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MESA / 2520

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2520
名前なし 2020/03/21 (土) 19:48:14 27f85@79238

今の環境のRegulatorって①基礎②マルチ③ナイトメアマルチ④Pクリ率⑤Pクリダメ⑥60氷⑦60毒⑧お好みで、速度はベロシティって感じなんだろうけど、皆さん何入れてる?候補としてはP炎、マグフォあたりかな。

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  • 2521
    名前なし 2020/03/30 (月) 01:20:16 013ab@b6e0f >> 2520

    やっぱ遺跡船の攻撃速度入れてるなあ どこまでも加速した方が火力上がるし

    2522
    名前なし 2020/04/02 (木) 13:41:40 db572@32e66 >> 2521

    弾数制限ないから発射速度盛りまくるのが一番重要よね

    2523

    ありがてえ…。遺跡速度入れます!

  • 2524
    名前なし 2020/04/02 (木) 20:42:10 132df@0015d >> 2520

    ベロシティ入ってる前提だとmagnum forceが火力1.52倍でanemic agilityが1.34倍でマグフォちゃんのほうがちょっと強いよ。

  • 2525
    名前なし 2020/04/04 (土) 11:19:44 20e5a@d6b56 >> 2520

    低アビリティ威力ならそれでいいと思うけど、威力200超えてくるなら、遺跡船速度のAnemic Agilityが加速ボーナスで確定枠で、基礎が交換候補になると思う。アビリティ威力はREGULATORSの基礎ダメージModとして「加算」なので、威力200のときHornet Strikeの基礎+220%が期待値1.55倍だから、威力200%オーバーなら基礎を対勢力Modにでもしたほうがダメージ出る。2番効果も基礎ダメ加算なのでなおさら。基礎ダメ系アルケインも使いやすくなったことだし。

    2529
    名前なし 2020/04/04 (土) 17:25:21 b1d7c@83fd2 >> 2525

    え、加算だったの

  • 2526
    名前なし 2020/04/04 (土) 12:45:08 4b608@e0513 >> 2520

    90属性2枚に変えて遺跡船クリダメ入れてるけどもしかして速度上げた方が強い...?

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    名前なし 2020/04/04 (土) 12:50:02 b45c7@4979c >> 2526

    1,2発で倒せるならダメージ優先、それ以上必要な場合は速度優先って感じがいいと思う。異常の重ね掛けもしやすくなってダメージが伸びやすい

    2528
    名前なし 2020/04/04 (土) 14:43:55 4b608@e0513 >> 2526

    はぇータメになったゾ