とあるサイトで砂かけが抽出tierBになってる。一体何に使うんだ・・・
むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ
Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが
ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム
まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。
元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ
カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い
フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ
ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。
Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので
抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる
CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど
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むしろなんで使わないんだ…。軽く範囲盛るだけで前方広範囲CCでフィニッシャー出来るのって単純にめっちゃ強いでしょ…コストも軽いし。威力削って範囲時間(+効率)型のビルドって少なくないし、それで敵集団の強敵排除を狙えるCCを使えるのは単純に強いでしょ
Inaros以外で使うなら強いんだぞ Inarosだと必要ないかも知れんが
ヒント:出の早いCC、フィニッシャー待機、アルケイントリッカリー、アルケインアルティメイタム
まぁ移植CCだとLARVAとかENSNAREとかREST差し置いて使う意味はあまりないね。アルケイン枠割くのもアレだし。
元ページ見たけどカリバーのブラインドと砂かけが同Tierのガバランクだったゾ
カリバー2番は全方位の代わりに射線が通ってる必要があるけど、砂かけはオブジェクト無視して当たるから一長一短ってことじゃないの。あと砂かけの方がコストが安い
フレームもそうだけど、目的や組み合わせ次第なところがあるからこのゲームのティアはあまりアテにならないよ
ついでにヘルス回復するからな。基礎ヘルスお化けのイナロスだと実感薄いけど広範囲CCしつつ回復・アルケインで耐久補強できるからかなり強い。
Overframeのアレなら投票式だからVoteの方も見た方が良いです、母数が少ない項目は何となくでBになりがちなので
抽出した後の材料は負担が小さいので誰かに忍者やらせてみる
CC系のカテゴリで見ると割と優秀だよね。イナロスはCCとかなくてもあんまり困らないからわかりにくいけど