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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
1606
名前なし 2020/06/09 (火) 19:56:42 36163@d0639

こいつ頭おかしい硬くしまくったら執行人ベイリフ君も耐える

1607
名前なし 2020/06/10 (水) 00:35:07 d4d38@3c5e0 >> 1606

通常のヘルス装甲アダプテ積んで4番してグレイス刺してたら放置してたら回復してるからな…。

1608
名前なし 2020/06/10 (水) 15:45:02 4a551@a61ee >> 1607

余った耐久性でGladiator+Strainとかやるとなんでも切れる

1609
名前なし 2020/06/15 (月) 07:27:04 50030@87068

久々に使ったんだけどノックダウンとかで、こかされたときに、5秒ぐらい寝るようになってる?一瞬死んだのかと思った。

1610
名前なし 2020/06/15 (月) 07:42:18 2fc28@87ca4 >> 1609

コイツに限らず、ダウンした時に何か操作を入力しないと復帰しない状態のままになることがある 普通に方向キーとか動かしてりゃ復帰はすぐ出来る

1611
名前なし 2020/07/03 (金) 00:55:05 42760@e23e6

次のprimeは彼だと聞いて

1612
名前なし 2020/07/03 (金) 01:37:16 354a0@b9706 >> 1611

一緒に持って着たダガーも基礎ダメ特化だったしフィニッシャーマシーンとして期待されてるんだろか。何はともあれおめでたい

1613
名前なし 2020/07/03 (金) 02:16:07 4b608@e0513 >> 1611

クッソスタイリッシュな別物になってて草  ファラオ要素皆無やんけ... デザインは今までで1番好きだけども

1614
名前なし 2020/07/03 (金) 02:55:07 aebb7@d7b9b >> 1613

もしかすると生前のファラオをイメージしたのかもしれないッシュ!

1615
名前なし 2020/07/03 (金) 08:28:43 0aa6b@ce6b5 >> 1611

合わせてモーション改訂してくれぇ。プライムの外観であのゾンビウォークとか無いだろー。

1616
名前なし 2020/07/03 (金) 10:20:17 81439@f7923 >> 1615

別モーション使えばいいじゃないか、あのモーションは他でも使えるから変えないで欲しいわ

1617
名前なし 2020/07/03 (金) 10:46:22 0882b@28557 >> 1615

???「ニンジャらしいスタイリッシュなモーションを持つフレームがいるらしい、それを使えば問題ないッシュ」

1619
名前なし 2020/07/03 (金) 12:00:06 4b608@e0513 >> 1615

TitaniaPrimeと同じで特別仕様になるんじゃないか

1621
名前なし 2020/07/03 (金) 14:47:53 817c0@5c90c >> 1615

イナポンヌのあのモーションは某 空耳界の青色大好きレジェンドのスリラー🧟‍♂️を彷彿とさせるからワイは大好きなんだ

1622
名前なし 2020/07/03 (金) 15:05:30 611c1@06145 >> 1615

とりまオスフレームにメスモーションいれるンボ。カマホモが加速する

1632
名前なし 2020/07/13 (月) 21:51:44 a561c@13c23 >> 1615

くねくねライノやめーや

1618
名前なし 2020/07/03 (金) 11:15:11 675f6@7b229 >> 1611

これを機に3番とか調整してくださいDE様

1620
名前なし 2020/07/03 (金) 14:22:32 4fe04@65290 >> 1618

3番展開中は敵の攻撃を無効化のうえドロップ再抽選ありでkuva耐久衛御用達フレームに
・・・なるといいな

1623
名前なし 2020/07/03 (金) 15:17:15 279b8@114b8 >> 1618

普通に性能の割に燃費悪すぎるからそこだけでもテコ入れして欲しいな。

1624
名前なし 2020/07/10 (金) 14:43:35 25692@6a123

プライム化を機にサイフォンビームをレベル100越えの敵にも通用するようにしてほしい というかなんで敵ヘルスの200%が復活の条件なのに固定ダメージでアビ威力依存とかじゃないんだ

1625
名前なし 2020/07/10 (金) 17:53:48 817c0@ef187 >> 1624

本当それ!😤

1626
名前なし 2020/07/10 (金) 17:59:49 da8e8@5b4b2 >> 1624

全フレーム中最も機能していないパッシブと言っても過言じゃないと思う。

1627
名前なし 2020/07/10 (金) 22:28:10 bf437@d4ea0 >> 1626

ヒルネキのパッシブも息してないんじゃ、、、

1628
名前なし 2020/07/10 (金) 22:39:26 修正 345d2@6b354 >> 1626

一応オーバーシールドでヘルスダメ無効出来るから・・・

1634
名前なし 2020/07/14 (火) 00:09:58 7150c@0b2e0 >> 1626

一応1番からフィニッシャーでもヘルス回復狙えるから機能してないは言い過ぎな気がする(半分は死んでるともいうが)。 後、サイフォンビームは下手にいじるとバランスブレイカーになりかねない要素も入っていると思う。

1629
ナイダスカリバー 2020/07/12 (日) 14:50:51 53243@0152c

次のプライムは誰なんだろう。ナイダス来るかな…来て欲しい。

1630
名前なし 2020/07/12 (日) 22:38:26 da856@3d5f9 >> 1629

順番的にはnezya当たりかな?

1631
名前なし 2020/07/12 (日) 22:39:20 da856@3d5f9 >> 1630

スペルミスったスマソ

1650
名前なし 2020/07/15 (水) 13:03:11 c67b1@e27a7 >> 1630

Nezhaの次にたしか女性陣でKhora&Octaviaきて、その後にNidusかHarrowだね。そう思うとしばらくなかなか濃ゆいメンバーくるな

1653
名前なし 2020/07/15 (水) 18:39:23 4b608@e0513 >> 1630

Khoraじゃねぇ! Garaじゃい!!

1633
名前なし 2020/07/13 (月) 23:55:52 a561c@13c23

カリバーみたいな頭してるなこいつ

1635
名前なし 2020/07/14 (火) 00:17:12 b7408@81365

イナロスなんか硬いだけなんだからGAUSSプライムはよ(GAUSS信者

1644
名前なし 2020/07/15 (水) 10:10:18 3dcce@5297b >> 1635

予定では2023年夏だYO!がんばろうね!

1636
名前なし 2020/07/14 (火) 00:26:45 b367e@030d7

鋼とか硬い敵増えてきたし、割合ダメージとかアーマーを消すアビとかにリワーク来ないかな…砂かけフィニッシャーがあるじゃんとか言うのはやめて欲しい。

1637
名前なし 2020/07/14 (火) 03:26:42 b6f0c@3f0e2

ヘビー回復の方法も知らん奴は当然フニィッシャー回復なんかできない。リワークするならスキル回復の敷居下げるとか

1639
名前なし 2020/07/15 (水) 07:21:53 de5b7@87ca4 >> 1637

ヘビー回復なんかパッシブになくね?何を言ってるのか

1651
名前なし 2020/07/15 (水) 18:00:03 57853@ef019 >> 1639

ライフストライク標準搭載のチートテンノ説が微レ存…?

1638
名前なし 2020/07/15 (水) 04:10:09 a8e16@d4bbb

モビルスーツ感が凄いな。F91辺りに出てきそう

1640
名前なし 2020/07/15 (水) 08:15:31 3f459@c54a6

硬さと1番4番だけで十分に戦えるのはいいんだけどそのせいでリワークされないのかなとも思ったりする。

1641
名前なし 2020/07/15 (水) 08:19:59 7d224@594e9

パンデラってオクタの武器じゃなかったっけ・・・って思ったらパンデロだった。ややこしい

1642
名前なし 2020/07/15 (水) 08:37:14 daecc@cd80d

いなっぺ、元と比べてずいぶん肉付きがよくなって………イナロスモーションはゾンビだけど

1643
名前なし 2020/07/15 (水) 08:40:09 02e22@e189c >> 1642

立派に生えた角の存在感も凄い。

1645
名前なし 2020/07/15 (水) 10:39:38 8db84@3b256 >> 1642

ンボのアジャイルつけると魔術師感でていいンボよ

1646
名前なし 2020/07/15 (水) 12:20:55 daecc@cd80d >> 1642

元と比べてって言ったけどむしろプライムの方が原型に近いんだっけか………つまりテンノ製は減量しすぎだったのか、再現不能でげっそりになったのか…テンノ製はモチーフがミイラってのもあるけど、本来のイナロスオリジナルはもっとファラオの神威を感じられるものだった、とかかな

1647
名前なし 2020/07/15 (水) 12:32:22 b19a8@e1941 >> 1646

Primeは生前で無印は死後(ミイラ)みたいなイメージなんかな

1648
名前なし 2020/07/15 (水) 12:46:57 76b85@3ea70 >> 1646

もしかしたらスーパーサムスとフュージョンサムスみたいに原形から部分的にパーツが切り取られた後に残骸が保存されたのかもしれんぞ

1649
名前なし 2020/07/15 (水) 12:59:58 c67b1@e27a7 >> 1646

Prime版を見た当時の人達による伝承や壁画を元に再現されたのがノーマル版、って考えると実際の神話の成り立ちみたいでロマンある

1655
名前なし 2020/07/15 (水) 20:36:56 7150c@0b2e0 >> 1646

あるいは元がPrime版だったけれど、大虐殺を経て傷つきながらも人々のために戦い続けるうちに、無印版の姿に変化していったのもストーリーとして面白そう。

1652
名前なし 2020/07/15 (水) 18:20:12 57853@ef019

胸や額の部分を見れば分かりやすいけどスカラベがモチーフじゃないかな。全体のフォルムも甲虫っぽいし…。古代エジプトではスカラベは太陽を回す神で、太陽は再生や復活の象徴とされていたらしいし。太陽神ケプリは頭がスカラベでそれ以外は人っていう姿らしいからINAROS PRIMEにピッタリじゃないか??あとハムナプトラっていう映画に出てくるスカラベは人を喰らってミイラにしてしまうヤバイやつなんだけど、4番がそんな感じの性能だし意識してたりするのかな。

1656
名前なし 2020/07/15 (水) 21:21:10 228ed@71412 >> 1652

胸のスカラベといい、ヘルメットはデシェレトっていう冠みたいなシルエットだし、よりファラオ感増してカッコイイよね。

1657
名前なし 2020/07/15 (水) 21:22:40 daecc@71d9c >> 1652

あっ………ハムナプトラは昔こわかった思い出が………ひとまず太陽神ってところかな

1658
名前なし 2020/07/15 (水) 21:40:36 de5b7@87ca4 >> 1652

多分全体で言えばスカラベじゃなくてオシリスかアヌビスのどっちかだと思うゾ。外装はアンク。スカラベっぽいのはスカラベの装身具をデザインに取り入れてるから。

1659
2020/07/15 (水) 21:50:17 修正 de5b7@87ca4 >> 1658

もっかい画像見てきたけど多分あってるはず。後頭部のほう見たら分かるけどアヌビスの耳かオシリスの白冠のどっちか。首元見ると甲冑ぽい意匠もあるから軍神の側面ももつアヌビスかなぁ(より正確にいうなら軍神はアヌビスの息子だったはず後に混同されたけど)

1660

まぁ、いろいろ組み合わせているだろうけどね

1661
名前なし 2020/07/15 (水) 22:36:44 c0473@894e4 >> 1658

アヌビスはすでにヘルメットであるしどっちかといえばオシリスのほうじゃないかな?オシリスはミイラとして蘇生した伝承があるし、スカラベもアンクも副葬品として一般的なものなわけだし。砂と死者の王ってコンセプトからしてアヌビスよりオシリスだと思うけれど。

1662
名前なし 2020/07/15 (水) 22:54:18 de5b7@87ca4 >> 1658

他のprimeフレームのヘルム見たら分かると思うけど既にあったヘルムの発展形みたいにデザインされてるヘルムは普通にあるから、すでにアヌビスヘルムがあるから違うっていうのは弱いかなと。あとオシリスの白冠にしては先が鋭角すぎるから多分アヌビスの耳やと思うで。混ぜてるとは思う。  あとオシリスの伝承は厳密には蘇生は半端状態であの世から帰還する事はできなかったんやで。ハハっ高レベル行った時のパッシブかな笑

1666
名前なし 2020/07/16 (木) 07:23:47 fe4ef@74335 >> 1658

ヘルメットはどう見てもデシェレトそのもの
無印のヘルメットがヘジェトだから対になるようにしたんでしょ
プスケントにしてもよかったと思うけど
あとオシリスヘルメットはもうある

1668
名前なし 2020/07/16 (木) 10:05:26 de5b7@87ca4 >> 1658

あー!赤冠のほうか!なるへそ

1654
名前なし 2020/07/15 (水) 20:24:53 0bc0e@2f283

イナロスP持ってると買えるバロ吉防衛の報酬はランダムでしょうか?私はLatronアーマーとぬいぐるみが出ました。

1665
名前なし 2020/07/16 (木) 06:22:53 b0e3a@4cd80 >> 1654

xbox版じゃけんどもElixisLatronショルダープレートとデザートスケートスペクターもらった

1667
名前なし 2020/07/16 (木) 07:46:36 37430@37a7f >> 1665

デザートスケートスペクターってどんなやつですか?

1670
名前なし 2020/07/16 (木) 12:20:43 修正 daecc@dc45a >> 1665

フェイスハガーとエイ合体させたみたいな無駄に硬い原生生物だっけ。この前リッチとじゃれてたなぁ

1671
名前なし 2020/07/16 (木) 12:29:47 c4e6d@c611d >> 1665

無限に使えるものかと思って使ったら個数性だった…。数揃える方法あるのかな

1672
名前なし 2020/07/16 (木) 15:25:50 37430@9a29a >> 1665

まだスペクターのページに載ってないですよね?

1674
名前なし 2020/07/17 (金) 10:54:59 c67b1@e27a7 >> 1665

あのクエって1回きり?であれば今後、バロが設計図持ってきたり、またミッション自体を販売するんかな

1675
名前なし 2020/07/17 (金) 10:57:45 fe4ef@2ad9b >> 1665

クレムとかと同じで週1じゃないの

1698
名前なし 2020/07/19 (日) 15:24:14 3b069@59d41 >> 1665

デザートスケートシミュでポイポイしてきたけどとんでもない数呼べるっぽいな

1663
名前なし 2020/07/15 (水) 23:19:03 1c11f@dd55d

太くなったおかげで敵を貪ってるとより腹空かせてるように見えて怖い。

1669
名前なし 2020/07/16 (木) 11:41:42 e97dc@98174 >> 1663

貪欲デルね

1686
名前なし 2020/07/18 (土) 09:06:31 0380b@4766b >> 1669

どんよグレンデるね

1673
名前なし 2020/07/17 (金) 01:55:42 26e81@515d0

こいつのパーツ集め始めてからかれこれ3000Dcは稼いだのにまだニューロと設計図しかない、ナンデェ??

1676
名前なし 2020/07/17 (金) 14:44:33 4b608@34b16

そういやダウン時の棺桶はPrimeでなにか変わってるんですかね AtlasPrimeはゴーレムがちょっと変わってたけどこっちは変化なし?

1678
名前なし 2020/07/17 (金) 15:36:46 26e81@515d0 >> 1676

基本の形は変わらず金属パーツが足されてる

1705
名前なし 2020/07/23 (木) 05:29:29 86a73@051dd >> 1676

三番になんか線が追加されてるね
DXスキンだと出ない

1677
名前なし 2020/07/17 (金) 15:06:53 26e81@515d0

PRISMALATRONアーマーの付く位置がおかしい、とこのことで思ったけどアーマーの位置を調整するシステムほしい、ほしくない?

1679
名前なし 2020/07/17 (金) 18:10:43 aebb7@400de >> 1677

とても欲しいし、そういったシステムは技術的には可能だ。だが、新しい外装と以前からある外装すべての各パーツごとの調整が必要になるので、現状は要望を出しても実装されないだろうなぁ…。

1680
名前なし 2020/07/17 (金) 18:26:20 19c14@31a61 >> 1679

近接のホルスター位置調整と一緒で、肩や膝の骨に対して自動付属されてるのをパラメーター調節できるようにするだけだからシステム制作的には全然苦では無い。この手の要望は結構実装してくれそうだけどな

1681
名前なし 2020/07/17 (金) 19:51:19 88e20@5a07f >> 1679

前々から思ってました、超欲しい。シャンダナとかベタ付けになっちゃうから、少しでもいいから調節できるものが欲しい。

1683

通常なら苦ではないんだろうけど、今はコロナのせいで色々制限ある上に新要素実装やら色々あるから、要望を出しても実装は後回しにされるんじゃないかな。と思っただけなんだ

1687
名前なし 2020/07/18 (土) 14:05:30 611c1@82111 >> 1677

位置もそうだけどサイズもフレームやらスキンやらで全然違うからたまにコレジャナイ感のヤツに出会うと困るのよね…

1689
名前なし 2020/07/18 (土) 17:29:29 0d7e6@845f9 >> 1677

アーマーもそうだが、いい加減にランダム機能にセーフティつけてほしいわ。確定ボタンのすぐ隣にあるから毎度慎重になる有様

1690
名前なし 2020/07/18 (土) 18:09:48 d33e0@21960 >> 1689

油断した頃にカーソル糞エイム発動してやらかしますねぇ!(3敗)

1682
名前なし 2020/07/17 (金) 20:19:18 83a71@dd38e

Redditで知ったけど、Inaros Osirisヘルメットって未実装品チャットリンク出来るんだね。なんだろうこのNovaのクアンタムメットに大きな耳付けた様な謎な感じ

1713
名前なし 2020/07/26 (日) 00:04:31 c6b0a@97965 >> 1682

Inaros P装備してるときだけバロ吉から買えるVOID レイダーの報酬でもらえるらしい

1684
名前なし 2020/07/17 (金) 22:53:59 26e81@515d0

今週のバロ吉でもミッション買えたからやってみたらELIXIS LATRONレッグプレートとデザートスケートスペクターもらえた、この調子なら全部もらえるんかな?買わなくて良かったな

1685
名前なし 2020/07/18 (土) 00:18:51 697f6@05829

Primeくん、ヘルス盛って9000超えるとかやだ素敵・・・

1701
名前なし 2020/07/22 (水) 09:56:54 8b12d@03a52 >> 1685

ノーマルでも9000は超えるのです

1703
名前なし 2020/07/22 (水) 19:42:28 36526@d0084 >> 1701

physic無しに一人で超えたっけ?

1688
名前なし 2020/07/18 (土) 17:26:22 0d7e6@845f9

プライムアクセサリー買ったニキ達、どうだった? 前回のTitaniaPのを見て足踏みしてる。参考として感想聞きたいわ

1691
名前なし 2020/07/18 (土) 18:54:13 修正 9c06f@a82e8 >> 1688

内容は微妙だな。アーマーはワンポイントには使えるけど、個性が薄いから他ので代用できるデザインだな。シャンダナはゴムみたいな質感のせいでどのカラーにしても浮くわ。ただ黒に近い色だとあまり違和感はないから、Umbraシャンダナが好きな人には良いかもいれない

1692
名前なし 2020/07/18 (土) 22:56:58 0d7e6@845f9 >> 1691

あーあれウコンPのシャンダナみたいな感じなのか。。。赤黒くしてマジンガーZEROのアレっぽくしたかったのに…

1693
名前なし 2020/07/18 (土) 23:10:10 9c06f@a82e8 >> 1691

俺としてはWukongのシャンダナよりも微妙かなー。もう少し縦に長ければ縦長ドーナツ型の異質なシャンダナで需要ありそうだったな

1694
名前なし 2020/07/19 (日) 05:01:47 039f0@bc5f9 >> 1691

何が一番アレって、InarosP自身にあんま似合ってない感じなのがな…。

1695
名前なし 2020/07/19 (日) 05:54:08 ed5dc@22c69 >> 1691

便座カバーにしか見えないダス

1699
名前なし 2020/07/20 (月) 15:12:50 233a0@0d7f6 >> 1691

便座にひいたら装飾が股にグリグリ食い込むし、穴が三日月型のせいでクソが引っ掛かるじゃねーか!どーしてくれる?!

1696
名前なし 2020/07/19 (日) 09:59:10 611c1@2cd97 >> 1688

物議をかもしたkhoradxに付いてきたシャンダナが意外と良かったけどこれは正直微妙だった…

1700
名前なし 2020/07/20 (月) 21:18:16 42ff8@3a2b0

3番のテコ入れして欲しいなぁ  砂嵐で切り刻んで生き残りも出血で倒れる  説明だけなら凄く強そうなのにグリニアにはアーマーで軽減されるしコーパスはリワークシールドで切断異常無効化されるし特攻なはずの感染体によりによってディスラプターが居やがるし

1702
名前なし 2020/07/22 (水) 10:17:29 81439@0bb13 >> 1700

増強と範囲盛れば異常ましまし台風にできる。仲裁だと威力バフ込みで結構やべー火力と異常率してる

1704
名前なし 2020/07/22 (水) 20:46:45 c189d@a4dce

Covert Lethalityが弱体化したのが悔やまれるなぁ。面倒なやつは砂かけて一撃必殺で挙句の果てに回復できた頃が少し懐かしい