marked for deathを組み込んだ戦法を模索中だけどかなり扱いにくいビルドになる。増強は一番と三番が欲しい。基本は範囲をがっつり広げたMFDをかけて三番でキルか、一番で装甲剥いでヘビーアタックか、コンボ稼いだ後四番でキル。ダメージ出力は流石で鋼の敵すら一撃で葬る。ただデメリットが多くて、視線が通ってないと他の敵にダメージが通らない、範囲を広げてもそこまで加害範囲が広がらないためキル効率はさほどでもない、必要エネルギーが多い、総キャスト時間が長い、そもそもフィニッシャー可能な敵じゃないと有効活用できないといったことがある。後「MFDをかけた後の初撃のみ有効」という関係上、例えばWispのショックモート的な、自動反撃系や持続ダメージ付与系能力持ちのフレームとは極めて相性が悪くなる。ちなみにテスト中のビルドは二番変更、威力150、範囲250、効率100、時間73、増強は一と三を使用、アルケインはTrickeryとEnergize。
PROTEA MAVV ヘルメットの丁髷はASHヘルメットの真似ッシュ
アビリティ移植が実装されたらASHにはどのwarframeのアビリティを付ければいいんッシュかねぇ
Valkyr1番で束の間の鉤縄ニンニンプレイを楽しんだ後、飽きたら倉庫に放置よ
全てのアビリティが地味に有用だから上書き先に困りそう
アビリティよりパッシブ移植させてほしい
lokiに手裏剣をあげるッシュ
パッシブを生かしてProtea1番巻きまくるッシュ
見た目も相まってマキビシ
実際にProtea1番って、範囲と時間伸ばして威力を100%キープのものをばらまき続ければESOでもSARYN並みの殲滅力になるから強いのは強いのよな。ただしENが尽きなければだが
ASHがアビリティのために壁のフレームになりそうな気がしなくもないような
火力マシマシスリケンで遊ぼうとしたら何故か威力反映されないやん…
NIDUS2番にBlade Stormをぶちかます最強フレームになっちゃうッシュね~
VAUBANのが良いのでは…?(木主のやつは2回ほど試したけど団子の真ん中へのターゲットするのが難しかったよ)
BANSHEE3番増強でのFinishingダメージ爆上げBlade Stormコンボが1人でも出来るようになるのね
シナジーのあるアビリティで4番特化にするか、逆に使い勝手を重視して4番を捨てるか……夢が広がるッシュ。
最近ミッション終了の立ち画が変わったおかげ
せいでASHが毎回こっちみて微笑んでくるッシュ(^)なにわろてンボ
まだ持ってないんだけど、1番の手裏剣ってそのまんま手裏剣みたいなの投げるの?それとも苦無みたいなタイプかな。移植できるアビが1番らしいけど、似合うフレームどんな感じかなと
CAPTURAで見た感じ、小さいPROTO GLAIVEみたいな…というかそれそのものを飛ばしてるみたい。ゲーム中で見る分には、ライトカラーの軌跡だけが飛んでってるように見えるよ
なるほど、あんまり見えないし見た目気にならないならGAUSSとかVOLT、MIRAGEに乗せてみて、ミサイルみたいな感じで遊びに使えるかな…
スリケンの真骨頂はパッシブ併用による強化切断ドットと装甲剥がしの追撃だから、他のフレームに乗せてもそこまで、って気がする
カリバーとか装甲剥がしができないフレームには有用だと思う
微妙って評価がついてたので、お楽しみ目的で高速移動しながら連射とか楽しいかなと思ったんだよね…まっすぐ飛ばないなんて話も見かけたんだけど、ホーミングするって書いてあるし…
威力しか影響しないから威力のために持続とか範囲死ぬフレームへ死にアビ上書きする用として良くない?と思う、そのままの性能で移植できるなら
スリケン増強ってIntensifyのみの130%でも1枚で9割以上削れると思うんだけど、やっぱり143%以上あったほうがいいのかな?攻撃属性次第?
Uintensify一つで144%いくからそっちのほうがお得な気がする
鋼の道lv200くらいなら、アーマー2万カット率98.6%くらいの奴も居る。これの9割削ったアーマー2000のカット率は87%なので、アーマー0にすればまだ数倍ダメージ伸びる。
そんなに……そしてUintensifyは頭から抜けてた、1枚でデメリット無しは実際お得。ありがとう、ビルド考えてくる!
Expedite suffering+スリケンでAshの時代来ねーかなー(来ない
同時発射数増加と連射可能化がされない限りサブウェポンの域は出られんと思う
クロマ3番とアルケインアラクネの基礎ダメージアップ乗るからクロマに移植しよう
手裏剣って名前だから連射とかできるのかと思ってたらできないのかこれ………
なんかLv14くらいにした後売った記憶があるんだけど、それはそれとして絶対強いだろうし欲しいなあ。
とか思いながら自分のフレームリストを見ていたら居ました。流石に売却はしてなかったみたいです。Lvは6でした😂
(^)
(U)
ウホッ!いいフレーム…
笑顔でもっこりを見せつけてくる変態フレーム
ニッコリでモッコリ
これは優秀な枝ッシュ。訓練されてるッシュねぇ。
なんか無性にASHが使いたいのに持ってなくて悲しい
今週ならtwich特典でASHパーツが一式もらえるッシュ!(自分まだもらえてないッシュ!)
鋼の道のアリーナで使ってみたら無茶楽勝だったわ
Fatal Teleport最強説 帰ってきて即死ダガー...そりゃハンマーとかでもいいけどダガーの方がそれっぽくて好きだったのに
背後に回って仕留めるだけの簡単なお仕事でッシュ(^)
アッシュとガウスのトップ画像を交互に見比べるとなんか笑えてくる。さすが愛されフレームだっシュンボラス
設計図が余ってるアッシュを抽出の人柱に使います
スモークAsh以外に問題がでないと思うが、4番をHelminthで上書きするとコンボ延長用のRising Stormが付けられなくなるな。
prime版をプロテンノが使っているイメージがある。
これにはASHもにっこり(^)
U
BANSHEE3番増強入れたら3,4番の殺傷力強化だけじゃなく、3番でステルスキル維持できるようになる
移植も本体もASH手裏剣にアビ威力が反映されないんだが…
マジで500ダメージのままで笑える
マジかよASH
29.0.8でFix入ってた
marked for deathを組み込んだ戦法を模索中だけどかなり扱いにくいビルドになる。増強は一番と三番が欲しい。基本は範囲をがっつり広げたMFDをかけて三番でキルか、一番で装甲剥いでヘビーアタックか、コンボ稼いだ後四番でキル。ダメージ出力は流石で鋼の敵すら一撃で葬る。ただデメリットが多くて、視線が通ってないと他の敵にダメージが通らない、範囲を広げてもそこまで加害範囲が広がらないためキル効率はさほどでもない、必要エネルギーが多い、総キャスト時間が長い、そもそもフィニッシャー可能な敵じゃないと有効活用できないといったことがある。後「MFDをかけた後の初撃のみ有効」という関係上、例えばWispのショックモート的な、自動反撃系や持続ダメージ付与系能力持ちのフレームとは極めて相性が悪くなる。ちなみにテスト中のビルドは二番変更、威力150、範囲250、効率100、時間73、増強は一と三を使用、アルケインはTrickeryとEnergize。
marked for deathはASH君との相性最高やな
写真見づらくて済まぬ
MFDで億近い範囲ダメージ出してるの見て分裂で活用できないかと思って威力捨てた基礎磁気kuvabrakkに感染雷乗っけたやつで雑魚を異常まみれにしてからアーマーを1番増強で剥いでMFDかけて3番増強COBRフィニッシャーでの爆風をデモリッシャーにぶつけるってのを考えたけど少し操作が複雑になると頭が追いつかなくなる俺には無理だったぜ!透明化維持してコンジット付近でメイガスアノマリーで敵引き寄せながらMFDの準備しておけば後はデモリッシャーが来たらフィニッシャーかけるだけでアビ解除波気にせず倒せるかもって思いついた時は俺天才か?って思ったんだけどなぁ…悲しいね
フィニッシャーはもともと装甲値無視だからFatal Teleport使うなら一番増強かけなくていいと思う
ちなみにMfDの範囲ダメージも装甲値無視するから尚更装甲剥がしは要らない。 シミュでデモリッシャーに試してみたら他の敵と比較して約90%減されるけど、元が8,9桁とか出るダメージなんで一撃で葬れる。
ただフィニッシャーかけられない敵がいるのも事実なので、万全を期するなら他の手段で一撃かます際装甲を剥がせる一番増強は欲しい。MFDの拡散ダメージ自体は装甲値無視だけどダメージ元がフィニッシャー属性じゃなかったら装甲値は影響するし、ブレストは一撃の火力としては心もとないし。
そうだフィニッシャーは装甲無視するんだった 早速鋼kuva分裂で試してみたけどアビリティ無効のガーディアンデモリッシャー以外はMFD用の雑魚の装甲剥がす必要無く簡単にデモリッシャー倒せたよありがとう