Sortie
アーマー増強完全体分裂きっつい……(´+ω+`)コンジット10回くらい壊されたわ
ポテトノート出てきてくそ焦ったねあれは…
感染COBRレデマPでもカチカチに硬くて、何度もコンジット壊されたわ…そのくせ普通のデモリッシャーは楽に倒せるから、ほとんどガチャみたいなものだった
Umbral MOD込みの火力特化CHROMAでやっと一人で処理できるようなできないようなって感じだったな
分隊にMesaが自分含め2人いて破壊されずにクリアできたけど、あと1秒遅かったら破壊されてた感じのが3回あったわ Cyanexで感染炎付与して腐食4番でがんばった グリニアより足が速いし脇目も振らずにコンジットへ一目散だから難しいな
ロックダウンで足止めしてる間に猿分身の標的指定とコンテ投げでなんとかノーミスで行けたよ
弱点に攻撃しないと異常つかないジャガノ個体がちょいだるいけど、それすら腐食CO近接でバフなしの猿で殴っても1~2秒もあれば死んでるからこれで苦労するのは武器選びとかビルドの組み方がおかしいとしか・・・そもそも感染体のデモって感染異常効かないし
分隊人数でヘルスに結構な補正入るからそれだけじゃなんとも……
ソロで超簡単だったからクリア後に野良も入れて4人でいってみての話だよ、バフも受けず全部のデモを真っ先に処理して与ダメ80%くらい。NARAMONで適当にコンボ貯めて待ちながら腐食火炎+αを銃で付与してCOBR近接で殴るだけだし、人に先にロックダウン使われて耐性つけられるとか、クライアントのバグでロックダウンしても動かれるとかを気にしなければレデマでもいいしね。
野良4人分隊のデモを一人で処理できないようなら構成間違ってるから見直したほうがいいと思う。開拓中でカツカツなら仕方ないけどね。
ヘビー特化腐食RedeemerP持ってロックダウンで止めてるとこに打ち込めばクリアできる。ロックダウンが無いならIvaraで眠らせる。
異常特化時間盛り冷気腐食GlaxionVとAkBroncoP感染火炎で瞬時に異常MAXにして処理したなぁ。 甘く見てるけど冷気異常重ね掛けでデモリッシャーも楽々ストップだから何かしら用意すると便利、異常時間盛らないとすぐ切れるけど。
ロックダウンで止めてヘビー特化近接で適当に行けませんか?
ソテ3ジャッカルは普通に行けるな。今日のソテ2起動防衛の生き残りなら仲間も頼れる
また君かぁ壊れるなあ
1週間は続くよ
ジャッカルさんクッソ楽やから逆に有り難いわ。
ソーティで自由行動でたときのボーナスって、達成したほうが報酬よくなるとかあるんですかね…?
属性耐性アンビュラス君、今まではマルチでひいひい言いながら倒してたけど、NYXソロだと安定するね。増強4番で砲撃の雨の中を悠々と歩く強者感すき
NYXの装甲剥ぎが途中で効かなくなって、仕様かラグか分からないままミッション失敗したわ…。
できるだけ怠けたいので、やっぱり4番で敵を吊って楽できるKHORAがいちばんですわ
船のほうはオペ出しとけばいいし、本体処理もロックダウンなり2番なりで動き止めてからレデマ頭にぶち込めばワンパンだしこれが楽よな
火力面ではSI積んだ近接で装甲剥いて、RUBICO Pでぶち抜いて、防衛の方は範囲と時間を延ばしたLIMBOで2番4番使ったら張り替えのタイミング以外は砲撃効かないし・修理もさせないで割と楽。4番使っててもオペレーターならハックできるし。ただし防御面は弱いからオペレーターで補助するとか色々考えないと割とあっさり沈むのだけ注意
思考停止して猿1に普段使いビルドのASTILLA撃たせつつ普段使いビルドのNIKANA Pぶんぶんしてる程度でも余裕で完勝出来たから正直言われる程難しいもんでもないと思う
この間ショットガン限定参加出来なかったのでショットガン育てたいんですがMR10以下で作れる中だと何が良いでしょうか?
CORINTHとかどうだろう マーケットで設計図買えるし、エアバーストは少し癖があるけど範囲攻撃も出来て強いと思う
同意Corinthに一票。距離感掴めば起爆操作要らない分primeより扱いやすいくらい。店売りの火力じゃないよあれ。
ちとまてぃ クレド交換あるとはいえ製作にニタン必要なのをお忘れか
性能はともかく、MK-1 STRUNが完成品Cr販売してなかったっけ?
何のフレーム使っとるか知らんけどMR10ならASTILLAがええで。
ASTILLAとニタンに余裕があればCORINTHって感じですか!両方育ててみます!
実はプライマリのキャッチムーンがショットガン…。フォーチュナがある程度進んでるなら選択肢にはなるかな。アルケインで弾数無限、クリ特化で感染HMで切断祭りと中々できる系。
まぁ、身も蓋もない話だけどMesaとかExculiberとかアビリティ武器持ってる系なら無視して殴れるから適当な安いの強化せずにって方法もある。 ショットガン限定・BOW限定・スナイパー限定あたりが最初よく引っかかるから適当に用意しておくといい。
ソーティKUVA防衛で楽する方法ってないかな? 今は時間範囲を伸ばしたクソデカLIMBOで1・2・4番使ってチマチマ敵倒してるんだけど、普通に30分前後かかるし、スパイの移動先によってはフィールドギミックで死ぬケースも多くてしんどい……。
威力130%以上のGARA2番かけといて自分は体当りしてればok
GARAか……作るだけ作って芋漬けしてなかったなぁ。参考までにどんな感じのビルドか教えていただけますか?
やだ
2番じゃないんやけど、3番増強でエネルギー補給しながら4→1番でも楽やで。
はえー(ºωº) ちょっと触った感じエネルギーカッツカツだしそっちのほうが良いかな。サンキューテンノ!
2番特化運用なら、威力130%効果時間マシマシ範囲は体当たりのしやすさでお好みで。近接はリベンなしでも4番炸裂させる回数で補える。3番以外の相互作用を要確認
なるほどー(ºωº) これなら仲裁とかでも使えそうだし、ちょうどおあつらえ向きのrivenもあるから組んでみようかな。サンキューテンノ!
鋼でも感染体とコーパス相手なら大体蒸発させられるから鍛えられるだけ鍛えておくべし
性質最大のRiven付きGARAで2番を自分と対象にかけて4番1番するだけで今日のソテ3程度は対象が一度も倒れることなく9分くらいで片付く。エネ関係はエナジャイとプロテアスペクターに掘り犬まで用意すれば一切困らん
突き詰めるとそこまで早く終わるんか……掘り犬は持ってるからいいとして、プロテアはまだパーツ揃ってないからしばらくお預けかな。鳥スペクターで代用しよう
30分かかるとかイナロスでただ殴ってるだけよりひどいな
ソーティー放置ほんとひで
アンロックしてあるマップのソーティーが、アンロックされてないから出来ないとテロップが出て開始出来ないんですけど解決策を知っている方いますか?
どうも鋼の道のり絡みのバグくさいね、鋼の分隊とマッチングしようとしてるのか、そういうエラーメッセージが出た後にもう一度普通に行こうとするとずっとそのエラーが出てしまう 一旦鋼をオンオフしてからリログしたら多分普通に進行できたよ
鋼切り替えでダメな場合は1度該当ミッションに出て放棄なりクリアなりしてくると行けるよ
ミッションしなくてもリレーとかdojoの星系マップからソーティ受けられるよ
ランク20超えの癖して端末の位置だけマークしてハッキングしようとしないSuperNoobテンノがいるの最高にソーティーって感じがする
潜入で二人きりなのに全部俺にやらせるやつがいたからプロフィール見たらハッキングが糞遅い。哀れに思ったね。
noobを見かけすぎてどのランクでもキャリーしてあげよう精神が出来上がった。まあそんなに気にするなって。
初心者見かけたらキャリー、同程度見かけたらタッグ、上級者見かけたら足りない所を補助ぐらいが精神的に楽だと思うわ
コーパス潜入とコーパスハッキングが苦手過ぎて失敗すると申し訳ないからマップ見てソロでするか決めてるわ。グリニアは稀にケアレスミスるけど余裕なんだがな…
線と線をつなげようとするから難しくなる。あれは外側を内側に向けていく物だ。
3股をとりあえず内に向けて 3股の左右を繋いで 後余った同士を内に向けて 中央を回せばクリアよ
パズル苦手な人は苦手だし、むしろ無理してアラート鳴らさない様に配慮してくれてる分noobではない気がする。
これからは高MRでPerspicacity移植してないならnoobだな
パズルの練習だってその辺のミッションでできるし、苦手だからって他人にブン投げるのはnoobでしょ。 ソテって元々ミッションも一通りこなせて適正フレーム育成もあらかた終わったテンノ用のコンテンツだし
上に解き方書いてあるけど、これとIntruder付けるだけで何も難しい事無くなるし、今はAuto Breachどころか確定発動のPerspicacityすらあるのに(不慣れな初心者ならともかくそれなりに長期間やってる癖に)わざわざマルチで人にハッキングやらせて寄生しようとしてる時点でもう役満じゃないですかね・・・
潜入だけは毎回ソロでやってます
これが一番精神衛生上いい。自分のミスで責められることもなく他人にイラつくこともない。
アップデートされてからドアップになるボスキャラの顔色が悪すぎて心配になる
シンジケートの面々もなんか凄いテカってるし犬の毛並み汚くなったしオペの髪は気持ち悪い色してるしでゲンナリ
そんな時こそ移植用wispのために再びロパロ周回してあの大顔面見れば「あぁ…邪魔だ…」てなって顔なんてどうでも良くなる
更新されたし寝る前にソーティーやっとくかと軽い気持ちで始めたら、2番目の防衛がコーパスシップのクソタイルな上に分隊員のKHORAが範囲クソデカ4番を展開しまくるせいで敵が変なとこ引っかかりまくって30分も掛かったわ。防衛対象が動き回るソーティーとコーパスシップのタイルってこんなに相性悪いんだな...
Khoraは確かに強いけど、相性の悪いのもあるのを把握してない使い手あるあるだな
せめて1番も併用して自分で拘束した敵は自分で処理してくれてれば良かったんだけどね... スペクター出してなかったらもっと掛かってた()
広いし高低差あるし遠方で敵動かなくなるし酷いタイルだと思いながらやってた。そんなkhoraがいなくても20分かかった。今後コーパスシップ防衛ソーティはスルーかな…
このゲームのマップ作ってる人こういう高低差とか入り組んだ脇道敷き詰めるの好きよね。エネミーのAI担当はキレていいと思う
OCTAVIA,EXCALIBER,MESAのパーティに途中参加したけど似たような状況でした 早く終わるパターンあるんですかね。。。
Khoraソロでレーダー頼りに鞭をペチペチで11分ぐらいだったよ
NOVA「早く終わらせたいなら敵を早送りするに限るわ」
減速NOVAがガッツリ減速してくれました(怒)
適当なスペクターにExergis持たせてハナホジ。指が前頭葉に達する頃には終わる
GARAもソロ10分台は出せて防衛対象のダメ軽減とウェーブ最後の処理以外画面見なくていいからだいぶラク、というかエネ減や武器縛りと鋼以外の防衛は大体GARAが最速最易のことが多い
というか磁気強化のせいかめっちゃ敵強くないか?しかもこの糞タイルだし
憶測だけど属性強化でエリートの爆発ダメとかも強化されていた可能性。 ソロVAZARINダッシュで回復してたけど蘇生した直後にダウンとかあって理解が追い付かないことが都度あった。おまけにアルケインmaxじゃないから画面がロクに見えないし…そして帰らないトレジャラー
Mesaで行ったけど味方も防衛対象もバッタバッタやられてたから放射線でも食らってたのかと思った
Mesa3番+分隊のTrinity4番でダメージ軽減しても敵弾でシールドが一瞬で削られるからなんかバグってそう
鋼も余裕で耐えられるシールド6000越えのHILDRYNが一瞬でシールド削られてたから俺も変だと思った
分隊員が散って奥でゆっくり倒してくれたおかげで25分かかった。分隊員次第でこんなに時間がかかるとマルチがバカバカしくなる。
クソデカkhora4番や減速novaは俺も嫌になるけど倒すのが遅いのはそのテンノの火力が足りないだけでそういう初心者テンノがマルチに来るのはしょうがない。完全に寄生する気のやつが少なくないなか積極的に倒しに行く気概自体は好感が持てる。逆にソロで難なくクリアできるテンノがマルチに行く理由は仲間アビリティの恩恵を受けて楽したり、適度に敵の処理を任せたりと操作が忙しくなるのを嫌ってのことが多いと思う。自分はそうだから多少クリアタイム長くなろうと構わないけど無駄に広くてAI停止するクソタイルがゲームのテンポ悪くしてるのは話が別
ごく一部のマップはかなりの頻度で敵が引っかかって防衛どころかかくれんぼ(テンノが鬼側)ミッションになるし、10waveはさすがに長い。ソロでさえこんな感想が出るのにマルチで敵と味方の数が増えればそうなることもあるでしょう。
マジか...ソテ防衛は大抵範囲200越えのkhora4番炊いてたけど不味かったか...?
「防衛は敵を規定数倒さないと進まない」「Khora4番は障害物を貫通して敵を引っ張るが敵そのものは障害物を超えられない」という二点が頭に入っているなら範囲極Khoraが何故まずいのか答えは出せると思う
Brammaだとかで引っかかった敵を倒せる手段があるならさほど問題ではないと思う。引っかかった敵を放置するKhoraは……控えめに言っても〇んでくれ
rivenとANASAの確率がほぼ変わらんの本当か?ってなるレベルでrivenでらんな…
Anasaとendoだけで60%いってそうなレベルで偏るよなぁ
rivenとanasaは波がある感じする。出る時はもういらんわってぐらい出る。出ない時は暫く出ない
ソーティ防衛は鳥でいく必要ないのですね......。普通にちゃっちゃと敵を処理できる構成で行った方が良いのか......(´・ω・`)
EV鳥とかでオバシとエネルギー供給して、防衛対象を4番で回復してくれれば普通に有能だよ。武器は広範囲殲滅できるやつ持ってきてくれたら嬉しいなって感じ
なるほど......構成がいささか悪かったようなので次から鳥を使うときはEV鳥で行ってみます。
以前ivaraで対象を透明化させてる人見て真似してるわ。1人ぐらい殲滅サボってても大して時間変わらんし。
そんな攻略法が......確かにそれなら動き回られても安心ですね......。
またこの新シップのクソタイルだよう……
3マップ目コパ船防衛見て秒で今日はやめようと思った
もう、AYATANAnasaはいらないです・・・。同ランクのrivenくださいませ。
DE「糞課題のピストルをくれてやる」
抽選確立0.10しか違わないのになんで4連続Anasa出るんですかね…
公式のドロップテーブル見てみたらアヤタンは28%Endoとkuvaは12%のアンコモンでRIVENはレア2~7%ウルトラレア1%の確率の合計がアンコモンの枠に入ってる感じだからそりゃなかなかでないよね(泣)
放射線障害の起動防衛でコンソールが秒で死んだんだけど、リンボで異次元にしとけばダメ食らわないかな? それとも鳥の方が安定?
マルチの話なら異次元にしてもアビリティのダメージは通っちゃうからオベロンで大草原作って味方の状態異常予防するのもおすすめ
放射線障害の場合はソロでやる方がリスク回避には正直一番いい
自身に放射対策施して範囲アビぶっぱがぶっちゃけ一番無難。放射対策せずに放射掛かった味方はもれなく即死するけど放置してコンソールぶっ壊されるよりマシだし異常対策の重要性が身に染みるやろうし。
ソロ放射発掘(異常対策済)で放射異常範囲内の発掘機が粉砕されたからエリアダメージ入るようになってる 端末も同じかもね
今日の極低温漏出のミッション中、白黒写真みたいな感じになってたのですが、新しいエフェクトなんでしょうか?ただのおま感でしょうか?
項目忘れたけどオプションで弄れると思う
盛ってる全部のフレームにすでに装着済みなのにエクシラスアダプターをこれ以上もらっても困るよ。。。
ソテのALAD V君の所にガウスで走っていったら部屋の真ん中でザヌカと一緒に棒立ちしてたウス。持っていたKUVA KARAKで撃ったら上のライフが秒で溶けたけどまだ暫く棒立ちしてたウス。その後観察しつつ集まってきた敵とちょっと遊んでたら思い出したようにザヌカと死んで草が生えたウス。
今日のエクシマス要塞感染体潜入は不自然にENの減りが速かった 周囲に敵がいなくてもENガンガン減ったからENを吸う範囲が広がったか、エナジーリーチを倒してもしばらくの間ENが減り続けるようになってるっぽい
2日連続リソースドロップブースターはきついっす…俺は夢(Riven)を見たいんだ…
そのリソブで鋼行けばリベンに交換できるぞ
さすがに鋼耐久篭ってRivenの破片狙えるぐらいの装備じゃないのよなぁ…
IVARAとSTROPHAがあれば割となんとかなると思うよ
スナイパー限定クバ要塞分裂とか言う悪意の塊 Mesa作らんとだめか…
狭い空間での戦闘大目だから、INAROSとかATLASに射線塞がれる分隊だと禿げそうw自分はレーダーガン積みKHORAで即補足、2番拘束中にHSだたよ。分隊組んでようが無視出来るから快適、3番当たれば装甲も剥がせて尚良し、デモリッシャ迎撃時に4番置いとけば後続カット出来て、武器育ってるならアリじゃないかな
Mesa×2,Hildryn,Nyxの平均MR26程度な野良分隊ですら2箇所失敗して笑った kuvaガーディアンがMesa4番無効なの性格悪すぎる
ほんそれ。ガーディアンが凶悪すぎ。しかもラグいホストだったりするとロックダウン効かんから大変。
ティタニアの4番の射撃も無効化されてるしひょっとしてガーディアンってアビダメージ完全無効なのかね?
ガーディアンは元から殆どのアビリティに耐性のある敵です。怯んでいる間にさっさと放射線ぶち込むのが最適解
クバガーディアンはホストだけ何故かMesa4番が入って非ホストは入らない謎仕様だったと記憶しているけど…変わったのか?
通常のクバガーディアンはホスト/ソロはアビが効くけど、デモリッシャークバガーディアンは元から効かない
>> 949自分でも試してみたがなるほどね、こいつは面倒臭いね。状態異常は入るんで、Mesaでいくなら周りの敵をサクッと片づけてセンチネルのArtaxで氷漬けにしてもらっている間に砂で潰していくのがいいか
そもそもクバ要塞分裂はルートが複雑だったりほとんど即座に自爆しにくる構成があったりで運ゲーの色が濃い気がする
ストレス半端なかったので今日は諦めました(半ギレ)
Mesa使って突破したけどChroma使って正面から叩き潰したほうが早かった気がする…。
RhinoにRubicoPでも簡単だった 狭いとこに分隊で行くと敵も増えてごちゃごちゃしそうだからソロが良いかもね
装甲剥ぎ&デバフ付与できるバンシーも適性あるよ。ガーティアンは両方通じないので火力ごり押しか放置で
野良でやってたら地獄絵図で草生えたッシュ。結局、時間かかってもいいやと思ってソロでやったらごちゃごちゃしないせいかあっさりクリアできたけど。
分裂はルール知ってる人が少ないのか分隊員が誰も鍵拾わず敵倒し続けてるとかあるから、ソロ安定だな
分隊員が居るとデモリストのヘルスが跳ね上がるから分隊員の質が確保できないならソロのがガチで難易度低かったり
復帰して初めての分裂だったんだが、これは難易度高い?分裂がわかんなくて調べてからやったんだが、何もできなかった。爆発するやつ倒すのが間に合わない
復帰おかえり! もう知ってるかもしれないけど、デモリッシャーの来る方向からピコンピコンって音が聞こえる。それを頼りに探しだして、見つけたらメイガスロックダウンなり冷気属性付与なりで移動速度落として倒すのが基本的なやり方かな。もちろんもっと上手いやり方があるかもしれないけど。
デモリッシャーは倒すより探す方がメインになるから実はそのほかの敵を無力化出来るCCフレームの方が適正高い。分隊組んで新しい敵をどんどん湧かせるよりソロで敵をコントロールした方が数倍やりやすいよ。
時間特化Gauss+Energized Munitionで火力ゴリ押しした
アプデ飢餓の最中に嫌がらせのような条件で草が枯れるッシュ
惑星開拓終わってるし仲裁も行けてるのにソーティ行こうとするとその惑星のどこどこをクリアしてくださいって言われるのいつ治るんですかね…
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アーマー増強完全体分裂きっつい……(´+ω+`)コンジット10回くらい壊されたわ
ポテトノート出てきてくそ焦ったねあれは…
感染COBRレデマPでもカチカチに硬くて、何度もコンジット壊されたわ…そのくせ普通のデモリッシャーは楽に倒せるから、ほとんどガチャみたいなものだった
Umbral MOD込みの火力特化CHROMAでやっと一人で処理できるようなできないようなって感じだったな
分隊にMesaが自分含め2人いて破壊されずにクリアできたけど、あと1秒遅かったら破壊されてた感じのが3回あったわ Cyanexで感染炎付与して腐食4番でがんばった グリニアより足が速いし脇目も振らずにコンジットへ一目散だから難しいな
ロックダウンで足止めしてる間に猿分身の標的指定とコンテ投げでなんとかノーミスで行けたよ
弱点に攻撃しないと異常つかないジャガノ個体がちょいだるいけど、それすら腐食CO近接でバフなしの猿で殴っても1~2秒もあれば死んでるからこれで苦労するのは武器選びとかビルドの組み方がおかしいとしか・・・そもそも感染体のデモって感染異常効かないし
分隊人数でヘルスに結構な補正入るからそれだけじゃなんとも……
ソロで超簡単だったからクリア後に野良も入れて4人でいってみての話だよ、バフも受けず全部のデモを真っ先に処理して与ダメ80%くらい。NARAMONで適当にコンボ貯めて待ちながら腐食火炎+αを銃で付与してCOBR近接で殴るだけだし、人に先にロックダウン使われて耐性つけられるとか、クライアントのバグでロックダウンしても動かれるとかを気にしなければレデマでもいいしね。
野良4人分隊のデモを一人で処理できないようなら構成間違ってるから見直したほうがいいと思う。開拓中でカツカツなら仕方ないけどね。
ヘビー特化腐食RedeemerP持ってロックダウンで止めてるとこに打ち込めばクリアできる。ロックダウンが無いならIvaraで眠らせる。
異常特化時間盛り冷気腐食GlaxionVとAkBroncoP感染火炎で瞬時に異常MAXにして処理したなぁ。
甘く見てるけど冷気異常重ね掛けでデモリッシャーも楽々ストップだから何かしら用意すると便利、異常時間盛らないとすぐ切れるけど。
ロックダウンで止めてヘビー特化近接で適当に行けませんか?
ソテ3ジャッカルは普通に行けるな。今日のソテ2起動防衛の生き残りなら仲間も頼れる
また君かぁ壊れるなあ
1週間は続くよ
ジャッカルさんクッソ楽やから逆に有り難いわ。
ソーティで自由行動でたときのボーナスって、達成したほうが報酬よくなるとかあるんですかね…?
属性耐性アンビュラス君、今まではマルチでひいひい言いながら倒してたけど、NYXソロだと安定するね。増強4番で砲撃の雨の中を悠々と歩く強者感すき
NYXの装甲剥ぎが途中で効かなくなって、仕様かラグか分からないままミッション失敗したわ…。
できるだけ怠けたいので、やっぱり4番で敵を吊って楽できるKHORAがいちばんですわ
船のほうはオペ出しとけばいいし、本体処理もロックダウンなり2番なりで動き止めてからレデマ頭にぶち込めばワンパンだしこれが楽よな
火力面ではSI積んだ近接で装甲剥いて、RUBICO Pでぶち抜いて、防衛の方は範囲と時間を延ばしたLIMBOで2番4番使ったら張り替えのタイミング以外は砲撃効かないし・修理もさせないで割と楽。4番使っててもオペレーターならハックできるし。ただし防御面は弱いからオペレーターで補助するとか色々考えないと割とあっさり沈むのだけ注意
思考停止して猿1に普段使いビルドのASTILLA撃たせつつ普段使いビルドのNIKANA Pぶんぶんしてる程度でも余裕で完勝出来たから正直言われる程難しいもんでもないと思う
この間ショットガン限定参加出来なかったのでショットガン育てたいんですがMR10以下で作れる中だと何が良いでしょうか?
CORINTHとかどうだろう マーケットで設計図買えるし、エアバーストは少し癖があるけど範囲攻撃も出来て強いと思う
同意Corinthに一票。距離感掴めば起爆操作要らない分primeより扱いやすいくらい。店売りの火力じゃないよあれ。
ちとまてぃ クレド交換あるとはいえ製作にニタン必要なのをお忘れか
性能はともかく、MK-1 STRUNが完成品Cr販売してなかったっけ?
何のフレーム使っとるか知らんけどMR10ならASTILLAがええで。
ASTILLAとニタンに余裕があればCORINTHって感じですか!両方育ててみます!
実はプライマリのキャッチムーンがショットガン…。フォーチュナがある程度進んでるなら選択肢にはなるかな。アルケインで弾数無限、クリ特化で感染HMで切断祭りと中々できる系。
まぁ、身も蓋もない話だけどMesaとかExculiberとかアビリティ武器持ってる系なら無視して殴れるから適当な安いの強化せずにって方法もある。
ショットガン限定・BOW限定・スナイパー限定あたりが最初よく引っかかるから適当に用意しておくといい。
ソーティKUVA防衛で楽する方法ってないかな? 今は時間範囲を伸ばしたクソデカLIMBOで1・2・4番使ってチマチマ敵倒してるんだけど、普通に30分前後かかるし、スパイの移動先によってはフィールドギミックで死ぬケースも多くてしんどい……。
威力130%以上のGARA2番かけといて自分は体当りしてればok
GARAか……作るだけ作って芋漬けしてなかったなぁ。参考までにどんな感じのビルドか教えていただけますか?
やだ
2番じゃないんやけど、3番増強でエネルギー補給しながら4→1番でも楽やで。
はえー(ºωº) ちょっと触った感じエネルギーカッツカツだしそっちのほうが良いかな。サンキューテンノ!
2番特化運用なら、威力130%効果時間マシマシ範囲は体当たりのしやすさでお好みで。近接はリベンなしでも4番炸裂させる回数で補える。3番以外の相互作用を要確認
なるほどー(ºωº) これなら仲裁とかでも使えそうだし、ちょうどおあつらえ向きのrivenもあるから組んでみようかな。サンキューテンノ!
鋼でも感染体とコーパス相手なら大体蒸発させられるから鍛えられるだけ鍛えておくべし
性質最大のRiven付きGARAで2番を自分と対象にかけて4番1番するだけで今日のソテ3程度は対象が一度も倒れることなく9分くらいで片付く。エネ関係はエナジャイとプロテアスペクターに掘り犬まで用意すれば一切困らん
突き詰めるとそこまで早く終わるんか……掘り犬は持ってるからいいとして、プロテアはまだパーツ揃ってないからしばらくお預けかな。鳥スペクターで代用しよう
30分かかるとかイナロスでただ殴ってるだけよりひどいな
ソーティー放置ほんとひで
アンロックしてあるマップのソーティーが、アンロックされてないから出来ないとテロップが出て開始出来ないんですけど解決策を知っている方いますか?
どうも鋼の道のり絡みのバグくさいね、鋼の分隊とマッチングしようとしてるのか、そういうエラーメッセージが出た後にもう一度普通に行こうとするとずっとそのエラーが出てしまう 一旦鋼をオンオフしてからリログしたら多分普通に進行できたよ
鋼切り替えでダメな場合は1度該当ミッションに出て放棄なりクリアなりしてくると行けるよ
ミッションしなくてもリレーとかdojoの星系マップからソーティ受けられるよ
ランク20超えの癖して端末の位置だけマークしてハッキングしようとしないSuperNoobテンノがいるの最高にソーティーって感じがする
潜入で二人きりなのに全部俺にやらせるやつがいたからプロフィール見たらハッキングが糞遅い。哀れに思ったね。
noobを見かけすぎてどのランクでもキャリーしてあげよう精神が出来上がった。まあそんなに気にするなって。
初心者見かけたらキャリー、同程度見かけたらタッグ、上級者見かけたら足りない所を補助ぐらいが精神的に楽だと思うわ
コーパス潜入とコーパスハッキングが苦手過ぎて失敗すると申し訳ないからマップ見てソロでするか決めてるわ。グリニアは稀にケアレスミスるけど余裕なんだがな…
線と線をつなげようとするから難しくなる。あれは外側を内側に向けていく物だ。
3股をとりあえず内に向けて
3股の左右を繋いで
後余った同士を内に向けて
中央を回せばクリアよ
パズル苦手な人は苦手だし、むしろ無理してアラート鳴らさない様に配慮してくれてる分noobではない気がする。
これからは高MRでPerspicacity移植してないならnoobだな
パズルの練習だってその辺のミッションでできるし、苦手だからって他人にブン投げるのはnoobでしょ。
ソテって元々ミッションも一通りこなせて適正フレーム育成もあらかた終わったテンノ用のコンテンツだし
上に解き方書いてあるけど、これとIntruder付けるだけで何も難しい事無くなるし、今はAuto Breachどころか確定発動のPerspicacityすらあるのに(不慣れな初心者ならともかくそれなりに長期間やってる癖に)わざわざマルチで人にハッキングやらせて寄生しようとしてる時点でもう役満じゃないですかね・・・
潜入だけは毎回ソロでやってます
これが一番精神衛生上いい。自分のミスで責められることもなく他人にイラつくこともない。
アップデートされてからドアップになるボスキャラの顔色が悪すぎて心配になる
シンジケートの面々もなんか凄いテカってるし犬の毛並み汚くなったしオペの髪は気持ち悪い色してるしでゲンナリ
そんな時こそ移植用wispのために再びロパロ周回してあの大顔面見れば「あぁ…邪魔だ…」てなって顔なんてどうでも良くなる
更新されたし寝る前にソーティーやっとくかと軽い気持ちで始めたら、2番目の防衛がコーパスシップのクソタイルな上に分隊員のKHORAが範囲クソデカ4番を展開しまくるせいで敵が変なとこ引っかかりまくって30分も掛かったわ。防衛対象が動き回るソーティーとコーパスシップのタイルってこんなに相性悪いんだな...
Khoraは確かに強いけど、相性の悪いのもあるのを把握してない使い手あるあるだな
せめて1番も併用して自分で拘束した敵は自分で処理してくれてれば良かったんだけどね... スペクター出してなかったらもっと掛かってた()
広いし高低差あるし遠方で敵動かなくなるし酷いタイルだと思いながらやってた。そんなkhoraがいなくても20分かかった。今後コーパスシップ防衛ソーティはスルーかな…
このゲームのマップ作ってる人こういう高低差とか入り組んだ脇道敷き詰めるの好きよね。エネミーのAI担当はキレていいと思う
OCTAVIA,EXCALIBER,MESAのパーティに途中参加したけど似たような状況でした
早く終わるパターンあるんですかね。。。
Khoraソロでレーダー頼りに鞭をペチペチで11分ぐらいだったよ
NOVA「早く終わらせたいなら敵を早送りするに限るわ」
減速NOVAがガッツリ減速してくれました(怒)
適当なスペクターにExergis持たせてハナホジ。指が前頭葉に達する頃には終わる
GARAもソロ10分台は出せて防衛対象のダメ軽減とウェーブ最後の処理以外画面見なくていいからだいぶラク、というかエネ減や武器縛りと鋼以外の防衛は大体GARAが最速最易のことが多い
というか磁気強化のせいかめっちゃ敵強くないか?しかもこの糞タイルだし
憶測だけど属性強化でエリートの爆発ダメとかも強化されていた可能性。 ソロVAZARINダッシュで回復してたけど蘇生した直後にダウンとかあって理解が追い付かないことが都度あった。おまけにアルケインmaxじゃないから画面がロクに見えないし…そして帰らないトレジャラー
Mesaで行ったけど味方も防衛対象もバッタバッタやられてたから放射線でも食らってたのかと思った
Mesa3番+分隊のTrinity4番でダメージ軽減しても敵弾でシールドが一瞬で削られるからなんかバグってそう
鋼も余裕で耐えられるシールド6000越えのHILDRYNが一瞬でシールド削られてたから俺も変だと思った
分隊員が散って奥でゆっくり倒してくれたおかげで25分かかった。分隊員次第でこんなに時間がかかるとマルチがバカバカしくなる。
クソデカkhora4番や減速novaは俺も嫌になるけど倒すのが遅いのはそのテンノの火力が足りないだけでそういう初心者テンノがマルチに来るのはしょうがない。完全に寄生する気のやつが少なくないなか積極的に倒しに行く気概自体は好感が持てる。逆にソロで難なくクリアできるテンノがマルチに行く理由は仲間アビリティの恩恵を受けて楽したり、適度に敵の処理を任せたりと操作が忙しくなるのを嫌ってのことが多いと思う。自分はそうだから多少クリアタイム長くなろうと構わないけど無駄に広くてAI停止するクソタイルがゲームのテンポ悪くしてるのは話が別
ごく一部のマップはかなりの頻度で敵が引っかかって防衛どころかかくれんぼ(テンノが鬼側)ミッションになるし、10waveはさすがに長い。ソロでさえこんな感想が出るのにマルチで敵と味方の数が増えればそうなることもあるでしょう。
マジか...ソテ防衛は大抵範囲200越えのkhora4番炊いてたけど不味かったか...?
「防衛は敵を規定数倒さないと進まない」「Khora4番は障害物を貫通して敵を引っ張るが敵そのものは障害物を超えられない」という二点が頭に入っているなら範囲極Khoraが何故まずいのか答えは出せると思う
Brammaだとかで引っかかった敵を倒せる手段があるならさほど問題ではないと思う。引っかかった敵を放置するKhoraは……控えめに言っても〇んでくれ
rivenとANASAの確率がほぼ変わらんの本当か?ってなるレベルでrivenでらんな…
Anasaとendoだけで60%いってそうなレベルで偏るよなぁ
rivenとanasaは波がある感じする。出る時はもういらんわってぐらい出る。出ない時は暫く出ない
ソーティ防衛は鳥でいく必要ないのですね......。普通にちゃっちゃと敵を処理できる構成で行った方が良いのか......(´・ω・`)
EV鳥とかでオバシとエネルギー供給して、防衛対象を4番で回復してくれれば普通に有能だよ。武器は広範囲殲滅できるやつ持ってきてくれたら嬉しいなって感じ
なるほど......構成がいささか悪かったようなので次から鳥を使うときはEV鳥で行ってみます。
以前ivaraで対象を透明化させてる人見て真似してるわ。1人ぐらい殲滅サボってても大して時間変わらんし。
そんな攻略法が......確かにそれなら動き回られても安心ですね......。
またこの新シップのクソタイルだよう……
3マップ目コパ船防衛見て秒で今日はやめようと思った
もう、AYATANAnasaはいらないです・・・。同ランクのrivenくださいませ。
DE「糞課題のピストルをくれてやる」
抽選確立0.10しか違わないのになんで4連続Anasa出るんですかね…
公式のドロップテーブル見てみたらアヤタンは28%Endoとkuvaは12%のアンコモンでRIVENはレア2~7%ウルトラレア1%の確率の合計がアンコモンの枠に入ってる感じだからそりゃなかなかでないよね(泣)
放射線障害の起動防衛でコンソールが秒で死んだんだけど、リンボで異次元にしとけばダメ食らわないかな? それとも鳥の方が安定?
マルチの話なら異次元にしてもアビリティのダメージは通っちゃうからオベロンで大草原作って味方の状態異常予防するのもおすすめ
放射線障害の場合はソロでやる方がリスク回避には正直一番いい
自身に放射対策施して範囲アビぶっぱがぶっちゃけ一番無難。放射対策せずに放射掛かった味方はもれなく即死するけど放置してコンソールぶっ壊されるよりマシだし異常対策の重要性が身に染みるやろうし。
ソロ放射発掘(異常対策済)で放射異常範囲内の発掘機が粉砕されたからエリアダメージ入るようになってる 端末も同じかもね
今日の極低温漏出のミッション中、白黒写真みたいな感じになってたのですが、新しいエフェクトなんでしょうか?ただのおま感でしょうか?
項目忘れたけどオプションで弄れると思う
盛ってる全部のフレームにすでに装着済みなのにエクシラスアダプターをこれ以上もらっても困るよ。。。
ソテのALAD V君の所にガウスで走っていったら部屋の真ん中でザヌカと一緒に棒立ちしてたウス。持っていたKUVA KARAKで撃ったら上のライフが秒で溶けたけどまだ暫く棒立ちしてたウス。その後観察しつつ集まってきた敵とちょっと遊んでたら思い出したようにザヌカと死んで草が生えたウス。
今日のエクシマス要塞感染体潜入は不自然にENの減りが速かった 周囲に敵がいなくてもENガンガン減ったからENを吸う範囲が広がったか、エナジーリーチを倒してもしばらくの間ENが減り続けるようになってるっぽい
2日連続リソースドロップブースターはきついっす…俺は夢(Riven)を見たいんだ…
そのリソブで鋼行けばリベンに交換できるぞ
さすがに鋼耐久篭ってRivenの破片狙えるぐらいの装備じゃないのよなぁ…
IVARAとSTROPHAがあれば割となんとかなると思うよ
スナイパー限定クバ要塞分裂とか言う悪意の塊 Mesa作らんとだめか…
狭い空間での戦闘大目だから、INAROSとかATLASに射線塞がれる分隊だと禿げそうw自分はレーダーガン積みKHORAで即補足、2番拘束中にHSだたよ。分隊組んでようが無視出来るから快適、3番当たれば装甲も剥がせて尚良し、デモリッシャ迎撃時に4番置いとけば後続カット出来て、武器育ってるならアリじゃないかな
Mesa×2,Hildryn,Nyxの平均MR26程度な野良分隊ですら2箇所失敗して笑った kuvaガーディアンがMesa4番無効なの性格悪すぎる
ほんそれ。ガーディアンが凶悪すぎ。しかもラグいホストだったりするとロックダウン効かんから大変。
ティタニアの4番の射撃も無効化されてるしひょっとしてガーディアンってアビダメージ完全無効なのかね?
ガーディアンは元から殆どのアビリティに耐性のある敵です。怯んでいる間にさっさと放射線ぶち込むのが最適解
クバガーディアンはホストだけ何故かMesa4番が入って非ホストは入らない謎仕様だったと記憶しているけど…変わったのか?
通常のクバガーディアンはホスト/ソロはアビが効くけど、デモリッシャークバガーディアンは元から効かない
>> 949自分でも試してみたがなるほどね、こいつは面倒臭いね。状態異常は入るんで、Mesaでいくなら周りの敵をサクッと片づけてセンチネルのArtaxで氷漬けにしてもらっている間に砂で潰していくのがいいか
そもそもクバ要塞分裂はルートが複雑だったりほとんど即座に自爆しにくる構成があったりで運ゲーの色が濃い気がする
ストレス半端なかったので今日は諦めました(半ギレ)
Mesa使って突破したけどChroma使って正面から叩き潰したほうが早かった気がする…。
RhinoにRubicoPでも簡単だった
狭いとこに分隊で行くと敵も増えてごちゃごちゃしそうだからソロが良いかもね
装甲剥ぎ&デバフ付与できるバンシーも適性あるよ。ガーティアンは両方通じないので火力ごり押しか放置で
野良でやってたら地獄絵図で草生えたッシュ。結局、時間かかってもいいやと思ってソロでやったらごちゃごちゃしないせいかあっさりクリアできたけど。
分裂はルール知ってる人が少ないのか分隊員が誰も鍵拾わず敵倒し続けてるとかあるから、ソロ安定だな
分隊員が居るとデモリストのヘルスが跳ね上がるから分隊員の質が確保できないならソロのがガチで難易度低かったり
復帰して初めての分裂だったんだが、これは難易度高い?分裂がわかんなくて調べてからやったんだが、何もできなかった。爆発するやつ倒すのが間に合わない
復帰おかえり! もう知ってるかもしれないけど、デモリッシャーの来る方向からピコンピコンって音が聞こえる。それを頼りに探しだして、見つけたらメイガスロックダウンなり冷気属性付与なりで移動速度落として倒すのが基本的なやり方かな。もちろんもっと上手いやり方があるかもしれないけど。
デモリッシャーは倒すより探す方がメインになるから実はそのほかの敵を無力化出来るCCフレームの方が適正高い。分隊組んで新しい敵をどんどん湧かせるよりソロで敵をコントロールした方が数倍やりやすいよ。
時間特化Gauss+Energized Munitionで火力ゴリ押しした
アプデ飢餓の最中に嫌がらせのような条件で草が枯れるッシュ
惑星開拓終わってるし仲裁も行けてるのにソーティ行こうとするとその惑星のどこどこをクリアしてくださいって言われるのいつ治るんですかね…