ZAW
メタ的に、一度レベル30にしてメッキしないと何もできないって、どういう意図があるんだろうか? 解体可能なお試し期間ってわけでもないし
地球にシータスがある関係上、初心者がZAWを作ったりすることも少なくない。その為、最初からカタリストやフォーマなどを使えてしまうと、序盤からいきなり強力な武器を初心者が持ってしまいゲームバランスが崩壊しかねない為、その対策ではないかと個人的には考えてる。
リンクだけやたらコスト高いのも多分そういうことなんだろうな。マスタリーロックかけられんから手間や難易度でそれを設けるって感じか。
カタフォーマ挿すだけで強力な武器に…初心者期間ならZAWであろうとなかろうとカタフォーマ挿せば十分強力な武器になると思うんですが(困惑
近接が強いのはルア(BR)か天王星(CO)いってからだからなぁ
上で言っている方がいますが、ZAWにはMR制限が無いですからね。基礎能力が通常武器を軽く上回るZAWにカタフォーマが挿せると更に強力になってしまうから、という意味です。
もしかして、木主がしたいのは逆メタの話では。多分ZAWは製造後に馴染ませてからメッキが必要なんだけど、テンノが急かすからHokは渋々出来立てを渡していると思っている。
試し斬りして最終調整って感じなんだよ手作りだし、たぶん。
とりあえずパチ組みして干渉とか見てから(作成)ヤスリ掛けと洗浄して(30に)マスキングと塗装(メッキ)してようやく完成(再び30に)って事だな!
そして塗装乾燥中に指紋やホコリがついて・・・
解体しても素材戻ってこないから正直この工程クッソめんどう
それなんだよなあ。せめてメッキ前は解体してパーツに戻せるなら今の仕様もありがたいんだけど
厨二的な名付けする奴、ネタ的な名付けする奴。、Zawクリダメみたいなシステマチックな名付けする奴色々いて、前にも増して分隊員の武装チェックしちゃう今日この頃
どのパーツ使ったかすぐ忘れる鳥頭だからパーツの略称付けてるわ
contagium daggerなんて名前にしたから何やってるのか一目瞭然なのでコンタギオン関連の質問がちょいちょい飛んでくるわ
エクゾディアフォースって試した人います? rivenで状態異常引き当てたので、確率100%のCyathポールアームを作ったのですが、わざわざ10個作る価値があるか知りたくて
比較対象はイベントアルケイン2種です
1つ作って、Lv150ヘビガンに殴って100ダメージくらい出てるときのアルケイン発動で1ダメージだったのを見て諦めた
こっちのほうが正しいな。外してもあまり変わらないしdotに埋もれたダメージ見ても微々たるもんだわ
MODなしの武器の基礎のx%の爆発属性攻撃が追加されてるとかそんな威力
素のダメージ計算なのか残念過ぎる。
爆発によるCO乗算狙ってフォース作ろうかと考えたけど、コメント見る感じあくまで爆発属性のダメージがあるだけで状態異常までは確定じゃない?雰囲気なんだな…。残念すぎる。
シミュで見てたときは爆破異常はまったく発生しなかった
とりあえず持っておくべきなのはチャネ威力上昇ぐらいだな。倍率高いモーションが近づいてきた時だけでもチャネ使うだけでも有用だろう
コンタギオンの自爆でよくダウンしてしまう...
メッキしないとXPはいらないのにプロフィールの武器ごとの進捗はメッキ前でゲージが貯まるのややこしい
contagionをコンタギオンと読んだりこのゲームの文字の読み方はまったく統一性がなくて困る、何語なのかはっきりして欲しいわ…
アイテム系は無理に訳さず原語のままにしてほしいよね。
Localizationのフォーラムでここ分かりにくいから英語表記にして!って書いとけば訳してる人が見るかもね
誤訳はどんどんフォーラムに報告して乳首も攻めたれよ(アドバイス)
sarynのcontagionはコンテージョンなのになんでコンタギオンなんだろうね
疫病の星イベントで入手出来た部品だけどストライクは「今日のスペシャル品」で確認したから購入不可ではないな
新しいZAWパーツを急がないと地位ポイントの使い道がない。
コンテージョン用のダガーを作ろうと思うんだけど普通に速度特化でいいのかな?それとも基礎ダメを上げるべき?
速度特化がおすすめだゾ
MSクリダメ型ポールアームに付けるアルケインってとりあえずバローでいいかな?堅い敵が出てきた時だけチャネリングする用途で使えそう
keewarとkripathってどっちが強いんかな?CO運用するんだけど…
そもそも武器種が違うんだけどそこは拘らないの?
武器種とスタンスまで含めると、長さは強さは置いといて体感火力は 新ポールスタンス>レイピア>スタッフ>他ポールスタンス>サイス かな。
なるほど… 参考になりました
現状のスタッフとサイスのスタンス性能をみてそれでもkeewarでCOしようと思うなら好きにしろよ
良いrivenがある方が強いよ() 単純な状態異常100%なCO型にするならkeewarが組み易いかな。状態異常60%MOD3枚で100%になるので空いた枠に他のものを入れられる。別に100%じゃなくてもOKって感じならスタンスの好みとか運用用途(集団相手とかボスとか勢力とか)によって変わるからなんとも。
co組むならそれこそポールかレイピアになるんだよ。確定異常は通常の状態異常とは別の判定だから一回の攻撃で二つ状態異常をつけることもできる、それも初段からだから立ち上がりが早い。それ以降も満遍なくある確定異常が比較的付与しにくい異常を都度補完してくれてcoの効果を最大限維持できるから高火力になる。これは正直modで埋められるものじゃないんだ
Keewarは異常MOD3枚Healing Returnつけてそこそこのレベル帯で脳死ブンブンする役割の武器にしてるな、やっぱポールは強いわ
敵が異常をスタックするまで生き残ったら20万ダメージ越えてくるしトライアンフチャネでダメージ250%くらいになるし感染で敵ライフ半減するし、これ超えてくる武器は今後出てくるんかね
どうせOPだから気にされないってなりそう
OOLTHAのriven出たからソード組もうと色々構成考えてるけどMEWANの方が速度と攻撃力のバランスが優秀なんじゃないかと思えてきた
グリップは軽い奴が使いやすいからストライクが重い奴が高バランスになってしまうね。まあ衝撃割合が低いので、確定衝撃出るスタンスなら異常率に無駄がないのが利点。
現状の状態異常のシステムとスタンスだとスタック時間の短い衝撃も発生しやすいmewanのほうが状態異常に無駄がない。oolthaは無駄に切断が高すぎる
衝撃異常の持続は1秒だから頻繁に発生させないとダメってことか。ということは近接Rivenに状態異常持続が混ざってても当たりとして認識できそうか。
状態異常時間をRIVENにつけるくらいならSWEEPERをコンパニオンにつけたほうがいい。あれがあれば常に衝撃をスタックしてくれる。ただこれはインデックスとKUVAでは使用できない。その場合はショットガンか異常時間が240%くらいまで伸ばせるZENITHあたりで異常を付与するといい。武器だけで手間なく戦いたいならバランスを重視したほうがいいというだけ
PLAGUE系ストライクの物理属性ダメージの内訳ってどうなってるの?
zaw builderで見れる
Plague Keewar振り回してみたけど物理の中だと切断が一番高くても遺体カットできないっぽいね
なんかHOKのスペシャル品にたまにまだ設計図販売されてないストライク混ざってない?
買う気ないからチェックしてないわ、まあ休み明けに実装予定の新パーツをうっかりお漏らしなんていうのは実にDEらしくていいじゃないか。つかスクショハラディ
新グリップ付き売ってるな。性能は感染と変わらないけど。前一回回収騒ぎやってから買ったらどうなるかねぇ。
こんなのあったぞ
数日前にもTENが来てて同じように浮いてたから買ったけど、一昨日はhandle NINEてのも見たね。どう対応するのやら
Keewarで状態異常rivenを当てたのでCOビルドで行こうと思っているんですが、スタッフとサイスで悩んでいます。スタッフってポールアームzawと同じ範囲でしょうか?
長さはP Reach付けてポールスタッフともに9mギリ無いくらい。サイスは趣味武器なので強さを求めて選ぶ武器ではないね。
スタッフに比べてサイスが良いと言えるのはクイックメレーが優秀、チャージが切断確定であること、くらい。全周囲攻撃が得意ではあるが癖のあるコンボなので、スタッフの方が使ってて楽。範囲もスタッフに分がある。ただ、出来ればまず既存の武器で使用感を確かめた方が良いと思う。
ZAWなんかステータスおかしい時ないか?攻撃速度がなんか下がって感じる時があるんだけども ソロマルチ問わず発生する
TITANIAの4から戻る度にどんどん遅くなるバグがあったのは知ってた
わかった 近接持ち状態にするとスラ格が遅くなってるんだ kripathのポールアームです
今更だけどエクゾディアハントの短評 スラムアタック時に範囲内の敵を自分の直近に引き寄せる。発動すると、スラムアタックから僅かに遅れてMagのPullのようなエフェクトが発生し敵が引き寄せられてくる。立ったまま引き寄せられてくる敵はよろけの状態となってフィニッシャー可能の状態になる。 特性上、特定武器種よりもコンボにスラムタックが組み込まれているような特定スタンスとの相性が良い。(ポールアームのTwirling Spireなど)
確率判定は個別じゃないみたいね、発動すれば範囲内の敵全員引っ張ってくるけどスカると何も起きない。
Cyclone Krakenと超相性良さそう
CycloneKrakenのコンボにはスラムアタック無いから微妙だよ ソードのVengefulRevenantとマチェットのSunderingWeaveポールアームのTwirlingSpireでハント使ってみたけど、スラム判定の攻撃が出るまでの速さとスタンスの振りの速さでTwirlingSpireが一番使いやすかった ちなみにハントも異次元から実次元の敵に干渉できるから、異次元内でぶんぶんしてるだけで敵を引っ張ってミンチにできるゾ
Cyclone KrakenのGale TritonとLeviathan Rainはスラム判定なかったっけ?なんか確定ダウン発生してるからスラム判定発生してると思ってた。wikiaの情報鵜呑みにしてた。。。申し訳ない。
そこでハンマーの出番だ。
ハンマーのZAWないやん
ツッコミ入れてくれて有難テンノ。優しいな。
ポールとスタッフ多すぎだからCYATHのロングはハンマーでよかったかもなー。KEEWARのロングがサイスでショートがマチェットとか。
辛うじてハンマーに出来そうなKRONSHがマチェットだからなあ…既存のハンマーもマリオに出てくるようなコテコテのシルエットだし、ハンマーに分岐するストライクは難しいかもね。ヘビーはあっても良いと思うけど。
みんなカラーリングどうしてる? 見た目が素朴過ぎてどうにもしっくり来ないんだが。
ダガーだけど無難に黒~銀で統一してアンブッシュ用途をアッピールしてる
やっぱ単色系かなあ…奇抜な色を選んでも形状からして大して奇抜にならんのよな。いっそ茶色にして木の棒にでもしてやろうか。
俺はZAW名のnarcissu(水仙)に合わせてkeewerスタッフのカラーリングを緑と白、ライトカラーを黄色にしたら中々いい感じになったよ。
おおん…なるほど。それは良いね。絶対殺すマンって意味でmemento moriとかV(agina) dentataとか適当に付けちゃったわ。そうか…まず色をイメージしてそこから名前付けようかな。ありがとう。
ZAWポールアームの範囲はみんなORTHOS型(前方に広い)なんだろうか。個人的にはSYDON型(上下左右に広い)が好きだけど、そもそもリンクとグリップは影響するのだろうか。あれこれ試すには色々足りないわ…
1回組んでも分解組み直しができれば良いんですがねぇ。昨夜クラメンと分解組み直しがしたいって話してたとこです。
PLAGUE BOKWINのリベンが出たので回したら衝撃170%範囲150%コンボ時間-3秒ってのがでました。ZAWは感染ZAWの設計図を隕石イベントで取っただけで作ってなかったのですが、せっかくリベンが出たので作って使ってみようと思います。
話はそれるんだが、その状態で殴るとコンボカウンターは一瞬1になるのかそもそもカウントすらされないのか、どっちなんだろう。
PLAGUE BOKWINってグリップだよね?グリップのrivenって出るの?
木主です。申し訳ない、間違えました。PLAGUE KRIPATHでした。
ベストZAWは感染ポールにVARGEET II でクリ狙うのかMS取れなかったから状態レイピアにしようかな
MS無しでも十分壊れ性能だけどレイピアも面白いのでオススメしたいところ。
MS無しのBRでも十分強い、というかMS入れるなら状態異常に振ったほうがいい気がするんだよね
今のmsなんて弱い武器をどうしても使いたいときに仕方なく装備するくらいのもんだ。クイックでも大抵の敵を一撃の水準まで持っていけるのに、わざわざ操作量を増やしたり機動性削る必要ないしな
おまえそれATTERAXでもおなじこといえんの。ってかクイック出してる時点でスピンより機動性落ちてない?
VOLTで走りながら連打設定したキーを押しっぱなしにしとくだけだぞ。というかATTERAXのスラ格程度で興奮するならバローチャネで回ったら失禁しそう
バローはZAW限定だから弱い武器云々の理屈とまったくかみ合ってない。バロー自体エネ効率悪化+クリ時確率判定っていうデメリットあるから安定クリのMSと差ができてない?そもそもオートマクロ使いがドヤ顔してる時点で草
エピデミックで浮かせた敵を速度もりもりレイピアでフィニッシャーするの楽しいれす^q^
イベントZAW(サイス&スタッフ)のRivenが出たんだけどイベント当時始めて1ヶ月程度で設計図取りに行ってなかったんじゃよ…
イベントの復刻待つか本日のスペシャル品でいい構成のが出た時に買うしかないな
KRIPATH大人気みたいですけど、CYATHの状態異常マシマシ構成も大分壊れてますな。切断dot修正されるまではこっちのほうがソーティとか普段使いで重宝しそうなレベル。
適当にCOつけてCyclone Krakenでブンブンしてればソーティまでの敵は熱したバターも同然ですねえ!リーチはポールアームに譲るけど手軽だと思いました
すみません、ポールアームの話をしてました。ブンブン(スラ格)してるだけで敵がバターになるのは同じですけどね。rivenあるとATTERAXさんが弱く見えるので困ります。
鞭は性能そこそこなのに要求mrの低さから序盤で鬼のように強いって武器なのにインフレ筆頭のZAWと比べるのはさすがに可哀想やろ。適当にトレードでmodを集めたらソテまで一直線なのは助かった
異常マチェットはまだ作ってる途中だけど、クリか異常が32%ってのはやっぱ強いよね。スタンス手に入ったからマチェットが楽しみ。
アテラさんはRiven性質死んでるのがかわいそう
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地球にシータスがある関係上、初心者がZAWを作ったりすることも少なくない。その為、最初からカタリストやフォーマなどを使えてしまうと、序盤からいきなり強力な武器を初心者が持ってしまいゲームバランスが崩壊しかねない為、その対策ではないかと個人的には考えてる。
リンクだけやたらコスト高いのも多分そういうことなんだろうな。マスタリーロックかけられんから手間や難易度でそれを設けるって感じか。
カタフォーマ挿すだけで強力な武器に…初心者期間ならZAWであろうとなかろうとカタフォーマ挿せば十分強力な武器になると思うんですが(困惑
近接が強いのはルア(BR)か天王星(CO)いってからだからなぁ
上で言っている方がいますが、ZAWにはMR制限が無いですからね。基礎能力が通常武器を軽く上回るZAWにカタフォーマが挿せると更に強力になってしまうから、という意味です。
もしかして、木主がしたいのは逆メタの話では。多分ZAWは製造後に馴染ませてからメッキが必要なんだけど、テンノが急かすからHokは渋々出来立てを渡していると思っている。
試し斬りして最終調整って感じなんだよ手作りだし、たぶん。
とりあえずパチ組みして干渉とか見てから(作成)ヤスリ掛けと洗浄して(30に)マスキングと塗装(メッキ)してようやく完成(再び30に)って事だな!
そして塗装乾燥中に指紋やホコリがついて・・・
解体しても素材戻ってこないから正直この工程クッソめんどう
それなんだよなあ。せめてメッキ前は解体してパーツに戻せるなら今の仕様もありがたいんだけど
厨二的な名付けする奴、ネタ的な名付けする奴。、Zawクリダメみたいなシステマチックな名付けする奴色々いて、前にも増して分隊員の武装チェックしちゃう今日この頃
どのパーツ使ったかすぐ忘れる鳥頭だからパーツの略称付けてるわ
contagium daggerなんて名前にしたから何やってるのか一目瞭然なのでコンタギオン関連の質問がちょいちょい飛んでくるわ
エクゾディアフォースって試した人います? rivenで状態異常引き当てたので、確率100%のCyathポールアームを作ったのですが、わざわざ10個作る価値があるか知りたくて
比較対象はイベントアルケイン2種です
1つ作って、Lv150ヘビガンに殴って100ダメージくらい出てるときのアルケイン発動で1ダメージだったのを見て諦めた
こっちのほうが正しいな。外してもあまり変わらないしdotに埋もれたダメージ見ても微々たるもんだわ
MODなしの武器の基礎のx%の爆発属性攻撃が追加されてるとかそんな威力
素のダメージ計算なのか残念過ぎる。
爆発によるCO乗算狙ってフォース作ろうかと考えたけど、コメント見る感じあくまで爆発属性のダメージがあるだけで状態異常までは確定じゃない?雰囲気なんだな…。残念すぎる。
シミュで見てたときは爆破異常はまったく発生しなかった
とりあえず持っておくべきなのはチャネ威力上昇ぐらいだな。倍率高いモーションが近づいてきた時だけでもチャネ使うだけでも有用だろう
コンタギオンの自爆でよくダウンしてしまう...
メッキしないとXPはいらないのにプロフィールの武器ごとの進捗はメッキ前でゲージが貯まるのややこしい
contagionをコンタギオンと読んだりこのゲームの文字の読み方はまったく統一性がなくて困る、何語なのかはっきりして欲しいわ…
アイテム系は無理に訳さず原語のままにしてほしいよね。
Localizationのフォーラムでここ分かりにくいから英語表記にして!って書いとけば訳してる人が見るかもね
誤訳はどんどんフォーラムに報告して乳首も攻めたれよ(アドバイス)
sarynのcontagionはコンテージョンなのになんでコンタギオンなんだろうね
疫病の星イベントで入手出来た部品だけどストライクは「今日のスペシャル品」で確認したから購入不可ではないな
新しいZAWパーツを急がないと地位ポイントの使い道がない。
コンテージョン用のダガーを作ろうと思うんだけど普通に速度特化でいいのかな?それとも基礎ダメを上げるべき?
速度特化がおすすめだゾ
MSクリダメ型ポールアームに付けるアルケインってとりあえずバローでいいかな?堅い敵が出てきた時だけチャネリングする用途で使えそう
keewarとkripathってどっちが強いんかな?CO運用するんだけど…
そもそも武器種が違うんだけどそこは拘らないの?
武器種とスタンスまで含めると、長さは強さは置いといて体感火力は 新ポールスタンス>レイピア>スタッフ>他ポールスタンス>サイス かな。
なるほど… 参考になりました
現状のスタッフとサイスのスタンス性能をみてそれでもkeewarでCOしようと思うなら好きにしろよ
良いrivenがある方が強いよ() 単純な状態異常100%なCO型にするならkeewarが組み易いかな。状態異常60%MOD3枚で100%になるので空いた枠に他のものを入れられる。別に100%じゃなくてもOKって感じならスタンスの好みとか運用用途(集団相手とかボスとか勢力とか)によって変わるからなんとも。
co組むならそれこそポールかレイピアになるんだよ。確定異常は通常の状態異常とは別の判定だから一回の攻撃で二つ状態異常をつけることもできる、それも初段からだから立ち上がりが早い。それ以降も満遍なくある確定異常が比較的付与しにくい異常を都度補完してくれてcoの効果を最大限維持できるから高火力になる。これは正直modで埋められるものじゃないんだ
Keewarは異常MOD3枚Healing Returnつけてそこそこのレベル帯で脳死ブンブンする役割の武器にしてるな、やっぱポールは強いわ
敵が異常をスタックするまで生き残ったら20万ダメージ越えてくるしトライアンフチャネでダメージ250%くらいになるし感染で敵ライフ半減するし、これ超えてくる武器は今後出てくるんかね
どうせOPだから気にされないってなりそう
OOLTHAのriven出たからソード組もうと色々構成考えてるけどMEWANの方が速度と攻撃力のバランスが優秀なんじゃないかと思えてきた
グリップは軽い奴が使いやすいからストライクが重い奴が高バランスになってしまうね。まあ衝撃割合が低いので、確定衝撃出るスタンスなら異常率に無駄がないのが利点。
現状の状態異常のシステムとスタンスだとスタック時間の短い衝撃も発生しやすいmewanのほうが状態異常に無駄がない。oolthaは無駄に切断が高すぎる
衝撃異常の持続は1秒だから頻繁に発生させないとダメってことか。ということは近接Rivenに状態異常持続が混ざってても当たりとして認識できそうか。
状態異常時間をRIVENにつけるくらいならSWEEPERをコンパニオンにつけたほうがいい。あれがあれば常に衝撃をスタックしてくれる。ただこれはインデックスとKUVAでは使用できない。その場合はショットガンか異常時間が240%くらいまで伸ばせるZENITHあたりで異常を付与するといい。武器だけで手間なく戦いたいならバランスを重視したほうがいいというだけ
PLAGUE系ストライクの物理属性ダメージの内訳ってどうなってるの?
zaw builderで見れる
Plague Keewar振り回してみたけど物理の中だと切断が一番高くても遺体カットできないっぽいね
なんかHOKのスペシャル品にたまにまだ設計図販売されてないストライク混ざってない?
買う気ないからチェックしてないわ、まあ休み明けに実装予定の新パーツをうっかりお漏らしなんていうのは実にDEらしくていいじゃないか。つかスクショハラディ
新グリップ付き売ってるな。性能は感染と変わらないけど。前一回回収騒ぎやってから買ったらどうなるかねぇ。
こんなのあったぞ
数日前にもTENが来てて同じように浮いてたから買ったけど、一昨日はhandle NINEてのも見たね。どう対応するのやら
Keewarで状態異常rivenを当てたのでCOビルドで行こうと思っているんですが、スタッフとサイスで悩んでいます。スタッフってポールアームzawと同じ範囲でしょうか?
長さはP Reach付けてポールスタッフともに9mギリ無いくらい。サイスは趣味武器なので強さを求めて選ぶ武器ではないね。
スタッフに比べてサイスが良いと言えるのはクイックメレーが優秀、チャージが切断確定であること、くらい。全周囲攻撃が得意ではあるが癖のあるコンボなので、スタッフの方が使ってて楽。範囲もスタッフに分がある。ただ、出来ればまず既存の武器で使用感を確かめた方が良いと思う。
ZAWなんかステータスおかしい時ないか?攻撃速度がなんか下がって感じる時があるんだけども ソロマルチ問わず発生する
TITANIAの4から戻る度にどんどん遅くなるバグがあったのは知ってた
わかった 近接持ち状態にするとスラ格が遅くなってるんだ kripathのポールアームです
今更だけどエクゾディアハントの短評
スラムアタック時に範囲内の敵を自分の直近に引き寄せる。発動すると、スラムアタックから僅かに遅れてMagのPullのようなエフェクトが発生し敵が引き寄せられてくる。立ったまま引き寄せられてくる敵はよろけの状態となってフィニッシャー可能の状態になる。
特性上、特定武器種よりもコンボにスラムタックが組み込まれているような特定スタンスとの相性が良い。(ポールアームのTwirling Spireなど)
確率判定は個別じゃないみたいね、発動すれば範囲内の敵全員引っ張ってくるけどスカると何も起きない。
Cyclone Krakenと超相性良さそう
CycloneKrakenのコンボにはスラムアタック無いから微妙だよ
ソードのVengefulRevenantとマチェットのSunderingWeaveポールアームのTwirlingSpireでハント使ってみたけど、スラム判定の攻撃が出るまでの速さとスタンスの振りの速さでTwirlingSpireが一番使いやすかった
ちなみにハントも異次元から実次元の敵に干渉できるから、異次元内でぶんぶんしてるだけで敵を引っ張ってミンチにできるゾ
Cyclone KrakenのGale TritonとLeviathan Rainはスラム判定なかったっけ?なんか確定ダウン発生してるからスラム判定発生してると思ってた。wikiaの情報鵜呑みにしてた。。。申し訳ない。
そこでハンマーの出番だ。
ハンマーのZAWないやん
ツッコミ入れてくれて有難テンノ。優しいな。
ポールとスタッフ多すぎだからCYATHのロングはハンマーでよかったかもなー。KEEWARのロングがサイスでショートがマチェットとか。
辛うじてハンマーに出来そうなKRONSHがマチェットだからなあ…既存のハンマーもマリオに出てくるようなコテコテのシルエットだし、ハンマーに分岐するストライクは難しいかもね。ヘビーはあっても良いと思うけど。
みんなカラーリングどうしてる? 見た目が素朴過ぎてどうにもしっくり来ないんだが。
ダガーだけど無難に黒~銀で統一してアンブッシュ用途をアッピールしてる
やっぱ単色系かなあ…奇抜な色を選んでも形状からして大して奇抜にならんのよな。いっそ茶色にして木の棒にでもしてやろうか。
俺はZAW名のnarcissu(水仙)に合わせてkeewerスタッフのカラーリングを緑と白、ライトカラーを黄色にしたら中々いい感じになったよ。
おおん…なるほど。それは良いね。絶対殺すマンって意味でmemento moriとかV(agina) dentataとか適当に付けちゃったわ。そうか…まず色をイメージしてそこから名前付けようかな。ありがとう。
ZAWポールアームの範囲はみんなORTHOS型(前方に広い)なんだろうか。個人的にはSYDON型(上下左右に広い)が好きだけど、そもそもリンクとグリップは影響するのだろうか。あれこれ試すには色々足りないわ…
1回組んでも分解組み直しができれば良いんですがねぇ。昨夜クラメンと分解組み直しがしたいって話してたとこです。
PLAGUE BOKWINのリベンが出たので回したら衝撃170%範囲150%コンボ時間-3秒ってのがでました。ZAWは感染ZAWの設計図を隕石イベントで取っただけで作ってなかったのですが、せっかくリベンが出たので作って使ってみようと思います。
話はそれるんだが、その状態で殴るとコンボカウンターは一瞬1になるのかそもそもカウントすらされないのか、どっちなんだろう。
PLAGUE BOKWINってグリップだよね?グリップのrivenって出るの?
木主です。申し訳ない、間違えました。PLAGUE KRIPATHでした。
ベストZAWは感染ポールにVARGEET II でクリ狙うのかMS取れなかったから状態レイピアにしようかな
MS無しでも十分壊れ性能だけどレイピアも面白いのでオススメしたいところ。
MS無しのBRでも十分強い、というかMS入れるなら状態異常に振ったほうがいい気がするんだよね
今のmsなんて弱い武器をどうしても使いたいときに仕方なく装備するくらいのもんだ。クイックでも大抵の敵を一撃の水準まで持っていけるのに、わざわざ操作量を増やしたり機動性削る必要ないしな
おまえそれATTERAXでもおなじこといえんの。ってかクイック出してる時点でスピンより機動性落ちてない?
VOLTで走りながら連打設定したキーを押しっぱなしにしとくだけだぞ。というかATTERAXのスラ格程度で興奮するならバローチャネで回ったら失禁しそう
バローはZAW限定だから弱い武器云々の理屈とまったくかみ合ってない。バロー自体エネ効率悪化+クリ時確率判定っていうデメリットあるから安定クリのMSと差ができてない?そもそもオートマクロ使いがドヤ顔してる時点で草
エピデミックで浮かせた敵を速度もりもりレイピアでフィニッシャーするの楽しいれす^q^
イベントZAW(サイス&スタッフ)のRivenが出たんだけどイベント当時始めて1ヶ月程度で設計図取りに行ってなかったんじゃよ…
イベントの復刻待つか本日のスペシャル品でいい構成のが出た時に買うしかないな
KRIPATH大人気みたいですけど、CYATHの状態異常マシマシ構成も大分壊れてますな。切断dot修正されるまではこっちのほうがソーティとか普段使いで重宝しそうなレベル。
適当にCOつけてCyclone Krakenでブンブンしてればソーティまでの敵は熱したバターも同然ですねえ!リーチはポールアームに譲るけど手軽だと思いました
すみません、ポールアームの話をしてました。ブンブン(スラ格)してるだけで敵がバターになるのは同じですけどね。rivenあるとATTERAXさんが弱く見えるので困ります。
鞭は性能そこそこなのに要求mrの低さから序盤で鬼のように強いって武器なのにインフレ筆頭のZAWと比べるのはさすがに可哀想やろ。適当にトレードでmodを集めたらソテまで一直線なのは助かった
異常マチェットはまだ作ってる途中だけど、クリか異常が32%ってのはやっぱ強いよね。スタンス手に入ったからマチェットが楽しみ。
アテラさんはRiven性質死んでるのがかわいそう