Warframe Wiki

ZAW

1976 コメント
views
5 フォロー

ZAW

011c6f91
作成: 2017/10/29 (日) 23:34:05
履歴通報 ...
231
名前なし 2017/12/04 (月) 10:30:42 ee91a@7be29

いつか、どっちの効果もⅡなリンクも追加してほしいな

232
名前なし 2017/12/04 (月) 11:34:15 3c243@09bc5

チャネリングキルでエネルギー回復できるならチャネつけっぱなしにできて火力が上がってエネルギー回復もできるチャネ効率もおまけとかにくるぶんには大当たりなんかね

234
名前なし 2017/12/04 (月) 12:21:41 ab550@6ce7d >> 232

ブレイブ強いと思って作ったはいいけどコンボ出るのが不快で結局使ってないっていう・・・無いほうがリーチなりダメージなりの数値があがっていいんじゃなかな

238
名前なし 2017/12/05 (火) 00:22:20 5c86d@63597 >> 234

ちょうどブレイブ作ろうと思ってたんですが、このエネルギー回復効果って重複するんですしょうか

244
名前なし 2017/12/05 (火) 04:46:45 b9ef1@f8725 >> 234

コンボでるってどういうこと?

248
名前なし 2017/12/05 (火) 13:23:22 4085b@665ec >> 234

チャネリングする=近接モードだからクイックメレーと違ってフルコンボだドンって事じゃない?

300
名前なし 2017/12/12 (火) 00:01:59 21e6a@a7fe0 >> 234

チャネリングでもステルスキルだと発動しないのね
通常キルで発動したところで効果が0.3秒だしでマジなんだこれ状態

235
名前なし 2017/12/04 (月) 23:24:10 2bcc4@7d3af

MOD積まない状態でスタッフとポールアームはスピンアタック時の範囲はやっぱりポールアームのほうが上ですかね?

236
名前なし 2017/12/04 (月) 23:36:29 4cd36@ca3e2

シータス入り口の港で壁肉剥がしてる奴らが持ってるクソ長いZAWが欲しい

237
名前なし 2017/12/05 (火) 00:13:19 1e179@fcc79 >> 236

扉通れないぞ。

239
名前なし 2017/12/05 (火) 01:01:19 9e403@39793

Cyathのrivenで、クリ率+状態異常率+コンボ+衝撃-が出た...回すべきなのだろうか?

240
名前なし 2017/12/05 (火) 02:32:46 72203@346d2 >> 239

DCとかBCの枠にほかのMODさせる、衝撃-はご褒美、ポールはクイックメレーが妙に前にリーチが長いからスラ格してもいいししなくてもいいのは小指にやさしい

241
名前なし 2017/12/05 (火) 02:42:43 dff74@ee64b >> 239

欲を言えばやっぱり範囲は欲しいけどな

243
名前なし 2017/12/05 (火) 04:09:57 4eef6@96b3e >> 239

BRWW切断特化マチェットならありだな

242
名前なし 2017/12/05 (火) 03:51:22 a9b1b@83a1a

疫病の星で手に入るZAWのストライクとグリップは何個づつ取っておくべき?

246
名前なし 2017/12/05 (火) 08:11:20 311c6@4da07 >> 242

使わないのであれば要らないとは思いますが大した出費でも無いしProcの仕様変更に備えて2個ずつくらい持っておけばいいんじゃないかな。何にせよ宝石とフォーマを溜めるイベントだから頑張りなさい。さぼっていると後悔するよ

247
名前なし 2017/12/05 (火) 13:11:34 c40dd@8db77 >> 242

ランクの肥やしになるんだから最低1個は必要でしょう?

249
名前なし 2017/12/06 (水) 16:06:49 9a240@83a1a >> 242

とりあえず2個づつとアルケイン3個づつ揃えたから、あとは宝石全突っ込みで行くわアリガトテンノ

250
名前なし 2017/12/06 (水) 16:13:06 43339@8ee63 >> 249

PCのみテンノだがセティエンティムはたまにでるが ハーツはぜっぜんでないからハーツ多めにするといいぞ

251
名前なし 2017/12/06 (水) 16:39:12 d9223@4f711 >> 249

アルケインはランクMaxにするのに10個必要だよ

253
名前なし 2017/12/07 (木) 00:34:57 4085b@39a70 >> 249

今までアーケイン手にしたことない層に突然ばらまかれたせいで仕様理解してないテンノ多すぎて心配になる。イベントページに「10個で1セット、1セットあれば使い回せる」って記載した方がいいかも?

254
名前なし 2017/12/07 (木) 00:38:51 8a02d@f4de2 >> 249

専用ページがあるのにチェックしない人のためにイベントページにまで注意書きなんて事やってたら切りがないんじゃないかな

255
名前なし 2017/12/07 (木) 15:24:52 4f0d4@313ef >> 249

木主ではないが10個で1セットと教えてくれてありがとう!

252
名前なし 2017/12/06 (水) 21:26:00 cccaa@5d6ba

PLAGUE KEEWARのriven出た、、そんなにzaw作って欲しいのかよ、、(白目)

257
名前なし 2017/12/07 (木) 15:38:14 49225@0cfd9 >> 252

別ストライクだがMS+クリダメRiven引いてポールアームで作ったが6桁ダメージが出まくってヤバイ。
エクゾディアがどれもパッとしない(とりあえずフォース入れてるが効果が見えない)が、フル強化したら変わるだろうか?

259

羨ましい、、今まで全くノータッチだったけど調べてみたらzawって普通に強いらしくて。この動画みて疫病エクゾディアのコンタギオンが強いかなって睨んでる。てかzawのrivenってストライクの名前で出るのね

256
名前なし 2017/12/07 (木) 15:36:14 12d4e@5bf89

PLAGUE KRIPATHでLesionを超える武器を作ろうと思うんだけどどういうパーツ構成にしたらいいかな?状態異常は当然最優先であげるとしてダメージと速度の兼ね合いがいまいちわからない。COで敵を殲滅するとしたらダメージより速度を優先すべき?

258
名前なし 2017/12/07 (木) 17:53:53 aebb7@c479a >> 256

状態異常特化でCOビルドなら速度を上げるほうが良いんじゃないかな? あと、多分知っているとは思うけどZAWの構成を確認するのにここを使うと良いよ。

260
名前なし 2017/12/07 (木) 18:34:48 4333f@fa01d >> 256

俺も速度重視がいいと思う。仕様上一度に一つの状態異常しか発生しないから、異常漬けにするなら結局速度が必要になる

263
名前なし 2017/12/08 (金) 04:41:01 4eef6@af94a >> 256

攻撃力×速度の単純DPSなら攻撃型のほうが速度型より5〜10%高いと覚えておけばよし。あとは目的次第。

261
名前なし 2017/12/08 (金) 04:23:55 3c243@09bc5

pluge状態異常6つまでいけて威力おかしいのはもちろんだけどおまけの感染で最大体力が減るからアカンやつだわこれ。ただここまでの超火力が活きるシチューエーションは今後もないだろう

262
名前なし 2017/12/08 (金) 04:34:21 4eef6@af94a >> 261

indexが貴方を待ってる。6属性だと感染出る確率が5%くらいになるから相当殴らないと発生しないけど、lv100程度なら既に消し飛んでいるので、まだ本気じゃないぞ感が残る。

264
名前なし 2017/12/08 (金) 08:42:13 3c243@09bc5 >> 262

200近くまでダメージは普通に通るんだけど自分が何に当たっても即死だから別のテストにすり替わる

265
名前なし 2017/12/08 (金) 11:29:43 0f977@5c33b >> 262

感染の異常が5%程度だと現実的にはMEWANやCYATHの切断dot狙いの方が強いのかな

281
名前なし 2017/12/10 (日) 13:49:57 3c243@09bc5 >> 262

plugueとスタンスが破格のマチェットにできるcyathなら同格だけど、あえてMEWANにする必要はないかもしれない

266
名前なし 2017/12/08 (金) 19:09:53 4e2c7@b4e65

MEWANのRivenがスピクリ+115%クリダメ+110%対グリニア-22%なんだけど範囲無いわ対グリニアマイナスだわでサイクルすべきだろうか

267
名前なし 2017/12/08 (金) 19:18:31 b5b79@cabc3 >> 266

どこにでも持っていきたいなら全力でぶん回せ

270
名前なし 2017/12/08 (金) 20:32:43 3c243@09bc5 >> 266

スピクリ入れても高レベルだと装甲とかで火力不足、ソテ3レベルだとオーバーキルなのに一々回るの面倒。基礎と何か便利系を入れて、高レベル対策の異常型と雑魚用のクリ型で使い分けるに限る

268
名前なし 2017/12/08 (金) 19:45:11 e9cf8@c76a9

マスタリーを全部取るには 6本作るって事?気が遠くなりそう。

269
名前なし 2017/12/08 (金) 19:49:00 e9cf8@c76a9 >> 268

イベントいれて 8か

272
名前なし 2017/12/08 (金) 22:52:00 6bf4f@f0d87 >> 268

パーツの交換費用も制作材料も安いからマスタリ用に作るだけなら大したことない。アルケインはクソマゾイけど。

271
名前なし 2017/12/08 (金) 22:44:45 84ab6@b01a2

デイリースペシャルに感染パーツ品来るんだね。

273
名前なし 2017/12/09 (土) 06:55:10 94176@82232

コンタギオンの射出物ってlimboのステイシス無視するどころか異次元とか関係なくヒットできるんだな。

274
名前なし 2017/12/09 (土) 23:12:15 6bf4f@f0d87

ZAW一旦全部リセット?それとも一部だけ?何がどうおかしかったのか明言されてないからよくわからん。

275
名前なし 2017/12/09 (土) 23:23:29 6bf4f@f0d87 >> 274

TOPの質問欄見たら完成品でステ間違ってるのが売ってたみたいね。多分一部ということで良さそうな感じだ。

278
名前なし 2017/12/10 (日) 05:08:47 dff74@526e7 >> 274

完成品の最強武器が間違ってHokから売られてたんですよ、基礎ダメがフィニッシャー属性というGOD武器が。まぁ即回収ですわな

276
名前なし 2017/12/10 (日) 01:07:16 3c243@09bc5

バレットジャンプのノックダウン異常をエピデミックで延長できるからCOだと地味に使える小技だな。使える相手はほとんどいないけど

277
名前なし 2017/12/10 (日) 03:01:00 eb14c@f64e6

刃の部分のBallaのリベンが出たんだけど有用?

279
名前なし 2017/12/10 (日) 10:22:50 4eef6@26f31 >> 277

ZAWダガーはこれだけ。貫通特化スタッフもこれだけ。ZAWのriven他に持ってないならとりあえずは同種他武器の追随を許さない性能にはなる。

280
名前なし 2017/12/10 (日) 13:34:38 88022@eb1e5 >> 277

ダガーで速度マッシマシマシにして新スタンス前コンボで超高速即死コンボを決めるのだ!!

282
名前なし 2017/12/10 (日) 14:20:37 3c243@09bc5 >> 277

マジな話がダガーとか振りが早くてスタンスに確定切断と衝撃があって貫通の比重が高いからまんべんなく状態異常かけることができてCOにすると火力はかなり高い。火力が高い状態で確定切断が発生するからダメージは問題ない。問題は単体に対して火力が高いものの即死がもともとあるというちぐはぐさ

283
名前なし 2017/12/10 (日) 14:35:11 dbd4f@d6b56 >> 282

基礎ダメの2枚目と考えることもできるからあるだけ強いと思うけどね。

284
名前なし 2017/12/10 (日) 15:24:53 eb14c@f64e6 >> 277

みんなありがとう!ちょっとZAWダガー作ってくる。

286
名前なし 2017/12/10 (日) 16:39:50 3c243@09bc5 >> 284

アビリティ込みで状態異常6つつけて火力リベンで倍率300%のモーション撃てば20万ダメージ+確定切断いくはずだから工夫しだいやね

285
名前なし 2017/12/10 (日) 15:30:29 c9789@84e5c >> 277

火力マシマシRivenとCovertLethalityで最強に強まったコンタギオンを投げまくるのもいいぞ!

288
名前なし 2017/12/11 (月) 09:05:51 3a7ba@2a4a5 >> 285

rivenとかコラプト系modの効果はアルケインに乗らないって米wikiにかいってあったけど乗るの?

287
名前なし 2017/12/11 (月) 00:31:30 3c243@09bc5

CO型だとやっぱり全て攻速よりにしたほうが火力でるね。リベンで攻速出ても空いた枠に火力系入れるよりもバーサーカー入れたほうが火力は高かった

289
名前なし 2017/12/11 (月) 10:54:18 92113@9961b >> 287

CO型は1HITあたり1個しか異常付与できないしね。クリ型はMS型なら自分の許容範囲の速度までなら基礎高めて確殺ラインあげるのもいいし、通常運用するなら速度寄りがいいと思う

290
名前なし 2017/12/11 (月) 11:11:34 3a7ba@2a4a5

PLAGUE KRIPATHでCOビルド組もうとしてるんだけど、思ったより火力でなくて、みんなどんなmod構成なのか気になる

291

書き忘れたけどポールアームでrivenもあります

292
名前なし 2017/12/11 (月) 15:05:06 dbd4f@d6b56 >> 290

PLAGUE KRIPATHはクリティカルCO両立がいいかなとか思ってる。COで異常6個が16.77倍*属性で2.8倍=約47倍。異常5個+クリティカル確定なら10.48倍*4.2倍*属性1.6倍=約70倍となるので。というわけで基礎範囲BRクリダメWW,DC,CO,60複合がKripathのマイゴール。ただし高コンボ時しか強くないのでスタートダッシュが弱い。

293
名前なし 2017/12/11 (月) 15:06:36 dbd4f@d6b56 >> 292

ついでに、普通のCO型なら基礎範囲速度CO,60*3、DC以外なんかある?というところ。

294
名前なし 2017/12/11 (月) 15:18:10 f0f7e@c930c >> 292

それすんなら普通に基礎範囲BRCO腐食60クリ率クリダメとかが普段使い(ソテ3とか)で狩れると思うが…

295

そろそろMSでスラ格するの疲れてきたからCOで組もうと思っていたので参考になります!普段使いと高レベル用にビルド二種類つくってみます

296
名前なし 2017/12/11 (月) 20:04:42 修正 fbede@eea87

BallaのRivenでMAX時冷気103%,速度67.1%,切断-59.5%が出たんだがこの切断マイナスは痛いんだろうか...新スタンスは確定切断多いし、そもそも自分のパーツ構成じゃ状態異常低いしでこれで妥協しようと思ってるのだがまだ回すべきなんだろうか?(攻撃速度2.59とか初めて見た...)

297
名前なし 2017/12/11 (月) 20:51:00 88022@a6c1b >> 296

ダガー新スタンスで速度マシマシ即死コンボメインならなら切断マイナスなんて痛くないからな。即死故に切断異常だの気にする意味もない。即死使わない(スタッフとか)なら別だが

298
名前なし 2017/12/11 (月) 21:06:07 修正 1fe68@eea87 >> 297

あぁすまない興奮して武器種書き忘れてた…ダガーで使っているのだが切断マイナスが上手く働いて貫通がよく出るようになって結果的におまけで入れてたCOの火力アップに繋がったからこのまま使うとするよ

299
名前なし 2017/12/11 (月) 21:06:55 22472@35aed >> 296

切断の値はdotに関係しないからスタンスで確定狙うなら下がってもいいんじゃないかな。

301
名前なし 2017/12/12 (火) 09:56:17 88022@a6c1b >> 299

物理値を参照するかもしれない物理異常リワーク(という名の切断ナry)が…

302
名前なし 2017/12/12 (火) 20:26:00 修正 9f2be@52fe5

エグゾディア マイト完成させたので細かい点を報告。発動条件は厳密にはグラウンドフィニッシャー以外のフィニッシャーキルで、発動判定に成功したフィニッシャーキルダメージもドレインする。効果時間中再度発動した場合、効果時間はリセット。また、Rest、Cloud Walkerの発動及び終了時のスタンや、一部スタンスコンボ等のフィニッシャー待機状態からのフィニッシャーキルでも発動し得る。更に、Exalted Blade、Primal Fury等の専用近接武器に持ち替えるアビリティ中のフィニッシャーキルでも発動し得る。但し発動するだけでヘルスドレイン効果は受けられない

303
名前なし 2017/12/12 (火) 20:56:10 9f2be@52fe5 >> 302

ブレイブも完成したので調べてきた。マイトとは逆にチャネリングしていればグラウンドフィニッシャーキルでも発動するが、他のチャネリングフィニッシャーキルでは発動しない。Exalted Blade等の専用武器に持ち替えるアビリティでも発動はするが、トグル式アビリティ中なので基本の制約通りENは回復出来ない。また、マイトと違って一度発動したら効果時間中再発動しない=効果時間がリセットされないので、攻撃範囲の広いポールアーム等で一度に大量にチャネリングキルするのは効率が悪いみたい

304
名前なし 2017/12/12 (火) 21:03:14 9f2be@52fe5 >> 303

とまぁこんな感じでブレイブはかーなーりザンネンな感じ。逆にマイトはアビリティでフィニッシャー待機状態に出来るフレームとか、上の木で話題になってるダガー+Stinging Thornの確定切断+フィニッシャーコンボ辺りに可能性がありそう

305
名前なし 2017/12/13 (水) 02:32:02 320cd@ef9fb

ここでもちょっと前に出てるけど売春斡旋者とか麻薬の売人みたいな意味があるからBALLAってつけられないのな

306
名前なし 2017/12/13 (水) 10:00:27 修正 8abd9@57b20

クローニングや高機能AIやテラフォーミングまで実用化されてるこの世界の中にあって、こんな狩猟民族みたいな連中がウホウホ作った武器が強いのはなんなんだろう。

309
名前なし 2017/12/13 (水) 10:39:59 cca86@9809a >> 306

時代の最先端技術使った何とかXVとかよりVのが面白いとかそういうのじゃね

310
名前なし 2017/12/13 (水) 14:07:37 70623@6199c >> 306

センティエントが機械に干渉する能力を持つため、テンノ製の武器はグリニアやコーパスに比べてあえて原始的に作られている、という設定があった気がするけど、zawはその路線を突き進んだんじゃね?

311
名前なし 2017/12/13 (水) 14:13:25 572bc@684a9 >> 310

その設定に添うなら最強武器ではなく、センティエント特効で他勢力へは微妙武器にしないと。

324
名前なし 2017/12/14 (木) 12:13:57 70623@6199c >> 310

センティエント対策したからといって他勢力に効かないなんてことはないだろう。primeなんかウホウホ武器ばっかやん。

312
名前なし 2017/12/13 (水) 14:18:20 修正 dbd4f@d6b56 >> 306

この地方でしか出ない鉱物が格の違う高性能物質説は?そしてその鉱物の精製・加工をシータスが独占していると。

313
名前なし 2017/12/13 (水) 14:34:50 修正 8dbe5@c317e >> 306

オロキン由来の技術を独自に発展させたって事だと思うな、感染イベントで出てきたZAW用ARCANEとか元々あったとは思いにくい性能じゃない?

315
名前なし 2017/12/13 (水) 17:22:39 7c045@630f5 >> 306

そもそもオストロンは技術的に遅れてたりとかはしないのかも
顔役のKONZUの叔父はエリスだかで商人してたらしいし、閉鎖的ってのは独自の技術や文化を持つってだけで、外部とはしっかり交流してるくさい
外から取り入れた現代技術にオロキンの遺失技術を混ぜ込んでワンランク上の性能を出してるんじゃないかと

316
名前なし 2017/12/13 (水) 19:35:26 4cd36@e23bf >> 315

その独自技術を取り入れて、HEKおじが更なる進化を遂げると見た。

329
名前なし 2017/12/15 (金) 01:27:09 d3f12@ea5a6 >> 306

テンノさんだってただの弓とか棒とかクナイ使うっしょ。フレームの異常な筋力で使うから強いんだと思うぞー。なんで折れない壊れないかは知らんけども。

335
名前なし 2017/12/15 (金) 12:56:33 修正 c40dd@264fe >> 306

仕事中は伝統を守る為と観光客向けにそれっぽい格好してるけど、普段は普通の格好でコーパス製の近未来的な生活を満喫し、目下の悩みは伝統を引き継ぐべき若者達の他惑星への流出と言う観光地の現状みたいなのを想像した。

307
名前なし 2017/12/13 (水) 10:03:26 3a7ba@2a4a5

即死ダガー使ってて気づいたんだが、フィニッシャー時たまに地面すり抜けて落っこちて、戻ったらその場で足踏みしかできなくなるバグあるね スタック扱いにもなってないみたいだし移動キーとEscキー以外使えないからほんと笑える

308
名前なし 2017/12/13 (水) 10:35:09 572bc@684a9 >> 307

エモーションは試した?

314

こういったバグに今まで遭遇したことなかったから思いつきもしなかった。試す意味があるのかは謎だけど帰ったら試してみる

317
名前なし 2017/12/13 (水) 22:33:57 69d0c@7b4a5 >> 308

試してきたけどTABキーすら開かないし前方移動キーとチャット、ESC以外のキー操作は全部ダメだった  ここに書いてても意味ないからサポートに連絡してくる

318
名前なし 2017/12/13 (水) 22:38:54 修正 de5a5@b38ab >> 308

サポートのページにも書いてあるがバグはサポートではなくフォーラムに報告するものですぞ。

319
名前なし 2017/12/13 (水) 23:03:50 69d0c@7b4a5

どこに書くか迷ったけどここに書いておこう。エクゾディア エピデミックでMR9昇格テストクッソ楽に終わるぞ!

321
名前なし 2017/12/14 (木) 09:54:22 ff795@39db0 >> 319

えぇ...

320
名前なし 2017/12/14 (木) 05:26:17 3c243@09bc5

VOLTで走りながらzawのクリ型ポール振ってるだけでリベン次第ではソテ3アーマー増強も含めて高速で敵がまとめて即死していくから銃撃つのが縛りプレイみたいになってる。草原だけが唯一射撃武器の救いになってる現状

337
名前なし 2017/12/15 (金) 14:20:03 f0f7e@c930c >> 320

掃滅とか防衛で近接縛られるの辛い