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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1704
名前なし 2020/07/22 (水) 20:46:45 c189d@a4dce

Covert Lethalityが弱体化したのが悔やまれるなぁ。面倒なやつは砂かけて一撃必殺で挙句の果てに回復できた頃が少し懐かしい

1706
名前なし 2020/07/25 (土) 15:13:18 90d5e@4f963

Primeを王。コーデで固めて振り返ると……まーpt食うこと。お誂え向きの武器選定&研究&育成にアーマーシャンダナ…とにかく手が掛かるが、それに見合う格好良さなのが嬉しいわ。

1707
名前なし 2020/07/25 (土) 17:55:58 5eb7e@59d41 >> 1706

PA系の使うとそもそも入手できないしリアルマネー必須だったりするしpt飛ぶ程度で済んでるなら御の字では

1708
名前なし 2020/07/25 (土) 20:12:08 5aabb@a5950

こいつにアンブラフォーマ使うかかなり悩んでるんだが皆はmod構成どうしてる?QT型ではないと思ってるんだけど

1709
名前なし 2020/07/25 (土) 20:24:22 aed36@b29d5 >> 1708

こいつの場合は威力やら時間やらのアビリティ用modが不要なので、全力で耐久力だけ特化させることを想定した場合、アンブラフォーマなしでもビルドが成り立つよ。

1710
名前なし 2020/07/25 (土) 20:32:47 19c14@31a61 >> 1708

シマリス君が未強化UMOD売り始めたからコスト6のU威力入れればOK。コスト7のオーラでもUMOD3枠以外をフォーマ漬けすればシラス枠まで埋められるよ

1712
名前なし 2020/07/25 (土) 23:27:31 4a551@a61ee >> 1708

アルケインに自動回復を振るときはヘルスと耐久に1枚ずつ。アルケインの両方を攻撃に振るときはヘルスと耐久が2枚ずつ。残りの枠は全部、キルスコアが上がりそうなMODで埋める(セットMOD中心のこともあるし、ダッシュ速度や取り回し系のこともある)。私見だけど、INAROSではU-MODを活かしきれないので、U-MODに対応するための固定ビルドを別に作ってUフォーマは別のフレームに回すのが良い選択だと思う。NWの開催間隔が当初の予定通りなら、ノータイムで2枚突っ込んだんだけどね

1714
名前なし 2020/07/26 (日) 04:51:07 251e0@c315a >> 1712

耐久って何?

1715
えだぬしじゃないよ 2020/07/26 (日) 15:40:07 7c6ad@efe19 >> 1712

↑装甲では?

1726
名前なし 2020/07/27 (月) 01:59:13 4a551@a61ee >> 1712

装甲だわ。ごめん

1716
名前なし 2020/07/26 (日) 17:00:45 3fe75@5d304

トレードチャット見てると凄いイナロスプライム人気だけど、強いの?あと本体設計図のみだから頑張ろうかしら

1717
名前なし 2020/07/26 (日) 17:48:59 c189d@a4dce >> 1716

強いというか死なない。あと極装甲ライフのために普段使わないようなVigorPとか殲滅力は完全に武器頼りとかだから結構大器晩成型

1718
名前なし 2020/07/26 (日) 19:46:43 ad055@b9efb >> 1716

タフさにステ全振りしたようなフレームだからね……

1719
名前なし 2020/07/26 (日) 20:03:11 90d5e@dbc35 >> 1716

コンバやデモリストみたいに頻繁にアビリティ阻害する敵が増えたし、今後も増えるだろうしで、搦め手無視して鍛えた業物を振り回すイナロスは独特の存在感があると思う。

1727

ほえーなんだか他のフレームと使用感が全く異なり面白そうですね。頼れるダメージソースが己の武器だけというのがまだmr12の中級者テンノには難しそうです。参考までに、イナロスと相性がいい武器とかありますか?

1728
名前なし 2020/07/27 (月) 11:57:33 a9ac4@9a984 >> 1727

何が何でも4番増強は必須。状態異常無効且つノックダウンしなくなるから立ち回りとかすべて関係なくなる。武器は普段なら取り回し気をつけなきゃいけない爆発物系、kuva brammaとかogrisとかがええんでない?あとは振り回してれば強い近接なら何でもいいと思う。なんせ死なないからど正面から突撃しても何も問題ないし

1732

4版増強は必須ですね。参考にします。ありがとうございます。

1733
名前なし 2020/07/28 (火) 13:05:57 77813@8697f >> 1727

クリ特化のHIRUDO持たせたら無心にひたすら敵を殴るだけのフレームの出来上がり

1735
名前なし 2020/07/28 (火) 16:13:35 33991@dbc35 >> 1727

真正面から殴ったり殴られたりするフレームなので、火力面ならクリ45%加算のアルケインアベンジャーも相性が良いよ。今は入手困難だけど、深紅の槍イベントが来たら取りに行く価値ある。

1739
名前なし 2020/07/29 (水) 13:15:49 3b069@59d41 >> 1727

深紅は二度と来ないぞ

1740
名前なし 2020/07/29 (水) 13:23:17 36327@ea2e1 >> 1727

疫病の星みたいに来るぞ

1742
名前なし 2020/07/29 (水) 20:51:22 d7ea4@6fee7 >> 1727

来たり来なかったりしろ

1756
名前なし 2020/08/01 (土) 09:12:15 3f9c7@9a335 >> 1727

ノーカラテノーニンジャ カラテあるのみ

1720
名前なし 2020/07/26 (日) 20:11:09 09891@eec9d

イナロスプライムくんレベリング中なんだけど、どうにかしてフレームのみに経験値を入れる戦い方できないかな…

1721
名前なし 2020/07/26 (日) 20:32:14 修正 1cca4@730ba >> 1720

武器を捨ててアビリティのみで戦えばいいじゃんwww
まあ最低1つは武器持ってかなきゃダメだけど

1722
名前なし 2020/07/26 (日) 21:14:52 修正 33991@dbc35 >> 1720

イナロスでアビリティキルは無理ゲーだけど、ステルスキルで稼ぐ方法は一応あるよ。【1】4番増強で状態異常無効化 【2】voidモードで敵中に入りメイガスロックダウン 【3】消音高威力のAOE武器で敵を一掃してステルスキル経験値ゲット 【注意】voidダッシュでダメージが発生すると警戒状態になるので、ダメージ系のフォーカスは無効化すること。武器は単発高威力の消音セカンダリや近接でもいい。ペットは悪さするので携行不可。まあセドナ防衛に混じる方がラクだと思うけど。

1723
名前なし 2020/07/26 (日) 22:20:28 b19a8@e1941 >> 1720

近接キルアフィニティUPの鋼DS耐久にNARAMONとアフィブ付けて10分前後でクリアボーナス含めてランクMAXなったよ。自分はそれでフォーマ6個を約1時間とちょっとで終えられた

1725
名前なし 2020/07/27 (月) 00:55:24 2924f@030d7 >> 1723

フレーム育てるのは鋼耐久で近接ぶん回してるのが楽だね

1729
名前なし 2020/07/27 (月) 15:24:11 7ec65@c54b2 >> 1723

NARAMONの経験値UPは近接武器だけに適用じゃない?コンボカウンター目当てならスマン。

1730

NARAMONは近接キルの経験値UPだと勘違いしてました…。指摘ありがとう。一応Blood Rushの助けになっていたので依然NARAMONをオススメしたく候…(小声

1724
名前なし 2020/07/26 (日) 23:08:22 9a526@d3b6c >> 1720

エンペリアンのGP周回とか

1737
名前なし 2020/07/28 (火) 23:59:47 740ef@f89af >> 1724

正解者に拍手。

1734
名前なし 2020/07/28 (火) 13:09:26 77813@8697f >> 1720

スペクターの経験値は確かフレームに入るからスペクター召喚して耐久放置とか?

1731
名前なし 2020/07/27 (月) 18:21:34 b8a34@8c584

Mechaセット考えてるんだけどおすすめの犬いる?

1736
名前なし 2020/07/28 (火) 20:58:27 33991@dbc35 >> 1731

イナロスにMecha装甲バフなんてどんな過酷な環境で使うのか分からんけど、盾犬のシールドMOD抜いてMechaセット入れて、火星分裂に潜ってみたよ。20W(300LV)で帰ったけどまだ余力あったので、盾犬でええんじゃなかろうか(ccあるし)。

1738
名前なし 2020/07/29 (水) 12:04:18 4fe04@1c62e

評判悪いからモア作ってなかったけど、イナロスとヘルス&装甲リンクさせたら鋼missionをものともしない餌やり不要の超不沈空母になった
異常ばら撒きのセンチネル武器積むとCOのお供に便利だね

1741
名前なし 2020/07/29 (水) 15:25:12 81439@0bb13 >> 1738

mediray使えるからイナロスが理不尽な硬さになるしな。

1743
名前なし 2020/07/30 (木) 02:10:20 b6f0c@3f0e2

砂かけは敵を数秒間無力化+即死+回復。他のゲームなら最強クラスの技なのに

1744
名前なし 2020/07/30 (木) 06:54:05 64d7f@00da6 >> 1743

大体のフレームは何かしら他ゲーなら出禁レベルの能力あるから…

1748
名前なし 2020/07/30 (木) 15:29:29 c3770@2907b >> 1743

即死じゃなくないですか?

1750
名前なし 2020/07/31 (金) 19:41:14 5a88a@503ef >> 1748

旧即死ダガーMODとか今なら高倍率のハンマーフィニッシュとかあるし… 鋼で通じるかは試してないから分からないけど…

1758
名前なし 2020/08/01 (土) 21:00:42 c8b4c@38c8b >> 1743

メイガスリペアやロックダウンない自分は結構砂かけ使うんだけど手に入れたら使う頻度激減しそう。初中級者にとっては痒いところに手が届く便利アビ

1745
名前なし 2020/07/30 (木) 12:53:47 2764a@a66a1

普通のイナロスはミイラな感じなのにprimeになると全盛期の王って感じのファラオの風格が漂ってて好き。

1746
名前なし 2020/07/30 (木) 14:28:34 4b608@e0513

Primeでも脚部だけは通常版と同じようなフォルムですね...

1747
名前なし 2020/07/30 (木) 15:20:29 7e7e7@539f7 >> 1746

分かる この似た感じの足が個人的にあんまり好きじゃなくて、外装のクバレッグとかHULTAで誤魔化して使ってる

1749
名前なし 2020/07/31 (金) 12:01:16 5aabb@abbc8

初期極性にあるrって変更するべきかな?今はとりあえずrage入れてるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良さげに見える

1751
名前なし 2020/07/31 (金) 20:57:01 修正 33dc4@d844c >> 1749

そもそもrageの恩恵をフルに受けられるフレームなんだし、そのままでもいいんじゃないかな
砂掛けの範囲広めたい時にもアビ範囲エクシラスと極性一致してるし

1752
名前なし 2020/07/31 (金) 21:14:22 1da8a@8fa71 >> 1749

アビは4番しか使わない派だからvazarinに書き換えるべきだと思いつつ、オーラフォーマだけ使って放置してる

1753
名前なし 2020/07/31 (金) 21:33:23 2924f@030d7 >> 1749

めんどくさいからセットMODの切り替え速度積んでるけどvazarinか増強に変更した方が使い勝手良いだろうな

1754
名前なし 2020/08/01 (土) 00:42:52 89716@e897c >> 1749

普段砂かけ多用するならそのままでいいと思うけど、使わないなら他ので上書きした方が何かと便利ではある

1755
名前なし 2020/08/01 (土) 07:04:02 97d91@6ba1e >> 1749

いつかチャネリングが復活したときのために残しておく

1757
名前なし 2020/08/01 (土) 15:21:32 7f229@b9706 >> 1755

チャネじゃないけどRageModeだっけ。あれどうなったんだろうね

1759
名前なし 2020/08/03 (月) 23:07:22 d6f61@0e4fe

アビ移植でおそらく一番得をする可能性の高いフレーム イナロスの時代来るか…?

1760
名前なし 2020/08/05 (水) 20:28:45 4a551@a61ee >> 1759

さすがに殲滅力が高いのやCHROMAのバフは持って来られないだろうけど、移動技は便利に使えそうだ

1761
名前なし 2020/08/05 (水) 20:52:13 a561c@13c23 >> 1760

猿は消去法で2番アビだと思うから便利そう

1762
名前なし 2020/08/06 (木) 18:42:07 91424@814a7 >> 1759

1番から4番までクソ雑魚アビしかったのが変わるだけでもありがたい

1763
名前なし 2020/08/06 (木) 19:17:21 修正 5a541@e23e6 >> 1762

1番と増強入り4番は使えるだろ!いい加減にしろ!(申し訳程度の擁護)

1764
名前なし 2020/08/06 (木) 19:26:15 ed450@dc02e >> 1762

2番も地味に回復中は無敵化できた気がするしイナロス以外にとっては案外便利なアビリティになるかもしれない……リペアやエレベート抜きビルドでもなきゃ大した意味無いだろうけど。3番……3番は…………

1765
名前なし 2020/08/06 (木) 19:31:28 修正 5a541@e23e6 >> 1762

3番のマリオ64みたいな迫真の回転すこ

1766
名前なし 2020/08/06 (木) 22:37:07 4a551@a61ee >> 1762

低コストで即座に多数を無力化して回復とフィニッシャー待機まで付与する1番、単体を長時間拘束して回復タンク兼無敵ポイントに変える2番、強力な装甲バフとCC効果を持つ4番……を使わずに突撃したほうが強いINAROSがおかしいんや……確かにどれも、アビ性能で生きているようなフレームに比べたら控えめな効果だけど

1767
名前なし 2020/08/06 (木) 23:28:17 82d98@c66a1 >> 1762

1番が多数とか無理あるよそもそもの範囲狭いし 2番も長時間拘束メリットがないし2番で回復してる時間で他の回復方法使いつつ敵倒した方がいい 4番もINAROS持っていくほどのところだとすぐに溶けるうえ装甲値もガーディアンに比べたらねぇ?耐久に極振りしなきゃダメージカット持ちよりももろいのにあえて半端にアビリティ使う理由もない 耐久力以外MRの肥やし程度

1775
名前なし 2020/08/07 (金) 15:22:38 81439@2236d >> 1762

inarosにガーディアンって要る?グレイスアベンジャー安定な気がするけど

1776
名前なし 2020/08/09 (日) 01:08:08 4a551@a61ee >> 1762

グレイスが優秀なのでだいたいはグレイスアベンジャーかアベンジャー+攻撃用アルケインだね。ガーディアンは装甲2枚挿したINAROSでもダメージがおよそ半減するけど、INAROSにとってはMOD枠が安いのでAdaptationを使いたい

1797
名前なし 2020/08/17 (月) 21:18:50 b9c30@77895 >> 1762

1番は多数に使えるし、微妙な攻撃バフもいらないのでガーディアンでいい

1800
名前なし 2020/08/18 (火) 08:49:19 1740a@efc29 >> 1762

ガーディアンよりアルティメイタムのが良くね?

1768
名前なし 2020/08/07 (金) 00:55:58 80ac7@8c584 >> 1759

アビ強化mod積まなくていいのが強みなのに移植したアビのために積むのはちょっと…

1769
名前なし 2020/08/07 (金) 01:01:27 修正 1111e@875f9 >> 1768

まあアビ移植も自由だし、私は移植しない予定

1770
名前なし 2020/08/07 (金) 02:05:48 4b608@e0513 >> 1768

移動系とか敵吸引系、装甲剥ぎ系なら入れる価値あるでしょ ヘルスはアンブラル1枚だけで十分だからStretchくらいは入れられるし

1771
名前なし 2020/08/07 (金) 02:12:55 b6f0c@3f0e2 >> 1768

グラディエーターを天秤にかける時が来たか

1772
名前なし 2020/08/07 (金) 11:45:55 修正 b98a2@e23e6 >> 1768

グラディエーターガン積み+blood rushビルドが良いから変える気にならねぇ

1773
名前なし 2020/08/07 (金) 13:12:54 20e5a@d6b56 >> 1759

Trinity1番+増強でヘルスコンバーションとか、他人が持てあますアビリティが使えたら面白い

1774
名前なし 2020/08/07 (金) 13:47:25 066dc@4db83

3番をどうにかしてくれたら2番を最優先で外すんだけど、今のところは3番です

1777
名前なし 2020/08/12 (水) 19:13:08 9c116@da844

増強入り四番って不沈艦のイメージがあったんだけど反応見るともう過去の遺物…?

1778
名前なし 2020/08/12 (水) 19:42:41 d4d38@3c5e0 >> 1777

今でもアダプテとグレイスあったら鋼レベルでもなければ殴られて回復するレベルなんで

1779
名前なし 2020/08/12 (水) 22:13:23 740ef@46b3c >> 1778

鋼でもビルド次第じゃトイレ行って帰ってきたらHP満タンになってたりするぞい。

1780

すっかり忘れてたんですが深紅の槍でエナジャイと一緒にグレイズが行き渡ってましたね…ランク0でも一応HP収支って増えますか?

1781
名前なし 2020/08/12 (水) 23:12:20 20e5a@d6b56 >> 1778

グレイスはせめてランク4は欲しいね。発動条件は違うけどビクトリーもあり。鋼の道のLvなら、ストーカーに斬られたら毎秒500ダメージの切断異常が出たり、Ambulasビームの電気異常で毎秒700ほど減ったので高レベルでの異常無効は心強い。

1788
名前なし 2020/08/15 (土) 08:03:05 0e2fb@69240 >> 1778

4増強は、ほぼノックダウン無効目的で使ってますね、オーブ戦ではお世話になりました、走る抜けるミッションでも不意なダウンを防いでくれるので、けっこう快適になりますし。

1798
名前なし 2020/08/17 (月) 21:22:39 b9c30@77895 >> 1778

状態異常が怖いならローリングガードでも入れるよね

1782
名前なし 2020/08/13 (木) 01:01:51 4a551@a61ee >> 1777

ナリファイアやコンバを怖がるくらいなら4番自体いらないかな、って……放射線環境や鋼のボス戦級になるとまた別だけど

1783
名前なし 2020/08/13 (木) 14:34:50 d7ea4@abfa0 >> 1782

一部のアビ消される敵だけに警戒してデメリットほぼ無しで張り得の増強4番使わないなんてありえんでしょ
何の警戒もせず突っ込んでアビ無効化される訳でも無いし

1784
名前なし 2020/08/14 (金) 01:18:38 4a551@a61ee >> 1782

Warframeは、半分のステージでナリファイアが大量に出てくるゲームだ。バブルの破壊に向いた武器は武器として難がありがちで、バブルの縮小自体も通信状況の影響を強く受ける。突っ込んで倒すのが早いとわかっているのだから、当然のように突っ込む。INAROSは、バフが消える状況で最も輝くフレームだよ

1785
名前なし 2020/08/14 (金) 01:43:38 522b5@2aa3c >> 1782

以前は4番増強入れてたけど、駆け抜けるミッションが多いこのゲームだと減った後いちいちチャージするのがめんどいんだよね。今は代わりにhandspringにしてる

1786
名前なし 2020/08/14 (金) 04:04:56 81439@3c5e0 >> 1782

別にナリバブル破壊できる武器で武器に難ありのって少なくない?照射連射系は問題なく割れるし。4番チャージ面倒っってのも毎回最大まで貯める必要ないしエイムグラインドしつつちょい4番だけでだいぶ持つ

1799
名前なし 2020/08/17 (月) 21:28:51 b9c30@77895 >> 1782

↑十分だるい。放射線で怖いのは味方だからイナロスなんて使わん

1787
名前なし 2020/08/15 (土) 06:36:31 ed450@dc02e

4番とクロマ2番(冷気)とか合わせたらどのくらいカチカチになるんだろうか

1789
名前なし 2020/08/15 (土) 13:53:05 d280e@3fbdc >> 1787

INAROSと威力盛りって相性そんなによくないからAdaputation積んだほうが硬そう。あと、ある程度の装甲値以上は回復の方でカバーしたほうが耐久力上がると思うんだ

1791
名前なし 2020/08/16 (日) 11:12:04 55c3e@1a65f >> 1787

2番をCHROMA、3番をBARUUKからもらってアダプテなんて実現したらどうなってしまうやら

1790
名前なし 2020/08/16 (日) 10:35:26 12611@aed5b

アダプテより4番増強のほうが良いと思う

1792
名前なし 2020/08/16 (日) 11:26:14 66327@27d19 >> 1790

イナロス使う上で4増強は悩むとかそういう次元じゃなくて必須。そのうえでアダプを更に積むかどうかは人次第だが

1793
名前なし 2020/08/17 (月) 05:56:08 b6f0c@b743c

ランク0のumbraintensifyを混ぜた3umbraビルドをoverframeに上げてる人がいるな

1795
名前なし 2020/08/17 (月) 11:31:01 2ec64@bbbbb >> 1793

UmbraMODが一個必要だけれど、こういうビルドも出来る。
約60秒間2.4倍の火力が維持できる。

1796
名前なし 2020/08/17 (月) 12:06:27 60fb1@940b6 >> 1795

Mirage3番移植用にこのビルド育てるのかなりアリだと思った。

1812
名前なし 2020/08/19 (水) 13:22:05 f58f9@0599b >> 1795

高耐久だから動かないでいいしMirage3番と相性いいね

1801
長文すみません 2020/08/18 (火) 21:18:00 4c012@980e8

このゲームを始めてからMAG,FROSTに続いて三番目に作ったINAROS...開拓を最後まで彼一人でこなし、二番目の夢でもSTALKERから助けてくれた...。MR17になった今でも堂々の使用率1位。そしてついにPRIMEを作成開始できた今、残った彼をどうすべきなんだろう... 売るのは忍びないしましてや感染体に食べさせるのもつらい...でもスロットもカツカツだしPRIMEが来たらまず使わなくなるし... どうしよう

1802
名前なし 2020/08/18 (火) 21:39:16 d280e@3fbdc >> 1801

Primeとは違う極性構成にして、他フレームからいろんなアビ移植して新しいビルドを模索するとかも良さそう。枠がきついならHelminthに食わせて後続の血肉にするのが無駄になってないし売るよりは良いんじゃないかなと思う

1803
名前なし 2020/08/18 (火) 21:41:14 6eb31@c9bf6 >> 1801

課金する絶好の機会ではないか!

1804
名前なし 2020/08/18 (火) 21:49:47 93df4@d9615 >> 1801

貴方を助け太陽系を調和に導いたINAROSは、今度はアーセナルの守護者としてHelminthと共にオービターに鎮座し、貴方とフレーム達にその御技と恩恵をもたらすでしょう。

1805
名前なし 2020/08/18 (火) 22:22:02 修正 75474@980e8 >> 1801

皆様色々とありがとうございます!何やら勇気が湧いてきました(笑) やっぱり売るのは辛いので思いきって課金してスロット買ってしまいました。とりあえずまだ食べさせる予定はありませんが...これからもよろしくどうぞイナロス先生

1806
名前なし 2020/08/18 (火) 23:32:16 a561c@13c23 >> 1801

感染体に食べさせたら蓮の花になるからずっと飾って置けるよ(サイコ並感

1807
名前なし 2020/08/18 (火) 23:36:57 dad73@875f9 >> 1801

ここまで愛されるフレームも幸せ者だねえ

1820
名前なし 2020/08/20 (木) 07:15:02 5a88a@503ef >> 1801

確か一度入手したクエスト限定フレームはサンクチュアリの提供品に追加されるから新たに作ってしまってそっちを食べさせちゃうという選択肢もありっちゃありだと思う ずっとお世話になった方のINAROSパイセンは上にもあるようにPRIMEとはまた一味違う構成にして一緒に旅を続けよう

1823

ですね!ひとまずはPRIMEの方を育成することから始めまする まだまだ楽しめそうだなあ自分...

1808
名前なし 2020/08/19 (水) 02:00:42 4b608@e0513

ようやっとPrime完成したけど頭デカくね...?

1809
名前なし 2020/08/19 (水) 03:15:05 d1003@875f9 >> 1808

NYXpの話をしたな!

1811
名前なし 2020/08/19 (水) 12:28:53 5261c@6a123 >> 1809

NYXpは顔がデカいって言うよりトサカが… と思ったらP以外のスキンもトサカの自己主張激しいな

1815
名前なし 2020/08/19 (水) 18:05:02 4b608@e0513 >> 1809

DXスキンが全身余すところなくすんごいカッコいいのでセーフ

1810
名前なし 2020/08/19 (水) 10:22:18 4a551@a61ee >> 1808

ANUBISヘルムがバランスいいよ。Primeで一回りマッチョになっている分、元々小さかったノーマルヘルムはちょっと小顔すぎる

1816
名前なし 2020/08/19 (水) 18:07:19 4b608@e0513 >> 1810

Anubisヘルメットもなんか微妙に小顔すぎるような... 肩幅盛ってるとトリミングしたチワワみたいになる

1813
名前なし 2020/08/19 (水) 14:07:03 c0cc9@d9615 >> 1808

肩幅をフォローしようと思ったら存外アーマーの選択肢が少ない。VETALA肩アーマー付けてるよ。

1817
名前なし 2020/08/19 (水) 18:08:27 4b608@e0513 >> 1813

名前忘れたけどGで始まる装甲パーツみたいなやつカッコいいよ 肩幅デカくなりすぎてシルエットがミッチミチになるけど

1819
名前なし 2020/08/19 (水) 18:13:26 4b608@e0513 >> 1813

Galvanikだった

1814
名前なし 2020/08/19 (水) 17:33:06 a52f0@3b2ad >> 1808

どのフレームも装飾が多くなって頭でっかちになりがちよね~ライノとか初期組はまだ盛りが少なめだから小顔だけど

1818
名前なし 2020/08/19 (水) 18:09:24 4b608@e0513 >> 1814

小顔だけど腕外装のサイズ倍率が小さいとかいう特大の欠点

1821
名前なし 2020/08/20 (木) 09:37:07 a52f0@57250 >> 1814

肩幅がっちりアーマーで何とかするしかないが、それだと選択肢がかなり狭まるのがね…

1822
名前なし 2020/08/20 (木) 11:02:32 2924f@030d7 >> 1808

DXスキンが良すぎて通常版もPrimeも使う気しない

1824
名前なし 2020/08/23 (日) 10:21:41 12611@aed5b

硬すぎて使う場面がない... そうだ、鋼のほうで無双すっか

1825
名前なし 2020/08/23 (日) 17:39:04 c0cc9@d9615 >> 1824

装甲次第だけど、鋼MOTなら30分前後のボンバードでワンパン貰えるよ。

1826
名前なし 2020/08/26 (水) 11:15:53 b19a8@15ce7

デイモスの新しいMODで念願のヘルス1万越えができるぜ!

1827
名前なし 2020/08/26 (水) 12:10:05 a98c6@e23e6 >> 1826

なんてMODだ・・・!?(情弱)

1828
名前なし 2020/08/26 (水) 13:15:16 b19a8@15ce7 >> 1827

依頼報酬のSaxum CarapaceとJugulus CarapaceとCarnis Carapaceの3種類ですぜ!対応するセットが違うだけで、効果は一様に装甲値+60%ヘルス+90%なのです

1829
名前なし 2020/08/26 (水) 14:04:53 12da2@e23e6 >> 1827

凄ェ!ありがとう頑張って集めるわ

1830
名前なし 2020/08/28 (金) 19:55:00 12611@aed5b

あの,,,不死になってない?200lv耐えたんたけど

1831
名前なし 2020/08/31 (月) 22:25:21 07d10@aa623

結局どのアビリティ入れたら良いんだろうか

1832
名前なし 2020/09/01 (火) 00:54:56 437d7@d1220 >> 1831

inarosに「だけ」特出して相性の良いアビリティは無いと思う。強いて言えばElemental Wardが、基礎性能が高い分効果は大きいけど、別にinaros以外に入れても強い。耐久系のmod挿して、余った枠でアビ時間か範囲を選んだ後、注入するアビリティを選ぶと良い。(時間ならバフ系、範囲ならccになりがち)

1833
名前なし 2020/09/01 (火) 02:00:08 修正 2490c@90533 >> 1831

マークドフォーデスで砂かけフィニッシャー伝説を作ってみてはどうだろうか

1834
名前なし 2020/09/01 (火) 02:25:46 4b608@e0513 >> 1831

ダイモスにもエイドロンやらオーブみたいなのが追加されるだろうしRhino3番でいいと思う

1835
名前なし 2020/09/01 (火) 03:02:51 c3d32@9a85e >> 1831

IVARAの矢とかも緊急避難やゴリ押し近接で使えそうだし良さそう

1843
名前なし 2020/09/03 (木) 17:20:56 c3d32@9a85e >> 1831

時間特化で弾薬効率付けてGRATTLER乱射するの楽しい上に殲滅力あるで。4番増強のお陰で自爆しても吹き飛ばないし。

1845
名前なし 2020/09/03 (木) 17:54:15 d4d38@3c5e0 >> 1831

MOD枠に余裕があるからOberon1増強とか、アドレナリンフル活用できるからGauss3とかEmber3とか連打も楽しそう。今はChroma2でさらにヘルス伸ばせないかなぁと試作してるけど…。

1849

返信ありがとうございます。参考にして色々試してみます。

1853
名前なし 2020/09/06 (日) 13:11:51 d009e@947cf >> 1831

威力盛りまくってXAKUのアビリティつけて武器威力50%増しにしてStrophaブッパマンすればなんでも楽に倒せる、メックは10mくらい離れて撃てば反射喰らわずに無敵剥がせるし

1855
名前なし 2020/09/07 (月) 16:54:46 3a4b3@b5de4 >> 1831

Fire Blast入れたらCC+装甲剥ぎ出来て近接特攻が捗る

1836
名前なし 2020/09/01 (火) 05:51:08 b6f0c@b743c

とあるサイトで砂かけが抽出tierBになってる。一体何に使うんだ・・・

1837
名前なし 2020/09/01 (火) 13:17:02 d280e@3fbdc >> 1836

むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ

1838
名前なし 2020/09/01 (火) 14:29:57 4b608@e0513 >> 1836

Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが

1839
名前なし 2020/09/01 (火) 16:29:59 c58d9@87ca4 >> 1836

ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム

1840
名前なし 2020/09/01 (火) 18:00:26 cb99f@31113 >> 1836

まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。

1841
名前なし 2020/09/01 (火) 18:29:21 eb138@90533 >> 1836

元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ

1846
名前なし 2020/09/03 (木) 18:23:53 d280e@3fbdc >> 1841

カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い

1842
名前なし 2020/09/01 (火) 18:43:19 ecad2@df161 >> 1836

フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ

1844
名前なし 2020/09/03 (木) 17:50:18 d4d38@3c5e0 >> 1836

ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。

1847
名前なし 2020/09/03 (木) 20:37:41 12882@cef83 >> 1836

Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので

1848

抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる

1852
名前なし 2020/09/06 (日) 11:42:00 26458@b2e03 >> 1836

CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど

1850
名前なし 2020/09/06 (日) 10:00:52 777a9@4d046

ぐああ砂掛けdotでMFD解除されるやんけ!Bronco増強の切断火炎dotだと大丈夫なのにぃぃ。

1851
名前なし 2020/09/06 (日) 10:52:03 d280e@3fbdc >> 1850

むしろ状態異常のDotでMFD解除されないのか…。砂のDOTは状態異常ではないからダメなのかもね

1854
名前なし 2020/09/06 (日) 13:47:14 da70f@87ca4 >> 1850

もしかしてイナロスの砂はdotじゃなくて多段ヒット扱いなのか…?