INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
negation swarmに期待してたんだが普通にノックダウンくらったぞ?
何でノックダウンしたのか情報出したまへ。キチンと機能してれば有り得ないはずだが、例外があるなら記事に反映すべきだろう。
ボスの衝撃波などによるノック「バック」の間違いではなく? 4番増強はおそらく 状態異常→一瞬で回復 扱いの疑惑 RIVEN課題の「状態異常を受けず」には使えない
ノックダウンです。要因はまた遭遇次第に出します
使用すると消費すること知らなくて切れてただけじゃないの…?
似たようなシチュエーションでプレイしてみたところ、どうもスカラベアーマがナリファイヤの一発で消し去られた後でエンシェントのワイヤーを喰らった臭いです。近接ヒャッハーはナリファイヤ近辺では注意が必要ですね・・・
性質高めの武器で範囲Riven付ければ解決や!
良かった、Revenant2番がJackalの足踏みで消されてるのに見た目上カウント残ってるように見えるのと同じクソバグでもあるのかと思った。やはり安易なアビ無効はWarframeの癌
アビ無効と敵無敵とバグったDE脳のコラボ。
炊きたてホヤホヤですがヘルス10000万越えるにはどうしたらいいですか?またイナロスの良いところ、悪いところ教えてください🤗
ヘルス関係のModランクMAXで全部入れればいけるのかな、、?いや、無理か?オーラModにHIRDOとかの特殊効果も利用すれはあるいは、、?いや、無理か!
ヘルス100000000は無理や… とまあ冗談はともかく、Modのみで1万超えるにはUmbral含む既存のModランクMaxは勿論、更に仲間のPhysiqueオーラに頼るか、カンビオン荒地の敵ドロップのセットModが必要。実用上は全ヘルスよりもAdaptationとか積んだほうが強いけどね。バフ盛り盛りにすれば1.5万くらいが限界か?
ランク30時点で10000万超えるにはヘルスMOD181816%以上必要だから将来Primed Kuva Amalgam Dex Umbra Vitality Vandal Wraithが実装されれば超えるぞ!
Amalgamはヘルス上昇値下がりそうやん
ちょっと声に出して読みたくなったw
181816%以上必要で草生えたわ
素で間違えた。正しくは18181518%だった
イナロスの良いところ、それは一見萎びた老人に見えて、その実態は全フレーム中最も精力に溢れたフレッシュピチピチオロキンエロスの結実であるという事実です
言うまでもありませんが、テンノ。私の中でピンクイナロスは最もトレンドです
炊きたて→できたて ヘルス1万 大変失礼しました(;>_<;)
ミュータジェンサンプル掘るつもりでAtlas3番+増強移植したけど、エンシェントディスラプターにEN吸われてrage付けても仕事にならん…。何でガード不能なのよアレ、汚ぇ。
感染体の敵って通常攻撃でEN消失、ク●シマスの広範囲EN消失、ダメ押しの磁気とかフレームの個性まで消失させる害悪EN消失要素が多いからなぁ。あくまでイナロスはGladiator搭載して対高レベル感染体脳筋ごり押し用と割り切るのが一番ストレス少ないと思う。
上のほうにあるイナロスカラテってなんすか?
INAROSの近接攻撃のこと。カラテと片仮名で書かれた場合はニンジャスレイヤー(小説)的な表現であり、徒手空拳ではなく剣やヌンチャクだったりガンブレードだったりする。INAROSはアビリティにMOD枠を割かないことが多く、Gladiatorセット3枚を乗せてコンボ数でのクリティカル率を稼ぎやすい。ZENURIKフォーカスでのエネルギー回復も不要がちなのでNARAMONにしてコンボ維持に回しやすい。安易にジツ(アビリティ)に頼るべからず、カラテせよ(アビリティは耐性持ちやナリファイア、磁気異常やEN吸収攻撃などで崩されやすいので)
INAROSにHelminthでLarva移植したら効果範囲が6.67mになっちゃったんだけどなんでだろ。他のフレームは8mなのに。
自己解決しました。フレームのレベルが低いというあほな理由でした。
これってどこまでヘルス伸ばせるかな?1万はソロでいけるけど
コントローラーのAボタンを連打されてる状態で放置してたら鋼mot40分27秒死なずに耐えた ステータスはヘルス12055装甲793 アルケインはガーディアン グレイス 武器はlesionです アビ移植はナシ
アビ移植についてバフや防御といった役割のはっきりしたアビを移植する際それぞれ何番と入れ替えるのが最適でしょうか?現在はMIRAGE3番やRHINO3番と言ったダメージバフを考えています。
1と4は便利なので残す。回復力が足りてないなら2番使えばいいし、全周囲CCが欲しいなら3番使うから欲しいほう残す。
やはり1と4は鉄板ですねー。VAZARINとかで回復は何とかなると信じて2番入れ替えますかね。ありがとうございます。
2番を回復に使ってる人っているのか…?
本当に装備が整っていない頃(墳墓の守護者戦が死闘になる段階)は1番の回復力こそ頼りなくて2番を使ったよ。だけど2番の回復運用は、吸収の遅さと吸い終わりモーション中の無防備さとで伸び代が少ないと思う。消すなら3番だけどね
よくある硬さ全振りビルドで、2番は分裂の次Wave用のMobを守るのに使えるから3番が最もいらない。
primeは降臨されたってあるから神っぽくして欲しいなあ 外装はそれっぽくできてもアビはひとつしか替えられないからなあ
そこにアヌビスヘッドがあるじゃろ?
わしゃ、ホルスヘッド愛用しておる
ラムセスヘッドとかもいいと思う
ノーブルモーションがマミーみたいによろよろしてるの、ノーマルには似合ってるけどPrimeはシャキっとしててほしい
そこでumbraノーブルモーションですよ
わしゃharrowアジャイルにしてみると良いと思うんじゃよ。ノーブルじゃなくてアジャイルだからの
モーション指定なしもいいよ。堂々と立ってる
ASHのノーブルモーションもおすすめ
クロマのノーブルもいい
Hydronでwaveが謎に少しだけ長引いてたので何かと思ったらINAROS Pがお食事中だったッシュ。こんなに怖いフレームだなんて知らなかったッシュ......。
食事が遅いテンノは嫌われるダス
あのお食事は他のフレームも参加出来るからGRENDELとかでご一緒するとテンション上がるンボよ
状態異常と関係なく硬くなるAdaptationを外す事はほぼない。アダプテではなくRapid Resilienceだったら言ってることはわかる。
ビルドに正解なんてないから好きにするのが一番だよ。俺は他にいれるものもないし、Inarosの長所をさらに伸ばせるからいれてるぞ。あと一応確認だけど、Adaptationは属性に対するダメージ軽減であって、異常を防ぐものではない
状態異常が起きない=状態異常のダメージは受けないでいいかな?
その質問が火炎とかの状態異常のDotダメージを受けないのかって意味ならそう。異常無効で属性ダメージ自体無効化出来るのかって意味なら違う。というかまさかとは思うが属性ダメージと状態異常を同じものだと考えてるとかないよな……?
流石に釣り・・・だよな?
アダプテに状態異常を無効化する効果はないぞ…
結局よろけるし別に4番増強要らなくね?
そうかな?たしかに4番増強以外でもよろけを無効化出来るモノはあるけど、こっちの方が容量軽いし硬い
4番増強でよろめき(ローラーやクバガーディアンの攻撃)無効にできるぞ 自爆の怯みも
INAROSが避けたいのはスリップダメージではなく行動阻害なので、解除されないPrimed Sure Footedでもいいんだけど、耐久性を大幅に伸ばすAdaptationを抜く意味はないかな
状態異常も放射線以外(MESAとかに撃たれたらINAROSでも速やかに爆発四散)は割と平気だしねえ スリップダメージ程度ではヘルス的に平気だし 磁気もノーカラテノーニンジャ理論を体現するINAROS的には問題なし
オナロス
品性の足りないフレームはムスコをブレストする他無いシュ......
いつもフォーラムのアプデ情報に「お疲れ様です」って書き込んでる人のことかと思った
硬い装甲をさらに盛りつつbloodrushとの併用で簡単に確定赤クリ連発できるgradiatorセットとの相性がやはり神
ファラオ的なのと思ったらミイラかマミー的やね。ノーブルのスピアガン持ちは凛々しくてビックリ
と思って放置してたらやっぱミイラだった
普通にエンブレムみたいでかっこよくて草
最初はフュージョンと思ったけど頭の装飾のせいで段々カブトムシの相撲に見えてきた
縄張り争い
ウンブラ3枚、p sure footed、gladiator reslove、carnis carapace、armored agility、adaptation、rage。ウンブラアビ威力だけ最低ランクに留めるとウンブラフォーマも不要。こいつに近接ヒルド持たせてコーラの2番を移植したら鋼の分裂が超楽ちんになった。
ヘルス、アビリティに全振りしてMODを指して1番アビ重視砂かけBBAコンセプトビルドを組んでみたら中々の強さ!なんだよ!強いじゃねぇか!運用方法が間違ってた!
たまたまレリック持ってきてくれた人が開けてくれてプライム作れたがマジで強いわ。他のフレームと違って慌ただしさが無くて正面からやり合える感じが楽しすぎる。awガン持てばターミネーターよ
パッシブ活用しようとすると砂かけてチマチマ刺殺していくミイラになる模様
何も考えず武器だけで戦いたい時、彼が答えです
自分はその枠は猿になったな
ホント鍛え上げた武器を敵からの射線や威力やら気にせずがっぷりぶつけていくのがめちゃくちゃ新鮮で気持ち良すぎる。ノーカラテノーニンジャってのは本当だった!猿も生存力機動力囮生みで楽しかったしこういう系向いてるのかもしれん!!
なんでこういう硬いフレームだと近接ブンブンする人多いんだろうか
このゲーム近接鬼強だから自前で鬼硬いイナロスはセットMODで近接クリ盛りやすくて相性がいいんだ
クリ率1100%に常時アベンジャー+秒間数百の回復は基本性能の鬼。ノーカラテ、ノーニンジャ
いきなり背後から刺すどっかの汚いフレームと違って正面から堂々と致命傷を与えに行く姿はまさに王
今日のソーティの2つ目で4番100%でヘルスも7000あったのに一瞬で溶けた・・・そんな高火力な敵がおるのか・・・
放射線障害だから大方味方の攻撃で沈んでる
俺なんかヘルス一万4番MAXでも味方の攻撃でやられたよ。
放射線つくとランク1桁のニュービーに撃たれただけで溶けるよ
敵は味方にいる…!
放射線はアルケで防げるはずだが野良で全員付けてる事はありえないからな
イナロスの首をへし折るのが生きがいなASH
加速するvenari、突然の感染AoE、ふとした時にダメージを飛ばしてくるナパーム火炎とドロップアイテム...
放射線ソーティで対策してこない奴はクバ弓で爆殺しまくってええんやで
端末を破壊されることもあるし殺していいよ。
とあるフレームの過去の悪行
Horusスキン買おうか迷ってるんだけどPrime詳細表示っての対応してます?
Primeの胴体にHorusヘルメットつけてる画像がReddit民の1枚しか見つからない Prime詳細表示対応スキン一覧みたいなのもないし買う前に確認する手段は無いのかな
Twitterで検索したらいくつかHorusスキン統一のキャプチャが見つかったけど通常版と何も変わらないように見えた...
こんな感じ画像。装飾の隙間から覗く下地の部分がそこそこ変わる。脇腹やヒザはHorus特有の金属マテリアルの装飾がしっかり出るので結構見栄えしますね。
ありがとう... 金属多めの胴部分は金属経って金属少ないスネ横に金属増えててバランスいいですねぇ! 買うことに決めた
ブーメラン使って初めて気づいたけど自爆でも4番のスタック減っちゃうんだな 自爆はノーカンかとばかり
しかもPSF挿してても減るぞ!
えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま
これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。
無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど
一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!
正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが
このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ
昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし
4番増強は放射線と冷気防げるだけで価値あるぞ
普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな
放射は味方がかかるから。
転倒耐性はエクシラスに入れるからメインスロ空くのが大きい それに異常無効だとアベンジャー発動率が下がる 高LV異常は痛いが殴り回復のイナロスだと大した影響なし
四番で虫飛ばしてると鋼防衛もソロでこなせたから、意外と連れてけれ所多くて好き。
グリニア相手だとダメージ入らなくて防衛対象回復できなかったから、やっぱり近接ブンブン出来る所しか出番ないかもしれない...
今更だが、防衛対象はエンシェントヒーラースペクター出しとけば大体解決する。
アジャイルモーションで弓装備するとバグるのですが私だけでしょうか?
自己解決しました。フォーラムにも挙がっていたバグでした
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何でノックダウンしたのか情報出したまへ。キチンと機能してれば有り得ないはずだが、例外があるなら記事に反映すべきだろう。
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良かった、Revenant2番がJackalの足踏みで消されてるのに見た目上カウント残ってるように見えるのと同じクソバグでもあるのかと思った。やはり安易なアビ無効はWarframeの癌
アビ無効と敵無敵とバグったDE脳のコラボ。
炊きたてホヤホヤですがヘルス10000万越えるにはどうしたらいいですか?またイナロスの良いところ、悪いところ教えてください🤗
ヘルス関係のModランクMAXで全部入れればいけるのかな、、?いや、無理か?オーラModにHIRDOとかの特殊効果も利用すれはあるいは、、?いや、無理か!
ヘルス100000000は無理や… とまあ冗談はともかく、Modのみで1万超えるにはUmbral含む既存のModランクMaxは勿論、更に仲間のPhysiqueオーラに頼るか、カンビオン荒地の敵ドロップのセットModが必要。実用上は全ヘルスよりもAdaptationとか積んだほうが強いけどね。バフ盛り盛りにすれば1.5万くらいが限界か?
ランク30時点で10000万超えるにはヘルスMOD181816%以上必要だから将来Primed Kuva Amalgam Dex Umbra Vitality Vandal Wraithが実装されれば超えるぞ!
Amalgamはヘルス上昇値下がりそうやん
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素で間違えた。正しくは18181518%だった
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炊きたて→できたて
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エンシェントディスラプターにEN吸われてrage付けても仕事にならん…。何でガード不能なのよアレ、汚ぇ。
感染体の敵って通常攻撃でEN消失、ク●シマスの広範囲EN消失、ダメ押しの磁気とかフレームの個性まで消失させる害悪EN消失要素が多いからなぁ。あくまでイナロスはGladiator搭載して対高レベル感染体脳筋ごり押し用と割り切るのが一番ストレス少ないと思う。
上のほうにあるイナロスカラテってなんすか?
INAROSの近接攻撃のこと。カラテと片仮名で書かれた場合はニンジャスレイヤー(小説)的な表現であり、徒手空拳ではなく剣やヌンチャクだったりガンブレードだったりする。INAROSはアビリティにMOD枠を割かないことが多く、Gladiatorセット3枚を乗せてコンボ数でのクリティカル率を稼ぎやすい。ZENURIKフォーカスでのエネルギー回復も不要がちなのでNARAMONにしてコンボ維持に回しやすい。安易にジツ(アビリティ)に頼るべからず、カラテせよ(アビリティは耐性持ちやナリファイア、磁気異常やEN吸収攻撃などで崩されやすいので)
INAROSにHelminthでLarva移植したら効果範囲が6.67mになっちゃったんだけどなんでだろ。他のフレームは8mなのに。
自己解決しました。フレームのレベルが低いというあほな理由でした。
これってどこまでヘルス伸ばせるかな?1万はソロでいけるけど
コントローラーのAボタンを連打されてる状態で放置してたら鋼mot40分27秒死なずに耐えた ステータスはヘルス12055装甲793 アルケインはガーディアン グレイス 武器はlesionです アビ移植はナシ
アビ移植についてバフや防御といった役割のはっきりしたアビを移植する際それぞれ何番と入れ替えるのが最適でしょうか?現在はMIRAGE3番やRHINO3番と言ったダメージバフを考えています。
1と4は便利なので残す。回復力が足りてないなら2番使えばいいし、全周囲CCが欲しいなら3番使うから欲しいほう残す。
やはり1と4は鉄板ですねー。VAZARINとかで回復は何とかなると信じて2番入れ替えますかね。ありがとうございます。
2番を回復に使ってる人っているのか…?
本当に装備が整っていない頃(墳墓の守護者戦が死闘になる段階)は1番の回復力こそ頼りなくて2番を使ったよ。だけど2番の回復運用は、吸収の遅さと吸い終わりモーション中の無防備さとで伸び代が少ないと思う。消すなら3番だけどね
よくある硬さ全振りビルドで、2番は分裂の次Wave用のMobを守るのに使えるから3番が最もいらない。
primeは降臨されたってあるから神っぽくして欲しいなあ 外装はそれっぽくできてもアビはひとつしか替えられないからなあ
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わしゃ、ホルスヘッド愛用しておる
ラムセスヘッドとかもいいと思う
ノーブルモーションがマミーみたいによろよろしてるの、ノーマルには似合ってるけどPrimeはシャキっとしててほしい
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わしゃharrowアジャイルにしてみると良いと思うんじゃよ。ノーブルじゃなくてアジャイルだからの
モーション指定なしもいいよ。堂々と立ってる
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Hydronでwaveが謎に少しだけ長引いてたので何かと思ったらINAROS Pがお食事中だったッシュ。こんなに怖いフレームだなんて知らなかったッシュ......。
食事が遅いテンノは嫌われるダス
あのお食事は他のフレームも参加出来るからGRENDELとかでご一緒するとテンション上がるンボよ
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ビルドに正解なんてないから好きにするのが一番だよ。俺は他にいれるものもないし、Inarosの長所をさらに伸ばせるからいれてるぞ。あと一応確認だけど、Adaptationは属性に対するダメージ軽減であって、異常を防ぐものではない
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その質問が火炎とかの状態異常のDotダメージを受けないのかって意味ならそう。異常無効で属性ダメージ自体無効化出来るのかって意味なら違う。というかまさかとは思うが属性ダメージと状態異常を同じものだと考えてるとかないよな……?
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アダプテに状態異常を無効化する効果はないぞ…
結局よろけるし別に4番増強要らなくね?
そうかな?たしかに4番増強以外でもよろけを無効化出来るモノはあるけど、こっちの方が容量軽いし硬い
4番増強でよろめき(ローラーやクバガーディアンの攻撃)無効にできるぞ 自爆の怯みも
INAROSが避けたいのはスリップダメージではなく行動阻害なので、解除されないPrimed Sure Footedでもいいんだけど、耐久性を大幅に伸ばすAdaptationを抜く意味はないかな
状態異常も放射線以外(MESAとかに撃たれたらINAROSでも速やかに爆発四散)は割と平気だしねえ スリップダメージ程度ではヘルス的に平気だし 磁気もノーカラテノーニンジャ理論を体現するINAROS的には問題なし
オナロス
品性の足りないフレームはムスコをブレストする他無いシュ......
いつもフォーラムのアプデ情報に「お疲れ様です」って書き込んでる人のことかと思った
硬い装甲をさらに盛りつつbloodrushとの併用で簡単に確定赤クリ連発できるgradiatorセットとの相性がやはり神
ファラオ的なのと思ったらミイラかマミー的やね。ノーブルのスピアガン持ちは凛々しくてビックリ
と思って放置してたらやっぱミイラだった
普通にエンブレムみたいでかっこよくて草
最初はフュージョンと思ったけど頭の装飾のせいで段々カブトムシの相撲に見えてきた
縄張り争い
ウンブラ3枚、p sure footed、gladiator reslove、carnis carapace、armored agility、adaptation、rage。ウンブラアビ威力だけ最低ランクに留めるとウンブラフォーマも不要。こいつに近接ヒルド持たせてコーラの2番を移植したら鋼の分裂が超楽ちんになった。
ヘルス、アビリティに全振りしてMODを指して1番アビ重視砂かけBBAコンセプトビルドを組んでみたら中々の強さ!なんだよ!強いじゃねぇか!運用方法が間違ってた!
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放射線つくとランク1桁のニュービーに撃たれただけで溶けるよ
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放射線はアルケで防げるはずだが野良で全員付けてる事はありえないからな
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放射線ソーティで対策してこない奴はクバ弓で爆殺しまくってええんやで
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とあるフレームの過去の悪行
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えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま
これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。
無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど
一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!
正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが
このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ
昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし
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普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな
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今更だが、防衛対象はエンシェントヒーラースペクター出しとけば大体解決する。
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自己解決しました。フォーラムにも挙がっていたバグでした