Warframe Wiki

MESA

3357 コメント
views
5 フォロー

MESA

着実な技と神速の反応能力を揃えたMesaは、正真正銘のガンスリンガー。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:42
履歴通報 ...
2453
名前なし 2019/12/06 (金) 04:31:50 cbc7f@bb86a

4番は効率と時間の両方の影響を受けるとあるけどどんな割合が一番効率いいんだろ?

2454
名前なし 2019/12/06 (金) 04:45:38 修正 2c9f1@65b80 >> 2453

トグル式アビリティは一律でFEとStreamlineか、Streamlineと効果時間mod全部で最大効率になるように出来てる。MESAにFEとStreamline積むならどうせ効果時間も載せるからランク4のFEとランク最大のStreamlineを積めば効果時間を10%増やしつつ効率を維持できる。

2456
名前なし 2019/12/06 (金) 09:29:50 cbc7f@bb86a >> 2454

どもども。ありがたいでやんす。

2455
名前なし 2019/12/06 (金) 05:12:17 ec5a1@85c47 >> 2453

トグル式アビリティの時間と効率の組み合わせでのエネルギー消費率の表

2459
名前なし 2019/12/09 (月) 05:37:15 611c1@68f06 >> 2455

ああ^~こんなの欲しかったんじゃあ^~

2461
名前なし 2019/12/15 (日) 17:33:57 76d27@c4caf

ボタン一つでキルしまくりたいならRPGやれや。アクションゲームでそれされるとアクション性が潰れるんや・・・!😭

2462
名前なし 2019/12/15 (日) 17:45:02 7f9f9@10a15 >> 2461

・・・・・またかい?前の木主とは別人のようですが

2463
名前なし 2019/12/15 (日) 17:50:45 b26b7@4e8ac >> 2461

WarframeなんてPCで遊ぶスマホゲーそのものだろ

2466
名前なし 2019/12/15 (日) 18:01:23 c6191@6b740 >> 2463

荒れる前に言っておくけど、この枝のはネタだぞ

2468
名前なし 2019/12/15 (日) 18:24:19 db572@1a50f >> 2463

「MOD無しLATOのほうが強い」

2464
名前なし 2019/12/15 (日) 17:52:16 bfadc@07017 >> 2461

この手の輩がMESAのコメント欄によく来るのは初心者でも広範囲高火力殲滅できるからなんだろうなぁ。 より殲滅力はあるけどODMOD必須のフレームではあまり見かけないし

2467
名前なし 2019/12/15 (日) 18:08:56 6bb31@6f0a8 >> 2464

視認内で敵が死んで音と動きが派手なせいじゃない?SARYNとかは壁の向こうで死ぬから自分で使った事ないと分からないし

2465
名前なし 2019/12/15 (日) 17:54:24 修正 e587f@2ec48 >> 2461

味方にキル取られたくないって話?ソロでやれ定期
あとこのフレームの4番は視界の通った場所じゃないと殲滅力が著しく下がるからある程度マップ選ばなきゃならんし、発動中は動けない(増強も少ししか動けない)から位置取り考えなきゃならんし、エネルギー管理意識しないとすぐ切れるしでアクションゲームを否定するようなものじゃないぞ

2469
名前なし 2019/12/15 (日) 19:03:27 90fdb@7c20f >> 2461

あんま関係無いけどレティクルが無くてボタンひとつでバンバン撃てた頃もあったんだよなーって。ひたすら格好良いMESAを眺めていられたわ。あとあの頃4番増強があったら使いたかった

2470
名前なし 2019/12/15 (日) 19:22:39 de56c@0c51a >> 2461

そんなあなたの要求するアクション性を大幅に高める方法があるんですよ!escメニューを開いて左上の網目模様の丸にカーソルを合わせてソロをクリックするだけ!

2505
名前なし 2020/02/15 (土) 12:50:01 cc081@2aeaa >> 2470

ソロでやったからってアクション性上がると本気で思ってるのか

2506
名前なし 2020/02/15 (土) 14:37:30 81439@160b1 >> 2470

まぁ、ソロする本人の腕次第だよね。ただ、たまにアッシュとかでソロすると楽しいとだけ。

2471
名前なし 2019/12/15 (日) 19:30:00 b4bf8@25827 >> 2461

リワーク前バンシーとかエンバーを見たらどう思うッシュね

2472
名前なし 2019/12/15 (日) 20:30:54 147da@19251 >> 2471

お前も大概だっただろ!

2473
名前なし 2019/12/15 (日) 21:20:55 bf82c@15925 >> 2471

ピカリバーとか餅つきカリバー時代とか、ワンボタンブレストASHとかに比べると実は控えめで邪悪ではない方だったりするMESA

2475
名前なし 2019/12/15 (日) 23:16:52 73435@1a50f >> 2471

自爆鳥とかジャンピングチャネボム猿とかもあったなw

2474
名前なし 2019/12/15 (日) 21:27:44 1b1d1@0f2ac >> 2461

アクションをお望みなら今だとSEKIROがオススメよ。WARFRAMEというゲームは何も考えずファーミングするゲームだからな!!

2501
名前なし 2020/02/15 (土) 10:57:32 40428@24b26 >> 2461

あっそ。じゃあソロでやれば?

2476
名前なし 2019/12/26 (木) 16:43:48 ff212@c0265

よそのページ見て思いついたけど尻ゆれスキンを販売したら大ヒット間違いなしでは?

2477
名前なし 2019/12/26 (木) 17:17:29 bf82c@59221 >> 2476

MESAって、どちらかというと着る色気というか、チラリズム方面でスーパーウルトラセクスィーヒロインだからフェティッシュ系エフェメラが露骨に効くとは思えないなぁ。それはそれとしてバカ売れか、周回地獄になりそう。

2479
名前なし 2019/12/26 (木) 19:26:41 6a7c7@2ec48 >> 2476

揺れよりも光沢が欲しい

2481
名前なし 2019/12/27 (金) 00:40:38 97172@6db9d >> 2479

現状のマットなお尻も好きだけどシータスや草原で雨降ってたらウキウキしちゃうよね

2478
名前なし 2019/12/26 (木) 19:00:00 0f3eb@ed7d0

セドナ防衛ならgaraが最適解だし、掃滅はemberの対応レベルが上がったばかり、現在の環境でmesaが頭一つ抜ける場面はそんなに多くは無いでしょうね。ちなみに私は迷ったらwisp。ケツでしょ(天地明察)

2480
名前なし 2019/12/26 (木) 21:40:25 修正 b5ca5@2ec48 >> 2478

OW適正、弾丸ぶち撒く楽しさ、火力ゴリ押しがあるから使う理由は結構あるぞ!あとはまぁ、ケツだな(意志堅固)

2482
名前なし 2019/12/27 (金) 10:38:56 cd278@59221 >> 2478

メインフレームと定めたからには最適不要の雑なミッションで絶対使う(ケツ意表明

2483
名前なし 2019/12/27 (金) 11:22:18 7bd88@ae696 >> 2478

「どうして尻フェチテンノは発生するんだろう?」「性癖のエラー、転移の故障、俺たちテンノの高度な戦闘技術の、いわばケツだな」

2489
名前なし 2019/12/29 (日) 16:23:31 9d1d5@2ec48 >> 2483

フレームは人間の形してるからまだ一般性癖だぞ(モアに興奮テンノ並感)

2496
名前なし 2020/01/10 (金) 18:38:14 4b81a@9935e >> 2483

わかる 仮にこの世界でMOAが開発量産されたら戦闘員からセクサロイドに魔改造しようとする奴がそれなりに出没すると思うわ

2484
名前なし 2019/12/27 (金) 11:52:51 52b71@544e3 >> 2478

ケツ(圧縮言語

2487
名前なし 2019/12/29 (日) 13:55:05 b6c30@65ec4 >> 2478

ケツであれ(ケツ礼賛

2488
名前なし 2019/12/29 (日) 14:07:58 279b8@114b8 >> 2478

ゲームの仕様上基本的にフレームの背中ばっか見るからケツが良いフレームに魅力を感じるのは必然なのだ……。

2485
名前なし 2019/12/29 (日) 10:39:09 ddd60@256ea

何か直立不動で4番を撃ちまくって床ペロしている準初心者が多すぎるんだよなぁ

2486
名前なし 2019/12/29 (日) 13:34:40 db572@8587e >> 2485

レギュレーターの発射速度で使い慣れてる人か触り始めの人かがなんとなくわかる感

2490
名前なし 2020/01/05 (日) 08:35:25 cfd0a@ae432 >> 2485

普通に3番を掛けなきゃ脆いもんねMESAちゃん...

2492
名前なし 2020/01/09 (木) 18:09:16 9c78a@c3898 >> 2485

ケツだけ観てて体力見てないんだよ

2493
名前なし 2020/01/09 (木) 22:13:47 147da@19251 >> 2492

よし、ケツにヘルスゲージを表示できるようにしよう

2494
名前なし 2020/01/09 (木) 22:15:35 2924f@00119 >> 2492

アイザックさん式でもいいぞ

2495
名前なし 2020/01/09 (木) 23:18:57 c6191@6b740 >> 2492

ケツに線(ゲージ)が入ったら逆にエロくなりそう

2503
名前なし 2020/02/15 (土) 12:15:28 5b0d7@0f514 >> 2492

大体の視線はお尻だろうし、ゲージあれば結構助かるんだけど。実際左下見て、右上見てって視線が忙しくて目が痛くなるし。

2509
名前なし 2020/02/20 (木) 00:19:33 928dc@63e15 >> 2492

正の字シジルの実装はよ!

2491
名前なし 2020/01/07 (火) 03:04:54 fbf66@96fdc

kudegraスキンがps4にはないんだけどpc限定?

2497
名前なし 2020/01/15 (水) 13:54:27 b5208@dc865

最近、刀剣乱舞の三日月宗近の内番服フィギュアがこの娘に見えて仕方ないんだが(笑)

2498
名前なし 2020/01/30 (木) 18:54:12 76b4a@0f4c6

初心者の頃、彼女をプラチナで買ってから私はwarframeにドハマりしました。まじで感謝してますメサさんには。それはそうと増強つけるとガンカタ見れなくなるの悲しい…

2499
名前なし 2020/01/30 (木) 20:05:32 bf82c@2f1b3 >> 2498

Mesa's Walts外して運用してる者です。 バレジャン慣性で飛び回り、着地硬直を踏み倒しながら4番ぶっ放すのもいいぞ。着地地点計算しながら戦えば増強よりも快適なんでご参考に…

2500
名前なし 2020/01/30 (木) 20:59:11 76b4a@0f4c6 >> 2499

そうか硬直無くなるの忘れてました。今度試してみます!

2515
名前なし 2020/02/23 (日) 18:44:02 498f9@058b1 >> 2499

マジか4番増強捨ててくる

2504
名前なし 2020/02/15 (土) 12:44:37 e3055@c0047

某ブラボみたいな見た目作れそうだな(性能は格闘じゃなくてガンマンだけど

2507
名前なし 2020/02/19 (水) 12:44:10 7b7a3@f521d >> 2504

画像はちと古いけれど、ブラボ風も中々良いですよ。画像1

2511
名前なし 2020/02/20 (木) 00:37:33 9f22f@6db9d >> 2507

金属光沢部分の関係でprimeスキンだと銀は難しかったのだろうけど、黒衣はやっぱり素敵ね……!

2514
名前なし 2020/02/23 (日) 18:43:33 498f9@058b1 >> 2507

ええやん

2512
名前なし 2020/02/20 (木) 13:49:16 0846b@37d31 >> 2504

カラーリング、ガンダムカラーで何とかなる説 (クロスボーンX2画像1画像2

2513
名前なし 2020/02/20 (木) 14:42:48 9f22f@6db9d >> 2512

めさぴ素敵説

2516
名前なし 2020/02/23 (日) 18:45:11 498f9@058b1 >> 2512

か、かっこいいタルー       (チラ見した時エンシェントカラーだなと思ったとか口が裂けても言えない)

2517
スイッチテンノ 2020/03/02 (月) 15:46:31 37430@2e039

メサ一番TATSUの誘導弾で蓄積されるのを確認しました、蓄積は可能でしたがダメージ加算はされませんでした。

2518
名前なし 2020/03/06 (金) 20:03:51 b19a8@5b245

ベロシティランク5のおかげで4番がメッサ気持ちいい!

2519
名前なし 2020/03/21 (土) 15:20:48 c3004@2130b

メサ1あれ、銃じゃなくても飛翔体だったらなんでもいいんかなw一応REDEEMERの射撃でも溜まったわ

2520
名前なし 2020/03/21 (土) 19:48:14 27f85@79238

今の環境のRegulatorって①基礎②マルチ③ナイトメアマルチ④Pクリ率⑤Pクリダメ⑥60氷⑦60毒⑧お好みで、速度はベロシティって感じなんだろうけど、皆さん何入れてる?候補としてはP炎、マグフォあたりかな。

2521
名前なし 2020/03/30 (月) 01:20:16 013ab@b6e0f >> 2520

やっぱ遺跡船の攻撃速度入れてるなあ どこまでも加速した方が火力上がるし

2522
名前なし 2020/04/02 (木) 13:41:40 db572@32e66 >> 2521

弾数制限ないから発射速度盛りまくるのが一番重要よね

2523

ありがてえ…。遺跡速度入れます!

2524
名前なし 2020/04/02 (木) 20:42:10 132df@0015d >> 2520

ベロシティ入ってる前提だとmagnum forceが火力1.52倍でanemic agilityが1.34倍でマグフォちゃんのほうがちょっと強いよ。

2525
名前なし 2020/04/04 (土) 11:19:44 20e5a@d6b56 >> 2520

低アビリティ威力ならそれでいいと思うけど、威力200超えてくるなら、遺跡船速度のAnemic Agilityが加速ボーナスで確定枠で、基礎が交換候補になると思う。アビリティ威力はREGULATORSの基礎ダメージModとして「加算」なので、威力200のときHornet Strikeの基礎+220%が期待値1.55倍だから、威力200%オーバーなら基礎を対勢力Modにでもしたほうがダメージ出る。2番効果も基礎ダメ加算なのでなおさら。基礎ダメ系アルケインも使いやすくなったことだし。

2529
名前なし 2020/04/04 (土) 17:25:21 b1d7c@83fd2 >> 2525

え、加算だったの

2526
名前なし 2020/04/04 (土) 12:45:08 4b608@e0513 >> 2520

90属性2枚に変えて遺跡船クリダメ入れてるけどもしかして速度上げた方が強い...?

2527
名前なし 2020/04/04 (土) 12:50:02 b45c7@4979c >> 2526

1,2発で倒せるならダメージ優先、それ以上必要な場合は速度優先って感じがいいと思う。異常の重ね掛けもしやすくなってダメージが伸びやすい

2528
名前なし 2020/04/04 (土) 14:43:55 4b608@e0513 >> 2526

はぇータメになったゾ

2530
名前なし 2020/04/05 (日) 00:44:25 4a82c@c5fa4

もしミュータリストMESAが完成していたらと想像するとワクワクする

2531
名前なし 2020/04/05 (日) 11:51:45 b19a8@ceb81 >> 2530

そうなったら4番ではMutalist Quantaみたいに腫瘤を飛ばすんだろうなぁ。部分的に感染体だとNIDUSとはまた違った悍ましさがあっていい感じだろうね。とそんなことを考えてたら、ふと通常MESAの4番は何を射出してるんだろうなと疑問が浮かんだ。指の先から体液とか出てたり…?MESA汁…?

2532
名前なし 2020/04/05 (日) 12:32:40 90fdb@ba0d8 >> 2531

ノーマルMESAの肘近くに付いてるEタンクみたいなのを見る限りエネルギー弾だと思ってる。まあ普段拾ってる謎の万能弾薬も固体とは思えないし液体金属的なものかもしれないけど

2533
名前なし 2020/04/09 (木) 18:03:59 d2e1c@85261

最近メサ使い始めたばかりの初心者なんだけどさ、MESAの4番ってセカンダリに乗せてるMODは基本的に影響しないって認識でいいのかな? ガラ一番だと基礎は乗るけどクリ関連は乗らないとか細かく記載されてたりするし、召喚武器って基本的に基礎とかは乗ると思ってたから混乱してるんだけど、自分の読み込みが足りないのか、認識が間違ってたのか、MESAが独特なのかどれなんだろう

2534
名前なし 2020/04/09 (木) 18:12:14 345d2@44b9b >> 2533

影響するMOD欄にあるとおりREGULATORSに差したMODとオーラ・アルケインが適応されるから通常のセカンダリ武器は影響しない

2535

なるほど、素早い回答ありがとう。ここ数日MESA用にと育てたakジャガピーには暫く休暇届けだしとこう。あと書いた後に思ったんだけど、もしやガラやアトラスやコーラの一番はカリバーやティターニアみたいな召喚武器ではないっぽい?のか

2536
名前なし 2020/04/09 (木) 18:30:18 bf82c@0a631 >> 2534

「召喚武器」と召喚じゃない「連動武器」がある。 カリバーやメサも昔は「連動武器」だったんだが、あまりにカスタマイズが狭くなるってんで「召喚武器」として分離した経緯がある。

2537

そういう事だったのか、重ね重ねありがとう優しいテンノ

2538
名前なし 2020/04/11 (土) 00:27:46 f4e02@d62da

最近mesa使い始めたんだけどエナジャイR5あったらrageっていらないんですかね?

2539
名前なし 2020/04/11 (土) 00:33:03 2a9cd@00da6 >> 2538

多分要らないけどビルドに寄るとしか言いようが無い。

2540
名前なし 2020/04/11 (土) 01:00:57 f4e02@d62da

威力200%効率175%時間100%超えと
威力200%効率175%時間40%のumbral3枚積みどっちがいいのかなとおもいまして

2541
名前なし 2020/04/11 (土) 01:06:38 f4e02@d62da >> 2540

あ、違った
まだ強化終わってないので威力163%効率175%時間40%のumbral3枚積みでした

2542
名前なし 2020/04/11 (土) 04:02:31 6ce75@a5335 >> 2541

前者。自分は2番3番のかけ直しの手間を減らすため効率175にしつつ時間も少し盛っています。詳しい説明はここへ
https://wikiwiki.jp/warframe/MOD#powerefficiency

2543
名前なし 2020/04/11 (土) 04:11:19 4b608@e0513 >> 2540

効率130と時間100以上のほうが燃費いい分どこでも使いやすいと思うぞ トグル式(じわじわEN減るオンオフ式のやつ)は効率と時間両方で消費ENが決まるからね アンブラル3積みして装甲値頼りの棒立ち4番ばっか使うとしても時間と効率どっちも100付近維持しつつ威力盛るべき

2544
名前なし 2020/04/11 (土) 13:57:43 ec577@c0aec >> 2543

なるほど じゃあ今の効率175 時間160 威力155で充分なのか

2545
名前なし 2020/04/11 (土) 13:58:18 ec577@c0aec >> 2543

教えてくれてありがとうございます

2546
名前なし 2020/04/11 (土) 16:09:17 ec577@c0aec

真紅の槍に出てくる140シンビリスト相手に4番で4,5秒かかるのは遅いですかね?

2547
名前なし 2020/04/11 (土) 16:45:41 4b608@e0513 >> 2546

近くにいるセンティエントどうしでダメージ分配し合う性質あるらしいからシミュラクラじゃないとなんとも言えんけど、放射線にして適宜センティエントパーツ拾う前提で効率低めの威力ガン盛りならそれ以上どうにもならんはず

2548

何も考えず三兄弟と同じ放射線弱点だろうと思ってたけど腐食のが効くらしいわ...

2549
名前なし 2020/04/11 (土) 17:35:27 0953f@e0f28 >> 2546

センティエントが耐性以前に妙にタフなのって互いにダメージをカバーし合うからなのね

2550
名前なし 2020/04/12 (日) 12:31:37 0f312@583d0

ベロシティのランク上がっていくにつれて明らかにダメージ伸びていくの凄く幸せ
真紅の槍宇宙の方でもずっとお世話になってますわ

2551
名前なし 2020/04/12 (日) 17:34:52 ec577@c0aec >> 2550

ベロシティつけたらもう外せないくらい快適ですね、4番

2552
名前なし 2020/04/12 (日) 17:42:42 bf82c@0a631 >> 2550

しかも2枚刺し不能になった代わりにランク5まで強化できるようになって汎用性も抜群に良くなったってのもある。

2553
名前なし 2020/04/12 (日) 20:23:30 c816c@387e7

何か今のベロシティアイコンは出るけどレギュPだと実は機能してないって聞いたんですけど本当ですか

2554
名前なし 2020/04/12 (日) 20:35:23 bf437@d4ea0 >> 2553

機能してる

2555
名前なし 2020/04/12 (日) 22:00:33 6aeb3@f9fbf >> 2553

バリバリ機能してる

2556
名前なし 2020/04/12 (日) 23:31:54 4a551@a61ee >> 2553

速度下げたら確認しやすい

2557
名前なし 2020/04/13 (月) 00:03:13 c816c@387e7 >> 2553

大丈夫なんですね.ありがとうございました

2558
名前なし 2020/04/13 (月) 19:07:16 5aabb@f45c8

槍でメサ使う場合アルケインはベロとアベンジャーが最速処理できる組み合わせかな?

2559
名前なし 2020/04/13 (月) 19:08:57 55a70@3e1e0 >> 2558

愚直にプレジション付けてたわ…

2560
名前なし 2020/04/13 (月) 20:43:00 4eef6@c83c3 >> 2559

アベンジャーは強いけどリンボやノヴァ居ると自分で当たりに行く必要が。期待値は劣るけど愚直プレジションでも構わないだろう。アラクネとかも。

2562
名前なし 2020/04/14 (火) 18:45:48 5fd7f@cd07d >> 2558

アヴェ発動タイミングある?

2569
名前なし 2020/04/15 (水) 00:03:30 507e0@9bb18 >> 2562

無い

2561
名前なし 2020/04/14 (火) 18:40:34 1481c@9935e

Corrosive Projection弱体化されたからPistol Ampに変えて使ってるんだけど、深紅の槍で見かけるMESAさんは結構前者を付けてて結局どっちがいいのか悩んでる マルチかつ対センティエント前提ならCPのがいいのかな?

2563
名前なし 2020/04/14 (火) 18:47:56 ce98c@f6977 >> 2561

CP弱体化したとはいえ基礎ダメをほんの少し増やすよりは効果大きいしCPで良いと思う

2567
名前なし 2020/04/14 (火) 19:21:18 4b608@e0513 >> 2563

MagnumForce入れてたら余計に効果小さいだろうしな

2564
名前なし 2020/04/14 (火) 18:50:02 22409@87ca4 >> 2561

個人の火力アップでいうならピストルアンプ、CPは分隊全員に恩恵がある

2566
名前なし 2020/04/14 (火) 19:01:44 36327@66166 >> 2564

個人うんぬんでも装甲相手にはCPの方が結果的に火力アップするぞ

2565
名前なし 2020/04/14 (火) 18:50:31 507e0@9bb18 >> 2561

ダメージ底上げなら感染体以外はまだCP一択状態

2568
名前なし 2020/04/14 (火) 20:25:06 4eef6@c83c3 >> 2561

4番に、威力200(基礎ダメ300%相当)、武器に基礎220%入れてるときのピストルアンプ期待値約4%,GPで威力25%(基礎ダメ50%相当)加算は約8%.装甲計算の値300<<現在の装甲値の時ダメージ軽減はほぼ比例し、CPの期待値は実戦レベルで10〜20%ほど。

2570
名前なし 2020/04/15 (水) 00:29:42 9cc21@e2a3c

深紅の槍で使ってたがヘルス+アダプテ+ガーディアンの耐久寄せでさえ宇宙5ラウンド目あたりのセンティエントの攻撃でヘルス部分即死させられたから、耐久面はシールドゲーティング依存で攻撃寄せたほうが良いことに今更気づいた

2571
名前なし 2020/04/15 (水) 00:41:33 4b608@e0513 >> 2570

どうせEN余るんだから2番3番使おうや 基本ダメージ受けんぞ

2572
名前なし 2020/04/18 (土) 09:04:45 3279b@b90d4

手つかずだったMESA P育成しようと思ったけど初期極性多くてフォーマ挿さずとも十分使えるのな、リアクターとエクシラスだけで。

2573
名前なし 2020/04/18 (土) 09:29:51 06fc5@3e1e0 >> 2572

イイ女はやっぱ違うな

2574
名前なし 2020/04/18 (土) 09:30:33 bf82c@0a631 >> 2572

初期極性が割と噛み合ってるのが嬉しいよね。エイドロンでアルケイン掘ってたから自分の印象としては育成が簡単とは思えないけれども、今は深紅の槍があるからねぇ。

2575
名前なし 2020/04/21 (火) 12:17:02 3279b@dba8f

2番の「光を認識できる範囲内」とありますが、これは単純に効果範囲のm内に入ったという意味ですか?それとも敵の視界内に光が入ったという意味ですか?

2576
名前なし 2020/04/21 (火) 15:28:48 bf82c@0a631 >> 2575

「敵の視界判定」って意味だね。常時展開型のカリバーのRadialBlindって思ってくれたら大体あってる。アビ範囲外には効果ないし、範囲内でも一度も視認されてない敵には当たらない。