INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
Covert Lethalityが弱体化したのが悔やまれるなぁ。面倒なやつは砂かけて一撃必殺で挙句の果てに回復できた頃が少し懐かしい
Primeを王。コーデで固めて振り返ると……まーpt食うこと。お誂え向きの武器選定&研究&育成にアーマーシャンダナ…とにかく手が掛かるが、それに見合う格好良さなのが嬉しいわ。
PA系の使うとそもそも入手できないしリアルマネー必須だったりするしpt飛ぶ程度で済んでるなら御の字では
こいつにアンブラフォーマ使うかかなり悩んでるんだが皆はmod構成どうしてる?QT型ではないと思ってるんだけど
こいつの場合は威力やら時間やらのアビリティ用modが不要なので、全力で耐久力だけ特化させることを想定した場合、アンブラフォーマなしでもビルドが成り立つよ。
シマリス君が未強化UMOD売り始めたからコスト6のU威力入れればOK。コスト7のオーラでもUMOD3枠以外をフォーマ漬けすればシラス枠まで埋められるよ
アルケインに自動回復を振るときはヘルスと耐久に1枚ずつ。アルケインの両方を攻撃に振るときはヘルスと耐久が2枚ずつ。残りの枠は全部、キルスコアが上がりそうなMODで埋める(セットMOD中心のこともあるし、ダッシュ速度や取り回し系のこともある)。私見だけど、INAROSではU-MODを活かしきれないので、U-MODに対応するための固定ビルドを別に作ってUフォーマは別のフレームに回すのが良い選択だと思う。NWの開催間隔が当初の予定通りなら、ノータイムで2枚突っ込んだんだけどね
耐久って何?
↑装甲では?
装甲だわ。ごめん
トレードチャット見てると凄いイナロスプライム人気だけど、強いの?あと本体設計図のみだから頑張ろうかしら
強いというか死なない。あと極装甲ライフのために普段使わないようなVigorPとか殲滅力は完全に武器頼りとかだから結構大器晩成型
タフさにステ全振りしたようなフレームだからね……
コンバやデモリストみたいに頻繁にアビリティ阻害する敵が増えたし、今後も増えるだろうしで、搦め手無視して鍛えた業物を振り回すイナロスは独特の存在感があると思う。
ほえーなんだか他のフレームと使用感が全く異なり面白そうですね。頼れるダメージソースが己の武器だけというのがまだmr12の中級者テンノには難しそうです。参考までに、イナロスと相性がいい武器とかありますか?
何が何でも4番増強は必須。状態異常無効且つノックダウンしなくなるから立ち回りとかすべて関係なくなる。武器は普段なら取り回し気をつけなきゃいけない爆発物系、kuva brammaとかogrisとかがええんでない?あとは振り回してれば強い近接なら何でもいいと思う。なんせ死なないからど正面から突撃しても何も問題ないし
4版増強は必須ですね。参考にします。ありがとうございます。
クリ特化のHIRUDO持たせたら無心にひたすら敵を殴るだけのフレームの出来上がり
真正面から殴ったり殴られたりするフレームなので、火力面ならクリ45%加算のアルケインアベンジャーも相性が良いよ。今は入手困難だけど、深紅の槍イベントが来たら取りに行く価値ある。
深紅は二度と来ないぞ
疫病の星みたいに来るぞ
来たり来なかったりしろ
ノーカラテノーニンジャ カラテあるのみ
イナロスプライムくんレベリング中なんだけど、どうにかしてフレームのみに経験値を入れる戦い方できないかな…
武器を捨ててアビリティのみで戦えばいいじゃんwww まあ最低1つは武器持ってかなきゃダメだけど
イナロスでアビリティキルは無理ゲーだけど、ステルスキルで稼ぐ方法は一応あるよ。【1】4番増強で状態異常無効化 【2】voidモードで敵中に入りメイガスロックダウン 【3】消音高威力のAOE武器で敵を一掃してステルスキル経験値ゲット 【注意】voidダッシュでダメージが発生すると警戒状態になるので、ダメージ系のフォーカスは無効化すること。武器は単発高威力の消音セカンダリや近接でもいい。ペットは悪さするので携行不可。まあセドナ防衛に混じる方がラクだと思うけど。
近接キルアフィニティUPの鋼DS耐久にNARAMONとアフィブ付けて10分前後でクリアボーナス含めてランクMAXなったよ。自分はそれでフォーマ6個を約1時間とちょっとで終えられた
フレーム育てるのは鋼耐久で近接ぶん回してるのが楽だね
NARAMONの経験値UPは近接武器だけに適用じゃない?コンボカウンター目当てならスマン。
NARAMONは近接キルの経験値UPだと勘違いしてました…。指摘ありがとう。一応Blood Rushの助けになっていたので依然NARAMONをオススメしたく候…(小声
エンペリアンのGP周回とか
正解者に拍手。
スペクターの経験値は確かフレームに入るからスペクター召喚して耐久放置とか?
Mechaセット考えてるんだけどおすすめの犬いる?
イナロスにMecha装甲バフなんてどんな過酷な環境で使うのか分からんけど、盾犬のシールドMOD抜いてMechaセット入れて、火星分裂に潜ってみたよ。20W(300LV)で帰ったけどまだ余力あったので、盾犬でええんじゃなかろうか(ccあるし)。
評判悪いからモア作ってなかったけど、イナロスとヘルス&装甲リンクさせたら鋼missionをものともしない餌やり不要の超不沈空母になった 異常ばら撒きのセンチネル武器積むとCOのお供に便利だね
mediray使えるからイナロスが理不尽な硬さになるしな。
砂かけは敵を数秒間無力化+即死+回復。他のゲームなら最強クラスの技なのに
大体のフレームは何かしら他ゲーなら出禁レベルの能力あるから…
即死じゃなくないですか?
旧即死ダガーMODとか今なら高倍率のハンマーフィニッシュとかあるし… 鋼で通じるかは試してないから分からないけど…
メイガスリペアやロックダウンない自分は結構砂かけ使うんだけど手に入れたら使う頻度激減しそう。初中級者にとっては痒いところに手が届く便利アビ
普通のイナロスはミイラな感じなのにprimeになると全盛期の王って感じのファラオの風格が漂ってて好き。
Primeでも脚部だけは通常版と同じようなフォルムですね...
分かる この似た感じの足が個人的にあんまり好きじゃなくて、外装のクバレッグとかHULTAで誤魔化して使ってる
初期極性にあるrって変更するべきかな?今はとりあえずrage入れてるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良さげに見える
そもそもrageの恩恵をフルに受けられるフレームなんだし、そのままでもいいんじゃないかな 砂掛けの範囲広めたい時にもアビ範囲エクシラスと極性一致してるし
アビは4番しか使わない派だからvazarinに書き換えるべきだと思いつつ、オーラフォーマだけ使って放置してる
めんどくさいからセットMODの切り替え速度積んでるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良いだろうな
普段砂かけ多用するならそのままでいいと思うけど、使わないなら他ので上書きした方が何かと便利ではある
いつかチャネリングが復活したときのために残しておく
チャネじゃないけどRageModeだっけ。あれどうなったんだろうね
アビ移植でおそらく一番得をする可能性の高いフレーム イナロスの時代来るか…?
さすがに殲滅力が高いのやCHROMAのバフは持って来られないだろうけど、移動技は便利に使えそうだ
猿は消去法で2番アビだと思うから便利そう
1番から4番までクソ雑魚アビしかったのが変わるだけでもありがたい
1番と増強入り4番は使えるだろ!いい加減にしろ!(申し訳程度の擁護)
2番も地味に回復中は無敵化できた気がするしイナロス以外にとっては案外便利なアビリティになるかもしれない……リペアやエレベート抜きビルドでもなきゃ大した意味無いだろうけど。3番……3番は…………
3番のマリオ64みたいな迫真の回転すこ
低コストで即座に多数を無力化して回復とフィニッシャー待機まで付与する1番、単体を長時間拘束して回復タンク兼無敵ポイントに変える2番、強力な装甲バフとCC効果を持つ4番……を使わずに突撃したほうが強いINAROSがおかしいんや……確かにどれも、アビ性能で生きているようなフレームに比べたら控えめな効果だけど
1番が多数とか無理あるよそもそもの範囲狭いし 2番も長時間拘束メリットがないし2番で回復してる時間で他の回復方法使いつつ敵倒した方がいい 4番もINAROS持っていくほどのところだとすぐに溶けるうえ装甲値もガーディアンに比べたらねぇ?耐久に極振りしなきゃダメージカット持ちよりももろいのにあえて半端にアビリティ使う理由もない 耐久力以外MRの肥やし程度
inarosにガーディアンって要る?グレイスアベンジャー安定な気がするけど
グレイスが優秀なのでだいたいはグレイスアベンジャーかアベンジャー+攻撃用アルケインだね。ガーディアンは装甲2枚挿したINAROSでもダメージがおよそ半減するけど、INAROSにとってはMOD枠が安いのでAdaptationを使いたい
1番は多数に使えるし、微妙な攻撃バフもいらないのでガーディアンでいい
ガーディアンよりアルティメイタムのが良くね?
アビ強化mod積まなくていいのが強みなのに移植したアビのために積むのはちょっと…
まあアビ移植も自由だし、私は移植しない予定
移動系とか敵吸引系、装甲剥ぎ系なら入れる価値あるでしょ ヘルスはアンブラル1枚だけで十分だからStretchくらいは入れられるし
グラディエーターを天秤にかける時が来たか
グラディエーターガン積み+blood rushビルドが良いから変える気にならねぇ
Trinity1番+増強でヘルスコンバーションとか、他人が持てあますアビリティが使えたら面白い
3番をどうにかしてくれたら2番を最優先で外すんだけど、今のところは3番です
増強入り四番って不沈艦のイメージがあったんだけど反応見るともう過去の遺物…?
今でもアダプテとグレイスあったら鋼レベルでもなければ殴られて回復するレベルなんで
鋼でもビルド次第じゃトイレ行って帰ってきたらHP満タンになってたりするぞい。
すっかり忘れてたんですが深紅の槍でエナジャイと一緒にグレイズが行き渡ってましたね…ランク0でも一応HP収支って増えますか?
グレイスはせめてランク4は欲しいね。発動条件は違うけどビクトリーもあり。鋼の道のLvなら、ストーカーに斬られたら毎秒500ダメージの切断異常が出たり、Ambulasビームの電気異常で毎秒700ほど減ったので高レベルでの異常無効は心強い。
4増強は、ほぼノックダウン無効目的で使ってますね、オーブ戦ではお世話になりました、走る抜けるミッションでも不意なダウンを防いでくれるので、けっこう快適になりますし。
状態異常が怖いならローリングガードでも入れるよね
ナリファイアやコンバを怖がるくらいなら4番自体いらないかな、って……放射線環境や鋼のボス戦級になるとまた別だけど
一部のアビ消される敵だけに警戒してデメリットほぼ無しで張り得の増強4番使わないなんてありえんでしょ 何の警戒もせず突っ込んでアビ無効化される訳でも無いし
Warframeは、半分のステージでナリファイアが大量に出てくるゲームだ。バブルの破壊に向いた武器は武器として難がありがちで、バブルの縮小自体も通信状況の影響を強く受ける。突っ込んで倒すのが早いとわかっているのだから、当然のように突っ込む。INAROSは、バフが消える状況で最も輝くフレームだよ
以前は4番増強入れてたけど、駆け抜けるミッションが多いこのゲームだと減った後いちいちチャージするのがめんどいんだよね。今は代わりにhandspringにしてる
別にナリバブル破壊できる武器で武器に難ありのって少なくない?照射連射系は問題なく割れるし。4番チャージ面倒っってのも毎回最大まで貯める必要ないしエイムグラインドしつつちょい4番だけでだいぶ持つ
↑十分だるい。放射線で怖いのは味方だからイナロスなんて使わん
4番とクロマ2番(冷気)とか合わせたらどのくらいカチカチになるんだろうか
INAROSと威力盛りって相性そんなによくないからAdaputation積んだほうが硬そう。あと、ある程度の装甲値以上は回復の方でカバーしたほうが耐久力上がると思うんだ
2番をCHROMA、3番をBARUUKからもらってアダプテなんて実現したらどうなってしまうやら
アダプテより4番増強のほうが良いと思う
イナロス使う上で4増強は悩むとかそういう次元じゃなくて必須。そのうえでアダプを更に積むかどうかは人次第だが
ランク0のumbraintensifyを混ぜた3umbraビルドをoverframeに上げてる人がいるな
UmbraMODが一個必要だけれど、こういうビルドも出来る。 約60秒間2.4倍の火力が維持できる。
Mirage3番移植用にこのビルド育てるのかなりアリだと思った。
高耐久だから動かないでいいしMirage3番と相性いいね
このゲームを始めてからMAG,FROSTに続いて三番目に作ったINAROS...開拓を最後まで彼一人でこなし、二番目の夢でもSTALKERから助けてくれた...。MR17になった今でも堂々の使用率1位。そしてついにPRIMEを作成開始できた今、残った彼をどうすべきなんだろう... 売るのは忍びないしましてや感染体に食べさせるのもつらい...でもスロットもカツカツだしPRIMEが来たらまず使わなくなるし... どうしよう
Primeとは違う極性構成にして、他フレームからいろんなアビ移植して新しいビルドを模索するとかも良さそう。枠がきついならHelminthに食わせて後続の血肉にするのが無駄になってないし売るよりは良いんじゃないかなと思う
課金する絶好の機会ではないか!
貴方を助け太陽系を調和に導いたINAROSは、今度はアーセナルの守護者としてHelminthと共にオービターに鎮座し、貴方とフレーム達にその御技と恩恵をもたらすでしょう。
皆様色々とありがとうございます!何やら勇気が湧いてきました(笑) やっぱり売るのは辛いので思いきって課金してスロット買ってしまいました。とりあえずまだ食べさせる予定はありませんが...これからもよろしくどうぞイナロス先生
感染体に食べさせたら蓮の花になるからずっと飾って置けるよ(サイコ並感
ここまで愛されるフレームも幸せ者だねえ
確か一度入手したクエスト限定フレームはサンクチュアリの提供品に追加されるから新たに作ってしまってそっちを食べさせちゃうという選択肢もありっちゃありだと思う ずっとお世話になった方のINAROSパイセンは上にもあるようにPRIMEとはまた一味違う構成にして一緒に旅を続けよう
ですね!ひとまずはPRIMEの方を育成することから始めまする まだまだ楽しめそうだなあ自分...
ようやっとPrime完成したけど頭デカくね...?
NYXpの話をしたな!
NYXpは顔がデカいって言うよりトサカが… と思ったらP以外のスキンもトサカの自己主張激しいな
DXスキンが全身余すところなくすんごいカッコいいのでセーフ
ANUBISヘルムがバランスいいよ。Primeで一回りマッチョになっている分、元々小さかったノーマルヘルムはちょっと小顔すぎる
Anubisヘルメットもなんか微妙に小顔すぎるような... 肩幅盛ってるとトリミングしたチワワみたいになる
肩幅をフォローしようと思ったら存外アーマーの選択肢が少ない。VETALA肩アーマー付けてるよ。
名前忘れたけどGで始まる装甲パーツみたいなやつカッコいいよ 肩幅デカくなりすぎてシルエットがミッチミチになるけど
Galvanikだった
どのフレームも装飾が多くなって頭でっかちになりがちよね~ライノとか初期組はまだ盛りが少なめだから小顔だけど
小顔だけど腕外装のサイズ倍率が小さいとかいう特大の欠点
肩幅がっちりアーマーで何とかするしかないが、それだと選択肢がかなり狭まるのがね…
DXスキンが良すぎて通常版もPrimeも使う気しない
硬すぎて使う場面がない... そうだ、鋼のほうで無双すっか
装甲次第だけど、鋼MOTなら30分前後のボンバードでワンパン貰えるよ。
デイモスの新しいMODで念願のヘルス1万越えができるぜ!
なんてMODだ・・・!?(情弱)
依頼報酬のSaxum CarapaceとJugulus CarapaceとCarnis Carapaceの3種類ですぜ!対応するセットが違うだけで、効果は一様に装甲値+60%ヘルス+90%なのです
凄ェ!ありがとう頑張って集めるわ
あの,,,不死になってない?200lv耐えたんたけど
結局どのアビリティ入れたら良いんだろうか
inarosに「だけ」特出して相性の良いアビリティは無いと思う。強いて言えばElemental Wardが、基礎性能が高い分効果は大きいけど、別にinaros以外に入れても強い。耐久系のmod挿して、余った枠でアビ時間か範囲を選んだ後、注入するアビリティを選ぶと良い。(時間ならバフ系、範囲ならccになりがち)
マークドフォーデスで砂かけフィニッシャー伝説を作ってみてはどうだろうか
ダイモスにもエイドロンやらオーブみたいなのが追加されるだろうしRhino3番でいいと思う
IVARAの矢とかも緊急避難やゴリ押し近接で使えそうだし良さそう
時間特化で弾薬効率付けてGRATTLER乱射するの楽しい上に殲滅力あるで。4番増強のお陰で自爆しても吹き飛ばないし。
MOD枠に余裕があるからOberon1増強とか、アドレナリンフル活用できるからGauss3とかEmber3とか連打も楽しそう。今はChroma2でさらにヘルス伸ばせないかなぁと試作してるけど…。
返信ありがとうございます。参考にして色々試してみます。
威力盛りまくってXAKUのアビリティつけて武器威力50%増しにしてStrophaブッパマンすればなんでも楽に倒せる、メックは10mくらい離れて撃てば反射喰らわずに無敵剥がせるし
Fire Blast入れたらCC+装甲剥ぎ出来て近接特攻が捗る
とあるサイトで砂かけが抽出tierBになってる。一体何に使うんだ・・・
むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ
Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが
ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム
まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。
元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ
カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い
フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ
ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。
Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので
抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる
CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど
ぐああ砂掛けdotでMFD解除されるやんけ!Bronco増強の切断火炎dotだと大丈夫なのにぃぃ。
むしろ状態異常のDotでMFD解除されないのか…。砂のDOTは状態異常ではないからダメなのかもね
もしかしてイナロスの砂はdotじゃなくて多段ヒット扱いなのか…?
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Covert Lethalityが弱体化したのが悔やまれるなぁ。面倒なやつは砂かけて一撃必殺で挙句の果てに回復できた頃が少し懐かしい
Primeを王。コーデで固めて振り返ると……まーpt食うこと。お誂え向きの武器選定&研究&育成にアーマーシャンダナ…とにかく手が掛かるが、それに見合う格好良さなのが嬉しいわ。
PA系の使うとそもそも入手できないしリアルマネー必須だったりするしpt飛ぶ程度で済んでるなら御の字では
こいつにアンブラフォーマ使うかかなり悩んでるんだが皆はmod構成どうしてる?QT型ではないと思ってるんだけど
こいつの場合は威力やら時間やらのアビリティ用modが不要なので、全力で耐久力だけ特化させることを想定した場合、アンブラフォーマなしでもビルドが成り立つよ。
シマリス君が未強化UMOD売り始めたからコスト6のU威力入れればOK。コスト7のオーラでもUMOD3枠以外をフォーマ漬けすればシラス枠まで埋められるよ
アルケインに自動回復を振るときはヘルスと耐久に1枚ずつ。アルケインの両方を攻撃に振るときはヘルスと耐久が2枚ずつ。残りの枠は全部、キルスコアが上がりそうなMODで埋める(セットMOD中心のこともあるし、ダッシュ速度や取り回し系のこともある)。私見だけど、INAROSではU-MODを活かしきれないので、U-MODに対応するための固定ビルドを別に作ってUフォーマは別のフレームに回すのが良い選択だと思う。NWの開催間隔が当初の予定通りなら、ノータイムで2枚突っ込んだんだけどね
耐久って何?
↑装甲では?
装甲だわ。ごめん
トレードチャット見てると凄いイナロスプライム人気だけど、強いの?あと本体設計図のみだから頑張ろうかしら
強いというか死なない。あと極装甲ライフのために普段使わないようなVigorPとか殲滅力は完全に武器頼りとかだから結構大器晩成型
タフさにステ全振りしたようなフレームだからね……
コンバやデモリストみたいに頻繁にアビリティ阻害する敵が増えたし、今後も増えるだろうしで、搦め手無視して鍛えた業物を振り回すイナロスは独特の存在感があると思う。
ほえーなんだか他のフレームと使用感が全く異なり面白そうですね。頼れるダメージソースが己の武器だけというのがまだmr12の中級者テンノには難しそうです。参考までに、イナロスと相性がいい武器とかありますか?
何が何でも4番増強は必須。状態異常無効且つノックダウンしなくなるから立ち回りとかすべて関係なくなる。武器は普段なら取り回し気をつけなきゃいけない爆発物系、kuva brammaとかogrisとかがええんでない?あとは振り回してれば強い近接なら何でもいいと思う。なんせ死なないからど正面から突撃しても何も問題ないし
4版増強は必須ですね。参考にします。ありがとうございます。
クリ特化のHIRUDO持たせたら無心にひたすら敵を殴るだけのフレームの出来上がり
真正面から殴ったり殴られたりするフレームなので、火力面ならクリ45%加算のアルケインアベンジャーも相性が良いよ。今は入手困難だけど、深紅の槍イベントが来たら取りに行く価値ある。
深紅は二度と来ないぞ
疫病の星みたいに来るぞ
来たり来なかったりしろ
ノーカラテノーニンジャ カラテあるのみ
イナロスプライムくんレベリング中なんだけど、どうにかしてフレームのみに経験値を入れる戦い方できないかな…
武器を捨ててアビリティのみで戦えばいいじゃんwww
まあ最低1つは武器持ってかなきゃダメだけど
イナロスでアビリティキルは無理ゲーだけど、ステルスキルで稼ぐ方法は一応あるよ。【1】4番増強で状態異常無効化 【2】voidモードで敵中に入りメイガスロックダウン 【3】消音高威力のAOE武器で敵を一掃してステルスキル経験値ゲット 【注意】voidダッシュでダメージが発生すると警戒状態になるので、ダメージ系のフォーカスは無効化すること。武器は単発高威力の消音セカンダリや近接でもいい。ペットは悪さするので携行不可。まあセドナ防衛に混じる方がラクだと思うけど。
近接キルアフィニティUPの鋼DS耐久にNARAMONとアフィブ付けて10分前後でクリアボーナス含めてランクMAXなったよ。自分はそれでフォーマ6個を約1時間とちょっとで終えられた
フレーム育てるのは鋼耐久で近接ぶん回してるのが楽だね
NARAMONの経験値UPは近接武器だけに適用じゃない?コンボカウンター目当てならスマン。
NARAMONは近接キルの経験値UPだと勘違いしてました…。指摘ありがとう。一応Blood Rushの助けになっていたので依然NARAMONをオススメしたく候…(小声
エンペリアンのGP周回とか
正解者に拍手。
スペクターの経験値は確かフレームに入るからスペクター召喚して耐久放置とか?
Mechaセット考えてるんだけどおすすめの犬いる?
イナロスにMecha装甲バフなんてどんな過酷な環境で使うのか分からんけど、盾犬のシールドMOD抜いてMechaセット入れて、火星分裂に潜ってみたよ。20W(300LV)で帰ったけどまだ余力あったので、盾犬でええんじゃなかろうか(ccあるし)。
評判悪いからモア作ってなかったけど、イナロスとヘルス&装甲リンクさせたら鋼missionをものともしない餌やり不要の超不沈空母になった
異常ばら撒きのセンチネル武器積むとCOのお供に便利だね
mediray使えるからイナロスが理不尽な硬さになるしな。
砂かけは敵を数秒間無力化+即死+回復。他のゲームなら最強クラスの技なのに
大体のフレームは何かしら他ゲーなら出禁レベルの能力あるから…
即死じゃなくないですか?
旧即死ダガーMODとか今なら高倍率のハンマーフィニッシュとかあるし… 鋼で通じるかは試してないから分からないけど…
メイガスリペアやロックダウンない自分は結構砂かけ使うんだけど手に入れたら使う頻度激減しそう。初中級者にとっては痒いところに手が届く便利アビ
普通のイナロスはミイラな感じなのにprimeになると全盛期の王って感じのファラオの風格が漂ってて好き。
Primeでも脚部だけは通常版と同じようなフォルムですね...
分かる この似た感じの足が個人的にあんまり好きじゃなくて、外装のクバレッグとかHULTAで誤魔化して使ってる
初期極性にあるrって変更するべきかな?今はとりあえずrage入れてるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良さげに見える
そもそもrageの恩恵をフルに受けられるフレームなんだし、そのままでもいいんじゃないかな
砂掛けの範囲広めたい時にもアビ範囲エクシラスと極性一致してるし
アビは4番しか使わない派だからvazarinに書き換えるべきだと思いつつ、オーラフォーマだけ使って放置してる
めんどくさいからセットMODの切り替え速度積んでるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良いだろうな
普段砂かけ多用するならそのままでいいと思うけど、使わないなら他ので上書きした方が何かと便利ではある
いつかチャネリングが復活したときのために残しておく
チャネじゃないけどRageModeだっけ。あれどうなったんだろうね
アビ移植でおそらく一番得をする可能性の高いフレーム イナロスの時代来るか…?
さすがに殲滅力が高いのやCHROMAのバフは持って来られないだろうけど、移動技は便利に使えそうだ
猿は消去法で2番アビだと思うから便利そう
1番から4番までクソ雑魚アビしかったのが変わるだけでもありがたい
1番と増強入り4番は使えるだろ!いい加減にしろ!(申し訳程度の擁護)
2番も地味に回復中は無敵化できた気がするしイナロス以外にとっては案外便利なアビリティになるかもしれない……リペアやエレベート抜きビルドでもなきゃ大した意味無いだろうけど。3番……3番は…………
3番のマリオ64みたいな迫真の回転すこ
低コストで即座に多数を無力化して回復とフィニッシャー待機まで付与する1番、単体を長時間拘束して回復タンク兼無敵ポイントに変える2番、強力な装甲バフとCC効果を持つ4番……を使わずに突撃したほうが強いINAROSがおかしいんや……確かにどれも、アビ性能で生きているようなフレームに比べたら控えめな効果だけど
1番が多数とか無理あるよそもそもの範囲狭いし 2番も長時間拘束メリットがないし2番で回復してる時間で他の回復方法使いつつ敵倒した方がいい 4番もINAROS持っていくほどのところだとすぐに溶けるうえ装甲値もガーディアンに比べたらねぇ?耐久に極振りしなきゃダメージカット持ちよりももろいのにあえて半端にアビリティ使う理由もない 耐久力以外MRの肥やし程度
inarosにガーディアンって要る?グレイスアベンジャー安定な気がするけど
グレイスが優秀なのでだいたいはグレイスアベンジャーかアベンジャー+攻撃用アルケインだね。ガーディアンは装甲2枚挿したINAROSでもダメージがおよそ半減するけど、INAROSにとってはMOD枠が安いのでAdaptationを使いたい
1番は多数に使えるし、微妙な攻撃バフもいらないのでガーディアンでいい
ガーディアンよりアルティメイタムのが良くね?
アビ強化mod積まなくていいのが強みなのに移植したアビのために積むのはちょっと…
まあアビ移植も自由だし、私は移植しない予定
移動系とか敵吸引系、装甲剥ぎ系なら入れる価値あるでしょ ヘルスはアンブラル1枚だけで十分だからStretchくらいは入れられるし
グラディエーターを天秤にかける時が来たか
グラディエーターガン積み+blood rushビルドが良いから変える気にならねぇ
Trinity1番+増強でヘルスコンバーションとか、他人が持てあますアビリティが使えたら面白い
3番をどうにかしてくれたら2番を最優先で外すんだけど、今のところは3番です
増強入り四番って不沈艦のイメージがあったんだけど反応見るともう過去の遺物…?
今でもアダプテとグレイスあったら鋼レベルでもなければ殴られて回復するレベルなんで
鋼でもビルド次第じゃトイレ行って帰ってきたらHP満タンになってたりするぞい。
すっかり忘れてたんですが深紅の槍でエナジャイと一緒にグレイズが行き渡ってましたね…ランク0でも一応HP収支って増えますか?
グレイスはせめてランク4は欲しいね。発動条件は違うけどビクトリーもあり。鋼の道のLvなら、ストーカーに斬られたら毎秒500ダメージの切断異常が出たり、Ambulasビームの電気異常で毎秒700ほど減ったので高レベルでの異常無効は心強い。
4増強は、ほぼノックダウン無効目的で使ってますね、オーブ戦ではお世話になりました、走る抜けるミッションでも不意なダウンを防いでくれるので、けっこう快適になりますし。
状態異常が怖いならローリングガードでも入れるよね
ナリファイアやコンバを怖がるくらいなら4番自体いらないかな、って……放射線環境や鋼のボス戦級になるとまた別だけど
一部のアビ消される敵だけに警戒してデメリットほぼ無しで張り得の増強4番使わないなんてありえんでしょ
何の警戒もせず突っ込んでアビ無効化される訳でも無いし
Warframeは、半分のステージでナリファイアが大量に出てくるゲームだ。バブルの破壊に向いた武器は武器として難がありがちで、バブルの縮小自体も通信状況の影響を強く受ける。突っ込んで倒すのが早いとわかっているのだから、当然のように突っ込む。INAROSは、バフが消える状況で最も輝くフレームだよ
以前は4番増強入れてたけど、駆け抜けるミッションが多いこのゲームだと減った後いちいちチャージするのがめんどいんだよね。今は代わりにhandspringにしてる
別にナリバブル破壊できる武器で武器に難ありのって少なくない?照射連射系は問題なく割れるし。4番チャージ面倒っってのも毎回最大まで貯める必要ないしエイムグラインドしつつちょい4番だけでだいぶ持つ
↑十分だるい。放射線で怖いのは味方だからイナロスなんて使わん
4番とクロマ2番(冷気)とか合わせたらどのくらいカチカチになるんだろうか
INAROSと威力盛りって相性そんなによくないからAdaputation積んだほうが硬そう。あと、ある程度の装甲値以上は回復の方でカバーしたほうが耐久力上がると思うんだ
2番をCHROMA、3番をBARUUKからもらってアダプテなんて実現したらどうなってしまうやら
アダプテより4番増強のほうが良いと思う
イナロス使う上で4増強は悩むとかそういう次元じゃなくて必須。そのうえでアダプを更に積むかどうかは人次第だが
ランク0のumbraintensifyを混ぜた3umbraビルドをoverframeに上げてる人がいるな
UmbraMODが一個必要だけれど、こういうビルドも出来る。
約60秒間2.4倍の火力が維持できる。
Mirage3番移植用にこのビルド育てるのかなりアリだと思った。
高耐久だから動かないでいいしMirage3番と相性いいね
このゲームを始めてからMAG,FROSTに続いて三番目に作ったINAROS...開拓を最後まで彼一人でこなし、二番目の夢でもSTALKERから助けてくれた...。MR17になった今でも堂々の使用率1位。そしてついにPRIMEを作成開始できた今、残った彼をどうすべきなんだろう... 売るのは忍びないしましてや感染体に食べさせるのもつらい...でもスロットもカツカツだしPRIMEが来たらまず使わなくなるし... どうしよう
Primeとは違う極性構成にして、他フレームからいろんなアビ移植して新しいビルドを模索するとかも良さそう。枠がきついならHelminthに食わせて後続の血肉にするのが無駄になってないし売るよりは良いんじゃないかなと思う
課金する絶好の機会ではないか!
貴方を助け太陽系を調和に導いたINAROSは、今度はアーセナルの守護者としてHelminthと共にオービターに鎮座し、貴方とフレーム達にその御技と恩恵をもたらすでしょう。
皆様色々とありがとうございます!何やら勇気が湧いてきました(笑) やっぱり売るのは辛いので思いきって課金してスロット買ってしまいました。とりあえずまだ食べさせる予定はありませんが...これからもよろしくどうぞイナロス先生
感染体に食べさせたら蓮の花になるからずっと飾って置けるよ(サイコ並感
ここまで愛されるフレームも幸せ者だねえ
確か一度入手したクエスト限定フレームはサンクチュアリの提供品に追加されるから新たに作ってしまってそっちを食べさせちゃうという選択肢もありっちゃありだと思う ずっとお世話になった方のINAROSパイセンは上にもあるようにPRIMEとはまた一味違う構成にして一緒に旅を続けよう
ですね!ひとまずはPRIMEの方を育成することから始めまする まだまだ楽しめそうだなあ自分...
ようやっとPrime完成したけど頭デカくね...?
NYXpの話をしたな!
NYXpは顔がデカいって言うよりトサカが… と思ったらP以外のスキンもトサカの自己主張激しいな
DXスキンが全身余すところなくすんごいカッコいいのでセーフ
ANUBISヘルムがバランスいいよ。Primeで一回りマッチョになっている分、元々小さかったノーマルヘルムはちょっと小顔すぎる
Anubisヘルメットもなんか微妙に小顔すぎるような... 肩幅盛ってるとトリミングしたチワワみたいになる
肩幅をフォローしようと思ったら存外アーマーの選択肢が少ない。VETALA肩アーマー付けてるよ。
名前忘れたけどGで始まる装甲パーツみたいなやつカッコいいよ 肩幅デカくなりすぎてシルエットがミッチミチになるけど
Galvanikだった
どのフレームも装飾が多くなって頭でっかちになりがちよね~ライノとか初期組はまだ盛りが少なめだから小顔だけど
小顔だけど腕外装のサイズ倍率が小さいとかいう特大の欠点
肩幅がっちりアーマーで何とかするしかないが、それだと選択肢がかなり狭まるのがね…
DXスキンが良すぎて通常版もPrimeも使う気しない
硬すぎて使う場面がない... そうだ、鋼のほうで無双すっか
装甲次第だけど、鋼MOTなら30分前後のボンバードでワンパン貰えるよ。
デイモスの新しいMODで念願のヘルス1万越えができるぜ!
なんてMODだ・・・!?(情弱)
依頼報酬のSaxum CarapaceとJugulus CarapaceとCarnis Carapaceの3種類ですぜ!対応するセットが違うだけで、効果は一様に装甲値+60%ヘルス+90%なのです
凄ェ!ありがとう頑張って集めるわ
あの,,,不死になってない?200lv耐えたんたけど
結局どのアビリティ入れたら良いんだろうか
inarosに「だけ」特出して相性の良いアビリティは無いと思う。強いて言えばElemental Wardが、基礎性能が高い分効果は大きいけど、別にinaros以外に入れても強い。耐久系のmod挿して、余った枠でアビ時間か範囲を選んだ後、注入するアビリティを選ぶと良い。(時間ならバフ系、範囲ならccになりがち)
マークドフォーデスで砂かけフィニッシャー伝説を作ってみてはどうだろうか
ダイモスにもエイドロンやらオーブみたいなのが追加されるだろうしRhino3番でいいと思う
IVARAの矢とかも緊急避難やゴリ押し近接で使えそうだし良さそう
時間特化で弾薬効率付けてGRATTLER乱射するの楽しい上に殲滅力あるで。4番増強のお陰で自爆しても吹き飛ばないし。
MOD枠に余裕があるからOberon1増強とか、アドレナリンフル活用できるからGauss3とかEmber3とか連打も楽しそう。今はChroma2でさらにヘルス伸ばせないかなぁと試作してるけど…。
返信ありがとうございます。参考にして色々試してみます。
威力盛りまくってXAKUのアビリティつけて武器威力50%増しにしてStrophaブッパマンすればなんでも楽に倒せる、メックは10mくらい離れて撃てば反射喰らわずに無敵剥がせるし
Fire Blast入れたらCC+装甲剥ぎ出来て近接特攻が捗る
とあるサイトで砂かけが抽出tierBになってる。一体何に使うんだ・・・
むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ
Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが
ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム
まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。
元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ
カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い
フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ
ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。
Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので
抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる
CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど
ぐああ砂掛けdotでMFD解除されるやんけ!Bronco増強の切断火炎dotだと大丈夫なのにぃぃ。
むしろ状態異常のDotでMFD解除されないのか…。砂のDOTは状態異常ではないからダメなのかもね
もしかしてイナロスの砂はdotじゃなくて多段ヒット扱いなのか…?