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コンパニオン

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作成: 2023/10/21 (土) 13:02:22
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名前なし 2023/10/22 (日) 20:03:53 修正 3268c@fd912

メインキャラが銃メインで戦うフレームだから色々試したけど、結局Reinforced BondとTenacious Bondつけた感染猫が最適解になってしまった。でもDuplex Bondでセンチネル増やすのが1番楽しいんだよなー。

40
名前なし 2023/10/23 (月) 05:48:37 修正 067d7@381a9

長くなるからちょっと迷ったけど大事なことなのでこれも
--コンパニオン回復の一貫性 (中略)コンパニオンは今後、WARFRAMEが特定のヘルス吸収アビリティとLinked Vitality MOD(旧称:Link Health)を使用していてもヘルスを得ることはありません。 --

シールドも同様
wukong2番だとかhildryn2番は全てコンパニオンに影響しなくなった

--ヘルス、シールドやダメージ耐性をコンパニオンへ付与していたため、以下のアビリティや機能から制限を撤去します。
• Nezha - Warding Halo • Trinity - Blessing • Ember - Immolation
• Garuda:Blood Altar • Gara:Splinter Storm • Styanax - Intrepid Stand
• Mirage - Eclipse • VoltのDischarge • Baruuk - Desolate Hands
• Harrow - Penance • Harrow - Thurible • Equinox - Mend & Maim
• Sancti Magistar - ヘビー攻撃回復 • Vazarin - Protective Sling--

styanax4番増強でコンパニオンにオバガ付けれるようになったのは滅茶苦茶大きいと思う
分隊員のコンパニオンにも付けれるしオバシを守る形でオバガを貼れる

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名前なし 2023/10/23 (月) 06:33:30 3268c@fd912 >> 40

回復はできなくなったけど耐性付与はできるようになった感じかー

42
名前なし 2023/10/23 (月) 07:20:16 3268c@fd912 >> 40

hyldrin3番のシールドバフは効果あるから修正後も適正はあるねー

44
木主 2023/10/23 (月) 16:28:06 3268c@fd912

HeliosにVicious Bondに広範囲アビで装甲剥ぎを伝播してくなら、Deconstructorの構成は速度+弾速盛りは当たり前として、反射回数も増やしたほうが良いのだろうか?反射回数増やしたら手元に戻ってくるのも遅くなるけど範囲アビで伝播させるなら、1射でより多くの敵に装甲剥ぎしたほうが良いから反射回数増やすのもアリかな?

50
名前なし 2023/10/24 (火) 19:25:27 4a182@5b658 >> 44

そこそこな回数連打してくれないとなかなかアーマーなかなか剥がれないから、素直に反射回数減らして目の前の敵を一瞬で剥いでもらってそれを伝播させる方が使い勝手良さげだった

45
名前なし 2023/10/23 (月) 17:12:03 0f69d@8d7f2

うちはLASERRIFLEPRIMEにRIVEN入れてクリ率50%クリアしてるけどRIVEN無しだとVULKLOKかVULCAXくらいしか候補にならんのな…

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名前なし 2023/10/24 (火) 19:52:43 033f9@a6482 >> 45

モアなら立ち止まる頻度少なめになるから、VULKLOK自体はむしろ相性いい方ではあるけど火力効率自体はうーんこの…

53
名前なし 2023/10/24 (火) 19:58:53 9a7e2@3ff8e >> 52

センチネルは無理に自分のクリ上げるよりビーム撃たしといたほうが便利かなって感じる

46
名前なし 2023/10/23 (月) 21:33:13 4a182@22923

なんか面白い組み合わせがありそうなんだけど、見つけられない…

55
名前なし 2023/10/24 (火) 20:03:13 033f9@a6482 >> 46

ハウンドページにも情報載せてくれてる人いるけど、ハウンドは今回の新MODでクリダメ強化以外全部やれるから楽しいぞ 今まで使ってたシールド減で装甲寄りの子にCalculated Redirection付けても1190でギリ足りないからファウンドリに溜まってたハウンドを適当に見繕って作り直す必要は出たけど育成段階で既にやりたい放題してる

47
名前なし 2023/10/24 (火) 00:11:00 967e2@a6a6c

SeismicBondはHeliosでも有効。敵にヒットした時に敵からもやっと波紋が出る。ヒットしなければ出ない。よろけ効果あり。DuplexBondのクローンの攻撃では出てなさそう。ViciousBondの効果は衝撃波に乗ってなさそう。

48
名前なし 2023/10/24 (火) 00:15:55 967e2@a6a6c >> 47

ViciousBondの装甲剝ぎはDuplexBondのクローンでは効果出てなさそう(Helios)

49
名前なし 2023/10/24 (火) 09:47:29 067d7@381a9

Reinforced Bondこれmercy速度も上がってんな swift mercyと合わせたら速すぎて速い

56
名前なし 2023/10/25 (水) 05:05:18 修正 067d7@381a9

34.0.4でのbond周りの修正変更点を抜き出し
・Aerial Bond can now be triggered by kills done by AOE weapons.
・Fixed Reinforced Bond’s fire rate buff unintentionally applying to Melee attack speed
・Fixed Reinforced Bond’s fire rate buff remaining active in the Simulacrum after changing weapons in the Arsenal.
・Fixed Mystic Bond’s chance at a free Warframe ability cast triggering every 5 seconds instead of the intended “after Companion uses abilities with cooldowns 5 times” when equipped with the Strain Mod on a Helminth Charger.
・Fixed the cloned Sentinels from Duplex Bond shooting at targets that are out of their line of sight
・Fixed Duplex Bond triggering when launching/deactivating Archwing in Open Landscapes
・Fixed the buff icon for Tenacious Bond not disappearing when switching between Companions in the Simulacrum

57
名前なし 2023/10/25 (水) 05:12:19 修正 067d7@381a9 >> 56

Reinforced Bondの速度が近接に~とあるけどプライマリとセカンダリ以外の全てに適用されなくなったと言った方が正しい(archgun,melee exalted,mercy) 同じタイプのexalted wepには適用されるのでivaraとmesaには有効

58
名前なし 2023/10/25 (水) 06:17:08 033f9@a855c >> 57

表記上は発射速度だから、近接その他にまでバフ掛かるのは流石にバグだったか… それでも十分強いけども

59
名前なし 2023/10/25 (水) 14:37:35 a4a56@21b04 >> 57

近接遅くなって超ショック。組んだビルドやり直しだ。

62
名前なし 2023/10/25 (水) 15:48:04 46e9b@6ceef >> 57

抗えない砲撃と同じだったのに修正を予測できない人とかいるんですか?

63
名前なし 2023/10/25 (水) 21:52:57 06304@e6e25 >> 57

逆に直近で同じようなバグ発生してたのに対策できなかったんですかね…🤔

64
名前なし 2023/10/25 (水) 21:55:27 3268c@2c212 >> 57

AW銃には適用してほしかったなぁ

65
名前なし 2023/10/25 (水) 23:31:28 4a182@80ece >> 56

流石にヘルミンス君許されなかったか

61
名前なし 2023/10/25 (水) 15:27:01 修正 067d7@381a9

Restorative Bond
ヘルスオーブは追加でヘルス60を回復し、コンパニオンの復帰時間を3秒短縮させる。

equilibriumに影響しない
ヘルスオーブ取得時に表示される内容に変化は無いが実際はしっかり+60分回復している
Synth Deconstructとシナジーがある

ハウンドのコメ欄に書いたSynergized Prospectusとは特に良いかもしれない

69
名前なし 2023/10/26 (木) 00:35:37 967e2@a6a6c >> 61

SynthDeconstructの条件の「コンパニオンからダメージを受けた敵」がコンパニオンダウン中は出せなくなって、シナジー的には微妙に噛み合わないことない?

70
名前なし 2023/10/26 (木) 03:52:35 修正 067d7@381a9 >> 69

ダウン中はそうだけど広範囲か持続性のあるプリセット持ちならダウン前に撒いたもので25%なりに拾えるよ 案の定コンパニオンに付与したnourishの反撃でもトリガー出来る 単体への武器攻撃しかさせないなら電気かガスで状態異常持続伸ばすでもしない限り余り期待出来ない気はする

66
名前なし 2023/10/25 (水) 23:40:53 3268c@2c212

Aerial Bond
の『WARFRAMEが空中にいる間コンパニオンは最大35%、範囲10mの冷気フィールドを展開し、』の35%は何の数値なのですか?

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名前なし 2023/10/26 (木) 00:05:25 46e9b@6ceef >> 66

速度低下が35%低下という意味です

68

なるほど、ありがとうございます。

72
名前なし 2023/10/26 (木) 05:21:52 修正 067d7@381a9

Aerial Bond
空中キル時にコンパニオンの回復タイマーを3秒、ヘッドショットキル時に9秒短縮する。
WARFRAMEが空中にいる間コンパニオンは最大35%、範囲10mの冷気フィールドを展開し、フィールドはWARFRAME着地から3秒間持続する。

フレームが空中に居る間と着地後3秒の間コンパニオンが1秒毎に範囲10mの判定を発生させる
最大35%というのは範囲内へ凍結状態異常を与える確率
コンパニオンの真下に出来る凍結床のようなものは視覚だけで効果が無い

アビリティキルではリカバー短縮が発動しない (どれかのfixで変更された?)exalted wepによるキルでは発動する
34.0.4以降(?)確率上限が60%になっている

73
名前なし 2023/10/27 (金) 18:26:07 4a182@b6814

Restorative BondはEquilibriumに影響しない?

74
名前なし 2023/10/27 (金) 19:31:06 2899f@78a8f >> 73

してないと思うよ

75
名前なし 2023/10/30 (月) 00:18:52 967e2@a6a6c

ViciousBondの効果拡散は連鎖せずにあくまで直接当てたやつからしか拡散しないっぽいな。拡散に回数制限があるかどうかも要確認かも

76
名前なし 2023/10/30 (月) 10:19:00 c986f@66cda

なんかshadeと透明クブロウのステルス効果弱くなったね。前より全然透明になってくれなくなった

77
名前なし 2023/10/30 (月) 18:34:35 43f7d@dd2a4

運猫ちゃんシールド+250%入れても805か…ちょっとこの綺麗な青色の欠片挿せないかな?お尻とかに

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名前なし 2023/10/30 (月) 21:24:26 033f9@a6482 >> 77

自分のフレームの尻に挿して素直にLinkMOD挿せというお告げですわよ

79
名前なし 2023/11/01 (水) 14:16:53 e4713@8a4e3

Duplex Bond、分身が敵の方に寄っていって攻撃を始める都合絶対に攻撃対象になるので、潜入ミッションだとカウントダウン開始の原因になるし、接近戦だと本体が透明化していても分身への攻撃に巻き込まれて被弾するという弊害も出てくるので、どのコンパニオン、状況でも有効な完全つけ得MODではないなぁ

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名前なし 2023/11/01 (水) 17:41:54 033f9@61cfe >> 79

まあ接近戦コンパニオンの火力はパンザーみたいに感染針+αで防御捨てて火力出せるとかじゃないとそんな頼りにならないし、そのパンザーは感染針がアビ扱いなので分身は感染針を撃たないという… 実質火力的にも潜入しない時のセンチネル専用な節はある

82
名前なし 2023/11/01 (水) 18:43:21 e4713@8a4e3 >> 80

俺も同じ結論。実質戦闘センチネル用だと思う。ただその分それなりに遠方からEN消費するだけで分身が勝手に射殺しに行くからVERGLASとか強いの持たせたらスゴイはスゴイね

83
名前なし 2023/11/02 (木) 18:38:26 4a182@dd0c3 >> 80

囮+火力+あわよくばエネルギーだからね… 潜入に持っていく理由が無い

81
名前なし 2023/11/01 (水) 17:57:49 37daa@69071 >> 79

潜入で急に見つかって何故??って思ってたけどこれのせいかぁ!

84
名前なし 2023/11/02 (木) 21:03:42 修正 54a7a@135e9

Reinforced Bond、とりあえずPリロ入れたクバトンコを撃ち続ければボンバードに囲まれても無限シルゲできることは確認した(シミュ)。でもPRegen抜く......?まあせっかくだから被験者WyrmP君にはやってもらってるけど、発射速度バフも死んでるようなもんだしな......ちょうどよさげな武器がないもんかね。

85
名前なし 2023/11/02 (木) 21:16:30 5bae4@72925 >> 84

KnellPrimeの発射速度上げるのにWyrmPが欲しいけどね俺は。この武器アルコンの召喚飛ばせるくらいにはDPS出るし。

86
名前なし 2023/11/02 (木) 21:20:52 54a7a@135e9 >> 85

やっぱりシールド回復はおまけって考えるのがベターか......。

92
名前なし 2023/11/07 (火) 22:53:53 e0c8a@7ebc9 >> 84

実はSynthセットMODなんかの自動リロードでも効果が発動するんだってさ(小声)

95
名前なし 2023/11/08 (水) 21:04:52 3268c@0f46c >> 92

これ絶対修正されるわ...

99
名前なし 2023/11/11 (土) 07:35:33 0616e@25c6a >> 92

あれアビリティなんかw

96
名前なし 2023/11/10 (金) 22:45:01 4a182@e58e9 >> 84

そりゃPhantasma君よ

97
名前なし 2023/11/10 (金) 23:21:20 c986f@66cda >> 84

これまさかSTRUNみたいな単発リロ式の武器で一発リロードする度にシールド回復してる…?

98
名前なし 2023/11/11 (土) 04:05:06 067d7@381a9 >> 97
105
名前なし 2023/11/12 (日) 00:00:32 9788b@94ccf >> 97

Strunフルリロードで1500回復する優れものだぞ

87
名前なし 2023/11/02 (木) 22:13:32 3268c@f5f65

Reinforced BondとTenacious Bondはコンパニオン復活待機中は効果が一時的に消えるが、パンザーバルパファイラ等の復活待機(幼生態)中は効果が消えない。幼生態modを外してるとしっかり効果が消えるので仕様だろうと思いたい。全コンパニオン不死身化で利点が減ったかと思ったけどしっかり利点残ってて嬉しい。

88
名前なし 2023/11/03 (金) 00:49:41 3268c@f5f65

先のhotfixでDJINNの吸引にManifold Bondの状態異常付与が適用されるようになったけど、Nautilusの吸引には効果ないままなのなんなんだろうか

89
名前なし 2023/11/05 (日) 19:26:26 3268c@04564

これクリダメ×1.2加算Bondって武器のクリダメが3.0倍なら4.2倍で実質クリダメ40%upmodと同じってことになるのか?そう考えると微妙だな

90
名前なし 2023/11/05 (日) 20:01:12 5b901@ce9f6 >> 89

そりゃ武器やフレーム枠圧迫せずに上がる時点で強い、というか3.0倍基礎とかいう高いクリダメの補正と比べればそうなる。基礎2.0倍だと60%だしな。

91
名前なし 2023/11/06 (月) 22:11:58 b88c3@44a4d

ペット無限復活するけどGloomで回復しなくなったから死亡対策が難しくなった

93
名前なし 2023/11/08 (水) 00:12:36 修正 d6f52@dbfa7 >> 91

復活時間が縮む効果が付いてるBond系で高速復帰させるようにしてる。特にAerial Bondは条件達成が簡単で、エイムグライドしてAOEなり連鎖武器打ってりゃあっという間に復帰する。復帰時間短縮のためだけでも積む価値あるよ

94
名前なし 2023/11/08 (水) 07:04:28 b88c3@44a4d >> 93

なるほどAerial Bondはそういう使い方か。キャバットにBite付けてクリティカル上げてTenacious Bondでヘッドショットするのも中々良かった

100
名前なし 2023/11/11 (土) 08:11:46 06304@d5101

ここまで注目度上がったらハウンドやモアにもセットMOD欲しいなって…

101
名前なし 2023/11/11 (土) 11:15:02 033f9@1f51e >> 100

ビースト用は無理だけど、Synthや自前のプリセプトがあるのでは モアはセンチネルに勝てるの正直オバシライダーキックぐらいだからアレだけど、ハウンドはハウンドでSynergized Prospectusが今回でかなり楽しいことになってるし

102
名前なし 2023/11/11 (土) 12:01:41 06304@54492 >> 101

キャバットやクブロウとかチャージャーは専用のやつあるけどsynthはどっちかというとセット効果目当てでつける事が多いだろうし、プリセプトは個性的なのが多いのに装着上限がな…

103
名前なし 2023/11/11 (土) 18:01:53 033f9@a6482

ヘビーが赤クリ!!!になるまでCERAMIC DAGGERコンボ高めてヘビーブンブン丸してたら、急にオレンジクリしか出なくなったからあれ?と思ってなんかクリを下げる要因なんかあった?と思ったらいつも連れてる運猫の仕業だった 普段はあれ助かるんだけど変な所で思いも寄らない弊害が…

104
名前なし 2023/11/11 (土) 18:37:02 5b901@cfb52 >> 103

今ならクリ猫もいいぞ、率加算しながら倍率も増やしてくれるんだぜ。

106
名前なし 2023/11/12 (日) 17:03:44 4a182@b7580 >> 103

正直進化武器が大量追加された今だと運猫のクリオレンジ化はノイズなのよね… クリ猫が居るんだしクリ強化はそっちに任せてアイテム特価になってもいいのよ?

107
名前なし 2023/11/12 (日) 18:30:00 5b901@da930 >> 106

運猫だからね、博打くらいがちょうどいいのさ。現状でもオレンジkuvanukorとかは流石にクリ猫じゃ辛いし。

108
名前なし 2023/11/13 (月) 17:02:53 edb56@9707f

リロードでシールド回復BondはたしかにシミュではSxnth modのリロードでもシールド回復するけど野良分隊入ると回復しなくなるね。通常のリロードだと野良分隊でも回復する。

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名前なし 2023/11/19 (日) 03:30:57 de3c5@1ea8b

プレデサイトのアビリティはクールダウンじゃなくて〇秒ごとに発動だからかMysticBond発動しないのか。。。Biteつけてもクリ60%行かないしDEは犬に恨みでもあるのか

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名前なし 2023/11/19 (日) 04:11:49 修正 067d7@381a9 >> 109

どうしてもプレデサイトでMystic bond起動したいならMechaセットmodでもトリガー出来るらしいから試してみたら
あとはTenacious Bond起動したいだけならクリ率50%が条件だけどHunter Synergy修正されたからそっちで