種類数が多すぎて有効な布告が出る前に大抵のミッションが終わる・元々オーバーキルできるなら意味がない・戦術に組み込みがたい要素だから、数値的に強いって「クリダメ10倍だから超強い武器(※クリ率1%固定)」みたいな話になってくるのでは
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種類数が多すぎて有効な布告が出る前に大抵のミッションが終わる・元々オーバーキルできるなら意味がない・戦術に組み込みがたい要素だから、数値的に強いって「クリダメ10倍だから超強い武器(※クリ率1%固定)」みたいな話になってくるのでは