拡散っていうとちょっと違うかな。2番内で発生したダメージがそれぞれの2番に蓄積されて、蓄積されたダメージを一秒毎に2番の範囲内にいる対象すべてに与えるって感じ。超小規模で発生する「SARYNのsporeの毒dot」(属性は磁気)って言うとイメージしやすいかしら。
いずれにせよ2番の向こう側にいて、範囲内に入っていない敵を狙った場合は全く当たらないから邪魔臭くなっちゃうけど、MAGがそれをちゃんと2番内にpullしてくれればダメージはでかくなる。効果時間を長めにしているのであれば、その状態で3をかけてくれればさらにshardsでダメージが入る、と、ダメージを増やす手段が豊富になったイメージ
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