SPIRA PRIME
トレイラーで使われてない悲しい武器
Rivenがリロード+マガジン+クリダメ+リコイル+…マガジンがリロードが別のだったらなぁ…
レア枠パーツ4個要求っておじさんプライム並みにきついなコレ
自分は基礎、マルチ2、クリダメp、クリ確率p、毒90、電気90、Riven(クリダメ、マルチ、冷気、-ズーム)で運用してるんですがイマイチぱっとしません そこでこの武器愛用してる人に質問なんですが、このmod外して、これ入れたほうがいいとかありませんかね…?
与ダメは普通以上に出てるだろうし、単純に自分に合ってないんじゃないか。弾速ありで弾道もクセあるし。
なるほど... 確かにそうかも知れませんね 自分に合うセカンダリを探してみます… 御指摘ありがとうございます!
冷凍睡眠明けで新要素について右も左も分からんのだがこいつのRivenでクリ率98.7・クリダメ61.9って当たり?外れ?
Rivenに至っては自分でシミュレーター叩いてDPSとか使用感を予想して決めた方が良いぞ。基本的にRivenは基礎・マルチが前提で、そこからクリティカルが候補などが候補に挙がるもの。状態異常武器だったり、近接はまたちょっと違うけどこれ以上は蛇足だな。
上の人と大体同じ意見でもう少し厳しく言うなら聞かなきゃわからないようなものなら全部ハズレになるのだ rivenは自分の納得もしくは妥協する性能が出るまで効果変更していくエンドコンテンツだから
基本的には基礎ダメ・マルチを狙ってあとは実戦で試すって感じか…ありがとう、参考になりました
この二つだけでも確率的には相当きついんで話半分に聞いとけよ
マジレスするが価値と需要が高いのはクリ率クリダメプラス、枝の人たちが言うようなのは300p程度でどうにかできるが、木主が出した奴は1300位で即買いに来る奴が居るレベル。spiraのrivenに置いては終着点であり極致だよ。ついでに言うとspiraのriven強度じゃクリ率60%超えてるだけで相当なもん。
手遅れかも知れんがサイクルは止めとけよ、基礎マルチ使ってみれば解るがオプティみたいな一部武器じゃない限り、lv70以上の敵相手じゃ一発30とか40の世界。クリ率クリダメ付いてりゃlv200でも一発4kとか5k。スピラの武器特性で考えれば木主大当たり過ぎ。
なんで上の木で状態異常10パー程度のクリ武器に「マルチが前提、クリは二の次ぎ」なんてアドバイスしてるんだよ・・・邪悪過ぎるだろマジで最悪だな
クリ>基礎>マルチなのは分かるけど1300pt即買いレベルって本当?セカンダリ武器はクリにPrimedMODがあるから、武器の性能を見ずに基礎ダメマルチが一番価値あると判断してしまって悪意ではなかったんじゃないかとフォローしてみる。マルチもMOD2枚あるから基礎ダメがトップかな。
セカンダリーはだいたいの場合 マルチをすでに+180%稼いでしまっていることもあって augur pactいれようがRIVENに基礎ダメがあったほうが強い。ただし、auger pactいれて、LTいれない場合に逆転が発生して、純粋なDPSでは マルチ>基礎 となる。一方ライフルでは ヘビカリまで入れるなら マルチ>基礎
こいつはCDCCMSの順番で数値取れなきゃ誤差程度だから……クリ確が前提というかそれによる所がでか過ぎる、なおネガティブは反動orズーム
自分のRiven感がちょっと変わるやり取りで非常にためになる。「確定で発射数が増える域まで伸びないマルチは全くの無価値」ってのは使い勝手の話?それとも何らかの仕様で平均ダメージ期待値にまで影響する?前者なら自分はプライマリにマルチも欲しい場合が多いけど、万が一後者ならこれまでの思考回路が全部ひっくりかえりそう。
完全に無価値かどうかはその武器が手数を重視してるのか単発火力を重視してるのかでも変わってくるハズだけど、マルチの抽選から外れて最大発射数が減った時を考えると基礎ダメージは無駄が出にくいと見ることもできる。実際問題として、マルチと基礎ダメージだけ入れ換えてビルダー弄ると期待値はどっこいどっこいか基礎ダメージを入れた方が優れた数字になることが多い。ここで忘れちゃいけないのが、前述の通りマルチは抽選に外れた場合っていう部分があるんでそれを戦闘中に引いちゃうと安定した効果を見込める基礎ダメージに遅れを取る場合がある。だからマルチはプライマリなら110、セカンダリなら120か80っていうボーダーがあって、それでもなお基礎ダメージの方が期待値が高くなることが多いのよ。クラスターとかフルオートの武器みたいにばら蒔く必要がある武器は運用方法の関係でマルチが優先されるけど、クリティカル重視のスピラだったら基礎ダメージを優先した方が伸びは良い。クリティカル武器はクリダメと基礎ダメージが鉄板になってるのはそのせいになる。あくまで妥協のラインとか無視した理想論ではあるけどもねぇ
ライフルはヘビカリまでいれる場合 RIVENの優先順位は マルチ>基礎 でハッキリしている 計算式の根拠: (1.0+0.9+y)/(1.0+0.9)>(1.0+1.65×2+x)/(1.0+1.65×2) ⇔ x/y<43/19 となるが x/yの値はrivenの仕様上 ほぼ1.83(より正確には1.65/0.9)となる 1.83は43/19より小さい値だから この不等式は成立する.つまり,純粋なdpsの比較では マルチ>基礎ダメ の優先順位となる x/yの意味は RIVENの平均値の比, 基礎/マルチ のこと
0.9ってのがSplitChamberで1.65x2がSerrationとヘビカリやね。知らない仕様は無いようで安心した。プライマリでマルチ110がラインってのはRivenを属性など別のMODに入れ替えた時に総合ダメージが勝るかどうかではなく、マルチ200%に到達できるかどうかって意味だったわけか。ざっとまとめると、ペレットのある武器・ヘビカリ常用武器ならマルチが良いけど、狙い撃つ系はマルチがいらない場合が多く出てくるって感じかな。クリ武器も頭に当ててなんぼな所があるからヘビカリ付けられないしね。単純にダメマルチ最高言うより100倍納得できる。ここをはじめ多くの武器ページに「〜なriven需要ある?」ってコメントがあるけど、この葉の内容を是非見てほしいと思った。(おそらく叶わない)
参加して武器から離れぎみな事をいろいろと言いたい放題言った身で言うのもなんだけど、結局これらは理想論に寄ってると解すべきだねぇ。rivenには妥協というゴールもあるわけだし、基礎ダメージが欲しいのにマルチだったとかその逆だったとかでも、妥協できるラインを満たしていればそれで完成形というのもまた事実。こういううやりとりを元にRivenの選定指針なんてものがあれば質問者も助かるかもしれないけど、ヘビカリが刺さる場合やら3重クリティカルの場合とかDOTを加味する場合とかパターン数がエグすぎて現実的じゃないな・・・
内容の良し悪しは別として、極端な発言しちゃう人がいると無駄に木が伸びたり荒れたり話が逸れたりするwikiあるある。
ネタでもなく荒れずにここまで伸びてる木はじめて見た。引いたrivenの品評を求めてるコメントも各所で散見するし、基本的な指針になるようなページがあると有用かもね。
去年の時点で指針あればって言われてたのか... ここの内容結構しっかりしてるし 今あるRiven指針に反映できそうだな
使いやすくなったんだしいい加減投擲後もスキンの見た目反映してくれないだろうか...一瞬とはいえ気になる...
この武器の悪い所色々あるのかも知れないけど、個人的にはクリ特化なのにプリクリだけじゃ100%まで持ってけないってとこだと思う。また、バフされるとしたら、皆んなは何が欲しい?
セカンダリで思いっきり振りかぶって全力投球、速度と威力2倍とか。
掘削回転を生かしてヒットした対象に貫通の継続ダメージが5秒ほど続くと面白そうかな。刺せば刺すほどダメージの重複でprocがすごそう。継続ダメージにもクリティカル判定有ったらなお良いね
そういえばこのゲーム、MHWの貫通弾みたいに一定距離進むごとにダメージ判定出る事ないよね。
一定距離進むごとにダメージ増えるMODはDAIKYUにあるとだけ
それは遠距離ほど威力が上がるんだろ?MHの貫通弾は敵のヒットボックスを通過する度にダメージを与える。まあデカい敵の少ないWFで実装しても意味が薄いかもしれんが
ArcaPlasmorかCatchmoonの挙動がまさにソレでは(ヒットボックスが云々)
投擲系は他のセカンダリに比べて色々ハンデあるんだからもうちょい特色出してほしいわ IVARAの1番みたいな感じで特殊効果ついたモジュール選んでくっつけて投げられるようにするとか
特色は無音やで
チャージショットで弾速上昇、ダメージ上昇、貫通距離追加って弓みたいになってしまった…
クナイ手裏剣系にオーバーウォッチのゲンジみたいなセカンダリ射撃欲しい
外人ニキがcrosneって言ってるから何のことかと思って画像ググったら…微グロ注意
虫かと思ったら植物かこれ…
チョロギか、おせちにも出てくるね
見た目で損してる武器No.1だと思っている
ダメ+、クリダメ+、状態異常-のriven入れて使ってるけど高レベルボンバードでもそこそこ高ダメージ叩き込めるのは優秀だと思うわ
レリック20個もあればブレード出るだろうと思ったら1個も出ないとは・・・当然すべて光輝にしたけどちょっとショックだ
これ作るの地味にキツイよね 自分は光輝10個で持ち合わせしたのに一つも出なかったよ
俺は23個目で出た。幸運を祈る
カリバーUmbraに付けると格好いい。記憶が確かなら中国版のスターターパック的なセットで一緒に入ってたからかもしれない。
尻の穴にさしたら気持ち良さそうな武器筆頭
死ゾ
毒MOD挿しとこ。
こいつのRIVEN引いたからどんな武器か見に来たけど巻貝の貝殻みたいな形してるな
尚、先端のドリルは回転する
説明文の通り、暗殺者の使用していた見た目からして珍しい武器だぞ!…それでいいのか暗殺者。もっとありきたりで素性の割れない武器の方が良かったのでは。まぁ暗殺という言葉をどう解釈するかだが…
ソフトクリームみたいだからずっとハロウィンスキンのままだわ…
俺も。細長い物体が動いてるから、NIDUSノーブルみたいな、スローイング系を先っちょつまむような持ち方するモーションにしてるとヒルか何かのようなキモい生物つまんでるように見えてアカンかった
ハロウィンのスキンつけても投げたときはオロキンソフトクリームが出ますよ……どういうことなんだ
お菓子を配ってるテンノの鏡やな。
これマジ?糞やん(巻きグソだけに)
誰だよ冷気異常ばら撒いたの
レリック配布されたけど個数限られたレリックからレア2にアンコ2はきつそうだなあ。同梱のSARYNのお陰で持ち寄り自体はすぐ集まるけど
こいつこの見た目で貫通距離ないのか...
なんのためのドリルだよ、って話ですよ
回転がドリル刃に対して反対に回ってるから刺さらないんだゾ
俺のドリルは天を貫くドリルだっっ!!!(チクチク(`ー´ゞ⇉)
回らなかったらもっとかっこよかったと思うの
こいつだけなのかスリケン全部なのかはわからんけど、リロードするときポーチから取り出すんじゃなくて弓に矢をつがえるモーション取るんだけどなんでじゃ…メインにKuva Bramma装備してたから?
ホットフィックス 31.0.8 投げるタイプの武器が弓矢系の武器のリロードアニメーションを使う問題を修正。 って治ってないんか
ケツに入れたら良さそう
多分腸壁貫通するがよろしいか
4年半前に同じようなコメントあるし魔性の武器だろ
某動画サイトでさんざん見たヤーツ
電車でこんな形の開口器の広告デカデカと出てきて凄くキョロキョロした思い出
"この珍しい編み込まれたダガーは高位のオロキン変質者が愛用(意味深)していた。 "
身体的に殺すと同時に社会的にも殺す事で蘇生の余地を無くす。オロキン時代の暗殺の技、なんと恐ろしい……
なんでみんな尻に挿入れたがるんだよ!
じゃあどこに挿入れればいいんですか?!
いい感じにかえしがあるから……
なんでこんなに皆イキイキしたコメントをしてるんだろうな...
最近のコメントに出てきたからなんかテコ入れでも入ったのかと思ったらこういう方向だったかぁ
rivenで基礎,クリダメが出て鋼の雑魚敵くらいならワンパンできるようになった!強いかはさておいて、暗殺者感があって楽しい
kunaiやdespairのincarnon化で追いつかれつつあるけど、曲がりなりにもスローイングダガー系ではステが一番高いからね 実弾系のフルオート・セミオートと同じで、処理速度的に集団相手がキツいのさえどうにかなれば楽しい
どうせこの武器弱いならいっそ他の武器等強化するMODにしようと思ったら[Amalgam Barrel Diffusion][Hydraulic crosshairs][Synth Charge][Targeting Subsystem][Augur Pact][Canis Stinger][Reflex Draw][Saxum Splittle]とカスケイディアアキュラシーになって意外と馬鹿にならないバフを得ることができた
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自分は基礎、マルチ2、クリダメp、クリ確率p、毒90、電気90、Riven(クリダメ、マルチ、冷気、-ズーム)で運用してるんですがイマイチぱっとしません そこでこの武器愛用してる人に質問なんですが、このmod外して、これ入れたほうがいいとかありませんかね…?
与ダメは普通以上に出てるだろうし、単純に自分に合ってないんじゃないか。弾速ありで弾道もクセあるし。
なるほど... 確かにそうかも知れませんね 自分に合うセカンダリを探してみます… 御指摘ありがとうございます!
冷凍睡眠明けで新要素について右も左も分からんのだがこいつのRivenでクリ率98.7・クリダメ61.9って当たり?外れ?
Rivenに至っては自分でシミュレーター叩いてDPSとか使用感を予想して決めた方が良いぞ。基本的にRivenは基礎・マルチが前提で、そこからクリティカルが候補などが候補に挙がるもの。状態異常武器だったり、近接はまたちょっと違うけどこれ以上は蛇足だな。
上の人と大体同じ意見でもう少し厳しく言うなら聞かなきゃわからないようなものなら全部ハズレになるのだ
rivenは自分の納得もしくは妥協する性能が出るまで効果変更していくエンドコンテンツだから
基本的には基礎ダメ・マルチを狙ってあとは実戦で試すって感じか…ありがとう、参考になりました
この二つだけでも確率的には相当きついんで話半分に聞いとけよ
マジレスするが価値と需要が高いのはクリ率クリダメプラス、枝の人たちが言うようなのは300p程度でどうにかできるが、木主が出した奴は1300位で即買いに来る奴が居るレベル。spiraのrivenに置いては終着点であり極致だよ。ついでに言うとspiraのriven強度じゃクリ率60%超えてるだけで相当なもん。
手遅れかも知れんがサイクルは止めとけよ、基礎マルチ使ってみれば解るがオプティみたいな一部武器じゃない限り、lv70以上の敵相手じゃ一発30とか40の世界。クリ率クリダメ付いてりゃlv200でも一発4kとか5k。スピラの武器特性で考えれば木主大当たり過ぎ。
なんで上の木で状態異常10パー程度のクリ武器に「マルチが前提、クリは二の次ぎ」なんてアドバイスしてるんだよ・・・邪悪過ぎるだろマジで最悪だな
クリ>基礎>マルチなのは分かるけど1300pt即買いレベルって本当?セカンダリ武器はクリにPrimedMODがあるから、武器の性能を見ずに基礎ダメマルチが一番価値あると判断してしまって悪意ではなかったんじゃないかとフォローしてみる。マルチもMOD2枚あるから基礎ダメがトップかな。
セカンダリーはだいたいの場合 マルチをすでに+180%稼いでしまっていることもあって augur pactいれようがRIVENに基礎ダメがあったほうが強い。ただし、auger pactいれて、LTいれない場合に逆転が発生して、純粋なDPSでは マルチ>基礎 となる。一方ライフルでは ヘビカリまで入れるなら マルチ>基礎
こいつはCDCCMSの順番で数値取れなきゃ誤差程度だから……クリ確が前提というかそれによる所がでか過ぎる、なおネガティブは反動orズーム
自分のRiven感がちょっと変わるやり取りで非常にためになる。「確定で発射数が増える域まで伸びないマルチは全くの無価値」ってのは使い勝手の話?それとも何らかの仕様で平均ダメージ期待値にまで影響する?前者なら自分はプライマリにマルチも欲しい場合が多いけど、万が一後者ならこれまでの思考回路が全部ひっくりかえりそう。
完全に無価値かどうかはその武器が手数を重視してるのか単発火力を重視してるのかでも変わってくるハズだけど、マルチの抽選から外れて最大発射数が減った時を考えると基礎ダメージは無駄が出にくいと見ることもできる。実際問題として、マルチと基礎ダメージだけ入れ換えてビルダー弄ると期待値はどっこいどっこいか基礎ダメージを入れた方が優れた数字になることが多い。ここで忘れちゃいけないのが、前述の通りマルチは抽選に外れた場合っていう部分があるんでそれを戦闘中に引いちゃうと安定した効果を見込める基礎ダメージに遅れを取る場合がある。だからマルチはプライマリなら110、セカンダリなら120か80っていうボーダーがあって、それでもなお基礎ダメージの方が期待値が高くなることが多いのよ。クラスターとかフルオートの武器みたいにばら蒔く必要がある武器は運用方法の関係でマルチが優先されるけど、クリティカル重視のスピラだったら基礎ダメージを優先した方が伸びは良い。クリティカル武器はクリダメと基礎ダメージが鉄板になってるのはそのせいになる。あくまで妥協のラインとか無視した理想論ではあるけどもねぇ
ライフルはヘビカリまでいれる場合 RIVENの優先順位は マルチ>基礎 でハッキリしている 計算式の根拠: (1.0+0.9+y)/(1.0+0.9)>(1.0+1.65×2+x)/(1.0+1.65×2) ⇔ x/y<43/19 となるが x/yの値はrivenの仕様上 ほぼ1.83(より正確には1.65/0.9)となる 1.83は43/19より小さい値だから この不等式は成立する.つまり,純粋なdpsの比較では マルチ>基礎ダメ の優先順位となる x/yの意味は RIVENの平均値の比, 基礎/マルチ のこと
0.9ってのがSplitChamberで1.65x2がSerrationとヘビカリやね。知らない仕様は無いようで安心した。プライマリでマルチ110がラインってのはRivenを属性など別のMODに入れ替えた時に総合ダメージが勝るかどうかではなく、マルチ200%に到達できるかどうかって意味だったわけか。ざっとまとめると、ペレットのある武器・ヘビカリ常用武器ならマルチが良いけど、狙い撃つ系はマルチがいらない場合が多く出てくるって感じかな。クリ武器も頭に当ててなんぼな所があるからヘビカリ付けられないしね。単純にダメマルチ最高言うより100倍納得できる。ここをはじめ多くの武器ページに「〜なriven需要ある?」ってコメントがあるけど、この葉の内容を是非見てほしいと思った。(おそらく叶わない)
参加して武器から離れぎみな事をいろいろと言いたい放題言った身で言うのもなんだけど、結局これらは理想論に寄ってると解すべきだねぇ。rivenには妥協というゴールもあるわけだし、基礎ダメージが欲しいのにマルチだったとかその逆だったとかでも、妥協できるラインを満たしていればそれで完成形というのもまた事実。こういううやりとりを元にRivenの選定指針なんてものがあれば質問者も助かるかもしれないけど、ヘビカリが刺さる場合やら3重クリティカルの場合とかDOTを加味する場合とかパターン数がエグすぎて現実的じゃないな・・・
内容の良し悪しは別として、極端な発言しちゃう人がいると無駄に木が伸びたり荒れたり話が逸れたりするwikiあるある。
ネタでもなく荒れずにここまで伸びてる木はじめて見た。引いたrivenの品評を求めてるコメントも各所で散見するし、基本的な指針になるようなページがあると有用かもね。
去年の時点で指針あればって言われてたのか...
ここの内容結構しっかりしてるし
今あるRiven指針に反映できそうだな
使いやすくなったんだしいい加減投擲後もスキンの見た目反映してくれないだろうか...一瞬とはいえ気になる...
この武器の悪い所色々あるのかも知れないけど、個人的にはクリ特化なのにプリクリだけじゃ100%まで持ってけないってとこだと思う。また、バフされるとしたら、皆んなは何が欲しい?
セカンダリで思いっきり振りかぶって全力投球、速度と威力2倍とか。
掘削回転を生かしてヒットした対象に貫通の継続ダメージが5秒ほど続くと面白そうかな。刺せば刺すほどダメージの重複でprocがすごそう。継続ダメージにもクリティカル判定有ったらなお良いね
そういえばこのゲーム、MHWの貫通弾みたいに一定距離進むごとにダメージ判定出る事ないよね。
一定距離進むごとにダメージ増えるMODはDAIKYUにあるとだけ
それは遠距離ほど威力が上がるんだろ?MHの貫通弾は敵のヒットボックスを通過する度にダメージを与える。まあデカい敵の少ないWFで実装しても意味が薄いかもしれんが
ArcaPlasmorかCatchmoonの挙動がまさにソレでは(ヒットボックスが云々)
投擲系は他のセカンダリに比べて色々ハンデあるんだからもうちょい特色出してほしいわ IVARAの1番みたいな感じで特殊効果ついたモジュール選んでくっつけて投げられるようにするとか
特色は無音やで
チャージショットで弾速上昇、ダメージ上昇、貫通距離追加って弓みたいになってしまった…
クナイ手裏剣系にオーバーウォッチのゲンジみたいなセカンダリ射撃欲しい
外人ニキがcrosneって言ってるから何のことかと思って画像ググったら…微グロ注意
虫かと思ったら植物かこれ…
チョロギか、おせちにも出てくるね
見た目で損してる武器No.1だと思っている
ダメ+、クリダメ+、状態異常-のriven入れて使ってるけど高レベルボンバードでもそこそこ高ダメージ叩き込めるのは優秀だと思うわ
レリック20個もあればブレード出るだろうと思ったら1個も出ないとは・・・当然すべて光輝にしたけどちょっとショックだ
これ作るの地味にキツイよね 自分は光輝10個で持ち合わせしたのに一つも出なかったよ
俺は23個目で出た。幸運を祈る
カリバーUmbraに付けると格好いい。記憶が確かなら中国版のスターターパック的なセットで一緒に入ってたからかもしれない。
尻の穴にさしたら気持ち良さそうな武器筆頭
死ゾ
毒MOD挿しとこ。
こいつのRIVEN引いたからどんな武器か見に来たけど巻貝の貝殻みたいな形してるな
尚、先端のドリルは回転する
説明文の通り、暗殺者の使用していた見た目からして珍しい武器だぞ!…それでいいのか暗殺者。もっとありきたりで素性の割れない武器の方が良かったのでは。まぁ暗殺という言葉をどう解釈するかだが…
ソフトクリームみたいだからずっとハロウィンスキンのままだわ…
俺も。細長い物体が動いてるから、NIDUSノーブルみたいな、スローイング系を先っちょつまむような持ち方するモーションにしてるとヒルか何かのようなキモい生物つまんでるように見えてアカンかった
ハロウィンのスキンつけても投げたときはオロキンソフトクリームが出ますよ……どういうことなんだ
お菓子を配ってるテンノの鏡やな。
これマジ?糞やん(巻きグソだけに)
誰だよ冷気異常ばら撒いたの
レリック配布されたけど個数限られたレリックからレア2にアンコ2はきつそうだなあ。同梱のSARYNのお陰で持ち寄り自体はすぐ集まるけど
こいつこの見た目で貫通距離ないのか...
なんのためのドリルだよ、って話ですよ
回転がドリル刃に対して反対に回ってるから刺さらないんだゾ
俺のドリルは天を貫くドリルだっっ!!!(チクチク(`ー´ゞ⇉)
回らなかったらもっとかっこよかったと思うの
こいつだけなのかスリケン全部なのかはわからんけど、リロードするときポーチから取り出すんじゃなくて弓に矢をつがえるモーション取るんだけどなんでじゃ…メインにKuva Bramma装備してたから?
ホットフィックス 31.0.8 投げるタイプの武器が弓矢系の武器のリロードアニメーションを使う問題を修正。 って治ってないんか
ケツに入れたら良さそう
多分腸壁貫通するがよろしいか
4年半前に同じようなコメントあるし魔性の武器だろ
某動画サイトでさんざん見たヤーツ
電車でこんな形の開口器の広告デカデカと出てきて凄くキョロキョロした思い出
"この珍しい編み込まれたダガーは高位のオロキン変質者が愛用(意味深)していた。 "
身体的に殺すと同時に社会的にも殺す事で蘇生の余地を無くす。オロキン時代の暗殺の技、なんと恐ろしい……
なんでみんな尻に挿入れたがるんだよ!
じゃあどこに挿入れればいいんですか?!
いい感じにかえしがあるから……
なんでこんなに皆イキイキしたコメントをしてるんだろうな...
最近のコメントに出てきたからなんかテコ入れでも入ったのかと思ったらこういう方向だったかぁ
rivenで基礎,クリダメが出て鋼の雑魚敵くらいならワンパンできるようになった!強いかはさておいて、暗殺者感があって楽しい
kunaiやdespairのincarnon化で追いつかれつつあるけど、曲がりなりにもスローイングダガー系ではステが一番高いからね 実弾系のフルオート・セミオートと同じで、処理速度的に集団相手がキツいのさえどうにかなれば楽しい
どうせこの武器弱いならいっそ他の武器等強化するMODにしようと思ったら[Amalgam Barrel Diffusion][Hydraulic crosshairs][Synth Charge][Targeting Subsystem][Augur Pact][Canis Stinger][Reflex Draw][Saxum Splittle]とカスケイディアアキュラシーになって意外と馬鹿にならないバフを得ることができた