EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
カリバーはカッコイイだけで使い続けてるけど、やっぱりカッコイイ
かっこいいけど、かっこいい(syamu_flame)
警告:100点・・・
感染体「俺が侵略、俺らが侵略、わたくし、我が家・・・」
リレー0人
あれぇ〜!?丘people!?
クーポン当たったんで座頭市スキン買おうか迷ってるんだけど、各アビリティに追加・変更エフェクトってある?
4番の武器の見た目変更のみ
CO弱体化で実質増強4アビ死亡 かと思ったが以外とまだまだ強いな
仲裁でグリニア耐久が来たときはお世話になってるかな。楽で強い
近接3.0の一斉調整の時にコイツもバフ受けたんかな?
いうてCO付与が2属性が限界だったのと、クリMOD強化で微強化入ったくらい。100Lv程度なら相変わらずスパスパ切れるけどそれ以上はキツくなった。
そうか?165くらいまではバッサバッサいけるぞ?シミュだからそれ以上は分からんが
すまん、嘘ついたわ申し訳ない。リワーク時に腐食構成で調整してたけど、今使ってる腐食火炎ならスパスパ行けるわ
分かるで リワーク直後に組み直した時は弱くね?ってなった 近接3.0に慣れた今になって強さを実感してる
クリ率MODの強化が1番大きい、普通にオルガン積めるしバーサーカー始動が早い。
4番とエレベートやリペアの相性の悪さを考えると増強furisで回復するのもアリっちゃアリなんかな…折角持ち替えできるようになったし、隙は2番で作れるし
回復なら4アビの剣にHRとかLSとか積めばよく無いかい?
無強化5%のLSでもヘビースラムで回復できるから大事なセカンダリ枠食うべきじゃないと思う。HRは回復量少な過ぎるくせにコスト高いから絶対やめた方がいい
HRは光波にも効くから敵が固まってるとヤバい勢いで回復するしヘビーも挟まなくていいから脳死に最適よ?、異常の数×ヒット数
脳死できるのには同意。逆に言えば敵の数が必要なのが個人的に嫌い、少数に殴ると回復する前に倒してしまうのと極性必須なコストが痛い。ヘビーに光波が出ないので完全にこっちがいいかと言われるとノーだけど
LSもヘビー出した時に飛んでた光波に乗るぞ。一回だけ振って出した光波で遠方の一体のみを狙うとかだと難しいが、敵勢にブンブンしてる途中で出す感じなら十中八九乗る。即死させると回復しないHRとはコストや好みで選択出来んじゃないか
↑これは気付かなかったので良い情報ですね。光波の弾速はやや遅いことにメリットもあるんですね。ネタが古くて恐縮ですが〇SOのスライサー系・ライフル系武器の命中上書き仕様を思い出しました。
普段はTEKKOpそしてここぞという時に4番を抜く!!
真似してみた!気分めっちゃ盛り上がった!4番抜く前に2番も組み合わせれば拘束→両断の必殺技気分!
コーパス相手だと割りと良いよね。対バーサに4番はかなり入るし一般コーパス達は殴り倒せば良いし
また新キャラ出てきたよ~balllasさんよ~~誰だよオメ~~~阿修羅みたいな見た目しやがってよ~~~~もう死んでるし~~~~~弱いし~~~~~~もうちょい語ってよ~~~~~~~
ココで直接的なネタバレ書かないでくれ
メインシナリオ関連は別のページで書かんとね。アンブラはしゃーないからスルーされてるけどネタバレは基本NGよ
流石に申し訳ないけどコメ消してください。
Excalibur primeのサムネ3Rアプデの影響で糞ダサくなってて辛い
サムネ?グリフのことかな?
セット装備のサムネ。まぁ武装装備セット画像だからグリフって認識もあながち間違いじゃない。今はダッさいZatoアジャイルを顔の正面から撮った画像になっていてまぁダサい。Zato待機モーションのパイプもPrime専用とかギミックもないし、自分にとってZatoは単純に要らん
状態異常上限突破で増強入り4番が恐ろしく強くなった。状態異常率200%越えなんで100Lvコラプトボンバードがすごい溶ける
朝起きたら増強4番が乗算になってて100%前後にしかならなくなった。はぁ
スーパーモンクになってたあっちも修正されたみたいだね
くそー!
いつのまにかアンブラパパのマフラーいじれなくなってる!?
pc版は増強4番は腐食氷から変わったかな?属性ダメボ狙いの腐食氷だからそのままでもいいのかな?
銃器も含めて今は幅広く使うなら火炎感染じゃないかな。しかし氷腐食とか偉い懐かしい構成使ってるな。滅んだと思ってたわ
言うほど懐かしく無いぞ?異常の変更来るまでは一線級だったしな。もしかして増強刺してない方?
腐食氷が特筆できるほど強かったのってP氷が使えるプライマリの話だと思ってたわ
カラー白系統で基礎を氷にすれば以前は腐食も氷も高い数値出てたからな
こいつってどんなビルドにすればいいんだ…全然分からん
どういう使い方するのかによる、134使うなら効率威力(と気持ち範囲)でいいし、2主体なら範囲あればあるほどいいのと時間はお好み(最低保証5秒あるから)
ウンブラから滲み出る「親父」感凄い好き
親父キャラなお陰で親代わりを失ったテンノと息子を手にかけたことを苦悩し続けたUMBRAが互いに手を取り合う激アツ展開が映えるわ
そういや最近外装イジりだしてから気が付いたけどアンブラさん専用ヘルム2種あったのね。中々味のあるヘルムで捗る
CSアプデ来たから感染火炎の四番ビルドをシミュラクラムで試してみたけど、めちゃくちゃ強くて笑うわ
やっぱ感染炎が主流かー。フレームモノクロにしてるからライトカラー白にしてたかったんだが、変えなきゃいけんね
次でガスも強化が入るし、それでも変わりそう
ガス磁気にして、シールド持ちには磁気、装甲持ちは素のダメージで処理するとか?
あるいはガス特化でごり押しするか
ダメボ狙いの腐食氷、環境適正の感染炎、今までの安定ガス特化 3つをそれぞれ試して来た まずガス特化は3つの中では最弱だった。感染炎はやっぱり倍々に伸びてくのは強かった。意外だったのが腐食氷で、感染炎とそんなに差が出ないスピードで処理出来た。シミュでおそらく1番硬いであろう165のエンペリアンのヘビガンで試して来ました。
腐食に弱いフェライトアーマー相手でそんなに変わらないんだったら感染炎がダントツで強いってことじゃな。
アレイアーマーで1番硬いコラプトボンバードかベイリフ?(ハンマー持ち)に腐食氷、感染炎試して来ました。結果としてはオーバーパワー過ぎて処理速度がほぼ変わりませんでした。
ある意味で、エンペリアンの頭おかしい耐久を持っている敵で無いと、検証すら難しいレベルの火力になっています。エンペリアンでフェライトしかいない(はず。見落としてるかもしれませんが)現状だと腐食氷と感染炎はお好みで良い気がします。
色々とビルド試した感触としては、異常率が100超えると火力が一気に伸びる。シールドは素のダメージが高すぎてもはや気にならない(シールドゲートが無効?)から装甲持ちに効く構成ならどれも有効 ガッツリ組んだらぶっちゃけオーバーパワーで草
初撃からダメージを狙いたいなら腐食氷、倍々でトップダメージが欲しいなら感染炎 という感じ 以上、長文・連投失礼しました。
アビリティはシールドゲート無効のはずですね
気になったから一応こっちも計測した感じだとコラプトヘビーボンバード混合4:4の8匹相手に、感染炎 感染 腐食炎が170ヒット前後で横並び。腐食氷、腐食は220ヒットでカンスト必要だった。
プロト最高峰のフォーチュナーのジャッカル相手で計測しても感染炎(倒せる)>感染(倒せる)>腐食炎(シールド張られる、名前でAまで削れた)>腐食氷、腐食(シールド張られる、名前でCまで、腐食はC到達ギリギリ)
結論としては属性のダメージボーナスより感染ボーナスの方が強く、氷が発生してる分腐食の邪魔をして本来削れるはずの装甲まで削れておらず腐食自体の効果も下がったのもあってダメージボーナス分生かしきれてないって感じだなこれ。
CPの数とかでもさらに手数変わるだろうから現状腐食の弱体化もあって腐食を混ぜた構成は結構厳しいな・・・・
番外編として感染電気もやってきたけど混合には220、ジャッカルはAまで削れた。感染単体に勝てなかったから感染の発生率が大きく影響しているのともちろんアレイに阻まれて得意分野の電気がロボティックにボーナスが乗っていないからだろうけど残念な結果だなあこれ
己の信じる属性にセンチネル武器で腐食は感染、感染は腐食を補えば火力に差はあまりないだろうからこれが正解かもしれんな。武器1本に求める話じゃないわ
すまん、気になったんだが、170ヒットも必要か?ボンバードくらいだと10ヒット行かないくらいで処理出来るように思うんだが
AI停止させてんたんじゃない?
いや、動かしててもボンバードくらい速攻とけるぞ?増強刺してるなら
1ヒットでコンボカウンターは3増えるよ。自分でも試して思ったが、光波はソード直接当てるより異常率高いのか、異常率140%ほどでも3スタックすることがまれにある。
カウントが3ずつ増えるにしても170までかかるのは逆にどんなビルドにしてるのか気になる
後出しで申し訳無いですが、増強アリの威力180〜200くらいの構成です。増強刺してるのが基本だと思ってて記入抜けてました。
アプデ前より基礎異常率が下がって使っていたビルドで異常100いかなくなってるわ・・・ホントふざけんなよ
基礎異常じゃなくて増強の計算式が変わったんじゃなかったか。近接の方に60属性一枚入れれば解決よ
60は一枚入っているけど100までは数%足りないですね。そうか、増強の方を弄られたのかぁ
アンブラパパならアンブラmodを強化してエクシラスにパワードリフト入れれば60一枚で100%行くはず。個人的にこれオススメ
EXCALIBUR UMBRA PRIMEの存在を初めて知った…入手出来ないからwikiに記述がないのか
入手出来ないから記述してないわけじゃなくて、中華版の星际战甲と本家のWarframeは別サーバーだからね。実際別ゲーだよ
1番の挙動変わってません? モーション終了後の慣性がゼロになってるからシミュラクラで上と下行き来する性能がピカイチ 快適だァ...(恍惚)
慣性無くなったの?!ぶっ飛びカリバー出来ないやん!
CS版だけど、前のアプデでガスカリバーが全然効かなくなったと思ったら感染炎とかが今は強いのか。上のコラプトヘビボンバ比較見てみる限り、炎混ぜた構成が強いのが多いのは気になった
状態異常が全体的にリワークされたからDamage2.0のページを見てみるといいよ 炎は敵とその近くにいる敵の装甲値を50%ダウンさせるから瞬発力があるんよ
腐食が80%までしか削れなくなって炎で50%削れるようになったからね
ガスのDOTが毒ダメージじゃ無くなったせいで火力が伸びなくなった
ついに深紅の槍でパッパが輝くときが…! と思ったけどよく考えたらセンティエントって異常効かないの多いしあんまり相性良くないな
二番で即耐性解除出来るから二番連発する余裕が有れば
でも結局地上ならRev辺りがどうにかするし宇宙に関してはンボが空間作って踊るだけになっててつらみ
4番でセンティエント倒すならchromatic blade抜いてShattering Impactをブレードに付けたらいいのかな
センティエント連中は装甲がフェライトアーマーなんじゃなくて、もともとの肉質みたいだから増強さしたままクリティカル型で運用したらいいんじゃないかな。
もちろん腐食型にしてね
宇宙でリンボ飽きたときはパッパ持って行ってるけど4ミュレックスぐらいまで行ける。2番連打しないといけないからめっちゃ忙しいけど楽しい
あれexaltedの光波の色って変えられんかったっけ?ライトカラーとは関係ないんね
確かアビリティ関係のカラーはライトカラーじゃなくてエネルギーカラー依存になったと思う
Excalibur本体のエネルギーカラー依存。ただし4番増強で付与される属性の判断基準はライトカラー1(左側)のままだし、増強4番によって光波に付随する属性エフェクトのカラーは変えられない。例えばこのようにライトカラー1をオレンジにして炎付与、エネルギーカラーを緑、青とした場合光波の色は緑青だが、炎エフェクトの色は緑青にならない。これは属性バレットジャンプMODのエフェクトと同じ仕様
UMBRAの剣にGladiatorシリーズ付けても%上がらないんだけど何で?
質問の内容に適した回答なのかは分からないけど、今はアビ武器に挿したセットMODはセット効果を発生しない(VALKYR、IVARA、MESAとかでも同じ)。セット効果を得たいなら通常の装備かセンチネルの武器に付けるしかない。セット効果として発動してればUMBRAの剣にセットMODが挿さって無くてもGladiatorの効果は発動するよ。
つまり、4番武器系にセット効果のあるMOD付けても効果は出なくて、で他の武器(センチネル、フレーム)に付ければ効果は出るってことですか? 他の武器に付けた状態で4番武器に付けた場合は他の武器の分だけですか?
それで合ってるよ。根本的にアビ武器はセットMODのセット効果を上昇させないから他の武器の分だけだね。ついでに言うなら同名のセットMODを複数の装備で重複させてもセット効果は1枚分としてしか換算されない。(セットMODのページ参照)
んー…てことは、他の武器やフレームで同じ効果のセットMODを2枚以上付けても1枚分しか目当ての武器に効果が乗らないってことですか…?
それとも近接にGladiator付けて、エクスカリバー4番にGladiator付けても効果は乗らないってことですか?
何か上手く説明出来てないのと、こちらがそっちの求めてる情報を上手く認識出来てないようで申し訳ない。とりあえず要点纏めると『カリバー4番にGladiatorの効果を乗せたいなら通常の近接武器かHELIOSのDECONSTRUCTORかフレーム自体にGladiatorセットMOD挿してね。別にカリバー4番自体にセットMODが挿さってるかどうかは関係ないよ。』になる。カリバーのページに書くようなことじゃない気がするから詳しいセットMODの仕様が知りたいならセットMODのページで質問してくれさい。
ちゃんと理解してなくてごめんなさい ある程度わかったので分からなくなったらセットMODの方でまた質問します ありがとうございました
そもそも論になっちゃうけど、光波で死ぬからコンボ溜まらなくてグラディエーターセットと相性良くないのでは?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
カリバーはカッコイイだけで使い続けてるけど、やっぱりカッコイイ
かっこいいけど、かっこいい(syamu_flame)
警告:100点・・・
感染体「俺が侵略、俺らが侵略、わたくし、我が家・・・」
リレー0人
あれぇ〜!?丘people!?
クーポン当たったんで座頭市スキン買おうか迷ってるんだけど、各アビリティに追加・変更エフェクトってある?
4番の武器の見た目変更のみ
CO弱体化で実質増強4アビ死亡 かと思ったが以外とまだまだ強いな
仲裁でグリニア耐久が来たときはお世話になってるかな。楽で強い
近接3.0の一斉調整の時にコイツもバフ受けたんかな?
いうてCO付与が2属性が限界だったのと、クリMOD強化で微強化入ったくらい。100Lv程度なら相変わらずスパスパ切れるけどそれ以上はキツくなった。
そうか?165くらいまではバッサバッサいけるぞ?シミュだからそれ以上は分からんが
すまん、嘘ついたわ申し訳ない。リワーク時に腐食構成で調整してたけど、今使ってる腐食火炎ならスパスパ行けるわ
分かるで リワーク直後に組み直した時は弱くね?ってなった 近接3.0に慣れた今になって強さを実感してる
クリ率MODの強化が1番大きい、普通にオルガン積めるしバーサーカー始動が早い。
4番とエレベートやリペアの相性の悪さを考えると増強furisで回復するのもアリっちゃアリなんかな…折角持ち替えできるようになったし、隙は2番で作れるし
回復なら4アビの剣にHRとかLSとか積めばよく無いかい?
無強化5%のLSでもヘビースラムで回復できるから大事なセカンダリ枠食うべきじゃないと思う。HRは回復量少な過ぎるくせにコスト高いから絶対やめた方がいい
HRは光波にも効くから敵が固まってるとヤバい勢いで回復するしヘビーも挟まなくていいから脳死に最適よ?、異常の数×ヒット数
脳死できるのには同意。逆に言えば敵の数が必要なのが個人的に嫌い、少数に殴ると回復する前に倒してしまうのと極性必須なコストが痛い。ヘビーに光波が出ないので完全にこっちがいいかと言われるとノーだけど
LSもヘビー出した時に飛んでた光波に乗るぞ。一回だけ振って出した光波で遠方の一体のみを狙うとかだと難しいが、敵勢にブンブンしてる途中で出す感じなら十中八九乗る。即死させると回復しないHRとはコストや好みで選択出来んじゃないか
↑これは気付かなかったので良い情報ですね。光波の弾速はやや遅いことにメリットもあるんですね。ネタが古くて恐縮ですが〇SOのスライサー系・ライフル系武器の命中上書き仕様を思い出しました。
普段はTEKKOpそしてここぞという時に4番を抜く!!
真似してみた!気分めっちゃ盛り上がった!4番抜く前に2番も組み合わせれば拘束→両断の必殺技気分!
コーパス相手だと割りと良いよね。対バーサに4番はかなり入るし一般コーパス達は殴り倒せば良いし
また新キャラ出てきたよ~balllasさんよ~~誰だよオメ~~~阿修羅みたいな見た目しやがってよ~~~~もう死んでるし~~~~~弱いし~~~~~~もうちょい語ってよ~~~~~~~
ココで直接的なネタバレ書かないでくれ
メインシナリオ関連は別のページで書かんとね。アンブラはしゃーないからスルーされてるけどネタバレは基本NGよ
流石に申し訳ないけどコメ消してください。
Excalibur primeのサムネ3Rアプデの影響で糞ダサくなってて辛い
サムネ?グリフのことかな?
セット装備のサムネ。まぁ武装装備セット画像だからグリフって認識もあながち間違いじゃない。今はダッさいZatoアジャイルを顔の正面から撮った画像になっていてまぁダサい。Zato待機モーションのパイプもPrime専用とかギミックもないし、自分にとってZatoは単純に要らん
状態異常上限突破で増強入り4番が恐ろしく強くなった。状態異常率200%越えなんで100Lvコラプトボンバードがすごい溶ける
朝起きたら増強4番が乗算になってて100%前後にしかならなくなった。はぁ
スーパーモンクになってたあっちも修正されたみたいだね
くそー!
いつのまにかアンブラパパのマフラーいじれなくなってる!?
pc版は増強4番は腐食氷から変わったかな?属性ダメボ狙いの腐食氷だからそのままでもいいのかな?
銃器も含めて今は幅広く使うなら火炎感染じゃないかな。しかし氷腐食とか偉い懐かしい構成使ってるな。滅んだと思ってたわ
言うほど懐かしく無いぞ?異常の変更来るまでは一線級だったしな。もしかして増強刺してない方?
腐食氷が特筆できるほど強かったのってP氷が使えるプライマリの話だと思ってたわ
カラー白系統で基礎を氷にすれば以前は腐食も氷も高い数値出てたからな
こいつってどんなビルドにすればいいんだ…全然分からん
どういう使い方するのかによる、134使うなら効率威力(と気持ち範囲)でいいし、2主体なら範囲あればあるほどいいのと時間はお好み(最低保証5秒あるから)
ウンブラから滲み出る「親父」感凄い好き
親父キャラなお陰で親代わりを失ったテンノと息子を手にかけたことを苦悩し続けたUMBRAが互いに手を取り合う激アツ展開が映えるわ
そういや最近外装イジりだしてから気が付いたけどアンブラさん専用ヘルム2種あったのね。中々味のあるヘルムで捗る
CSアプデ来たから感染火炎の四番ビルドをシミュラクラムで試してみたけど、めちゃくちゃ強くて笑うわ
やっぱ感染炎が主流かー。フレームモノクロにしてるからライトカラー白にしてたかったんだが、変えなきゃいけんね
次でガスも強化が入るし、それでも変わりそう
ガス磁気にして、シールド持ちには磁気、装甲持ちは素のダメージで処理するとか?
あるいはガス特化でごり押しするか
ダメボ狙いの腐食氷、環境適正の感染炎、今までの安定ガス特化 3つをそれぞれ試して来た まずガス特化は3つの中では最弱だった。感染炎はやっぱり倍々に伸びてくのは強かった。意外だったのが腐食氷で、感染炎とそんなに差が出ないスピードで処理出来た。シミュでおそらく1番硬いであろう165のエンペリアンのヘビガンで試して来ました。
腐食に弱いフェライトアーマー相手でそんなに変わらないんだったら感染炎がダントツで強いってことじゃな。
アレイアーマーで1番硬いコラプトボンバードかベイリフ?(ハンマー持ち)に腐食氷、感染炎試して来ました。結果としてはオーバーパワー過ぎて処理速度がほぼ変わりませんでした。
ある意味で、エンペリアンの頭おかしい耐久を持っている敵で無いと、検証すら難しいレベルの火力になっています。エンペリアンでフェライトしかいない(はず。見落としてるかもしれませんが)現状だと腐食氷と感染炎はお好みで良い気がします。
色々とビルド試した感触としては、異常率が100超えると火力が一気に伸びる。シールドは素のダメージが高すぎてもはや気にならない(シールドゲートが無効?)から装甲持ちに効く構成ならどれも有効 ガッツリ組んだらぶっちゃけオーバーパワーで草
初撃からダメージを狙いたいなら腐食氷、倍々でトップダメージが欲しいなら感染炎 という感じ 以上、長文・連投失礼しました。
アビリティはシールドゲート無効のはずですね
気になったから一応こっちも計測した感じだとコラプトヘビーボンバード混合4:4の8匹相手に、感染炎 感染 腐食炎が170ヒット前後で横並び。腐食氷、腐食は220ヒットでカンスト必要だった。
プロト最高峰のフォーチュナーのジャッカル相手で計測しても感染炎(倒せる)>感染(倒せる)>腐食炎(シールド張られる、名前でAまで削れた)>腐食氷、腐食(シールド張られる、名前でCまで、腐食はC到達ギリギリ)
結論としては属性のダメージボーナスより感染ボーナスの方が強く、氷が発生してる分腐食の邪魔をして本来削れるはずの装甲まで削れておらず腐食自体の効果も下がったのもあってダメージボーナス分生かしきれてないって感じだなこれ。
CPの数とかでもさらに手数変わるだろうから現状腐食の弱体化もあって腐食を混ぜた構成は結構厳しいな・・・・
番外編として感染電気もやってきたけど混合には220、ジャッカルはAまで削れた。感染単体に勝てなかったから感染の発生率が大きく影響しているのともちろんアレイに阻まれて得意分野の電気がロボティックにボーナスが乗っていないからだろうけど残念な結果だなあこれ
己の信じる属性にセンチネル武器で腐食は感染、感染は腐食を補えば火力に差はあまりないだろうからこれが正解かもしれんな。武器1本に求める話じゃないわ
すまん、気になったんだが、170ヒットも必要か?ボンバードくらいだと10ヒット行かないくらいで処理出来るように思うんだが
AI停止させてんたんじゃない?
いや、動かしててもボンバードくらい速攻とけるぞ?増強刺してるなら
1ヒットでコンボカウンターは3増えるよ。自分でも試して思ったが、光波はソード直接当てるより異常率高いのか、異常率140%ほどでも3スタックすることがまれにある。
カウントが3ずつ増えるにしても170までかかるのは逆にどんなビルドにしてるのか気になる
後出しで申し訳無いですが、増強アリの威力180〜200くらいの構成です。増強刺してるのが基本だと思ってて記入抜けてました。
アプデ前より基礎異常率が下がって使っていたビルドで異常100いかなくなってるわ・・・ホントふざけんなよ
基礎異常じゃなくて増強の計算式が変わったんじゃなかったか。近接の方に60属性一枚入れれば解決よ
60は一枚入っているけど100までは数%足りないですね。そうか、増強の方を弄られたのかぁ
アンブラパパならアンブラmodを強化してエクシラスにパワードリフト入れれば60一枚で100%行くはず。個人的にこれオススメ
EXCALIBUR UMBRA PRIMEの存在を初めて知った…入手出来ないからwikiに記述がないのか
入手出来ないから記述してないわけじゃなくて、中華版の星际战甲と本家のWarframeは別サーバーだからね。実際別ゲーだよ
1番の挙動変わってません? モーション終了後の慣性がゼロになってるからシミュラクラで上と下行き来する性能がピカイチ 快適だァ...(恍惚)
慣性無くなったの?!ぶっ飛びカリバー出来ないやん!
CS版だけど、前のアプデでガスカリバーが全然効かなくなったと思ったら感染炎とかが今は強いのか。上のコラプトヘビボンバ比較見てみる限り、炎混ぜた構成が強いのが多いのは気になった
状態異常が全体的にリワークされたからDamage2.0のページを見てみるといいよ 炎は敵とその近くにいる敵の装甲値を50%ダウンさせるから瞬発力があるんよ
腐食が80%までしか削れなくなって炎で50%削れるようになったからね
ガスのDOTが毒ダメージじゃ無くなったせいで火力が伸びなくなった
ついに深紅の槍でパッパが輝くときが…! と思ったけどよく考えたらセンティエントって異常効かないの多いしあんまり相性良くないな
二番で即耐性解除出来るから二番連発する余裕が有れば
でも結局地上ならRev辺りがどうにかするし宇宙に関してはンボが空間作って踊るだけになっててつらみ
4番でセンティエント倒すならchromatic blade抜いてShattering Impactをブレードに付けたらいいのかな
センティエント連中は装甲がフェライトアーマーなんじゃなくて、もともとの肉質みたいだから増強さしたままクリティカル型で運用したらいいんじゃないかな。
もちろん腐食型にしてね
宇宙でリンボ飽きたときはパッパ持って行ってるけど4ミュレックスぐらいまで行ける。2番連打しないといけないからめっちゃ忙しいけど楽しい
あれexaltedの光波の色って変えられんかったっけ?ライトカラーとは関係ないんね
確かアビリティ関係のカラーはライトカラーじゃなくてエネルギーカラー依存になったと思う
Excalibur本体のエネルギーカラー依存。ただし4番増強で付与される属性の判断基準はライトカラー1(左側)のままだし、増強4番によって光波に付随する属性エフェクトのカラーは変えられない。例えばこのようにライトカラー1をオレンジにして炎付与、エネルギーカラーを緑、青とした場合光波の色は緑青だが、炎エフェクトの色は緑青にならない。これは属性バレットジャンプMODのエフェクトと同じ仕様
UMBRAの剣にGladiatorシリーズ付けても%上がらないんだけど何で?
質問の内容に適した回答なのかは分からないけど、今はアビ武器に挿したセットMODはセット効果を発生しない(VALKYR、IVARA、MESAとかでも同じ)。セット効果を得たいなら通常の装備かセンチネルの武器に付けるしかない。セット効果として発動してればUMBRAの剣にセットMODが挿さって無くてもGladiatorの効果は発動するよ。
つまり、4番武器系にセット効果のあるMOD付けても効果は出なくて、で他の武器(センチネル、フレーム)に付ければ効果は出るってことですか?
他の武器に付けた状態で4番武器に付けた場合は他の武器の分だけですか?
それで合ってるよ。根本的にアビ武器はセットMODのセット効果を上昇させないから他の武器の分だけだね。ついでに言うなら同名のセットMODを複数の装備で重複させてもセット効果は1枚分としてしか換算されない。(セットMODのページ参照)
んー…てことは、他の武器やフレームで同じ効果のセットMODを2枚以上付けても1枚分しか目当ての武器に効果が乗らないってことですか…?
それとも近接にGladiator付けて、エクスカリバー4番にGladiator付けても効果は乗らないってことですか?
何か上手く説明出来てないのと、こちらがそっちの求めてる情報を上手く認識出来てないようで申し訳ない。とりあえず要点纏めると『カリバー4番にGladiatorの効果を乗せたいなら通常の近接武器かHELIOSのDECONSTRUCTORかフレーム自体にGladiatorセットMOD挿してね。別にカリバー4番自体にセットMODが挿さってるかどうかは関係ないよ。』になる。カリバーのページに書くようなことじゃない気がするから詳しいセットMODの仕様が知りたいならセットMODのページで質問してくれさい。
ちゃんと理解してなくてごめんなさい
ある程度わかったので分からなくなったらセットMODの方でまた質問します
ありがとうございました
そもそも論になっちゃうけど、光波で死ぬからコンボ溜まらなくてグラディエーターセットと相性良くないのでは?