名前なし
2024/07/11 (木) 08:29:05
8ff6f@95fe1
Finishing(True) ダメージ の記事にFinishingダメージの状態異常は存在しないって書いてるのに、その後いきなりその他の方法に切断ダメージによる状態異常って書いてあるのおかしくない?
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ダメージタイプとしてのFinishing(True) ダメージによって引き起こされる状態異常が無い
ダメージタイプとしての切断ダメージによって引き起こされる状態異常で発生するダメージはFinishing(True) ダメージ
書き方のせいで分かり辛いけど、厳密には火炎のFinishingDamageみたいな処理が一番正しいと思う。フィニッシャーなどのFinishingダメージの攻撃でも状態異常自体は出るのでFinishing属性ではなく○○属性の確定ダメージという扱いのがいいのかも。
Finishing属性(フィニッシャーなど)で状態異常が発生するのは攻撃自体に確定異常が付与されている場合のみで、通常だと発生しないはず。「Finising属性ではなく~」も正しくはないかと。フィニッシャーに敵勢力の耐性によるダメージ増減の影響がないのは、Finising属性に置き換えられているからだと思うので。