味方にキル取られたくないって話?ソロでやれ定期
あとこのフレームの4番は視界の通った場所じゃないと殲滅力が著しく下がるからある程度マップ選ばなきゃならんし、発動中は動けない(増強も少ししか動けない)から位置取り考えなきゃならんし、エネルギー管理意識しないとすぐ切れるしでアクションゲームを否定するようなものじゃないぞ
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味方にキル取られたくないって話?ソロでやれ定期
あとこのフレームの4番は視界の通った場所じゃないと殲滅力が著しく下がるからある程度マップ選ばなきゃならんし、発動中は動けない(増強も少ししか動けない)から位置取り考えなきゃならんし、エネルギー管理意識しないとすぐ切れるしでアクションゲームを否定するようなものじゃないぞ