同じ種類でも強化上限に違いがあるようなのですがすべてのMODの上限は10くらいなのでしょうか?
modによって強化上限は違います。プライマリの基礎ダメmodのSerrationは上限10ですが、Bane of Infestedという同じくプライマリの感染体への特攻を付与するmodの上限は5です。同じSerrationでも破損した(またはbroken)とあるmodは強化上限が低くなっており、そのmodで強化できる値も小さいです。このような破損modはフレームのmod容量が十分に得られない序盤においてコスト調整に使えるmodになります。長文失礼しました。
追記。modのランク上限はmodの一番下にあるランプの数でみることができます。黒い〇っぽいのが5個あったり10個あったりしますが、これの数がそのmodのランクの上限になります。
破損したMODと二種類あるったのですか、気づきませんでした。ありがとうございます^^
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modによって強化上限は違います。プライマリの基礎ダメmodのSerrationは上限10ですが、Bane of Infestedという同じくプライマリの感染体への特攻を付与するmodの上限は5です。同じSerrationでも破損した(またはbroken)とあるmodは強化上限が低くなっており、そのmodで強化できる値も小さいです。このような破損modはフレームのmod容量が十分に得られない序盤においてコスト調整に使えるmodになります。長文失礼しました。
追記。modのランク上限はmodの一番下にあるランプの数でみることができます。黒い〇っぽいのが5個あったり10個あったりしますが、これの数がそのmodのランクの上限になります。
破損したMODと二種類あるったのですか、気づきませんでした。ありがとうございます^^