過去コメの最初の方で話されてるけど、最強装備への最短距離とか批判の対象にしかならんと思うよ、武器の強さと入手時期のバランスとか無関係なゲームだからねこれ、そんなのはゲームをつまらなくするだけ。装備の選択は個人の好みで選ぶものだし(おすすめ武器のページもあるし)、開拓の進度とかMRとかで、各コンテンツに手を付けるタイミングは書いてあるので、これくらいがプレイヤーの遊びの幅を縛らない、丁度良い塩梅じゃないかな。
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過去コメの最初の方で話されてるけど、最強装備への最短距離とか批判の対象にしかならんと思うよ、武器の強さと入手時期のバランスとか無関係なゲームだからねこれ、そんなのはゲームをつまらなくするだけ。装備の選択は個人の好みで選ぶものだし(おすすめ武器のページもあるし)、開拓の進度とかMRとかで、各コンテンツに手を付けるタイミングは書いてあるので、これくらいがプレイヤーの遊びの幅を縛らない、丁度良い塩梅じゃないかな。