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EXCALIBUR

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EXCALIBUR

機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 00:07:17
履歴通報 ...
2549
名前なし 2019/12/13 (金) 13:07:41 0e032@01c0d

座頭ならぬZATOデラスキン格好良すぎて鼻血出る。しかも固有モーションとNikanaスキン付きってんだから最速購入余裕でした。

2550
名前なし 2019/12/13 (金) 14:08:57 修正 3d1a6@74766 >> 2549

ExcaliburをZATOスキンにするとExalted Bladeの見た目もZATO Nikanaと同一になるな。Umbra Bladeの細くてひん曲がった枝みたいな見た目が正直あまり好きじゃなかったが、これで手頃な厚み、太さの武骨な刀になって満足

2553
名前なし 2019/12/13 (金) 15:58:15 e1d7e@72bf4 >> 2549

そして同梱されていたモーションで出血多量に。

2555
名前なし 2019/12/13 (金) 17:41:54 99950@94c28 >> 2549

マジモンの座頭市ごっこきましたか

2558
名前なし 2019/12/13 (金) 18:54:55 0e032@01c0d >> 2549

NIDUS腫瘍つけた状態でこのスキンに変えたら腫瘍の位置が右に変わるの草。

2565
名前なし 2019/12/14 (土) 07:42:56 99950@d90ab >> 2549

ところで同梱のNIKANAスキン適用中は近接攻撃の軌跡が表示されないんですけどおま環ですかね?ちなみにZAWです

2568
名前なし 2019/12/14 (土) 17:37:43 e42db@10a15 >> 2565

ZAWにスキン被せると出ませんね 他の武器種・スキンも同様のようです

2560
名前なし 2019/12/13 (金) 19:35:14 73435@1a50f

ちなみにですが、ZATOモーションはExcalibur(Umbra含む)ならスキン買わなくても解除されてます。でも買うよね!!!

2563
名前なし 2019/12/13 (金) 20:11:12 2a0b6@756b3 >> 2560

マジかよASH最高だな

2564
名前なし 2019/12/13 (金) 20:51:47 11158@b04fd >> 2563

未成年のASHが全席禁煙のレールジャックでキセル吸ってたってマジ?

2579
ッシュ 2019/12/26 (木) 11:55:46 32743@1b1c6 >> 2563

そんなことしてないッシュ!!!!!

2588
名前なし 2020/01/03 (金) 00:09:12 abc48@8f2af >> 2560

マジで!!!今まで気付かなかった...まだまだ愛が足りぬなぁ

2561
名前なし 2019/12/13 (金) 19:38:37 213d6@d871b

ZATOモーション、umbraパパがキセルやってると凄くオジ…パパみが滲み出ていて良い

2562
名前なし 2019/12/13 (金) 19:43:48 99950@d90ab >> 2561

なんともIKIなモーションだ…

2566
名前なし 2019/12/14 (土) 17:07:02 4a82c@c5fa4

きゃあZATOカリバーくん乳首ピアス!!

2567
名前なし 2019/12/14 (土) 17:09:22 611c1@907d4

3番リワークどこ…ここ…?

2569
名前なし 2019/12/14 (土) 19:13:16 1f8e6@527fc >> 2567

贅沢いえば一番ももうちょっとスタイリッシュにして欲しい。昔は一太刀は切って捨てた感があって良かったけど、今は何かチマチマ斬ってるようで見っとも無い……

2573
名前なし 2019/12/23 (月) 17:19:09 0d729@2060d >> 2567

座頭市来たから使ってるけど、この三番はクロマの吐息よりも存在価値がないな
モーション遅いしコスト高いし範囲あっても12体限定だし、威力が本当に本当にカスという

2587
名前なし 2019/12/31 (火) 15:51:31 99950@d90ab >> 2573

無数(12本)

2574
名前なし 2019/12/23 (月) 17:30:23 bf2ff@e6c98 >> 2567

ここ読んでる感じ意外と知らない人が多そうだから一応言うけど、その昔ジャベリバーというあだ名が付くぐらいには暴れ回ってDEの逆鱗に触れた結果Nerfされたのが今の姿だからそう簡単には救済されないと思うよ。

2575
名前なし 2019/12/23 (月) 17:56:17 3de6c@bb277 >> 2574

こんなショボい威力なのに暴れまわってたとかマジか

2576
名前なし 2019/12/23 (月) 18:02:07 2924f@00119 >> 2574

こっちの火力も敵の耐久も今ほどインフレしてなかった

2577
名前なし 2019/12/23 (月) 18:32:44 a9c72@21bdd >> 2574

LIMBOが囲んでカリバーが延々ジャベリンし続ける光景は流石にゲームとして破綻してたな…

2578
名前なし 2019/12/23 (月) 18:52:21 c24a9@c5c4a >> 2574

剣がホーミングして飛んで行ってた時代はダウンしたJackalに重なってオラァってすると全弾ヒットして即死してたね。

2580
名前なし 2019/12/26 (木) 12:45:40 1a684@669de >> 2574

2番弱体の後に3番が強化されたと思ったら某所で稼ぎがバレて弱体入って暗黒時代

2581
名前なし 2019/12/26 (木) 13:44:54 df66d@ae696 >> 2567

クロマと違ってカリバーは多くの初心者が最初に使うフレームだし、3番も序盤の雑魚散らしには十分だし、クロマ1番よかマシな気がしないでもない

2583
名前なし 2019/12/26 (木) 15:00:41 c4d11@e21ea >> 2581

雑魚散らすにしても消費エネがね・・・

2585
名前なし 2019/12/27 (金) 08:57:59 0d729@2060d >> 2581

ネタでも使わないコストと遅さでボタン押したくもないレベルなんだよな
大事なアビリティ枠が微ダメージを与えるエモートになってる

2582
名前なし 2019/12/26 (木) 14:58:15 20e5a@d6b56 >> 2567

最近のコンテンツはLv50スタートくらいで100くらいまでは考えてるようだし、単純攻撃アビリティはレベルスケール化の波が来そうとは思ってる。

2571
名前なし 2019/12/23 (月) 02:08:07 58892@9dbdc

Erraにprime居たけど、流石にコレのprimeは開放しないよな。

2572
名前なし 2019/12/23 (月) 02:14:57 83066@dd6fe >> 2571

ファウンダー達が返金求めて大騒ぎになる未来しか見えない

2589
名前なし 2020/01/03 (金) 00:13:13 abc48@8f2af >> 2571

あれは伝説というか、憧れの存在だから簡単に帰ってくる訳がない...ってか帰って来たらパパが消滅する.....

2611
名前なし 2020/01/18 (土) 08:58:22 b1283@dbb94 >> 2571

それはDEがいちばんやってはいけない裏切りだからやらんだろうね。逆にやっちまったらそのときがwarframeの最期になるね

2616
名前なし 2020/01/18 (土) 20:53:23 21ea5@937e0 >> 2571

こいつのプライムだけは流石に開放とかしちゃいけないでしょ 何言ってるの・・・

2619
名前なし 2020/02/10 (月) 08:42:56 ffd19@9462e >> 2571

冗談抜きで初期のWarframeを支えた勲章みたいなものだからね。冬眠どころかそのまま永眠しそうなのでしてはいけない(戒め)

2584
名前なし 2019/12/26 (木) 23:44:27 4a82c@c5fa4

ZATOスキンの素体部分を見ると、純正のカリバーと大差ないことに気付いた。その上にバイザーとキナガシをつけることで独自のスタイルになってるんだけど、放浪剣士って感じで凄く渋カッコイイです。

2586
名前なし 2019/12/28 (土) 17:08:19 0953f@e0f28 >> 2584

キセルを器用に使うパパ見てると和む。センティエントキラーの貴重なリラックスシーン

2590
名前なし 2020/01/08 (水) 21:44:22 2a0e9@10251

今日のソーティーでアンブラ2番しまくってたら何故か防衛対象が即死するんだけどなんでや?

2592
名前なし 2020/01/08 (水) 22:04:33 bc99e@dce13 >> 2590

バグ以外考えるなら、2番効かない敵(ナリバブル)や範囲外から撃たれてる、視線が通ってなくて防衛対象付近に敵が居るなど正直見落とし要素がありすぎてコメントできねぇわ

2593

防衛対象のシールドやヘルスはほぼ満タンだったからその可能性は低いかなぁ…ってそのことちゃんと書いとけばよかったなすまん

2594
名前なし 2020/01/08 (水) 22:37:43 85dd5@c7a2b >> 2590

普通に放射線異常でフレンドリーファイア起きてるだけでは

2596
名前なし 2020/01/12 (日) 22:42:50 a6a4d@988c0

zatoカリバー、ASH、GARA、GRENDELで和風分隊が組めるッシュよ

2597
名前なし 2020/01/12 (日) 22:55:21 851ee@f6629 >> 2596

ネクロスもヘルメットによっては妖怪陰陽師みたいでいい感じよ。ていうかバルークなんてまんま坊さんか。

2598
名前なし 2020/01/13 (月) 03:43:38 27f85@fa01d

カリバーくんのビルドって、効率威力の四番増強ビルドと、範囲の1番2番ビルドって感じでいいのかな?

2599
名前なし 2020/01/13 (月) 05:30:58 bc99e@dce13 >> 2598

基本、効率60威力200程度残り耐久辺りが丸いビルド、必要に応じて範囲ちょい詰む程度で、rage系軸にしてもいいと思う。OE刺しは実質2番特化、1番は移動用だけど猿でも使っとけと思う、ハッキリ言って過剰範囲、カリバーが普段戦ってる場所にマーカー置いたりすれば50m欲しい場所は稀だと気付くはず

2600
名前なし 2020/01/13 (月) 06:55:16 27f85@fa01d >> 2599

はえー!Rageだとそんなに効率低くても大丈夫なんすね…。一番増強で速攻でコンボカウンターためて12倍ヘビー連打!みたいなこと出来たりしないかね…。やっぱ移動専門なんか…。

2601
名前なし 2020/01/13 (月) 19:41:06 bc99e@dce13 >> 2599

Rage系は高レベルなら常にエネ供給されるから割と困らない、低レベルで使いにくく、普段使いは効率の方がいい。1番増強は無敵でカウンター溜めれるのが利点で速度遅い、複数ヒット狙えないから正直近接より早いとは言えない。定期的に1番増強勧める人が出るけど個人的にはコンボ増やして殴るより2番4番がお手軽で強い、無敵を生かすようなレベル帯はそもそも耐久足りない。器用貧乏火力特化だから組んで自分の気に入るビルドが良きよ

2602
名前なし 2020/01/13 (月) 20:27:49 修正 3d1a6@74766 >> 2598

範囲なぁ、伸ばして1番やっても『最長で30m近い距離を敵が一直線に並んでいてその間に遮蔽に引っかからない』を満たすシーンってあんまりないし、2番も視線判定のお陰で範囲伸ばしても漏れは出るし、漏れなきゃ漏れないで70mなんて遠方で敵に止まられてもテンポが悪くなる面倒臭さの方が勝るのが正直なところ。遮蔽のないOWなら兎も角普段は範囲要らんかなぁ… Umbraだけどうちはこうしてる。本体

2603
名前なし 2020/01/13 (月) 21:52:44 bc99e@dce13 >> 2602

↑のビルドとほぼ同じで使ってる、HAを効率60とP時間の違いくらい。剣はだいぶ違ってアンブラ2種、P毒、90電気、クリダメ、P速度、バーサーカー、CO、カラーを炎にして速度マシマシ火炎腐食で使ってる。質問なんだがCorrupt Charge刺してるみたいだけどヘビーが使いにくくて外したんだが使用感聞きたい。

2604
名前なし 2020/01/14 (火) 00:23:42 3d1a6@74766 >> 2602

常時威力2倍のヘビーになるから一発でほぼ全快するよ。タイミングによっては光波にも効果が乗っちゃうからブンブンで光波連射した後ヘビー出すと、ヘビーぶっぱよりカットされにくく、スカっても他の敵に当たった光波で回復したり出来る。ヘビーが使いにくいならヘビースラムでも効果あるから地上はブンブン、回復したい時にヘビースラムって感じでもいいと思う

2605
名前なし 2020/01/14 (火) 00:29:31 bc99e@dce13 >> 2602

あー…そうか、回復目的で入れてるのか、ヘビーで立ち回るって訳では無いのね。逆にLife Strikeだけで足りそうな気がするけど実際運用してみるとそうでも無い感じ?

2606
名前なし 2020/01/14 (火) 01:03:01 修正 3d1a6@74766 >> 2602

無くても大体は全快だけど、より確実性を伸ばしてる。特にスラムの方は当たりどころや数によっては微妙な時があった。後は3.0フェーズ2を受けて弄ってる時に、カウンターの仕様が4番と相性良くないと感じたからかなぁ。4番は特に増強あると光波で大体倒せるからカウント伸ばしにくいし、伸ばしても4番解除で一発リセットだから近接やコンパニオンにセットMOD積んでも恩恵を受けにくい。それならいっそカウンターを捨てて、威力2倍が保証されたヘビーを気兼ねなく使えるブンブンとヘビーの両立が良いかなって結論した。相手や状況で斬撃を使い分けられるし、こんなでもKuvaフラッドの80~100ベヘモスをヘビー一撃で斬り飛ばす事もあるから悪くないかなと思ってる

2607
名前なし 2020/01/14 (火) 01:44:58 bc99e@dce13 >> 2602

なるほど、落とせない時とかにダメ押しで使う感じなのかありがとう。amalgamクリダメ刺すと少し使い心地は良くなりそうね。

2608
名前なし 2020/01/17 (金) 14:11:43 0953f@e0f28

ヘビー刀と雑魚散らし兼装甲対策の4番使い分けしてると凄く剣使いこなしてる感じして楽しい

2609
名前なし 2020/01/18 (土) 07:56:58 89f94@5d980

カリバーやウーコンの4番のためにP近接基礎って2枚持っとくのが普通なの? 板違いならすいません

2610
名前なし 2020/01/18 (土) 08:00:45 ce98c@21bdd >> 2609

アビリティ武器は重複してMOD使えるので一枚あれば大丈夫だよ

2612
名前なし 2020/01/18 (土) 13:57:47 89f94@5d980 >> 2610

なるほどー!確認してないの丸わかりで申し訳ない...ありがとうございます

2613
名前なし 2020/01/18 (土) 17:11:31 20610@058b1

アマガムつけたDaikyu背負って、ポン刀持たせてZatoスキンでOpenマップ歩いてるだけでたのしいんだよなあ。金星OW失敗とか言われてるけど、うろついてるたけで楽しいんだよなあ…(語彙力無)

2614
名前なし 2020/01/18 (土) 17:14:16 ee0cc@01c0d >> 2613

さっきからコイツ連投しまくってて楽しそうだな。

2615
名前なし 2020/01/18 (土) 17:17:48 20610@058b1 >> 2614

しばらくLOLに浮気してたブランク分、新要素多くて超楽しいわ(契約社員の数少ない不定期休暇を満喫中)

2617
名前なし 2020/02/04 (火) 23:13:01 b4e0b@e985d

カリバーはカッコイイだけで使い続けてるけど、やっぱりカッコイイ

2618
名前なし 2020/02/05 (水) 22:46:36 b5f5a@702d1 >> 2617

かっこいいけど、かっこいい(syamu_flame)

2620
名前なし 2020/02/10 (月) 08:45:10 ffd19@9462e >> 2618

警告:100点・・・

2621
名前なし 2020/02/10 (月) 15:05:43 b3561@7407b >> 2618

感染体「俺が侵略、俺らが侵略、わたくし、我が家・・・」

2626
名前なし 2020/02/10 (月) 20:07:55 76b4a@1f909 >> 2618

リレー0人

2640
名前なし 2020/02/14 (金) 04:35:47 159d7@388aa >> 2618

あれぇ〜!?丘people!?

2622
名前なし 2020/02/10 (月) 16:13:38 c87aa@2859a

クーポン当たったんで座頭市スキン買おうか迷ってるんだけど、各アビリティに追加・変更エフェクトってある?

2623
名前なし 2020/02/10 (月) 16:45:09 bc99e@dce13 >> 2622

4番の武器の見た目変更のみ

2624
名前なし 2020/02/10 (月) 19:35:10 37d89@6920d

CO弱体化で実質増強4アビ死亡 かと思ったが以外とまだまだ強いな

2625
名前なし 2020/02/10 (月) 19:46:59 0953f@e0f28 >> 2624

仲裁でグリニア耐久が来たときはお世話になってるかな。楽で強い

2627
名前なし 2020/02/10 (月) 20:48:02 37d89@6920d >> 2624

近接3.0の一斉調整の時にコイツもバフ受けたんかな?

2630
名前なし 2020/02/12 (水) 16:35:03 bc99e@dce13 >> 2624

いうてCO付与が2属性が限界だったのと、クリMOD強化で微強化入ったくらい。100Lv程度なら相変わらずスパスパ切れるけどそれ以上はキツくなった。

2632
名前なし 2020/02/12 (水) 17:04:30 5115b@f39b1 >> 2630

そうか?165くらいまではバッサバッサいけるぞ?シミュだからそれ以上は分からんが

2635
名前なし 2020/02/12 (水) 17:27:40 bc99e@dce13 >> 2630

すまん、嘘ついたわ申し訳ない。リワーク時に腐食構成で調整してたけど、今使ってる腐食火炎ならスパスパ行けるわ

2637
名前なし 2020/02/12 (水) 18:35:05 5115b@77309 >> 2630

分かるで リワーク直後に組み直した時は弱くね?ってなった 近接3.0に慣れた今になって強さを実感してる

2639
名前なし 2020/02/12 (水) 19:21:54 bc99e@dce13 >> 2630

クリ率MODの強化が1番大きい、普通にオルガン積めるしバーサーカー始動が早い。

2628
名前なし 2020/02/12 (水) 13:44:43 dfa22@6c96e

4番とエレベートやリペアの相性の悪さを考えると増強furisで回復するのもアリっちゃアリなんかな…折角持ち替えできるようになったし、隙は2番で作れるし

2629
名前なし 2020/02/12 (水) 15:06:31 5115b@f39b1 >> 2628

回復なら4アビの剣にHRとかLSとか積めばよく無いかい?

2631
名前なし 2020/02/12 (水) 16:37:01 bc99e@dce13 >> 2629

無強化5%のLSでもヘビースラムで回復できるから大事なセカンダリ枠食うべきじゃないと思う。HRは回復量少な過ぎるくせにコスト高いから絶対やめた方がいい

2633
名前なし 2020/02/12 (水) 17:06:40 5115b@f39b1 >> 2629

HRは光波にも効くから敵が固まってるとヤバい勢いで回復するしヘビーも挟まなくていいから脳死に最適よ?、異常の数×ヒット数

2634
名前なし 2020/02/12 (水) 17:16:11 bc99e@dce13 >> 2629

脳死できるのには同意。逆に言えば敵の数が必要なのが個人的に嫌い、少数に殴ると回復する前に倒してしまうのと極性必須なコストが痛い。ヘビーに光波が出ないので完全にこっちがいいかと言われるとノーだけど

2636
名前なし 2020/02/12 (水) 18:34:04 修正 3d1a6@66c79 >> 2629

LSもヘビー出した時に飛んでた光波に乗るぞ。一回だけ振って出した光波で遠方の一体のみを狙うとかだと難しいが、敵勢にブンブンしてる途中で出す感じなら十中八九乗る。即死させると回復しないHRとはコストや好みで選択出来んじゃないか

2638
名前なし 2020/02/12 (水) 19:00:46 34136@c5c4a >> 2629

↑これは気付かなかったので良い情報ですね。光波の弾速はやや遅いことにメリットもあるんですね。ネタが古くて恐縮ですが〇SOのスライサー系・ライフル系武器の命中上書き仕様を思い出しました。

2641
名前なし 2020/02/19 (水) 08:52:05 062b6@875f9

普段はTEKKOpそしてここぞという時に4番を抜く!!

2642
名前なし 2020/02/22 (土) 06:55:14 9f22f@6db9d >> 2641

真似してみた!気分めっちゃ盛り上がった!4番抜く前に2番も組み合わせれば拘束→両断の必殺技気分!

2643
名前なし 2020/02/22 (土) 11:50:16 0953f@dfe2e >> 2641

コーパス相手だと割りと良いよね。対バーサに4番はかなり入るし一般コーパス達は殴り倒せば良いし

2644
名前なし 2020/03/04 (水) 04:42:39 c3004@87fec

また新キャラ出てきたよ~balllasさんよ~~誰だよオメ~~~阿修羅みたいな見た目しやがってよ~~~~もう死んでるし~~~~~弱いし~~~~~~もうちょい語ってよ~~~~~~~

2645
名前なし 2020/03/04 (水) 07:19:49 1c51c@af30e >> 2644

ココで直接的なネタバレ書かないでくれ

2646
名前なし 2020/03/04 (水) 10:38:16 ffd19@956dd >> 2645

メインシナリオ関連は別のページで書かんとね。アンブラはしゃーないからスルーされてるけどネタバレは基本NGよ

2648
名前なし 2020/03/06 (金) 20:09:56 c87aa@b0e0c >> 2644

流石に申し訳ないけどコメ消してください。

2647
名前なし 2020/03/06 (金) 20:02:19 93342@84be7

Excalibur primeのサムネ3Rアプデの影響で糞ダサくなってて辛い

2651
名前なし 2020/03/07 (土) 11:53:23 0722a@1b853 >> 2647

サムネ?グリフのことかな?

2655

セット装備のサムネ。まぁ武装装備セット画像だからグリフって認識もあながち間違いじゃない。今はダッさいZatoアジャイルを顔の正面から撮った画像になっていてまぁダサい。Zato待機モーションのパイプもPrime専用とかギミックもないし、自分にとってZatoは単純に要らん

2649
名前なし 2020/03/06 (金) 20:27:11 9cc21@a36f5

状態異常上限突破で増強入り4番が恐ろしく強くなった。状態異常率200%越えなんで100Lvコラプトボンバードがすごい溶ける

2650
名前なし 2020/03/07 (土) 11:42:08 9cc21@a36f5 >> 2649

朝起きたら増強4番が乗算になってて100%前後にしかならなくなった。はぁ

2653
名前なし 2020/03/07 (土) 16:06:38 2924f@00119 >> 2650

スーパーモンクになってたあっちも修正されたみたいだね

2654
名前なし 2020/03/07 (土) 18:28:06 c4d11@e21ea >> 2650

くそー!

2652
名前なし 2020/03/07 (土) 14:46:52 817c0@5c90c

いつのまにかアンブラパパのマフラーいじれなくなってる!?

2656
名前なし 2020/03/14 (土) 08:46:25 83d4f@07307

pc版は増強4番は腐食氷から変わったかな?属性ダメボ狙いの腐食氷だからそのままでもいいのかな?

2663
名前なし 2020/03/17 (火) 02:09:58 11516@b9706 >> 2656

銃器も含めて今は幅広く使うなら火炎感染じゃないかな。しかし氷腐食とか偉い懐かしい構成使ってるな。滅んだと思ってたわ

2665
名前なし 2020/03/17 (火) 09:24:46 8e13b@1df09 >> 2663

言うほど懐かしく無いぞ?異常の変更来るまでは一線級だったしな。もしかして増強刺してない方?

2681
名前なし 2020/03/18 (水) 02:04:25 dfa22@6c96e >> 2663

腐食氷が特筆できるほど強かったのってP氷が使えるプライマリの話だと思ってたわ

2693
名前なし 2020/03/18 (水) 06:59:16 312f7@7c0f9 >> 2663

カラー白系統で基礎を氷にすれば以前は腐食も氷も高い数値出てたからな

2657
名前なし 2020/03/14 (土) 12:13:08 88ced@d87a5

こいつってどんなビルドにすればいいんだ…全然分からん

2658
名前なし 2020/03/14 (土) 12:24:06 0de5c@fac4c >> 2657

どういう使い方するのかによる、134使うなら効率威力(と気持ち範囲)でいいし、2主体なら範囲あればあるほどいいのと時間はお好み(最低保証5秒あるから)

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名前なし 2020/03/15 (日) 20:55:27 f7bb1@8cea9

ウンブラから滲み出る「親父」感凄い好き

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名前なし 2020/03/17 (火) 01:11:06 0953f@e0f28 >> 2659

親父キャラなお陰で親代わりを失ったテンノと息子を手にかけたことを苦悩し続けたUMBRAが互いに手を取り合う激アツ展開が映えるわ