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初日勢石割無し溶剤すべて消費済み ソラランク7(ユニオンレベル60)についになった!!
結晶のとりこぼしあるけど、約70日でなれる模様
おめでたい!ほぼ初日勢だけど溶剤消費してないからまだ57後半だわ。これから楽しみだねえ
ワイも明日か明後日にはいけそう。塔が大分楽になりそうで楽しみ。
俺は58後半だから今週末くらいかなー
好感度って常に獲得コンテンツに挑戦したPTが得られると思ってたけど専用エリアタイプは違うんだね
分ける意味あるのかこれ…
凝素領域や亀以外の週ボスだと、パーティAでエリアに入る→パーティBを選択してクリア→報酬受けとるとパーティAの好感度が上がるってこと?
厳密には強敵討伐・無音掃討・戦歌復唱(亀)が報酬受取時の編成PTで
仮想訓練・凝素領域・戦歌復唱(スカ―/無妄者)がフィールド編成時のPTが受け取るって形かな
おお、本当だ!
良いこと聞いた。これで低レベルキャラの好感度上げられる!
コレ仕様で通して欲しいよね
気付いてから未育成のキャラの好感度上げに使ってるから助かってるんよ
金鈴の楽手と宣論の楽手の見分けがいまだにつかない
タンバリンみたいなん持ってるのが金鈴
サ開から亀周回してるんだけどやっと回光の治療亀出たー…確率どうなってるんじゃ…
これずっと気になってたんだけど、回光のメイン治癒っている?ヴェリーナなら攻撃、ビャクシならHPで良くない?その方が本人のダメージも増えるよね?
ヒーラーの火力貢献なんて誤差レベルみたいなもんだし結局は治療バフのほうがいいよ
治療バフじゃなくて攻撃HPでも回復力十分という気もしなくもないけどな
塔のスカー強いなぁ攻撃頻度やばいしディレイ入りでかわしにくい。空想秘境ではバフモリでよくわからん内に倒してるからえらい違いだ。
じょうしょう山の虎にロックオン罠だなこれ。いつのまにか勝手に外れてるわ、カメラ追尾振り切って後ろから即死かましてくるわ、ほんま…
ロックオンしなくても勝手にロックオンされてカメラ振り切られるわ…
このゲームのロックオン使ってないな。改善してほしいってアンケに書いとけばよかった
普段はアンコで高所のやつ叩くのくらいにしか使ってないけど、ロックオンしたら動き見やすいかなと思ったらご覧の有様よ。カメラが勝手に寄っていったりとかと合わせてたぶんバグってるんだろうけどはよ直してほしいね…
質問なんですけど珊瑚でチェーン開放素材もらえますよね これってver毎に追加とかあります?
例えばver1.0でヴェリーナの素材二個とってver.1.1になったら再度二個追加みたいな?
ver1.0→1.1では追加なかったから2個までなんだと思う
今汐の時も思ったけど長離も凸終えると火力上がり過ぎてダメ計測し辛いの何とかならないかな、折角凸したから気持ちよくなりたい
お膳立てしてるとその中途の蓄積ダメージで既に敵居なくなってるし
HP1億くらいのカカシが欲しい、アンケートに書けばよかったな…
そういう仕様だから仕方がないとはいえ、風と光だけ2人PTじゃないと絶対全効果発動させられないのは不満。
そのうちスキルダメ特化や防御力特化、共同攻撃ダメUPみたいなハーモニとかを実装してくるのかなー
ブブ企画面白かったw
定期的にこういうふざけた内容のイベントやって欲しい
ププ企画のスロット、同じのが出たらお金がもらえるでしょう?
れがハムスター特急出たら強制終了させられて、三度目になると次がなくて何もまわせなくなるからスロットまわすコイン超余ってる。
これって損してるパターンなのかしら。
まとめて貰えてアタリ感が出るだけで報酬の総量は同じだから損してないよ
3人マルチって1人がヒーラーに徹するのが一番いいのかな?
全員が全攻撃を全回避すればヒーラーなんていらないぞ
まあそれは冗談として、マルチメンバーの挙動に不安があるならヒーラー役やってもいいんじゃない?
俺もついにエコーがバッグに入り切らなくてメール届いちゃった
☆5の1コス合成してなんとか空き作ったけどこれ時間の問題だよなぁ
今後この辺りどうすんだろ
角って攻撃チャンスが少ないだけで攻撃自体はクッソ緩いから負ける要素は無いのに時間だけがかかるってデザインってあんまり好きじゃないんだよな…飛んでる途中の角に縄のアイコン出るんだし飛び乗れたりしたらよかったのにな
鉤縄ポイントの出る位置が絶妙に悪いせいで落下攻撃がスカるのが毎回ちょっとモヤッとする
まあ、体力はそんなに多くないので長離と漂泊者の火力ぶつければ溶けるので別に問題ないんだけど
終わる前に慌てて深層空想秘境やったけど、高レベルでも難易度を下げられるから課題をクリアするのは簡単になったね
うーん、音がい経験値のアイテム少なすぎてキャラ広げにくいな…
音骸ハーモニーの絶えない余韻て現状産廃よね?メインアタッカー汎用セットなんだろうけど、属性5セット揃えること自体は難しくないからなぁ
3コス以外は使いまわせるからコスパはいいと思う 後々厳選するときに各属性に切り替えで
後はソロ出撃系イベントが来るかもしれない読みとか・・・・
終奏ダメージキャラは余韻アリじゃないかな
熾霞だと ・バイク振ったりトカゲで微妙なダメージ出すのと余韻アボミでDPS±数%とか誤差レベル ・雑魚敵相手はアボミの3連怯みの間にドカンカン制圧進められて便利
たぶんクイックスワップ多用できる人だと焦熱バイクの方が総ダメもDPSも高くて良いんだろうけどそうじゃなかったり変身中の被弾こわい人には余韻の方が良かったりもするし別に産廃ではないと思う
消滅主人公→無妄者を捨てる意味が分からない
忌炎→大猿のモーションが優秀なので必要ない
カカロ→吟霖とのクイックスワップが前提なので全く噛み合わない
熾霞→長離とのクイックスワップが前提なので(制圧射撃時間が長いのを考慮しても)噛み合わない
アンコ→バイクが探索面で優秀なので…
凌陽→立ち回り的には噛み合っているし、氷バッタのモーションがアレなので多分一番適正が高い
火力終奏キャラが総じてこんな感じだし、終奏ダメージとみなされる攻撃が主力のキャラが来ない限り産廃だな
今後終奏ダメージ強いキャラが出てくるかもしれない運転で捨てられずにいる
なるほどね~、重要なステいくつか残して基本は回生するかな。サンクス
余韻の5セット効果って非戦闘中でも有効なら音骸周回とか探索で使えそうだけども
まぁその為に貴重なレコードとチュナ消費してまで揃えるべきかと言われると、否か
ホロタクティクスのレベル4ってフィールドに居るやつと同じ性能だよね?雷刹のウロコが分身攻撃してくるんだが…
ver1.2は今州の月追祭かな 公式ポストの絵がランタン飛ばしててそれっぽく見える
逆境深塔ってすべて単騎だけでマーク30取れるんだな
マ?キャラとかレベル、凸教えて欲しい!参考にしたいー
オリエさん楽しみや
ソラランク5が思ったより結構遠い…データドックの経験値がLv21までもう溜まってるからもどかしい…
うちも同じ状況だわ。ランク4での停滞長いよなあ…
角というクソボス単純に時間だけかかってダルいわ…
今どき空の王者(笑)を彷彿とさせるクソボスが実装されるとは思わなかった。
もしこいつが逆境深塔に来たらヤバいと思ったけど、逆にあの狭いフィールドなら思う存分殴れそうだからさっさと来てくれ
イベントにある光踏のやつ本気でクリアできないよぉ。動画を見て同じ位置で遠距離攻撃していると元の位置に戻るわー、遠距離攻撃出してくるわでどうしても負ける。回避攻撃したくてもタイミングが合わないしマルチプレイで頑張るしかないのだろうか。あ、漂泊者・モルトフィー・ヴェリーナでレベル70(武器も)でやってます。クリアしたからがいましたら教えてほしいです
赤敵は回避反撃と変奏スキルに固定ダメが付与されるから、低レベルで攻略したいなら全力で回避に専念して固定ダメで倒せとしか解答できない。回避が無理なら諦めてください
横からだけど固定ダメの仕様知らんかったけど意識したら何とか勝てた、ありがとう…
飯バフして回避反撃耐久するかなないんじゃないかな。余計な攻撃せずに攻撃きたら回避反撃、ゲージが溜まったら変装するのみに集中すれば避ける余裕も生まれテクるっしょ
ソラランク4とはいえあれ俺も勝てないわ。演出の一環なのかバグなのかはわからんけど距離とったとき勝手にカメラロックオンになって調子崩されて死ぬ。ホロタクの凶鳥も似たような感じでえらい苦労したな…狼2匹のやつは攻撃の隙間見つけられなくて普通に瞬殺されたけど。
Lv70今汐と漂泊者とヴェリーナ。飯バフ使って、ひとり死んだら蘇生薬使って薬のクールタイム明けるまで距離取りながら戦うのを繰り返す泥試合して勝ったよ
どうしても避けるのが苦手な攻撃があるならモグロン等で緊急回避するとか亀と変身音骸の合わせ技でダメージ0にしてしのぐとかもありかもね 蘇生薬のCD明けまで粘りやすくなるし
攻撃面は頑張ってなんとかするしかないけど
鳴潮が儲かってるかどうかは置いといて、今くらいゆっくりキャラ増やしてくれた方が
課金圧無くてプレイしやすいんだよね
推しの衣装や新キャラバンバン増えるゲームにいたけど一年くらいで息切れして数ヶ月ログインだけになったことがよくある