シミュラクラムで検証してみました。標的はアーマーを剥いだヘビーガンナー、邪魔な火炎DoTを消すために冷気+15%MODを装備し爆発ダメージに変更、他のダメージ関連装備は無し。結果は胴体撃ち39ダメ、クリティカル時98ダメ。HS118ダメ、クリ時591ダメでした。確かにHS倍率が3倍相当になってます。わざわざ名指しして1倍に変更したはずですし、バグっぽい?いくつかAoE武器の爆風ダメージも調べましたが、そちらは倍率1倍のままでした。
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Wraith版を1倍にするのを忘れた可能性
通常版も気になるね
当時手作業で下げた倍率をこの間の非AoE武器へのHS倍率増加で上書きしたのかね? ignisも球形判定を吹き付けてる実質AoEのようなものだった記憶があるけど
HS倍率増加とAoEのHS倍率1倍化は同時に行われたのでそれはないはず。いつからこの状態だったのか不明なのでなんともですが…