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INAROS / 1782

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1782
名前なし 2020/08/13 (木) 01:01:51 4a551@a61ee >> 1777

ナリファイアやコンバを怖がるくらいなら4番自体いらないかな、って……放射線環境や鋼のボス戦級になるとまた別だけど

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  • 1783
    名前なし 2020/08/13 (木) 14:34:50 d7ea4@abfa0 >> 1782

    一部のアビ消される敵だけに警戒してデメリットほぼ無しで張り得の増強4番使わないなんてありえんでしょ
    何の警戒もせず突っ込んでアビ無効化される訳でも無いし

  • 1784
    名前なし 2020/08/14 (金) 01:18:38 4a551@a61ee >> 1782

    Warframeは、半分のステージでナリファイアが大量に出てくるゲームだ。バブルの破壊に向いた武器は武器として難がありがちで、バブルの縮小自体も通信状況の影響を強く受ける。突っ込んで倒すのが早いとわかっているのだから、当然のように突っ込む。INAROSは、バフが消える状況で最も輝くフレームだよ

  • 1785
    名前なし 2020/08/14 (金) 01:43:38 522b5@2aa3c >> 1782

    以前は4番増強入れてたけど、駆け抜けるミッションが多いこのゲームだと減った後いちいちチャージするのがめんどいんだよね。今は代わりにhandspringにしてる

  • 1786
    名前なし 2020/08/14 (金) 04:04:56 81439@3c5e0 >> 1782

    別にナリバブル破壊できる武器で武器に難ありのって少なくない?照射連射系は問題なく割れるし。4番チャージ面倒っってのも毎回最大まで貯める必要ないしエイムグラインドしつつちょい4番だけでだいぶ持つ

  • 1799
    名前なし 2020/08/17 (月) 21:28:51 b9c30@77895 >> 1782

    ↑十分だるい。放射線で怖いのは味方だからイナロスなんて使わん