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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
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2452
名前なし 2024/03/28 (木) 23:51:34 52c50@c787b

4番増強どうなるんだろ 単体での性能だいぶ低いから魔改造してもらわんと移植で潰す最有力候補じゃない?

2466
名前なし 2024/03/29 (金) 10:56:15 8e65c@6911e >> 2452

4番自体は腐食異常結構かける上キャバット召喚からの持続的な追い腐食できるので性能低くはないぞ。

2468
名前なし 2024/03/29 (金) 16:40:55 52c50@c787b >> 2466

範囲カスすぎない? 4番じゃなく2番のコストじゃないと割に合わんと思う

2472
名前なし 2024/03/30 (土) 06:36:09 5b901@0193a >> 2466

4番だけで使ってるん?4番かキャバットからスカラベ貰った敵ごと2番で集めながら移動してたら伝搬して腐食ばら撒けてるで。

2453
名前なし 2024/03/29 (金) 00:08:56 ef7d3@5c63f

4番&増強にgloomで雑にどこにでも行ける神として信仰してたのに…と思ってたけどコメント見てたら結構楽しそうですね?

2455
名前なし 2024/03/29 (金) 00:12:42 66bd7@850b8 >> 2453

2番で移動+回復しながら集敵したり4番で腐食まき散らしたり、前の手軽な硬さはそのままにできることが増えて楽しいよ

2457
名前なし 2024/03/29 (金) 00:18:29 967e2@a6a6c >> 2453

4番増強ならデフォルトになって3番に移動しただけだから、gloom移植の位置は変える必要あるけど、雑な使い方はそのままできるはず

2473
名前なし 2024/03/30 (土) 06:37:51 5b901@0193a >> 2457

むしろ4番にgloom突っ込もうと思えばできるから4威力入れてさらに威力盛れるで。

2454
名前なし 2024/03/29 (金) 00:10:54 66bd7@850b8

バグだろうけど、3番チャージ中でもスナイパー系はサイト覗けば撃ててちょっと便利

2458
名前なし 2024/03/29 (金) 00:24:23 c5386@75c73 >> 2454

まだアームキャノン二種しか試してないけど撃てたから仕様かも。近接は振れなかった。

2476
名前なし 2024/03/31 (日) 02:47:35 5ff32@b3baa >> 2454

というか普通の武器も構えるボタン押しながら撃てるよ

2456
名前なし 2024/03/29 (金) 00:16:04 c986f@3824a

2番が火星の感染体を絶滅させた伝説の竜巻っぽい性能になってて個人的にグッド!

2463
名前なし 2024/03/29 (金) 08:12:19 9457b@86a6f >> 2456

うわぁーって感じで竜巻に巻き込まれる敵すき

2474
名前なし 2024/03/30 (土) 08:11:16 d5a22@15f58 >> 2463

天井とかテンノ返しに叩きつけられる敵たち

2459
名前なし 2024/03/29 (金) 00:27:40 c5386@75c73

アンブラ3種だけで前よりもカチカチだし、範囲や時間も盛るの楽しくなってビルド捗る

2462
名前なし 2024/03/29 (金) 02:17:13 66bd7@850b8

ナリファイアバブルに入っても奈落に落ちても3番が消えない!!!!!!

2465
名前なし 2024/03/29 (金) 10:22:06 8179f@701cc

3番消えないので安定するし4番もちゃんと使える性能でアビリティ周りにMOD枠割きたくなるな。良い意味で悩ましい改変だわ

2467
名前なし 2024/03/29 (金) 13:32:45 af775@ba804 >> 2465

4番威力がヘルス参照なのが割と○。4番使った後に感染近接持った2番使ってあげることで、アビ威力低めでもヘルス高ければ割と4番のダメージ出る。

2469
名前なし 2024/03/29 (金) 16:53:27 aaef4@381a9

元々使用率そのものを上げるようなテコ入れではないって話だったからその通りになりそうだな

2470
名前なし 2024/03/30 (土) 05:36:25 修正 8d18c@d844c

竜巻が面白便利アビになって満足してるんだけどパッシブの自己蘇生だけ相変わらずな感じが...

2471
名前なし 2024/03/30 (土) 05:55:06 aaef4@381a9

亀裂バフとnidusのヘルプありだけどredditで27万5千までヘルス伸ばしてる画像あったわ 活性化も噛み合えば30万も越えそうだな

2475
名前なし 2024/03/31 (日) 02:38:59 c986f@3824a

1と2の増強2種は必ず入れることになりそうだし威力と気持ち範囲だけ盛れば楽しくなりそう

2479
名前なし 2024/04/01 (月) 12:29:38 00a31@ce731 >> 2475

これはその通りだと思うけど、自分は1と2でビルド分けた。2番増強活かすにはRoar必要になってくるから、必然的に1番を潰すしかなくて。

2480
名前なし 2024/04/01 (月) 13:50:21 修正 8e65c@6911e >> 2479

Roar要るのかな?個人的には硬さも上げられるMirageがオススメだけど。2番で集敵しつつCO用の状態異常蒔くように使ってるけど。集敵終わったらCO付きの武器でヘビーするんだ。

2481
名前なし 2024/04/01 (月) 13:56:37 00a31@ce731 >> 2479

Eclipsもめっちゃ良いと思います。書き込んだ後思ったけど、増強の竜巻で倒し切らなくても、集敵して足元にポトリされた敵の群れに近接打ち込めば秒殺だから問題ないですね。とりあえず無難バフのRoarにしてました。

2477
名前なし 2024/03/31 (日) 11:03:33 5ff32@b3baa

砂猫たちはどう?一応移植と増強で他のフレームもつかえるってことだけども

2478
名前なし 2024/03/31 (日) 15:00:53 修正 4aaaa@536b8

竜巻増強でアルコン範囲起動するね そういえばアルコン時間とシャードがあれば竜巻だけでアーマー剥げる?

2482
名前なし 2024/04/01 (月) 14:38:06 4fd73@4af6f >> 2478

アーマー剥ぐのは腐食じゃないですかね?
アンコン範囲は電気だけなので、竜巻増強で近接の電気乗せても禿げないかと(間違ってたらすみません)
アーマー剥ぐなら、アルコン威力と竜巻回復で威力上げた4番とか…?

2483
名前なし 2024/04/01 (月) 16:40:14 4aaaa@536b8 >> 2482

あー失礼 「範囲が起動する(ので恐らく時間も起動するためアルコン時間、近接に毒、シャードも込みなら)竜巻だけでアーマー剥げる?」という意味 実際剥げたけどこれするなら近接に電気とエクスポージャー付けた方が強かった(鋼グリニアが竜巻だけで死ぬ)

2484
名前なし 2024/04/04 (木) 17:47:39 950a0@1d7c4

2番は「高速移動型範囲CC」という新しいジャンルを開拓している気がする。轢き殺すの楽しい。(最後どうしても減速するところだけ惜しい)

2485
名前なし 2024/04/04 (木) 21:03:15 06304@e6e25 >> 2484

竜巻で巻き上げるというより浮かせて足元に投げつけると言う感じの挙動でなんかよき

2486
名前なし 2024/04/05 (金) 11:20:25 950a0@1d7c4 >> 2484

アプデで2番の発動を近接でキャンセル可能になって、終了間際のモーションも簡略化されて、ほぼ減速もなくなっている…!すごい理想的な形になったかも。

2490
名前なし 2024/04/07 (日) 13:02:25 8179f@701cc >> 2484

竜巻後のダウン攻撃が思ったより範囲あってまとめて仕留めれるの楽しい

2487
名前なし 2024/04/06 (土) 07:26:18 7df01@bd0f9

深淵で死んだとき砂の化身になって殴って復活することもあったけど、砂の化身にならずにウォーフレームのままで殴ってもカウントが増えない(死亡する枠もない)状態になった。ある意味無敵なんだけどマップとかもみれないし詰んだ。

2488
名前なし 2024/04/06 (土) 10:10:00 81a80@1676d

グレイス入り、インカーノンHATE使えたとはいえ、1番と2番でアルキメデア37で普通に生き残れたわ(移植無し)。やっぱり破格の耐久してるなー、念の為3増強入れてたけど発動しなかったし

2489
名前なし 2024/04/06 (土) 12:21:01 f87d3@3bd02 >> 2488

色々重なっても一撃死クラスの攻撃はしいて言えばネクロメカのミサイルくらいだからね

2491
名前なし 2024/04/07 (日) 14:03:41 55c46@9c214

なんか3番中に射撃できます。近接は持ち替えるだけで振る(攻撃判定を出す)ことはできない模様。ノーモーションで射撃する様にちょっと笑ってしまった。

2492
名前なし 2024/04/07 (日) 17:27:58 d5a22@15f58

グレイズってランク2くらいでも採用できるかな…?それよりはほかの入れた方がいい?

2493
名前なし 2024/04/07 (日) 18:20:10 81a80@ffa30 >> 2492

全体的なビルドにもよるけど、一応グレイスランク2でもランクマックスのバイタリティだけ入れたInarosPでヘルス4830、秒間144は回復するから受けるダメージ(挑戦するステージ)次第。1番からのフィニッシャーで回復、2番で回復しながら集敵もできるんでグレイス不要な人もいる

2494
名前なし 2024/04/07 (日) 20:39:34 827ab@f75e0

アプデ後初めて使ったんだけど想像以上に強くてびっくり。おかげで眠ってたTatsuPも輝いてて楽しい

2495
名前なし 2024/04/08 (月) 04:14:51 修正 8d18c@d844c

竜巻が敵を吸い込むようなっただけなのに謎の中毒性を感じる

2496
名前なし 2024/04/10 (水) 03:09:55 389cc@20dee

1番増強積んでたけど砂猫何体居るのかいつ消えてるのか分からんしでめんどくさくなってくる…翠2にしたものの装甲剥ぐには時間かかり過ぎだし結局2番で集めて雑に近接振るだけになってる

2497
名前なし 2024/04/10 (水) 03:10:49 2fc06@834a0

1番で目潰ししてフィニッシャーを使うことでクレッシェンド近接の初期コンボを12にして、竜巻で集めてヘビースラムでワンパン。で結合耐久くらいなら暴れられるね。アコライトもワンパン。

2498
名前なし 2024/04/13 (土) 13:30:53 ab57a@95f5f

Primeの外装いじってて気付いたんだけどノーマルのスキンにしたとき肘と腰布がPrimeの外装のままになってるな…tennogenのは大丈夫だから気にされないまま放置されてる?

2499
名前なし 2024/04/13 (土) 16:03:32 e56ed@3ba72 >> 2498

あらほんまや 気づいた時に修正されそう🫢

2500
名前なし 2024/04/17 (水) 00:40:21 9d05c@bcc46

NEZHAの1番移植して2番発動すると竜巻の軌跡が残る雰囲気になってかっこいい。強いかどうかはちょっとわかんない

2501
名前なし 2024/04/17 (水) 01:34:48 ba766@6dc2f

inaros2番増強って毒単近接だとArchon Continuityで腐食も付くのか……オトクだぁ……

2502
名前なし 2024/04/17 (水) 08:43:15 4aaaa@536b8 >> 2501

緑シャード2本と電気エクスポージャーにしてアルコン範囲付けるとENも補給しつつ雑に鋼グリニア倒せるのでおすすめ