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ダメージの仕組み / 683

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683
名前なし 2024/07/13 (土) 13:53:24 修正 b1f4d@60622 >> 682

Finishing属性(フィニッシャーなど)で状態異常が発生するのは攻撃自体に確定異常が付与されている場合のみで、通常だと発生しないはず。「Finising属性ではなく~」も正しくはないかと。フィニッシャーに敵勢力の耐性によるダメージ増減の影響がないのは、Finising属性に置き換えられているからだと思うので。

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