EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
どれだけMRが高くなってもどれだけいろんなフレームを使っても定期的に初期フレームだったノーマルカリバー君で遊びたくなる波が来る…。 最近はスキンも武器もDEXシリーズで固めてDEX兵ごっこして欲を満たしてる。
実際、万能フレームだし使ってて楽しいからな。分かる。ワシはブラトンv、ラトv、pスカナを装備して正統強化だぜ〜って遊んでる。
ぶらとんp、らとp、すかなpじゃないの?グラマスは訝しんだ
残念ながらワシはファウンダーじゃないから、ラトpとスカナpは持ってないんや…
近接リワークみたいな大きな変更あった時に芋フォマ無しのノーマルカリバーとブラトン、ラト、スカナで天王星クリアまでの開拓がどれだけ変わってるのかを試すことはあるかな。
テスターかな? …テスターだったわ
4番増強の属性って何にしてますか?どこに持っていくかで変わると思いますが…
雷にして腐食。結局のところ硬くて異常頼り、手数が必要になるのはアーマー持ちのグリニアだし、これから戦うことが増えるであろうセンティエントに対しても腐食がダメージボーナスあるので
忘れてた。毒でも良いのに雷にしてる理由は毒のエフェクトより雷の方がカッコイイから
近接に毒Pがあるからじゃないのか…
umbraはランクマックスで手に入るようだけど、フレームや武器等の経験値はランク30までの分ももらえますか?
少なくとも一緒についてくる刀のほうは貰えるって記事にあるから、こっちも同じかと
こいつなんかよりライノやネジャの方が耐久面、CC含め使いやすいし、初心者向けだと思う。周り見ながらエネルギー管理しないと、あっとい間に死んじゃうテクニカルなフレームだし、初代TENNOっていう伝説的な立ち位置を考慮すれば、終盤限定でも良い希ガス…
初期フレームから耐久スキル持ってると回避する立ち回り覚えないからPSが身に付かない上に1ポチ無敵がこのゲームの基準だと認識してしまうから「苦労して素材集めて作成したフレームは軒並み打たれ弱いゴミ」だと錯覚してしまう。ソースは始めた直後にカリバー一切使わずいきなり進撃のライノパック買った俺。
マスタリー考えると、必然的に他のフレームも使うと思うんだけどなぁ。爽快感がこのゲームの魅力でもあるし、PS無い内は強いフレーム無いと周回捗らなくて辛いとも思うんだ。ドロップ確率意外とシビアだし(課金を促すなら話は違う(邪悪な顔))
変な癖がつくという意味で「最初に渡すには耐久アビリティ持ちはダメ」って話でしょ
カリバーは圧倒的に燃費の良い4番で火力出せるのが、エネが限られ武器が育ってない序盤での最大のアドバンテージ、ライノニキはエネ問題なんとかしないとスキン以外ほぼ使えなくて飽きやすい、足遅い、上枝と同じくPS育たないと、結構 落とし穴多いから手放しで初心者向けと勧めにくい、カリバーちゃんと育てた次に選ぶフレームでフロストと二択と勧めたい。
シールド改変来てから芋フォマなしブラトンラトスカナで初期3種を天王星までやったがカリバーが一番耐久面できつかったな。自力で取るなら上枝と同じフロストを勧めたいけど、取れるなら新規テンノはやっぱ猿が一番だと思うわ。
どのゲームもそうなんだけど育成によって得られるカタルシスっていうのが結構重要で、そういう面から見てもあんまり便利なもんを渡しても良くはないと思う。まあtwichprimeで鳥Pもらって惑星開拓して課金もしまくりの俺が言える話でもないが・・・
それな、バランス悪い悪い言われてるDEだけど、ここ数年の調整で段階を踏んで強くなっていく工程はかなり練り込まれている、課金とトレード縛って一からやってみると、色々発見があって面白い。
Exalted Blade使用中にオペレータ出すと解除されちゃうのしんどいな
UMBRAの仕様だから素カリバーとPrimeは解除されないぞ
UMBRAって単語に聞き覚えがあると思ったら、ベヨネッタだ
なぜかアンブラ使ってると通常移動しかできなくなるバグに遭遇するんだけど同じ症状になった人います?転移もできないし、武器も撃てない案山子になってしまう、おかげで封印状態です・・・好きなフレームなのに・・・
MESAやINAROSで同じことが起きた。たぶんオペレータ転移時のバグでソロでもマルチでも起きたことある
なんかこいつ脆くない? 装甲1000超越しててもロパロリストのビームで瞬殺されるんだけど クロマはならないのに
言うほど脆くない。クロマの耐久がクソ高いのとロパロのビームの火力がクソ高いせいでそう思ったのかもしれんけど、並のフレームよりは生存性高い。まぁ、大型ボス向きでは無いのは確か。使えんこともないけどね。…というか、ロパロビームに当たるのは立ち回りの問題 アレそもそも受けて耐える攻撃じゃないぞ笑
確かに割合軽減アビリティも無ければ無敵スキルもないけど、素の耐久性能はそこそこだしCCもあるから。というか棒立ちで高火力レーザー受ける設計じゃない、フレーム全般得手不得手に得意分野も違うから○○だと耐えれてたのにコイツ耐えられないじゃん弱いじゃんの評価はよろしくない。
クロマのページでアビリティの仕様ちゃんと読んだほうがいいんじゃね?
1番で無敵回避するっシュ
これからのメインストーリーで強制使用とかの場合もあり得るのだろうか
あ。UMBRA親父のことね
どうだろうなぁ。でも来るべき新たなる対戦で雰囲気出すために、Shedu持たせたスペクターで準備してるぜ!パパ!
なんなんだこの頭の悪いフレームは...始めて1ヶ月ちょっと経って色んなフレームを作りましたけど、エクスカリバーの4番が頭おかしくて、大体のミッションが完結してしまった...他のフレームに乗り換えられません(´・ω・`)
MESAやVoltの4番使ったらどうなってしまうんだ・・・
MesaもVoltもまだ作ってない...Mesaつよつよって聞きますけど、Voltも強いのですね...今度作ってみます。まだジャンクション全解放&VOIDのMot攻略済みという程度なので、主力のエクスカリバー+ライノ&フロストでだいたい解決って感じなんですが、50Lv以上とかもっと難易度が高くなると変わってくるのかな...?
GAUSSの3番範囲火力も瞬間的な範囲火力としては優秀だよ。視界無視360度攻撃炎Procと冷気重ねてアーマー剥ぎと割りとえげつない性能。求められる物が範囲から単体火力になったらビルドを変えて超高速近接ブンブン丸もできる。
そのフレーム達ならどんなレベルのミッションもクリアできるけど、効率を考えると特化したフレームとのクリア速度の差が大きい場面が多い。RhinoとFrostはエンドゲームでも腐らない役割があるけどね。
確かに...適材適所ですね。それを意識したフレームの選出と、MODとリアクターとフォーマ...まだまだやりこみが足らないですね...。
新しいフレームはとりあえず触れてみる癖を付けておくと戦術が通用しなくなった時逃げ道や打開策を思いつきやすいからね。食わず嫌いイクナイ
WUKONG使ったら2度と帰ってこれなさそう……
見える…!成長した木主がピカリバー使いになってる未来が…!
うおまぶし
何の光?!
limboとsarynとkhoraで、全てのミッションを脳死プレイしよう
ATLASの拳で全てを破壊しようぜ!
カリバーは強化してくとOPになってくんだよなぁ。ビルド次第ではどこにでも持ってける優秀なフレーム。スルメ
鋼鉄の道筋で強化された敵もサクサク行けるしなんだかんだ火力強いね 耐久面がちょっと不安で操作忙しいし流石に防衛系は厳しいけど
1アビの無敵もあるし、2アビをしっかり撒いていれば生存性もあがるぞ
鋼をデフォルトカリバーで来るMR縛りしてるド変態に出会い戦慄。やってみたいけれど、技量が追い付く自身がない
MR8のちょっと慣れ始めたテンノ。野良でVOID亀裂の発掘ミッション行ったらとんでもニキたちと一緒になって敵のLvが気づいたら100に...2番と4番がなかったら無能寄生野郎確定だった...。本当に本当に初心者に優しいフレームだと思いました...(´;ω;`)
君は初めたばかりの頃の俺か。いや、本当に2番撒く以外仕事なくてプライマリセカンダリ共に豆鉄砲、SKANAすら通じない状況になるからな。しかも当時は4番リワーク前だから余計に何もできなかった
スキンやカラーを駆使して出来る限り素カリバーに近づけたUMBRA/BRATON PRIME/LATO VANDAL/PRISMA SKANAでニュービーテンノごっこが出来る。ちょっとつよい
Umbra父ちゃんにDEXスキン、貫通距離クリ率マシDEXSybaris、異常確率マルチマシDEXAfuris、Co型基礎属性マシDEXDakraでDEXマシマシカスタムで遊ぶのもいいぞ!
全身Primeにノーマルスキンもいいゾ~
自分もなんだかんだファウンダープライムセットに戻ってきちゃう 偶には初心に戻ってVorおじ戦をするのも悪くない
unbra使ってたら おい、ガキンチョが聞こえて来た、めちゃくちゃびびった
unbra使ってアンプのアフィニティ稼ぎ出来なかったっけ?
Volt4番とかみたいに時間差で敵を倒せるアビリティでアンプにも経験値が入ることがあるから出来るだろうけど、アプデで変わってる可能性もあるしumbraだと範囲殲滅能力が少ないからできたとしても使いにくいね。
umbraが敵を倒した場合経験値は消滅するはず
本体(フォーカス)とアンプに経験値はいりました(木主
こんな感じで本体に増強付けてやってるんですがなんか火力不足を感じます。ドウシタライインダhttp://warframe-builder.com/Armes_De_Melee/Builder/Exalted_Umbra_Blade/t_30_772020300_225-3-3-226-2-5-238-5-3-239-7-5-251-6-5-793-4-5-876-0-10-877-1-10-879-8-0_876-8-877-8-226-5-225-7-793-8-238-7-251-6-239-9-879-0_WyIxIiwiMCIsW251bGwsIiIsbnVsbCwiIiwiIiwiIiwiIiwiIl1d/fr/4-0-146
ほい。現環境では腐食で装甲削るより感染でダメージ増加させたほうが火力稼げる。あと近接範囲は光波の範囲には乗らないから抜いても良い
追記:COはカリバー増強付きだとせいぜい状態異常は1個ぐらいしかつかないのでプライマリなどと組み合わせる必要がある。単体で完結させるなら抜いておいたほうが良い
なるほど。感染ですか。そういえばそっちのが火力出ますね。火炎はいらない感じですか?
ソーティの装甲増加オプションの時はあったほうが火力でるかな?普段遣いであれば装甲は誤差レベルだからそこまで気にしなくていいかも。ボンバードみたいな極端に硬い相手に対しては2番からフィニッシャー持ち込めば装甲無視できるしね
確かに今シミュラクラで試しましたが誤差レベルでしたね。さすがに100超えると感染だけだときついので増強付けて火炎にした方がいいですね
割れマスクUMBRAグロいな…割れた断面とか顔の部分見るとwarframeという鎧を纏ってるんでは無く自身の肉体がwarframeになってるって感じなんだな…UMBRAだけがそうなのか全部のwarframeがそうなのか気になるところ。
全フレームがそう、他は基本的に精神破壊されて傀儡になっててumbraだけ破壊しきれず中途半端に残った感じ
現在我々がファウンドリで作成しているフレームは人間を素体にせず3Dプリンターで構成するから自我が無い人形説もありましたね。例のWarを折ったシーンはオペの必死の遠隔操作かフレームの自我かHelminthの忠義かは判断つきませんが…。
フレームの自我だったらカッコいいよね、オペレーターのピンチにフレームの失った自我が一瞬戻るってアツい。
NOVAたんやMESAちゃんにも中身ガガガ…
女性型warframeも中身がアレだと思うとつれぇな…
抽出スキルは1番になりそうかな?誰でもスラッシュダッシュ的な
お手軽CC&フィニッシャー発生ができる2番もなかなか優秀で需要ありそう
モーションどうなるんかね 素カリバーのモーションだろうけどわざわざ近接出すのかな 武器持ち替え扱いなら仲裁modとのコンボで需要ありそう
ただ拳を突き上げて拳が光るという可能性もあるぞ
開発的には一番微妙で弱いの使わせたいだろうから、多分3番だと思うんだよな
増強も使えることを考えると、意外と悪くないんじゃないかな?ATLASやMESAに3番を積めば意外と活躍しそう。…あぁ、でもMOD枠が足りないか
>>彼独自のマフラーや金属装飾がHotfix25.4.1.1よりオンオフの選択式となり・・・・ 現状も機能してる?オンオフのやり方が分からない。単にノーマルスキンに切り替え可能という意味?
UmbraやPrime版のスキンを変更した際、プライム詳細表示のチェックができる
ありがとうございますm(_ _)m 外装のとこで詳細欄を探してみます
詳細表示のチェック欄が見つかりません。おま環境?
PrimeやUmbraのフレームにノーマルスキンを着せた時、本来そのスキンには無いPrime装飾やUmbraマフラーが外せなかったのが外せるようになったという意味のはず。例えば、Umbraスキンのままマフラーを外すことはできないし、PrimeスキンのままPrime装飾を外すこともできない。多分そんな感じ。
Umbraに通常カリバースキン適用でもチェック欄が表示されるはずなので、別スキン購入してなくてもいける筈だね
Umbraのままマフラー外せるのかと誤解してました。納得&感謝です
シミュラクラムでEXALTED BLADEの与ダメージが異常に高くなってませんか?
AI停止定期
AI停止時の仕様を知りませんでした。すみません シミュラクラムの注意事項とかに書いてなかったんで不具合かと思いました
AI停止時のダメージ増加しなくなったって異常改変辺りで見たけど戻ってるの?
エクスカリバーつくって ランク10にして4番開放したら 4番の剣に最初からMOD入ってるし、フォーマも1個入ってた。 おそらく過去に使ってたカリバーのデータ?が引き継がれてるんだけど、、バグですか?w
何も触ってない状態でもExalated Bladeはコスト60、同名の専用スタンス(取り外し不可)、vv-極性付いて割れたPressure pointとTrue steelかなんか入ってなかったっけ?
アビ武器は同名のものだとどのフレームかに関係なく同じものとして扱われた気がする
仕様なんですね。僕の知識不足でした。情報感謝します。
4番の飛んでく波動の範囲伸ばせられないのかな?
初代テンノプレイがしたいのでIvaraサンからのアビリティ抽出が2番か3番か気になる(両方欲しい)
1やぞ。
英Wiki見てきました。もう全フレーム判明してるんですね。固有武器アビリティっぽい1番は抽出対象外と思っていたので爆死しました!
2番はともかく3番抽出はIvaraの存在意義消えそう
Helminthシステムですさまじい強化されそうだな…範囲削ってBanshee2番で自動怯みにVal2番で加速、範囲伸ばしてNezha1番と組み合わせるのも楽しそう…。
NEZHA1番使ってEX1番使ったらきれいだろうなって思う(強くはない)
捨てて全く問題ないアビを持ってる事が強みになる日が来るとは。皆何を刺してどんなCaliburにするのか楽しみ
ほんと3番ごみくそだったからな・・・
3増強使い出すと2がゴミに思えるぞ
使ってる人初めて見た。2番ほど腐らないアビリティもないと思うけど・・・
3増は基礎ダメじゃなくて最終ダメだからツボにはまると強いんだけど、3番の弱さで触ったことない人多そう。
火力あっても地形貫通できないから駄目だねッ
VALKYR2番は4番が高速になってマジで強そう・・・
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どれだけMRが高くなってもどれだけいろんなフレームを使っても定期的に初期フレームだったノーマルカリバー君で遊びたくなる波が来る…。
最近はスキンも武器もDEXシリーズで固めてDEX兵ごっこして欲を満たしてる。
実際、万能フレームだし使ってて楽しいからな。分かる。ワシはブラトンv、ラトv、pスカナを装備して正統強化だぜ〜って遊んでる。
ぶらとんp、らとp、すかなpじゃないの?グラマスは訝しんだ
残念ながらワシはファウンダーじゃないから、ラトpとスカナpは持ってないんや…
近接リワークみたいな大きな変更あった時に芋フォマ無しのノーマルカリバーとブラトン、ラト、スカナで天王星クリアまでの開拓がどれだけ変わってるのかを試すことはあるかな。
テスターかな? …テスターだったわ
4番増強の属性って何にしてますか?どこに持っていくかで変わると思いますが…
雷にして腐食。結局のところ硬くて異常頼り、手数が必要になるのはアーマー持ちのグリニアだし、これから戦うことが増えるであろうセンティエントに対しても腐食がダメージボーナスあるので
忘れてた。毒でも良いのに雷にしてる理由は毒のエフェクトより雷の方がカッコイイから
近接に毒Pがあるからじゃないのか…
umbraはランクマックスで手に入るようだけど、フレームや武器等の経験値はランク30までの分ももらえますか?
少なくとも一緒についてくる刀のほうは貰えるって記事にあるから、こっちも同じかと
こいつなんかよりライノやネジャの方が耐久面、CC含め使いやすいし、初心者向けだと思う。周り見ながらエネルギー管理しないと、あっとい間に死んじゃうテクニカルなフレームだし、初代TENNOっていう伝説的な立ち位置を考慮すれば、終盤限定でも良い希ガス…
初期フレームから耐久スキル持ってると回避する立ち回り覚えないからPSが身に付かない上に1ポチ無敵がこのゲームの基準だと認識してしまうから「苦労して素材集めて作成したフレームは軒並み打たれ弱いゴミ」だと錯覚してしまう。ソースは始めた直後にカリバー一切使わずいきなり進撃のライノパック買った俺。
マスタリー考えると、必然的に他のフレームも使うと思うんだけどなぁ。爽快感がこのゲームの魅力でもあるし、PS無い内は強いフレーム無いと周回捗らなくて辛いとも思うんだ。ドロップ確率意外とシビアだし(課金を促すなら話は違う(邪悪な顔))
変な癖がつくという意味で「最初に渡すには耐久アビリティ持ちはダメ」って話でしょ
カリバーは圧倒的に燃費の良い4番で火力出せるのが、エネが限られ武器が育ってない序盤での最大のアドバンテージ、ライノニキはエネ問題なんとかしないとスキン以外ほぼ使えなくて飽きやすい、足遅い、上枝と同じくPS育たないと、結構 落とし穴多いから手放しで初心者向けと勧めにくい、カリバーちゃんと育てた次に選ぶフレームでフロストと二択と勧めたい。
シールド改変来てから芋フォマなしブラトンラトスカナで初期3種を天王星までやったがカリバーが一番耐久面できつかったな。自力で取るなら上枝と同じフロストを勧めたいけど、取れるなら新規テンノはやっぱ猿が一番だと思うわ。
どのゲームもそうなんだけど育成によって得られるカタルシスっていうのが結構重要で、そういう面から見てもあんまり便利なもんを渡しても良くはないと思う。まあtwichprimeで鳥Pもらって惑星開拓して課金もしまくりの俺が言える話でもないが・・・
それな、バランス悪い悪い言われてるDEだけど、ここ数年の調整で段階を踏んで強くなっていく工程はかなり練り込まれている、課金とトレード縛って一からやってみると、色々発見があって面白い。
Exalted Blade使用中にオペレータ出すと解除されちゃうのしんどいな
UMBRAの仕様だから素カリバーとPrimeは解除されないぞ
UMBRAって単語に聞き覚えがあると思ったら、ベヨネッタだ
なぜかアンブラ使ってると通常移動しかできなくなるバグに遭遇するんだけど同じ症状になった人います?転移もできないし、武器も撃てない案山子になってしまう、おかげで封印状態です・・・好きなフレームなのに・・・
MESAやINAROSで同じことが起きた。たぶんオペレータ転移時のバグでソロでもマルチでも起きたことある
なんかこいつ脆くない? 装甲1000超越しててもロパロリストのビームで瞬殺されるんだけど クロマはならないのに
言うほど脆くない。クロマの耐久がクソ高いのとロパロのビームの火力がクソ高いせいでそう思ったのかもしれんけど、並のフレームよりは生存性高い。まぁ、大型ボス向きでは無いのは確か。使えんこともないけどね。…というか、ロパロビームに当たるのは立ち回りの問題 アレそもそも受けて耐える攻撃じゃないぞ笑
確かに割合軽減アビリティも無ければ無敵スキルもないけど、素の耐久性能はそこそこだしCCもあるから。というか棒立ちで高火力レーザー受ける設計じゃない、フレーム全般得手不得手に得意分野も違うから○○だと耐えれてたのにコイツ耐えられないじゃん弱いじゃんの評価はよろしくない。
クロマのページでアビリティの仕様ちゃんと読んだほうがいいんじゃね?
1番で無敵回避するっシュ
これからのメインストーリーで強制使用とかの場合もあり得るのだろうか
あ。UMBRA親父のことね
どうだろうなぁ。でも来るべき新たなる対戦で雰囲気出すために、Shedu持たせたスペクターで準備してるぜ!パパ!
なんなんだこの頭の悪いフレームは...始めて1ヶ月ちょっと経って色んなフレームを作りましたけど、エクスカリバーの4番が頭おかしくて、大体のミッションが完結してしまった...他のフレームに乗り換えられません(´・ω・`)
MESAやVoltの4番使ったらどうなってしまうんだ・・・
MesaもVoltもまだ作ってない...Mesaつよつよって聞きますけど、Voltも強いのですね...今度作ってみます。まだジャンクション全解放&VOIDのMot攻略済みという程度なので、主力のエクスカリバー+ライノ&フロストでだいたい解決って感じなんですが、50Lv以上とかもっと難易度が高くなると変わってくるのかな...?
GAUSSの3番範囲火力も瞬間的な範囲火力としては優秀だよ。視界無視360度攻撃炎Procと冷気重ねてアーマー剥ぎと割りとえげつない性能。求められる物が範囲から単体火力になったらビルドを変えて超高速近接ブンブン丸もできる。
そのフレーム達ならどんなレベルのミッションもクリアできるけど、効率を考えると特化したフレームとのクリア速度の差が大きい場面が多い。RhinoとFrostはエンドゲームでも腐らない役割があるけどね。
確かに...適材適所ですね。それを意識したフレームの選出と、MODとリアクターとフォーマ...まだまだやりこみが足らないですね...。
新しいフレームはとりあえず触れてみる癖を付けておくと戦術が通用しなくなった時逃げ道や打開策を思いつきやすいからね。食わず嫌いイクナイ
WUKONG使ったら2度と帰ってこれなさそう……
見える…!成長した木主がピカリバー使いになってる未来が…!
うおまぶし
何の光?!
limboとsarynとkhoraで、全てのミッションを脳死プレイしよう
ATLASの拳で全てを破壊しようぜ!
カリバーは強化してくとOPになってくんだよなぁ。ビルド次第ではどこにでも持ってける優秀なフレーム。スルメ
鋼鉄の道筋で強化された敵もサクサク行けるしなんだかんだ火力強いね 耐久面がちょっと不安で操作忙しいし流石に防衛系は厳しいけど
1アビの無敵もあるし、2アビをしっかり撒いていれば生存性もあがるぞ
鋼をデフォルトカリバーで来るMR縛りしてるド変態に出会い戦慄。やってみたいけれど、技量が追い付く自身がない
MR8のちょっと慣れ始めたテンノ。野良でVOID亀裂の発掘ミッション行ったらとんでもニキたちと一緒になって敵のLvが気づいたら100に...2番と4番がなかったら無能寄生野郎確定だった...。本当に本当に初心者に優しいフレームだと思いました...(´;ω;`)
君は初めたばかりの頃の俺か。いや、本当に2番撒く以外仕事なくてプライマリセカンダリ共に豆鉄砲、SKANAすら通じない状況になるからな。しかも当時は4番リワーク前だから余計に何もできなかった
スキンやカラーを駆使して出来る限り素カリバーに近づけたUMBRA/BRATON PRIME/LATO VANDAL/PRISMA SKANAでニュービーテンノごっこが出来る。ちょっとつよい
Umbra父ちゃんにDEXスキン、貫通距離クリ率マシDEXSybaris、異常確率マルチマシDEXAfuris、Co型基礎属性マシDEXDakraでDEXマシマシカスタムで遊ぶのもいいぞ!
全身Primeにノーマルスキンもいいゾ~
自分もなんだかんだファウンダープライムセットに戻ってきちゃう 偶には初心に戻ってVorおじ戦をするのも悪くない
unbra使ってたら おい、ガキンチョが聞こえて来た、めちゃくちゃびびった
unbra使ってアンプのアフィニティ稼ぎ出来なかったっけ?
Volt4番とかみたいに時間差で敵を倒せるアビリティでアンプにも経験値が入ることがあるから出来るだろうけど、アプデで変わってる可能性もあるしumbraだと範囲殲滅能力が少ないからできたとしても使いにくいね。
umbraが敵を倒した場合経験値は消滅するはず
本体(フォーカス)とアンプに経験値はいりました(木主
こんな感じで本体に増強付けてやってるんですがなんか火力不足を感じます。ドウシタライインダhttp://warframe-builder.com/Armes_De_Melee/Builder/Exalted_Umbra_Blade/t_30_772020300_225-3-3-226-2-5-238-5-3-239-7-5-251-6-5-793-4-5-876-0-10-877-1-10-879-8-0_876-8-877-8-226-5-225-7-793-8-238-7-251-6-239-9-879-0_WyIxIiwiMCIsW251bGwsIiIsbnVsbCwiIiwiIiwiIiwiIiwiIl1d/fr/4-0-146
ほい。現環境では腐食で装甲削るより感染でダメージ増加させたほうが火力稼げる。あと近接範囲は光波の範囲には乗らないから抜いても良い
追記:COはカリバー増強付きだとせいぜい状態異常は1個ぐらいしかつかないのでプライマリなどと組み合わせる必要がある。単体で完結させるなら抜いておいたほうが良い
なるほど。感染ですか。そういえばそっちのが火力出ますね。火炎はいらない感じですか?
ソーティの装甲増加オプションの時はあったほうが火力でるかな?普段遣いであれば装甲は誤差レベルだからそこまで気にしなくていいかも。ボンバードみたいな極端に硬い相手に対しては2番からフィニッシャー持ち込めば装甲無視できるしね
確かに今シミュラクラで試しましたが誤差レベルでしたね。さすがに100超えると感染だけだときついので増強付けて火炎にした方がいいですね
割れマスクUMBRAグロいな…割れた断面とか顔の部分見るとwarframeという鎧を纏ってるんでは無く自身の肉体がwarframeになってるって感じなんだな…UMBRAだけがそうなのか全部のwarframeがそうなのか気になるところ。
全フレームがそう、他は基本的に精神破壊されて傀儡になっててumbraだけ破壊しきれず中途半端に残った感じ
現在我々がファウンドリで作成しているフレームは人間を素体にせず3Dプリンターで構成するから自我が無い人形説もありましたね。例のWarを折ったシーンはオペの必死の遠隔操作かフレームの自我かHelminthの忠義かは判断つきませんが…。
フレームの自我だったらカッコいいよね、オペレーターのピンチにフレームの失った自我が一瞬戻るってアツい。
NOVAたんやMESAちゃんにも中身ガガガ…
女性型warframeも中身がアレだと思うとつれぇな…
抽出スキルは1番になりそうかな?誰でもスラッシュダッシュ的な
お手軽CC&フィニッシャー発生ができる2番もなかなか優秀で需要ありそう
モーションどうなるんかね 素カリバーのモーションだろうけどわざわざ近接出すのかな 武器持ち替え扱いなら仲裁modとのコンボで需要ありそう
ただ拳を突き上げて拳が光るという可能性もあるぞ
開発的には一番微妙で弱いの使わせたいだろうから、多分3番だと思うんだよな
増強も使えることを考えると、意外と悪くないんじゃないかな?ATLASやMESAに3番を積めば意外と活躍しそう。…あぁ、でもMOD枠が足りないか
>>彼独自のマフラーや金属装飾がHotfix25.4.1.1よりオンオフの選択式となり・・・・ 現状も機能してる?オンオフのやり方が分からない。単にノーマルスキンに切り替え可能という意味?
UmbraやPrime版のスキンを変更した際、プライム詳細表示のチェックができる
ありがとうございますm(_ _)m
外装のとこで詳細欄を探してみます
詳細表示のチェック欄が見つかりません。おま環境?
PrimeやUmbraのフレームにノーマルスキンを着せた時、本来そのスキンには無いPrime装飾やUmbraマフラーが外せなかったのが外せるようになったという意味のはず。例えば、Umbraスキンのままマフラーを外すことはできないし、PrimeスキンのままPrime装飾を外すこともできない。多分そんな感じ。
Umbraに通常カリバースキン適用でもチェック欄が表示されるはずなので、別スキン購入してなくてもいける筈だね
Umbraのままマフラー外せるのかと誤解してました。納得&感謝です
シミュラクラムでEXALTED BLADEの与ダメージが異常に高くなってませんか?
AI停止定期
AI停止時の仕様を知りませんでした。すみません
シミュラクラムの注意事項とかに書いてなかったんで不具合かと思いました
AI停止時のダメージ増加しなくなったって異常改変辺りで見たけど戻ってるの?
エクスカリバーつくって ランク10にして4番開放したら 4番の剣に最初からMOD入ってるし、フォーマも1個入ってた。 おそらく過去に使ってたカリバーのデータ?が引き継がれてるんだけど、、バグですか?w
何も触ってない状態でもExalated Bladeはコスト60、同名の専用スタンス(取り外し不可)、vv-極性付いて割れたPressure pointとTrue steelかなんか入ってなかったっけ?
アビ武器は同名のものだとどのフレームかに関係なく同じものとして扱われた気がする
仕様なんですね。僕の知識不足でした。情報感謝します。
4番の飛んでく波動の範囲伸ばせられないのかな?
初代テンノプレイがしたいのでIvaraサンからのアビリティ抽出が2番か3番か気になる(両方欲しい)
1やぞ。
英Wiki見てきました。もう全フレーム判明してるんですね。固有武器アビリティっぽい1番は抽出対象外と思っていたので爆死しました!
2番はともかく3番抽出はIvaraの存在意義消えそう
Helminthシステムですさまじい強化されそうだな…範囲削ってBanshee2番で自動怯みにVal2番で加速、範囲伸ばしてNezha1番と組み合わせるのも楽しそう…。
NEZHA1番使ってEX1番使ったらきれいだろうなって思う(強くはない)
捨てて全く問題ないアビを持ってる事が強みになる日が来るとは。皆何を刺してどんなCaliburにするのか楽しみ
ほんと3番ごみくそだったからな・・・
3増強使い出すと2がゴミに思えるぞ
使ってる人初めて見た。2番ほど腐らないアビリティもないと思うけど・・・
3増は基礎ダメじゃなくて最終ダメだからツボにはまると強いんだけど、3番の弱さで触ったことない人多そう。
火力あっても地形貫通できないから駄目だねッ
VALKYR2番は4番が高速になってマジで強そう・・・