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プレイガイド、装備強化指針

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01v
作成: 2017/09/29 (金) 23:36:40
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名前なし 2017/10/18 (水) 05:00:52 9cb32@496a4

初心者なのですがCoutinuityって結局どこが一番効率いいんでしょうか とてもほしいのですが土星ボスまわりまくってもでません・・・ 

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名前なし 2017/10/18 (水) 05:13:11 01494@2b6c0 >> 1

Coutinuity意識して掘ったことないから効率に関してはわからないけど、一部のレアMODはVoidの箱壊しでも手に入るからStribogで貯蔵庫空けながら探してみるとか

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名前なし 2017/10/18 (水) 06:49:44 f0498@650e2 >> 1

Continuity(Co「u」tinuityに非ず。コンティニューの名詞形だよ)は主に序盤の惑星の防衛ミッションのローテCで7.14%の確率で出るそうな。具体的には水星~ケレスまでの楽な惑星のダークセクター以外の防衛。木星以降の中盤惑星では出なくて、終盤の惑星では一応ローテCで出るけど2.26%に下がる。コンテナについては知らないけど、土星ボスは1.01%だからやめた方が良いよ…

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名前なし 2017/10/18 (水) 07:30:27 e1d98@ec9d3 >> 1

地球LITH防衛20wave目で割とよく出るかもしれない

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名前なし 2017/10/27 (金) 14:57:34 27d82@ab8ed

武器MODって潜入回してたらおおよそは揃うよね?一部の属性MODが揃わないから、Voidでコンテナ漁りとかしないと駄目だけど

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名前なし 2017/10/27 (金) 20:41:02 69244@5a572 >> 5

潜入ってそんなに属性MOD出るか?火と氷の属性と異常のMODが出るイメージしか無いけど

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名前なし 2017/12/26 (火) 22:55:07 6cdcd@83a50 >> 6

潜入はまず火炎と冷気の状態異常複合しか出ないんですが・・・

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名前なし 2017/12/26 (火) 23:30:09 70623@6199c >> 5

voidって選択肢があるならそっちの方が早いかなあ…コンテナからガバガバ出るから。上で言われているmodと即死ダガーmodは潜入で。

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名前なし 2018/01/02 (火) 23:48:54 c5f65@afda9

ページ上部の「※このページは初心者ガイドの下部階層ページにあたるので、そちらを未読の方は先に初心者ガイドに目を通すことをお勧めします。」を目立たせるために赤字に変更してみました。

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名前なし 2018/01/06 (土) 21:02:44 edf84@61709

具体的な攻略ルート的なページかと思いきやただのチュートリアルだった

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名前なし 2018/01/06 (土) 21:11:38 c9ecd@72e2e >> 10

序盤は行けるところに行って戦うだけだからまあ。ジャンクションひとつふたつ跨ぐ程度なら攻略難度も大差ないし

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名前なし 2018/01/06 (土) 23:50:11 b1885@19c20 >> 10

ここは開始からエンドコンテンツまでの流れを、超要約して紹介してるページだからね、リンクから各ページへ飛べるから、詳しくはそっちでって感じ。木主が求めてるのが最初のクエストの手順なら、このページ内か左のメニューの「クエスト」をクリックして詳細を確認してくださいな。

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名前なし 2018/01/07 (日) 07:26:20 edf84@61709 >> 12

このページ自体はチュートリアルだけど、攻略方面を連想させた親ページの紹介文が悪いって話になるかな。最初のカタリストを何に刺すかとか、武器やフレームをどう乗り継いで行くかとか、この段階であれを取りに行けだとか、詰まったらこの辺の穴埋めだとか、この辺は丸ごと飛ばしていいだとか、このアラートは拾っとけとか、これとこれプラチナで買って即ゲームクリアとか、最終的にこの辺揃えとけとかとかとか。攻略ページ作ったところでどうせもう質も悪けりゃ維持もできんだろうってのはわかってるけど

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名前なし 2018/01/07 (日) 07:48:15 84ab6@924f1 >> 12

初心者向けとしては非常に良くできた記事だと思うけどねこれ。

15
名前なし 2018/01/07 (日) 08:15:27 b1885@19c20 >> 12

過去コメの最初の方で話されてるけど、最強装備への最短距離とか批判の対象にしかならんと思うよ、武器の強さと入手時期のバランスとか無関係なゲームだからねこれ、そんなのはゲームをつまらなくするだけ。装備の選択は個人の好みで選ぶものだし(おすすめ武器のページもあるし)、開拓の進度とかMRとかで、各コンテンツに手を付けるタイミングは書いてあるので、これくらいがプレイヤーの遊びの幅を縛らない、丁度良い塩梅じゃないかな。

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名前なし 2018/01/07 (日) 08:36:38 edf84@61709 >> 12

簡単な物を難しくするのはホント上手いよな

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名前なし 2018/01/07 (日) 09:45:20 9f708@3af5d >> 12

>> 13>> 16
で、結局どうしたいんですか。紹介文を直したり、何かを簡単にしたいんですか。

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名前なし 2018/01/07 (日) 10:25:01 edf84@61709 >> 12

10の時点では突っ込みを入れただけ。13でその説明とページを開く前にイメージした物の具体例を補足。16はそれらは終わったものとして次の話題。結局どうしたいかっていうなら13の頭の部分かね。むしろ面倒臭いから話を終わらせたい

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17 2018/01/07 (日) 11:28:31 修正 9f708@3af5d >> 10

攻略という言葉に詳細な手順を期待されるようなので、[[初心者ガイド]]のこのページの紹介部を次のように変更しました。

  • 見出し名の"もっと詳しい攻略が知りたい "を攻略→指針に変更
  • 見出し内の説明をこのページの概要説明に差し替え

最初から何をどうしたいかを書けば簡単でしたね。独り言なんて誰も期待してないです。ページの内容があなたの期待に添わなかったように。

20
名前なし 2018/01/07 (日) 16:18:13 70623@c19f0 >> 19

この木主どのページでもこんな調子だから相手にせん方がええで…

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名前なし 2018/01/24 (水) 13:16:44 a0e73@50d08

「仲間とのマッチング」を追加。ちょっと書きすぎたかもしれないので修正してくれて良いのよ。

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名前なし 2018/01/24 (水) 16:12:04 修正 b1885@19c20 >> 21

初心者ガイドでマッチメーキングの変更が既にあるので、内容重複してますよ。

23
名前なし 2018/01/24 (水) 19:18:13 a0e73@50d08 >> 22

ホントだ!メニューの初心者ガイドの部分、クリックできるんだな…「・」がついてないし太字でもないのでクリックできるの気づかない人多いんじゃないだろうか。とは言え重複を解消するために後ほど手を入れます。初心者ガイドの該当項目に誘導しつつ補足する感じにしようと思います。

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名前なし 2018/01/25 (木) 12:39:03 a0e73@50d08 >> 22

ほぼ重複してたので削除することにしました。はーなんだかな〜

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名前なし 2018/01/25 (木) 12:49:58 2dca4@bc5ff >> 22

他のゲームのwikiとか見るとわかると思うけどWarFrameの日本語wikiは親切過ぎだからあんま気にしなくていいと思うよ。

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名前なし 2018/01/25 (木) 13:03:35 a0e73@50d08 >> 22

ゲームの中が不親切だからこっちが充実したんじゃないかと思ってる。とはいえ初心者が初心者ガイドにたどり着けないのはいかんと思ったのでメニュー修正のお願いを編集議論にコメントしてきました。

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名前なし 2021/04/19 (月) 09:50:27 ef5be@ad7c6 >> 22

ここを熟読してようやっと基本的なシステムが理解できた要素がいっぱいある。ゲーム中の大雑把な説明じゃなにもわからん

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名前なし 2018/02/18 (日) 07:49:08 00525@5f78d

武器の納刀時の配置変更はどのメニューから可能でしょうか?

28
名前なし 2018/02/18 (日) 08:27:19 b1885@19c20 >> 27

アーセナル→(近接武器の)外装→ホルスタースタイル

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名前なし 2018/02/18 (日) 08:32:27 00525@5f78d

近接のみだったのですね、勘違いしていました、ありがとうございます

30
名前なし 2018/03/26 (月) 15:41:17 修正 b1885@19c20

トライアルの記述をコメントアウト、「アルケイン入手」の項を追加、装備を育てきった後の遊び方の項に「Riven Modの再抽選」の記述を追加しました。

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名前なし 2018/04/07 (土) 15:24:30 ec2bf@dae08 >> 30

アルケインが何だかわからなくて困ってたので助かりました。ありがとう!

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名前なし 2018/11/26 (月) 00:33:02 d7adf@ac43f

同じ種類でも強化上限に違いがあるようなのですがすべてのMODの上限は10くらいなのでしょうか?

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名前なし 2018/11/26 (月) 00:40:55 757a2@85f93 >> 32

modによって強化上限は違います。プライマリの基礎ダメmodのSerrationは上限10ですが、Bane of Infestedという同じくプライマリの感染体への特攻を付与するmodの上限は5です。同じSerrationでも破損した(またはbroken)とあるmodは強化上限が低くなっており、そのmodで強化できる値も小さいです。このような破損modはフレームのmod容量が十分に得られない序盤においてコスト調整に使えるmodになります。長文失礼しました。

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名前なし 2018/11/26 (月) 00:48:51 757a2@85f93 >> 33

追記。modのランク上限はmodの一番下にあるランプの数でみることができます。黒い〇っぽいのが5個あったり10個あったりしますが、これの数がそのmodのランクの上限になります。

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名前なし 2018/11/26 (月) 03:07:17 d7adf@ac43f >> 32

破損したMODと二種類あるったのですか、気づきませんでした。ありがとうございます^^

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名前なし 2019/08/12 (月) 12:28:19 修正 0e2fb@69240

休みを利用して改築中です、ご指摘、ご意見、ご要望などありましたら、お願いします。
このページ作った当初からかなり環境が変わり、色々な初見動画を参考に初見の人が必要としている情報を簡潔に纏める方針で編集していますが、Nightwaveどう紹介するかが悩みどこですね。

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名前なし 2019/08/12 (月) 13:23:11 26458@8e1c5 >> 36

「役割毎のフレームを初~中期段階で用意する」重要性はどっかに書いてほしい。なかったら個人的に書くつもりではあるけど。今は惑星開拓でソロ多いから「自分で用意する」のがすごい重要なんですよね。

38
名前なし 2019/08/12 (月) 16:12:31 0e2fb@69240 >> 37

ご意見ありがとうございます、「序盤から中盤にかけての進め方」を書き足してみました。

39
名前なし 2019/08/12 (月) 17:42:04 6bb31@2c242 >> 36

もしNWについて説明するなら旧アラートに関しては折り畳みで残した方が良いと思う。他のページやサイトに古い情報が残ってた場合に判断する材料になるから

40
名前なし 2019/08/13 (火) 18:02:57 0e2fb@69240 >> 39

簡単にですがNightwaveの記述追加しました、アラートについては「特別な報酬のあるミッション」と一括りにしてみたのですが、かなりふんわりとした感じは否めないです。

41
名前なし 2019/08/16 (金) 10:55:52 26458@8e1c5

ファームのところにDark Sectorのページに誘導する部分があったのですが、現状のDark Sectorのページって現状のDark Sectorについてほとんど記述無いんですよね。(休戦前の情報)わかりやすい部分に追記する必要があるのですが、とりあえず「稼ぎ場」の記述に誘導しておきました。あとで修正する…かもしれない。

42
名前なし 2019/09/16 (月) 08:29:41 212d4@69240

んー?シールド対策の説明消して放射線勧めてるのがかなり謎なんだけど、前の解説の方が良くない?

43
名前なし 2019/09/16 (月) 08:32:21 修正 26458@8e1c5 >> 42

前のは金星~土星あたりの初心者向けにする説明じゃないと思うけどね。細かい事説明したくなるのはわかるけど、細かい事知りたければ個別のページ見ればいいわけだし。初心者のハードル上げるのよくないと思う。

44
名前なし 2019/09/16 (月) 08:44:29 212d4@69240 >> 43

初見動画系見てると序盤コーパスのシールドに苦労してるから、属性意識するには金星が最適なタイミングと思うけど、それと放射線勧めはどう考えてもおかしいでしょ、簡潔にするならコーパスは毒かガス、他は全部腐食って書き方になるんでない?

45
名前なし 2019/09/16 (月) 13:15:39 4eef6@ddb81 >> 43

異常率低いガスはイマイチだからコパ毒、他腐食が一番簡潔。まあ毒mod持ってないレベルだと入手性が良かったと思う電気氷で磁気作らないといけなくなるんでは。

48
名前なし 2019/10/26 (土) 17:20:32 26458@0cf51 >> 43

ソロ攻略(惑星開拓)だとどこでも放射線が無難って話なんだけどね。データの話ばっかりで実用考えてないのおかしいと思うけどな。

46
名前なし 2019/09/25 (水) 19:10:20 修正 0e2fb@69240 >> 42

しばらく様子見していたのですが、変更の意図について説得力のある意見がでないようなので(文量も逆に増えてますし)、戻しますね。

50
名前なし 2020/03/09 (月) 15:59:15 0e2fb@69240

リッチに関する注意点を、開拓後半での攻略に追記しました。

51
名前なし 2021/03/10 (水) 15:59:32 bb3f6@458fa >> 50

これはナイスワークですね

52
名前なし 2021/04/14 (水) 06:02:58 9acd1@cc653

既出なら悪い。AW、AW武器の育成は天王星/opheliaでもできる。行き止まりで水があるタイルに分隊を呼んで、スペクター出して沈んでれば育成できたはず。

56
名前なし 2021/06/11 (金) 21:36:17 a9eee@4e77a >> 54

木のリンクだとオキシウムとMesoレリックを木星ioで集めるのを推奨しているけど今でもガスシティ防衛って効率良いのか...?

58
名前なし 2021/06/11 (金) 23:20:14 c45e0@5e5a5 >> 56

壁貫通範囲攻撃アビリティがあればそれなりの速度が出ない訳じゃ無いけど、Void確保の方が倍以上回せるんじゃないかと。

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名前なし 2021/06/12 (土) 00:39:44 968d7@4fe79 >> 56

あくまでオキシウム集めメインでmesoは副産物と考えればそれなりの効率。オキシウム集めで他に効率良い場所知らんけど。

61

リンクの貼り方が下手で申し訳ない...全体的に分隊をするならって前提はありそう。木星Ioはアフィニティなりヘキセノンなり副産物が優秀でマッチングしやすいからピックアップされてるんじゃないかな。

55
名前なし 2021/06/11 (金) 21:05:16 43f67@684aa

このページだと基本の属性modは金星の発掘で大体出るように見えるけど実感がない。 諦めて開拓進めようにも属性変えられないから火力が足りない

57
名前なし 2021/06/11 (金) 23:18:43 9a7e2@0f38f >> 55

開拓だけならジャンクション報酬で貰える属性MODで十分だぞ

59
名前なし 2021/06/12 (土) 00:27:35 ce5b4@4f4c3 >> 55

ちゃんとmodの強化すれば開拓なんて属性相性なんて気にしなくていいぞ

62
名前なし 2021/06/12 (土) 13:26:56 43f67@8fb29

MODの入手先も書いてくれてるのはありがたいけど、そこで掘り続けるよりは各惑星のミッション消化していったほうがいい?

63
名前なし 2021/06/12 (土) 13:50:02 dd57d@df6a0 >> 62

全部集める必要はないし上にも書いてあるけど開拓なら手持ちの属性modレベルあげれば十分
というか上の木主と同一人物なのね...

64
名前なし 2021/07/28 (水) 21:17:36 2ed08@10b16

始めたばっかりでよくわかってないんですがとりあえずライノプライムまで取って大方の自然泥modは取りました。次はコラプト、増強、オーラなどを集めていく認識で合ってますか?それとできればその後の指針も教えてくれれば幸いです

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名前なし 2021/07/28 (水) 21:21:23 修正 21e66@d844c >> 64

このページをちゃんと読んだ?このゲームに決まった進め方なんてないから、自分が集めてない物や挑んでいないモードを一つ一つチェックして、どれから着手するか計画してみるといいよ

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名前なし 2022/06/19 (日) 23:28:30 d1508@700c7

modの入手場所がすごく分かりやすいです、ありがとうございます 連射速度upのmodも基本的な物なのに中々手に入らないので、追加で教えて頂けたら幸いです

67
名前なし 2022/06/19 (日) 23:57:38 994da@00da6 >> 66

例えばSpeed Triggerが欲しい場合はそのままGoogle検索にかけると英語wikiが出てくるから、そこからDropする敵の一覧見たり、ミッション見ると良いよ。(Drop Table Sourcesの所)

68
名前なし 2022/06/20 (月) 12:52:38 7ba6a@ff1b3 >> 67

ネットほど詳しい内容ではないけれど、ゲーム内でもコーデックスのMOD一覧から入手先の情報を確認できるね。検索機能も付いてる

69
名前なし 2022/11/25 (金) 15:04:23 1d1f5@4e738

昨日から始めた新参です。steam版でプレイしており、ある程度課金を行うつもりがあるのですが、今販売しているDLCの中で特に役に立ちそうなものはあるでしょうか。序盤~中盤くらいまでスムーズに進められそうな装備があれば購入しようかと思っています。ご回答いただけますと助かります。

71
名前なし 2022/11/25 (金) 15:39:50 修正 92caf@9d943 >> 69

今あるのは確かEmberスターターパックっていう、炎で敵を圧倒するキャラが手に入るパックと、revenant prime accessっていう吸血鬼モチーフのキャラが手に入るパック、ZARIMANの天使パックっていう電気で攻撃するキャラが手に入るパックがあるんだけど、前者は火属性キャラ+刀+火炎MOD(拡張機能)、中者は吸血鬼キャラ+ショットガン+両手刀、後者は電気キャラ+ライフル+大鎌が貰える。おすすめは中者だけど少々お高いからお財布と相談して決めてね!(⚠️中者はたくさんパックがあるから気をつけて!)

72
名前なし 2022/11/25 (金) 16:25:05 53b96@fbfc0 >> 69

このゲームは最序盤に限り、課金で最強にはなれません。このページをよく見れば分かりますが、マスタリーランクによる制限があること、ストーリーで開放される要素があるからです。なので私は初心者は課金しないことをオススメします。アクセサリー以外はゲーム内で手に入りますので、慌てず慣れて価値が分かるようになってから課金するとよりよいWarframeライフを過ごせると思いますよ。

73
名前なし 2022/11/25 (金) 16:41:42 92caf@062b0 >> 72

マスタリーランクによる制限はファウンドリから作成する時だけのはずでは?完成品が手に入るなら関係ないと思うですが

76
名前なし 2022/11/25 (金) 17:21:26 53b96@2a34e >> 72

そうですね補足ありがとうございます。MODがない状態でのいずれ手に入るフレームや武器が欲しいのであれば、購入するのもいいと思いますよ。湯水のように金を使えるならトレードに必要なクレジットも手に入りますし完成品のMODも手に入れれますね^^

74
名前なし 2022/11/25 (金) 16:53:33 20e5a@d6b56 >> 69

ブラックフライデーセールのZarimanパックは入手性に難があるものばかりなので、手に入るのは頑張っても数か月後だろうから金で解決するのはアリ。

75
名前なし 2022/11/25 (金) 16:58:04 39193@39d7a >> 69

結論から言うとMODがないことにはどんな装備も弱い。そしてそれを課金で解決することはできない(やりようはあるけどゲーム熟知してないと無理) なので昨日始めましたって人にそういう主旨でおすすめできるものがない。ゲームデザイン的に課金は装備の入手や強化を時短するものであって直接的には強くなれない。とりあえずMODの入手と強化が優先になる。

MOD=強さなのでMOD容量を増やすためにオロキンリアクター、オロキンカタリストを使うことになるんだけど、最初に課金するとしたらその辺。あとは所有できる装備の上限数も課金で増やせる。おすすめ武器は記事にもあるように情報古いけど初心者には十分有用。

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名前なし 2022/11/25 (金) 17:37:37 967e2@5cb90 >> 69

steamよりも公式ページのストア(Platinum & Bundles)で見た方が比較しやすいかも。上の枝でもあるように序盤や中盤でもリアクター/カタリストの付いた装備があると楽なんだけど、課金で手に入る装備だとそれらは適用済み。武器の扱いやすさとか終盤でも腐らなさから言うとPrimeAccessのReaveパックじゃないかと思うけど、EmberパックやChrysalithパックでも、プラチナが入ってるやつなら大丈夫

78
名前なし 2022/11/25 (金) 22:45:02 1d1f5@4e738 >> 69

皆さまありがとうございます。色々とご意見いただきましたが、今課金をしてもあまり効率よく進まなそうなので、一旦見送ろうかと思います(スキンもそこまで好みでは無かったので)。12月1日に商品が増えるようなので、そこでまた考えてみようと思います。

79
名前なし 2022/11/26 (土) 05:48:59 b2411@a5a5e >> 78

primeアクセスのアクセサリーパックがプラチナと90日ブースター2種類入っててお得 課金するならこれ毎回買っていいくらい 

80
名前なし 2023/09/11 (月) 15:21:12 c45e0@168ac

トップページのコメントで触れられていて気になったので、プレイガイドという所で「素直にジャンクションの課題をクリアすれば流れでなんとかなる」セドナ・エリスまでとは違って課題も無しに進める事になる星系開拓の最終盤部分についてとりあえず書いてみました。