広いし高低差あるし遠方で敵動かなくなるし酷いタイルだと思いながらやってた。そんなkhoraがいなくても20分かかった。今後コーパスシップ防衛ソーティはスルーかな…
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広いし高低差あるし遠方で敵動かなくなるし酷いタイルだと思いながらやってた。そんなkhoraがいなくても20分かかった。今後コーパスシップ防衛ソーティはスルーかな…
このゲームのマップ作ってる人こういう高低差とか入り組んだ脇道敷き詰めるの好きよね。エネミーのAI担当はキレていいと思う