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SARYN

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SARYN

Sarynの毒を操る能力は敵を欺き、有機無機の区別なく全てを死に至らしめる。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:14
履歴通報 ...
1600
名前なし 2019/04/11 (木) 16:35:12 06912@28289

アイコン見た時「そこまででもないな」作って他と比較してみたとき「そこまででもないな」分隊員を見た時「胸元でっっっっか!!」

1613
名前なし 2019/04/23 (火) 08:50:11 ee423@fef9e >> 1600

わかるマーン!!

1602
名前なし 2019/04/14 (日) 17:57:54 eac6a@4c62a

最初そのまんまsarinって名前で発表されてたのね 支所発表時とかどうだったの?炎上しなかったの?

1603
名前なし 2019/04/14 (日) 18:08:11 f4722@0e199 >> 1602

当時は今よりマイナーだったし別に

1604
名前なし 2019/04/14 (日) 18:31:45 adae0@2f4de >> 1602

U7時代とか洋ゲーマニアと一部のニンジャヘッズが「なんかトンチキなニンジャゲーある」って局所的に食いついてた以外は全く無名だったしなぁこのゲーム

1605
名前なし 2019/04/14 (日) 20:25:55 6a12a@4154a >> 1602

トプコメの2018/07/18にその辺りの話出てるから見てみると良いかも。

1606
名前なし 2019/04/18 (木) 17:19:05 ff212@c0265

肩の意匠がケラおばさんみたいでなんかイヤ。

1607
名前なし 2019/04/18 (木) 17:34:42 修正 be734@3aca8 >> 1606

逆に考えろ、ケラおばさんがSARYNに寄せてるだけなんだ

1608
名前なし 2019/04/18 (木) 18:51:13 6bb31@9123a >> 1606

SARYNの素体がケラおばさんの先祖の可能性が…?

1610
名前なし 2019/04/18 (木) 19:28:36 cb4ee@3aca8 >> 1608

肩の装飾が遺伝するとか草ですよ

1609
名前なし 2019/04/18 (木) 18:54:17 ea376@dced3 >> 1606

ケラおばさんはただのモッコリ、SARYN姉さんはキノコ

1643
名前なし 2019/06/02 (日) 20:48:46 88fcf@bb86a >> 1606

ファーイン!レッツ、ドゥーディス!

1614
名前なし 2019/05/02 (木) 08:37:48 8fd34@6618c

Umbraフォーマ導入してUmbra3枚+adaptation+physiqueつけたら1450ヘルスもあるしサンクチュアリエリートwave10でも余裕で死ななくなってやべーのできた。コスト足りないからUmbraフォーマもう一個欲しいッシュ…

1615
名前なし 2019/05/07 (火) 22:40:53 91ef3@8a6c6

hydronで育成武器担いできてるのにアビで超殲滅してる奴は経験値の仕様知らないのかな。こっちは助かるけど

1616
名前なし 2019/05/07 (火) 23:00:30 6c638@870eb >> 1615

雑にフォーカス稼ぎたいときにやることあるわ

1617
名前なし 2019/05/08 (水) 00:01:40 be200@b0def >> 1615

それ俺だわ アフィニティの仕様は理解してるが 姉さんの防衛の超殲滅力を知ってしまうとどうしてもアビで殲滅したくなってしまう まあメンバーにはメリットしかないし許して

1618
名前なし 2019/05/08 (水) 08:29:44 e8dff@3cf62 >> 1615

分隊員が役に立つなら武器上げに専念するし、役に立たなければフォーカス適当に稼ぎつつアビで殲滅
無駄な時間かけてもたもたするの面倒だからそうやってるわ

1645
名前なし 2019/06/07 (金) 04:57:11 88fcf@bb86a >> 1615

ありがたいねぇ。でもたまに微妙なサリン使いいて困る。おっぱい使いの風上にもおけない。スポア一切使わないでミアズマの範囲も威力も微妙。そのくせ20?とかイキッて言うからif u nuke.may be って返したら全然殲滅出来ずに15で抜けやんの。

1619
名前なし 2019/05/11 (土) 18:33:44 1dee8@c6848

純情筋肉、猫大好きSM嬢、血まみれサキュバス。新しく導入された女どもを使ってみても、最後は乳に戻った。毒おっぱいこそ至高である

1620
名前なし 2019/05/11 (土) 18:41:08 ba8a9@d7408 >> 1619

元祖巨乳は強くデカイ!

1621
名前なし 2019/05/11 (土) 20:47:14 c9b78@0d5f1 >> 1619

特にPRIMEの造形美は下手に手を付ければ美しさが失われるぐらいには完成されたデザインだと思う

1622
名前なし 2019/05/12 (日) 00:15:13 7f5a1@ae91f >> 1619

このframeのためにwarframe始めたので今でも感慨深い。なんだかんだSarynのデザインは完成されているよね。

1623
名前なし 2019/05/12 (日) 09:08:24 44ce0@63087 >> 1619

おぱいも素晴らしいが走ってる時の後ろのヒラヒラ感もたまらんくてセクハラしたい

1624
名前なし 2019/05/12 (日) 11:55:01 6dd18@3aca8 >> 1619

一番お気に入りのFROSTを差し置いて初めて作ったPRIME品がSARYN姉さんでした

1625
名前なし 2019/05/14 (火) 09:48:10 ff212@c0265 >> 1619

片手持ちセカンダリのアジャイルモーションが「はぁー辛いわー!胸でかいと肩こって辛いわー!」と言いたげにみえる

1628
名前なし 2019/05/16 (木) 21:55:00 76aa9@73ca3 >> 1625

TRINITY「チッ...」

1629
名前なし 2019/05/21 (火) 16:13:06 41586@0b536 >> 1625

最近は貧乳じゃなくてシンデレラバストと呼ぶらしいッシュ

1630
名前なし 2019/05/22 (水) 11:21:51 c9b78@475de >> 1625

シンデレラ=灰(ASH)かぶり姫、つまりASHは女の子だった!?

1634
名前なし 2019/05/23 (木) 15:22:48 aebb7@3cd6b >> 1625

ASHの原案は女性フレーム、つまり…そういうことだ

1638
名前なし 2019/05/23 (木) 17:41:47 76b85@3ea70 >> 1625

ashのfemale ver.凄いナイスバディなんだよなぁ。もちろんmale ver.も好きだけど非常に惜しい。

1642
名前なし 2019/06/02 (日) 20:46:13 88fcf@bb86a >> 1625

もうこういう風にしか見えなくなったどうしてくれる。多分ゼファーも「チッ」って言ってると思う。

1657
名前なし 2019/06/09 (日) 18:08:44 ab12f@80143 >> 1625

ゼファーネキは意外と胸あるくない?装甲部で隠れてるだけで。つまりサラシ巻いてると解釈してる

1626
名前なし 2019/05/16 (木) 20:54:24 150b2@958f5

Overextended積んで範囲伸ばすか範囲190にして他もバランスよく上げるか中々悩むところ

1627
名前なし 2019/05/16 (木) 21:01:12 7f5a1@a29a9 >> 1626

普段運用なら範囲はできるだけ伸ばした方が広がりやすくてスポアの威力も上がって強い。ESOなら効率抜いて威力と耐久上げればいい。

1631
名前なし 2019/05/23 (木) 07:07:01 2651e@c6848

umbraフォーマを胸にも仕込んでやりたい

1632
名前なし 2019/05/23 (木) 07:43:21 72066@1fb6c >> 1631

えっ胸に物理演算を!?

1633
名前なし 2019/05/23 (木) 14:18:44 653c6@f1f7f >> 1632

カメラで後ろの敵しか見れなくなるからやめろ

1635
名前なし 2019/05/23 (木) 17:12:06 ff212@c0265

で…「揺れる」スキンはいつ発売なのかな?

1636
名前なし 2019/05/23 (木) 17:37:26 ac00a@3aca8 >> 1635

夢が膨らむけどwarframe特有のガバ物理のせいでとんでもないことになりそう

1637
名前なし 2019/05/23 (木) 17:40:32 db572@1cf27 >> 1636

SARYNの胸が背中に背負った武器に突き刺さる問題を修正。

1639
名前なし 2019/05/23 (木) 17:44:20 f2968@b5992 >> 1636

アーセナルで素早く一回転させると胸が凹みそう

1640
名前なし 2019/05/23 (木) 19:01:19 bfade@1a216 >> 1636

どっかの雪国では胸が遥か彼方に伸びるらしい・・・

1641
名前なし 2019/05/23 (木) 21:01:39 ee423@fef9e >> 1636

胸消滅バグ

1679
名前なし 2019/07/20 (土) 14:11:57 37430@2e039 >> 1636

膨らむのは夢だけでは、ない、、はず、、

1644
名前なし 2019/06/03 (月) 21:08:15 39382@515d0

王立国教騎士団局長!!インテグラ ファルブルケ ヴィンゲーツ ヘルシング!!

1646
名前なし 2019/06/07 (金) 07:28:30 ba8a9@6e257

始めて使ってみたけど、適当に範囲伸ばして一番かけた敵から順に撃つだけで殲滅できるの強いね 一番以外ほとんど使ってないから使い方あってるかわからないけど

1647
名前なし 2019/06/07 (金) 08:47:37 b6546@1ab46 >> 1646

だいたい1番メインで戦って正解だと思うよ。でもヘイト逸らしの2番、1番を確定で拡散できる武器バフの3番、1番の影響下の敵に大ダメージをたたき出す4番と、併用するとさらに強力になれるアビリティが揃ってるからより強い敵と戦う時は色々試したらいいんじゃないかな。

1648
名前なし 2019/06/07 (金) 09:22:38 ddbb1@c6eac >> 1647

↑の人のに勝手に付け加えると、2番増強積むとヘルス回復まで自力で出来るようになるから持ち前の高ヘルス高装甲と合わさってなかなかのタフネスを発揮するぞ。回復はアルケインだけで十分と言ったらそれまでなんだが。

1649
名前なし 2019/06/07 (金) 13:30:44 bfade@1a216 >> 1647

アルケイン手に入れるまでは二番増強には大変世話になったなー。範囲特化で威力90くらいでも一番の伝染の維持次第で高レベルを蹂躙できるのはほんと素晴らしい大好き

1650
名前なし 2019/06/07 (金) 14:19:00 c86e9@9401c >> 1647

1番撒いておけば万事ok感はあるけど、他のアビも確定感染とか確定毒火力アップとか良い性能してるんだよなぁ

1651
名前なし 2019/06/07 (金) 17:30:03 345d2@da9ba >> 1647

DEに愛されたフレームはリワークも丁寧でいいよなあ

1652

この後サンクチュアリとか行ってきたけど、アビリティ使えば使うほど敵が減っていくの楽しいね 敵レベル低いうちなんかはすぐ全滅してかえって1番が育たないぐらいだったし、実際のウイルスみたいに致死性が高すぎると感染が広がらないんだなあって感じだったわ

1653
名前なし 2019/06/09 (日) 10:22:08 5e789@5d649

真面目な話こいついるだけで本当やることない。そしてエンバーに謝って

1654
名前なし 2019/06/09 (日) 11:50:20 782ed@5feda >> 1653

ほんとサリンが許されてエンバーが咎められた理由がマジでわからんよな 中盤以降のコンテンツでこいつだけでいいじゃんなフレームの方がよっぽどダメだと思うんだが ぶっちゃけ今更インフレとか気にしてる奴いなそうだしエンバー側をサリンのパワーに寄せてほしい

1655
名前なし 2019/06/09 (日) 12:16:03 73a38@11888 >> 1653

一応ターゲットに照準して1番かけて倒すって手間はあるから…… エンバーはインフレ以前にワンボタンで放置向きって性質がDEに嫌われてそう

1658
名前なし 2019/06/09 (日) 18:13:06 ab12f@80143 >> 1655

多分コレが一番合ってる気がする。旧ASHの4番とか同じ理由でしょ。アレは放置では無いけど、push to winが嫌いなのよ

1656
名前なし 2019/06/09 (日) 12:39:59 修正 adcef@ecfb5 >> 1653

DEというかレベッカ叔母さんイチオシフレームだからユーザーがブーブー言った所でね...。サンクチュアリ実装でリワークされてから今現在のデイストや配信でSARYN出すことのチラチラあるし。EMBERはレベッカに気に入って貰えなかったからあんな事になったんやぞ

1660
名前なし 2019/06/10 (月) 22:10:43 5e789@5d649 >> 1656

流石にやりすぎ感

1665
名前なし 2019/06/11 (火) 14:46:50 6ef38@39ccc >> 1656

あんまり想像や噂で批判するのやめなよ

1666
名前なし 2019/06/11 (火) 15:43:32 04d35@b9706 >> 1653

特に工夫無く無難な成績の出るエリートのイメージあるだけでT3以降のミッションだと中堅どころの性能だと思う。現状は腐食と感染が現状強めだからまだいいけど実際野良でマッチするとスポアの仕様も知らず弱っわいミアズマやってCCフレームになってる場合多いし一番無難な3番使っての武器戦闘をやってる奴が少ないから分隊に要るの気づくと危険視してしまうわ。

1676
名前なし 2019/07/01 (月) 21:53:23 05dca@852ba >> 1666

現状は現状

1687
名前なし 2019/07/30 (火) 01:27:13 fecd2@66357 >> 1666

確かにスポアと3番の仕様わかってないTENNO多いな。ESOなんか行くと4番使わなくていいのに1→3→4やってる残念Sarynの多いこと多いこと・・・スポア維持だけで画面中数字まみれにしてゆっくり遊ぶSarynの方が少ない気がするな。遊び方は人それぞれとは思うけど、理解の浅いSaryn見てるとブレストオンライン思い出して正直ウンザリ

1690
名前なし 2019/07/30 (火) 09:21:03 7bf12@f5afe >> 1666

1→3→4ってダメなのか…エネルギー余ってて拡散してるときは4番使ってるんだが

1691
名前なし 2019/07/30 (火) 09:32:47 90a55@d6629 >> 1666

普段なら4番は使う方がダメ的にも拡散的にもありだよ ただESOにはクールダウンがあるから敵少ないのに4番するのはもったいないって感じだろう

1696

ESOの場合はプレーヤーの視界内でもお構いなしに沸くせいで、4番で倒した敵の集団リスポンで分隊員がリンチ→即ダウンも珍しくない(特に敵がOROKINの時)。また一番外側まで拡散した胞子が次の標的を失って消滅する可能性も高い。そうなればまた134の繰り返しになる。一方、充分な範囲とある程度の威力を確保して4番の使用を少し控えれば、新たに沸いた敵に胞子が飛び移る可能性が増える。結果としてMAPのほぼ全域に倒しやすい状態の敵を継続して作りやすく、分隊員の活躍も見込める分だけ殲滅ペースも維持しやすい。胞子のスタックを確保できる状況なら3番で既存の胞子を炸裂させて敵の数を減らす事もできる。ESOで4番使うなとは言わないけど使いどころを選べばゲームをもっと有利に進められる。って言いたかったんだけど葉4じゃ大して伝わらんな。それに分隊の構成次第では何やっても大体どうにかなったりするし、ちょっと言葉がキツかった上に長文で申し訳ない。許しTENNO

1697
葉ノ1(ESOはソロ専) 2019/07/30 (火) 17:40:31 修正 d6da9@deec7 >> 1666

1番のダメージで死んだ敵からは(直接1番つけたヤツを除いて)胞子が飛ばないはずで、4番のダメージや武器で殺すと拡散する。自分の場合はESOでも4使わないとあっという間に胞子が消える。運用が悪いのかな?範囲235、威力は160。

1701
葉4(ESO野良分隊専) 2019/07/30 (火) 20:31:54 fecd2@66357 >> 1666

ちなみにこっちは範囲245、威力150でほぼ一緒。味方が抜けて自分一人になる事もたまにあるけど、そのラウンドだけ適当に乗り切って終了してるしソロで自己完結する立ち回りはわからんわ。

1702
名前なし 2019/07/30 (火) 20:36:33 4f0d4@d7c0f >> 1666

ESOに関しちゃ集団リスポンが当たり前すぎて即ダウンするようならその子の練度が足りないって思っちゃう。

1703
名前なし 2019/07/30 (火) 23:20:03 73a38@11888 >> 1666

ESOソロ専だけど敵一掃すれば次が早く湧いてアフィニティ増えるから、胞子数やエネルギー見ながら4番もバンバン打ってるわ 耐久もヘルス+Adaptation+2番増強でなんとかなるし、134ループで特に問題は感じてないなあ

1706
名前なし 2019/07/31 (水) 10:13:30 ba8e5@aee7a >> 1666

4番適度に撃って倒したほうが沸きの回転率がよくなるから普通に4番使うわ。沸いたらまた1→3→4で十分殲滅ペース間に合うし。

1659
名前なし 2019/06/10 (月) 00:27:25 修正 a020f@d6b56

3番の説明でよくわからんかったからシミュラで調べたら、属性全部毒に変換して追加するって感じだった。物理MODですら割合でちゃんと火力上がるのが偉い。追加毒ダメージ×威力×(1+属性%合計+物理割合×物理MOD%)ってところだろうか。

1662
名前なし 2019/06/11 (火) 14:12:26 0a02e@c1cff

1番でグリーンデイするの楽しい

1663
名前なし 2019/06/11 (火) 14:23:50 修正 1c1ec@38d17 >> 1662

動かまいが問答無用で感染するあたりグリーン・デイより悪のブレーキがなさそう

1664
名前なし 2019/06/11 (火) 14:28:25 修正 ff212@c0265 >> 1662

「Clem Clem!」「GRAKATA3個ほしいのかッ!いやしんぼめ」

1667
名前なし 2019/06/11 (火) 15:50:46 150b2@ff8e7

一番投げる→殺す→四番で画面中に数字がでるのやっぱ気持ちいいな

1672
名前なし 2019/06/27 (木) 13:21:55 修正 76b85@3ea70

何か実際に手に入れてみるとバランス神よりバランスが悪いと言うか...あんまり好きじゃなかったけど、スキンが凄くいいね、特にgraxx。質感が変わるだけでかなりスマートな外見になる。後装甲板の下の生地が縦に編まれていて何というか...後は買ってみて確かめてくれ。
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1674
名前なし 2019/06/27 (木) 16:43:23 4b608@1ebd8 >> 1672

これとIntegralスキン着てみるとSarynPrimeはヘルメットのデカさで損してるなぁって感じるよね

1677
名前なし 2019/07/15 (月) 12:26:27 0367e@e1271 >> 1674

Primeはヘルメットを普通のにするだけで幸せなバランス

1684
名前なし 2019/07/21 (日) 19:52:23 5cf75@18003

状態異常3種でCOHRとの相性良いし3番の近接強化が思いの他強力で殲滅フレームのくせに近接適正が異様に高いね

1685
名前なし 2019/07/29 (月) 23:14:53 76b85@3ea70

ひとまず組んで使ってみたけどkuva耐久一時間位の敵だったら普通に溶かせちゃうなぁ。arcaneとfocusでがちがちに固めたsarynは強すぎる、やりすぎると逆に酸素足りなくなりそうになるし。リザルト画面で4000体以上のkillは圧巻の一言。そしてとりあえず形になったうちの強化外骨格魔法少女saryn姉貴を見てくれ。画像1画像2画像3

1686
名前なし 2019/07/30 (火) 00:10:34 e4636@6db9d >> 1685

上でClemくんとのツーショも上げてくれてたテンノだね!その時点でとってもオシャレでスタイリッシュなSARYN姉さまだったけど、KUVAのレッグプレートがグリニア製強化外骨格感を高めててイカす

1694
名前なし 2019/07/30 (火) 15:31:09 37722@f2d36 >> 1685

惚れ惚れするくらい格好いいな

1699
名前なし 2019/07/30 (火) 18:33:26 73a38@11888 >> 1685

金属的な質感と有機的なラインが…最高やな!GORGONがとてもよく似合っている

1700
名前なし 2019/07/30 (火) 20:18:34 76b85@3ea70 >> 1699

nyxにもコメントくれたTenno兄貴いつもありがとう

1704
名前なし 2019/07/30 (火) 23:26:02 73a38@11888 >> 1699

なんのことかと思ったらあのエレガントNYXと同じTennoだったのか いいセンスなおしゃれ披露は見てて楽しいから応援してます

1688
名前なし 2019/07/30 (火) 07:21:18 2651e@c6848

おっぱいって正義だよなあ。尻も正義だ。じゃあ悪ってなんだよ

1689
名前なし 2019/07/30 (火) 07:48:44 3c51f@da7fc >> 1688

それを妨げる者達

1692
名前なし 2019/07/30 (火) 12:19:28 aebb7@126b1 >> 1689

ふむ、つまりは服が悪ということか

1693
名前なし 2019/07/30 (火) 15:16:50 4e70f@2ec48 >> 1688

ASHのもっこり

1695
名前なし 2019/07/30 (火) 15:44:25 e4636@6db9d >> 1693

なA関

1707
名前なし 2019/07/31 (水) 12:41:13 ff212@c0265 >> 1688

貧乳はステータスではない、悪だ

1708
名前なし 2019/07/31 (水) 18:18:26 db572@82f0b >> 1707

NOVA「あ?」

1709
名前なし 2019/07/31 (水) 19:37:07 f71be@1a50f >> 1707

TRINITY「は?」

1710
名前なし 2019/07/31 (水) 20:03:23 73a38@11888 >> 1707

悪には悪なりの美学があるんやで

1711
名前なし 2019/07/31 (水) 22:54:43 76aa9@73ca3 >> 1707

TRINITYはそもそも乳がねぇだろいいk

1712
名前なし 2019/07/31 (水) 23:18:12 d4755@2ec48 >> 1707

無駄に敵を増やすと家にテンノが来るぞ

1716
名前なし 2019/08/01 (木) 17:21:19 12ad0@28c8e >> 1707

戸締まりには気をつけたほうがいいッシュよ 網戸とかのちょっとした隙間からワームホールで侵入されるッシュ

1717
名前なし 2019/08/03 (土) 16:53:11 36415@a339b >> 1707

いくら頭にきたからと行って不法侵入はいけないダスよ・・・。ちゃんとアポとってから玄関から入るダスよ。

1718
名前なし 2019/08/03 (土) 17:37:47 6a5f7@f2d36 >> 1707

紳士的にドアをしっかりノックしてから入れば何も問題はないラスね

1698
名前なし 2019/07/30 (火) 17:54:12 3affb@058b1

蛇っぽくてスコ

1705
名前なし 2019/07/31 (水) 02:30:34 c3b0d@2ec48 >> 1698

primeヘルメットの顔下部のライトが蛇の目みたいでスココ

1713
名前なし 2019/08/01 (木) 12:06:01 8ffdf@0e4fe

1番増強で味方に属性バフかける奴が範囲でかけられるようになるかも?って話がフォーラムであったらしいが、そしたら範囲殲滅デバフにさらに味方バフまでできるようになる化け物に進化するのか…

1714
名前なし 2019/08/01 (木) 12:11:32 2924f@00119 >> 1713

枠がきついな。3兄弟に出せるイカが一番恩恵受けることになるかも。

1715
名前なし 2019/08/01 (木) 15:17:25 aebb7@126b1 >> 1713

以前DEがポロっと口にした増強専用枠が実装されれば可能性はあるけど、実装されない場合は枠をどう捻出するかが問題だな

1719
名前なし 2019/08/09 (金) 02:26:23 1f6bc@8898c

1番増強が自分込になって火力がお化けに

1720
名前なし 2019/08/09 (金) 03:51:14 3d1a6@0cc77 >> 1719

常時腐食付けられるようになったから、武器の属性を腐食以外つけてやると恐ろしい事になるね。放射感染つけた切断系近接に3番まで載せると文字通り全ての敵が紙だわ。160ボンバードすら…

1754
名前なし 2019/08/12 (月) 16:59:51 2df58@4eb87 >> 1720

SarynってCoとめちゃくちゃ相性いいよね

1721
名前なし 2019/08/09 (金) 06:45:57 ea376@dced3 >> 1719

これ絶対修正案件だよなぁ。強化%低下か固定か? 愛用者として強化は嬉しくはあるけど、やり過ぎは良くない

1722
名前なし 2019/08/09 (金) 07:30:13 4777e@06d9d >> 1721

増強MODは強化する方向で・・・と言っているし良いんでない?

1723
名前なし 2019/08/09 (金) 08:38:05 d3980@5927f >> 1721

愛用者とかどうでも良いが、最早コイツにやりすぎなんて無い。SARYNだから許される案件

1725
名前なし 2019/08/09 (金) 09:50:38 bfb6e@0f05b >> 1721

SARYNはここ迄強くなるのにおじさんとかよNYXももう少し何か欲しいしなんでSARYNは許されるんだァ!

1728
名前なし 2019/08/09 (金) 10:12:10 345d2@b0e41 >> 1721

直近クソリワーク三銃士からTITANIAハブるのもう許さねえからなぁ? SARYNを溺愛するのは全然かまわんが他のにも同じくらい手を加えてほしいね

1724
名前なし 2019/08/09 (金) 09:40:43 20e5a@d6b56 >> 1719

属性増える分3番の火力も上がるしアビリティ間のシナジーがまた上がってしまった。

1726
名前なし 2019/08/09 (金) 09:51:30 92e47@3b63e >> 1719

えらいことになったなー 増強枠がほしい…ほしくない?

1733
名前なし 2019/08/09 (金) 15:41:00 6bf4f@70db0 >> 1726

安易に増強枠を作らない為の今回のバフやで

1739
名前なし 2019/08/10 (土) 14:35:04 ea376@dced3 >> 1726

増強枠の方が欲しかった。一つを強くするより色んな事出来るようにして欲しい

1727
名前なし 2019/08/09 (金) 10:10:20 修正 ba8a9@58533 >> 1719

まあ以前から過剰火力だったしロマン枠でしょ

1729
名前なし 2019/08/09 (金) 11:34:49 3d1a6@0cc77 >> 1719

使ってみて強過ぎ…とは思ったんだけど、逆に強過ぎて文字通り殲滅出来ちゃってSporeが育ちにくくなった感もあるから、意外とトータルで見るとそんなでもない、のかもしれない

1755
名前なし 2019/08/12 (月) 20:38:09 63637@583a6 >> 1729

他フレームから見たら贅沢すぎる悩みだと思うぞwww

1730
名前なし 2019/08/09 (金) 13:29:25 ff212@c0265 >> 1719

強いフレームは更に強くなり、弱いフレームは相対的に弱くなる…

1731
名前なし 2019/08/09 (金) 14:42:18 ea376@dced3 >> 1719

元から威力が影響する「+100%」だったから数値自体は凄かったんだけど「味方にエイムしなきゃならない」「一人ずつしかかけられない」「自分にはかけられない」って点で割とバランス?取れてたと思うんだ。今回ぶっとんだなー

1732
名前なし 2019/08/09 (金) 15:02:34 e3a72@094f1

1番増強って敵にかけるついでに適当に長押ししてたら発動するのか。滅茶苦茶便利だなこれ。

1734
名前なし 2019/08/09 (金) 15:52:30 3d1a6@0cc77 >> 1732

合間に長押し挟むだけって意味ならそう。ただバフ化した場合は本来の攻撃性能は消失する。Frost1番増強もそうだったから恐らく共通仕様

1735
名前なし 2019/08/10 (土) 10:26:05 0cad1@76b8e

地味に1番増強の長押しは対象を取らなくても発動出来るようになってて隙が無さ過ぎる

1736
名前なし 2019/08/10 (土) 14:02:38 2651e@c6848

恵まれた胸に恵まれた能力。貧乳や不遇の女たちも多いのに

1747
名前なし 2019/08/10 (土) 22:17:43 修正 6bb31@a673c >> 1736

ヒールの分脚が短いからセーフ