IGNIS WRAITH
破壊をもたらす火炎放射器の血染め色版。
まだまだMR10前後の初心者の時、こいつのクリダメ発射速度リロ速ネガズームとかいうRivenを、Ayatan像三つと交換して喜んでた。今考えると悔しすぎるなぁ。
そうかな?IGNIS WRAITHのスペック+亜鉛MOD載せを考えれば性質ボーナス差し引いても尚強力だと思うけどね。くばぬこも似たようなポジションだし。(でもENDOとRIVENを天秤にかけるのは勿体ない。)
とはいえrivenで一喜一憂するには低性質すぎるからなぁ
MOD増えて下手なriven入れるより普通のMOD入れるほうがダメージ出ることも増えたしこの性質だったら微々たる差よ
性質1のrivenは、よほどの神じゃないと入れる価値ないしなあ
低性質Rivenは現状感染属性の枠圧縮と取り回し向上が目的になるから数値の高さより狙う種類の一致がキツイ
こいつなんて特にそうだよね。最低でも毒か冷気を含みつつ他も優秀なポジじゃないとあんま付ける意味がないっていう
毒+冷気で枠圧縮+αがあると嬉しい
マルチ105ダメージ54てのはイマイチなんでしょーか?
それがいいかわからないなら手を出さない方がいいよ
>> 736基礎お化けのマーシレスやマルチお化けのガバMODがお出しされた現在では正直期待値低いと思う。捨てるほど悪くはないが、多分回して枠圧縮に使った方が満足できるよ。
strophaに、広範囲、敵貫通で対ネクロメカに適してるってあったけど、これはネクロメカに使える?(火力が足りないという話はナシで)
ダメージが入るという意味だけなら使える
1番上のレベルの隔離庫だと割と時間かかるけどまあ使えてないことはない
木主の条件なら使える。ただ、火力は対ネクロメカ武器において8割くらい重要だと思うから、さすがに気にした方がいい
thank you tenno!
今まさに星の日交換で出てるけど買うべき?
持ってないなら買え
愚問だ.買え.
買うっきゃない
いや買おうと思ったんだけど前借型も世襲型も全然売ってない…
他で手に入る算段無いなら稼いで手に入れてこい
こないだバロ吉が売ってたの買っときゃ良かった、頑張って借用書集めしまーす…
依頼のステージ1リタマラでも集まらなかったっけ
前借型20買えなかったら折れてたわ…無事買えました、わーい
おめでとう😄👏
おめでとう 今は上位武器ではないかもしれないがP範囲と併せれば低Lvは圧倒的に楽になるぞ
低レベルどころか鋼デイリーのLv130帯くらいまでなら敵が瞬溶けしてしまう。ダメージ周りのインフレが酷いな・・・
星の日交換ってなんだ? そんなシステムあったっけ?
昨日までやってたイベントの「星の日」だよ…今年は公式で独自ページ無かったがwikiのアプデ情報に載ってる
公式ページのイベントページ見たら日本時間の2月25日午前4時までって書かれてるしまだ間に合うんじゃない?
ヴェールでも出るのかコレ
でもそこまでいくころにはMRは9なんてとっくに越してると思うけど
レイブンなくても鋼で通用するってのはすごい、長時間の耐久やら防衛するならレイブン必要だけど開拓程度ならいらんな。セカンダリにもこういう良心的な武器ください
レイブン派、まだ存在していたのか...
ここでする話じゃないけどrivenはレイブンとは読まんぞ普通
リベン派だけど、音的にはレイブン嫌いじゃない
critical delayとpoint strike だったらどっちがいいと思いますか?
この武器デュカット必要量教えて貰えませんかね?
550デュカットだけどバロ吉のはぼったくりだからトレードでもらった方がいいよ
これいつからイベント介さずリサーチ出来るようになったんだろ?今回から?
よく見たら設計図トレード不可になってるな これもう例のlegend scammerのお陰だろ
ベールブレイカーアプデの際に全クランに設計図解禁&詐欺師対策のトレード付加属性がついたよ
弱体化はくらってない?まあこれがあれば通常太陽系は困らないね
俺が必死こいてヴェール周回していた時間はなんだったんや
DE「楽しかっただろう?」
所持弾数もマガジンもめっちゃへっとる…悲しい…
一見ヴェールに行ったり、トレードをしなくてもクランに入れば簡単に入手できるように見えるが、リサーチの要求素材量がHemaよりやばいので、持ってない人は、イベントでリサーチ権持ってる古参クランか、超ガチ勢クランに拾われない限り入手が凄く遠のいた。と思ったけどまだヴェール、バロ、星の日でも入手できるんだろうか
ミュータジェンサンプル5000よりきついってうっそだろ…
数え間違いがなければデナイト アンプル30万 合金版200万 ルピドー150万 プラスチド100万 数十人のテンノが集まらないと無理だと思う
えっ等倍でそんなに必要なの…?
ゴーストクランなら、クレジット5000、デトナイトアンプル3000、合金版20000、ルビドー15000、プラスチド10000だった。プラスチドがきついかもね。
自分のクランムーンだから倍率クソ高くなってるだけか
申し訳ない、ゴーストとシャドウ間違えたので修正。
知らずにミッション出て愕然とした。いきなり所持弾数1/4はキツすぎはしませんか…
弾無しで撃てなければ性能もへったくれもないというnerfの新境地を築いたな
ナーフとしてだけは良い調整なんだがバフされた武器が無いのがな…
通常ショットガンと通常スナと通常弓は概ね弾拾いやすくなったはず。環境メジャーじゃないので誰も使ってないので話題にも上がらない。
いくら潤沢に弾が拾えた所で性能がショボかったら弾使い切る前にミッションが失敗に至りかねないっていう問題。あるいは弾は使い切れるけど使い切るのが早すぎて結局ミッションが失敗になる系のアレ
公式の言う通りちまちま1体1体Rubicoで頑張ってたけど今更そんなやり方クソゲーにしか思えんで無理だったわ。 別に範囲は範囲で強敵は精密射撃でいいだろ、せっかく楽しんでたのになぜつまらんくするのか腹立つわ。
みんなArcane Accelerationつけて連射してたはずだから、所持弾数ナーフはつらいのう
Ignisに関しては元が異常に弾持ち良かったからまだいいけどZarrやOgrisに合わせた弱体化で他の銃が割食ってる感はある
いつの間にかクランランク10で作れるようになってた
クランランク10ってのは顔料のぞいてだいたいどれくらいの研究完了で到達するんだろうね 体感だと8割くらいのような感じだけど
Groomサリンに感染放射線のこいつ持たせて鋼結合耐久お散歩してるけどやはり落ち着くなぁ…。もうルア中パンデミックや。はよクバ版追加して磁気も咥えさせてくれ
MR10になったばっかりの初心者ですが、これにカタリストつけたら暫くやっていけます?
暫くどころか終盤まで持っていける超優良武器。ただ上にもある通り巻き込まれナーフで弾関連が劣悪になってしまったので垂れ流しは厳しいかもしれない
ありがとう!そろそろ主軸にできる一本が欲しくて迷ってた!
ソーティとかデイリー鋼のセドナ名物の射的に未だに使うし
当たり判定が大きすぎてヘッドショットになりまくるから、HS倍率を無くすみたいな話があった記憶があるけど、取り消されたのかな?今でもHammerShot+VitalSense刺すと、ヘッドショットクリティカルで42倍になるね。
シミュラクラムで検証してみました。標的はアーマーを剥いだヘビーガンナー、邪魔な火炎DoTを消すために冷気+15%MODを装備し爆発ダメージに変更、他のダメージ関連装備は無し。結果は胴体撃ち39ダメ、クリティカル時98ダメ。HS118ダメ、クリ時591ダメでした。確かにHS倍率が3倍相当になってます。わざわざ名指しして1倍に変更したはずですし、バグっぽい?いくつかAoE武器の爆風ダメージも調べましたが、そちらは倍率1倍のままでした。
Wraith版を1倍にするのを忘れた可能性 通常版も気になるね
当時手作業で下げた倍率をこの間の非AoE武器へのHS倍率増加で上書きしたのかね? ignisも球形判定を吹き付けてる実質AoEのようなものだった記憶があるけど
HS倍率増加とAoEのHS倍率1倍化は同時に行われたのでそれはないはず。いつからこの状態だったのか不明なのでなんともですが…
今更ですが>> 802はAoEのHSダメージを調べていなかったはずなのでシミュラクラムで追加検証。
>> 802の条件にP範囲MODとマルチショットMOD+100分を追加。この武器のAoEにはマルチショットMODが適用されないため、直撃ダメとAoEダメを区別しやすくするためです。標的も少々変更、AI停止のチェックを外したエイドロン ルアーを1体召喚、その後にAI停止にチェックを入れてヘビーガンナーを1体召喚。ルアーはやや高い位置に配置、ヘビーガンナーがその真下に配置される形になるので、ルアーを撃てばAoEがヘビーガンナーの頭部に命中するようになります。結果は直撃の胴体撃ち79ダメ、クリ時197ダメ、HS236ダメ、HSクリ時1182ダメ。AoEの胴体撃ち39ダメ、クリ時98ダメ、HS118ダメ、HSクリ時591ダメ。きっちりマルチショットMOD分のダメージ差が出ている事がわかります。
以上の内容を踏まえると、直撃だけでなくAoEにもHS倍率1xは適用されていないようです。
通常版のIGNISも同様の方法で検証してみましたが、あちらはちゃんとHS倍率1xでした。WRAITH版は消費弾薬も未修正のままですし、HS倍率の変更を忘れていても不思議ではなさそう…
発射速度はつけるものと信じてつけてたけど検索した海外の人のビルドはかなり違うな…腐食クリティカルで発射速度は捨てている…
gaussやwisp使うからとか色々理由はあると思うぞ?
惑星開拓中の初心者なんですがこれにおすすめのセカンダリって何がありますか?ボス用に単体火力高めな武器を選べばよいのでしょうか。
Sporelacer(kitgun)
対ボスならセカンダリより近接武器の方が良いと思う
雑魚はこれで十分だから、作ると面倒だけどEPITAPHとかいいんじゃない?MR8で装備出来るし、ボス向きの性能してるし。
久し振りにみらげで担いでるけどやっぱ相性良くてつええな。ホールドしてバレジャンで突撃するだけで鋼グリニアやササヤキが蒸発していって快適じゃ。緑アルコン追加もあってちょっと炙るだけで装甲が99%消し飛んでNOURISHの感染で与ダメも4倍じゃこうもなるか
なんか弾切れするなと思ってたら所持弾薬減らされてたのか
ページ編集履歴を見てて、ふとこいつもFulmin同様に当てやすい割に楽にデッドヘッド起動いけるんじゃね?と思ったけど、トドメがヘッショで無ければならない関係で、連続ヒットしやすくかつ異常のDoTもトドメになりやすいこいつでは流石に無理があるか…と実行に移す前に諦めました
言うほどシビアでもないので何となく頭狙ってればそこそこ発動はする
マジ?上でも言われてるけど、シュミラクの棒立ち相手にもデッドヘッド滅多に発動しないけどな。HS倍率バグってるのか知らんが、火力は十分なんだけど、多分dotで先に死んでるぽい。HSにはなってるんだろうけど、HSキル判定にはならない謎
デッドヘッドの話題出した者だけど、火炎を残してるかどうかでも変わるかもしれない ヘッショ倍率が通常ヒット時と変わらないのもあって、火炎異常重ねのDoTが1ヒットあたりより大きくなりやすい≒トドメを火炎異常にとられやすいのだと思われる それよか、キルしなくてもヘッショだけで起動する亜鉛Scopeという道を提唱したい この武器は素のクリ率低めだから相性はアレだけど、連続ヒットでスタックを最大にしやすいのもあってMOD1枠あたりの効果としては破格だと思う
…そういえば、異常リワーク後に試してはないけど、爆発毒プライマリブライトとかにしたら楽しいことになるのでは? また帰ったらやってみよう
亜鉛scopeは素のArgonScope部分はヘッショだけど、亜鉛部分はヘッショキルだぞ
…どうやら、帰って組むまでもなく亜鉛Scopeくんの可能性はデッドヘッドと同じく未遂で終わるようだな…(´・ω・`)
もしインカーノン化したら弾薬増やす項目でるかな、出て欲しいな。🤔
ヘッショ軸は諦めたけど、爆発毒ブライトを試してなかったんでせっかくだから…と少し試してみたけど、リワークで柔らかくなったとはいえ重ねるのが火炎でもない微ダメDoTでは装甲相手にあまりにも無力すぎて、かつての恩師武器の変わりように泣きそうになりながら近接ではっ倒す羽目になった… 結局そこまでクリ性能が良い方ではないのに従来通りの腐食火炎HMが一番装甲相手に通りが良かったので、これ以上は元の性能を底上げしてくれるincarnonを待つしかなさそうだ…
異常が高くて照射だし緑アルコンか船長パッシブで装甲全部さっさと剥がしてHM外し腐食爆発でヘルス削ったほうが早くないか? 雑に範囲攻撃できるから複数相手まとめて爆発異常にかけられるし
装甲剥がして腐食爆発で試したけど、腐食火炎のほうがdot含めて倒すまでの時間早かったわ
ほとんどの場合norishで感染いれてあげないと腐食あんまり強くないよ
HM抜いて火炎MOD2枚にしたり腐食を感染にしたりした方が普通に火力出るような…。それか火炎は1枚でも良いから亜鉛異常入れるとか。
色々とアドバイス?くれてありがとう、まずNorishについては中毒化してるぐらいほぼ全部のフレームに入れてるから、Fire walker+移動速度にハマってからはバフ無しでもいける武器を増やそうとしてるから使う予定はないんだ… 感染HMも同じ理由で武器に感染付ける構成を自然と外すようになった
ただの火炎放射器なのになんでこんなに敵が焼けるんや? VOIDでも燃料にして燃やしてるんか? ってレベルで強い。
Grendelのために見繕っていたプライマリ群があまりにも全部見た目が銃器や武器で物騒だし、パッと見で食に繋げられそうなものが無かったので、これをSpicethrowerなんて名前にして超激辛の香辛料を吹き付けて味付けしているということにした() 結局色々やってNorishやその他バフ抜きでまともに火力出せなかったので、丁度良い所に収まった感
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そうかな?IGNIS WRAITHのスペック+亜鉛MOD載せを考えれば性質ボーナス差し引いても尚強力だと思うけどね。くばぬこも似たようなポジションだし。(でもENDOとRIVENを天秤にかけるのは勿体ない。)
とはいえrivenで一喜一憂するには低性質すぎるからなぁ
MOD増えて下手なriven入れるより普通のMOD入れるほうがダメージ出ることも増えたしこの性質だったら微々たる差よ
性質1のrivenは、よほどの神じゃないと入れる価値ないしなあ
低性質Rivenは現状感染属性の枠圧縮と取り回し向上が目的になるから数値の高さより狙う種類の一致がキツイ
こいつなんて特にそうだよね。最低でも毒か冷気を含みつつ他も優秀なポジじゃないとあんま付ける意味がないっていう
毒+冷気で枠圧縮+αがあると嬉しい
マルチ105ダメージ54てのはイマイチなんでしょーか?
それがいいかわからないなら手を出さない方がいいよ
>> 736基礎お化けのマーシレスやマルチお化けのガバMODがお出しされた現在では正直期待値低いと思う。捨てるほど悪くはないが、多分回して枠圧縮に使った方が満足できるよ。
strophaに、広範囲、敵貫通で対ネクロメカに適してるってあったけど、これはネクロメカに使える?(火力が足りないという話はナシで)
ダメージが入るという意味だけなら使える
1番上のレベルの隔離庫だと割と時間かかるけどまあ使えてないことはない
木主の条件なら使える。ただ、火力は対ネクロメカ武器において8割くらい重要だと思うから、さすがに気にした方がいい
thank you tenno!
今まさに星の日交換で出てるけど買うべき?
持ってないなら買え
愚問だ.買え.
買うっきゃない
いや買おうと思ったんだけど前借型も世襲型も全然売ってない…
他で手に入る算段無いなら稼いで手に入れてこい
こないだバロ吉が売ってたの買っときゃ良かった、頑張って借用書集めしまーす…
依頼のステージ1リタマラでも集まらなかったっけ
前借型20買えなかったら折れてたわ…無事買えました、わーい
おめでとう😄👏
おめでとう 今は上位武器ではないかもしれないがP範囲と併せれば低Lvは圧倒的に楽になるぞ
低レベルどころか鋼デイリーのLv130帯くらいまでなら敵が瞬溶けしてしまう。ダメージ周りのインフレが酷いな・・・
星の日交換ってなんだ? そんなシステムあったっけ?
昨日までやってたイベントの「星の日」だよ…今年は公式で独自ページ無かったがwikiのアプデ情報に載ってる
公式ページのイベントページ見たら日本時間の2月25日午前4時までって書かれてるしまだ間に合うんじゃない?
ヴェールでも出るのかコレ
でもそこまでいくころにはMRは9なんてとっくに越してると思うけど
レイブンなくても鋼で通用するってのはすごい、長時間の耐久やら防衛するならレイブン必要だけど開拓程度ならいらんな。セカンダリにもこういう良心的な武器ください
レイブン派、まだ存在していたのか...
ここでする話じゃないけどrivenはレイブンとは読まんぞ普通
リベン派だけど、音的にはレイブン嫌いじゃない
critical delayとpoint strike だったらどっちがいいと思いますか?
この武器デュカット必要量教えて貰えませんかね?
550デュカットだけどバロ吉のはぼったくりだからトレードでもらった方がいいよ
これいつからイベント介さずリサーチ出来るようになったんだろ?今回から?
よく見たら設計図トレード不可になってるな これもう例のlegend scammerのお陰だろ
ベールブレイカーアプデの際に全クランに設計図解禁&詐欺師対策のトレード付加属性がついたよ
弱体化はくらってない?まあこれがあれば通常太陽系は困らないね
俺が必死こいてヴェール周回していた時間はなんだったんや
DE「楽しかっただろう?」
所持弾数もマガジンもめっちゃへっとる…悲しい…
一見ヴェールに行ったり、トレードをしなくてもクランに入れば簡単に入手できるように見えるが、リサーチの要求素材量がHemaよりやばいので、持ってない人は、イベントでリサーチ権持ってる古参クランか、超ガチ勢クランに拾われない限り入手が凄く遠のいた。と思ったけどまだヴェール、バロ、星の日でも入手できるんだろうか
ミュータジェンサンプル5000よりきついってうっそだろ…
数え間違いがなければデナイト アンプル30万 合金版200万 ルピドー150万 プラスチド100万 数十人のテンノが集まらないと無理だと思う
えっ等倍でそんなに必要なの…?
ゴーストクランなら、クレジット5000、デトナイトアンプル3000、合金版20000、ルビドー15000、プラスチド10000だった。プラスチドがきついかもね。
自分のクランムーンだから倍率クソ高くなってるだけか
申し訳ない、ゴーストとシャドウ間違えたので修正。
知らずにミッション出て愕然とした。いきなり所持弾数1/4はキツすぎはしませんか…
弾無しで撃てなければ性能もへったくれもないというnerfの新境地を築いたな
ナーフとしてだけは良い調整なんだがバフされた武器が無いのがな…
通常ショットガンと通常スナと通常弓は概ね弾拾いやすくなったはず。環境メジャーじゃないので誰も使ってないので話題にも上がらない。
いくら潤沢に弾が拾えた所で性能がショボかったら弾使い切る前にミッションが失敗に至りかねないっていう問題。あるいは弾は使い切れるけど使い切るのが早すぎて結局ミッションが失敗になる系のアレ
公式の言う通りちまちま1体1体Rubicoで頑張ってたけど今更そんなやり方クソゲーにしか思えんで無理だったわ。
別に範囲は範囲で強敵は精密射撃でいいだろ、せっかく楽しんでたのになぜつまらんくするのか腹立つわ。
みんなArcane Accelerationつけて連射してたはずだから、所持弾数ナーフはつらいのう
Ignisに関しては元が異常に弾持ち良かったからまだいいけどZarrやOgrisに合わせた弱体化で他の銃が割食ってる感はある
いつの間にかクランランク10で作れるようになってた
クランランク10ってのは顔料のぞいてだいたいどれくらいの研究完了で到達するんだろうね 体感だと8割くらいのような感じだけど
Groomサリンに感染放射線のこいつ持たせて鋼結合耐久お散歩してるけどやはり落ち着くなぁ…。もうルア中パンデミックや。はよクバ版追加して磁気も咥えさせてくれ
MR10になったばっかりの初心者ですが、これにカタリストつけたら暫くやっていけます?
暫くどころか終盤まで持っていける超優良武器。ただ上にもある通り巻き込まれナーフで弾関連が劣悪になってしまったので垂れ流しは厳しいかもしれない
ありがとう!そろそろ主軸にできる一本が欲しくて迷ってた!
ソーティとかデイリー鋼のセドナ名物の射的に未だに使うし
当たり判定が大きすぎてヘッドショットになりまくるから、HS倍率を無くすみたいな話があった記憶があるけど、取り消されたのかな?今でもHammerShot+VitalSense刺すと、ヘッドショットクリティカルで42倍になるね。
シミュラクラムで検証してみました。標的はアーマーを剥いだヘビーガンナー、邪魔な火炎DoTを消すために冷気+15%MODを装備し爆発ダメージに変更、他のダメージ関連装備は無し。結果は胴体撃ち39ダメ、クリティカル時98ダメ。HS118ダメ、クリ時591ダメでした。確かにHS倍率が3倍相当になってます。わざわざ名指しして1倍に変更したはずですし、バグっぽい?いくつかAoE武器の爆風ダメージも調べましたが、そちらは倍率1倍のままでした。
Wraith版を1倍にするのを忘れた可能性
通常版も気になるね
当時手作業で下げた倍率をこの間の非AoE武器へのHS倍率増加で上書きしたのかね? ignisも球形判定を吹き付けてる実質AoEのようなものだった記憶があるけど
HS倍率増加とAoEのHS倍率1倍化は同時に行われたのでそれはないはず。いつからこの状態だったのか不明なのでなんともですが…
今更ですが>> 802はAoEのHSダメージを調べていなかったはずなのでシミュラクラムで追加検証。
>> 802の条件にP範囲MODとマルチショットMOD+100分を追加。この武器のAoEにはマルチショットMODが適用されないため、直撃ダメとAoEダメを区別しやすくするためです。標的も少々変更、AI停止のチェックを外したエイドロン ルアーを1体召喚、その後にAI停止にチェックを入れてヘビーガンナーを1体召喚。ルアーはやや高い位置に配置、ヘビーガンナーがその真下に配置される形になるので、ルアーを撃てばAoEがヘビーガンナーの頭部に命中するようになります。結果は直撃の胴体撃ち79ダメ、クリ時197ダメ、HS236ダメ、HSクリ時1182ダメ。AoEの胴体撃ち39ダメ、クリ時98ダメ、HS118ダメ、HSクリ時591ダメ。きっちりマルチショットMOD分のダメージ差が出ている事がわかります。
以上の内容を踏まえると、直撃だけでなくAoEにもHS倍率1xは適用されていないようです。
通常版のIGNISも同様の方法で検証してみましたが、あちらはちゃんとHS倍率1xでした。WRAITH版は消費弾薬も未修正のままですし、HS倍率の変更を忘れていても不思議ではなさそう…
発射速度はつけるものと信じてつけてたけど検索した海外の人のビルドはかなり違うな…腐食クリティカルで発射速度は捨てている…
gaussやwisp使うからとか色々理由はあると思うぞ?
惑星開拓中の初心者なんですがこれにおすすめのセカンダリって何がありますか?ボス用に単体火力高めな武器を選べばよいのでしょうか。
Sporelacer(kitgun)
対ボスならセカンダリより近接武器の方が良いと思う
雑魚はこれで十分だから、作ると面倒だけどEPITAPHとかいいんじゃない?MR8で装備出来るし、ボス向きの性能してるし。
久し振りにみらげで担いでるけどやっぱ相性良くてつええな。ホールドしてバレジャンで突撃するだけで鋼グリニアやササヤキが蒸発していって快適じゃ。緑アルコン追加もあってちょっと炙るだけで装甲が99%消し飛んでNOURISHの感染で与ダメも4倍じゃこうもなるか
なんか弾切れするなと思ってたら所持弾薬減らされてたのか
ページ編集履歴を見てて、ふとこいつもFulmin同様に当てやすい割に楽にデッドヘッド起動いけるんじゃね?と思ったけど、トドメがヘッショで無ければならない関係で、連続ヒットしやすくかつ異常のDoTもトドメになりやすいこいつでは流石に無理があるか…と実行に移す前に諦めました
言うほどシビアでもないので何となく頭狙ってればそこそこ発動はする
マジ?上でも言われてるけど、シュミラクの棒立ち相手にもデッドヘッド滅多に発動しないけどな。HS倍率バグってるのか知らんが、火力は十分なんだけど、多分dotで先に死んでるぽい。HSにはなってるんだろうけど、HSキル判定にはならない謎
デッドヘッドの話題出した者だけど、火炎を残してるかどうかでも変わるかもしれない ヘッショ倍率が通常ヒット時と変わらないのもあって、火炎異常重ねのDoTが1ヒットあたりより大きくなりやすい≒トドメを火炎異常にとられやすいのだと思われる それよか、キルしなくてもヘッショだけで起動する亜鉛Scopeという道を提唱したい この武器は素のクリ率低めだから相性はアレだけど、連続ヒットでスタックを最大にしやすいのもあってMOD1枠あたりの効果としては破格だと思う
…そういえば、異常リワーク後に試してはないけど、爆発毒プライマリブライトとかにしたら楽しいことになるのでは?
また帰ったらやってみよう
亜鉛scopeは素のArgonScope部分はヘッショだけど、亜鉛部分はヘッショキルだぞ
…どうやら、帰って組むまでもなく亜鉛Scopeくんの可能性はデッドヘッドと同じく未遂で終わるようだな…(´・ω・`)
もしインカーノン化したら弾薬増やす項目でるかな、出て欲しいな。🤔
ヘッショ軸は諦めたけど、爆発毒ブライトを試してなかったんでせっかくだから…と少し試してみたけど、リワークで柔らかくなったとはいえ重ねるのが火炎でもない微ダメDoTでは装甲相手にあまりにも無力すぎて、かつての恩師武器の変わりように泣きそうになりながら近接ではっ倒す羽目になった…
結局そこまでクリ性能が良い方ではないのに従来通りの腐食火炎HMが一番装甲相手に通りが良かったので、これ以上は元の性能を底上げしてくれるincarnonを待つしかなさそうだ…
異常が高くて照射だし緑アルコンか船長パッシブで装甲全部さっさと剥がしてHM外し腐食爆発でヘルス削ったほうが早くないか? 雑に範囲攻撃できるから複数相手まとめて爆発異常にかけられるし
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ほとんどの場合norishで感染いれてあげないと腐食あんまり強くないよ
HM抜いて火炎MOD2枚にしたり腐食を感染にしたりした方が普通に火力出るような…。それか火炎は1枚でも良いから亜鉛異常入れるとか。
色々とアドバイス?くれてありがとう、まずNorishについては中毒化してるぐらいほぼ全部のフレームに入れてるから、Fire walker+移動速度にハマってからはバフ無しでもいける武器を増やそうとしてるから使う予定はないんだ… 感染HMも同じ理由で武器に感染付ける構成を自然と外すようになった
ただの火炎放射器なのになんでこんなに敵が焼けるんや? VOIDでも燃料にして燃やしてるんか? ってレベルで強い。
Grendelのために見繕っていたプライマリ群があまりにも全部見た目が銃器や武器で
物騒だし、パッと見で食に繋げられそうなものが無かったので、これをSpicethrowerなんて名前にして超激辛の香辛料を吹き付けて味付けしているということにした() 結局色々やってNorishやその他バフ抜きでまともに火力出せなかったので、丁度良い所に収まった感