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ASH

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ASH

隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。
敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:10
履歴通報 ...
2482
名前なし 2020/04/09 (木) 08:48:59 76b85@3ea70

フィニッシャーが発動しやすいフレームだからアルケイン選択に迷う。Energizeは入れるとしてUltimatumかTrickeryかどうしようか

2486
名前なし 2020/04/09 (木) 13:20:47 c1cd4@90f56 >> 2482

むしろクランでエネ大*100のリサーチすんでいるならエネルギー問題は解決されているも同然だからエナージャイズ抜いていいのでは?

2488
名前なし 2020/04/09 (木) 14:11:35 1bcad@77a20 >> 2482

いつの間にかトリッカリーの透明でも4番コスト半減するようになっていたので両方積んでFEとゼヌリクで省エネ小キャパ高回転にしてみるのも楽しいですよ。2番にあまり頼らずにチャドー式呼吸とカラテで戦いたい派。TFとPcon積むの辞めたいので次のアンブラフォーマはASHサン決定です。

2491
名前なし 2020/04/09 (木) 15:56:41 76b85@3ea70 >> 2482

x100は研究終わってるけど回復ギアって緊急用のイメージあるから常用するのは何か違うなってなっちゃう。大体のビルドのイメージは固まったからとりあえずEnergizeとUltimatum積んで調整してみるよ

2492
名前なし 2020/04/09 (木) 16:13:41 035d7@118ad >> 2491

ashのアビはそもそもそんな消費激しくないから効率一枚入れたら充分やろ

2493
名前なし 2020/04/09 (木) 16:19:20 76b85@3ea70 >> 2491

いや、今回は効率入れない。威力時間特化効率捨て代わりにPflow。効率modは基本入れない方針だからEnergize捨てらんないのよね

2494
名前なし 2020/04/09 (木) 19:52:16 035d7@118ad >> 2491

範囲効率捨てのビルドか。なるほど結構枠がカツカツね。時間伸ばしなら2番の透明化当てにしてるんだろうから、アルケインで透明化は要らない気がするな。アルティメイタムで良いんじゃないか? ちなみに、ワシは時間捨ての透明化をトリッカリー任せのビルドにしてるからそっちも試してみてはいかがかな

2495
名前なし 2020/04/19 (日) 16:46:30 7cf81@63a08

(^)

2496
名前なし 2020/04/19 (日) 17:26:24 3b069@c977f >> 2495

なにわろてんねん

2497
名前なし 2020/04/25 (土) 17:27:45 53325@875f9 >> 2495

(^)<自分良くヘラヘラするな言われるッシュ!

2498
名前なし 2020/04/25 (土) 17:52:31 ea5bd@8c8c1 >> 2497

めちゃくちゃヘラヘラしながら言ってそうで草

2499
名前なし 2020/04/27 (月) 13:27:05 32794@dd6fe

やっぱりなんでメサ4番やらサリン1番は良くてアッシュ4番はダメだったのかよく分からんけど アッシュユーザーの皆さんは今の4番に満足してるん?

2501
名前なし 2020/04/27 (月) 18:26:27 4f811@8ade9 >> 2499

してないダス。ロックオン範囲を広げてロックした時点で分身が飛んでいくようにして欲しいッシュ

2502
名前なし 2020/04/27 (月) 18:28:10 fb773@ba3db >> 2501

これに加えて飛ばせる分身の数も増やすべき

2503
名前なし 2020/04/27 (月) 19:15:49 a0cfa@0e9e6 >> 2499

本当になんでmesaの4番が許されてashのブレストが殺されたのかが不思議でならない。もしかしてashはステルス持ちだから・・・なのか?

2504
名前なし 2020/04/27 (月) 19:27:21 0953f@a3ab8 >> 2503

多分正解。視認されないって時点である意味反則だし

2505
名前なし 2020/04/27 (月) 21:11:53 14ac1@efb13 >> 2499

普通に満足してるけど強いて言うならロックの上下範囲を拡張してほしいくらい。…本当に以前のブレスト劇場の方が良かったと思ってる?

2506
名前なし 2020/04/27 (月) 23:47:30 aebb7@dc9ec >> 2505

それな。上下判定さえもっと広くしてくれれば現状で十分満足だわ。

2516
名前なし 2020/04/30 (木) 23:54:12 d8ca1@00119 >> 2505

俺は以前のが良かったなあ、今の仕様じゃマークしてる間に武器で倒せる。しかもマーク一つだけじゃ切断dot待たないと倒せないから遅すぎる。4番とシナジーある2番も短いし、色々と厳しい。

2525
名前なし 2020/05/01 (金) 14:29:18 9c0d1@87ca4 >> 2505

昔のって処理速度的にはそんなに良くなかった気がする。うろ覚えだけど分隊の邪魔もしてなかったっけ?

2526
名前なし 2020/05/01 (金) 14:31:47 修正 20e5a@d6b56 >> 2505

弱化された旧ブレストって近接のBRMSより前だし。昔は武器の火力がもっと低かったからブレストは相対的に強かった。

2528
名前なし 2020/05/01 (金) 14:37:37 9c0d1@87ca4 >> 2505

あー、懐かしいな push to winとか言われてた時代笑 敵も強化されてるしブレストもそろそろ見直し来ても良い気がするな まぁ、他にテコ入れが必要なフレームが渋滞してるからashには来ないと思うけど

2509
名前なし 2020/04/28 (火) 16:30:16 32794@dd6fe >> 2499

同じ考えの人多くて安心したわ デラックススキン来るしリワークも来てくれないかな~

2500
名前なし 2020/04/27 (月) 15:30:00 24a26@875f9

BAI HUスキンほんと格好いい、皆も買おう

2508
名前なし 2020/04/28 (火) 01:59:43 7302c@17d89 >> 2500

わかるわ、唯一肩ちょっとすっきりするよね。 デザイン近いからNIKANA SHINIGAMIまで買うはめになった。

2510
名前なし 2020/04/30 (木) 19:16:43 76b85@3ea70

Ash使いたいんだけど出し所が無いから困る。ステルスするならLoki出すし掃滅するならMesa出すし、防衛なら色々選択肢あるし...見た目も性能も好きなんだけど尖った所が無い。ブレストの面倒な仕様を調整してくれれば全体の使用率も改善しそうなもんだけど

2511
名前なし 2020/04/30 (木) 19:43:23 5eb7e@c977f >> 2510

メサ四番みたいな感じで視界内の敵に飛んでけばかなりうれしいんだけどね

2512
名前なし 2020/04/30 (木) 20:45:19 a0cfa@1ff8e >> 2510

ソロ専で使うならそれなり以上に便利なアビが揃ってるんだがマルチ持ってくとブレストでロックしてる間に敵が溶けてくしな・・・。あるいはスリケンが長押しで超連射とかになれば

2519
名前なし 2020/05/01 (金) 08:18:59 9c0d1@87ca4 >> 2512

1番の連射コレマジで欲しいよな

2513
名前なし 2020/04/30 (木) 20:51:03 0953f@e0f28 >> 2510

範囲と時間と二番増強積んで皆仲良く透明化するの楽しいよ
実用性は無いよ

2515
名前なし 2020/04/30 (木) 23:29:29 d8ca1@00119 >> 2513

2番増強範囲型ASHが二人いれば実用性あるぞ、バレジャン高速移動しながらでもずっと透明でいられる。問題は分かってるASHが二人いないと出来ない事だが…

2517
名前なし 2020/05/01 (金) 03:34:51 aebb7@dc9ec >> 2513

救出で大活躍するぞ。救出対象を透明化してしまえば、野良ソテでも救出対象がやられる心配がほぼないから楽よ

2520
名前なし 2020/05/01 (金) 08:20:01 9c0d1@87ca4 >> 2513

対象がダウンしようが救出はさっさと帰還地点走ればええやん

2521
名前なし 2020/05/01 (金) 09:16:16 cb1b8@3cf87 >> 2513

野良だと味方がついてこなくてゴールゴリ押せないわ蘇生しないわで失敗することへの予防なんだろうが、それらに加え友情ドアでまず足止め喰らうソテ救出に野良でいくってのが相当ないな

2524
名前なし 2020/05/01 (金) 10:42:04 c8b4c@cd34f >> 2513

潜入以外基本マルチ派だけど救出は同じ透明付与でも時間が長くて足も速い2番増強猿がいるせいでashが霞むっシュ

2514
名前なし 2020/04/30 (木) 23:16:20 修正 eb845@91a4b >> 2510

ソロで効率はさておき気の向くままに楽しむ用。もっとも忍者くさいプレイが出来るフレームは間違いなくコイツ。このゲームの顔たるExcaliburは直近のDxスキンといいどっちかっつーと剣客だし…

2522
名前なし 2020/05/01 (金) 09:57:16 77339@875f9 >> 2514

ニンジャなら無料といいつつニンジャってASHだよね

2529
名前なし 2020/05/01 (金) 14:39:29 9c0d1@87ca4 >> 2514

ニンジャは無料、テンノは有料

2543
名前なし 2020/05/14 (木) 08:58:14 9c116@da844 >> 2510

ウルメイタム?R3以上とトリッカリーR5とVENKA Primeで好き勝手ソロで暴れることができるから好き

2518
名前なし 2020/05/01 (金) 07:28:30 3ba99@d04e2

ブレスト、トグル式にしてコンボ倍率に従って分身が増えて攻撃してくれる…っていう仕様なら良かったのにね。発動中3番でいつものブレストにする

2527
名前なし 2020/05/01 (金) 14:33:55 9c0d1@87ca4 >> 2518

個人的ストレスポイントにマーカーつけて発動の手間ってのがあるから、 視界内に即攻撃でコンボ倍率が分身の数に影響して処理速度上がる くらい来て欲しい 4番増強とのシナジーもあるし良いアイデアでは?笑

2530
名前なし 2020/05/06 (水) 16:45:58 b4cb4@1e586 >> 2527

オレ ソレ シッテルゾ

2531
名前なし 2020/05/06 (水) 19:10:04 0e2fb@69240 >> 2518

フォーラムでブレスト改変の意見募集してた時に「トグル式Ash本体のキルをトリガーに効果範囲内の敵に2体の分身が攻撃、効果範囲15m、効果時間に反比例して再発動までの時間を短縮」ってのを投稿してみたんですが、大量にでた投稿案の中でのつたない英語力の自分の文では、なんの反応もえられなかったですね。

2532
名前なし 2020/05/06 (水) 20:15:20 fda81@87ca4 >> 2531

まぁ、終わった事だ… おせっかいするけど英語苦手でも相手に伝えるテクニックの一つとして、ステップごとに箇条書きするってのがあるゾ ①〜 ②〜 みたいにすると短文だから語彙力少なくてもいいし

2533
名前なし 2020/05/13 (水) 20:32:09 ccef5@46ebb

いつの間にかレベリアンが

2535
名前なし 2020/05/13 (水) 22:34:47 c08d5@f1550 >> 2533

タロットカードが荒ぶるASHのポーズ

2534
名前なし 2020/05/13 (水) 22:11:28 c1cd4@d6a65

新スキンかっこいいッシュ!!イケメン度がまた上がってしまったッシュねぇ・・・

2536
名前なし 2020/05/13 (水) 22:58:28 c6d8b@c1a5e >> 2534

マジASHイケメンッシュねぇ…即買いしてしまったッシュ

2537
名前なし 2020/05/13 (水) 23:52:11 0953f@e0f28 >> 2534

PARAZONが手を広げたら飛び出す仕込み刃になるスキンも欲しくなるッシュ

2538
名前なし 2020/05/14 (木) 00:20:37 76b85@3ea70 >> 2534

元とは打って変わってより人型に近いアサシンになった。なんというかギリシャ系の。parazonの代わりに折れた槍とか使ってくれるといいんだけど

2539
名前なし 2020/05/14 (木) 02:09:50 5d133@c1f38 >> 2534

配色が良い具合に分散してるからランダムカラーがどれもそれなりにしっくりくる気がするンボ

2540
名前なし 2020/05/14 (木) 03:59:51 修正 7fd37@c1198 >> 2534

身体の線が細くなって中性的な感じになったね。実際、女性型フレームのモーションをつけても全く違和感がない。KOGAも相当気に入っていたんだが、しばらくSHROUD常用になりそうなほど良い(・∀・)

2541
名前なし 2020/05/14 (木) 08:44:35 3ba99@689b6

結局アルケインなにつければいいんだよ

2542
名前なし 2020/05/14 (木) 08:55:15 2aec5@3f0e2 >> 2541

俺はアルティメタム使いこなせなかったから大人しくガーディアンつけてる

2544
名前なし 2020/05/14 (木) 09:01:26 9c116@da844 >> 2541

フィニッシャーで発動二枚積みにしてる、トリッカリーだけでもいい気がするけどガーディアンよりも装甲上昇効果高いしR3で100%発動だし三番増強で背後取り関係なくなるからおすすめ

2545
名前なし 2020/05/14 (木) 13:24:22 c8d6a@2c2dd >> 2541

俺も悩ンデル。せっかく手に入れたトリッカリーとアルティメイタムを活用したいのだが、いずれも2番の透明と噛み合わないんだよな。
トリッカリー付けて透明はトリッカリーを頼りにして2番を捨ててみたがトリッカリーの発動率が低すぎてアテに出来なかった。
アルティメイタムは発動しやすいのはいいが、装甲があがっても2番まわして常時透明になってるのでそもそも攻撃を受けることがない。

結局俺は2番軸の運用しかしないのでフューリーとかアクセラレーションとか付けて武器攻撃強化してるよ。あまり面白味がないのが難点だが。

2551
名前なし 2020/05/15 (金) 08:03:45 54768@87ca4 >> 2545

威力と3番増強と近接をちゃんと盛れば発動は安定するようになると思うぞ

2554
名前なし 2020/05/15 (金) 11:28:24 c8d6a@31916 >> 2545

おおそうなのか。良かったらトリッカリー付けた場合のMOD構成教えてくれないか。
俺いかんせん0か1かの考え方しかできんくて時間極振りの2番特化しか組めないんだ。

2556
名前なし 2020/05/15 (金) 14:41:30 修正 54768@87ca4 >> 2545

とりま生存もソコソコのビルドで。  アンブラのヘルスと威力、増強3、rage、FE、QT、flow、BR  んで、近接は刀かハンマーかな。多分フィニッシャーの倍率が良かった気がする。近接はうろ覚えだから近接のページで見てきてクレメンス。 ヘビガン170程度なら一撃だから中々いける。発動しなかったらオペダッシュか別の敵に3番で離脱すれば良い感じに使えるはず

2558
名前なし 2020/05/15 (金) 15:16:59 54768@87ca4 >> 2545

追記、ソテ3くらいなら威力170で充分。つまりアンブラのヘルス威力とエクシラスにPowerDrift積めばオッケーだからBR抜いてP時間入れれば時間95%構成も出来るよ。時間を捨てすぎなくてもいいからこっちもオススメしとくわ

2560
名前なし 2020/05/15 (金) 15:37:46 54768@87ca4 >> 2545

更に追記、枝主はアンブラフォーマを刺してないかもしれないという可能性を考慮してアンブラ積まない構成も考えた。   ヘルス、威力、アダプテ、rage、P時間、Pflow、AugerSecrets、3番増強  エクシラスはパワドリ。  

2568
名前なし 2020/05/16 (土) 12:49:21 c8d6a@5f47a >> 2545

おおー親切にありがとう。
そうか威力はもちろん耐久もある程度あげるんだ。ASHは透明だから耐久いらんべって思っててヘルスとかアダプテつけたことなかった。
なるほど3番で確殺取ってトリッカリー狙ってくんだな。バフスキルのような感じになるな3番。やってみる。
親切にありがとう。

2569
名前なし 2020/05/17 (日) 00:42:46 修正 69da1@3722d >> 2545

自分は時間捨て耐久と機動力重視ビルドで、トリッカリー&アルティメイタム、火力は武器頼りでアビは気分で使っていく運用スタイル、消えっぱなしは見栄え悪いし面白く無いので、適度に消えるこの構成が気に入ってる。

2548
名前なし 2020/05/14 (木) 15:45:02 eb845@91a4b >> 2541

エナジャイトリッカリー。うまく行くと4-3コンボで透明維持とEN回収が両立出来て文字通り汚い忍者そのものになれる。2番はトリッカリーかからなった時や非透明時からの4番起点程度の使用率に落ち着いた。リッチ関連も発掘以外はそつなくこなせるし、リッチ本人も透明+高コンボ倍率近接でボコボコに出来るから使用頻度上がったわ

2552
名前なし 2020/05/15 (金) 09:44:29 81439@978b4 >> 2541

トリッカリー+エナジャイズ(ヒーリング)かな。ただ透明にならないほうが格好いいので気分でアルティメイタムにグレイスで行ってる。

2565
名前なし 2020/05/15 (金) 23:24:14 b19a8@235db >> 2552

自分も今は後者ですわ。今まではエナジャイ+トリッカリーで汚い忍者プレイしてたけど、今回のDXスキンで自分が見たいだけじゃなくて分隊員にまで見せびらかしたいくらいのイケメンASHになったので、もはや透明化したくないまでになってしまった

2546
名前なし 2020/05/14 (木) 13:53:49 d5a65@09910

shroudスキン付属のシャンダナ、骨のような部分がピクピク動いてて気持ち悪りい...

2547
名前なし 2020/05/14 (木) 15:14:51 00ed8@36354

レベリアン英語で読めん...

2549
名前なし 2020/05/15 (金) 01:28:41 08b47@18b1c

レベリアンかっこ良すぎてHallowedGround生える 暗殺者達の崇拝対象Ash 少年を見守るAsh 堪らず手助けするAsh 華麗に敵を倒すAsh 真実を知り見逃すAsh うじm…オロキンを皆殺しにするAsh オロキン時代の世界観の描写にAshとTennoの恐ろしさ優しさ ネタバレ内容の仄めかし ますますAshを好きになる良レベリアンだったッシュよ!

2550
名前なし 2020/05/15 (金) 03:35:23 9c06f@a82e8 >> 2549

英語はさっぱりわからんからまだ興味なかったけどその話見て楽しみになったわ。小説感覚で読めるレベリアンの雰囲気好きだから今後のも楽しみだな

2553
名前なし 2020/05/15 (金) 10:21:18 5fbba@875f9 >> 2549

興味がわいたから読んでみたらASH格好いいッシュ…

2555
名前なし 2020/05/15 (金) 12:46:31 9c116@da844 >> 2549

今回からレベリアンの声の主字幕がいっぺんに見れるようになったの良改変、じっくり読める

2557
名前なし 2020/05/15 (金) 14:45:11 00d77@f8548 >> 2549

目が覚めたらキッチリと組織に制裁を加えて滅ぼすお手本のような暗殺者っシュ!

2559
名前なし 2020/05/15 (金) 15:28:20 cf8e5@dd6fe

4番帰ってきてくれー

2561
名前なし 2020/05/15 (金) 18:24:02 33891@2e398 >> 2559

ASHが邪魔でダメージが通らないダス

2573
名前なし 2020/05/17 (日) 23:29:33 20bfb@da78c >> 2561

まじかよASH最低だな

2562
名前なし 2020/05/15 (金) 21:16:42 fbe59@494fe

システム出ねぇー!みんなどこで掘っTENNO?

2563
名前なし 2020/05/15 (金) 22:48:02 54768@87ca4 >> 2562

天王星でCO掘ってたら集まってたわ

2564
名前なし 2020/05/15 (金) 22:53:14 19c14@d2d4e >> 2562

脱出(撤退)に乱入してくる奴らから落とすから、HARROWシステム掘りしてたら揃った

2566
名前なし 2020/05/16 (土) 05:14:55 6bb00@6e711

シンプルなシルエットで色んなアーマーを合わせやすい、お洒落がはかどる。こういうスキンが欲しかったんだ、ありがとうDE

2567
名前なし 2020/05/16 (土) 11:39:47 611c1@3a6de

マントとダガーがよく似合うッシュねぇ

2570
名前なし 2020/05/17 (日) 08:16:43 3ba99@cbdac

4番トグル武器にして、射撃でナイフ投げ、格闘でアークウィングみたいに飛んでいって攻撃、セカンダリ射撃でコンボ数消費して分身が付近の敵を攻撃…とかにならないかな

2571
名前なし 2020/05/17 (日) 20:00:14 c1cd4@d6a65 >> 2570

4番押下>照準合わせ>4番押下でやっと発動。この流れ最高にだるいからモード切替して照準に合った敵は即時ブレスト発動してくれ。これならムーブも邪魔しないし火力も勝手に出してくれるから煩わしい事はない。

2572
名前なし 2020/05/17 (日) 23:21:44 4af86@87785 >> 2571

いっそ押し続けてる間照準して、離すと発動くらいでもいいと思う。

2574
名前なし 2020/05/17 (日) 23:51:26 44b89@ea339 >> 2571

GARUDAの4番と同じってことか、離すと分身が飛んでいくって最高にかっこいいな…

2577
名前なし 2020/06/05 (金) 02:00:47 2a1e6@7e622 >> 2571

やっぱり一番古いの4番発動方式戻してくださいッシュ

2575
名前なし 2020/05/18 (月) 07:53:13 3ba99@34bef

たぶん、DEはアッシュは一撃必殺のフィニッシャーダメージの使い手だが、ダメージの発生が遅いっていうコンセプトで調整してるんだろうと思う

2576
名前なし 2020/05/18 (月) 09:55:47 54768@87ca4

コンクレ増強をPvE対応してくれんかなぁ。最近他のコンクレ増強は実装されて来てるし

2578
名前なし 2020/06/08 (月) 07:59:38 14c56@b440b

新DXスキンかっこいいんだけど腕の煙は消させてくれませんかね…

2579
名前なし 2020/06/12 (金) 12:30:30 修正 daf02@cf618

ノーマルスキンの質感が変わってる...つるつるテカテカだったのがガサガサデコボコに。それに蛇口の水垢のような白いくすみがついてる...

2580
名前なし 2020/06/16 (火) 09:48:47 6bb00@6e711 >> 2579

乾いた質感けっこう嬉しい

2581
名前なし 2020/06/16 (火) 12:48:11 ff212@c0265 >> 2580

「灰」なんだから乾いてるのが当たり前ッシュ

2582
名前なし 2020/06/16 (火) 18:49:39 aeaed@10db4

どうでもいいけどシミュラクラで出したルアー20体(多分何でも良い)に4番掛けると(全員に掛けて自身も参加)視点バグる、セドナ防衛でなったときはビビった

2583
名前なし 2020/06/16 (火) 21:28:59 902ac@87ca4 >> 2582

4番3番の組み合わせでは無くて? どうバグるんやろ

2584
名前なし 2020/06/16 (火) 21:53:02 修正 09def@10db4 >> 2583

3番を自身も参加って表現したのが悪かったな、編集しとく
追記:編集出来ないバグに遭遇

2585
名前なし 2020/06/18 (木) 19:13:36 5eb7e@59d41

四番に近接火力MODも適用されるかロック楽にしてくんねーかな…

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名前なし 2020/06/20 (土) 13:00:21 fb773@ba3db >> 2585

フィニッシャーダメージ2000にコンボと近接強化MOD乗ったら火力がやばい、ロックを楽にして欲しいのは同意できるけど

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名前なし 2020/06/20 (土) 14:31:04 14ac1@f33ff >> 2586

今だって1マーク4万ダメ位出せるしな

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名前なし 2020/06/20 (土) 18:29:48 d4d38@3c5e0 >> 2586

もうちょっとエイム範囲広げてくれる程度は欲しい…それか範囲である程度広がるとか

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名前なし 2020/06/21 (日) 11:56:06 0df6f@6c96e

シャンダナと弓スキン目的でShroudパックを買ったんだけれども、弓スキンの背中の矢筒の矢には矢外装は適応されないのね… 引き抜いた瞬間矢が変身しててなんだかなぁ

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名前なし 2020/06/29 (月) 17:44:33 bc193@65b80

True Punishmentと4番増強を組み合わせるとコンボカウントが一回で12溜まってよい。 リフティングMODも影響するかな?