名前なし
2020/06/03 (水) 04:26:35
45efe@73ef7
こいつなんかよりライノやネジャの方が耐久面、CC含め使いやすいし、初心者向けだと思う。周り見ながらエネルギー管理しないと、あっとい間に死んじゃうテクニカルなフレームだし、初代TENNOっていう伝説的な立ち位置を考慮すれば、終盤限定でも良い希ガス…
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初期フレームから耐久スキル持ってると回避する立ち回り覚えないからPSが身に付かない上に1ポチ無敵がこのゲームの基準だと認識してしまうから「苦労して素材集めて作成したフレームは軒並み打たれ弱いゴミ」だと錯覚してしまう。ソースは始めた直後にカリバー一切使わずいきなり進撃のライノパック買った俺。
マスタリー考えると、必然的に他のフレームも使うと思うんだけどなぁ。爽快感がこのゲームの魅力でもあるし、PS無い内は強いフレーム無いと周回捗らなくて辛いとも思うんだ。ドロップ確率意外とシビアだし(課金を促すなら話は違う(邪悪な顔))
変な癖がつくという意味で「最初に渡すには耐久アビリティ持ちはダメ」って話でしょ
カリバーは圧倒的に燃費の良い4番で火力出せるのが、エネが限られ武器が育ってない序盤での最大のアドバンテージ、ライノニキはエネ問題なんとかしないとスキン以外ほぼ使えなくて飽きやすい、足遅い、上枝と同じくPS育たないと、結構 落とし穴多いから手放しで初心者向けと勧めにくい、カリバーちゃんと育てた次に選ぶフレームでフロストと二択と勧めたい。
シールド改変来てから芋フォマなしブラトンラトスカナで初期3種を天王星までやったがカリバーが一番耐久面できつかったな。自力で取るなら上枝と同じフロストを勧めたいけど、取れるなら新規テンノはやっぱ猿が一番だと思うわ。
どのゲームもそうなんだけど育成によって得られるカタルシスっていうのが結構重要で、そういう面から見てもあんまり便利なもんを渡しても良くはないと思う。まあtwichprimeで鳥Pもらって惑星開拓して課金もしまくりの俺が言える話でもないが・・・
それな、バランス悪い悪い言われてるDEだけど、ここ数年の調整で段階を踏んで強くなっていく工程はかなり練り込まれている、課金とトレード縛って一からやってみると、色々発見があって面白い。