ASH
隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。 敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。
フィニッシャーが発動しやすいフレームだからアルケイン選択に迷う。Energizeは入れるとしてUltimatumかTrickeryかどうしようか
むしろクランでエネ大*100のリサーチすんでいるならエネルギー問題は解決されているも同然だからエナージャイズ抜いていいのでは?
いつの間にかトリッカリーの透明でも4番コスト半減するようになっていたので両方積んでFEとゼヌリクで省エネ小キャパ高回転にしてみるのも楽しいですよ。2番にあまり頼らずにチャドー式呼吸とカラテで戦いたい派。TFとPcon積むの辞めたいので次のアンブラフォーマはASHサン決定です。
x100は研究終わってるけど回復ギアって緊急用のイメージあるから常用するのは何か違うなってなっちゃう。大体のビルドのイメージは固まったからとりあえずEnergizeとUltimatum積んで調整してみるよ
ashのアビはそもそもそんな消費激しくないから効率一枚入れたら充分やろ
いや、今回は効率入れない。威力時間特化効率捨て代わりにPflow。効率modは基本入れない方針だからEnergize捨てらんないのよね
範囲効率捨てのビルドか。なるほど結構枠がカツカツね。時間伸ばしなら2番の透明化当てにしてるんだろうから、アルケインで透明化は要らない気がするな。アルティメイタムで良いんじゃないか? ちなみに、ワシは時間捨ての透明化をトリッカリー任せのビルドにしてるからそっちも試してみてはいかがかな
(^)
なにわろてんねん
(^)<自分良くヘラヘラするな言われるッシュ!
めちゃくちゃヘラヘラしながら言ってそうで草
やっぱりなんでメサ4番やらサリン1番は良くてアッシュ4番はダメだったのかよく分からんけど アッシュユーザーの皆さんは今の4番に満足してるん?
してないダス。ロックオン範囲を広げてロックした時点で分身が飛んでいくようにして欲しいッシュ
これに加えて飛ばせる分身の数も増やすべき
本当になんでmesaの4番が許されてashのブレストが殺されたのかが不思議でならない。もしかしてashはステルス持ちだから・・・なのか?
多分正解。視認されないって時点である意味反則だし
普通に満足してるけど強いて言うならロックの上下範囲を拡張してほしいくらい。…本当に以前のブレスト劇場の方が良かったと思ってる?
それな。上下判定さえもっと広くしてくれれば現状で十分満足だわ。
俺は以前のが良かったなあ、今の仕様じゃマークしてる間に武器で倒せる。しかもマーク一つだけじゃ切断dot待たないと倒せないから遅すぎる。4番とシナジーある2番も短いし、色々と厳しい。
昔のって処理速度的にはそんなに良くなかった気がする。うろ覚えだけど分隊の邪魔もしてなかったっけ?
弱化された旧ブレストって近接のBRMSより前だし。昔は武器の火力がもっと低かったからブレストは相対的に強かった。
あー、懐かしいな push to winとか言われてた時代笑 敵も強化されてるしブレストもそろそろ見直し来ても良い気がするな まぁ、他にテコ入れが必要なフレームが渋滞してるからashには来ないと思うけど
同じ考えの人多くて安心したわ デラックススキン来るしリワークも来てくれないかな~
BAI HUスキンほんと格好いい、皆も買おう
わかるわ、唯一肩ちょっとすっきりするよね。 デザイン近いからNIKANA SHINIGAMIまで買うはめになった。
Ash使いたいんだけど出し所が無いから困る。ステルスするならLoki出すし掃滅するならMesa出すし、防衛なら色々選択肢あるし...見た目も性能も好きなんだけど尖った所が無い。ブレストの面倒な仕様を調整してくれれば全体の使用率も改善しそうなもんだけど
メサ四番みたいな感じで視界内の敵に飛んでけばかなりうれしいんだけどね
ソロ専で使うならそれなり以上に便利なアビが揃ってるんだがマルチ持ってくとブレストでロックしてる間に敵が溶けてくしな・・・。あるいはスリケンが長押しで超連射とかになれば
1番の連射コレマジで欲しいよな
範囲と時間と二番増強積んで皆仲良く透明化するの楽しいよ 実用性は無いよ
2番増強範囲型ASHが二人いれば実用性あるぞ、バレジャン高速移動しながらでもずっと透明でいられる。問題は分かってるASHが二人いないと出来ない事だが…
救出で大活躍するぞ。救出対象を透明化してしまえば、野良ソテでも救出対象がやられる心配がほぼないから楽よ
対象がダウンしようが救出はさっさと帰還地点走ればええやん
野良だと味方がついてこなくてゴールゴリ押せないわ蘇生しないわで失敗することへの予防なんだろうが、それらに加え友情ドアでまず足止め喰らうソテ救出に野良でいくってのが相当ないな
潜入以外基本マルチ派だけど救出は同じ透明付与でも時間が長くて足も速い2番増強猿がいるせいでashが霞むっシュ
ソロで効率はさておき気の向くままに楽しむ用。もっとも忍者くさいプレイが出来るフレームは間違いなくコイツ。このゲームの顔たるExcaliburは直近のDxスキンといいどっちかっつーと剣客だし…
ニンジャなら無料といいつつニンジャってASHだよね
ニンジャは無料、テンノは有料
ウルメイタム?R3以上とトリッカリーR5とVENKA Primeで好き勝手ソロで暴れることができるから好き
ブレスト、トグル式にしてコンボ倍率に従って分身が増えて攻撃してくれる…っていう仕様なら良かったのにね。発動中3番でいつものブレストにする
個人的ストレスポイントにマーカーつけて発動の手間ってのがあるから、 視界内に即攻撃でコンボ倍率が分身の数に影響して処理速度上がる くらい来て欲しい 4番増強とのシナジーもあるし良いアイデアでは?笑
オレ ソレ シッテルゾ
フォーラムでブレスト改変の意見募集してた時に「トグル式Ash本体のキルをトリガーに効果範囲内の敵に2体の分身が攻撃、効果範囲15m、効果時間に反比例して再発動までの時間を短縮」ってのを投稿してみたんですが、大量にでた投稿案の中でのつたない英語力の自分の文では、なんの反応もえられなかったですね。
まぁ、終わった事だ… おせっかいするけど英語苦手でも相手に伝えるテクニックの一つとして、ステップごとに箇条書きするってのがあるゾ ①〜 ②〜 みたいにすると短文だから語彙力少なくてもいいし
いつの間にかレベリアンが
タロットカードが荒ぶるASHのポーズ
新スキンかっこいいッシュ!!イケメン度がまた上がってしまったッシュねぇ・・・
マジASHイケメンッシュねぇ…即買いしてしまったッシュ
PARAZONが手を広げたら飛び出す仕込み刃になるスキンも欲しくなるッシュ
元とは打って変わってより人型に近いアサシンになった。なんというかギリシャ系の。parazonの代わりに折れた槍とか使ってくれるといいんだけど
配色が良い具合に分散してるからランダムカラーがどれもそれなりにしっくりくる気がするンボ
身体の線が細くなって中性的な感じになったね。実際、女性型フレームのモーションをつけても全く違和感がない。KOGAも相当気に入っていたんだが、しばらくSHROUD常用になりそうなほど良い(・∀・)
結局アルケインなにつければいいんだよ
俺はアルティメタム使いこなせなかったから大人しくガーディアンつけてる
フィニッシャーで発動二枚積みにしてる、トリッカリーだけでもいい気がするけどガーディアンよりも装甲上昇効果高いしR3で100%発動だし三番増強で背後取り関係なくなるからおすすめ
俺も悩ンデル。せっかく手に入れたトリッカリーとアルティメイタムを活用したいのだが、いずれも2番の透明と噛み合わないんだよな。 トリッカリー付けて透明はトリッカリーを頼りにして2番を捨ててみたがトリッカリーの発動率が低すぎてアテに出来なかった。 アルティメイタムは発動しやすいのはいいが、装甲があがっても2番まわして常時透明になってるのでそもそも攻撃を受けることがない。
結局俺は2番軸の運用しかしないのでフューリーとかアクセラレーションとか付けて武器攻撃強化してるよ。あまり面白味がないのが難点だが。
威力と3番増強と近接をちゃんと盛れば発動は安定するようになると思うぞ
おおそうなのか。良かったらトリッカリー付けた場合のMOD構成教えてくれないか。 俺いかんせん0か1かの考え方しかできんくて時間極振りの2番特化しか組めないんだ。
とりま生存もソコソコのビルドで。 アンブラのヘルスと威力、増強3、rage、FE、QT、flow、BR んで、近接は刀かハンマーかな。多分フィニッシャーの倍率が良かった気がする。近接はうろ覚えだから近接のページで見てきてクレメンス。 ヘビガン170程度なら一撃だから中々いける。発動しなかったらオペダッシュか別の敵に3番で離脱すれば良い感じに使えるはず
追記、ソテ3くらいなら威力170で充分。つまりアンブラのヘルス威力とエクシラスにPowerDrift積めばオッケーだからBR抜いてP時間入れれば時間95%構成も出来るよ。時間を捨てすぎなくてもいいからこっちもオススメしとくわ
更に追記、枝主はアンブラフォーマを刺してないかもしれないという可能性を考慮してアンブラ積まない構成も考えた。 ヘルス、威力、アダプテ、rage、P時間、Pflow、AugerSecrets、3番増強 エクシラスはパワドリ。
おおー親切にありがとう。 そうか威力はもちろん耐久もある程度あげるんだ。ASHは透明だから耐久いらんべって思っててヘルスとかアダプテつけたことなかった。 なるほど3番で確殺取ってトリッカリー狙ってくんだな。バフスキルのような感じになるな3番。やってみる。 親切にありがとう。
自分は時間捨て耐久と機動力重視ビルドで、トリッカリー&アルティメイタム、火力は武器頼りでアビは気分で使っていく運用スタイル、消えっぱなしは見栄え悪いし面白く無いので、適度に消えるこの構成が気に入ってる。
エナジャイトリッカリー。うまく行くと4-3コンボで透明維持とEN回収が両立出来て文字通り汚い忍者そのものになれる。2番はトリッカリーかからなった時や非透明時からの4番起点程度の使用率に落ち着いた。リッチ関連も発掘以外はそつなくこなせるし、リッチ本人も透明+高コンボ倍率近接でボコボコに出来るから使用頻度上がったわ
トリッカリー+エナジャイズ(ヒーリング)かな。ただ透明にならないほうが格好いいので気分でアルティメイタムにグレイスで行ってる。
自分も今は後者ですわ。今まではエナジャイ+トリッカリーで汚い忍者プレイしてたけど、今回のDXスキンで自分が見たいだけじゃなくて分隊員にまで見せびらかしたいくらいのイケメンASHになったので、もはや透明化したくないまでになってしまった
shroudスキン付属のシャンダナ、骨のような部分がピクピク動いてて気持ち悪りい...
レベリアン英語で読めん...
レベリアンかっこ良すぎてHallowedGround生える 暗殺者達の崇拝対象Ash 少年を見守るAsh 堪らず手助けするAsh 華麗に敵を倒すAsh 真実を知り見逃すAsh うじm…オロキンを皆殺しにするAsh オロキン時代の世界観の描写にAshとTennoの恐ろしさ優しさ ネタバレ内容の仄めかし ますますAshを好きになる良レベリアンだったッシュよ!
英語はさっぱりわからんからまだ興味なかったけどその話見て楽しみになったわ。小説感覚で読めるレベリアンの雰囲気好きだから今後のも楽しみだな
興味がわいたから読んでみたらASH格好いいッシュ…
今回からレベリアンの声の主字幕がいっぺんに見れるようになったの良改変、じっくり読める
目が覚めたらキッチリと組織に制裁を加えて滅ぼすお手本のような暗殺者っシュ!
4番帰ってきてくれー
ASHが邪魔でダメージが通らないダス
まじかよASH最低だな
システム出ねぇー!みんなどこで掘っTENNO?
天王星でCO掘ってたら集まってたわ
脱出(撤退)に乱入してくる奴らから落とすから、HARROWシステム掘りしてたら揃った
シンプルなシルエットで色んなアーマーを合わせやすい、お洒落がはかどる。こういうスキンが欲しかったんだ、ありがとうDE
マントとダガーがよく似合うッシュねぇ
4番トグル武器にして、射撃でナイフ投げ、格闘でアークウィングみたいに飛んでいって攻撃、セカンダリ射撃でコンボ数消費して分身が付近の敵を攻撃…とかにならないかな
4番押下>照準合わせ>4番押下でやっと発動。この流れ最高にだるいからモード切替して照準に合った敵は即時ブレスト発動してくれ。これならムーブも邪魔しないし火力も勝手に出してくれるから煩わしい事はない。
いっそ押し続けてる間照準して、離すと発動くらいでもいいと思う。
GARUDAの4番と同じってことか、離すと分身が飛んでいくって最高にかっこいいな…
やっぱり一番古いの4番発動方式戻してくださいッシュ
たぶん、DEはアッシュは一撃必殺のフィニッシャーダメージの使い手だが、ダメージの発生が遅いっていうコンセプトで調整してるんだろうと思う
コンクレ増強をPvE対応してくれんかなぁ。最近他のコンクレ増強は実装されて来てるし
新DXスキンかっこいいんだけど腕の煙は消させてくれませんかね…
ノーマルスキンの質感が変わってる...つるつるテカテカだったのがガサガサデコボコに。それに蛇口の水垢のような白いくすみがついてる...
乾いた質感けっこう嬉しい
「灰」なんだから乾いてるのが当たり前ッシュ
どうでもいいけどシミュラクラで出したルアー20体(多分何でも良い)に4番掛けると(全員に掛けて自身も参加)視点バグる、セドナ防衛でなったときはビビった
4番3番の組み合わせでは無くて? どうバグるんやろ
3番を自身も参加って表現したのが悪かったな、編集しとく 追記:編集出来ないバグに遭遇
四番に近接火力MODも適用されるかロック楽にしてくんねーかな…
フィニッシャーダメージ2000にコンボと近接強化MOD乗ったら火力がやばい、ロックを楽にして欲しいのは同意できるけど
今だって1マーク4万ダメ位出せるしな
もうちょっとエイム範囲広げてくれる程度は欲しい…それか範囲である程度広がるとか
シャンダナと弓スキン目的でShroudパックを買ったんだけれども、弓スキンの背中の矢筒の矢には矢外装は適応されないのね… 引き抜いた瞬間矢が変身しててなんだかなぁ
True Punishmentと4番増強を組み合わせるとコンボカウントが一回で12溜まってよい。 リフティングMODも影響するかな?
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むしろクランでエネ大*100のリサーチすんでいるならエネルギー問題は解決されているも同然だからエナージャイズ抜いていいのでは?
いつの間にかトリッカリーの透明でも4番コスト半減するようになっていたので両方積んでFEとゼヌリクで省エネ小キャパ高回転にしてみるのも楽しいですよ。2番にあまり頼らずにチャドー式呼吸とカラテで戦いたい派。TFとPcon積むの辞めたいので次のアンブラフォーマはASHサン決定です。
x100は研究終わってるけど回復ギアって緊急用のイメージあるから常用するのは何か違うなってなっちゃう。大体のビルドのイメージは固まったからとりあえずEnergizeとUltimatum積んで調整してみるよ
ashのアビはそもそもそんな消費激しくないから効率一枚入れたら充分やろ
いや、今回は効率入れない。威力時間特化効率捨て代わりにPflow。効率modは基本入れない方針だからEnergize捨てらんないのよね
範囲効率捨てのビルドか。なるほど結構枠がカツカツね。時間伸ばしなら2番の透明化当てにしてるんだろうから、アルケインで透明化は要らない気がするな。アルティメイタムで良いんじゃないか? ちなみに、ワシは時間捨ての透明化をトリッカリー任せのビルドにしてるからそっちも試してみてはいかがかな
(^)
なにわろてんねん
(^)<自分良くヘラヘラするな言われるッシュ!
めちゃくちゃヘラヘラしながら言ってそうで草
やっぱりなんでメサ4番やらサリン1番は良くてアッシュ4番はダメだったのかよく分からんけど アッシュユーザーの皆さんは今の4番に満足してるん?
してないダス。ロックオン範囲を広げてロックした時点で分身が飛んでいくようにして欲しいッシュ
これに加えて飛ばせる分身の数も増やすべき
本当になんでmesaの4番が許されてashのブレストが殺されたのかが不思議でならない。もしかしてashはステルス持ちだから・・・なのか?
多分正解。視認されないって時点である意味反則だし
普通に満足してるけど強いて言うならロックの上下範囲を拡張してほしいくらい。…本当に以前のブレスト劇場の方が良かったと思ってる?
それな。上下判定さえもっと広くしてくれれば現状で十分満足だわ。
俺は以前のが良かったなあ、今の仕様じゃマークしてる間に武器で倒せる。しかもマーク一つだけじゃ切断dot待たないと倒せないから遅すぎる。4番とシナジーある2番も短いし、色々と厳しい。
昔のって処理速度的にはそんなに良くなかった気がする。うろ覚えだけど分隊の邪魔もしてなかったっけ?
弱化された旧ブレストって近接のBRMSより前だし。昔は武器の火力がもっと低かったからブレストは相対的に強かった。
あー、懐かしいな push to winとか言われてた時代笑 敵も強化されてるしブレストもそろそろ見直し来ても良い気がするな まぁ、他にテコ入れが必要なフレームが渋滞してるからashには来ないと思うけど
同じ考えの人多くて安心したわ デラックススキン来るしリワークも来てくれないかな~
BAI HUスキンほんと格好いい、皆も買おう
わかるわ、唯一肩ちょっとすっきりするよね。 デザイン近いからNIKANA SHINIGAMIまで買うはめになった。
Ash使いたいんだけど出し所が無いから困る。ステルスするならLoki出すし掃滅するならMesa出すし、防衛なら色々選択肢あるし...見た目も性能も好きなんだけど尖った所が無い。ブレストの面倒な仕様を調整してくれれば全体の使用率も改善しそうなもんだけど
メサ四番みたいな感じで視界内の敵に飛んでけばかなりうれしいんだけどね
ソロ専で使うならそれなり以上に便利なアビが揃ってるんだがマルチ持ってくとブレストでロックしてる間に敵が溶けてくしな・・・。あるいはスリケンが長押しで超連射とかになれば
1番の連射コレマジで欲しいよな
範囲と時間と二番増強積んで皆仲良く透明化するの楽しいよ
実用性は無いよ
2番増強範囲型ASHが二人いれば実用性あるぞ、バレジャン高速移動しながらでもずっと透明でいられる。問題は分かってるASHが二人いないと出来ない事だが…
救出で大活躍するぞ。救出対象を透明化してしまえば、野良ソテでも救出対象がやられる心配がほぼないから楽よ
対象がダウンしようが救出はさっさと帰還地点走ればええやん
野良だと味方がついてこなくてゴールゴリ押せないわ蘇生しないわで失敗することへの予防なんだろうが、それらに加え友情ドアでまず足止め喰らうソテ救出に野良でいくってのが相当ないな
潜入以外基本マルチ派だけど救出は同じ透明付与でも時間が長くて足も速い2番増強猿がいるせいでashが霞むっシュ
ソロで効率はさておき気の向くままに楽しむ用。もっとも忍者くさいプレイが出来るフレームは間違いなくコイツ。このゲームの顔たるExcaliburは直近のDxスキンといいどっちかっつーと剣客だし…
ニンジャなら無料といいつつニンジャってASHだよね
ニンジャは無料、テンノは有料
ウルメイタム?R3以上とトリッカリーR5とVENKA Primeで好き勝手ソロで暴れることができるから好き
ブレスト、トグル式にしてコンボ倍率に従って分身が増えて攻撃してくれる…っていう仕様なら良かったのにね。発動中3番でいつものブレストにする
個人的ストレスポイントにマーカーつけて発動の手間ってのがあるから、 視界内に即攻撃でコンボ倍率が分身の数に影響して処理速度上がる くらい来て欲しい 4番増強とのシナジーもあるし良いアイデアでは?笑
オレ ソレ シッテルゾ
フォーラムでブレスト改変の意見募集してた時に「トグル式Ash本体のキルをトリガーに効果範囲内の敵に2体の分身が攻撃、効果範囲15m、効果時間に反比例して再発動までの時間を短縮」ってのを投稿してみたんですが、大量にでた投稿案の中でのつたない英語力の自分の文では、なんの反応もえられなかったですね。
まぁ、終わった事だ… おせっかいするけど英語苦手でも相手に伝えるテクニックの一つとして、ステップごとに箇条書きするってのがあるゾ ①〜 ②〜 みたいにすると短文だから語彙力少なくてもいいし
いつの間にかレベリアンが
タロットカードが荒ぶるASHのポーズ
新スキンかっこいいッシュ!!イケメン度がまた上がってしまったッシュねぇ・・・
マジASHイケメンッシュねぇ…即買いしてしまったッシュ
PARAZONが手を広げたら飛び出す仕込み刃になるスキンも欲しくなるッシュ
元とは打って変わってより人型に近いアサシンになった。なんというかギリシャ系の。parazonの代わりに折れた槍とか使ってくれるといいんだけど
配色が良い具合に分散してるからランダムカラーがどれもそれなりにしっくりくる気がするンボ
身体の線が細くなって中性的な感じになったね。実際、女性型フレームのモーションをつけても全く違和感がない。KOGAも相当気に入っていたんだが、しばらくSHROUD常用になりそうなほど良い(・∀・)
結局アルケインなにつければいいんだよ
俺はアルティメタム使いこなせなかったから大人しくガーディアンつけてる
フィニッシャーで発動二枚積みにしてる、トリッカリーだけでもいい気がするけどガーディアンよりも装甲上昇効果高いしR3で100%発動だし三番増強で背後取り関係なくなるからおすすめ
俺も悩ンデル。せっかく手に入れたトリッカリーとアルティメイタムを活用したいのだが、いずれも2番の透明と噛み合わないんだよな。
トリッカリー付けて透明はトリッカリーを頼りにして2番を捨ててみたがトリッカリーの発動率が低すぎてアテに出来なかった。
アルティメイタムは発動しやすいのはいいが、装甲があがっても2番まわして常時透明になってるのでそもそも攻撃を受けることがない。
結局俺は2番軸の運用しかしないのでフューリーとかアクセラレーションとか付けて武器攻撃強化してるよ。あまり面白味がないのが難点だが。
威力と3番増強と近接をちゃんと盛れば発動は安定するようになると思うぞ
おおそうなのか。良かったらトリッカリー付けた場合のMOD構成教えてくれないか。
俺いかんせん0か1かの考え方しかできんくて時間極振りの2番特化しか組めないんだ。
とりま生存もソコソコのビルドで。 アンブラのヘルスと威力、増強3、rage、FE、QT、flow、BR んで、近接は刀かハンマーかな。多分フィニッシャーの倍率が良かった気がする。近接はうろ覚えだから近接のページで見てきてクレメンス。 ヘビガン170程度なら一撃だから中々いける。発動しなかったらオペダッシュか別の敵に3番で離脱すれば良い感じに使えるはず
追記、ソテ3くらいなら威力170で充分。つまりアンブラのヘルス威力とエクシラスにPowerDrift積めばオッケーだからBR抜いてP時間入れれば時間95%構成も出来るよ。時間を捨てすぎなくてもいいからこっちもオススメしとくわ
更に追記、枝主はアンブラフォーマを刺してないかもしれないという可能性を考慮してアンブラ積まない構成も考えた。 ヘルス、威力、アダプテ、rage、P時間、Pflow、AugerSecrets、3番増強 エクシラスはパワドリ。
おおー親切にありがとう。
そうか威力はもちろん耐久もある程度あげるんだ。ASHは透明だから耐久いらんべって思っててヘルスとかアダプテつけたことなかった。
なるほど3番で確殺取ってトリッカリー狙ってくんだな。バフスキルのような感じになるな3番。やってみる。
親切にありがとう。
自分は時間捨て耐久と機動力重視ビルドで、トリッカリー&アルティメイタム、火力は武器頼りでアビは気分で使っていく運用スタイル、消えっぱなしは見栄え悪いし面白く無いので、適度に消えるこの構成が気に入ってる。
エナジャイトリッカリー。うまく行くと4-3コンボで透明維持とEN回収が両立出来て文字通り汚い忍者そのものになれる。2番はトリッカリーかからなった時や非透明時からの4番起点程度の使用率に落ち着いた。リッチ関連も発掘以外はそつなくこなせるし、リッチ本人も透明+高コンボ倍率近接でボコボコに出来るから使用頻度上がったわ
トリッカリー+エナジャイズ(ヒーリング)かな。ただ透明にならないほうが格好いいので気分でアルティメイタムにグレイスで行ってる。
自分も今は後者ですわ。今まではエナジャイ+トリッカリーで汚い忍者プレイしてたけど、今回のDXスキンで自分が見たいだけじゃなくて分隊員にまで見せびらかしたいくらいのイケメンASHになったので、もはや透明化したくないまでになってしまった
shroudスキン付属のシャンダナ、骨のような部分がピクピク動いてて気持ち悪りい...
レベリアン英語で読めん...
レベリアンかっこ良すぎてHallowedGround生える 暗殺者達の崇拝対象Ash 少年を見守るAsh 堪らず手助けするAsh 華麗に敵を倒すAsh 真実を知り見逃すAsh うじm…オロキンを皆殺しにするAsh オロキン時代の世界観の描写にAshとTennoの恐ろしさ優しさ ネタバレ内容の仄めかし ますますAshを好きになる良レベリアンだったッシュよ!
英語はさっぱりわからんからまだ興味なかったけどその話見て楽しみになったわ。小説感覚で読めるレベリアンの雰囲気好きだから今後のも楽しみだな
興味がわいたから読んでみたらASH格好いいッシュ…
今回からレベリアンの声の主字幕がいっぺんに見れるようになったの良改変、じっくり読める
目が覚めたらキッチリと組織に制裁を加えて滅ぼすお手本のような暗殺者っシュ!
4番帰ってきてくれー
ASHが邪魔でダメージが通らないダス
まじかよASH最低だな
システム出ねぇー!みんなどこで掘っTENNO?
天王星でCO掘ってたら集まってたわ
脱出(撤退)に乱入してくる奴らから落とすから、HARROWシステム掘りしてたら揃った
シンプルなシルエットで色んなアーマーを合わせやすい、お洒落がはかどる。こういうスキンが欲しかったんだ、ありがとうDE
マントとダガーがよく似合うッシュねぇ
4番トグル武器にして、射撃でナイフ投げ、格闘でアークウィングみたいに飛んでいって攻撃、セカンダリ射撃でコンボ数消費して分身が付近の敵を攻撃…とかにならないかな
4番押下>照準合わせ>4番押下でやっと発動。この流れ最高にだるいからモード切替して照準に合った敵は即時ブレスト発動してくれ。これならムーブも邪魔しないし火力も勝手に出してくれるから煩わしい事はない。
いっそ押し続けてる間照準して、離すと発動くらいでもいいと思う。
GARUDAの4番と同じってことか、離すと分身が飛んでいくって最高にかっこいいな…
やっぱり一番古いの4番発動方式戻してくださいッシュ
たぶん、DEはアッシュは一撃必殺のフィニッシャーダメージの使い手だが、ダメージの発生が遅いっていうコンセプトで調整してるんだろうと思う
コンクレ増強をPvE対応してくれんかなぁ。最近他のコンクレ増強は実装されて来てるし
新DXスキンかっこいいんだけど腕の煙は消させてくれませんかね…
ノーマルスキンの質感が変わってる...つるつるテカテカだったのがガサガサデコボコに。それに蛇口の水垢のような白いくすみがついてる...
乾いた質感けっこう嬉しい
「灰」なんだから乾いてるのが当たり前ッシュ
どうでもいいけどシミュラクラで出したルアー20体(多分何でも良い)に4番掛けると(全員に掛けて自身も参加)視点バグる、セドナ防衛でなったときはビビった
4番3番の組み合わせでは無くて? どうバグるんやろ
3番を自身も参加って表現したのが悪かったな、編集しとく
追記:編集出来ないバグに遭遇
四番に近接火力MODも適用されるかロック楽にしてくんねーかな…
フィニッシャーダメージ2000にコンボと近接強化MOD乗ったら火力がやばい、ロックを楽にして欲しいのは同意できるけど
今だって1マーク4万ダメ位出せるしな
もうちょっとエイム範囲広げてくれる程度は欲しい…それか範囲である程度広がるとか
シャンダナと弓スキン目的でShroudパックを買ったんだけれども、弓スキンの背中の矢筒の矢には矢外装は適応されないのね… 引き抜いた瞬間矢が変身しててなんだかなぁ
True Punishmentと4番増強を組み合わせるとコンボカウントが一回で12溜まってよい。 リフティングMODも影響するかな?