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MAG

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MAG

Magは周囲の磁力を自在に操り、敵を巧妙に始末することに長けている。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:10:21
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517
名前なし 2016/11/27 (日) 19:12:01 14db1@51bea

マグこそ元祖PPAP

518
名前なし 2016/11/27 (日) 20:11:37 ae3ca@0dad3 >> 517

>> 497に行って、どうぞ

519
名前なし 2016/12/03 (土) 02:13:47 214f5@fceb8

2番地形とかにも発動出来れば良いのに。追加でキルしなくても爆発すれば尚良し

520
名前なし 2016/12/07 (水) 15:27:02 9d8d9@01b54

ハッ、4番増強Nyxちゃんに範囲マシマシ2番をかければ無敵の盾ができるんじゃあないか。(放射線異常)

521
名前なし 2016/12/10 (土) 07:56:38 25da4@61427

NOVAFROSTに飽きてHierarchonに持ち出してみたけどなかなか活躍できるね。2番くっつけてLanka打ってを繰り返してるだけで敵が溶けていく上にオスプレイの弾まで防いでくれる。

522
名前なし 2016/12/10 (土) 08:14:59 04119@76994 >> 521

自分も最近使い始めたけど、範囲250%の1番を斜め上から撃つのと2番の爆破が気持ちいい。斜め上1番のCC性能高杉

523
名前なし 2016/12/10 (土) 14:14:09 ae3ca@0dad3 >> 522

1は画面に映る範囲の前方が区化範囲と思って使っても間違いじゃない。オプションの視界の設定にもよるけど、画面の端にチラっと見えるだけの敵も引っ張れる

524
名前なし 2016/12/16 (金) 11:24:18 770ba@2885f

範囲260でたまに遊んでるけど2番がボスに有用そうで実際は耐性?のせいか数秒で消されるね。1番増強もShield Polarizeも殺されて本当に悲惨な事に・・

525
名前なし 2016/12/16 (金) 16:08:21 ae3ca@0dad3 >> 524

何言っテンノ?そこいらのフレームよりも殲滅力高いよ。ビルド次第では殲滅とCCを同時にできる便利フレームだよ?バランスよくアビリティ関連の数値上げて、ガンカタにも近い感覚で四方の敵に2番と3番と銃弾の嵐を浴びせて、敵があまりにも多くて困るぜってときは1や4で仕切り直せる良フレームじゃないか

526
名前なし 2016/12/16 (金) 16:09:18 ae3ca@0dad3 >> 525

特化じゃない分、特化型のほかのフレームよりも手間が多かったり殲滅力がやや下がったりするのは認める

534
名前なし 2016/12/19 (月) 04:16:52 770ba@2885f >> 525

(支援や自己強化や防衛に特化した)そこいらのフレーム?殲滅力比べるなら同じ殲滅フレームと比べようや・・、

527
名前なし 2016/12/16 (金) 16:48:16 25da4@61427 >> 524

今日のアーマー増強耐久ソーティに持っていったらアーマー削れるし射撃をほぼ無効化してくれるし楽々だったよ。なおLokiにDisarmされた敵に殴り殺された模様

528
名前なし 2016/12/16 (金) 16:51:52 380c2@41a2a >> 524

Lv30くらい相手でも気を抜いたらやられる自衛能力の低さがまた拍車をかける。PPAPはモーション長すぎて後からきた奴に撃たれるし、Magnetizeは射線切って邪魔だからそもそもあまり使いたくないし・・。

529
名前なし 2016/12/16 (金) 17:02:15 25da4@61427 >> 528

そんなこと言わずにMagnetize連発するんや!泡の向こうの敵はPullで引き込もう!弓やLankaの弾速がある武器は中心の周りをグルグル回るのでうまく行けば数ヒットするからすごいぞ!

530
名前なし 2016/12/16 (金) 17:07:27 5f90a@2d3be >> 528

3番でシールド回復するのにLv30にやられるのは操作かビルドに問題あんじゃね。

531
名前なし 2016/12/16 (金) 17:26:14 380c2@41a2a >> 528

シルポラ時代の殺られる前に殺れ。撃たれたら潔く死ぬ。が染みついててどうも防御に枠割く気にならなくてなぁ。Hydronでフォーカス稼ぐ専用機になってしまったよ。

532
名前なし 2016/12/16 (金) 17:40:18 21000@5269d >> 524

(対グリニアとかどうでも良いからコーパス絶対殺すウーマンのままで良かった、と未だに思ってるとは言えない)対ボスのマグネタイズはもうちょっと何とかしてほしいよね、HEKか何か使った時3秒くらいしか持たなくて愕然としたし・・・。

533
名前なし 2016/12/16 (金) 22:51:04 ae3ca@0dad3 >> 532

マグネタイズ>クラスター掃射>効果時間が切れる直前に全弾着弾、リロード>リロード完了と同時にマグネタイズ>...以下無限ループ

536
名前なし 2016/12/27 (火) 08:33:45 009e2@ac161

ボスに2番かけても一瞬で消えるようになってるんだな

537
名前なし 2016/12/27 (火) 11:43:08 1802a@1b853 >> 536

ボスは状態異常の回復速度が雑魚の10倍ぐらいってどこかで聞いた

538
名前なし 2016/12/27 (火) 12:41:41 3c850@2799c >> 537

それに連続でかけてるとどんどん効果時間が減ってる

539
名前なし 2016/12/28 (水) 18:22:15 04119@76994

やはりこの子には時間捨てて範囲250効率175で余りに威力盛りが最高だな。斜め上からの1番や1マガ打ち切りピッタリな2番が気持ちいい

540
名前なし 2016/12/28 (水) 19:48:58 b078a@e910d >> 539

斜め上ってジャンプして若干見下ろして使うってこと?

543
名前なし 2017/01/09 (月) 04:47:41 04119@76994 >> 540

そう。後ろにも画面外にもあたる。上方向のベクトルが入るからか引き寄せでぶっ飛んでいくのも緩和される

541
名前なし 2016/12/30 (金) 09:16:02 9b580@d2bd5

Magnetizeの説明文に全ての敵は中央に引き寄せられるって書いてあるけどこれ嘘情報なんじゃない?普通に真っ直ぐ通り抜けてこっち側に敵が来るんだけど

542
名前なし 2016/12/30 (金) 09:33:59 efa9d@51a8b >> 541

Vortexのように吸引力が高いとは言ってないんだよなぁ…

544
名前なし 2017/01/17 (火) 13:25:44 4a856@cecac

いまさらだけど他と違ってPRIMEになっての強化が弱くない?エネルギー容量とか増やしてほしいわ

545
名前なし 2017/01/17 (火) 13:31:00 1802a@1b853 >> 544

そら初期の方のPRIMEフレームやしなぁ・・・

547
名前なし 2017/01/17 (火) 16:16:59 修正 c165b@cc839 >> 545

フロストもカリバーも最初はオーブでエネルギー回復・極性1個多いってだけだったしなぁ。この3体primeにbuffが来た頃にはもっと強化幅の大きいprimeが出てたわけだから、あともう一歩欲しかったってのはある。配信によるとPrimeにBuff検討中らしいから期待せず待つ

546
名前なし 2017/01/17 (火) 15:46:50 46905@fb2df >> 544

前は鬼畜アビリティだったから強化はあんまり考えてなかったんじゃないかな・・・

548
名前なし 2017/01/17 (火) 17:26:58 ae3ca@0dad3 >> 544

ヘルスの強化はふつうにうれしいと思うんだが...

549
名前なし 2017/01/17 (火) 17:44:51 c165b@cc839 >> 548

確かにサリンやボルトがぶっ飛んでるせいでちょっと飢えちゃったけど、改めて調べてみたら他のフレームも概ねこんなもんだな・・・

550
名前なし 2017/01/17 (火) 20:56:26 33b8a@5f3d3

オペ子が近接振ってる!?と良く見たら外装一切つけてないmagだった

551
名前なし 2017/01/21 (土) 19:30:03 5c1ec@57ded

zarrのバレッジモード、magnetizeへのダメージ蓄積が妙に高い気がする

552
名前なし 2017/01/22 (日) 20:54:27 9ed0b@25d21

ボスに2番設置完了。近接の人死亡。蘇生に向かった人全員死亡。マグの明日はどっちだ!

553
名前なし 2017/01/24 (火) 19:51:15 c11f8@af170

頼むからDXスキンついでに調整してくれ…正直バランスさんよりネタにもならないわ

554
名前なし 2017/01/27 (金) 19:57:57 214f5@f00f3 >> 553

一応2番主体で爆弾+バリア+トラップ的な運用が出来るけど色々使いにくいよね。3番の破片をマグちゃんにスタック出来たり2番を能動的に爆発出来たり

555
名前なし 2017/01/27 (金) 20:06:36 4a856@3b975 >> 554

2番の任意爆破はほしいなぁ・・・3番の範囲伸ばすために時間も増やしてると2番の時間が長すぎる時あるからね

556
名前なし 2017/01/27 (金) 20:30:46 b1885@19c20 >> 554

照射系で2番が高ダメージでてたころが良かったな、強すぎって訳でもないし埃被ってた銃が日の目をみたから、修正が悔やまれる。

557
名前なし 2017/01/27 (金) 22:18:17 9f6b5@55b0f >> 553

Emberより多少高レベル殲滅向けと、センティエントやラプター完封して活躍できるぞ。
CCがちょっと使いにくかったり防御力は弱いから、どうしても高レベル運用は難しくなるから、高レベル対応=すごいっていう評価になりがちだから評価されにくくはあるけど。

558
名前なし 2017/01/28 (土) 02:06:44 5529f@0096a >> 553

初期フレームに設定するにはちと仕様が複雑で向いてないと思う

559
名前なし 2017/01/28 (土) 03:24:12 9fcb4@6ba3a >> 558

初期フレームに究極のバランスを体現した人追加すりゃいいのにねえ

560
名前なし 2017/01/28 (土) 10:25:01 efa9d@af2a2 >> 558

バランスさんはエクシマス泥(ボス倒さないでいい)、神経センサー不要(木星まで開拓しないでいい)という初心者の初製作フレームとしての地位も持っているので初期フレーム化はNG(

561
名前なし 2017/01/28 (土) 11:50:19 31916@17ad8 >> 558

初期状態だとカリバーが断トツで優秀過ぎるからなぁ

568
名前なし 2017/02/02 (木) 12:46:05 5ca5b@dfb0c >> 558

こいつはmod揃ってて頭も使うフレームだから初心者やマクロマンには不評だろうね

562
名前なし 2017/01/31 (火) 06:37:15 2665b@b6c15

みなさま、わたくしのこと疎んじてらっしゃるのかしら。こう見えてサリン姉さんに負けず劣らずテクニシャンなのよ。すべての技を駆使してロボットさんやお馬鹿さんや野獣さんや金ぴかさんを昇天させてみせますわ。おすすめフレームビルドもいいんだけどぉ、わたくしは低燃費ビルドがもっと輝けると思いますの。1、低燃費バランスビルド2、低燃費威力ビルド3、低燃費範囲ビルドの3つがおすすめよ。シールドやヘルスも入っているのでわたくしの柔肌を守ることもできますのよ。肌をいたわるのも女の務めですわ。1は中レベル帯まで向けで、2,3は高レベル帯向けよ。低燃費にしているわけは、一度でご満足いただけないお客様のために、何回何十回でも頑張るためですわ。最高効率なのでFlowもいりませんのよ。わたくしはENより愛に生きる女ですの。ちなみに、わたくしこう見えてFカップありますのよ。嘘と思うなら、正面ではなく横から見ていただくとご納得いただけると思いますわ。スタイルは女性の中で一番ですのよ。体は最高だけど、顔は…。そんなことありませんわよ。お金持ちの殿方ご婦人、わたくしの顔をご購入いただければ、美人に生まれ変わりますわ。

564
名前なし 2017/01/31 (火) 09:42:11 214d2@73e3b >> 562

顔も美人ですよ!マグ様!まぁBanshee様のデラックススキンには劣りますがね!

565
名前なし 2017/01/31 (火) 13:16:48 ae3ca@0dad3 >> 562

3特化書いたものだが燃費上げたきゃBR下げたりはずしたりしてくれればいいのよ。(わかってるとは思うけど)

563
名前なし 2017/01/31 (火) 09:11:05 cb99c@05529

今更Prime作ったけど、そういえばnerfされてたなって…

566
名前なし 2017/01/31 (火) 15:19:11 2b280@68e40

宇宙飛行士風にするの楽しい

567
名前なし 2017/01/31 (火) 18:05:04 21000@5269d

グリニアに対応出来ます!(低中レベ)アビ同士のシナジーあります!(使いにくい) コーパス絶対殺すウーマンのマグちゃんの方が良かったよね。マグネタイズの照射系蓄積もすぐナーフされたし、どうしたいんですかね・・・。メサ・イカ神・サリン姐さん辺りは上手い事リワークしてるなあと思うんだけど、やっぱりボタン一つで簡単キルみたいなのはさせたくないのかねー

569
名前なし 2017/02/02 (木) 14:22:07 修正 ae3ca@0dad3 >> 567

手間はそこそこかかるけど、キルは取れるから全然いいんじゃね?個人的には手間のかかる具合ならサリンとあまり差がないと思うけど。まあサリンのが効果範囲が広いのは確かだけども。

570
名前なし 2017/02/03 (金) 03:49:48 56113@842b2 >> 567

グリニア相手なら3番→2番で殺戮できるけど、コーパス相手だとシールド剥がせないわ2番の威力upも狙えないわで3番が死んでるのはどうにかしてほしいね

571
名前なし 2017/02/04 (土) 14:10:42 1c7cf@d5abf

現在Magnetize内にヒットスキャンでない貫通するかPENTAの転がる設置爆弾を放り込むと複数回ちゃんと当たる模様、PENTA起爆してないのに敵が衝撃ダメージで死んでいくのは少し面白い。

572
名前なし 2017/02/06 (月) 13:21:57 c11f8@b3330

シナジーなんてNIDUSくらいの2番で引き寄せて3番で威力挙げて1番の範囲狭い高火力でドーン!くらいでいいんだよ…どんなに複雑にしても結果その他のお手軽殲滅アビに劣ってちゃ世話ないわ

573
名前なし 2017/02/07 (火) 15:04:40 a0e73@39ea8

防衛対象の周りに2番を配置すればグリニア・コーパス相手に有効だったりするのかな?ぜんっぜん使ってないフレームだったので活かし方を探りたい

574
名前なし 2017/02/07 (火) 15:07:41 4342e@8ee63 >> 573

まれに日本人でもスキンやらなんやらで徹底したMAG信者みかけるから いたらゲームないチャットできいてみたら?

579

野良ではめったに見かけないけど、いたら聞いてみようかな

575
名前なし 2017/02/07 (火) 15:40:16 ed6b2@586c3 >> 573

2番ばら撒いちゃうと味方の射線を塞いじゃうからあんまり好ましくないかも。それなら3番特化とかにしてみたら?敵は柔らかくなるし味方のシールド回復できるし意外と面白いよ

576
名前なし 2017/02/07 (火) 17:56:04 ae3ca@0dad3 >> 573

おすすめフレームビルドみてね!ぜひみてね!(筆者)

578

もちろん拝見しました:) シルポラ対応を超えたレベル帯でも設置CCで活躍できんかと思ったけど、やはり味方の銃を邪魔するから難しいよな〜…通り道にNMで小さくした2番を置くくらいなら邪魔になりにくいかな?

583
名前なし 2017/02/08 (水) 00:45:28 ae3ca@0dad3 >> 576

4使ったら範囲内の2番炸裂とかでもよかったよね。4アビを攻撃目的で使ったりしないし。

580

EnergyConversion、エナジー拾ったら衝撃波が出るアルケイン、Pullを組み合わせて…試してみるか

584

威力224、範囲190時間13効率104の時短で試したところ、Pullはケレスでは一応通用(ランサーレベルの雑魚なら1発で倒せる)、セドナでは削れて2割って感じなので低レベルのみ活躍しそう。思ったほどエナジーオーブは出なかった。ただし新たな発見があり、シルポラに時短威力範囲というのも選択肢の一つだという事がわかった。Pullで寄せてシルポラしてると相互爆発でそこそこダメージが出たし、使い勝手だけ昔に戻ったみたいで、更にはシールド回復が確実に自分に届くので安定して戦えた。

581
名前なし 2017/02/07 (火) 23:46:29 9f6b5@55b0f >> 573

これ以上進んだら遠征厨に認定しちゃうぞっていう交戦範囲の端っこの曲がり角や扉に設置してるわ。
あとは味方の火力が総じて足りない時は、届かないとか文句をいうなら届く程度に攻撃をしてからにしろ、と言えるから問題ないと思ってる。それで悪化したらもちろん、MAGが悪いことになるが、乗り切れるなら問題なかろうなのだ。

582
名前なし 2017/02/08 (水) 00:04:34 ae3ca@0dad3 >> 581

この戦法いいな

577
名前なし 2017/02/07 (火) 18:52:53 214d2@1b048

新スキンがカッコよくて買ってしまった やっぱりコーパス系武器が似合うかなぁ?

585
名前なし 2017/02/08 (水) 05:22:39 a0e73@39ea8

おすすめビルドの後にこのページを読んでてなんかモヤモヤすると思ったら、Magnetizeのダメージ吸収についての説明がすっぽり抜けてるからだった。ダメージがどんな風に吸収・蓄積されていくのかさっぱりわからないや。

587
名前なし 2017/02/09 (木) 03:54:31 ae3ca@0dad3 >> 585

2特化書いたのは私(上の>> 576)じゃないけど、ダメージ蓄積の倍率とか細かく検証すんの難しそうだなと思う

589
名前なし 2017/02/09 (木) 14:16:37 a0e73@39ea8 >> 587

Magnetize内で武器を使うと蓄積されるの?そこからわからないんだ

590
名前なし 2017/02/09 (木) 16:27:58 ae3ca@0dad3 >> 587

少なくとも内部である必要はない。Magnetizeにかかった敵にダメージを与えると蓄積されて、範囲内の敵や後から入ってきた敵に毎秒ダメージが発生し、ダメージ吸収量が多いほど毎秒ダメージも大きくなる。範囲内の敵に与えたダメージ全部が吸収になるのかとか、コンテナとかに与えたダメージはとか、判定の細かいところはよくわかんないんだけどね。

591
名前なし 2017/02/10 (金) 03:00:02 a0e73@39ea8 >> 587

ありがとう。Magnetize内の敵に与えたダメージがMagnetizeに蓄積されるって事なんだな…「2番の説明に次の一文を追加します。「Magnetize内の敵を攻撃すると、与えたダメージがMagnetizeに蓄積されていく。」また分かりやすいように他の文章中の「吸収」を「蓄積」に直します。

588
名前なし 2017/02/09 (木) 08:34:15 efa9d@a6c1b >> 585

一時期、一部の照射武器で異常に蓄積できたからなあ…それが無くなって、通常武器だとさほど強くないから誰も検証してないっていう感じかな…

592
名前なし 2017/02/12 (日) 00:33:44 7cd77@54403 >> 588

LANKA,STATICOR,MITERが強いよ‼︎

586
名前なし 2017/02/09 (木) 01:32:55 7cd77@54403

MAGはアビリティ効果時間100%が正義だと思ってる

593
名前なし 2017/02/12 (日) 05:50:33 a0e73@39ea8

おいおいこのフレーム楽しいじゃないか。効率160、範囲190にして、PullでMagnetizeに敵を放り込んでPolarizeする遊びに夢中。野良Kuvaフラッド程度の分隊くらいならそこそこ活躍もできるみたい。

594
名前なし 2017/02/12 (日) 09:14:14 f0f71@33cdb >> 593

ほんとぉ?(lv80〜100スコーチ&ハイエッカマスター)

595
名前なし 2017/02/14 (火) 13:09:03 a0e73@39ea8 >> 594

近くと焼かれて即死亡なので遠くからMagnetizeするしかないですなw

596
名前なし 2017/02/15 (水) 00:21:03 bc79b@e0b4d

アプデ後から2番使用したら、少しラグ発生してからアイテム・アビ使用不可、近接使用不可になる