SARYN
Sarynの毒を操る能力は敵を欺き、有機無機の区別なく全てを死に至らしめる。
アイコン見た時「そこまででもないな」作って他と比較してみたとき「そこまででもないな」分隊員を見た時「胸元でっっっっか!!」
わかるマーン!!
最初そのまんまsarinって名前で発表されてたのね 支所発表時とかどうだったの?炎上しなかったの?
当時は今よりマイナーだったし別に
U7時代とか洋ゲーマニアと一部のニンジャヘッズが「なんかトンチキなニンジャゲーある」って局所的に食いついてた以外は全く無名だったしなぁこのゲーム
トプコメの2018/07/18にその辺りの話出てるから見てみると良いかも。
肩の意匠がケラおばさんみたいでなんかイヤ。
逆に考えろ、ケラおばさんがSARYNに寄せてるだけなんだ
SARYNの素体がケラおばさんの先祖の可能性が…?
肩の装飾が遺伝するとか草ですよ
ケラおばさんはただのモッコリ、SARYN姉さんはキノコ
ファーイン!レッツ、ドゥーディス!
Umbraフォーマ導入してUmbra3枚+adaptation+physiqueつけたら1450ヘルスもあるしサンクチュアリエリートwave10でも余裕で死ななくなってやべーのできた。コスト足りないからUmbraフォーマもう一個欲しいッシュ…
hydronで育成武器担いできてるのにアビで超殲滅してる奴は経験値の仕様知らないのかな。こっちは助かるけど
雑にフォーカス稼ぎたいときにやることあるわ
それ俺だわ アフィニティの仕様は理解してるが 姉さんの防衛の超殲滅力を知ってしまうとどうしてもアビで殲滅したくなってしまう まあメンバーにはメリットしかないし許して
分隊員が役に立つなら武器上げに専念するし、役に立たなければフォーカス適当に稼ぎつつアビで殲滅 無駄な時間かけてもたもたするの面倒だからそうやってるわ
ありがたいねぇ。でもたまに微妙なサリン使いいて困る。おっぱい使いの風上にもおけない。スポア一切使わないでミアズマの範囲も威力も微妙。そのくせ20?とかイキッて言うからif u nuke.may be って返したら全然殲滅出来ずに15で抜けやんの。
純情筋肉、猫大好きSM嬢、血まみれサキュバス。新しく導入された女どもを使ってみても、最後は乳に戻った。毒おっぱいこそ至高である
元祖巨乳は強くデカイ!
特にPRIMEの造形美は下手に手を付ければ美しさが失われるぐらいには完成されたデザインだと思う
このframeのためにwarframe始めたので今でも感慨深い。なんだかんだSarynのデザインは完成されているよね。
おぱいも素晴らしいが走ってる時の後ろのヒラヒラ感もたまらんくてセクハラしたい
一番お気に入りのFROSTを差し置いて初めて作ったPRIME品がSARYN姉さんでした
片手持ちセカンダリのアジャイルモーションが「はぁー辛いわー!胸でかいと肩こって辛いわー!」と言いたげにみえる
TRINITY「チッ...」
最近は貧乳じゃなくてシンデレラバストと呼ぶらしいッシュ
シンデレラ=灰(ASH)かぶり姫、つまりASHは女の子だった!?
ASHの原案は女性フレーム、つまり…そういうことだ
ashのfemale ver.凄いナイスバディなんだよなぁ。もちろんmale ver.も好きだけど非常に惜しい。
もうこういう風にしか見えなくなったどうしてくれる。多分ゼファーも「チッ」って言ってると思う。
ゼファーネキは意外と胸あるくない?装甲部で隠れてるだけで。つまりサラシ巻いてると解釈してる
Overextended積んで範囲伸ばすか範囲190にして他もバランスよく上げるか中々悩むところ
普段運用なら範囲はできるだけ伸ばした方が広がりやすくてスポアの威力も上がって強い。ESOなら効率抜いて威力と耐久上げればいい。
umbraフォーマを胸にも仕込んでやりたい
えっ胸に物理演算を!?
カメラで後ろの敵しか見れなくなるからやめろ
で…「揺れる」スキンはいつ発売なのかな?
夢が膨らむけどwarframe特有のガバ物理のせいでとんでもないことになりそう
SARYNの胸が背中に背負った武器に突き刺さる問題を修正。
アーセナルで素早く一回転させると胸が凹みそう
どっかの雪国では胸が遥か彼方に伸びるらしい・・・
胸消滅バグ
膨らむのは夢だけでは、ない、、はず、、
王立国教騎士団局長!!インテグラ ファルブルケ ヴィンゲーツ ヘルシング!!
始めて使ってみたけど、適当に範囲伸ばして一番かけた敵から順に撃つだけで殲滅できるの強いね 一番以外ほとんど使ってないから使い方あってるかわからないけど
だいたい1番メインで戦って正解だと思うよ。でもヘイト逸らしの2番、1番を確定で拡散できる武器バフの3番、1番の影響下の敵に大ダメージをたたき出す4番と、併用するとさらに強力になれるアビリティが揃ってるからより強い敵と戦う時は色々試したらいいんじゃないかな。
↑の人のに勝手に付け加えると、2番増強積むとヘルス回復まで自力で出来るようになるから持ち前の高ヘルス高装甲と合わさってなかなかのタフネスを発揮するぞ。回復はアルケインだけで十分と言ったらそれまでなんだが。
アルケイン手に入れるまでは二番増強には大変世話になったなー。範囲特化で威力90くらいでも一番の伝染の維持次第で高レベルを蹂躙できるのはほんと素晴らしい大好き
1番撒いておけば万事ok感はあるけど、他のアビも確定感染とか確定毒火力アップとか良い性能してるんだよなぁ
DEに愛されたフレームはリワークも丁寧でいいよなあ
この後サンクチュアリとか行ってきたけど、アビリティ使えば使うほど敵が減っていくの楽しいね 敵レベル低いうちなんかはすぐ全滅してかえって1番が育たないぐらいだったし、実際のウイルスみたいに致死性が高すぎると感染が広がらないんだなあって感じだったわ
真面目な話こいついるだけで本当やることない。そしてエンバーに謝って
ほんとサリンが許されてエンバーが咎められた理由がマジでわからんよな 中盤以降のコンテンツでこいつだけでいいじゃんなフレームの方がよっぽどダメだと思うんだが ぶっちゃけ今更インフレとか気にしてる奴いなそうだしエンバー側をサリンのパワーに寄せてほしい
一応ターゲットに照準して1番かけて倒すって手間はあるから…… エンバーはインフレ以前にワンボタンで放置向きって性質がDEに嫌われてそう
多分コレが一番合ってる気がする。旧ASHの4番とか同じ理由でしょ。アレは放置では無いけど、push to winが嫌いなのよ
DEというかレベッカ叔母さんイチオシフレームだからユーザーがブーブー言った所でね...。サンクチュアリ実装でリワークされてから今現在のデイストや配信でSARYN出すことのチラチラあるし。EMBERはレベッカに気に入って貰えなかったからあんな事になったんやぞ
流石にやりすぎ感
あんまり想像や噂で批判するのやめなよ
特に工夫無く無難な成績の出るエリートのイメージあるだけでT3以降のミッションだと中堅どころの性能だと思う。現状は腐食と感染が現状強めだからまだいいけど実際野良でマッチするとスポアの仕様も知らず弱っわいミアズマやってCCフレームになってる場合多いし一番無難な3番使っての武器戦闘をやってる奴が少ないから分隊に要るの気づくと危険視してしまうわ。
現状は現状
確かにスポアと3番の仕様わかってないTENNO多いな。ESOなんか行くと4番使わなくていいのに1→3→4やってる残念Sarynの多いこと多いこと・・・スポア維持だけで画面中数字まみれにしてゆっくり遊ぶSarynの方が少ない気がするな。遊び方は人それぞれとは思うけど、理解の浅いSaryn見てるとブレストオンライン思い出して正直ウンザリ
1→3→4ってダメなのか…エネルギー余ってて拡散してるときは4番使ってるんだが
普段なら4番は使う方がダメ的にも拡散的にもありだよ ただESOにはクールダウンがあるから敵少ないのに4番するのはもったいないって感じだろう
ESOの場合はプレーヤーの視界内でもお構いなしに沸くせいで、4番で倒した敵の集団リスポンで分隊員がリンチ→即ダウンも珍しくない(特に敵がOROKINの時)。また一番外側まで拡散した胞子が次の標的を失って消滅する可能性も高い。そうなればまた134の繰り返しになる。一方、充分な範囲とある程度の威力を確保して4番の使用を少し控えれば、新たに沸いた敵に胞子が飛び移る可能性が増える。結果としてMAPのほぼ全域に倒しやすい状態の敵を継続して作りやすく、分隊員の活躍も見込める分だけ殲滅ペースも維持しやすい。胞子のスタックを確保できる状況なら3番で既存の胞子を炸裂させて敵の数を減らす事もできる。ESOで4番使うなとは言わないけど使いどころを選べばゲームをもっと有利に進められる。って言いたかったんだけど葉4じゃ大して伝わらんな。それに分隊の構成次第では何やっても大体どうにかなったりするし、ちょっと言葉がキツかった上に長文で申し訳ない。許しTENNO
1番のダメージで死んだ敵からは(直接1番つけたヤツを除いて)胞子が飛ばないはずで、4番のダメージや武器で殺すと拡散する。自分の場合はESOでも4使わないとあっという間に胞子が消える。運用が悪いのかな?範囲235、威力は160。
ちなみにこっちは範囲245、威力150でほぼ一緒。味方が抜けて自分一人になる事もたまにあるけど、そのラウンドだけ適当に乗り切って終了してるしソロで自己完結する立ち回りはわからんわ。
ESOに関しちゃ集団リスポンが当たり前すぎて即ダウンするようならその子の練度が足りないって思っちゃう。
ESOソロ専だけど敵一掃すれば次が早く湧いてアフィニティ増えるから、胞子数やエネルギー見ながら4番もバンバン打ってるわ 耐久もヘルス+Adaptation+2番増強でなんとかなるし、134ループで特に問題は感じてないなあ
4番適度に撃って倒したほうが沸きの回転率がよくなるから普通に4番使うわ。沸いたらまた1→3→4で十分殲滅ペース間に合うし。
3番の説明でよくわからんかったからシミュラで調べたら、属性全部毒に変換して追加するって感じだった。物理MODですら割合でちゃんと火力上がるのが偉い。追加毒ダメージ×威力×(1+属性%合計+物理割合×物理MOD%)ってところだろうか。
1番でグリーンデイするの楽しい
動かまいが問答無用で感染するあたりグリーン・デイより悪のブレーキがなさそう
「Clem Clem!」「GRAKATA3個ほしいのかッ!いやしんぼめ」
一番投げる→殺す→四番で画面中に数字がでるのやっぱ気持ちいいな
何か実際に手に入れてみるとバランス神よりバランスが悪いと言うか...あんまり好きじゃなかったけど、スキンが凄くいいね、特にgraxx。質感が変わるだけでかなりスマートな外見になる。後装甲板の下の生地が縦に編まれていて何というか...後は買ってみて確かめてくれ。 \
これとIntegralスキン着てみるとSarynPrimeはヘルメットのデカさで損してるなぁって感じるよね
Primeはヘルメットを普通のにするだけで幸せなバランス
状態異常3種でCOHRとの相性良いし3番の近接強化が思いの他強力で殲滅フレームのくせに近接適正が異様に高いね
ひとまず組んで使ってみたけどkuva耐久一時間位の敵だったら普通に溶かせちゃうなぁ。arcaneとfocusでがちがちに固めたsarynは強すぎる、やりすぎると逆に酸素足りなくなりそうになるし。リザルト画面で4000体以上のkillは圧巻の一言。そしてとりあえず形になったうちの強化外骨格魔法少女saryn姉貴を見てくれ。
上でClemくんとのツーショも上げてくれてたテンノだね!その時点でとってもオシャレでスタイリッシュなSARYN姉さまだったけど、KUVAのレッグプレートがグリニア製強化外骨格感を高めててイカす
惚れ惚れするくらい格好いいな
金属的な質感と有機的なラインが…最高やな!GORGONがとてもよく似合っている
nyxにもコメントくれたTenno兄貴いつもありがとう
なんのことかと思ったらあのエレガントNYXと同じTennoだったのか いいセンスなおしゃれ披露は見てて楽しいから応援してます
おっぱいって正義だよなあ。尻も正義だ。じゃあ悪ってなんだよ
それを妨げる者達
ふむ、つまりは服が悪ということか
ASHのもっこり
なA関
貧乳はステータスではない、悪だ
NOVA「あ?」
TRINITY「は?」
悪には悪なりの美学があるんやで
TRINITYはそもそも乳がねぇだろいいk
無駄に敵を増やすと家にテンノが来るぞ
戸締まりには気をつけたほうがいいッシュよ 網戸とかのちょっとした隙間からワームホールで侵入されるッシュ
いくら頭にきたからと行って不法侵入はいけないダスよ・・・。ちゃんとアポとってから玄関から入るダスよ。
紳士的にドアをしっかりノックしてから入れば何も問題はないラスね
蛇っぽくてスコ
primeヘルメットの顔下部のライトが蛇の目みたいでスココ
1番増強で味方に属性バフかける奴が範囲でかけられるようになるかも?って話がフォーラムであったらしいが、そしたら範囲殲滅デバフにさらに味方バフまでできるようになる化け物に進化するのか…
枠がきついな。3兄弟に出せるイカが一番恩恵受けることになるかも。
以前DEがポロっと口にした増強専用枠が実装されれば可能性はあるけど、実装されない場合は枠をどう捻出するかが問題だな
1番増強が自分込になって火力がお化けに
常時腐食付けられるようになったから、武器の属性を腐食以外つけてやると恐ろしい事になるね。放射感染つけた切断系近接に3番まで載せると文字通り全ての敵が紙だわ。160ボンバードすら…
SarynってCoとめちゃくちゃ相性いいよね
これ絶対修正案件だよなぁ。強化%低下か固定か? 愛用者として強化は嬉しくはあるけど、やり過ぎは良くない
増強MODは強化する方向で・・・と言っているし良いんでない?
愛用者とかどうでも良いが、最早コイツにやりすぎなんて無い。SARYNだから許される案件
SARYNはここ迄強くなるのにおじさんとかよNYXももう少し何か欲しいしなんでSARYNは許されるんだァ!
直近クソリワーク三銃士からTITANIAハブるのもう許さねえからなぁ? SARYNを溺愛するのは全然かまわんが他のにも同じくらい手を加えてほしいね
属性増える分3番の火力も上がるしアビリティ間のシナジーがまた上がってしまった。
えらいことになったなー 増強枠がほしい…ほしくない?
安易に増強枠を作らない為の今回のバフやで
増強枠の方が欲しかった。一つを強くするより色んな事出来るようにして欲しい
まあ以前から過剰火力だったしロマン枠でしょ
使ってみて強過ぎ…とは思ったんだけど、逆に強過ぎて文字通り殲滅出来ちゃってSporeが育ちにくくなった感もあるから、意外とトータルで見るとそんなでもない、のかもしれない
他フレームから見たら贅沢すぎる悩みだと思うぞwww
強いフレームは更に強くなり、弱いフレームは相対的に弱くなる…
元から威力が影響する「+100%」だったから数値自体は凄かったんだけど「味方にエイムしなきゃならない」「一人ずつしかかけられない」「自分にはかけられない」って点で割とバランス?取れてたと思うんだ。今回ぶっとんだなー
1番増強って敵にかけるついでに適当に長押ししてたら発動するのか。滅茶苦茶便利だなこれ。
合間に長押し挟むだけって意味ならそう。ただバフ化した場合は本来の攻撃性能は消失する。Frost1番増強もそうだったから恐らく共通仕様
地味に1番増強の長押しは対象を取らなくても発動出来るようになってて隙が無さ過ぎる
恵まれた胸に恵まれた能力。貧乳や不遇の女たちも多いのに
ヒールの分脚が短いからセーフ
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肩の意匠がケラおばさんみたいでなんかイヤ。
逆に考えろ、ケラおばさんがSARYNに寄せてるだけなんだ
SARYNの素体がケラおばさんの先祖の可能性が…?
肩の装飾が遺伝するとか草ですよ
ケラおばさんはただのモッコリ、SARYN姉さんはキノコ
ファーイン!レッツ、ドゥーディス!
Umbraフォーマ導入してUmbra3枚+adaptation+physiqueつけたら1450ヘルスもあるしサンクチュアリエリートwave10でも余裕で死ななくなってやべーのできた。コスト足りないからUmbraフォーマもう一個欲しいッシュ…
hydronで育成武器担いできてるのにアビで超殲滅してる奴は経験値の仕様知らないのかな。こっちは助かるけど
雑にフォーカス稼ぎたいときにやることあるわ
それ俺だわ アフィニティの仕様は理解してるが 姉さんの防衛の超殲滅力を知ってしまうとどうしてもアビで殲滅したくなってしまう まあメンバーにはメリットしかないし許して
分隊員が役に立つなら武器上げに専念するし、役に立たなければフォーカス適当に稼ぎつつアビで殲滅
無駄な時間かけてもたもたするの面倒だからそうやってるわ
ありがたいねぇ。でもたまに微妙なサリン使いいて困る。おっぱい使いの風上にもおけない。スポア一切使わないでミアズマの範囲も威力も微妙。そのくせ20?とかイキッて言うからif u nuke.may be って返したら全然殲滅出来ずに15で抜けやんの。
純情筋肉、猫大好きSM嬢、血まみれサキュバス。新しく導入された女どもを使ってみても、最後は乳に戻った。毒おっぱいこそ至高である
元祖巨乳は強くデカイ!
特にPRIMEの造形美は下手に手を付ければ美しさが失われるぐらいには完成されたデザインだと思う
このframeのためにwarframe始めたので今でも感慨深い。なんだかんだSarynのデザインは完成されているよね。
おぱいも素晴らしいが走ってる時の後ろのヒラヒラ感もたまらんくてセクハラしたい
一番お気に入りのFROSTを差し置いて初めて作ったPRIME品がSARYN姉さんでした
片手持ちセカンダリのアジャイルモーションが「はぁー辛いわー!胸でかいと肩こって辛いわー!」と言いたげにみえる
TRINITY「チッ...」
最近は貧乳じゃなくてシンデレラバストと呼ぶらしいッシュ
シンデレラ=灰(ASH)かぶり姫、つまりASHは女の子だった!?
ASHの原案は女性フレーム、つまり…そういうことだ
ashのfemale ver.凄いナイスバディなんだよなぁ。もちろんmale ver.も好きだけど非常に惜しい。
もうこういう風にしか見えなくなったどうしてくれる。多分ゼファーも「チッ」って言ってると思う。
ゼファーネキは意外と胸あるくない?装甲部で隠れてるだけで。つまりサラシ巻いてると解釈してる
Overextended積んで範囲伸ばすか範囲190にして他もバランスよく上げるか中々悩むところ
普段運用なら範囲はできるだけ伸ばした方が広がりやすくてスポアの威力も上がって強い。ESOなら効率抜いて威力と耐久上げればいい。
umbraフォーマを胸にも仕込んでやりたい
えっ胸に物理演算を!?
カメラで後ろの敵しか見れなくなるからやめろ
で…「揺れる」スキンはいつ発売なのかな?
夢が膨らむけどwarframe特有のガバ物理のせいでとんでもないことになりそう
SARYNの胸が背中に背負った武器に突き刺さる問題を修正。
アーセナルで素早く一回転させると胸が凹みそう
どっかの雪国では胸が遥か彼方に伸びるらしい・・・
胸消滅バグ
膨らむのは夢だけでは、ない、、はず、、
王立国教騎士団局長!!インテグラ ファルブルケ ヴィンゲーツ ヘルシング!!
始めて使ってみたけど、適当に範囲伸ばして一番かけた敵から順に撃つだけで殲滅できるの強いね 一番以外ほとんど使ってないから使い方あってるかわからないけど
だいたい1番メインで戦って正解だと思うよ。でもヘイト逸らしの2番、1番を確定で拡散できる武器バフの3番、1番の影響下の敵に大ダメージをたたき出す4番と、併用するとさらに強力になれるアビリティが揃ってるからより強い敵と戦う時は色々試したらいいんじゃないかな。
↑の人のに勝手に付け加えると、2番増強積むとヘルス回復まで自力で出来るようになるから持ち前の高ヘルス高装甲と合わさってなかなかのタフネスを発揮するぞ。回復はアルケインだけで十分と言ったらそれまでなんだが。
アルケイン手に入れるまでは二番増強には大変世話になったなー。範囲特化で威力90くらいでも一番の伝染の維持次第で高レベルを蹂躙できるのはほんと素晴らしい大好き
1番撒いておけば万事ok感はあるけど、他のアビも確定感染とか確定毒火力アップとか良い性能してるんだよなぁ
DEに愛されたフレームはリワークも丁寧でいいよなあ
この後サンクチュアリとか行ってきたけど、アビリティ使えば使うほど敵が減っていくの楽しいね 敵レベル低いうちなんかはすぐ全滅してかえって1番が育たないぐらいだったし、実際のウイルスみたいに致死性が高すぎると感染が広がらないんだなあって感じだったわ
真面目な話こいついるだけで本当やることない。そしてエンバーに謝って
ほんとサリンが許されてエンバーが咎められた理由がマジでわからんよな 中盤以降のコンテンツでこいつだけでいいじゃんなフレームの方がよっぽどダメだと思うんだが ぶっちゃけ今更インフレとか気にしてる奴いなそうだしエンバー側をサリンのパワーに寄せてほしい
一応ターゲットに照準して1番かけて倒すって手間はあるから…… エンバーはインフレ以前にワンボタンで放置向きって性質がDEに嫌われてそう
多分コレが一番合ってる気がする。旧ASHの4番とか同じ理由でしょ。アレは放置では無いけど、push to winが嫌いなのよ
DEというかレベッカ叔母さんイチオシフレームだからユーザーがブーブー言った所でね...。サンクチュアリ実装でリワークされてから今現在のデイストや配信でSARYN出すことのチラチラあるし。EMBERはレベッカに気に入って貰えなかったからあんな事になったんやぞ
流石にやりすぎ感
あんまり想像や噂で批判するのやめなよ
特に工夫無く無難な成績の出るエリートのイメージあるだけでT3以降のミッションだと中堅どころの性能だと思う。現状は腐食と感染が現状強めだからまだいいけど実際野良でマッチするとスポアの仕様も知らず弱っわいミアズマやってCCフレームになってる場合多いし一番無難な3番使っての武器戦闘をやってる奴が少ないから分隊に要るの気づくと危険視してしまうわ。
現状は現状
確かにスポアと3番の仕様わかってないTENNO多いな。ESOなんか行くと4番使わなくていいのに1→3→4やってる残念Sarynの多いこと多いこと・・・スポア維持だけで画面中数字まみれにしてゆっくり遊ぶSarynの方が少ない気がするな。遊び方は人それぞれとは思うけど、理解の浅いSaryn見てるとブレストオンライン思い出して正直ウンザリ
1→3→4ってダメなのか…エネルギー余ってて拡散してるときは4番使ってるんだが
普段なら4番は使う方がダメ的にも拡散的にもありだよ ただESOにはクールダウンがあるから敵少ないのに4番するのはもったいないって感じだろう
ESOの場合はプレーヤーの視界内でもお構いなしに沸くせいで、4番で倒した敵の集団リスポンで分隊員がリンチ→即ダウンも珍しくない(特に敵がOROKINの時)。また一番外側まで拡散した胞子が次の標的を失って消滅する可能性も高い。そうなればまた134の繰り返しになる。一方、充分な範囲とある程度の威力を確保して4番の使用を少し控えれば、新たに沸いた敵に胞子が飛び移る可能性が増える。結果としてMAPのほぼ全域に倒しやすい状態の敵を継続して作りやすく、分隊員の活躍も見込める分だけ殲滅ペースも維持しやすい。胞子のスタックを確保できる状況なら3番で既存の胞子を炸裂させて敵の数を減らす事もできる。ESOで4番使うなとは言わないけど使いどころを選べばゲームをもっと有利に進められる。って言いたかったんだけど葉4じゃ大して伝わらんな。それに分隊の構成次第では何やっても大体どうにかなったりするし、ちょっと言葉がキツかった上に長文で申し訳ない。許しTENNO
1番のダメージで死んだ敵からは(直接1番つけたヤツを除いて)胞子が飛ばないはずで、4番のダメージや武器で殺すと拡散する。自分の場合はESOでも4使わないとあっという間に胞子が消える。運用が悪いのかな?範囲235、威力は160。
ちなみにこっちは範囲245、威力150でほぼ一緒。味方が抜けて自分一人になる事もたまにあるけど、そのラウンドだけ適当に乗り切って終了してるしソロで自己完結する立ち回りはわからんわ。
ESOに関しちゃ集団リスポンが当たり前すぎて即ダウンするようならその子の練度が足りないって思っちゃう。
ESOソロ専だけど敵一掃すれば次が早く湧いてアフィニティ増えるから、胞子数やエネルギー見ながら4番もバンバン打ってるわ 耐久もヘルス+Adaptation+2番増強でなんとかなるし、134ループで特に問題は感じてないなあ
4番適度に撃って倒したほうが沸きの回転率がよくなるから普通に4番使うわ。沸いたらまた1→3→4で十分殲滅ペース間に合うし。
3番の説明でよくわからんかったからシミュラで調べたら、属性全部毒に変換して追加するって感じだった。物理MODですら割合でちゃんと火力上がるのが偉い。追加毒ダメージ×威力×(1+属性%合計+物理割合×物理MOD%)ってところだろうか。
1番でグリーンデイするの楽しい
動かまいが問答無用で感染するあたりグリーン・デイより悪のブレーキがなさそう
「Clem Clem!」「GRAKATA3個ほしいのかッ!いやしんぼめ」
一番投げる→殺す→四番で画面中に数字がでるのやっぱ気持ちいいな
何か実際に手に入れてみるとバランス神よりバランスが悪いと言うか...あんまり好きじゃなかったけど、スキンが凄くいいね、特にgraxx。質感が変わるだけでかなりスマートな外見になる。後装甲板の下の生地が縦に編まれていて何というか...後は買ってみて確かめてくれ。
\
これとIntegralスキン着てみるとSarynPrimeはヘルメットのデカさで損してるなぁって感じるよね
Primeはヘルメットを普通のにするだけで幸せなバランス
状態異常3種でCOHRとの相性良いし3番の近接強化が思いの他強力で殲滅フレームのくせに近接適正が異様に高いね
ひとまず組んで使ってみたけどkuva耐久一時間位の敵だったら普通に溶かせちゃうなぁ。arcaneとfocusでがちがちに固めたsarynは強すぎる、やりすぎると逆に酸素足りなくなりそうになるし。リザルト画面で4000体以上のkillは圧巻の一言。そしてとりあえず形になったうちの強化外骨格魔法少女saryn姉貴を見てくれ。
上でClemくんとのツーショも上げてくれてたテンノだね!その時点でとってもオシャレでスタイリッシュなSARYN姉さまだったけど、KUVAのレッグプレートがグリニア製強化外骨格感を高めててイカす
惚れ惚れするくらい格好いいな
金属的な質感と有機的なラインが…最高やな!GORGONがとてもよく似合っている
nyxにもコメントくれたTenno兄貴いつもありがとう
なんのことかと思ったらあのエレガントNYXと同じTennoだったのか いいセンスなおしゃれ披露は見てて楽しいから応援してます
おっぱいって正義だよなあ。尻も正義だ。じゃあ悪ってなんだよ
それを妨げる者達
ふむ、つまりは服が悪ということか
ASHのもっこり
なA関
貧乳はステータスではない、悪だ
NOVA「あ?」
TRINITY「は?」
悪には悪なりの美学があるんやで
TRINITYはそもそも乳がねぇだろいいk
無駄に敵を増やすと家にテンノが来るぞ
戸締まりには気をつけたほうがいいッシュよ 網戸とかのちょっとした隙間からワームホールで侵入されるッシュ
いくら頭にきたからと行って不法侵入はいけないダスよ・・・。ちゃんとアポとってから玄関から入るダスよ。
紳士的にドアをしっかりノックしてから入れば何も問題はないラスね
蛇っぽくてスコ
primeヘルメットの顔下部のライトが蛇の目みたいでスココ
1番増強で味方に属性バフかける奴が範囲でかけられるようになるかも?って話がフォーラムであったらしいが、そしたら範囲殲滅デバフにさらに味方バフまでできるようになる化け物に進化するのか…
枠がきついな。3兄弟に出せるイカが一番恩恵受けることになるかも。
以前DEがポロっと口にした増強専用枠が実装されれば可能性はあるけど、実装されない場合は枠をどう捻出するかが問題だな
1番増強が自分込になって火力がお化けに
常時腐食付けられるようになったから、武器の属性を腐食以外つけてやると恐ろしい事になるね。放射感染つけた切断系近接に3番まで載せると文字通り全ての敵が紙だわ。160ボンバードすら…
SarynってCoとめちゃくちゃ相性いいよね
これ絶対修正案件だよなぁ。強化%低下か固定か? 愛用者として強化は嬉しくはあるけど、やり過ぎは良くない
増強MODは強化する方向で・・・と言っているし良いんでない?
愛用者とかどうでも良いが、最早コイツにやりすぎなんて無い。SARYNだから許される案件
SARYNはここ迄強くなるのにおじさんとかよNYXももう少し何か欲しいしなんでSARYNは許されるんだァ!
直近クソリワーク三銃士からTITANIAハブるのもう許さねえからなぁ? SARYNを溺愛するのは全然かまわんが他のにも同じくらい手を加えてほしいね
属性増える分3番の火力も上がるしアビリティ間のシナジーがまた上がってしまった。
えらいことになったなー 増強枠がほしい…ほしくない?
安易に増強枠を作らない為の今回のバフやで
増強枠の方が欲しかった。一つを強くするより色んな事出来るようにして欲しい
まあ以前から過剰火力だったしロマン枠でしょ
使ってみて強過ぎ…とは思ったんだけど、逆に強過ぎて文字通り殲滅出来ちゃってSporeが育ちにくくなった感もあるから、意外とトータルで見るとそんなでもない、のかもしれない
他フレームから見たら贅沢すぎる悩みだと思うぞwww
強いフレームは更に強くなり、弱いフレームは相対的に弱くなる…
元から威力が影響する「+100%」だったから数値自体は凄かったんだけど「味方にエイムしなきゃならない」「一人ずつしかかけられない」「自分にはかけられない」って点で割とバランス?取れてたと思うんだ。今回ぶっとんだなー
1番増強って敵にかけるついでに適当に長押ししてたら発動するのか。滅茶苦茶便利だなこれ。
合間に長押し挟むだけって意味ならそう。ただバフ化した場合は本来の攻撃性能は消失する。Frost1番増強もそうだったから恐らく共通仕様
地味に1番増強の長押しは対象を取らなくても発動出来るようになってて隙が無さ過ぎる
恵まれた胸に恵まれた能力。貧乳や不遇の女たちも多いのに
ヒールの分脚が短いからセーフ