分隊員が散って奥でゆっくり倒してくれたおかげで25分かかった。分隊員次第でこんなに時間がかかるとマルチがバカバカしくなる。
クソデカkhora4番や減速novaは俺も嫌になるけど倒すのが遅いのはそのテンノの火力が足りないだけでそういう初心者テンノがマルチに来るのはしょうがない。完全に寄生する気のやつが少なくないなか積極的に倒しに行く気概自体は好感が持てる。逆にソロで難なくクリアできるテンノがマルチに行く理由は仲間アビリティの恩恵を受けて楽したり、適度に敵の処理を任せたりと操作が忙しくなるのを嫌ってのことが多いと思う。自分はそうだから多少クリアタイム長くなろうと構わないけど無駄に広くてAI停止するクソタイルがゲームのテンポ悪くしてるのは話が別
ごく一部のマップはかなりの頻度で敵が引っかかって防衛どころかかくれんぼ(テンノが鬼側)ミッションになるし、10waveはさすがに長い。ソロでさえこんな感想が出るのにマルチで敵と味方の数が増えればそうなることもあるでしょう。
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ごく一部のマップはかなりの頻度で敵が引っかかって防衛どころかかくれんぼ(テンノが鬼側)ミッションになるし、10waveはさすがに長い。ソロでさえこんな感想が出るのにマルチで敵と味方の数が増えればそうなることもあるでしょう。