ここは開始からエンドコンテンツまでの流れを、超要約して紹介してるページだからね、リンクから各ページへ飛べるから、詳しくはそっちでって感じ。木主が求めてるのが最初のクエストの手順なら、このページ内か左のメニューの「クエスト」をクリックして詳細を確認してくださいな。
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ここは開始からエンドコンテンツまでの流れを、超要約して紹介してるページだからね、リンクから各ページへ飛べるから、詳しくはそっちでって感じ。木主が求めてるのが最初のクエストの手順なら、このページ内か左のメニューの「クエスト」をクリックして詳細を確認してくださいな。
このページ自体はチュートリアルだけど、攻略方面を連想させた親ページの紹介文が悪いって話になるかな。最初のカタリストを何に刺すかとか、武器やフレームをどう乗り継いで行くかとか、この段階であれを取りに行けだとか、詰まったらこの辺の穴埋めだとか、この辺は丸ごと飛ばしていいだとか、このアラートは拾っとけとか、これとこれプラチナで買って即ゲームクリアとか、最終的にこの辺揃えとけとかとかとか。攻略ページ作ったところでどうせもう質も悪けりゃ維持もできんだろうってのはわかってるけど
初心者向けとしては非常に良くできた記事だと思うけどねこれ。
過去コメの最初の方で話されてるけど、最強装備への最短距離とか批判の対象にしかならんと思うよ、武器の強さと入手時期のバランスとか無関係なゲームだからねこれ、そんなのはゲームをつまらなくするだけ。装備の選択は個人の好みで選ぶものだし(おすすめ武器のページもあるし)、開拓の進度とかMRとかで、各コンテンツに手を付けるタイミングは書いてあるので、これくらいがプレイヤーの遊びの幅を縛らない、丁度良い塩梅じゃないかな。
簡単な物を難しくするのはホント上手いよな
>> 13>> 16
で、結局どうしたいんですか。紹介文を直したり、何かを簡単にしたいんですか。
10の時点では突っ込みを入れただけ。13でその説明とページを開く前にイメージした物の具体例を補足。16はそれらは終わったものとして次の話題。結局どうしたいかっていうなら13の頭の部分かね。むしろ面倒臭いから話を終わらせたい