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IGNIS WRAITH / 801

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801
名前なし 2022/12/13 (火) 16:18:59 f2e54@1f553

当たり判定が大きすぎてヘッドショットになりまくるから、HS倍率を無くすみたいな話があった記憶があるけど、取り消されたのかな?今でもHammerShot+VitalSense刺すと、ヘッドショットクリティカルで42倍になるね。

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  • 802
    名前なし 2022/12/13 (火) 17:24:35 修正 b1f4d@059dc >> 801

    シミュラクラムで検証してみました。標的はアーマーを剥いだヘビーガンナー、邪魔な火炎DoTを消すために冷気+15%MODを装備し爆発ダメージに変更、他のダメージ関連装備は無し。結果は胴体撃ち39ダメ、クリティカル時98ダメ。HS118ダメ、クリ時591ダメでした。確かにHS倍率が3倍相当になってます。わざわざ名指しして1倍に変更したはずですし、バグっぽい?いくつかAoE武器の爆風ダメージも調べましたが、そちらは倍率1倍のままでした。

    803
    名前なし 2022/12/13 (火) 17:42:33 e268d@f897d >> 802

    Wraith版を1倍にするのを忘れた可能性
    通常版も気になるね

    804
    名前なし 2022/12/13 (火) 18:15:51 067d7@381a9 >> 802

    当時手作業で下げた倍率をこの間の非AoE武器へのHS倍率増加で上書きしたのかね? ignisも球形判定を吹き付けてる実質AoEのようなものだった記憶があるけど

    805
    名前なし 2022/12/13 (火) 20:05:27 b1f4d@059dc >> 802

    HS倍率増加とAoEのHS倍率1倍化は同時に行われたのでそれはないはず。いつからこの状態だったのか不明なのでなんともですが…

  • 807
    名前なし 2023/07/15 (土) 14:26:31 b1f4d@c9c39 >> 801

    今更ですが>> 802はAoEのHSダメージを調べていなかったはずなのでシミュラクラムで追加検証。

    以上の内容を踏まえると、直撃だけでなくAoEにもHS倍率1xは適用されていないようです。

    809
    名前なし 2023/07/16 (日) 14:40:02 b1f4d@c9c39 >> 807

    通常版のIGNISも同様の方法で検証してみましたが、あちらはちゃんとHS倍率1xでした。WRAITH版は消費弾薬も未修正のままですし、HS倍率の変更を忘れていても不思議ではなさそう…