DARK SECTORは初期コンセプト動画のようにニンジャも神話もなさそうなSFでなくバイオホラーとしてリリースされましたが、あの時点でヘイデン=テンノがケルト神話の銀の腕や魔槍を操った戦神達を意識されているようにも見て取れますので、後継機であるEXCALIBURが光の力や必中の投げ槍(ジャベリン)から光の剣まで扱うのはお隣同士のアイルランドとイギリスの神話の流れ的には自然な感じはあります。アーサーではなくエクスカリバーなのは機体名っぽくて良いですね。ルーグだとタスラム以外名称不明なので付けられなさそう
考えたらニンジャゲームの実質主人公にエクスカリバーって名前付けるの中々ロックだわね
DARK SECTORは初期コンセプト動画のようにニンジャも神話もなさそうなSFでなくバイオホラーとしてリリースされましたが、あの時点でヘイデン=テンノがケルト神話の銀の腕や魔槍を操った戦神達を意識されているようにも見て取れますので、後継機であるEXCALIBURが光の力や必中の投げ槍(ジャベリン)から光の剣まで扱うのはお隣同士のアイルランドとイギリスの神話の流れ的には自然な感じはあります。アーサーではなくエクスカリバーなのは機体名っぽくて良いですね。
ルーグだとタスラム以外名称不明なので付けられなさそうしかも生まれた当時は剣じゃなくて槍が最強アビだったんだよなぁ 確かにアーサー王伝説のクライマックスでは槍が出てくるけども
ジャベリン(skana)
なんかこう4番の光波の弾速を上げて、着弾地点で爆風起こしてほしい。PSACの月光波みたいな感じで。
爆風は強すぎる気がするけど弾速はマジで欲しい。自分で近づいた方が速い気がする時あるし
増強でそういうのあってもよさそう
近接弱体化でかなり弱くなったな……エクスカリバーだけテコ入れしてくれよ
COだけじゃない?他なんか変わったっけ?
2回目のco弱体化で増強4番が・・・
4番にはrivenも無いしウンブラクリ積んでもクリ率50%台だし、どーしたもんか
今ならParasitic Armorで装甲盛りつつアベンジャー発動しやすくなったから、一概に弱体化したともいえないのでは? 常時確定クリ&異常4番は楽しいゾ
パッパに申し訳ないと思うんだけど、2番長押しでサクリクエの冒頭ムービーみたいなhowlして欲しいなあ。あれかっこよくて好き
PS4版の者ですが、CO発動時の4番光波のダメージが明らかに直接攻撃よりも高くなるので検証してみたところ、光波のCOによる増加量が直接攻撃と異なる事に気が付きました。具体的には異常一種類につき約+160%と、表記(+80%)の約2倍です。ガルバCO周りが修正されたというPC版も同じでしょうか?
PC版でも確かに光波は約160%相当で増えてますね。
ありがとうございます、現在のPC版も同じですか。効果が二乗になっているわけではないので、単に直接攻撃分の異常数と合計しちゃってるパターンかな…?COは単なる基礎ダメージMODとは色々と仕様が異なるようなので、注意が必要ですね。
強化もらったのかなり前になるしそろそろ再リワークを…初期選択フレームだしクエストで強化アビリティ獲得みたいなのをやってほしい
通常はともかくアンブラはストーリーにも関わった訳だし何か来てくれたら嬉しいね
ちなみに強化されるとしたらどこが良いです?
4番の火力もっと欲しい
本体耐久面と光波の速度をだな…
newwarで出た二刀流モーション活かして4番も二刀流にしよう
アレってデュアルソードのモーションじゃなかった?
真・責任サンの2連光波が威力・モーション共にかっこいいので4番ヘビーアタックとしてこっちにも欲しい感あります。鋼でInarosサンが4000ずつ減らされるってドーナッテンノ? やられてラーニングしてやり返すクエとか熱望してしまいます。
アンブラ3積前提でもうちょっと装甲値上げてほしいな
一番をもっと強くかっこよくリワークしてほしいわ。なんか斬ってる気しない
情けない突進で敵こかすだけになっちまったのほんと悲しい
確定切断とか欲しいよなぁ
パッシブにはアフィニティ消滅するって書いてるけどいつ修正されたのかは知らないけど今umbraのキルでもアフィニティ入ってるっぽくない?オペが殴らなくてもアンプのランク上がるわ
他の人が殺した敵のアフィニティが入ってるなんて事は無いよね?
ソロの時だからアンブラの他にはコンパニオンしかいないよ
umbraの仕様が変わったと言うよりアンプのアフィ二ティの仕様が変わったんじゃないかな。前はオペを出しててもフレームの持続アビリティで倒した経験値はアンプに入らなかったけどいつの間にか入るようになった。
Stalkerの使ってる装飾少なめのUmbraボディほしい…
ストーカーのってノーマルカリバーと同じとちゃうん?
Shadow Stalkerだった
ストーカー万能ヘルムは勿論他アコライトスキンとアコライトアーマー出して欲しい new warでストーカー達がっつり出て来て同時に来れば尚良し
何が言いたいの
ただの荒らしだからリアクションせんほうがええで。通報はしてあるから。
それ猿じゃね?
パパだとオペレーター出すとスペクター化する仕様が悪さするのかGloomみたいな持続アビリティ解除されるの地味に辛い…ノーマルカリバーと使い分ける人も居そうね
久しぶりに4番を組み直してみてるんだけど、もしや異常漬けは銃に任せて4番増強外した方が強い…?
ん〜?いや分かんねぇ…。実戦で試してみると誤差程度にしか感じなかった。 皆のカリバーと4番のビルドを教えてクレメンス
素4番だと切断安定して出るほど異常率無いから、感染は銃で付けて4番は腐食火炎にしてる。
炎の割合高めで組む感じかな?
ただの装甲ボーナス狙いの腐食。2.3回腐食異常入ればダメージ倍化するから、高レベルは2、3振りでなんとかする。光波はCOの上昇率が高いとか、gladiatorセットスタックが通常近接とアビリティ近接で共通化したなどが最近の変化。なので銃で異常付けてから直接斬ってコンボ維持が強いと思う。
カンスト分裂の動画だとSickeningPulseだかExpediteSufferingと合わせてたから最高火力だけ考えるなら異常重ねた方がいいっぽい
4番が腕じゃなくて胸から出てくるようにならないかな
めっちゃ胸を振るのか……
一瞬爆乳化したカリバーがおっぱいをぶん回して衝撃波を発生させる光景が浮かんでしまった。
SRX
胸板が左右に開いてそこから柄が出るんですね
KI'TEER CHEST PLATEで胸のクリスタルから現出(どこかで見たことあるやつ)
おは旅人
それを見た旅人は股間から剣を取り出しそう
これに限った事じゃないけど、UMBRAを入手してもノーマル版を捨ててない…
UMBRAだとオペレーター出す度にアビリティかけ直しになるしUMBRA極性3つあるから大体ビルドも固まってるから素カリバーの方が使いやすい時もあるね
ニュービーコスプレするときUMBRAだとどんなにスキンで寄せてもロードアウト見られるとフレーム名でバレちゃうからコスプレのためだけに取っておいてある。そんなコスプレグッズのはずなのに気づいたら7フォーマくらい刺さってた。
バレちゃまずいのか?
コスプレの精度を上げたいだけ。MRを一定で止めてたりプレイヤーアイコンを初期の蓮の花アイコンにしたり、武器は上位版を名前変更してスキン被せたりオペレーターには初期服着せたりすると結構しっかり初期装備感を演出できるんだけど、そこまでやってフレームがUMBRAだと一気に精度が落ちるから、フレームだけは無印をそのまま使ってるってだけ。
コスプレという言葉では覆いきれない狂気を感じるな
UMBRAくらいならはじめて1週間くらいのニュービーでも持つてるよ、それはニュービーとわいえないのかな。
まあ初心者の定義によるけどパパとbroken war持っとくだけでも初心者感は凄いよね
パパ獲得したってことは一応内なる紛争クリアしてダメージ倍増VOIDにHARROWクエとサクリファイス越える程度には実力と知識はあるってことかね
私プロフィールみた感じだと30時間くらいで到達可能です、タイムアタックとかして本気でやればもっといけるかもしれない。
嘘…俺のUMBRA入手…遅すぎ…?
タイムアタックとか変な進め方してない限りは普通やと思うで
いつのまにか2番でブラインド状態にした敵へのフィニッシャーができなくなっているような…?
はて?シミュラクラで試したら、普通にできたが……?
こちらもシミュラクラム、通常ミッションともに試したのですが駄目ですね…情報後出しですみませんがこちらはPS4版。使用武器はPANGOLINp、SKIAJATI。敵はブッチャー、ヘビーガンナー、クルーマンで試しました。
俺もPS4だけど、同じくフィニッシャーができなくなってるわ。なぜか似たブラインド効果のGaraはできるけど
後ろからやってみれば?
>> 3245
2番のブラインド効果によるフィニッシャーは(敵にもよるが)正面・背後問わないので、背後から云々は関係ありません。
>> 3244
こちらでもGARAパッシブではフィニッシャーが可能な事を確認。他のブラインド効果アビでフィニッシャー可能と記載されているものだとINAROS1番も正常、MESA2番増強はフィニッシャー不可。REVENANT3番増強は記載がなかったので調べてみましたがこちらもフィニッシャー不可。
Umbraと他フレームへの移植で2番やってみたけどフィニッシャー待機出てこないな。ちなみにps4。
フィニッシャーはmercyと同じ(デフォルトでX)キーになりました
それは知っています。EQUINOX陰2番やVALKYR3番では同じボタンでフィニッシャーが発動しているので。
PS4版でフィニッシャーができなかった件、今回のアプデで修正されました。>> 3252で検証してフィニッシャー不可だったMESA2番増強とREVENANT3番増強もついでに再検証し、これらもフィニッシャー可能になったことを確認しています。
検証ナイスゥ!たすかる!
もうさ、パッシブは近接全部に適用しても良くない?
名前負けしちゃうからなあ...シンプルに効果強くしてほしいわ
名前負けはむしろ現状がそうだが、剣の達人と言うからには剣特化の能力であって欲しいとは思う
ダメージ加算をいっそ+100%くらいにするかもしくはコンボ上昇率とかヘビー効率なんかにボーナスが欲しいわ
近接全部に適用の是非はさておき、ウィップブレードには適用すべきだよなーとは思う
どういう事?何故うぃっぷぶれーど?
ブレードで剣つながり?
一瞬思ったけど鞭の先に刃が付いてるのがありならハンマー以外ほぼすべてありにあるからどうかなあーと 名前には入ってるけど
ウィップブレードってどちらかといえば剣の柄に鞭がくっつけてあるイメージ
あれ鎖鎌とハサミの融合っぽくてあんまり剣のイメージ無いな
蛇腹剣の実装が待たれるな
増強付けた4番の属性がシータスやネクロリスクでのアーセナルで電気固定になってるバグがあるんだけど、実際のプレイ時にどう反映されてるか気になる…
ナタの尻おっかけてオロキン裏切ってセンティエントの手先になったバラスが作ったwarframeなのにmodもアビリティも対センティエント用になってるのがモヤモヤするよumbraさん
手先になったのは最近の話なんだよなぁ
バラスが復活したパパに助けられたりしたらどんな反応するんやろか
失われた愛しのmargulisだと思っていた相手が実は別人であることに気付いた時には既に遅く、ケツ割れ星人コースでしたね。
不覚にもケツ割れ星人で笑ってしまった。
そもそも、なんのためにウォーフレームが作られるようになったかを考えればセンティエント特効があって当然なんだが
よりにもよってパパだけ異常にセンティエント適正が高いって事でしょ warframe全般に共通して適正高いならともかく
「オロキンに反逆しない」というオロキンの自律兵器の大前提を満たせなかった初期型Warframeという駄作に対して応急処置をしただけのテンノの使うWarframeの後に初期型の方向性そのままで大前提を満たしたブラッシュアップ版を作ったって恰好だから「自分自身の認識する失敗」を無かった事にしたい性格なのかもしれない(開拓計画を通すのに自分を下げて通してる辺り他人からの評価についてはどうでもよさげ)
時系列おかしくね?アンブラ→prime→ノーマルの順で作られてるんじゃないのか。ブラッシュアップって何の事を指してるんだ?
そうなの?私はPrime Umbra ノーマルかと
ウチもPrime→Umbra→ノーマルだと思ってる派。Warframeの制作方法確立してるっぽい感じだったので、Umbraパパはイレギュラー品だったのかと。
サクリファイス見直してきたわ。primeが先っぽいね。すまん。 ただ、3273の言ってるブラッシュアップってのが何を指してるのかは分からんかった。わかる人教えてクレメンス
多分根本的な欠陥があったWarframeという兵器(初期型の反逆(初期型の問題点って精神崩壊とかじゃなかったっけ?反逆したのはテンノな気がするんだけど)及び謎のvoidパワーで子供が無理矢理動かすお粗末な応急措置)を本来のコンセプトで作り直したってニュアンスだと思う
初期型は中の人がいたけど感染の痛みで発狂→薬漬けにするも度々反乱を起こす っていう兵器としては欠陥品だったけど、Umbraは自分の事嗅ぎまわってたDaxを謀殺ついでに改造したもので、しかも発狂しないで自我を持ち、Ballasの管理下にあるときは自由にコントロールが効くから「初期型のブラッシュアップ」って表現をしたんだと思う。Umbraの製造がいつになったのかははっきりとした描写がないから何とも言えないけど、初期に行われたWarframeの製造方法を踏襲したのはほぼ間違いない
反乱を起こすのはフレームの問題じゃ無かったような…
Ballasの話とかパパが傍受したと思われるBallasからHunhowへの通信内容からして、テンノが反乱を起こしてからオロキン文明が崩壊するまでの時期なのかなと思った。やっぱテンノ任せにするのダメだわって反省を以て新たに試作したのがUmbraかな。とするとwarframe技術の蓄積でセンティエント特効を付けれるようになってた可能性はある。生涯をかけて離反の計画を練っていた=製作当時既にセンティエントと組むつもりだったBallasが何かの目的があってUmbraにセンティエント特効を付与したのか、パパの苦悶がDaxとしての敵センティエント、父としての敵Ballasが結託したセンティエントを殺すという性質を獲得させたのかは分からんが
NewWarでウンブラさんにパセリ剣とBratonP持たせて主人公プレイしようとおもってたけど鋼でのあまりの使いにくさに挫折したので素直に他の推しフレーム着てく予定にします…
Gloomを移植すれば特に使い勝手は悪くないと思う 範囲とエネルギーの兼ね合いが難しいけども
クエストするだけなら大した難易度でもないだろうしピカリバーか範囲マシマシ1番で移動するだけビルドでいいんじゃないかね
パパはオペレーターが他のフレーム使ってる時はオービターの隅でじっとしてるのかな
普通にとことこ歩き回ってる気もする(ぬこと遊んでるパパ見たい)
ヘルミンス椅子に座って喰われかけてそう
パパPrime判定なのかな
個人部屋のディスプレイをパパにしといたらミッション行ってる間に抜け出してShawzin弾いてそう
4番光波のステータスがアビ武器と同じと言うことはEXALTED BLADEにPRIMED REACH挿す恩恵はあまり無い?
光波には影響しないけど、直接切りつける分にはちゃんと範囲が伸びるはず
やっぱりその程度だよね…。どうせ直線上の敵に当たるなら別のmod入れて光波の威力を上げることにする
ちなみに個人的にはアダプテUmbraでLife Strike入れると高レベでも安定するのでおすすめ
現在EXALTED系はセカンダリ+ブーメラン同時持ちから移行した場合、射撃かAIMするとバグってオートガード不能になりますので、一旦プライマリ等に切り替えてから発動するのが良いです。或いは同時持ちからプライマリに切り替え、0.8秒程待ってまた戻すと一瞬セカンダリ単体になるので、そこから同時持ちに切り替わるまでの間にEXALTED系を発動すると最短でセカンダリ単体使用できます。恐らく発動時にセカンダリ単体右手持ちに戻す処理が挟まれていないから、構えた時にセカンダリ左手持ち+右手素手の変な状態になるんでしょうね。OWのAW移行処理でAKDETRONとか爆誕するバグを思い出しますw
exalted系って何だ...?
アビ武器の総称じゃなかったっけ
2番増強のフィニッシャーダメージ増加ってグラウンドフィニッシャーにも影響するんですか?
影響しない
パパってオペ出した状態で放置してると座るんだな。初めて知った
スペクター共通の挙動かな
耐久中にumbra持ちがオペ状態で抜けたらパパだけ残ってこっちに追従対象変えて体力なくなるまで戦ってた。
Excalibur Umbraを装備してDojoのレールジャック船内の星系マップからオペ状態でどこでもいいから行くとUmbra2体になった Dojoに帰ってもいる 同じ事繰り返したら2体どころじゃなくなった 全部にオーラMOD反映されるらしい つまり。。。。。。
なるほど...
全部にオーラ反映するならEN超回復とか、ヘルスお化けとか、いろいろデキルじゃん😈
ひっ
パパ増えすぎで草
大昔(RJ実装直後)にも似たようなバグがあってだね…
これでミッション行ったら普通にBANされそう
Excalibur Umbraはまだ増えるけどオーラは反映されなくなったっぽい?
ムジュラのBENを思い出した