今更だけどエクゾディアハントの短評
スラムアタック時に範囲内の敵を自分の直近に引き寄せる。発動すると、スラムアタックから僅かに遅れてMagのPullのようなエフェクトが発生し敵が引き寄せられてくる。立ったまま引き寄せられてくる敵はよろけの状態となってフィニッシャー可能の状態になる。
特性上、特定武器種よりもコンボにスラムタックが組み込まれているような特定スタンスとの相性が良い。(ポールアームのTwirling Spireなど)
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今更だけどエクゾディアハントの短評
スラムアタック時に範囲内の敵を自分の直近に引き寄せる。発動すると、スラムアタックから僅かに遅れてMagのPullのようなエフェクトが発生し敵が引き寄せられてくる。立ったまま引き寄せられてくる敵はよろけの状態となってフィニッシャー可能の状態になる。
特性上、特定武器種よりもコンボにスラムタックが組み込まれているような特定スタンスとの相性が良い。(ポールアームのTwirling Spireなど)
確率判定は個別じゃないみたいね、発動すれば範囲内の敵全員引っ張ってくるけどスカると何も起きない。
Cyclone Krakenと超相性良さそう
CycloneKrakenのコンボにはスラムアタック無いから微妙だよ
ソードのVengefulRevenantとマチェットのSunderingWeaveポールアームのTwirlingSpireでハント使ってみたけど、スラム判定の攻撃が出るまでの速さとスタンスの振りの速さでTwirlingSpireが一番使いやすかった
ちなみにハントも異次元から実次元の敵に干渉できるから、異次元内でぶんぶんしてるだけで敵を引っ張ってミンチにできるゾ
Cyclone KrakenのGale TritonとLeviathan Rainはスラム判定なかったっけ?なんか確定ダウン発生してるからスラム判定発生してると思ってた。wikiaの情報鵜呑みにしてた。。。申し訳ない。
そこでハンマーの出番だ。
ハンマーのZAWないやん
ツッコミ入れてくれて有難テンノ。優しいな。
ポールとスタッフ多すぎだからCYATHのロングはハンマーでよかったかもなー。KEEWARのロングがサイスでショートがマチェットとか。
辛うじてハンマーに出来そうなKRONSHがマチェットだからなあ…既存のハンマーもマリオに出てくるようなコテコテのシルエットだし、ハンマーに分岐するストライクは難しいかもね。ヘビーはあっても良いと思うけど。