メインストーリー/06「心の擦れ違う」
最終戦 ナーフされる可能性があるので参考程度に 1回セブンファウストでやったら色欲不足でキレてバトラーに変えたら水袋頻度が変わってド安定になった
シナリオは過去最高じゃないかなぁという感想(個人)。原作要素の組み込まれ方と網羅の仕方は見事だったと思うし、このストーリーでヒースクリフ嫌いになる人は居ないんじゃないかな。
ヒンドリー、リントン、ネリーの三者三様の破滅も納得感があって良かった。リントンは大した男だったし、ネリーもそりゃキツかったろうよ。 特にキャサリン戦はこう来るかという演出の連続が圧倒的だった。確かに言われてみればダンテのあれもまた日記だ。
ただ、ヴェルギリウス増援戦など敵の体力の多さと物量でとにかく全体的に長丁場。その長さゆえの、その分を報いるだけのカタルシスは用意されているが、それにしてもいやー大変。
ナーフされてからやろっと。今の手持ちじゃ無理だわこれ
単純なナーフじゃなくて戦闘の多さとエフェクト過多で負荷が凄すぎるのも何とかして貰わにゃなあ…派手に見せたいのはわかるが一応これスマホでもやれるってことを忘れてねぇかプロムンさんよ
Nerf前に全ステージExクリアでけた。大半はLv.40止まりだが何とかなる
Exクリアが微妙に面倒だったのがネリー戦。11Tクリアが二度。斬撃でダメージ稼ぐのと沈潜でコイン抑えるのを上手く組み合わせたら楽か。
6-35なんかおかしくない?哀しみ1ターンで3貯めても混乱しなかったんだけど と思ったらこれただ3貯めてもダメなのか
6-15をExクリアしてないの忘れてて「あと2つあるってことはここ終わらせたらラストだな、ラストはPCでやろう」って感じで最後までスマホで駆け抜けたけど全然処理落ちとか発熱はなかったな………… そう、iPhoneならね
ダンジョンじゃないから資源溜まってなくてEGOでのゴリ押し効かせ辛かったけど1周年新規でもなんとかなったわ DHロージャ・ホンルがおおよそのマッチを雑に解決しつつバトラー二人で敵の精神力下げて、ヤバそうなスキルは握クレアとウサギヒースで潰すって感じでノーデス初見クリアだった まぁ死ぬほど採光回ってLv45にしたのもあるけど…………
この章をクリアするとヒースクリフの一部人格ストーリーの表記やセリフが変化するから、よーく観察してみよう! 特にN社とか
ネリー戦きついな……
下編の後半の方、「敵単体っぽいし振動で行こう!」→全然単体じゃない 「話の流れ的に複数戦闘になりそう...満遍なくマッチに強い人連れてこう!」→単体だしナメたマッチ力人格ぶっ殺しステージ ってのが数回あって読みがハズレに外れて笑うしかなかった
ネタバレになるから名前は言えないけど、6章ラスボスは最後のフェーズも相変わらずヒース狙いまくってくるので5人編成でヒースを一番前に持ってきて二回行動出来るようにしつつ、死体袋と空即是色を連発出来るだけの資源用意しておけば余裕を持って突破できたわね……それでも一回でも必殺通されると壊滅案件だから緊張感が凄かったわ……
敵体力200でヒース侵食してるけどいけるやろ!って思ったら敵が先制攻撃してきてバトラーウーティス殺されて負けた
6-37で黒髪メイドちゃんが死んじゃったのがショック 最低でも同じ髪型の子が3人いるから6-19の会話シーンで出てきた子が死んでなければいいんだけど…
モブちゃんを愛する管理人さん好き
結構あの人が来たりとかその人がああなってたりとかしてたけど
色々衝撃的なことが起こりすぎて管理人が急に時間操りだしたことにあまり触れられてない・・・なぜ・・・
さっきクリアしたばっかだけど鳥肌すげえ、、、、 なんだこの神げー
NieRみてえなことしやがって……好き……
①ラスボスが魔王かつ自分(Rep/Gesラスボス) ②交互に入れ替わる敵(Automateの最後らへん、あれは操作キャラも変わるけど) ③ゲーム的なキャシーの削除の方法(Rep/GesのDエンド) ④キャシーの削除に伴う影響(Rep/GesのDエンド、ただし認識困難とはいえ棺が残ってる)
カラフル取り巻きがいるバトルが精神下げられまくってヒースが侵食しまくるもんで最もきつかった。 結局キツネを解雇しウサギにした。攻撃を受けて精神を下げるにはあのボスはデバフが多すぎたんだ…
ラス2は相手の精神が簡単に下がるもんで一回精神回復撃ったらもう勝ち
ラストはどうやって先進むかさえわかればいける、1フェイズ目の取り巻きは嫌い
六章ラスボスは瞬間火力系(Wドンキ、良秀等)より耐久とマッチ力重視していった方が安定したな。DHとか船長イシュはかなり良かった (とはいえノロノロしすぎるとジリ貧になるけど) あと↑に書いてくれてるけどヒースが2回行動できるとすごく楽になる。ウーフィが使いやすかったな資源的に あと今回は使わなくても勝てたけど回復egoもあるとさらに安定クリアいけると思う
N社が追い求めていた「全ての鏡の世界からある存在を消す」ことを今回LCBがやってのけたけれどこれからどうなるんだろう
いやまぁ特色だからそりゃ強いのは当然なんだけど予想よりも遥かにヤバかったわヴェルおじ… それとストーリーのカロリーが高すぎて鏡に潜らざるを得ない(パニック)
気が早いが6.5章が今から楽しみである。
今回は徹底的にヒースクリフにフォーカスしながら、ヴェルギリウスやムルソーの変化も見せていく展開でキッチリ締めた。 久しぶりに黄金の枝の奪取が失敗し、今回の件でヴェルギリウスも査問に掛けられることになるだろうという話。 ついでに次の主役となるはずのドンキホーテの情報開示も無し。 6.5章はかなり展開が激しくなりそう。 ヒースクリフが家族とか言っちゃうし、ヴェルギリウスはなぁんか反応が甘いし。ドカンと来そうなような…。
今回の章も相変わらずプロムンらしさがある難しさだった ネタバレなるから細かいこと書かないけどこんな色んな演出に衝撃的な展開させてガンガンハードル上げてると逆に次の章が心配なってくるw
6-45が思ったより鬼門だな…。 ここだけEXクリア逃したわ。
案外耐久力あるよね、思ったより削れなくてビビった 振動崩壊や脆弱で柔らかくするとか、状態異常で追加ダメージソース用意するとかしないとキツい印象
世界の底を流れる川とかいう聞き覚えしかない厄ネタワード飛び出してきて笑っちゃった
井戸の底からくみ上げようぜ!
6-41ではヒースクリフの体力が0になりません。またクリア条件はおそらく憤怒大罪×3以降でヒースクリフの体力一定割合以下?
予めヒースの体力を1にしてから憤怒大罪×3に突入して3ターン経過しても何も起こらず、侵食盲目で味方3人を混乱させたら来ました トリガーは誰かの体力低下or混乱かも
自分の場合は一ターンの間に味方が一人混乱、ヒースの体力が4割ほど削れた段階で来たのでそのラインなのかも。
>> 108に付け足すと場にいるのがヒースクリフのみかつ体力が低下した状態(26/219で確認)だと無限湧きフェーズに入ると同時に来ました
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最終戦 ナーフされる可能性があるので参考程度に
1回セブンファウストでやったら色欲不足でキレてバトラーに変えたら水袋頻度が変わってド安定になった
シナリオは過去最高じゃないかなぁという感想(個人)。原作要素の組み込まれ方と網羅の仕方は見事だったと思うし、このストーリーでヒースクリフ嫌いになる人は居ないんじゃないかな。
ヒンドリー、リントン、ネリーの三者三様の破滅も納得感があって良かった。リントンは大した男だったし、ネリーもそりゃキツかったろうよ。
特にキャサリン戦はこう来るかという演出の連続が圧倒的だった。確かに言われてみればダンテのあれもまた日記だ。
ただ、ヴェルギリウス増援戦など敵の体力の多さと物量でとにかく全体的に長丁場。その長さゆえの、その分を報いるだけのカタルシスは用意されているが、それにしてもいやー大変。
ナーフされてからやろっと。今の手持ちじゃ無理だわこれ
単純なナーフじゃなくて戦闘の多さとエフェクト過多で負荷が凄すぎるのも何とかして貰わにゃなあ…派手に見せたいのはわかるが一応これスマホでもやれるってことを忘れてねぇかプロムンさんよ
Nerf前に全ステージExクリアでけた。大半はLv.40止まりだが何とかなる
Exクリアが微妙に面倒だったのがネリー戦。11Tクリアが二度。斬撃でダメージ稼ぐのと沈潜でコイン抑えるのを上手く組み合わせたら楽か。
6-35なんかおかしくない?哀しみ1ターンで3貯めても混乱しなかったんだけど
と思ったらこれただ3貯めてもダメなのか
6-15をExクリアしてないの忘れてて「あと2つあるってことはここ終わらせたらラストだな、ラストはPCでやろう」って感じで最後までスマホで駆け抜けたけど全然処理落ちとか発熱はなかったな…………
そう、iPhoneならね
ダンジョンじゃないから資源溜まってなくてEGOでのゴリ押し効かせ辛かったけど1周年新規でもなんとかなったわ
DHロージャ・ホンルがおおよそのマッチを雑に解決しつつバトラー二人で敵の精神力下げて、ヤバそうなスキルは握クレアとウサギヒースで潰すって感じでノーデス初見クリアだった
まぁ死ぬほど採光回ってLv45にしたのもあるけど…………
この章をクリアするとヒースクリフの一部人格ストーリーの表記やセリフが変化するから、よーく観察してみよう!
特にN社とか
ネリー戦きついな……
下編の後半の方、「敵単体っぽいし振動で行こう!」→全然単体じゃない
「話の流れ的に複数戦闘になりそう...満遍なくマッチに強い人連れてこう!」→単体だしナメたマッチ力人格ぶっ殺しステージ
ってのが数回あって読みがハズレに外れて笑うしかなかった
ネタバレになるから名前は言えないけど、6章ラスボスは最後のフェーズも相変わらずヒース狙いまくってくるので5人編成でヒースを一番前に持ってきて二回行動出来るようにしつつ、死体袋と空即是色を連発出来るだけの資源用意しておけば余裕を持って突破できたわね……それでも一回でも必殺通されると壊滅案件だから緊張感が凄かったわ……
敵体力200でヒース侵食してるけどいけるやろ!って思ったら敵が先制攻撃してきてバトラーウーティス殺されて負けた
6-37で黒髪メイドちゃんが死んじゃったのがショック
最低でも同じ髪型の子が3人いるから6-19の会話シーンで出てきた子が死んでなければいいんだけど…
モブちゃんを愛する管理人さん好き
結構あの人が来たりとかその人がああなってたりとかしてたけど
色々衝撃的なことが起こりすぎて管理人が急に時間操りだしたことにあまり触れられてない・・・なぜ・・・
さっきクリアしたばっかだけど鳥肌すげえ、、、、
なんだこの神げー
NieRみてえなことしやがって……好き……
①ラスボスが魔王かつ自分(Rep/Gesラスボス)
②交互に入れ替わる敵(Automateの最後らへん、あれは操作キャラも変わるけど)
③ゲーム的なキャシーの削除の方法(Rep/GesのDエンド)
④キャシーの削除に伴う影響(Rep/GesのDエンド、ただし認識困難とはいえ棺が残ってる)
カラフル取り巻きがいるバトルが精神下げられまくってヒースが侵食しまくるもんで最もきつかった。
結局キツネを解雇しウサギにした。攻撃を受けて精神を下げるにはあのボスはデバフが多すぎたんだ…
ラス2は相手の精神が簡単に下がるもんで一回精神回復撃ったらもう勝ち
ラストはどうやって先進むかさえわかればいける、1フェイズ目の取り巻きは嫌い
六章ラスボスは瞬間火力系(Wドンキ、良秀等)より耐久とマッチ力重視していった方が安定したな。DHとか船長イシュはかなり良かった
(とはいえノロノロしすぎるとジリ貧になるけど)
あと↑に書いてくれてるけどヒースが2回行動できるとすごく楽になる。ウーフィが使いやすかったな資源的に
あと今回は使わなくても勝てたけど回復egoもあるとさらに安定クリアいけると思う
N社が追い求めていた「全ての鏡の世界からある存在を消す」ことを今回LCBがやってのけたけれどこれからどうなるんだろう
いやまぁ特色だからそりゃ強いのは当然なんだけど予想よりも遥かにヤバかったわヴェルおじ…
それとストーリーのカロリーが高すぎて鏡に潜らざるを得ない(パニック)
気が早いが6.5章が今から楽しみである。
今回は徹底的にヒースクリフにフォーカスしながら、ヴェルギリウスやムルソーの変化も見せていく展開でキッチリ締めた。
久しぶりに黄金の枝の奪取が失敗し、今回の件でヴェルギリウスも査問に掛けられることになるだろうという話。
ついでに次の主役となるはずのドンキホーテの情報開示も無し。
6.5章はかなり展開が激しくなりそう。
ヒースクリフが家族とか言っちゃうし、ヴェルギリウスはなぁんか反応が甘いし。ドカンと来そうなような…。
今回の章も相変わらずプロムンらしさがある難しさだった
ネタバレなるから細かいこと書かないけどこんな色んな演出に衝撃的な展開させてガンガンハードル上げてると逆に次の章が心配なってくるw
6-45が思ったより鬼門だな…。
ここだけEXクリア逃したわ。
案外耐久力あるよね、思ったより削れなくてビビった
振動崩壊や脆弱で柔らかくするとか、状態異常で追加ダメージソース用意するとかしないとキツい印象
世界の底を流れる川とかいう聞き覚えしかない厄ネタワード飛び出してきて笑っちゃった
井戸の底からくみ上げようぜ!
6-41ではヒースクリフの体力が0になりません。またクリア条件はおそらく憤怒大罪×3以降でヒースクリフの体力一定割合以下?
予めヒースの体力を1にしてから憤怒大罪×3に突入して3ターン経過しても何も起こらず、侵食盲目で味方3人を混乱させたら来ました
トリガーは誰かの体力低下or混乱かも
自分の場合は一ターンの間に味方が一人混乱、ヒースの体力が4割ほど削れた段階で来たのでそのラインなのかも。
>> 108に付け足すと場にいるのがヒースクリフのみかつ体力が低下した状態(26/219で確認)だと無限湧きフェーズに入ると同時に来ました