keewarとkripathってどっちが強いんかな?CO運用するんだけど…
そもそも武器種が違うんだけどそこは拘らないの?
武器種とスタンスまで含めると、長さは強さは置いといて体感火力は 新ポールスタンス>レイピア>スタッフ>他ポールスタンス>サイス かな。
なるほど… 参考になりました
現状のスタッフとサイスのスタンス性能をみてそれでもkeewarでCOしようと思うなら好きにしろよ
良いrivenがある方が強いよ() 単純な状態異常100%なCO型にするならkeewarが組み易いかな。状態異常60%MOD3枚で100%になるので空いた枠に他のものを入れられる。別に100%じゃなくてもOKって感じならスタンスの好みとか運用用途(集団相手とかボスとか勢力とか)によって変わるからなんとも。
co組むならそれこそポールかレイピアになるんだよ。確定異常は通常の状態異常とは別の判定だから一回の攻撃で二つ状態異常をつけることもできる、それも初段からだから立ち上がりが早い。それ以降も満遍なくある確定異常が比較的付与しにくい異常を都度補完してくれてcoの効果を最大限維持できるから高火力になる。これは正直modで埋められるものじゃないんだ
Keewarは異常MOD3枚Healing Returnつけてそこそこのレベル帯で脳死ブンブンする役割の武器にしてるな、やっぱポールは強いわ
敵が異常をスタックするまで生き残ったら20万ダメージ越えてくるしトライアンフチャネでダメージ250%くらいになるし感染で敵ライフ半減するし、これ超えてくる武器は今後出てくるんかね
どうせOPだから気にされないってなりそう
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そもそも武器種が違うんだけどそこは拘らないの?
武器種とスタンスまで含めると、長さは強さは置いといて体感火力は 新ポールスタンス>レイピア>スタッフ>他ポールスタンス>サイス かな。
なるほど… 参考になりました
現状のスタッフとサイスのスタンス性能をみてそれでもkeewarでCOしようと思うなら好きにしろよ
良いrivenがある方が強いよ() 単純な状態異常100%なCO型にするならkeewarが組み易いかな。状態異常60%MOD3枚で100%になるので空いた枠に他のものを入れられる。別に100%じゃなくてもOKって感じならスタンスの好みとか運用用途(集団相手とかボスとか勢力とか)によって変わるからなんとも。
co組むならそれこそポールかレイピアになるんだよ。確定異常は通常の状態異常とは別の判定だから一回の攻撃で二つ状態異常をつけることもできる、それも初段からだから立ち上がりが早い。それ以降も満遍なくある確定異常が比較的付与しにくい異常を都度補完してくれてcoの効果を最大限維持できるから高火力になる。これは正直modで埋められるものじゃないんだ
Keewarは異常MOD3枚Healing Returnつけてそこそこのレベル帯で脳死ブンブンする役割の武器にしてるな、やっぱポールは強いわ
敵が異常をスタックするまで生き残ったら20万ダメージ越えてくるしトライアンフチャネでダメージ250%くらいになるし感染で敵ライフ半減するし、これ超えてくる武器は今後出てくるんかね
どうせOPだから気にされないってなりそう