INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
買ったはずなのになくなってるBAROVOIDシグナルって結局何だったんだろう
星系マップのVOIDの左下辺りにミッションが追加されてませんか?
Hunter AdrenalineとPrimed Flow,1番増強でSand Shadow作りまくるビルドで遊んでみたけど楽しい(強いかどうかは別問題)
今回のVOIDレイダーはヘルムもらえる
バロ吉さんぽの報酬ってランダムじゃなかったっけ?
回数じゃなかったのか...?何が正しいのかわからなくなってきちゃった
英Wiki見たら回数制で現在もらえるアイテム5種を手に入れたらあとはデザスケスペクターがもらえるだけになるみたいです
Osirisヘルムまで貰っちゃったから次からは貰えないんだね...もっといろいろイナロス関連のアイテムくれ
2番使わないと思って別のアビ上書きしたけどアークウイングガン使用中の回復手段として必要だったんだな…失敗した
オペのリペアだったり4番ぶん投げても回復するし、一応1番ぶっかけるだけでも微妙に回復したから意外とどうにでもなる。
どこから誰がどう見ても使い辛い3番をワザワザ持ってるのにそこと入れ替えないとはまだまだ見る目が足らんロス
4番スカラベ発射してそこに増強竜巻やると引き寄せられた敵がスカラベ感染と竜巻の状態異常で大惨事になるっていう使い方もできるので条件反射3切りはNG
なんだかんだどのフレームのアビも使い道はちゃんとあって迷いなく切れるのは少ないよな
脳死4番増強と砂かけしか使ってねぇ・・・アビリティ全部使いこなす真の砂の王者が見てみたいぜ
今更なんだけどAWガン地上展開中でもフィニッシャーは出来るから1番で回復できるよん。3番は無いと暇な時のにぎやかしが出来んじゃないか!
ついにヘルス1万越えたぜ!
YEAH. But we need more HP
yep bro , we wanna tera batterial helth-tank frame.
3番増強は持ってる武器に依存するのか 意外と使えるかも
カラテ(基礎ステータス)重視だと範囲や持続とか伸ばす余力ないしInfested Mobility入れてる 足が速くなるのはジッサイ便利
INAROSカラテはフレームMODだけでクリティカル率が+330%されるのだ
実際この運用方法が一番よね。移植アビリティ用にステータス伸ばそうとしてもどうしても中途半端になっちゃう
FireWarkerも使いやすいよ。移動速度は威力影響なしで効果時間はデフォルトでも長めだし。私はMODで移動速度伸ばしてるからこれぐらいでいい感じってのもある。
ANUBIS ヘルムがかっこよすぎるのがいけない
アビ移植で装甲とダメージカットどっちがいいかな?
2回目のvoidレイダーやったらなんか妙に難しかったんだけど火力上がった? バロ吉放置して走り回ってるとwave6あたりでもう死んじゃう 再挑戦した時はスペクターのwisp出したんだけどほぼ常にヘルス全快だったはずがwave9でいつの間にか殺されてたらしくクリアする頃にはバロ吉のヘルスが2割切ってた ちゃんと回復ハンマー持ってかないとヒヤヒヤするわ
INAROSだしVAZARINダッシュの方がええで
盲点。(どこでもZenurikマン)
Helminth解放済みならBanish移植で異次元送りも良いのでは。アビMODは時間だけあればいいし。
硬さに任せて敵陣ど真ん中で近接ブンブンして、たまに必要な時だけ銃撃ってすぐ近接に戻すっていう運用してる。drifting contactでコンボ倍率MAXを常時維持しつつ、たまに銃撃つ時はvigorous swapで+165%のダメージバフをかける。他のフレームで同じ事やると集中砲火食らってヘルスが溶けたり、vigorous swapを組み込む余裕が無かったりするのでinaros専用ビルド。
negation swarmに期待してたんだが普通にノックダウンくらったぞ?
何でノックダウンしたのか情報出したまへ。キチンと機能してれば有り得ないはずだが、例外があるなら記事に反映すべきだろう。
ボスの衝撃波などによるノック「バック」の間違いではなく? 4番増強はおそらく 状態異常→一瞬で回復 扱いの疑惑 RIVEN課題の「状態異常を受けず」には使えない
ノックダウンです。要因はまた遭遇次第に出します
使用すると消費すること知らなくて切れてただけじゃないの…?
似たようなシチュエーションでプレイしてみたところ、どうもスカラベアーマがナリファイヤの一発で消し去られた後でエンシェントのワイヤーを喰らった臭いです。近接ヒャッハーはナリファイヤ近辺では注意が必要ですね・・・
性質高めの武器で範囲Riven付ければ解決や!
良かった、Revenant2番がJackalの足踏みで消されてるのに見た目上カウント残ってるように見えるのと同じクソバグでもあるのかと思った。やはり安易なアビ無効はWarframeの癌
アビ無効と敵無敵とバグったDE脳のコラボ。
炊きたてホヤホヤですがヘルス10000万越えるにはどうしたらいいですか?またイナロスの良いところ、悪いところ教えてください🤗
ヘルス関係のModランクMAXで全部入れればいけるのかな、、?いや、無理か?オーラModにHIRDOとかの特殊効果も利用すれはあるいは、、?いや、無理か!
ヘルス100000000は無理や… とまあ冗談はともかく、Modのみで1万超えるにはUmbral含む既存のModランクMaxは勿論、更に仲間のPhysiqueオーラに頼るか、カンビオン荒地の敵ドロップのセットModが必要。実用上は全ヘルスよりもAdaptationとか積んだほうが強いけどね。バフ盛り盛りにすれば1.5万くらいが限界か?
ランク30時点で10000万超えるにはヘルスMOD181816%以上必要だから将来Primed Kuva Amalgam Dex Umbra Vitality Vandal Wraithが実装されれば超えるぞ!
Amalgamはヘルス上昇値下がりそうやん
ちょっと声に出して読みたくなったw
181816%以上必要で草生えたわ
素で間違えた。正しくは18181518%だった
イナロスの良いところ、それは一見萎びた老人に見えて、その実態は全フレーム中最も精力に溢れたフレッシュピチピチオロキンエロスの結実であるという事実です
言うまでもありませんが、テンノ。私の中でピンクイナロスは最もトレンドです
炊きたて→できたて ヘルス1万 大変失礼しました(;>_<;)
ミュータジェンサンプル掘るつもりでAtlas3番+増強移植したけど、エンシェントディスラプターにEN吸われてrage付けても仕事にならん…。何でガード不能なのよアレ、汚ぇ。
感染体の敵って通常攻撃でEN消失、ク●シマスの広範囲EN消失、ダメ押しの磁気とかフレームの個性まで消失させる害悪EN消失要素が多いからなぁ。あくまでイナロスはGladiator搭載して対高レベル感染体脳筋ごり押し用と割り切るのが一番ストレス少ないと思う。
上のほうにあるイナロスカラテってなんすか?
INAROSの近接攻撃のこと。カラテと片仮名で書かれた場合はニンジャスレイヤー(小説)的な表現であり、徒手空拳ではなく剣やヌンチャクだったりガンブレードだったりする。INAROSはアビリティにMOD枠を割かないことが多く、Gladiatorセット3枚を乗せてコンボ数でのクリティカル率を稼ぎやすい。ZENURIKフォーカスでのエネルギー回復も不要がちなのでNARAMONにしてコンボ維持に回しやすい。安易にジツ(アビリティ)に頼るべからず、カラテせよ(アビリティは耐性持ちやナリファイア、磁気異常やEN吸収攻撃などで崩されやすいので)
INAROSにHelminthでLarva移植したら効果範囲が6.67mになっちゃったんだけどなんでだろ。他のフレームは8mなのに。
自己解決しました。フレームのレベルが低いというあほな理由でした。
これってどこまでヘルス伸ばせるかな?1万はソロでいけるけど
コントローラーのAボタンを連打されてる状態で放置してたら鋼mot40分27秒死なずに耐えた ステータスはヘルス12055装甲793 アルケインはガーディアン グレイス 武器はlesionです アビ移植はナシ
アビ移植についてバフや防御といった役割のはっきりしたアビを移植する際それぞれ何番と入れ替えるのが最適でしょうか?現在はMIRAGE3番やRHINO3番と言ったダメージバフを考えています。
1と4は便利なので残す。回復力が足りてないなら2番使えばいいし、全周囲CCが欲しいなら3番使うから欲しいほう残す。
やはり1と4は鉄板ですねー。VAZARINとかで回復は何とかなると信じて2番入れ替えますかね。ありがとうございます。
2番を回復に使ってる人っているのか…?
本当に装備が整っていない頃(墳墓の守護者戦が死闘になる段階)は1番の回復力こそ頼りなくて2番を使ったよ。だけど2番の回復運用は、吸収の遅さと吸い終わりモーション中の無防備さとで伸び代が少ないと思う。消すなら3番だけどね
よくある硬さ全振りビルドで、2番は分裂の次Wave用のMobを守るのに使えるから3番が最もいらない。
primeは降臨されたってあるから神っぽくして欲しいなあ 外装はそれっぽくできてもアビはひとつしか替えられないからなあ
そこにアヌビスヘッドがあるじゃろ?
わしゃ、ホルスヘッド愛用しておる
ラムセスヘッドとかもいいと思う
ノーブルモーションがマミーみたいによろよろしてるの、ノーマルには似合ってるけどPrimeはシャキっとしててほしい
そこでumbraノーブルモーションですよ
わしゃharrowアジャイルにしてみると良いと思うんじゃよ。ノーブルじゃなくてアジャイルだからの
モーション指定なしもいいよ。堂々と立ってる
ASHのノーブルモーションもおすすめ
クロマのノーブルもいい
Hydronでwaveが謎に少しだけ長引いてたので何かと思ったらINAROS Pがお食事中だったッシュ。こんなに怖いフレームだなんて知らなかったッシュ......。
食事が遅いテンノは嫌われるダス
あのお食事は他のフレームも参加出来るからGRENDELとかでご一緒するとテンション上がるンボよ
状態異常と関係なく硬くなるAdaptationを外す事はほぼない。アダプテではなくRapid Resilienceだったら言ってることはわかる。
ビルドに正解なんてないから好きにするのが一番だよ。俺は他にいれるものもないし、Inarosの長所をさらに伸ばせるからいれてるぞ。あと一応確認だけど、Adaptationは属性に対するダメージ軽減であって、異常を防ぐものではない
状態異常が起きない=状態異常のダメージは受けないでいいかな?
その質問が火炎とかの状態異常のDotダメージを受けないのかって意味ならそう。異常無効で属性ダメージ自体無効化出来るのかって意味なら違う。というかまさかとは思うが属性ダメージと状態異常を同じものだと考えてるとかないよな……?
流石に釣り・・・だよな?
アダプテに状態異常を無効化する効果はないぞ…
結局よろけるし別に4番増強要らなくね?
そうかな?たしかに4番増強以外でもよろけを無効化出来るモノはあるけど、こっちの方が容量軽いし硬い
4番増強でよろめき(ローラーやクバガーディアンの攻撃)無効にできるぞ 自爆の怯みも
INAROSが避けたいのはスリップダメージではなく行動阻害なので、解除されないPrimed Sure Footedでもいいんだけど、耐久性を大幅に伸ばすAdaptationを抜く意味はないかな
状態異常も放射線以外(MESAとかに撃たれたらINAROSでも速やかに爆発四散)は割と平気だしねえ スリップダメージ程度ではヘルス的に平気だし 磁気もノーカラテノーニンジャ理論を体現するINAROS的には問題なし
オナロス
品性の足りないフレームはムスコをブレストする他無いシュ......
いつもフォーラムのアプデ情報に「お疲れ様です」って書き込んでる人のことかと思った
硬い装甲をさらに盛りつつbloodrushとの併用で簡単に確定赤クリ連発できるgradiatorセットとの相性がやはり神
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バロ吉さんぽの報酬ってランダムじゃなかったっけ?
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英Wiki見たら回数制で現在もらえるアイテム5種を手に入れたらあとはデザスケスペクターがもらえるだけになるみたいです
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2番使わないと思って別のアビ上書きしたけどアークウイングガン使用中の回復手段として必要だったんだな…失敗した
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どこから誰がどう見ても使い辛い3番をワザワザ持ってるのにそこと入れ替えないとはまだまだ見る目が足らんロス
4番スカラベ発射してそこに増強竜巻やると引き寄せられた敵がスカラベ感染と竜巻の状態異常で大惨事になるっていう使い方もできるので条件反射3切りはNG
なんだかんだどのフレームのアビも使い道はちゃんとあって迷いなく切れるのは少ないよな
脳死4番増強と砂かけしか使ってねぇ・・・アビリティ全部使いこなす真の砂の王者が見てみたいぜ
今更なんだけどAWガン地上展開中でもフィニッシャーは出来るから1番で回復できるよん。3番は無いと暇な時のにぎやかしが出来んじゃないか!
ついにヘルス1万越えたぜ!
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yep bro , we wanna tera batterial helth-tank frame.
3番増強は持ってる武器に依存するのか 意外と使えるかも
カラテ(基礎ステータス)重視だと範囲や持続とか伸ばす余力ないしInfested Mobility入れてる 足が速くなるのはジッサイ便利
INAROSカラテはフレームMODだけでクリティカル率が+330%されるのだ
実際この運用方法が一番よね。移植アビリティ用にステータス伸ばそうとしてもどうしても中途半端になっちゃう
FireWarkerも使いやすいよ。移動速度は威力影響なしで効果時間はデフォルトでも長めだし。私はMODで移動速度伸ばしてるからこれぐらいでいい感じってのもある。
ANUBIS ヘルムがかっこよすぎるのがいけない
アビ移植で装甲とダメージカットどっちがいいかな?
2回目のvoidレイダーやったらなんか妙に難しかったんだけど火力上がった? バロ吉放置して走り回ってるとwave6あたりでもう死んじゃう 再挑戦した時はスペクターのwisp出したんだけどほぼ常にヘルス全快だったはずがwave9でいつの間にか殺されてたらしくクリアする頃にはバロ吉のヘルスが2割切ってた ちゃんと回復ハンマー持ってかないとヒヤヒヤするわ
INAROSだしVAZARINダッシュの方がええで
盲点。(どこでもZenurikマン)
Helminth解放済みならBanish移植で異次元送りも良いのでは。アビMODは時間だけあればいいし。
硬さに任せて敵陣ど真ん中で近接ブンブンして、たまに必要な時だけ銃撃ってすぐ近接に戻すっていう運用してる。drifting contactでコンボ倍率MAXを常時維持しつつ、たまに銃撃つ時はvigorous swapで+165%のダメージバフをかける。他のフレームで同じ事やると集中砲火食らってヘルスが溶けたり、vigorous swapを組み込む余裕が無かったりするのでinaros専用ビルド。
negation swarmに期待してたんだが普通にノックダウンくらったぞ?
何でノックダウンしたのか情報出したまへ。キチンと機能してれば有り得ないはずだが、例外があるなら記事に反映すべきだろう。
ボスの衝撃波などによるノック「バック」の間違いではなく? 4番増強はおそらく 状態異常→一瞬で回復 扱いの疑惑 RIVEN課題の「状態異常を受けず」には使えない
ノックダウンです。要因はまた遭遇次第に出します
使用すると消費すること知らなくて切れてただけじゃないの…?
似たようなシチュエーションでプレイしてみたところ、どうもスカラベアーマがナリファイヤの一発で消し去られた後でエンシェントのワイヤーを喰らった臭いです。近接ヒャッハーはナリファイヤ近辺では注意が必要ですね・・・
性質高めの武器で範囲Riven付ければ解決や!
良かった、Revenant2番がJackalの足踏みで消されてるのに見た目上カウント残ってるように見えるのと同じクソバグでもあるのかと思った。やはり安易なアビ無効はWarframeの癌
アビ無効と敵無敵とバグったDE脳のコラボ。
炊きたてホヤホヤですがヘルス10000万越えるにはどうしたらいいですか?またイナロスの良いところ、悪いところ教えてください🤗
ヘルス関係のModランクMAXで全部入れればいけるのかな、、?いや、無理か?オーラModにHIRDOとかの特殊効果も利用すれはあるいは、、?いや、無理か!
ヘルス100000000は無理や… とまあ冗談はともかく、Modのみで1万超えるにはUmbral含む既存のModランクMaxは勿論、更に仲間のPhysiqueオーラに頼るか、カンビオン荒地の敵ドロップのセットModが必要。実用上は全ヘルスよりもAdaptationとか積んだほうが強いけどね。バフ盛り盛りにすれば1.5万くらいが限界か?
ランク30時点で10000万超えるにはヘルスMOD181816%以上必要だから将来Primed Kuva Amalgam Dex Umbra Vitality Vandal Wraithが実装されれば超えるぞ!
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ちょっと声に出して読みたくなったw
181816%以上必要で草生えたわ
素で間違えた。正しくは18181518%だった
イナロスの良いところ、それは一見萎びた老人に見えて、その実態は全フレーム中最も精力に溢れたフレッシュピチピチオロキンエロスの結実であるという事実です
言うまでもありませんが、テンノ。私の中でピンクイナロスは最もトレンドです
炊きたて→できたて
ヘルス1万 大変失礼しました(;>_<;)
ミュータジェンサンプル掘るつもりでAtlas3番+増強移植したけど、
エンシェントディスラプターにEN吸われてrage付けても仕事にならん…。何でガード不能なのよアレ、汚ぇ。
感染体の敵って通常攻撃でEN消失、ク●シマスの広範囲EN消失、ダメ押しの磁気とかフレームの個性まで消失させる害悪EN消失要素が多いからなぁ。あくまでイナロスはGladiator搭載して対高レベル感染体脳筋ごり押し用と割り切るのが一番ストレス少ないと思う。
上のほうにあるイナロスカラテってなんすか?
INAROSの近接攻撃のこと。カラテと片仮名で書かれた場合はニンジャスレイヤー(小説)的な表現であり、徒手空拳ではなく剣やヌンチャクだったりガンブレードだったりする。INAROSはアビリティにMOD枠を割かないことが多く、Gladiatorセット3枚を乗せてコンボ数でのクリティカル率を稼ぎやすい。ZENURIKフォーカスでのエネルギー回復も不要がちなのでNARAMONにしてコンボ維持に回しやすい。安易にジツ(アビリティ)に頼るべからず、カラテせよ(アビリティは耐性持ちやナリファイア、磁気異常やEN吸収攻撃などで崩されやすいので)
INAROSにHelminthでLarva移植したら効果範囲が6.67mになっちゃったんだけどなんでだろ。他のフレームは8mなのに。
自己解決しました。フレームのレベルが低いというあほな理由でした。
これってどこまでヘルス伸ばせるかな?1万はソロでいけるけど
コントローラーのAボタンを連打されてる状態で放置してたら鋼mot40分27秒死なずに耐えた ステータスはヘルス12055装甲793 アルケインはガーディアン グレイス 武器はlesionです アビ移植はナシ
アビ移植についてバフや防御といった役割のはっきりしたアビを移植する際それぞれ何番と入れ替えるのが最適でしょうか?現在はMIRAGE3番やRHINO3番と言ったダメージバフを考えています。
1と4は便利なので残す。回復力が足りてないなら2番使えばいいし、全周囲CCが欲しいなら3番使うから欲しいほう残す。
やはり1と4は鉄板ですねー。VAZARINとかで回復は何とかなると信じて2番入れ替えますかね。ありがとうございます。
2番を回復に使ってる人っているのか…?
本当に装備が整っていない頃(墳墓の守護者戦が死闘になる段階)は1番の回復力こそ頼りなくて2番を使ったよ。だけど2番の回復運用は、吸収の遅さと吸い終わりモーション中の無防備さとで伸び代が少ないと思う。消すなら3番だけどね
よくある硬さ全振りビルドで、2番は分裂の次Wave用のMobを守るのに使えるから3番が最もいらない。
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ノーブルモーションがマミーみたいによろよろしてるの、ノーマルには似合ってるけどPrimeはシャキっとしててほしい
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わしゃharrowアジャイルにしてみると良いと思うんじゃよ。ノーブルじゃなくてアジャイルだからの
モーション指定なしもいいよ。堂々と立ってる
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Hydronでwaveが謎に少しだけ長引いてたので何かと思ったらINAROS Pがお食事中だったッシュ。こんなに怖いフレームだなんて知らなかったッシュ......。
食事が遅いテンノは嫌われるダス
あのお食事は他のフレームも参加出来るからGRENDELとかでご一緒するとテンション上がるンボよ
状態異常と関係なく硬くなるAdaptationを外す事はほぼない。アダプテではなくRapid Resilienceだったら言ってることはわかる。
ビルドに正解なんてないから好きにするのが一番だよ。俺は他にいれるものもないし、Inarosの長所をさらに伸ばせるからいれてるぞ。あと一応確認だけど、Adaptationは属性に対するダメージ軽減であって、異常を防ぐものではない
状態異常が起きない=状態異常のダメージは受けないでいいかな?
その質問が火炎とかの状態異常のDotダメージを受けないのかって意味ならそう。異常無効で属性ダメージ自体無効化出来るのかって意味なら違う。というかまさかとは思うが属性ダメージと状態異常を同じものだと考えてるとかないよな……?
流石に釣り・・・だよな?
アダプテに状態異常を無効化する効果はないぞ…
結局よろけるし別に4番増強要らなくね?
そうかな?たしかに4番増強以外でもよろけを無効化出来るモノはあるけど、こっちの方が容量軽いし硬い
4番増強でよろめき(ローラーやクバガーディアンの攻撃)無効にできるぞ 自爆の怯みも
INAROSが避けたいのはスリップダメージではなく行動阻害なので、解除されないPrimed Sure Footedでもいいんだけど、耐久性を大幅に伸ばすAdaptationを抜く意味はないかな
状態異常も放射線以外(MESAとかに撃たれたらINAROSでも速やかに爆発四散)は割と平気だしねえ スリップダメージ程度ではヘルス的に平気だし 磁気もノーカラテノーニンジャ理論を体現するINAROS的には問題なし
オナロス
品性の足りないフレームはムスコをブレストする他無いシュ......
いつもフォーラムのアプデ情報に「お疲れ様です」って書き込んでる人のことかと思った
硬い装甲をさらに盛りつつbloodrushとの併用で簡単に確定赤クリ連発できるgradiatorセットとの相性がやはり神