メインストーリー/06「心の擦れ違う」
ジョセフィーヌ→点描派薬指→ねじれヒンドリー→デッドラビッツボス→ヒース?→ねじれヒース→魔王→ネリー→魔王&キャサリン
よく考えたらこの章やばくない?
ボスの数おかしい…。 いや、ダンジョンだったら幻想体戦があったがそれにしてもだな 素晴らしい……。
Clear all cathy……ほんとにこのとおりだったよ演出も神だったよ……今回は下方修正直前に攻略できたしやりきった感がすごい
ラストの魔王ヒースからキャサリンに変わった時にキャサリンのパッシブに「ヒースクリフが死亡した場合戦闘に敗北する」ってあるけど試す余裕も勇気もなくやってないんだけどもしキャサリン戦でヒースが死んだら戦闘に勝つの?
流石に相手の方じゃないかな?本人が無敵だから倒しようがないゆえのパッシブだと思う。
普通にDEFEATって出ただけだったわ、特殊演出も無い(はず)
全編通しでやったんですけどカロリー高すぎて吐きそう…達成感と疲労がヤバすぎる…
両想いというか両重いというか、グラビティ通り越してブラックホールな愛の話だった。(遠い目)
その日のために有給取っておいて正解だったよ…。アレをやりきってから夜勤、そうでなくても翌日の出勤なんて心がしんど過ぎて無理だわ…。
原作要素をこう調理して出すのかぁと関心。 ヒースクリフの命名って断崖とヒースの花の咲く丘のダブルミーニングな訳ですが、そんなヒースの花(和名はエリカ)の花言葉は「孤独、博愛、裏切り」に加えて「可愛い姫」、紫のヒースは「静寂」。 うーん意味深
シーズン4人格+ボートイシュ+DHロージャ+ヒースの形で最後まで攻略したけどヒースの000人格を全部使うことになるとは…… 不足している憤怒暴食資源が取れるウサギ、固有バフを最も活かせる狐雨、食いしばりでアホみたいな火力が出るピークォド、ボートイシュと相性の良いウーフィ、全員強かった
6-41、演出見るために何回か周回してるけど、無限湧き憤怒君状態で25ターン目終了後イベント毎回入ってるので多分耐久しとけばいいと思いました まる
ピークォドヒースでクリアしたけど、ダメージ一位取ると毎回「俺、帰るとこあるか?」って暗い顔で言われて鬱になるのでこれからやる人要注意な
最終戦BGMがヴァイオリンかつ男女デュエットなの素晴らしいな ヒンドリーもリントンもきっと聴き入ってることだろう
さようなら、全てのキャシーゲリオン
ゲンドウ「ユイが死んだのは俺のせいなんだ…!!!」シンジ「ニアサーが起きたのも僕のせいなんだ…!!!」
主要登場人物がどいつもこいつもぶっ飛び過ぎてて嫌味な金持ちキャラのヒンドリーが相対的にマトモに見えて感覚がバグる。
ヒースクリフからはまだ脆い幼少期に面と向かって言ってはいけない事実をぶつけてくる キャサリンの策謀で破産させられて酒に溺れ、その陰謀を講じた当人から 『更生施設で頑張ってね。はいこれワープ列車の切符ね! 遺産? 無いよ』 これはエグい
今回の黒幕の目的を考えるとヒンドリーを見逃すとは思えないしそのことをキャサリンが知らないとも思えないので、更生施設の手配はホントにやってたのか兄を挑発するためのブラフだったのかが微妙に不明に感じた。
魔王ヒースの召喚は繧ュ繝」繧オ繝ェ繝ウの計画外の出来事なので(ヘルマンが勝手にやった)、更生施設の手配は本気でやったことだと思う。 賭博で家を巻き上げたこと、流石に申し訳ないと思ってるでしょ…思ってるよね?
ボス達がすごい使い回…再登場しすぎて仕舞には同一人物が2人並んでて笑った
ラストバトルの演出をもう一度見たくて再戦したら、3度目のイベントの後なぜか「ヒース電信柱浸食→ウーティスホリデイ浸食→ヒース電信柱浸食」の祭りが始まって負けたw ナーフ前は1発クリアできたのに
実質DDLC
結局■■■■■のクソなところって何処だったんだ…?いや私は誰のことを言ってるんだ…?
自発的に結婚していながら伴侶以外に愛の告白をしているところ
実の兄を破産させた挙句精神病院送り
よく考えたら"実の子<拾った子"って兄の前で言った父親と本質的には同レベルのことしかしてなかったわ…ありがとう
ネリーが言ってるけど、全てが思うようにならないと気が済まないところって言ってるしそこだよね。 結果的にそこから始まりみんな流されるまま色んなことが混ざり合ってとんでもないことになったから、ちゃんと叱れる人間がいたら全く違ったんだろうけど。
でも…少しだけ考えてみて。 「全部思い通りになれ」と願うことは…当たり前のことだよね?
魔王戦らしく重厚ながらテンション上がるようになってるの好き Ga1ahadみたいなデュエットなのも好き vocalがキャシーさんという偶然まで好き
場面が切り変わるごとに歌手が変わるのも好き
愛する者への贖罪のため 愛する者の幸福のため
すれ違い続けた2人が「全ての自分を殺す」という同じ結論に行き着く。エモ。
6-44の魔王ヒース戦は狐ヒースが侵食するわ出血死するわまるで勝てぬ
実はヒースは途中から精神力が勝手に下がらなくなっているので沈潜には合わなくてもウーフィにする方がマッチ安定するのだ あとは広域の必殺技は爆発する感情系のバリアを持っているとダメージが入らなくなるので魔王ヒースのバリアと同じ色のバリア張ってる取り巻きを積極的に倒すといい感じ
星3の強い人格がいないならN社ヒースもおすすめ(同期4が望ましい) S2が効果もりもり、本来マッチが弱い人格だけど割となんとかなる
出血死の理由は多コインスキルで攻撃を通すせいなので、コイン数多い人格ほど困る様になってる
具体例を挙げると、攻撃時に 1コインだと出血威力2,回数1 3コインだと出血威力6,回数3 5コインだと出血威力10,回数5 となる。出来れば複数人に分割して受けれると良い
マッチで出血回数を消費しつつ、マッチ勝利後は少ないコインで攻撃を通す。これが出来れば出血の脅威度は大きく下がる
後は行動回数増やしておいて、減少する精神力を上回る勢いでマッチ勝利する方が楽
ウサギもN社もいるのに囚人ヒースで全編突き進んだ俺は異端なんだろうか
気づいちまった このゲームは如何に早く水袋を発動するかってことに
水袋ありません
何で魔王ヒースクリフとか言われ始めたんだっけと思って見返したら ファウストが「まるで魔王のようだ」って言ってからだったのか 「ファウスト」と「魔王(父子のあれ)」の作者は同じようだけどメタ要素なのかな
初めて一月かそこらだからヒースクリフの人格持ってなくて囚人でどうにかしたけど、ヒースにマッチ勝ってもらうのがマジで辛かった
読了 二人のすれ違いが 映画のバタフライ・エフェクトみたいだった 見直したいけどサブスクないじゃん悲しみ
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よく考えたらこの章やばくない?
ボスの数おかしい…。
いや、ダンジョンだったら幻想体戦があったがそれにしてもだな
素晴らしい……。
Clear all cathy……ほんとにこのとおりだったよ演出も神だったよ……今回は下方修正直前に攻略できたしやりきった感がすごい
ラストの魔王ヒースからキャサリンに変わった時にキャサリンのパッシブに「ヒースクリフが死亡した場合戦闘に敗北する」ってあるけど試す余裕も勇気もなくやってないんだけどもしキャサリン戦でヒースが死んだら戦闘に勝つの?
流石に相手の方じゃないかな?本人が無敵だから倒しようがないゆえのパッシブだと思う。
普通にDEFEATって出ただけだったわ、特殊演出も無い(はず)
全編通しでやったんですけどカロリー高すぎて吐きそう…達成感と疲労がヤバすぎる…
両想いというか両重いというか、グラビティ通り越してブラックホールな愛の話だった。(遠い目)
その日のために有給取っておいて正解だったよ…。アレをやりきってから夜勤、そうでなくても翌日の出勤なんて心がしんど過ぎて無理だわ…。
原作要素をこう調理して出すのかぁと関心。
ヒースクリフの命名って断崖とヒースの花の咲く丘のダブルミーニングな訳ですが、そんなヒースの花(和名はエリカ)の花言葉は「孤独、博愛、裏切り」に加えて「可愛い姫」、紫のヒースは「静寂」。
うーん意味深
シーズン4人格+ボートイシュ+DHロージャ+ヒースの形で最後まで攻略したけどヒースの000人格を全部使うことになるとは……
不足している憤怒暴食資源が取れるウサギ、固有バフを最も活かせる狐雨、食いしばりでアホみたいな火力が出るピークォド、ボートイシュと相性の良いウーフィ、全員強かった
6-41、演出見るために何回か周回してるけど、無限湧き憤怒君状態で25ターン目終了後イベント毎回入ってるので多分耐久しとけばいいと思いました まる
ピークォドヒースでクリアしたけど、ダメージ一位取ると毎回「俺、帰るとこあるか?」って暗い顔で言われて鬱になるのでこれからやる人要注意な
最終戦BGMがヴァイオリンかつ男女デュエットなの素晴らしいな
ヒンドリーもリントンもきっと聴き入ってることだろう
さようなら、全てのキャシーゲリオン
ゲンドウ「ユイが死んだのは俺のせいなんだ…!!!」シンジ「ニアサーが起きたのも僕のせいなんだ…!!!」
主要登場人物がどいつもこいつもぶっ飛び過ぎてて嫌味な金持ちキャラのヒンドリーが相対的にマトモに見えて感覚がバグる。
ヒースクリフからはまだ脆い幼少期に面と向かって言ってはいけない事実をぶつけてくる
キャサリンの策謀で破産させられて酒に溺れ、その陰謀を講じた当人から
『更生施設で頑張ってね。はいこれワープ列車の切符ね! 遺産? 無いよ』
これはエグい
今回の黒幕の目的を考えるとヒンドリーを見逃すとは思えないしそのことをキャサリンが知らないとも思えないので、更生施設の手配はホントにやってたのか兄を挑発するためのブラフだったのかが微妙に不明に感じた。
魔王ヒースの召喚は繧ュ繝」繧オ繝ェ繝ウの計画外の出来事なので(ヘルマンが勝手にやった)、更生施設の手配は本気でやったことだと思う。
賭博で家を巻き上げたこと、流石に申し訳ないと思ってるでしょ…思ってるよね?
ボス達がすごい使い回…再登場しすぎて仕舞には同一人物が2人並んでて笑った
ラストバトルの演出をもう一度見たくて再戦したら、3度目のイベントの後なぜか「ヒース電信柱浸食→ウーティスホリデイ浸食→ヒース電信柱浸食」の祭りが始まって負けたw ナーフ前は1発クリアできたのに
実質DDLC
結局■■■■■のクソなところって何処だったんだ…?いや私は誰のことを言ってるんだ…?
自発的に結婚していながら伴侶以外に愛の告白をしているところ
実の兄を破産させた挙句精神病院送り
よく考えたら"実の子<拾った子"って兄の前で言った父親と本質的には同レベルのことしかしてなかったわ…ありがとう
ネリーが言ってるけど、全てが思うようにならないと気が済まないところって言ってるしそこだよね。
結果的にそこから始まりみんな流されるまま色んなことが混ざり合ってとんでもないことになったから、ちゃんと叱れる人間がいたら全く違ったんだろうけど。
でも…少しだけ考えてみて。
「全部思い通りになれ」と願うことは…当たり前のことだよね?
魔王戦らしく重厚ながらテンション上がるようになってるの好き
Ga1ahadみたいなデュエットなのも好き
vocalがキャシーさんという偶然まで好き
場面が切り変わるごとに歌手が変わるのも好き
愛する者への贖罪のため
愛する者の幸福のため
すれ違い続けた2人が「全ての自分を殺す」という同じ結論に行き着く。エモ。
6-44の魔王ヒース戦は狐ヒースが侵食するわ出血死するわまるで勝てぬ
実はヒースは途中から精神力が勝手に下がらなくなっているので沈潜には合わなくてもウーフィにする方がマッチ安定するのだ
あとは広域の必殺技は爆発する感情系のバリアを持っているとダメージが入らなくなるので魔王ヒースのバリアと同じ色のバリア張ってる取り巻きを積極的に倒すといい感じ
星3の強い人格がいないならN社ヒースもおすすめ(同期4が望ましい)
S2が効果もりもり、本来マッチが弱い人格だけど割となんとかなる
出血死の理由は多コインスキルで攻撃を通すせいなので、コイン数多い人格ほど困る様になってる
具体例を挙げると、攻撃時に
1コインだと出血威力2,回数1
3コインだと出血威力6,回数3
5コインだと出血威力10,回数5
となる。出来れば複数人に分割して受けれると良い
マッチで出血回数を消費しつつ、マッチ勝利後は少ないコインで攻撃を通す。これが出来れば出血の脅威度は大きく下がる
後は行動回数増やしておいて、減少する精神力を上回る勢いでマッチ勝利する方が楽
ウサギもN社もいるのに囚人ヒースで全編突き進んだ俺は異端なんだろうか
気づいちまった
このゲームは如何に早く水袋を発動するかってことに
水袋ありません
何で魔王ヒースクリフとか言われ始めたんだっけと思って見返したら
ファウストが「まるで魔王のようだ」って言ってからだったのか
「ファウスト」と「魔王(父子のあれ)」の作者は同じようだけどメタ要素なのかな
初めて一月かそこらだからヒースクリフの人格持ってなくて囚人でどうにかしたけど、ヒースにマッチ勝ってもらうのがマジで辛かった
読了
二人のすれ違いが
映画のバタフライ・エフェクトみたいだった
見直したいけどサブスクないじゃん悲しみ