MAG
Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。
ノーマル版作ったけど後姿がウェットスーツ着た海女さんみたいだな
ノーマルマグちゃんのが好きだから、P版もノーマルカラーにして肩アーマーも目立たないのにしてるだ。
頑張れば無課金でもここまで再現できる 色は上から濃い青、薄青、薄青、白、デフォ。カラー3をオレンジにするとより近くなるけど、画像は真っ青にする理由(戦隊MAG>> 75)があったので青にしてます。
これバグなんかねー。MAGの2番が段階ある系ボス(HEKとか土星とか火星とかセドナのボス)に2番かけて一回目のダメージ与えると次から2番かけても即はがれてしまう。バグじゃなくて仕様とかならすっげー弱体化だなー
3番の「消費ターゲット」って何?シャードをマグネタイズの引き寄せで食らった相手ってこと?
シールドとアーマーだと予想
Mag Primeのコーデックスにある黄金の翼って、どのアクセサリがしっくりくるかな? 俺はPyra使ってるんだけど
BOLTACEの背中ホルスターで位置を調整するとちょうどアークウィングみたいになるよ
シャンダナ以外の発想が無かった。ありがとう!
Magnetizeの磁界は他の敵に掛けたものならSTALKERサンに解除されない模様 入って来て帰って行ったw
さっきDracoでめっさ強いMagがいてびっくりした 今までMag作ったことがないからスキルとかわかんなかったけど強くて制作考えるレベルだった(こなみ
何言ってやがるMAGたんはもともと最強だゾ! 3番は装甲も爆散させるようになったし、ほかのフレームではなかなかだせない影響範囲もあいまって、攻撃特化にすればかなり強くなる。タンクにはなりえない耐久力の低さだけ注意。
IGNISはMagnetizeの磁界で偏向されない&ダメージ蓄積も出来てるっぽい IGNIS最強じゃね?
偏向されないってのは、見た目の話じゃないよね? 炎はねじ曲がってないけど、弾の実態と思われる光の粒が実際の攻撃判定だと思うのだが
IGNISさんって実際の攻撃範囲は可視できないんじゃ?
Magnetizeの影響受けると光の粒が見えるぞ
それにしては範囲が足りてないっぽいように見えるから、単に炎のエフェクトの芯であって、攻撃範囲を視覚化したものじゃないと思う。それと木主のダメージの蓄積は確認できなかった、どういう状態のことを言ってるのか詳細あればお願いします。偏向されないってのも、自分でやった限りだとちゃんと偏向してるように見える。
今やったら偏向されてた申し訳ない 磁界内部の縁から撃つと他の銃だと後ろに飛んで外に攻撃できない所を巨大な判定で無理矢理当てていたのを勘違いしたっぽい
改変で3番増強のオバシがほぼ機能しなくなったけど、皆さんはマグの防御面どうしてます?
2番複数設置可能になったから、盾として利用しやすくなったのとか、vitalityとMedi-rayのコンビで回復するのとか利用してる。というより、以前から防御面はあまり気にしてなかった。コーパスで使う分にはガッツポーズで敵倒せれば、敵がいないのに防御する意味はないし、今でも、一撃必殺ではなくなったにしろ攻撃性能は良い方なのだから、「サクッと倒せば食らわねえぜ」戦法で行ってる。自分としては、早いとこPrimed Vigorをこの子に搭載したい
2番の中に入ればほぼ無敵だから、アイバラの隠れ蓑飛び石しながら戦うのに、似た戦法でやってる。
この娘説明読む限りコーパス絶対殺すマンじゃなくなった感じですか?皆さんどんな運用してます?
このページとビルド例を見た方が質問の回答待つより早いよ
NOVAと並ぶと「四次元殺法コンビ」みたいに見えるw
やっぱりアイテム全方位から引っ張り出来る仕様に戻して欲しいよう。マグだけじゃなく皆に適用の仕様でアイテム集め集めしたいよう。
文句は迷惑行為かけ続けたやつに言えよ
1番増強での迷惑行為とか初耳だわ
恐らくだけど、味方がアイテム取ろうとするとわざと自分の方に引き寄せてっていう行為だね…自分が出会った時はNEKROSでの堀専時にやられて増強込みだったからヘルス拾えなくて死んだんだよねぇ…w
どう考えてもマグメサ無限ピスメや耐久ガン籠り潰すためでしょ。遠征廚がドロップ拾えないのが迷惑行為とかレアケースすぎるわ。
うっわ、遠征厨扱いされるとかまじで心外だわ…まぁ一例書かない自分も悪かったから書くけど、Akkadの20waveにカーゴ上で掘ってた時にに毒エンシェントが最低三体近くに寄ってきたとかだね(他も採掘でとか似た感じですんで割愛しますよ)
そんな事する奴おったんか。無くなった直接の理由はガン篭り対策なんだろうけどな。遠因としてそれもあるんだろうな。でも攻略とかで戻して欲しいんじゃないんだよ!あの頃はどこ行くにも「Pullマグ歓迎」ってリクルートされててさ。あっちの採掘で、こっちの耐久で、Void防衛のお供に、と引っ張りだこで、アイテム集めたらパーティー全員集まってきて…ってそういうチヤホヤ引っ張りだこのマグちゃんに戻りたいんだよ…。
>> 467殺意の高いトシ君にやられたとしか読み取れないんだけど・・。どのみち今なら無限土下座になるだろうし、ホスト次第ではマグが来るまでリク続けてミッション始まらないとかもあったからね。便利すぎるのも考え物だよ。
一例だからね…?自分としてはそういう些細な部分でも迷惑行為されてたって意味で書いたんだよもしかして自分は直接被害受けたのじゃないけどメンバーが明確に迷惑被ったのを出した方が良いのかね?
起動防衛でロキにデータマスをデコイ→スイッチテレポじゃないと絶対行けない場所に置かれてゲーム詰んだ嫌がらせ思いだした。Coopでもしょうもない事やりたがる奴ってのは何処にでもおるんやねぇ。。。Pullの仕様戻さないならもう少しマグが活躍出来そうなスキルくれませんか。ねぇ、DEさん(チラチラ)。
よくわからないんだけど、全方位引っ張るのと、妨害行為って関係なくない?増強積まなきゃ自分だけなわけだし単に木主は自分が不便だって言ってるだけじゃないの?
↑あ、すまん。増強積まないとそもそもアイテム吸わなかったか。それにしても全方位が消されたのと妨害は関係ないきがする
>> 471それは最悪ですね… 自分もバグで落下判定の場所にデータマス落っこちたってのを何度も経験しましたよ…orz
シルポラ変更以後ずっと悩み続けた結果、時間150効率170威力125範囲193というバランス型(?)になってしまった
範囲はそのままに威力ゴリゴリのばせば高レベ・ボスの対単体戦特化に、範囲捨ててでも時間をもっと伸ばして、できれば威力も積み込めばPolarize特化の広範囲ザコ薙ぎ払い型になるんじゃないかにゃ
おお、なるほど!基本形とその2種入れて使い分けてみるぜありがとう!
パッシブの範囲約7mか。ちょっと狭いけど通路分の範囲はあるし、吸い寄せがあるのと無いのとで快適さが段違い。運猫強いおかげでいかなるミッションでもマグを使うようになってしまった
MAGpの頭がどうしても好きになれないんだけど無印MAGの頭スキン被せられますか?
ゲーム内でやってみたらどうなのさ。できるけど。おおよその見た目は>> 75を参照のこと。全部MAG pで一番右以外は全部ノーマル版ヘルメットかぶってる
ありがとう
3番が変わっててちょっとびっくりしたわ。どういう性能になったのかまだちょっと理解できてない。
MAG「あのね、三番はね。対象の周りにチネチネ空間を発生させるの。照射系を撃つととっても凄いの‼対象が倒れてかつ効果時間が切れると物凄い爆発で皆居なくなるの!」
2番じゃね…?
ミスったすまない。仕様変更が大きかったのは二番だったから二番言ってしまった。三番は範囲が徐々に広がるようになった代わりに範囲に入った敵のシールドと装甲を削って爆発させるようになった
照射撃つととっても凄いの修正されてなかったっけ・・・ちょっと下方しただけ?
説明読んだ上で理解できないならどの部分なのか明確に
説明で理解しにくいからとりあえず何回か使ってなんとなく理解した( ・∇・)
爆発の説明ちょっと書き直した
今の仕様だとグリコパ問わずに範囲攻撃できて便利だね。広がる速度遅いのがネックだけど
2番が頻繁に張ってあって「弾が曲がって当たらない・・・邪魔だなぁ」とか思ってたけど入った弾のダメージが範囲内の敵に拡散してたのね。すまなかった
いつの間にか変わっててなんだか理解できなかったけどそういうスキルだったのか
たっぷり吸わせた2番の中にプルで引きずりこむカッパプレイが楽しいんです・・邪魔してごめん
拡散っていうとちょっと違うかな。2番内で発生したダメージがそれぞれの2番に蓄積されて、蓄積されたダメージを一秒毎に2番の範囲内にいる対象すべてに与えるって感じ。超小規模で発生する「SARYNのsporeの毒dot」(属性は磁気)って言うとイメージしやすいかしら。 いずれにせよ2番の向こう側にいて、範囲内に入っていない敵を狙った場合は全く当たらないから邪魔臭くなっちゃうけど、MAGがそれをちゃんと2番内にpullしてくれればダメージはでかくなる。効果時間を長めにしているのであれば、その状態で3をかけてくれればさらにshardsでダメージが入る、と、ダメージを増やす手段が豊富になったイメージ
>> 441でも触れてる人がいるけど、Tyl Regorに2番使ったら、本来30秒以上ある筈の接続時間が3秒程度になっていた。 画面右下のUIでも3秒表示。
対ボスだと強過ぎるから調整されてるのかもしれないけど、流石に1/10は辛い…
それか。今日のソーティでラプター相手に使ったら18秒の持続時間が、あっという間に終了で全く使い物にならなかった。封殺阻止が目的だと思うけど、調整するならもう少し使い勝手を考慮して欲しい
4番がもうPPAPにしか見えない
お前のせいで俺もPPAPにしか見えなくなった。責任とれ。
責任取るために動画をあげるんだ
まさか本当に動画があるなんて・・・https://www.youtube.com/watch?v=wvNA2ZZbXYQ
https://www.youtube.com/watch?v=FxCaUmrO1fs
リワーク後のマグちゃんの相性は、一番全勢力に〇、二番がナリがいない限り全勢力に〇、三番がグリニア◎コパ〇感染×、四番がグリ△コパ〇感染△であってる...?
2アビは◎かな。対ボス性能が落ちたのが残念だけど。4は使い方による。そもそも、かなり長い動作の間動けないのが自分としては致命的だと感じるので、4アビはもうほとんど使ってない。ただ、増強載せればアンチグリニア性能はかなり上がると思う(削減率に上限があるのがいただけないが)。 近くにナリ助がいたら(まあそんな状況で使う時点でアウトではあるが)4使っても拘束されないナリ助周りの敵にハチの巣にされておっちぬ。
詳しい返信ありがとうございます!それを聞いてtennogen課金する事に決めました!
...? スキン買いたかったんなら自分で見た目が好きかどうかで判断すれば...ああ、使うかどうか考えたかったのか...いやだったら自分で使ってみて、使うかどうか判断すればよかったのでは...
5段階くらいぶっ飛んだ返信に戸惑う枝主(68)
後押しが欲しかったんだろう。深く気にしなさんな。
なんか2丁持ちのセカンダリが弓のモーションになっちゃうんだけどバグかな?
なんかMAGアジャイルモーションだと2丁持ちはライフルモーション。ノーブルモーションだと弓モーションになるな。バグだろう
2アビに入っている敵を銃で倒しても武器の経験値としては加算されていない気がするけども正しいのだろうか
アビリティの継続ダメージで倒して、アビリティキル判定されてフレームに経験値いってるんじゃなかろうか
最近はじめた新規は再販まで入手不可?
MAG PRIMEだったらVAULT開放まではトレードだけです
亀裂ミッションに入り浸れば昔に出たレリックを持ち込んでくれる人が居てそこで出るかもしれない
つづけた内容のコメントは繋げて書き込んでくださいね。 こちらはZAWAZAWAですので、コメント左側にある四角に矢印の『ZAWAZAWAで見る』に飛んで削除をすれば自分で消すことができます。
↑失礼 PRIME版です
教えて頂きありがとうございます。過去のレリック使用してくれる人とあたるまで気長にまちますー
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ノーマル版作ったけど後姿がウェットスーツ着た海女さんみたいだな
ノーマルマグちゃんのが好きだから、P版もノーマルカラーにして肩アーマーも目立たないのにしてるだ。
頑張れば無課金でもここまで再現できる
色は上から濃い青、薄青、薄青、白、デフォ。カラー3をオレンジにするとより近くなるけど、画像は真っ青にする理由(戦隊MAG>> 75)があったので青にしてます。
これバグなんかねー。MAGの2番が段階ある系ボス(HEKとか土星とか火星とかセドナのボス)に2番かけて一回目のダメージ与えると次から2番かけても即はがれてしまう。バグじゃなくて仕様とかならすっげー弱体化だなー
3番の「消費ターゲット」って何?シャードをマグネタイズの引き寄せで食らった相手ってこと?
シールドとアーマーだと予想
Mag Primeのコーデックスにある黄金の翼って、どのアクセサリがしっくりくるかな? 俺はPyra使ってるんだけど
BOLTACEの背中ホルスターで位置を調整するとちょうどアークウィングみたいになるよ
シャンダナ以外の発想が無かった。ありがとう!
Magnetizeの磁界は他の敵に掛けたものならSTALKERサンに解除されない模様 入って来て帰って行ったw
さっきDracoでめっさ強いMagがいてびっくりした 今までMag作ったことがないからスキルとかわかんなかったけど強くて制作考えるレベルだった(こなみ
何言ってやがるMAGたんはもともと最強だゾ! 3番は装甲も爆散させるようになったし、ほかのフレームではなかなかだせない影響範囲もあいまって、攻撃特化にすればかなり強くなる。タンクにはなりえない耐久力の低さだけ注意。
IGNISはMagnetizeの磁界で偏向されない&ダメージ蓄積も出来てるっぽい IGNIS最強じゃね?
偏向されないってのは、見た目の話じゃないよね? 炎はねじ曲がってないけど、弾の実態と思われる光の粒が実際の攻撃判定だと思うのだが
IGNISさんって実際の攻撃範囲は可視できないんじゃ?
Magnetizeの影響受けると光の粒が見えるぞ
それにしては範囲が足りてないっぽいように見えるから、単に炎のエフェクトの芯であって、攻撃範囲を視覚化したものじゃないと思う。それと木主のダメージの蓄積は確認できなかった、どういう状態のことを言ってるのか詳細あればお願いします。偏向されないってのも、自分でやった限りだとちゃんと偏向してるように見える。
今やったら偏向されてた申し訳ない 磁界内部の縁から撃つと他の銃だと後ろに飛んで外に攻撃できない所を巨大な判定で無理矢理当てていたのを勘違いしたっぽい
改変で3番増強のオバシがほぼ機能しなくなったけど、皆さんはマグの防御面どうしてます?
2番複数設置可能になったから、盾として利用しやすくなったのとか、vitalityとMedi-rayのコンビで回復するのとか利用してる。というより、以前から防御面はあまり気にしてなかった。コーパスで使う分にはガッツポーズで敵倒せれば、敵がいないのに防御する意味はないし、今でも、一撃必殺ではなくなったにしろ攻撃性能は良い方なのだから、「サクッと倒せば食らわねえぜ」戦法で行ってる。自分としては、早いとこPrimed Vigorをこの子に搭載したい
2番の中に入ればほぼ無敵だから、アイバラの隠れ蓑飛び石しながら戦うのに、似た戦法でやってる。
この娘説明読む限りコーパス絶対殺すマンじゃなくなった感じですか?皆さんどんな運用してます?
このページとビルド例を見た方が質問の回答待つより早いよ
NOVAと並ぶと「四次元殺法コンビ」みたいに見えるw
やっぱりアイテム全方位から引っ張り出来る仕様に戻して欲しいよう。マグだけじゃなく皆に適用の仕様でアイテム集め集めしたいよう。
文句は迷惑行為かけ続けたやつに言えよ
1番増強での迷惑行為とか初耳だわ
恐らくだけど、味方がアイテム取ろうとするとわざと自分の方に引き寄せてっていう行為だね…
自分が出会った時はNEKROSでの堀専時にやられて増強込みだったからヘルス拾えなくて死んだんだよねぇ…w
どう考えてもマグメサ無限ピスメや耐久ガン籠り潰すためでしょ。遠征廚がドロップ拾えないのが迷惑行為とかレアケースすぎるわ。
うっわ、遠征厨扱いされるとかまじで心外だわ…
まぁ一例書かない自分も悪かったから書くけど、Akkadの20waveにカーゴ上で掘ってた時にに毒エンシェントが最低三体近くに寄ってきたとかだね(他も採掘でとか似た感じですんで割愛しますよ)
そんな事する奴おったんか。無くなった直接の理由はガン篭り対策なんだろうけどな。遠因としてそれもあるんだろうな。でも攻略とかで戻して欲しいんじゃないんだよ!あの頃はどこ行くにも「Pullマグ歓迎」ってリクルートされててさ。あっちの採掘で、こっちの耐久で、Void防衛のお供に、と引っ張りだこで、アイテム集めたらパーティー全員集まってきて…ってそういうチヤホヤ引っ張りだこのマグちゃんに戻りたいんだよ…。
>> 467殺意の高いトシ君にやられたとしか読み取れないんだけど・・。どのみち今なら無限土下座になるだろうし、ホスト次第ではマグが来るまでリク続けてミッション始まらないとかもあったからね。便利すぎるのも考え物だよ。
一例だからね…?
自分としてはそういう些細な部分でも迷惑行為されてたって意味で書いたんだよ
もしかして自分は直接被害受けたのじゃないけどメンバーが明確に迷惑被ったのを出した方が良いのかね?
起動防衛でロキにデータマスをデコイ→スイッチテレポじゃないと絶対行けない場所に置かれてゲーム詰んだ嫌がらせ思いだした。Coopでもしょうもない事やりたがる奴ってのは何処にでもおるんやねぇ。。。Pullの仕様戻さないならもう少しマグが活躍出来そうなスキルくれませんか。ねぇ、DEさん(チラチラ)。
よくわからないんだけど、全方位引っ張るのと、妨害行為って関係なくない?増強積まなきゃ自分だけなわけだし単に木主は自分が不便だって言ってるだけじゃないの?
↑あ、すまん。増強積まないとそもそもアイテム吸わなかったか。それにしても全方位が消されたのと妨害は関係ないきがする
>> 471それは最悪ですね… 自分もバグで落下判定の場所にデータマス落っこちたってのを何度も経験しましたよ…orz
シルポラ変更以後ずっと悩み続けた結果、時間150効率170威力125範囲193というバランス型(?)になってしまった
範囲はそのままに威力ゴリゴリのばせば高レベ・ボスの対単体戦特化に、範囲捨ててでも時間をもっと伸ばして、できれば威力も積み込めばPolarize特化の広範囲ザコ薙ぎ払い型になるんじゃないかにゃ
おお、なるほど!基本形とその2種入れて使い分けてみるぜありがとう!
パッシブの範囲約7mか。ちょっと狭いけど通路分の範囲はあるし、吸い寄せがあるのと無いのとで快適さが段違い。運猫強いおかげでいかなるミッションでもマグを使うようになってしまった
MAGpの頭がどうしても好きになれないんだけど無印MAGの頭スキン被せられますか?
ゲーム内でやってみたらどうなのさ。できるけど。おおよその見た目は>> 75を参照のこと。全部MAG pで一番右以外は全部ノーマル版ヘルメットかぶってる
ありがとう
3番が変わっててちょっとびっくりしたわ。どういう性能になったのかまだちょっと理解できてない。
MAG「あのね、三番はね。対象の周りにチネチネ空間を発生させるの。照射系を撃つととっても凄いの‼対象が倒れてかつ効果時間が切れると物凄い爆発で皆居なくなるの!」
2番じゃね…?
ミスったすまない。仕様変更が大きかったのは二番だったから二番言ってしまった。三番は範囲が徐々に広がるようになった代わりに範囲に入った敵のシールドと装甲を削って爆発させるようになった
照射撃つととっても凄いの修正されてなかったっけ・・・ちょっと下方しただけ?
説明読んだ上で理解できないならどの部分なのか明確に
説明で理解しにくいからとりあえず何回か使ってなんとなく理解した( ・∇・)
爆発の説明ちょっと書き直した
今の仕様だとグリコパ問わずに範囲攻撃できて便利だね。広がる速度遅いのがネックだけど
2番が頻繁に張ってあって「弾が曲がって当たらない・・・邪魔だなぁ」とか思ってたけど入った弾のダメージが範囲内の敵に拡散してたのね。すまなかった
いつの間にか変わっててなんだか理解できなかったけどそういうスキルだったのか
たっぷり吸わせた2番の中にプルで引きずりこむカッパプレイが楽しいんです・・邪魔してごめん
拡散っていうとちょっと違うかな。2番内で発生したダメージがそれぞれの2番に蓄積されて、蓄積されたダメージを一秒毎に2番の範囲内にいる対象すべてに与えるって感じ。超小規模で発生する「SARYNのsporeの毒dot」(属性は磁気)って言うとイメージしやすいかしら。
いずれにせよ2番の向こう側にいて、範囲内に入っていない敵を狙った場合は全く当たらないから邪魔臭くなっちゃうけど、MAGがそれをちゃんと2番内にpullしてくれればダメージはでかくなる。効果時間を長めにしているのであれば、その状態で3をかけてくれればさらにshardsでダメージが入る、と、ダメージを増やす手段が豊富になったイメージ
>> 441でも触れてる人がいるけど、Tyl Regorに2番使ったら、本来30秒以上ある筈の接続時間が3秒程度になっていた。
画面右下のUIでも3秒表示。
対ボスだと強過ぎるから調整されてるのかもしれないけど、流石に1/10は辛い…
それか。今日のソーティでラプター相手に使ったら18秒の持続時間が、あっという間に終了で全く使い物にならなかった。封殺阻止が目的だと思うけど、調整するならもう少し使い勝手を考慮して欲しい
4番がもうPPAPにしか見えない
お前のせいで俺もPPAPにしか見えなくなった。責任とれ。
責任取るために動画をあげるんだ
まさか本当に動画があるなんて・・・https://www.youtube.com/watch?v=wvNA2ZZbXYQ
https://www.youtube.com/watch?v=FxCaUmrO1fs
リワーク後のマグちゃんの相性は、一番全勢力に〇、二番がナリがいない限り全勢力に〇、三番がグリニア◎コパ〇感染×、四番がグリ△コパ〇感染△であってる...?
2アビは◎かな。対ボス性能が落ちたのが残念だけど。4は使い方による。そもそも、かなり長い動作の間動けないのが自分としては致命的だと感じるので、4アビはもうほとんど使ってない。ただ、増強載せればアンチグリニア性能はかなり上がると思う(削減率に上限があるのがいただけないが)。 近くにナリ助がいたら(まあそんな状況で使う時点でアウトではあるが)4使っても拘束されないナリ助周りの敵にハチの巣にされておっちぬ。
詳しい返信ありがとうございます!それを聞いてtennogen課金する事に決めました!
...? スキン買いたかったんなら自分で見た目が好きかどうかで判断すれば...ああ、使うかどうか考えたかったのか...いやだったら自分で使ってみて、使うかどうか判断すればよかったのでは...
5段階くらいぶっ飛んだ返信に戸惑う枝主(68)
後押しが欲しかったんだろう。深く気にしなさんな。
なんか2丁持ちのセカンダリが弓のモーションになっちゃうんだけどバグかな?
なんかMAGアジャイルモーションだと2丁持ちはライフルモーション。ノーブルモーションだと弓モーションになるな。バグだろう
2アビに入っている敵を銃で倒しても武器の経験値としては加算されていない気がするけども正しいのだろうか
アビリティの継続ダメージで倒して、アビリティキル判定されてフレームに経験値いってるんじゃなかろうか
最近はじめた新規は再販まで入手不可?
MAG PRIMEだったらVAULT開放まではトレードだけです
亀裂ミッションに入り浸れば昔に出たレリックを持ち込んでくれる人が居てそこで出るかもしれない
つづけた内容のコメントは繋げて書き込んでくださいね。 こちらはZAWAZAWAですので、コメント左側にある四角に矢印の『ZAWAZAWAで見る』に飛んで削除をすれば自分で消すことができます。
↑失礼 PRIME版です
教えて頂きありがとうございます。過去のレリック使用してくれる人とあたるまで気長にまちますー