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KOUMEI / 553

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553
名前なし 2024/10/18 (金) 22:20:32 6b84a@25442

アビ時間に依存したバフにして効果量爆増してくれたら運に戦い方左右されて面白いんじゃなかろうか

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  • 554
    名前なし 2024/10/19 (土) 01:32:17 1d8db@b4246 >> 553

    そもそも皆運ゲを求めてないんだよ…

    556
    名前なし 2024/10/19 (土) 01:55:08 5ff32@b3baa >> 554

    布告が全部強力で、それぞれで戦い方に違いが出るくらいまでしてほしい ハズレが多すぎる

    557
    名前なし 2024/10/19 (土) 02:41:22 887f5@99352 >> 554

    運ゲーにしても「一定時間プライマリ(セカンダリ)が無限弾薬+無限貫通+圧倒的火力になります」くらいのぶっ飛び方してるんだったらともかく永続だろうとフィニッシャーが強化されてもしょうがないし……

    558
    名前なし 2024/10/19 (土) 11:54:44 bf350@39a51 >> 554

    「お前らがほしいのは押したら敵が全滅する核兵器のスイッチだろ」とは海外テンノの言。選べないから弱く感じるだけで布告のバフ量は並のアビリティよりかなり高いよ

    559
    名前なし 2024/10/19 (土) 13:02:16 887f5@99352 >> 554

    種類数が多すぎて有効な布告が出る前に大抵のミッションが終わる・元々オーバーキルできるなら意味がない・戦術に組み込みがたい要素だから、数値的に強いって「クリダメ10倍だから超強い武器(※クリ率1%固定)」みたいな話になってくるのでは

    560
    名前なし 2024/10/19 (土) 13:12:40 修正 033f9@a6482 >> 554

    せっかく布告自体がカードゲーム的な面白さを持ってるしデュヴィリでは従来のまま、それ以外ではデュヴィリ産の布告を最大まで強化した相応の物が手に入るようにして、2〜5枚くらいまで保持できるようにして最大枚数以降を取ると古いものから破棄されていく、もしくは選んで取る・捨てるとかでいいんじゃないかとは思う

    564
    名前なし 2024/10/20 (日) 14:21:24 318d7@f905e >> 554

    ↑↑↑国外掲示板では国内では中々耳にしないような罵詈雑言が飛び交ってるからね・・・warframeもさんざん性能厨が暴れてた だからか言い返しも中々の切れ味があるよなw

    566
    名前なし 2024/10/23 (水) 00:30:20 修正 5ff32@b3baa >> 554

    その反論として核は極端過ぎるんだがな...もはや議論の体を成してないってことなんだろうけど 布告のバフ量が多かったとしてなんだよって話だしな。デュヴィリは次引けるまでの時間が短いし選び直すのも回数制限アリだけど可能、なにより数枚から選べるわけで。それの上で組んでるビルド、本人のプレイスタイルに合わなかったら腐るし。それこそ核布告でもあれば楽しいかもな?それ引けば自動的にクリアってな。

    567
    名前なし 2024/10/23 (水) 00:56:03 修正 cdd96@a019b >> 554

    いや海外では一気に広範囲をドカンと殲滅したり激高ダメ出すようなスキルはnukeって言われてるんだよ 
    だから揶揄目的で核と言ったワケでも極端ってワケでもない

    569
    名前なし 2024/10/23 (水) 12:28:31 88da4@77ea6 >> 554

    これなんの議論?自分は持ってきてない武器の布告を出すなしばくぞって主張したい

    570
    名前なし 2024/10/23 (水) 12:39:11 36d16@c4df5 >> 554

    フィニッシャー布告「おーっす!よろしく!」