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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1890
名前なし 2020/10/04 (日) 11:30:44 37beb@0cad4

negation swarmに期待してたんだが普通にノックダウンくらったぞ?

1891
名前なし 2020/10/04 (日) 12:58:21 9527a@35a18 >> 1890

何でノックダウンしたのか情報出したまへ。キチンと機能してれば有り得ないはずだが、例外があるなら記事に反映すべきだろう。

1892
名前なし 2020/10/04 (日) 13:16:56 3f9c7@a2c57 >> 1890

ボスの衝撃波などによるノック「バック」の間違いではなく? 4番増強はおそらく 状態異常→一瞬で回復 扱いの疑惑 RIVEN課題の「状態異常を受けず」には使えない

1893
名前なし 2020/10/04 (日) 13:27:14 37beb@0cad4 >> 1892

ノックダウンです。要因はまた遭遇次第に出します

1894
名前なし 2020/10/04 (日) 13:29:12 26458@b1e8c >> 1892

使用すると消費すること知らなくて切れてただけじゃないの…?

1895
名前なし 2020/10/04 (日) 23:25:57 37beb@0cad4 >> 1890

似たようなシチュエーションでプレイしてみたところ、どうもスカラベアーマがナリファイヤの一発で消し去られた後でエンシェントのワイヤーを喰らった臭いです。近接ヒャッハーはナリファイヤ近辺では注意が必要ですね・・・

1896
名前なし 2020/10/05 (月) 00:34:54 4b608@128cd >> 1895

性質高めの武器で範囲Riven付ければ解決や!

1899
名前なし 2020/10/13 (火) 19:08:31 36526@d0084 >> 1895

良かった、Revenant2番がJackalの足踏みで消されてるのに見た目上カウント残ってるように見えるのと同じクソバグでもあるのかと思った。やはり安易なアビ無効はWarframeの癌

1903
名前なし 2020/10/13 (火) 20:03:27 b9c30@cce32 >> 1895

アビ無効と敵無敵とバグったDE脳のコラボ。

1897
名前なし 2020/10/13 (火) 18:41:19 af45f@81804

炊きたてホヤホヤですがヘルス10000万越えるにはどうしたらいいですか?またイナロスの良いところ、悪いところ教えてください🤗

1898
名前なし 2020/10/13 (火) 18:57:32 233a0@c5884 >> 1897

ヘルス関係のModランクMAXで全部入れればいけるのかな、、?いや、無理か?オーラModにHIRDOとかの特殊効果も利用すれはあるいは、、?いや、無理か!

1901
名前なし 2020/10/13 (火) 19:15:54 36526@d0084 >> 1898

ヘルス100000000は無理や… とまあ冗談はともかく、Modのみで1万超えるにはUmbral含む既存のModランクMaxは勿論、更に仲間のPhysiqueオーラに頼るか、カンビオン荒地の敵ドロップのセットModが必要。実用上は全ヘルスよりもAdaptationとか積んだほうが強いけどね。バフ盛り盛りにすれば1.5万くらいが限界か?

1900
名前なし 2020/10/13 (火) 19:08:44 ecf6b@191f6 >> 1897

ランク30時点で10000万超えるにはヘルスMOD181816%以上必要だから将来Primed Kuva Amalgam Dex Umbra Vitality Vandal Wraithが実装されれば超えるぞ!

1904
名前なし 2020/10/13 (火) 20:13:09 0091a@fdb76 >> 1900

Amalgamはヘルス上昇値下がりそうやん

1905
名前なし 2020/10/13 (火) 20:17:09 2a147@42b76 >> 1900

ちょっと声に出して読みたくなったw

1906
名前なし 2020/10/13 (火) 20:26:04 2924f@030d7 >> 1900

181816%以上必要で草生えたわ

1909

素で間違えた。正しくは18181518%だった

1912
名前なし 2020/10/18 (日) 15:32:26 935f5@04fdb >> 1897

イナロスの良いところ、それは一見萎びた老人に見えて、その実態は全フレーム中最も精力に溢れたフレッシュピチピチオロキンエロスの結実であるという事実です

1913
名前なし 2020/10/18 (日) 15:34:44 935f5@04fdb >> 1912

言うまでもありませんが、テンノ。私の中でピンクイナロスは最もトレンドです

1902
名前なし 2020/10/13 (火) 19:22:27 af45f@81804

炊きたて→できたて
ヘルス1万 大変失礼しました(;>_<;)

1907
名前なし 2020/10/13 (火) 21:22:53 3e3c2@822f8

ミュータジェンサンプル掘るつもりでAtlas3番+増強移植したけど、
エンシェントディスラプターにEN吸われてrage付けても仕事にならん…。何でガード不能なのよアレ、汚ぇ。

1908
名前なし 2020/10/13 (火) 23:33:17 9cc21@17897 >> 1907

感染体の敵って通常攻撃でEN消失、ク●シマスの広範囲EN消失、ダメ押しの磁気とかフレームの個性まで消失させる害悪EN消失要素が多いからなぁ。あくまでイナロスはGladiator搭載して対高レベル感染体脳筋ごり押し用と割り切るのが一番ストレス少ないと思う。

1910
名前なし 2020/10/16 (金) 20:45:34 12611@aed5b

上のほうにあるイナロスカラテってなんすか?

1911
名前なし 2020/10/16 (金) 21:59:28 77785@3f3b6 >> 1910

INAROSの近接攻撃のこと。カラテと片仮名で書かれた場合はニンジャスレイヤー(小説)的な表現であり、徒手空拳ではなく剣やヌンチャクだったりガンブレードだったりする。INAROSはアビリティにMOD枠を割かないことが多く、Gladiatorセット3枚を乗せてコンボ数でのクリティカル率を稼ぎやすい。ZENURIKフォーカスでのエネルギー回復も不要がちなのでNARAMONにしてコンボ維持に回しやすい。安易にジツ(アビリティ)に頼るべからず、カラテせよ(アビリティは耐性持ちやナリファイア、磁気異常やEN吸収攻撃などで崩されやすいので)

1914
名前なし 2020/10/19 (月) 11:44:41 50175@deaf2

INAROSにHelminthでLarva移植したら効果範囲が6.67mになっちゃったんだけどなんでだろ。他のフレームは8mなのに。

1915
名前なし 2020/10/19 (月) 12:17:51 50175@deaf2 >> 1914

自己解決しました。フレームのレベルが低いというあほな理由でした。

1916
名前なし 2020/10/19 (月) 20:15:29 12611@aed5b

これってどこまでヘルス伸ばせるかな?1万はソロでいけるけど

1917
名前なし 2020/10/24 (土) 11:21:20 12611@aed5b

コントローラーのAボタンを連打されてる状態で放置してたら鋼mot40分27秒死なずに耐えた ステータスはヘルス12055装甲793 アルケインはガーディアン グレイス 武器はlesionです アビ移植はナシ

1918
名前なし 2020/10/25 (日) 12:18:35 563f6@a1b78

アビ移植についてバフや防御といった役割のはっきりしたアビを移植する際それぞれ何番と入れ替えるのが最適でしょうか?現在はMIRAGE3番やRHINO3番と言ったダメージバフを考えています。

1919
名前なし 2020/10/25 (日) 12:55:03 20e5a@d6b56 >> 1918

1と4は便利なので残す。回復力が足りてないなら2番使えばいいし、全周囲CCが欲しいなら3番使うから欲しいほう残す。

1921

やはり1と4は鉄板ですねー。VAZARINとかで回復は何とかなると信じて2番入れ替えますかね。ありがとうございます。

1922
名前なし 2020/10/27 (火) 00:23:44 522b5@51a2d >> 1919

2番を回復に使ってる人っているのか…?

1929
名前なし 2020/10/27 (火) 23:53:17 4a551@a61ee >> 1919

本当に装備が整っていない頃(墳墓の守護者戦が死闘になる段階)は1番の回復力こそ頼りなくて2番を使ったよ。だけど2番の回復運用は、吸収の遅さと吸い終わりモーション中の無防備さとで伸び代が少ないと思う。消すなら3番だけどね

1935
名前なし 2020/10/31 (土) 05:05:31 9b31e@4c9c1 >> 1918

よくある硬さ全振りビルドで、2番は分裂の次Wave用のMobを守るのに使えるから3番が最もいらない。

1920
名前なし 2020/10/25 (日) 20:19:36 12611@aed5b

primeは降臨されたってあるから神っぽくして欲しいなあ 外装はそれっぽくできてもアビはひとつしか替えられないからなあ

1923
名前なし 2020/10/27 (火) 12:30:27 e97dc@5ae8b >> 1920

そこにアヌビスヘッドがあるじゃろ?

1924
名前なし 2020/10/27 (火) 15:59:55 bf437@900c7 >> 1923

わしゃ、ホルスヘッド愛用しておる

1944
名前なし 2020/10/31 (土) 14:34:36 36163@aed5b >> 1923

ラムセスヘッドとかもいいと思う

1925
名前なし 2020/10/27 (火) 19:22:05 f4722@d1052 >> 1920

ノーブルモーションがマミーみたいによろよろしてるの、ノーマルには似合ってるけどPrimeはシャキっとしててほしい

1926
名前なし 2020/10/27 (火) 19:51:38 55f49@29616 >> 1925

そこでumbraノーブルモーションですよ

1927
名前なし 2020/10/27 (火) 20:45:13 db572@eac2b >> 1925

わしゃharrowアジャイルにしてみると良いと思うんじゃよ。ノーブルじゃなくてアジャイルだからの

1928
名前なし 2020/10/27 (火) 23:12:56 4a551@a61ee >> 1925

モーション指定なしもいいよ。堂々と立ってる

1933
名前なし 2020/10/29 (木) 04:51:54 d166e@7a6d0 >> 1925

ASHのノーブルモーションもおすすめ

1945
名前なし 2020/10/31 (土) 14:35:31 36163@aed5b >> 1925

クロマのノーブルもいい

1930
Ashは見た 2020/10/29 (木) 00:04:01 b9984@60347

Hydronでwaveが謎に少しだけ長引いてたので何かと思ったらINAROS Pがお食事中だったッシュ。こんなに怖いフレームだなんて知らなかったッシュ......。

1931
名前なし 2020/10/29 (木) 02:01:26 修正 6b46d@e23e6 >> 1930

食事が遅いテンノは嫌われるダス

1932
名前なし 2020/10/29 (木) 04:36:46 06058@c39ab >> 1930

あのお食事は他のフレームも参加出来るからGRENDELとかでご一緒するとテンション上がるンボよ

1934
削除されました
1936
名前なし 2020/10/31 (土) 05:08:51 9b31e@4c9c1 >> 1934

状態異常と関係なく硬くなるAdaptationを外す事はほぼない。アダプテではなくRapid Resilienceだったら言ってることはわかる。

1937
名前なし 2020/10/31 (土) 05:13:40 修正 9c06f@a82e8 >> 1934

ビルドに正解なんてないから好きにするのが一番だよ。俺は他にいれるものもないし、Inarosの長所をさらに伸ばせるからいれてるぞ。あと一応確認だけど、Adaptationは属性に対するダメージ軽減であって、異常を防ぐものではない

1963
名前なし 2020/11/02 (月) 18:17:20 36163@aed5b >> 1937

状態異常が起きない=状態異常のダメージは受けないでいいかな?

1967
名前なし 2020/11/02 (月) 21:39:30 d79fc@f2d36 >> 1937

その質問が火炎とかの状態異常のDotダメージを受けないのかって意味ならそう。異常無効で属性ダメージ自体無効化出来るのかって意味なら違う。というかまさかとは思うが属性ダメージと状態異常を同じものだと考えてるとかないよな……?

1938
名前なし 2020/10/31 (土) 08:05:32 17f03@e21ea >> 1934

流石に釣り・・・だよな?

1939
名前なし 2020/10/31 (土) 10:52:24 522b5@4e26e >> 1934

アダプテに状態異常を無効化する効果はないぞ…

1940
名前なし 2020/10/31 (土) 11:46:00 b6f0c@b743c >> 1934

結局よろけるし別に4番増強要らなくね?

1943
名前なし 2020/10/31 (土) 14:32:43 36163@aed5b >> 1940

そうかな?たしかに4番増強以外でもよろけを無効化出来るモノはあるけど、こっちの方が容量軽いし硬い

1950
名前なし 2020/10/31 (土) 16:15:58 修正 07e1d@6f155 >> 1940

4番増強でよろめき(ローラーやクバガーディアンの攻撃)無効にできるぞ 自爆の怯みも

1951
名前なし 2020/10/31 (土) 16:48:18 4a551@a61ee >> 1934

INAROSが避けたいのはスリップダメージではなく行動阻害なので、解除されないPrimed Sure Footedでもいいんだけど、耐久性を大幅に伸ばすAdaptationを抜く意味はないかな

1954
名前なし 2020/10/31 (土) 21:50:06 3f9c7@a2c57 >> 1951

状態異常も放射線以外(MESAとかに撃たれたらINAROSでも速やかに爆発四散)は割と平気だしねえ スリップダメージ程度ではヘルス的に平気だし 磁気もノーカラテノーニンジャ理論を体現するINAROS的には問題なし

1984
名前なし 2020/11/03 (火) 20:43:02 f6dbe@b743c

オナロス

1987
名前なし 2020/11/03 (火) 20:58:02 b9984@60347 >> 1984

品性の足りないフレームはムスコをブレストする他無いシュ......

1991
名前なし 2020/11/04 (水) 11:35:10 f58f9@0599b >> 1984

いつもフォーラムのアプデ情報に「お疲れ様です」って書き込んでる人のことかと思った

1992
名前なし 2020/11/15 (日) 04:48:38 b8b94@0e15f

硬い装甲をさらに盛りつつbloodrushとの併用で簡単に確定赤クリ連発できるgradiatorセットとの相性がやはり神

1993
名前なし 2020/11/27 (金) 22:09:52 c87a8@426f3

ファラオ的なのと思ったらミイラかマミー的やね。ノーブルのスピアガン持ちは凛々しくてビックリ

1994
名前なし 2020/11/27 (金) 22:11:30 c87a8@426f3 >> 1993

と思って放置してたらやっぱミイラだった

1995
名前なし 2020/12/04 (金) 02:50:06 158bf@eb8ef

画像1

1997
名前なし 2020/12/04 (金) 10:24:06 8d21c@7ea2b >> 1995

普通にエンブレムみたいでかっこよくて草

1998
名前なし 2020/12/04 (金) 11:22:10 9c06f@a82e8 >> 1995

最初はフュージョンと思ったけど頭の装飾のせいで段々カブトムシの相撲に見えてきた

2035
名前なし 2021/01/15 (金) 03:21:19 b19a8@46f3e >> 1995

縄張り争い

1996
名前なし 2020/12/04 (金) 08:47:38 4fe04@007c5

ウンブラ3枚、p sure footed、gladiator reslove、carnis carapace、armored agility、adaptation、rage。ウンブラアビ威力だけ最低ランクに留めるとウンブラフォーマも不要。こいつに近接ヒルド持たせてコーラの2番を移植したら鋼の分裂が超楽ちんになった。

1999
名前なし 2020/12/08 (火) 08:46:46 68634@95d77

ヘルス、アビリティに全振りしてMODを指して1番アビ重視砂かけBBAコンセプトビルドを組んでみたら中々の強さ!なんだよ!強いじゃねぇか!運用方法が間違ってた!

2000
名前なし 2020/12/15 (火) 22:45:09 99175@1d132

たまたまレリック持ってきてくれた人が開けてくれてプライム作れたがマジで強いわ。他のフレームと違って慌ただしさが無くて正面からやり合える感じが楽しすぎる。awガン持てばターミネーターよ

2002
名前なし 2020/12/16 (水) 02:07:44 21e66@d844c >> 2000

パッシブ活用しようとすると砂かけてチマチマ刺殺していくミイラになる模様

2003
名前なし 2020/12/16 (水) 12:13:35 6b46d@e23e6 >> 2000

何も考えず武器だけで戦いたい時、彼が答えです

2004
名前なし 2020/12/16 (水) 14:02:14 2924f@13573 >> 2003

自分はその枠は猿になったな

2005

ホント鍛え上げた武器を敵からの射線や威力やら気にせずがっぷりぶつけていくのがめちゃくちゃ新鮮で気持ち良すぎる。ノーカラテノーニンジャってのは本当だった!猿も生存力機動力囮生みで楽しかったしこういう系向いてるのかもしれん!!

2007
名前なし 2020/12/26 (土) 13:33:40 bb0c5@ea27f

なんでこういう硬いフレームだと近接ブンブンする人多いんだろうか

2011
名前なし 2020/12/26 (土) 17:56:37 3b069@59d41 >> 2007

このゲーム近接鬼強だから自前で鬼硬いイナロスはセットMODで近接クリ盛りやすくて相性がいいんだ

2018
名前なし 2020/12/29 (火) 05:39:31 4a551@a61ee >> 2011

クリ率1100%に常時アベンジャー+秒間数百の回復は基本性能の鬼。ノーカラテ、ノーニンジャ

2034
名前なし 2021/01/15 (金) 02:44:19 8e4e8@e0f28 >> 2011

いきなり背後から刺すどっかの汚いフレームと違って正面から堂々と致命傷を与えに行く姿はまさに王

2008
名前なし 2020/12/26 (土) 13:47:29 b028a@3551b

今日のソーティの2つ目で4番100%でヘルスも7000あったのに一瞬で溶けた・・・そんな高火力な敵がおるのか・・・

2009
名前なし 2020/12/26 (土) 13:57:02 ecad2@99694 >> 2008

放射線障害だから大方味方の攻撃で沈んでる

2010
名前なし 2020/12/26 (土) 14:16:09 bb0c5@ea27f >> 2009

俺なんかヘルス一万4番MAXでも味方の攻撃でやられたよ。

2014
名前なし 2020/12/27 (日) 22:56:14 4a551@a61ee >> 2009

放射線つくとランク1桁のニュービーに撃たれただけで溶けるよ

2012
名前なし 2020/12/27 (日) 21:41:53 0b417@13573 >> 2008

敵は味方にいる…!

2013
名前なし 2020/12/27 (日) 21:57:00 8c5de@b743c >> 2008

放射線はアルケで防げるはずだが野良で全員付けてる事はありえないからな

2015
名前なし 2020/12/27 (日) 23:19:40 2924f@13573 >> 2008

イナロスの首をへし折るのが生きがいなASH

2016
名前なし 2020/12/28 (月) 01:14:15 修正 21e66@d844c >> 2008

加速するvenari、突然の感染AoE、ふとした時にダメージを飛ばしてくるナパーム火炎とドロップアイテム...

2019
名前なし 2020/12/29 (火) 07:32:13 6bf4f@70db0 >> 2008

放射線ソーティで対策してこない奴はクバ弓で爆殺しまくってええんやで

2049
名前なし 2021/02/16 (火) 18:25:17 b9c30@cce32 >> 2019

端末を破壊されることもあるし殺していいよ。

2030
名前なし 2021/01/04 (月) 20:17:24 7237c@f1550 >> 2008

とあるフレームの過去の悪行

2017
名前なし 2020/12/29 (火) 02:23:56 8744b@0162c

Horusスキン買おうか迷ってるんだけどPrime詳細表示っての対応してます?

2020

Primeの胴体にHorusヘルメットつけてる画像がReddit民の1枚しか見つからない Prime詳細表示対応スキン一覧みたいなのもないし買う前に確認する手段は無いのかな

2021

Twitterで検索したらいくつかHorusスキン統一のキャプチャが見つかったけど通常版と何も変わらないように見えた...

2022
名前なし 2020/12/30 (水) 17:55:33 3d4f1@d225f >> 2017

こんな感じ画像。装飾の隙間から覗く下地の部分がそこそこ変わる。脇腹やヒザはHorus特有の金属マテリアルの装飾がしっかり出るので結構見栄えしますね。

2023
木主 2020/12/30 (水) 22:29:25 修正 8744b@0162c >> 2022

ありがとう... 金属多めの胴部分は金属経って金属少ないスネ横に金属増えててバランスいいですねぇ! 買うことに決めた

2024
名前なし 2021/01/01 (金) 05:03:30 8744b@0162c

ブーメラン使って初めて気づいたけど自爆でも4番のスタック減っちゃうんだな 自爆はノーカンかとばかり

2025
名前なし 2021/01/04 (月) 00:35:04 d6da9@c778c >> 2024

しかもPSF挿してても減るぞ!

2026
名前なし 2021/01/04 (月) 02:44:49 8744b@0162c >> 2025

えぇ... ノックダウン無効化を無効化っておま

2027
名前なし 2021/01/04 (月) 11:36:57 4eef6@d6b56 >> 2025

これがあるから4増はもう外した。inarosのヘルスは他フレームが死ねる出血も余裕だし、脅威になる異常があまりない。

2028
名前なし 2021/01/04 (月) 12:20:47 4a551@a61ee >> 2025

無効化を貫通している訳じゃなく、両方のノックダウン無効化が効く(=増強は減る)だけじゃない? プレイヤー視点では理想的な挙動じゃないけど

2029
名前なし 2021/01/04 (月) 16:02:37 16935@13573 >> 2025

一回ごとに3%とはいえ減るのも面倒だしナリに弱くなるし、やっぱPSFが一番!

2031
名前なし 2021/01/04 (月) 21:57:07 25c69@8c7f8 >> 2025

正直このMODのせいでInarosそのものはただ硬いだけになっちまった感はある。Dot系は元から大して驚異にならんし、エンシェントのEN吸収ワイヤーや磁気といった他のフレームなら致命的なものもEN残したところでそこまで有用なアビが本人にはないっていう。もちろん好きなの移植すれば良い話ではあるんだが

2032
名前なし 2021/01/05 (火) 01:12:33 511fc@7503d >> 2025

このスレ見て増強out、PSFinに育て直しましたわ。サンキューテンノ

2033
名前なし 2021/01/05 (火) 11:11:04 4a551@a61ee >> 2025

昔はEN全部近接に突っ込んだんで、さらに近接特化だったんだよね。近接自体も今より強かったし

2036
名前なし 2021/01/15 (金) 08:24:51 6bf4f@70db0 >> 2025

4番増強は放射線と冷気防げるだけで価値あるぞ

2040
名前なし 2021/01/30 (土) 23:08:35 d6da9@24e1b >> 2025

普段使いには難もあるけど、放射ソーティだとか毒リッチ(※放射異常付きアビリティ持ち)相手だと依然として極めて有効。使いどころってことやな

2048
名前なし 2021/02/16 (火) 18:22:00 b9c30@cce32 >> 2025

放射は味方がかかるから。

2037
名前なし 2021/01/22 (金) 10:42:54 c8f45@12e0b >> 2024

転倒耐性はエクシラスに入れるからメインスロ空くのが大きい
それに異常無効だとアベンジャー発動率が下がる
高LV異常は痛いが殴り回復のイナロスだと大した影響なし

2038
名前なし 2021/01/30 (土) 20:27:31 99e7c@f1727

四番で虫飛ばしてると鋼防衛もソロでこなせたから、意外と連れてけれ所多くて好き。

2039

グリニア相手だとダメージ入らなくて防衛対象回復できなかったから、やっぱり近接ブンブン出来る所しか出番ないかもしれない...

2043
名前なし 2021/02/09 (火) 20:43:13 c3d32@9a85e >> 2039

今更だが、防衛対象はエンシェントヒーラースペクター出しとけば大体解決する。

2041
名前なし 2021/02/09 (火) 18:14:09 31d5d@ad55e

アジャイルモーションで弓装備するとバグるのですが私だけでしょうか?

2042
名前なし 2021/02/09 (火) 18:44:07 31d5d@ad55e >> 2041

自己解決しました。フォーラムにも挙がっていたバグでした