EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
座頭ならぬZATOデラスキン格好良すぎて鼻血出る。しかも固有モーションとNikanaスキン付きってんだから最速購入余裕でした。
ExcaliburをZATOスキンにするとExalted Bladeの見た目もZATO Nikanaと同一になるな。Umbra Bladeの細くてひん曲がった枝みたいな見た目が正直あまり好きじゃなかったが、これで手頃な厚み、太さの武骨な刀になって満足
そして同梱されていたモーションで出血多量に。
マジモンの座頭市ごっこきましたか
NIDUS腫瘍つけた状態でこのスキンに変えたら腫瘍の位置が右に変わるの草。
ところで同梱のNIKANAスキン適用中は近接攻撃の軌跡が表示されないんですけどおま環ですかね?ちなみにZAWです
ZAWにスキン被せると出ませんね 他の武器種・スキンも同様のようです
ちなみにですが、ZATOモーションはExcalibur(Umbra含む)ならスキン買わなくても解除されてます。でも買うよね!!!
マジかよASH最高だな
未成年のASHが全席禁煙のレールジャックでキセル吸ってたってマジ?
そんなことしてないッシュ!!!!!
マジで!!!今まで気付かなかった...まだまだ愛が足りぬなぁ
ZATOモーション、umbraパパがキセルやってると凄くオジ…パパみが滲み出ていて良い
なんともIKIなモーションだ…
きゃあZATOカリバーくん乳首ピアス!!
3番リワークどこ…ここ…?
贅沢いえば一番ももうちょっとスタイリッシュにして欲しい。昔は一太刀は切って捨てた感があって良かったけど、今は何かチマチマ斬ってるようで見っとも無い……
座頭市来たから使ってるけど、この三番はクロマの吐息よりも存在価値がないな モーション遅いしコスト高いし範囲あっても12体限定だし、威力が本当に本当にカスという
無数(12本)
ここ読んでる感じ意外と知らない人が多そうだから一応言うけど、その昔ジャベリバーというあだ名が付くぐらいには暴れ回ってDEの逆鱗に触れた結果Nerfされたのが今の姿だからそう簡単には救済されないと思うよ。
こんなショボい威力なのに暴れまわってたとかマジか
こっちの火力も敵の耐久も今ほどインフレしてなかった
LIMBOが囲んでカリバーが延々ジャベリンし続ける光景は流石にゲームとして破綻してたな…
剣がホーミングして飛んで行ってた時代はダウンしたJackalに重なってオラァってすると全弾ヒットして即死してたね。
2番弱体の後に3番が強化されたと思ったら某所で稼ぎがバレて弱体入って暗黒時代
クロマと違ってカリバーは多くの初心者が最初に使うフレームだし、3番も序盤の雑魚散らしには十分だし、クロマ1番よかマシな気がしないでもない
雑魚散らすにしても消費エネがね・・・
ネタでも使わないコストと遅さでボタン押したくもないレベルなんだよな 大事なアビリティ枠が微ダメージを与えるエモートになってる
最近のコンテンツはLv50スタートくらいで100くらいまでは考えてるようだし、単純攻撃アビリティはレベルスケール化の波が来そうとは思ってる。
Erraにprime居たけど、流石にコレのprimeは開放しないよな。
ファウンダー達が返金求めて大騒ぎになる未来しか見えない
あれは伝説というか、憧れの存在だから簡単に帰ってくる訳がない...ってか帰って来たらパパが消滅する.....
それはDEがいちばんやってはいけない裏切りだからやらんだろうね。逆にやっちまったらそのときがwarframeの最期になるね
こいつのプライムだけは流石に開放とかしちゃいけないでしょ 何言ってるの・・・
冗談抜きで初期のWarframeを支えた勲章みたいなものだからね。冬眠どころかそのまま永眠しそうなのでしてはいけない(戒め)
ZATOスキンの素体部分を見ると、純正のカリバーと大差ないことに気付いた。その上にバイザーとキナガシをつけることで独自のスタイルになってるんだけど、放浪剣士って感じで凄く渋カッコイイです。
キセルを器用に使うパパ見てると和む。センティエントキラーの貴重なリラックスシーン
今日のソーティーでアンブラ2番しまくってたら何故か防衛対象が即死するんだけどなんでや?
バグ以外考えるなら、2番効かない敵(ナリバブル)や範囲外から撃たれてる、視線が通ってなくて防衛対象付近に敵が居るなど正直見落とし要素がありすぎてコメントできねぇわ
防衛対象のシールドやヘルスはほぼ満タンだったからその可能性は低いかなぁ…ってそのことちゃんと書いとけばよかったなすまん
普通に放射線異常でフレンドリーファイア起きてるだけでは
zatoカリバー、ASH、GARA、GRENDELで和風分隊が組めるッシュよ
ネクロスもヘルメットによっては妖怪陰陽師みたいでいい感じよ。ていうかバルークなんてまんま坊さんか。
カリバーくんのビルドって、効率威力の四番増強ビルドと、範囲の1番2番ビルドって感じでいいのかな?
基本、効率60威力200程度残り耐久辺りが丸いビルド、必要に応じて範囲ちょい詰む程度で、rage系軸にしてもいいと思う。OE刺しは実質2番特化、1番は移動用だけど猿でも使っとけと思う、ハッキリ言って過剰範囲、カリバーが普段戦ってる場所にマーカー置いたりすれば50m欲しい場所は稀だと気付くはず
はえー!Rageだとそんなに効率低くても大丈夫なんすね…。一番増強で速攻でコンボカウンターためて12倍ヘビー連打!みたいなこと出来たりしないかね…。やっぱ移動専門なんか…。
Rage系は高レベルなら常にエネ供給されるから割と困らない、低レベルで使いにくく、普段使いは効率の方がいい。1番増強は無敵でカウンター溜めれるのが利点で速度遅い、複数ヒット狙えないから正直近接より早いとは言えない。定期的に1番増強勧める人が出るけど個人的にはコンボ増やして殴るより2番4番がお手軽で強い、無敵を生かすようなレベル帯はそもそも耐久足りない。器用貧乏火力特化だから組んで自分の気に入るビルドが良きよ
範囲なぁ、伸ばして1番やっても『最長で30m近い距離を敵が一直線に並んでいてその間に遮蔽に引っかからない』を満たすシーンってあんまりないし、2番も視線判定のお陰で範囲伸ばしても漏れは出るし、漏れなきゃ漏れないで70mなんて遠方で敵に止まられてもテンポが悪くなる面倒臭さの方が勝るのが正直なところ。遮蔽のないOWなら兎も角普段は範囲要らんかなぁ… Umbraだけどうちはこうしてる。本体、剣
↑のビルドとほぼ同じで使ってる、HAを効率60とP時間の違いくらい。剣はだいぶ違ってアンブラ2種、P毒、90電気、クリダメ、P速度、バーサーカー、CO、カラーを炎にして速度マシマシ火炎腐食で使ってる。質問なんだがCorrupt Charge刺してるみたいだけどヘビーが使いにくくて外したんだが使用感聞きたい。
常時威力2倍のヘビーになるから一発でほぼ全快するよ。タイミングによっては光波にも効果が乗っちゃうからブンブンで光波連射した後ヘビー出すと、ヘビーぶっぱよりカットされにくく、スカっても他の敵に当たった光波で回復したり出来る。ヘビーが使いにくいならヘビースラムでも効果あるから地上はブンブン、回復したい時にヘビースラムって感じでもいいと思う
あー…そうか、回復目的で入れてるのか、ヘビーで立ち回るって訳では無いのね。逆にLife Strikeだけで足りそうな気がするけど実際運用してみるとそうでも無い感じ?
無くても大体は全快だけど、より確実性を伸ばしてる。特にスラムの方は当たりどころや数によっては微妙な時があった。後は3.0フェーズ2を受けて弄ってる時に、カウンターの仕様が4番と相性良くないと感じたからかなぁ。4番は特に増強あると光波で大体倒せるからカウント伸ばしにくいし、伸ばしても4番解除で一発リセットだから近接やコンパニオンにセットMOD積んでも恩恵を受けにくい。それならいっそカウンターを捨てて、威力2倍が保証されたヘビーを気兼ねなく使えるブンブンとヘビーの両立が良いかなって結論した。相手や状況で斬撃を使い分けられるし、こんなでもKuvaフラッドの80~100ベヘモスをヘビー一撃で斬り飛ばす事もあるから悪くないかなと思ってる
なるほど、落とせない時とかにダメ押しで使う感じなのかありがとう。amalgamクリダメ刺すと少し使い心地は良くなりそうね。
ヘビー刀と雑魚散らし兼装甲対策の4番使い分けしてると凄く剣使いこなしてる感じして楽しい
カリバーやウーコンの4番のためにP近接基礎って2枚持っとくのが普通なの? 板違いならすいません
アビリティ武器は重複してMOD使えるので一枚あれば大丈夫だよ
なるほどー!確認してないの丸わかりで申し訳ない...ありがとうございます
アマガムつけたDaikyu背負って、ポン刀持たせてZatoスキンでOpenマップ歩いてるだけでたのしいんだよなあ。金星OW失敗とか言われてるけど、うろついてるたけで楽しいんだよなあ…(語彙力無)
さっきからコイツ連投しまくってて楽しそうだな。
しばらくLOLに浮気してたブランク分、新要素多くて超楽しいわ(契約社員の数少ない不定期休暇を満喫中)
カリバーはカッコイイだけで使い続けてるけど、やっぱりカッコイイ
かっこいいけど、かっこいい(syamu_flame)
警告:100点・・・
感染体「俺が侵略、俺らが侵略、わたくし、我が家・・・」
リレー0人
あれぇ〜!?丘people!?
クーポン当たったんで座頭市スキン買おうか迷ってるんだけど、各アビリティに追加・変更エフェクトってある?
4番の武器の見た目変更のみ
CO弱体化で実質増強4アビ死亡 かと思ったが以外とまだまだ強いな
仲裁でグリニア耐久が来たときはお世話になってるかな。楽で強い
近接3.0の一斉調整の時にコイツもバフ受けたんかな?
いうてCO付与が2属性が限界だったのと、クリMOD強化で微強化入ったくらい。100Lv程度なら相変わらずスパスパ切れるけどそれ以上はキツくなった。
そうか?165くらいまではバッサバッサいけるぞ?シミュだからそれ以上は分からんが
すまん、嘘ついたわ申し訳ない。リワーク時に腐食構成で調整してたけど、今使ってる腐食火炎ならスパスパ行けるわ
分かるで リワーク直後に組み直した時は弱くね?ってなった 近接3.0に慣れた今になって強さを実感してる
クリ率MODの強化が1番大きい、普通にオルガン積めるしバーサーカー始動が早い。
4番とエレベートやリペアの相性の悪さを考えると増強furisで回復するのもアリっちゃアリなんかな…折角持ち替えできるようになったし、隙は2番で作れるし
回復なら4アビの剣にHRとかLSとか積めばよく無いかい?
無強化5%のLSでもヘビースラムで回復できるから大事なセカンダリ枠食うべきじゃないと思う。HRは回復量少な過ぎるくせにコスト高いから絶対やめた方がいい
HRは光波にも効くから敵が固まってるとヤバい勢いで回復するしヘビーも挟まなくていいから脳死に最適よ?、異常の数×ヒット数
脳死できるのには同意。逆に言えば敵の数が必要なのが個人的に嫌い、少数に殴ると回復する前に倒してしまうのと極性必須なコストが痛い。ヘビーに光波が出ないので完全にこっちがいいかと言われるとノーだけど
LSもヘビー出した時に飛んでた光波に乗るぞ。一回だけ振って出した光波で遠方の一体のみを狙うとかだと難しいが、敵勢にブンブンしてる途中で出す感じなら十中八九乗る。即死させると回復しないHRとはコストや好みで選択出来んじゃないか
↑これは気付かなかったので良い情報ですね。光波の弾速はやや遅いことにメリットもあるんですね。ネタが古くて恐縮ですが〇SOのスライサー系・ライフル系武器の命中上書き仕様を思い出しました。
普段はTEKKOpそしてここぞという時に4番を抜く!!
真似してみた!気分めっちゃ盛り上がった!4番抜く前に2番も組み合わせれば拘束→両断の必殺技気分!
コーパス相手だと割りと良いよね。対バーサに4番はかなり入るし一般コーパス達は殴り倒せば良いし
また新キャラ出てきたよ~balllasさんよ~~誰だよオメ~~~阿修羅みたいな見た目しやがってよ~~~~もう死んでるし~~~~~弱いし~~~~~~もうちょい語ってよ~~~~~~~
ココで直接的なネタバレ書かないでくれ
メインシナリオ関連は別のページで書かんとね。アンブラはしゃーないからスルーされてるけどネタバレは基本NGよ
流石に申し訳ないけどコメ消してください。
Excalibur primeのサムネ3Rアプデの影響で糞ダサくなってて辛い
サムネ?グリフのことかな?
セット装備のサムネ。まぁ武装装備セット画像だからグリフって認識もあながち間違いじゃない。今はダッさいZatoアジャイルを顔の正面から撮った画像になっていてまぁダサい。Zato待機モーションのパイプもPrime専用とかギミックもないし、自分にとってZatoは単純に要らん
状態異常上限突破で増強入り4番が恐ろしく強くなった。状態異常率200%越えなんで100Lvコラプトボンバードがすごい溶ける
朝起きたら増強4番が乗算になってて100%前後にしかならなくなった。はぁ
スーパーモンクになってたあっちも修正されたみたいだね
くそー!
いつのまにかアンブラパパのマフラーいじれなくなってる!?
pc版は増強4番は腐食氷から変わったかな?属性ダメボ狙いの腐食氷だからそのままでもいいのかな?
銃器も含めて今は幅広く使うなら火炎感染じゃないかな。しかし氷腐食とか偉い懐かしい構成使ってるな。滅んだと思ってたわ
言うほど懐かしく無いぞ?異常の変更来るまでは一線級だったしな。もしかして増強刺してない方?
腐食氷が特筆できるほど強かったのってP氷が使えるプライマリの話だと思ってたわ
カラー白系統で基礎を氷にすれば以前は腐食も氷も高い数値出てたからな
こいつってどんなビルドにすればいいんだ…全然分からん
どういう使い方するのかによる、134使うなら効率威力(と気持ち範囲)でいいし、2主体なら範囲あればあるほどいいのと時間はお好み(最低保証5秒あるから)
ウンブラから滲み出る「親父」感凄い好き
親父キャラなお陰で親代わりを失ったテンノと息子を手にかけたことを苦悩し続けたUMBRAが互いに手を取り合う激アツ展開が映えるわ
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ExcaliburをZATOスキンにするとExalted Bladeの見た目もZATO Nikanaと同一になるな。Umbra Bladeの細くてひん曲がった枝みたいな見た目が正直あまり好きじゃなかったが、これで手頃な厚み、太さの武骨な刀になって満足
そして同梱されていたモーションで出血多量に。
マジモンの座頭市ごっこきましたか
NIDUS腫瘍つけた状態でこのスキンに変えたら腫瘍の位置が右に変わるの草。
ところで同梱のNIKANAスキン適用中は近接攻撃の軌跡が表示されないんですけどおま環ですかね?ちなみにZAWです
ZAWにスキン被せると出ませんね 他の武器種・スキンも同様のようです
ちなみにですが、ZATOモーションはExcalibur(Umbra含む)ならスキン買わなくても解除されてます。でも買うよね!!!
マジかよASH最高だな
未成年のASHが全席禁煙のレールジャックでキセル吸ってたってマジ?
そんなことしてないッシュ!!!!!
マジで!!!今まで気付かなかった...まだまだ愛が足りぬなぁ
ZATOモーション、umbraパパがキセルやってると凄くオジ…パパみが滲み出ていて良い
なんともIKIなモーションだ…
きゃあZATOカリバーくん乳首ピアス!!
3番リワークどこ…ここ…?
贅沢いえば一番ももうちょっとスタイリッシュにして欲しい。昔は一太刀は切って捨てた感があって良かったけど、今は何かチマチマ斬ってるようで見っとも無い……
座頭市来たから使ってるけど、この三番はクロマの吐息よりも存在価値がないな
モーション遅いしコスト高いし範囲あっても12体限定だし、威力が本当に本当にカスという
無数(12本)
ここ読んでる感じ意外と知らない人が多そうだから一応言うけど、その昔ジャベリバーというあだ名が付くぐらいには暴れ回ってDEの逆鱗に触れた結果Nerfされたのが今の姿だからそう簡単には救済されないと思うよ。
こんなショボい威力なのに暴れまわってたとかマジか
こっちの火力も敵の耐久も今ほどインフレしてなかった
LIMBOが囲んでカリバーが延々ジャベリンし続ける光景は流石にゲームとして破綻してたな…
剣がホーミングして飛んで行ってた時代はダウンしたJackalに重なってオラァってすると全弾ヒットして即死してたね。
2番弱体の後に3番が強化されたと思ったら某所で稼ぎがバレて弱体入って暗黒時代
クロマと違ってカリバーは多くの初心者が最初に使うフレームだし、3番も序盤の雑魚散らしには十分だし、クロマ1番よかマシな気がしないでもない
雑魚散らすにしても消費エネがね・・・
ネタでも使わないコストと遅さでボタン押したくもないレベルなんだよな
大事なアビリティ枠が微ダメージを与えるエモートになってる
最近のコンテンツはLv50スタートくらいで100くらいまでは考えてるようだし、単純攻撃アビリティはレベルスケール化の波が来そうとは思ってる。
Erraにprime居たけど、流石にコレのprimeは開放しないよな。
ファウンダー達が返金求めて大騒ぎになる未来しか見えない
あれは伝説というか、憧れの存在だから簡単に帰ってくる訳がない...ってか帰って来たらパパが消滅する.....
それはDEがいちばんやってはいけない裏切りだからやらんだろうね。逆にやっちまったらそのときがwarframeの最期になるね
こいつのプライムだけは流石に開放とかしちゃいけないでしょ 何言ってるの・・・
冗談抜きで初期のWarframeを支えた勲章みたいなものだからね。冬眠どころかそのまま永眠しそうなのでしてはいけない(戒め)
ZATOスキンの素体部分を見ると、純正のカリバーと大差ないことに気付いた。その上にバイザーとキナガシをつけることで独自のスタイルになってるんだけど、放浪剣士って感じで凄く渋カッコイイです。
キセルを器用に使うパパ見てると和む。センティエントキラーの貴重なリラックスシーン
今日のソーティーでアンブラ2番しまくってたら何故か防衛対象が即死するんだけどなんでや?
バグ以外考えるなら、2番効かない敵(ナリバブル)や範囲外から撃たれてる、視線が通ってなくて防衛対象付近に敵が居るなど正直見落とし要素がありすぎてコメントできねぇわ
防衛対象のシールドやヘルスはほぼ満タンだったからその可能性は低いかなぁ…ってそのことちゃんと書いとけばよかったなすまん
普通に放射線異常でフレンドリーファイア起きてるだけでは
zatoカリバー、ASH、GARA、GRENDELで和風分隊が組めるッシュよ
ネクロスもヘルメットによっては妖怪陰陽師みたいでいい感じよ。ていうかバルークなんてまんま坊さんか。
カリバーくんのビルドって、効率威力の四番増強ビルドと、範囲の1番2番ビルドって感じでいいのかな?
基本、効率60威力200程度残り耐久辺りが丸いビルド、必要に応じて範囲ちょい詰む程度で、rage系軸にしてもいいと思う。OE刺しは実質2番特化、1番は移動用だけど猿でも使っとけと思う、ハッキリ言って過剰範囲、カリバーが普段戦ってる場所にマーカー置いたりすれば50m欲しい場所は稀だと気付くはず
はえー!Rageだとそんなに効率低くても大丈夫なんすね…。一番増強で速攻でコンボカウンターためて12倍ヘビー連打!みたいなこと出来たりしないかね…。やっぱ移動専門なんか…。
Rage系は高レベルなら常にエネ供給されるから割と困らない、低レベルで使いにくく、普段使いは効率の方がいい。1番増強は無敵でカウンター溜めれるのが利点で速度遅い、複数ヒット狙えないから正直近接より早いとは言えない。定期的に1番増強勧める人が出るけど個人的にはコンボ増やして殴るより2番4番がお手軽で強い、無敵を生かすようなレベル帯はそもそも耐久足りない。器用貧乏火力特化だから組んで自分の気に入るビルドが良きよ
範囲なぁ、伸ばして1番やっても『最長で30m近い距離を敵が一直線に並んでいてその間に遮蔽に引っかからない』を満たすシーンってあんまりないし、2番も視線判定のお陰で範囲伸ばしても漏れは出るし、漏れなきゃ漏れないで70mなんて遠方で敵に止まられてもテンポが悪くなる面倒臭さの方が勝るのが正直なところ。遮蔽のないOWなら兎も角普段は範囲要らんかなぁ… Umbraだけどうちはこうしてる。本体、剣
↑のビルドとほぼ同じで使ってる、HAを効率60とP時間の違いくらい。剣はだいぶ違ってアンブラ2種、P毒、90電気、クリダメ、P速度、バーサーカー、CO、カラーを炎にして速度マシマシ火炎腐食で使ってる。質問なんだがCorrupt Charge刺してるみたいだけどヘビーが使いにくくて外したんだが使用感聞きたい。
常時威力2倍のヘビーになるから一発でほぼ全快するよ。タイミングによっては光波にも効果が乗っちゃうからブンブンで光波連射した後ヘビー出すと、ヘビーぶっぱよりカットされにくく、スカっても他の敵に当たった光波で回復したり出来る。ヘビーが使いにくいならヘビースラムでも効果あるから地上はブンブン、回復したい時にヘビースラムって感じでもいいと思う
あー…そうか、回復目的で入れてるのか、ヘビーで立ち回るって訳では無いのね。逆にLife Strikeだけで足りそうな気がするけど実際運用してみるとそうでも無い感じ?
無くても大体は全快だけど、より確実性を伸ばしてる。特にスラムの方は当たりどころや数によっては微妙な時があった。後は3.0フェーズ2を受けて弄ってる時に、カウンターの仕様が4番と相性良くないと感じたからかなぁ。4番は特に増強あると光波で大体倒せるからカウント伸ばしにくいし、伸ばしても4番解除で一発リセットだから近接やコンパニオンにセットMOD積んでも恩恵を受けにくい。それならいっそカウンターを捨てて、威力2倍が保証されたヘビーを気兼ねなく使えるブンブンとヘビーの両立が良いかなって結論した。相手や状況で斬撃を使い分けられるし、こんなでもKuvaフラッドの80~100ベヘモスをヘビー一撃で斬り飛ばす事もあるから悪くないかなと思ってる
なるほど、落とせない時とかにダメ押しで使う感じなのかありがとう。amalgamクリダメ刺すと少し使い心地は良くなりそうね。
ヘビー刀と雑魚散らし兼装甲対策の4番使い分けしてると凄く剣使いこなしてる感じして楽しい
カリバーやウーコンの4番のためにP近接基礎って2枚持っとくのが普通なの? 板違いならすいません
アビリティ武器は重複してMOD使えるので一枚あれば大丈夫だよ
なるほどー!確認してないの丸わかりで申し訳ない...ありがとうございます
アマガムつけたDaikyu背負って、ポン刀持たせてZatoスキンでOpenマップ歩いてるだけでたのしいんだよなあ。金星OW失敗とか言われてるけど、うろついてるたけで楽しいんだよなあ…(語彙力無)
さっきからコイツ連投しまくってて楽しそうだな。
しばらくLOLに浮気してたブランク分、新要素多くて超楽しいわ(契約社員の数少ない不定期休暇を満喫中)
カリバーはカッコイイだけで使い続けてるけど、やっぱりカッコイイ
かっこいいけど、かっこいい(syamu_flame)
警告:100点・・・
感染体「俺が侵略、俺らが侵略、わたくし、我が家・・・」
リレー0人
あれぇ〜!?丘people!?
クーポン当たったんで座頭市スキン買おうか迷ってるんだけど、各アビリティに追加・変更エフェクトってある?
4番の武器の見た目変更のみ
CO弱体化で実質増強4アビ死亡 かと思ったが以外とまだまだ強いな
仲裁でグリニア耐久が来たときはお世話になってるかな。楽で強い
近接3.0の一斉調整の時にコイツもバフ受けたんかな?
いうてCO付与が2属性が限界だったのと、クリMOD強化で微強化入ったくらい。100Lv程度なら相変わらずスパスパ切れるけどそれ以上はキツくなった。
そうか?165くらいまではバッサバッサいけるぞ?シミュだからそれ以上は分からんが
すまん、嘘ついたわ申し訳ない。リワーク時に腐食構成で調整してたけど、今使ってる腐食火炎ならスパスパ行けるわ
分かるで リワーク直後に組み直した時は弱くね?ってなった 近接3.0に慣れた今になって強さを実感してる
クリ率MODの強化が1番大きい、普通にオルガン積めるしバーサーカー始動が早い。
4番とエレベートやリペアの相性の悪さを考えると増強furisで回復するのもアリっちゃアリなんかな…折角持ち替えできるようになったし、隙は2番で作れるし
回復なら4アビの剣にHRとかLSとか積めばよく無いかい?
無強化5%のLSでもヘビースラムで回復できるから大事なセカンダリ枠食うべきじゃないと思う。HRは回復量少な過ぎるくせにコスト高いから絶対やめた方がいい
HRは光波にも効くから敵が固まってるとヤバい勢いで回復するしヘビーも挟まなくていいから脳死に最適よ?、異常の数×ヒット数
脳死できるのには同意。逆に言えば敵の数が必要なのが個人的に嫌い、少数に殴ると回復する前に倒してしまうのと極性必須なコストが痛い。ヘビーに光波が出ないので完全にこっちがいいかと言われるとノーだけど
LSもヘビー出した時に飛んでた光波に乗るぞ。一回だけ振って出した光波で遠方の一体のみを狙うとかだと難しいが、敵勢にブンブンしてる途中で出す感じなら十中八九乗る。即死させると回復しないHRとはコストや好みで選択出来んじゃないか
↑これは気付かなかったので良い情報ですね。光波の弾速はやや遅いことにメリットもあるんですね。ネタが古くて恐縮ですが〇SOのスライサー系・ライフル系武器の命中上書き仕様を思い出しました。
普段はTEKKOpそしてここぞという時に4番を抜く!!
真似してみた!気分めっちゃ盛り上がった!4番抜く前に2番も組み合わせれば拘束→両断の必殺技気分!
コーパス相手だと割りと良いよね。対バーサに4番はかなり入るし一般コーパス達は殴り倒せば良いし
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ココで直接的なネタバレ書かないでくれ
メインシナリオ関連は別のページで書かんとね。アンブラはしゃーないからスルーされてるけどネタバレは基本NGよ
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サムネ?グリフのことかな?
セット装備のサムネ。まぁ武装装備セット画像だからグリフって認識もあながち間違いじゃない。今はダッさいZatoアジャイルを顔の正面から撮った画像になっていてまぁダサい。Zato待機モーションのパイプもPrime専用とかギミックもないし、自分にとってZatoは単純に要らん
状態異常上限突破で増強入り4番が恐ろしく強くなった。状態異常率200%越えなんで100Lvコラプトボンバードがすごい溶ける
朝起きたら増強4番が乗算になってて100%前後にしかならなくなった。はぁ
スーパーモンクになってたあっちも修正されたみたいだね
くそー!
いつのまにかアンブラパパのマフラーいじれなくなってる!?
pc版は増強4番は腐食氷から変わったかな?属性ダメボ狙いの腐食氷だからそのままでもいいのかな?
銃器も含めて今は幅広く使うなら火炎感染じゃないかな。しかし氷腐食とか偉い懐かしい構成使ってるな。滅んだと思ってたわ
言うほど懐かしく無いぞ?異常の変更来るまでは一線級だったしな。もしかして増強刺してない方?
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カラー白系統で基礎を氷にすれば以前は腐食も氷も高い数値出てたからな
こいつってどんなビルドにすればいいんだ…全然分からん
どういう使い方するのかによる、134使うなら効率威力(と気持ち範囲)でいいし、2主体なら範囲あればあるほどいいのと時間はお好み(最低保証5秒あるから)
ウンブラから滲み出る「親父」感凄い好き
親父キャラなお陰で親代わりを失ったテンノと息子を手にかけたことを苦悩し続けたUMBRAが互いに手を取り合う激アツ展開が映えるわ