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EXCALIBUR

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EXCALIBUR

機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:17
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2721
名前なし 2020/05/26 (火) 00:02:38 692b5@bdb2b

どれだけMRが高くなってもどれだけいろんなフレームを使っても定期的に初期フレームだったノーマルカリバー君で遊びたくなる波が来る…。
最近はスキンも武器もDEXシリーズで固めてDEX兵ごっこして欲を満たしてる。

2722
名前なし 2020/05/26 (火) 00:16:27 6b65f@87ca4 >> 2721

実際、万能フレームだし使ってて楽しいからな。分かる。ワシはブラトンv、ラトv、pスカナを装備して正統強化だぜ〜って遊んでる。

2723
名前なし 2020/05/26 (火) 01:01:17 f4dc8@5e9fa >> 2722

ぶらとんp、らとp、すかなpじゃないの?グラマスは訝しんだ

2724
名前なし 2020/05/26 (火) 05:22:41 6b65f@87ca4 >> 2722

残念ながらワシはファウンダーじゃないから、ラトpとスカナpは持ってないんや…

2727
名前なし 2020/05/26 (火) 13:37:54 2924f@00119 >> 2721

近接リワークみたいな大きな変更あった時に芋フォマ無しのノーマルカリバーとブラトン、ラト、スカナで天王星クリアまでの開拓がどれだけ変わってるのかを試すことはあるかな。

2729
名前なし 2020/05/30 (土) 22:50:45 81bac@1eca3 >> 2727

テスターかな? …テスターだったわ

2728
名前なし 2020/05/30 (土) 18:56:28 9069c@a83fb

4番増強の属性って何にしてますか?どこに持っていくかで変わると思いますが…

2730
名前なし 2020/05/31 (日) 15:14:36 修正 eb845@91a4b >> 2728

雷にして腐食。結局のところ硬くて異常頼り、手数が必要になるのはアーマー持ちのグリニアだし、これから戦うことが増えるであろうセンティエントに対しても腐食がダメージボーナスあるので

2731
名前なし 2020/05/31 (日) 18:27:26 eb845@91a4b >> 2730

忘れてた。毒でも良いのに雷にしてる理由は毒のエフェクトより雷の方がカッコイイから

2770
名前なし 2020/07/15 (水) 22:56:42 d4d38@3c5e0 >> 2730

近接に毒Pがあるからじゃないのか…

2732
名前なし 2020/06/03 (水) 00:11:28 87b76@53a9c

umbraはランクマックスで手に入るようだけど、フレームや武器等の経験値はランク30までの分ももらえますか?

2733
名前なし 2020/06/03 (水) 02:55:06 ea926@ab3eb >> 2732

少なくとも一緒についてくる刀のほうは貰えるって記事にあるから、こっちも同じかと

2734
名前なし 2020/06/03 (水) 04:26:35 45efe@73ef7

こいつなんかよりライノやネジャの方が耐久面、CC含め使いやすいし、初心者向けだと思う。周り見ながらエネルギー管理しないと、あっとい間に死んじゃうテクニカルなフレームだし、初代TENNOっていう伝説的な立ち位置を考慮すれば、終盤限定でも良い希ガス…

2735
名前なし 2020/06/03 (水) 06:41:39 修正 02df4@db475 >> 2734

初期フレームから耐久スキル持ってると回避する立ち回り覚えないからPSが身に付かない上に1ポチ無敵がこのゲームの基準だと認識してしまうから「苦労して素材集めて作成したフレームは軒並み打たれ弱いゴミ」だと錯覚してしまう。ソースは始めた直後にカリバー一切使わずいきなり進撃のライノパック買った俺。

2738
名前なし 2020/06/04 (木) 06:41:34 45efe@73ef7 >> 2735

マスタリー考えると、必然的に他のフレームも使うと思うんだけどなぁ。爽快感がこのゲームの魅力でもあるし、PS無い内は強いフレーム無いと周回捗らなくて辛いとも思うんだ。ドロップ確率意外とシビアだし(課金を促すなら話は違う(邪悪な顔))

2739
名前なし 2020/06/04 (木) 07:11:37 ed450@b9888 >> 2735

変な癖がつくという意味で「最初に渡すには耐久アビリティ持ちはダメ」って話でしょ

2736
名前なし 2020/06/03 (水) 07:01:00 be40d@eb737 >> 2734

カリバーは圧倒的に燃費の良い4番で火力出せるのが、エネが限られ武器が育ってない序盤での最大のアドバンテージ、ライノニキはエネ問題なんとかしないとスキン以外ほぼ使えなくて飽きやすい、足遅い、上枝と同じくPS育たないと、結構 落とし穴多いから手放しで初心者向けと勧めにくい、カリバーちゃんと育てた次に選ぶフレームでフロストと二択と勧めたい。

2737
名前なし 2020/06/03 (水) 09:52:42 2924f@00119 >> 2734

シールド改変来てから芋フォマなしブラトンラトスカナで初期3種を天王星までやったがカリバーが一番耐久面できつかったな。自力で取るなら上枝と同じフロストを勧めたいけど、取れるなら新規テンノはやっぱ猿が一番だと思うわ。

2740
名前なし 2020/06/04 (木) 11:21:07 3b069@59d41 >> 2734

どのゲームもそうなんだけど育成によって得られるカタルシスっていうのが結構重要で、そういう面から見てもあんまり便利なもんを渡しても良くはないと思う。まあtwichprimeで鳥Pもらって惑星開拓して課金もしまくりの俺が言える話でもないが・・・

2741
名前なし 2020/06/04 (木) 12:19:29 3fceb@eb737 >> 2740

それな、バランス悪い悪い言われてるDEだけど、ここ数年の調整で段階を踏んで強くなっていく工程はかなり練り込まれている、課金とトレード縛って一からやってみると、色々発見があって面白い。

2742
名前なし 2020/06/07 (日) 21:27:43 2aed9@81763

Exalted Blade使用中にオペレータ出すと解除されちゃうのしんどいな

2743
名前なし 2020/06/07 (日) 22:52:36 20e5a@d6b56 >> 2742

UMBRAの仕様だから素カリバーとPrimeは解除されないぞ

2744
名前なし 2020/06/08 (月) 14:24:09 ff212@c0265

UMBRAって単語に聞き覚えがあると思ったら、ベヨネッタだ

2745
名前なし 2020/06/29 (月) 22:54:51 5a0b5@88715

なぜかアンブラ使ってると通常移動しかできなくなるバグに遭遇するんだけど同じ症状になった人います?転移もできないし、武器も撃てない案山子になってしまう、おかげで封印状態です・・・好きなフレームなのに・・・

2746
名前なし 2020/06/29 (月) 23:07:30 9cc21@68df7 >> 2745

MESAやINAROSで同じことが起きた。たぶんオペレータ転移時のバグでソロでもマルチでも起きたことある

2747
名前なし 2020/07/05 (日) 07:30:49 36163@aed5b

なんかこいつ脆くない? 装甲1000超越しててもロパロリストのビームで瞬殺されるんだけど クロマはならないのに

2748
名前なし 2020/07/05 (日) 08:17:02 5072c@87ca4 >> 2747

言うほど脆くない。クロマの耐久がクソ高いのとロパロのビームの火力がクソ高いせいでそう思ったのかもしれんけど、並のフレームよりは生存性高い。まぁ、大型ボス向きでは無いのは確か。使えんこともないけどね。…というか、ロパロビームに当たるのは立ち回りの問題 アレそもそも受けて耐える攻撃じゃないぞ笑

2749
名前なし 2020/07/05 (日) 12:45:46 d4d38@3c5e0 >> 2747

確かに割合軽減アビリティも無ければ無敵スキルもないけど、素の耐久性能はそこそこだしCCもあるから。というか棒立ちで高火力レーザー受ける設計じゃない、フレーム全般得手不得手に得意分野も違うから○○だと耐えれてたのにコイツ耐えられないじゃん弱いじゃんの評価はよろしくない。

2750
名前なし 2020/07/05 (日) 14:09:13 09ae8@a7669 >> 2747

クロマのページでアビリティの仕様ちゃんと読んだほうがいいんじゃね?

2751
名前なし 2020/07/11 (土) 10:16:14 ed6da@e2e28 >> 2747

1番で無敵回避するっシュ

2752
名前なし 2020/07/13 (月) 22:51:48 bd094@e0a0d

これからのメインストーリーで強制使用とかの場合もあり得るのだろうか

2753
名前なし 2020/07/13 (月) 22:58:53 bd094@e0a0d >> 2752

あ。UMBRA親父のことね

2777
名前なし 2020/07/20 (月) 18:15:13 48f01@489a2 >> 2752

どうだろうなぁ。でも来るべき新たなる対戦で雰囲気出すために、Shedu持たせたスペクターで準備してるぜ!パパ!

2754
名前なし 2020/07/15 (水) 12:43:34 05613@60347

なんなんだこの頭の悪いフレームは...始めて1ヶ月ちょっと経って色んなフレームを作りましたけど、エクスカリバーの4番が頭おかしくて、大体のミッションが完結してしまった...他のフレームに乗り換えられません(´・ω・`)

2755
名前なし 2020/07/15 (水) 12:56:45 bc193@65b80 >> 2754

MESAやVoltの4番使ったらどうなってしまうんだ・・・

2756

MesaもVoltもまだ作ってない...Mesaつよつよって聞きますけど、Voltも強いのですね...今度作ってみます。まだジャンクション全解放&VOIDのMot攻略済みという程度なので、主力のエクスカリバー+ライノ&フロストでだいたい解決って感じなんですが、50Lv以上とかもっと難易度が高くなると変わってくるのかな...?

2760
名前なし 2020/07/15 (水) 18:49:27 2b3c4@58de7 >> 2755

GAUSSの3番範囲火力も瞬間的な範囲火力としては優秀だよ。視界無視360度攻撃炎Procと冷気重ねてアーマー剥ぎと割りとえげつない性能。求められる物が範囲から単体火力になったらビルドを変えて超高速近接ブンブン丸もできる。

2763
2020/07/15 (水) 20:04:52 修正 be14b@65b80 >> 2755

そのフレーム達ならどんなレベルのミッションもクリアできるけど、効率を考えると特化したフレームとのクリア速度の差が大きい場面が多い。RhinoとFrostはエンドゲームでも腐らない役割があるけどね。

2764
木主 2020/07/15 (水) 20:16:57 修正 8e831@60347 >> 2755

確かに...適材適所ですね。それを意識したフレームの選出と、MODとリアクターとフォーマ...まだまだやりこみが足らないですね...。

2766
名前なし 2020/07/15 (水) 21:41:39 2b3c4@58de7 >> 2755

新しいフレームはとりあえず触れてみる癖を付けておくと戦術が通用しなくなった時逃げ道や打開策を思いつきやすいからね。食わず嫌いイクナイ

2757
名前なし 2020/07/15 (水) 18:11:46 ad055@b9efb >> 2754

WUKONG使ったら2度と帰ってこれなさそう……

2758
名前なし 2020/07/15 (水) 18:29:19 611c1@1ba4e >> 2754

見える…!成長した木主がピカリバー使いになってる未来が…!

2761
名前なし 2020/07/15 (水) 19:32:08 83491@07da3 >> 2758

うおまぶし

2765
名前なし 2020/07/15 (水) 20:57:51 df66d@10b7f >> 2758

何の光?!

2759
名前なし 2020/07/15 (水) 18:40:33 5430b@c2244 >> 2754

limboとsarynとkhoraで、全てのミッションを脳死プレイしよう

2762
名前なし 2020/07/15 (水) 20:02:54 66276@fbeeb >> 2754

ATLASの拳で全てを破壊しようぜ!

2767
名前なし 2020/07/15 (水) 21:58:43 de5b7@87ca4 >> 2754

カリバーは強化してくとOPになってくんだよなぁ。ビルド次第ではどこにでも持ってける優秀なフレーム。スルメ

2768
名前なし 2020/07/15 (水) 22:31:40 ba8a9@e06b4

鋼鉄の道筋で強化された敵もサクサク行けるしなんだかんだ火力強いね 耐久面がちょっと不安で操作忙しいし流石に防衛系は厳しいけど

2769
名前なし 2020/07/15 (水) 22:35:46 de5b7@87ca4 >> 2768

1アビの無敵もあるし、2アビをしっかり撒いていれば生存性もあがるぞ

2771
名前なし 2020/07/16 (木) 13:13:45 e97dc@98174

鋼をデフォルトカリバーで来るMR縛りしてるド変態に出会い戦慄。やってみたいけれど、技量が追い付く自身がない

2772
名前なし 2020/07/19 (日) 01:04:45 修正 8e831@60347

MR8のちょっと慣れ始めたテンノ。野良でVOID亀裂の発掘ミッション行ったらとんでもニキたちと一緒になって敵のLvが気づいたら100に...2番と4番がなかったら無能寄生野郎確定だった...。本当に本当に初心者に優しいフレームだと思いました...(´;ω;`)

2773
名前なし 2020/07/19 (日) 10:32:29 2b3c4@58de7 >> 2772

君は初めたばかりの頃の俺か。いや、本当に2番撒く以外仕事なくてプライマリセカンダリ共に豆鉄砲、SKANAすら通じない状況になるからな。しかも当時は4番リワーク前だから余計に何もできなかった

2774
名前なし 2020/07/20 (月) 11:48:22 a27d7@3935b

スキンやカラーを駆使して出来る限り素カリバーに近づけたUMBRA/BRATON PRIME/LATO VANDAL/PRISMA SKANAでニュービーテンノごっこが出来る。ちょっとつよい

2775
名前なし 2020/07/20 (月) 12:21:18 b02af@3eea1 >> 2774

Umbra父ちゃんにDEXスキン、貫通距離クリ率マシDEXSybaris、異常確率マルチマシDEXAfuris、Co型基礎属性マシDEXDakraでDEXマシマシカスタムで遊ぶのもいいぞ!

2776
名前なし 2020/07/20 (月) 16:16:42 36b20@bc5f9 >> 2774

全身Primeにノーマルスキンもいいゾ~

2778
名前なし 2020/07/20 (月) 23:12:01 25692@6a123 >> 2774

自分もなんだかんだファウンダープライムセットに戻ってきちゃう 偶には初心に戻ってVorおじ戦をするのも悪くない

2779
名前なし 2020/07/21 (火) 07:35:31 df40e@d2d65

unbra使ってたら おい、ガキンチョが聞こえて来た、めちゃくちゃびびった

2780
名前なし 2020/07/22 (水) 06:36:23 76447@270fa

unbra使ってアンプのアフィニティ稼ぎ出来なかったっけ?

2781
名前なし 2020/07/22 (水) 07:27:41 b02af@1bebb >> 2780

Volt4番とかみたいに時間差で敵を倒せるアビリティでアンプにも経験値が入ることがあるから出来るだろうけど、アプデで変わってる可能性もあるしumbraだと範囲殲滅能力が少ないからできたとしても使いにくいね。

2782
名前なし 2020/07/22 (水) 08:05:43 ce98c@21bdd >> 2780

umbraが敵を倒した場合経験値は消滅するはず

2796
名前なし 2020/07/31 (金) 21:15:11 76447@270fa >> 2782

本体(フォーカス)とアンプに経験値はいりました(木主

2785
名前なし 2020/07/25 (土) 10:50:55 2b3c4@58de7 >> 2783

ほい。現環境では腐食で装甲削るより感染でダメージ増加させたほうが火力稼げる。あと近接範囲は光波の範囲には乗らないから抜いても良い

2786
名前なし 2020/07/25 (土) 10:53:08 2b3c4@58de7 >> 2785

追記:COはカリバー増強付きだとせいぜい状態異常は1個ぐらいしかつかないのでプライマリなどと組み合わせる必要がある。単体で完結させるなら抜いておいたほうが良い

2787

なるほど。感染ですか。そういえばそっちのが火力出ますね。火炎はいらない感じですか?

2788
名前なし 2020/07/25 (土) 11:07:59 2b3c4@58de7 >> 2785

ソーティの装甲増加オプションの時はあったほうが火力でるかな?普段遣いであれば装甲は誤差レベルだからそこまで気にしなくていいかも。ボンバードみたいな極端に硬い相手に対しては2番からフィニッシャー持ち込めば装甲無視できるしね

2789

確かに今シミュラクラで試しましたが誤差レベルでしたね。さすがに100超えると感染だけだときついので増強付けて火炎にした方がいいですね

2790
名前なし 2020/07/29 (水) 09:42:31 2764a@d723e

割れマスクUMBRAグロいな…割れた断面とか顔の部分見るとwarframeという鎧を纏ってるんでは無く自身の肉体がwarframeになってるって感じなんだな…UMBRAだけがそうなのか全部のwarframeがそうなのか気になるところ。

2791
名前なし 2020/07/29 (水) 10:21:51 81439@0bb13 >> 2790

全フレームがそう、他は基本的に精神破壊されて傀儡になっててumbraだけ破壊しきれず中途半端に残った感じ

2793
名前なし 2020/07/29 (水) 11:24:34 5fc90@c5c4a >> 2791

現在我々がファウンドリで作成しているフレームは人間を素体にせず3Dプリンターで構成するから自我が無い人形説もありましたね。例のWarを折ったシーンはオペの必死の遠隔操作かフレームの自我かHelminthの忠義かは判断つきませんが…。

2795
名前なし 2020/07/29 (水) 13:58:55 2764a@d723e >> 2791

フレームの自我だったらカッコいいよね、オペレーターのピンチにフレームの失った自我が一瞬戻るってアツい。

2792
名前なし 2020/07/29 (水) 10:32:24 26e81@515d0 >> 2790

NOVAたんやMESAちゃんにも中身ガガガ…

2794
名前なし 2020/07/29 (水) 13:56:42 2764a@d723e >> 2792

女性型warframeも中身がアレだと思うとつれぇな…

2797
名前なし 2020/08/03 (月) 22:33:02 daecc@d962c

抽出スキルは1番になりそうかな?誰でもスラッシュダッシュ的な

2798
名前なし 2020/08/03 (月) 22:51:16 25692@6a123 >> 2797

お手軽CC&フィニッシャー発生ができる2番もなかなか優秀で需要ありそう

2799
名前なし 2020/08/04 (火) 00:45:01 4b608@e0513 >> 2798

モーションどうなるんかね 素カリバーのモーションだろうけどわざわざ近接出すのかな 武器持ち替え扱いなら仲裁modとのコンボで需要ありそう

2800
名前なし 2020/08/04 (火) 07:39:46 aebb7@400de >> 2798

ただ拳を突き上げて拳が光るという可能性もあるぞ

2801
名前なし 2020/08/04 (火) 07:46:07 df66d@10b7f >> 2797

開発的には一番微妙で弱いの使わせたいだろうから、多分3番だと思うんだよな

2802
名前なし 2020/08/04 (火) 10:35:48 aebb7@400de >> 2801

増強も使えることを考えると、意外と悪くないんじゃないかな?ATLASやMESAに3番を積めば意外と活躍しそう。…あぁ、でもMOD枠が足りないか

2803
名前なし 2020/08/04 (火) 14:00:01 4fe04@7e091

>>彼独自のマフラーや金属装飾がHotfix25.4.1.1よりオンオフの選択式となり・・・・   現状も機能してる?オンオフのやり方が分からない。単にノーマルスキンに切り替え可能という意味?

2804
名前なし 2020/08/04 (火) 14:05:22 19c14@31a61 >> 2803

UmbraやPrime版のスキンを変更した際、プライム詳細表示のチェックができる

2805
名前なし 2020/08/04 (火) 14:19:08 4fe04@7e091 >> 2803

ありがとうございますm(_ _)m
外装のとこで詳細欄を探してみます

2806
名前なし 2020/08/04 (火) 20:31:49 4fe04@42b28 >> 2803

詳細表示のチェック欄が見つかりません。おま環境?

2807
名前なし 2020/08/04 (火) 20:55:29 d6da9@4fd2d >> 2803

PrimeやUmbraのフレームにノーマルスキンを着せた時、本来そのスキンには無いPrime装飾やUmbraマフラーが外せなかったのが外せるようになったという意味のはず。例えば、Umbraスキンのままマフラーを外すことはできないし、PrimeスキンのままPrime装飾を外すこともできない。多分そんな感じ。

2808
名前なし 2020/08/04 (火) 21:00:20 19c14@31a61 >> 2807

Umbraに通常カリバースキン適用でもチェック欄が表示されるはずなので、別スキン購入してなくてもいける筈だね

2809
名前なし 2020/08/04 (火) 21:15:19 4fe04@97453 >> 2803

Umbraのままマフラー外せるのかと誤解してました。納得&感謝です

2810
名前なし 2020/08/07 (金) 00:43:45 1d01d@c97ee

シミュラクラムでEXALTED BLADEの与ダメージが異常に高くなってませんか?

2811
名前なし 2020/08/07 (金) 00:49:14 80ac7@8c584 >> 2810

AI停止定期

2812
名前なし 2020/08/07 (金) 09:17:25 14f43@2c1a0 >> 2810

AI停止時の仕様を知りませんでした。すみません
シミュラクラムの注意事項とかに書いてなかったんで不具合かと思いました

2813
名前なし 2020/08/07 (金) 10:23:42 81439@2236d >> 2810

AI停止時のダメージ増加しなくなったって異常改変辺りで見たけど戻ってるの?

2814
名前なし 2020/08/07 (金) 13:51:26 fdde6@c6d54

エクスカリバーつくって ランク10にして4番開放したら 4番の剣に最初からMOD入ってるし、フォーマも1個入ってた。 おそらく過去に使ってたカリバーのデータ?が引き継がれてるんだけど、、バグですか?w

2815
名前なし 2020/08/07 (金) 17:11:43 e11d5@2f4de >> 2814

何も触ってない状態でもExalated Bladeはコスト60、同名の専用スタンス(取り外し不可)、vv-極性付いて割れたPressure pointとTrue steelかなんか入ってなかったっけ?

2816
名前なし 2020/08/07 (金) 17:45:20 32c0a@e0cb3 >> 2814

アビ武器は同名のものだとどのフレームかに関係なく同じものとして扱われた気がする

2819
木主? 2020/08/12 (水) 15:30:30 fdde6@c6d54 >> 2816

仕様なんですね。僕の知識不足でした。情報感謝します。

2820
名前なし 2020/08/13 (木) 16:59:05 79e39@f2bce

4番の飛んでく波動の範囲伸ばせられないのかな?

2821
名前なし 2020/08/13 (木) 18:42:35 5fc90@c5c4a

初代テンノプレイがしたいのでIvaraサンからのアビリティ抽出が2番か3番か気になる(両方欲しい)

2822
名前なし 2020/08/13 (木) 20:51:37 ef1b6@f2e12 >> 2821

1やぞ。

2823
名前なし 2020/08/14 (金) 11:46:11 修正 5fc90@c5c4a >> 2822

英Wiki見てきました。もう全フレーム判明してるんですね。固有武器アビリティっぽい1番は抽出対象外と思っていたので爆死しました!

2824
名前なし 2020/08/14 (金) 12:33:46 03145@c11da >> 2822

2番はともかく3番抽出はIvaraの存在意義消えそう

2825
名前なし 2020/08/20 (木) 22:32:33 d4d38@3c5e0

Helminthシステムですさまじい強化されそうだな…範囲削ってBanshee2番で自動怯みにVal2番で加速、範囲伸ばしてNezha1番と組み合わせるのも楽しそう…。

2826
名前なし 2020/08/20 (木) 23:28:34 d280e@3fbdc >> 2825

NEZHA1番使ってEX1番使ったらきれいだろうなって思う(強くはない)

2827
名前なし 2020/08/28 (金) 02:16:58 639ce@bb5c8 >> 2825

捨てて全く問題ないアビを持ってる事が強みになる日が来るとは。皆何を刺してどんなCaliburにするのか楽しみ

2829
名前なし 2020/08/28 (金) 10:26:28 dd94c@e21ea >> 2827

ほんと3番ごみくそだったからな・・・

2830
名前なし 2020/08/28 (金) 11:06:44 e97dc@f2270 >> 2827

3増強使い出すと2がゴミに思えるぞ

2831
名前なし 2020/08/28 (金) 11:50:25 修正 dd94c@e21ea >> 2827

使ってる人初めて見た。2番ほど腐らないアビリティもないと思うけど・・・

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名前なし 2020/08/28 (金) 12:10:23 20e5a@d6b56 >> 2827

3増は基礎ダメじゃなくて最終ダメだからツボにはまると強いんだけど、3番の弱さで触ったことない人多そう。

2834
名前なし 2020/08/28 (金) 14:18:02 b94e6@e23e6 >> 2827

火力あっても地形貫通できないから駄目だねッ

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名前なし 2020/08/28 (金) 03:48:36 da187@e23e6 >> 2825

VALKYR2番は4番が高速になってマジで強そう・・・