Wiki運営方針
現在存在するメタ編成を体系的に見れるページを作成したので、Wikiの左側のバーの基本情報とかの部分にリンクを貼りたいのですが、どうでしょうか https://wikiwiki.jp/lcbwiki/編成ガイド
新しいページは「手持ちから組める編成を探せるように」とのコンセプトとの事でそれ自体は良いと思うけど、 一日の閲覧数とか過去に入った要望を見るに「具体的な用途別の編成例」の需要も高いっぽい 初心者が新しくできた奴みたいなページを求めてて、中級者がもっと詳細な情報を求めてるみたいなイメージ だから新しいページは「初心者向け情報」とかの方に紐付けて、そっちの目的に特化するのが良いかもね
内容のブラッシュアップとかは今後やれば良いから置いとくとして、次にこのページを今後どう扱うのが良いかに関する考え まず、これをそのままメニューバーに追加して「ほい完成」とすると流石にゴチャゴチャしすぎるのでそれは反対 Menubarにある「おすすめ編成」のリンクだけでも2つになっちゃうしね なのでちょっと面倒だけど、折角ならこのwikiにある編成に関するページ全体について見直すのが良いと思う (主に鏡ダンジョン用、7種キーワード、新しく作ってくれたやつの3つ。あとは一応経験値採光のページにも編成例のセクションがある)
今の編成関連ページの、個人的に思う構造的な問題点は以下の通り(内容に関する問題は今は関係ないので除外) ・そもそも分かれてるのが不便 ・鏡のページにある方は単純に見つけづらい ・キーワード編成の方はページのコンセプトがマニアック →「7種キーワード編成」のページであって「攻略向け編成」を紹介するページではないから、例えばグッドスタッフ編成とかはカバーされてない ・どちらも「大抵の人格は持っている中級者以上向け」に寄っていて、あまり初心者向けではない
必要なのは大きく分けて「内容の拡充」「アクセス性の改善」だと思うので ひとまず後者を何とかするために「編成紹介」のメインページになるページを新しく作って目次にした方が良いんじゃないかな 「鏡だけのページ」も、「火傷~充電だけのページ」も、「編成ってより有用な人格の紹介に近いページ」も どれも必要ながら全部の層の需要は満たせないので 逆にこれを綺麗に一つのページにまとめるのは不可能だと思う
という事で「編成置き場の目次になるページを作る必要があるんじゃないか」っていうのがみんな向けの提案
編成についてのページのアクセス性が悪すぎるな~って思ったのが作成動機なので、概ね同意です 一覧表ページみたいなハブページ作ろうとも思ったんですが、鏡ダンジョン用のやつが独立してないのがなんとも・・・ とりあえず新規ページの方をもうちょっと中級者にも役立てるように拡充しておきます
いいね ただページが短くてパッと見やすいのが新ページの良いところだと感じたから ターゲットが違う情報を一緒くたにして無闇に情報量を増える事はないように気をつけたいところ
現状だとページが孤立してて存在を知ってる人じゃないと見つけられないんで、どこかしらにはリンク貼りたいんですがどうすべきか
どのタイミングで治ったかはわかりませんが牙狩ホンルにフィクサー表記が付いていたので修正お願いします
済
敵性存在/???のページ、後々重複する可能性があるということなので、敵性存在/クィークェグのページと同じように、敵性存在/理髪師 とすることって出来ますか?
済 この形でいいのか確認してもらって返信くれると助かります
確認しました これで大丈夫です、ありがとうございます
https://wikiwiki.jp/lcbwiki/編成あれこれ 編成記事のハブページ作ってみました サイドバーの一覧表タブみたいな感じに導入したいです
どこら辺に入れるの想定してます?
サイドバーのデーターベースタブに置いておきたい所存
済 確認して想定と同じか返信してくれると助かります
これに人格一覧の子タブと同様に、リンク先も子タブにして並べて欲しいです〜
意見はありがたいですがそれだとハブページの意味が無いので採用するならハブページを消去して直置きになります 人格の子タブはすべて別内容のため人格一覧のページから子タブのページの内容は見れないのであってもいいと思いますが
付随する話 基本情報の編成のすすめリンクどうします?
よく考えたら基本情報の編成のすすめの下に子タブ並べても良かった気がしてきました どうしましょ・・・・
関連して、Wiki管理/戦闘指南とWiki管理/ゲームシステムの統合も検討しています。 戦闘指南をハブページとして統合、サイドバーへリンクを張る場合は見出しアンカーを利用する想定です。 ここに編成のすすめ・編成あれこれも入れる、とはいかがでしょうか。
なるほどね そういう事なら良さそう 情報量を増やす代わりにページを細分化するってのも同意見 ダメージ計算とか加重値のページみたいなのを今後増やしてく感じで良いかな
全く編集できておらず申し訳ありません。 良い考えだと思います。戦闘周りは一度に説明しようとすると大変なことになる(なった)ので、細かくページを分けた方が編集者にとっても良いですね。
一週間ほど経ちましたので、1077を実行します。 V3さん、ご意見がありましたら、後からでも遠慮なくお申し付けください。 爪切りさん、着手しているページが多いうえに、リアルの都合やプレイヤーとしての楽しみもあるでしょう。編集が難しい期間は、他の人にも頼ってみてください。
追記:実行しました。これに伴い、ゲームシステムのハブページは削除されました。 ページ名称の統一は、一通り揃ってからにします。
ゲームシステムのページ消したんか…?それは聞いてなかったんだけど… 新しいハブページ作成するのは良いけど、ゲームシステムのページとかそのリンクは残しておいた方が分かりやすかったんじゃないか? 少なくとも俺は、例えば「広域のサブターゲットってどうなってるんだっけ?」ってなった時、「戦闘指南・編成」って書いてあるリンクから探そうとは思わない
@3e38236317 ちもフさんが必要と感じるか次第ではあるけど、ゲームシステムの下についてた各ページのページ名を変更した方が良いかも リンク切れはひとまず手作業で対応しておくけど、ゲームシステムのページの#naviがエラーになってるのとかはページ名をどうするか決めてからで良いと思うから一旦放置しておく
>> 1099リンク切れへの対応、ありがとうございます。 全く同じリンクが載ったハブページを二つ残す効果に思い当たらなかったため、「統合」の形とさせていただきました。 名称については御尤もですので、元の親ページ「Wiki管理」自体が「Wiki運営方針」に変更された・タグと扱いが異なる点から、「Wiki運営方針/戦闘指南」を元に変更します。 ゲームシステムについては、暫くの間はサイドバーへの見出しアンカー追加で対処します。 問題が無ければ12/5に実行します。ご意見お願いします。
元あるページと同じWiki管理に揃えた方が楽+ページ名としても適切な気がする 使われてるかはさておきnaviの動作にも関わるし 「Wiki管理/」系のページを全部Wiki管理方針に名称変更して zawazawaとかwiki内のリンク切れの対応にも追われてまでやるほどの理由はないような
naviと他ページの対応について失念しておりました。ご指摘ありがとうございます。 ゲームシステムと繋がっているページは6つだけですから、「Wiki管理/戦闘指南」へ統一する方針で宜しいでしょうか。
「同じページからアクセスできるようにする」ってのは閲覧者のためになるし良い考えだと思ったんだけど、 「元々分けられてたページ名を同じ括りに放り込む」ってのはどういうメリットがあるのか閲覧者目線でも編集者目線でもピンと来ない ページの内容的にも「ゲームシステム」に分けるのが相応しいかなと思うし wikiは情報を集約する場所っていう思想のもとシステム周りのページはかなり細かい仕様についても記載してるから、他のページとは若干毛色が違うんだよね 多少長いけど「Wiki管理/戦闘指南/ゲームシステム/…」とかでも良いんじゃないか
同じ括りにする理由は、正に名前が長いからです。内容はタイトルから予想でき、戦闘指南ページの括りを分ける度にタイトル変更を行う手間が発生することから、分けなくても良いかと考えました。 私以外にも統一派の人を確認したため、一旦サイドバーのみ実行します。タイトルは延期します。
編成のページについて質問なのですが、戦闘指南ページでまとめている以上、データベースの方にある「編成あれこれ」は削除するということでよろしいでしょうか? また、「編成ガイド」は「wiki管理/戦闘指南/編成ガイド」に改名する事になりますかね?
「編成あれこれ」のリンクは明らかに被ってるし一旦COしておいた >> 1107 どうしても「戦闘指南」にしたいのなら長いけど「Wiki管理/戦闘指南/ゲームシステム/…」でも?という話だったので、 今の「Wiki管理/ゲームシステム/…」から戦闘指南に変えたい理由が「名前が長いから」だと言われると疑問符 でも個人的には正直どっちでも良いから好きにして良いよ
今回は「編成あれこれ」のページに合わせて、「Wiki管理/戦闘指南」の形で実行しました。 最終的には私の好みを通した形になりますから、問題などありましたら(当人の学習のため)ご指摘の上変更してください。
編集お疲れ様 添付ファイルも頑張って移してくれてるみたいで助かる 問題ってほどの事じゃないけど、またコメント欄のリンク切れてたから直しておいたよ ページ名変えることってあんまないから忘れがちだけど注意
また忘れていましたか。申し訳ない、ありがとうございます。 navi・他ページリンク切れ・コメント欄の三点、気を付けます。
本日の公式生放送中に、トップページのコメント欄が約700件ほど流れました。 次回以降の対策として、リアルタイムコメントフォームの導入を提案します。 木の乱立を防ぎ情報が見返しやすくなると共に、生放送コメントとしての利便性が向上します。wikiwikiの機能なので管理不要です。 普段は畳んでおき、生放送のタイミングでコメント畳み・リアコメ開きで誘導する想定です。
遅れてすみません これ導入します
設置しました。コメント欄の下にあります。
83a64@b4583がトップページでネガティブ発言を連投しており荒らしと見受けられます。対処をお願いします。
うーん 一応リンバスの話はしてるし、荒らしが目的ではないみたいなので 全体向けに注意だけして今回は様子見します 削除/BAN等の対応はあんまり酷かったらまた考えましょ
複数の幻想体/敵性存在について攻略情報が未記入であり、またそれによって苦戦してるというコメントが散見されます。 個人的な考えとして、記事に直接攻略法を書くのは1人の考え方が絶対的になるのでは?という面で抵抗感があると感じます。 また幻想体/敵性存在の掲示板ではその幻想体/敵性存在に対する感想や考察なども入り交じり、攻略法を見つけづらいという側面があります。 そこで幻想体/敵性存在の掲示板の他に攻略掲示板を作るというのはどうでしょうか。
想定が分かりませんが記事内に攻略情報を書かずに新設する攻略掲示板にその役割を担わせるという認識でしょうか?
攻略情報が未記入というのはその通りで、編集できておらず申し訳ないという気持ち。 ただ記事は誰でも編集できるものだから、1人の考え方が絶対的になるとは思わない。 むしろ掲示板とかの有用な情報をまとめて一か所に記載するのがwikiであり記事の役目だと思うし、分散する掲示板の情報を自分で探させるのは良くないと思う。 例え掲示板のコメントに情報を分かりやすくまとめてくれる人がいるとしても、人が増えるにつれ流れたりするし、それを掲示板じゃなくて記事に書けば済む話で。 記事の攻略情報欄を消すのは明確に反対。
単純な雑談や感想も筆者目線では参考意見になるし、コメント書く側も雑談と明確な攻略情報との線引きが難しそうな気がする。ちゃんと書いてくれる人がいるなら有難いけどね。 全部のページに置いても無意味に過疎るだけだから、難しいとの声が多いページには追加で攻略掲示板を置く、くらいなら良いんじゃないかと思います。
攻略板作っても結局個別ページのコメ欄で攻略情報の話する人が多くて変にバラけるんじゃないか? あと攻略板には色んな敵の情報が混在する(=過去のコメントを参考にしづらい)ってデメリットもある 攻略情報が足りてないのは事実だけど、板を増やして解決するかは別問題だろうな
トップページ最新コメントにて、理髪師のページが正しくリンクしていません。 直し方を教えていただけますか。
理髪師のページはこの前ページ名変えたから、それでURL変わってリンク切れ起こしてたみたいね 牙狩ンル共々やっといた
ありがとうございます。 毎度の様に誰かに頼んでいしまい忍びないので、解決方法を教えて頂けませんでしょうか。 zawazawaのFAQ内を探したのですが、見つけられませんでした。
この作業でトップページで使ってるzrecentに表示されるトピック名と、そのリンクの飛び先を変えられる
今回の場合、「h ttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/敵性存在/???」ってURLに飛ぶようになってたから それをページ側に合わせて「h ttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/敵性存在/理髪師」に設定しなおす作業が必要だった
丁寧な対応、ありがとうございます。 Wiki管理タグの編集情報を失念しておりました。以後気を付けます。
新規ギフトの順番どうしましょうか 割り込む形で並んでるので後ろに付けるかゲーム内に準拠するかで迷ってます
絆創膏だけ挿入していた方がいたのでゲーム内準拠にしました
関連して ①ギフトの連番について、途中からアルファベット+2桁連番にしてよいですか。 ※アルファベットは適当な間隔で。混在1はもう少し分割してもよいかも 既存1:001/地獄蝶の夢~154/強要された重荷 新規1:155/万年煮えている釜~184/第5種永久機関 新規2:C01/リベートトークン~C07/プレステージカード 混在1:L01/貼り重ねた絆創膏~L40/パレードの仮面 既存2:P01/熱い肉汁ドラムスティック~P50安息 新規3:V01/蛇の抜け殻~V08/王の残滓
理由としては、一覧に差し込まれる形式で新規ギフトが差し込まれた際に改めて附番するのが面倒だから。 ギフト見出しにも番号降っちゃってるので。(そもそも見出しに番号は不要か?)
②イベント詳細の表部分にギフトの画像も貼っていいですか?
理由としては、実装順で並んでいて文字情報だけだと(Yukthが)識別しにくいから。編集したいときにめっちゃ不便
おそらくこんな感じになるかと
②は対して閲覧されてないページだし、(200view/1day) 好き勝手やっていいですか? あと情報が若干古いのがちらほらあるからメンテ対象。判定失敗時の結果とか
①混在1はブローチ〜仮面のストーリー産ギフトを分けるとかでも良さそう ②👍
①今回みたいに新規ギフトが途中に割り込むことも考えるといいと思います 区分については次の新規イベントダンジョンギフト(0.5章で鏡ダンジョンに専用パックが生えてくるときのギフト)がギフト一覧のどこに入るかで決めたいです ②大丈夫です ここの更新サボっててすいません
①②済
>> 1113 「履歴書の幻想体」→「死んだ蝶たちの葬儀」で確定させた 戻されてる!!!😱いやいいけども...
「履歴書の幻想体」→「死んだ蝶たちの葬儀」で確定させた
公式情報で確定してないので直してもらいました(話を聞いた時に外出中だったので私が許可しました) 解析以外で確実なソースが無い限り明言は避けたいという意図です
カテゴリ/タイプ/火傷~充電の箇所から戦術方針のところを削除したいです。 ひいては編成ガイドを汎用的なガイド、鏡ダンジョンや鏡外キーワード解説に関しては専門的なガイドという方針にしたいと考えています。
あそこの記述は、トップページのコメント欄や別コミュニティを覗くと、ほぼ参考にされていないか、誤った認識をされている印象を受けます(実際別コミュでは、ゲームを始めたばかりで出血編成を目指したい人が、あのページを参考に黒雲良秀を交換しようとしていたことがありました。) 7種キーワード編成解説のページ自体は詳しく考察されている良いページなのですが、 中途半端に戦術・編成紹介の箇所だけを切り取るようにしているせいで、専門的な話にも特化しきらず、編成を参考にしたい人にも伝わり切らない情報になっていると思います。 カテゴリのページをリンク集として利用している者としては、上に余計なのが挟まって使い勝手が悪いとも感じます。
削除するのは良いと思う あと7種キーワードのページは一部のコンテンツに特化した内容である事をページ名も含めてもっと強調した方が良いかもね
個人的にはパッシブ関連の#accordion(EGOギフト一覧は除く)もcloseか設定なしでいいと思います パッシブ関連が結構長いのと、EGOギフト確認目的で見てる人も多いと思うんで
ギフトの画像が無い部分を月の記憶で代替するのは控えてください 無い部分は無いままで結構です
上記のyukthさんへの返信に繋がる部分ではありますが公式アナウンスorストーリーでソースが示せない限り明言を避けてください 特定抽出の情報が出ていないのに想像で書かれているという状況がある事も認識しています
これはたとえ99.999……%確実と思われても絶対的な情報が無い限りは言い切らないでくださいという意図です ご理解のほどよろしくお願いいたします
室長ドンキのページになんか…誰かわからないけど全然関係ないキャラクターの画像が貼られてます
とりあえず戻しておきました
梅イサンとか一部のページも解説が削除されてたり細かい部分が弄られたりしてますね
壇香梅は一応戻しました 細かい部分をいじっている分には 普通に編集されているだけな気もします
いくつか報告です
各囚人個別ページのEGOパッシブに偏った完成ヒースが載っている(たぶん本文の「パッシブ効果で~」の部分が囚人個別ページのincludexで引っかかってる)
囚人ドンキホーテ個別ページの戦闘中ボイスに姫ロージャのが混ざってる(ちょっと前にドンキホーテ表記のパッシブ名で引っかかった奴と同じ)
各囚人個別ページのバトルアナウンスが空欄、囚人ドンキホーテ個別ページにバトルアナウンスが無い
ご報告ありがとうございます! 1済2済3🧐
3はアナウンサーが「キャラクター」のページに入ってるのを「アナウンサー」のページとして独立させたのが原因だったみたい ドンキのnull外すのと一緒にやっておいた
紐採光のページの前シーズンのままだった部分を更新しました 問題があれば適宜差し戻し・修正してくださって大丈夫です
夢心地の鏡ページの編成のすすめ・攻略指南を個別ページに隔離したいと考えています(鏡ダンジョン/05夢心地の鏡/攻略・編成、みたいな感じ?) メニューも画像のように改変したいです。 汎用的な目線の編成ガイド・鏡外のキーワード特化の7種キーワード編成があるため、鏡にも専用の編成考察ページがあった方が良いのではないでしょうか。
また、現状の編成のすすめ欄はあまり参考にならないと感じています。 各人格のスキルごとのデバフ付与量がこと細かく書いてありますが、見づらいし、あまり必要のない情報だと感じます(書いてくれた方には申し訳ないですが) どのギフトを優先して取るべきか等の情報整理も含めて、これを機に今週土日あたりから作業をしようと考えています。 意見よろしくお願いします。
全体的に賛成です。 現状の「編成のすすめ欄」について、スキルごとのデバフ付与量を一瞥で比較できるページが他に無いため、「Wiki管理/戦闘指南/7種キーワード編成解説」へ一部を移設するのはいかがでしょうか。
編成ガイドやその他編成を考えるページに引っ張ってくる用の、具体的な編成例をまとめるページを作ろうと考えています。
この人格がおすすめ!はあっても、編成を詳しく書いているものは今のところ掲示板しか無いので、wiki側でまとめられる場所が欲しいと感じたからです。 編成ガイドに載せることで、初心者にとって分かりやすい完成形の例にもなると思います。編集してるとこういうの欲しくなるから9割私情。 今のところ考えているレイアウトをSandboxに置いているので、意見や変更案よろしくお願いします。
レイアウトはおおむね良いと思う 以下気になった点 ・スマホ幅で表示したら資源の列の属性名が二行になって表全体が縦に引き延ばされてたから そこは資源数に文字色つけて色だけで属性を表現するとかに変えて横幅削った方が見やすそう
・環境によっては横に二つ並ぶようにしたいなら、もっと横幅を削った方が良いかも wikiのページ幅の設定が1280px(だよね?)でmenubarが160pxだから、表1個につき500pxでギリじゃないかと
・引用する時は見出しつけてそのセクションごと引っ張る形にした方が 後から追加した時include漏れが起きにくいし編集したい時に部分編集ボタンでinclude元にジャンプできるから便利 あるいは、includeの方向を逆にするのもアリかも?(各ページに追記→新ページにinclude) そっちの方が編集する時の混乱は起きにくい気がする includeするページが多くなるとややこしいのが欠点だけど 個人的にはそもそも特定のボスの攻略用編成とかそういうのまで詰め込む必要はないんじゃないかと思うから 編成考察のページだけincludeするみたいな形にするのも一つの手
・資源名は削った方が確かに見やすくなりました。良いですね。 ・ページ幅については詳しくないんですが、このwikiは1280pxより大きいように見えます。 個人的には今の横幅がPC表示で見た際に丁度良いんですが、もしかして知らないうちに表示幅変更を私がしていたりするんでしょうか? 概要欄にそこそこ情報を書くことを考えると、640px未満にすると縦長になってしまって不格好になりそうな気がします(640は人格の100×6+資源の40) 横幅1120pxと仮定するなら、490px型がfoldの中に入れても2個並ぶので丁度良さそうです。でも私は違和感。
・見出し付けるのは賛成です。とりあえずその形で。 ・includeを逆にするのは…う~ん、あくまで新ページから引っ張る形にしたい。 各ページの方の情報量を増やして編集する際の重さを増したくない(ページ分けたい主な理由)のと、横並びにするためにflex活用すると、新ページから引っ張る方が都合が良いんですよね。 ・ざっくり言うと各ページ・新ページの両方で横並びにすることはできないので、各ページの方で横並びにするために新ページには犠牲になってもらう方針。 私が知らないだけで可能なのかもしれないけども。
書式崩さないように引用する事自体はできると思うけど どっちでも問題はないし今のやり方で良いと思う👍
こことは別コミュからの情報なのですが、現在iphoneだと課金額が異なる可能性があります。
iphoneで遊んでいる人が値上げされている事に気が付いたのですが、パッチノートにも書いていないのでサイレント値上げではないかと疑っています。 しかし、steamで遊んでいる私の画面だと元のままなので、機種によって額が変化すると考えられます(もしかしたら課金額に応じて変化など別条件も?謎。) 今のところ価格が違うことを報告してくれた人は全員iphone勢なので、機種説が濃厚です。 また、12/02には変わっていることを確認しましたが、11/20までは以前の価格のままのようです。 多くの人に確認を取ったわけでは無いので不確かな情報ですが、何か知っている方がいましたら情報提供お願いします。
iphone16で上がってるのを確認しました App store側になんかあったのも確認できてないので(ざっとしか検索してないのでもしかしたらあるかも)問い合わせが確実かなと思います 私の方でも送ってみます
自分はiphoneユーザーで、値上がりもちょっと前から認識してた 11/23に値上げ前のサブスク狂気(小)を買った記録が残ってたから、値上げはそれ以降っぽいね App storeの価格設定には、基準になる通貨&価格を決めておくと他の通貨での価格は為替に応じて自動で調整されるみたいなシステムがあるから、それに巻き込まれたとかなんかねぇ とはいえそれと別で手動での価格設定もできるし今までもそうして来たはずだから、プロムンの手違いとかで今後返金対応があるかもしれないね ともかくwiki側としてはもうしばらく静観じゃない?
wiki側で大々的にどうこうとかはやるつもりないです(混乱して荒れ事になりかねないので) ただ送らない事には始まらない(為替で変わったなら韓国側からは認識できない)ので個人的に送っておこうかなと
iPhone勢です。確かに値段の表記上がってますね。
僕は12/2の4時頃に従来の値段で狂気(毎月)・小型狂気(毎月)を買っている(確か値段の表記も従来通りだった)ので、おそらく12/2が値上がりが起こったタイミングだと思われます。
1/3のアプデお知らせでとりあえず修正されたみたいです。よかった。
https://394ast.github.io/limbus.sharetool/top
最近新人管理人が増えてきて編成相談、育成相談を見かける機会が多かったので 所持育成状況を共有できるツールを作成しました。 リンクの ツール/掲示板 の欄に置かせていただけないでしょうか?
少し触ってみた感じではかなり良さそうですね 一応細かい点としては
『初期人格E.G.Oのみ所持』は『初期人格E.G.Oのみ同期/解析1で所持』とし 別途『初期人格E.G.Oのみ同期3/解析3で所持』が あっても良さそうかなと思いました。
・『人格を全て』『E.G.Oを全て』は大雑把なのでもう少し細かいものが欲しい →初期人格・E.G.Oの左隣に囚人単位での所持切り替えボタン
・初期は実装順で並んでいるがレアリティ順の方がキャラを探しやすそうか →欲を言えば星2と星3で区切られて表示 →星3未所持の人格から取得を勧めることも多いため
切り替えボタンの方は追加しておきました 並び順の変更は1から作り直すレベルで大変なので勘弁してください
切り替えボタンの方は追加しておきました
おぉ!素早い対応ありがとうございます。 大分入力がしやすくなったと思います。
並び順の変更は1から作り直すレベルで大変なので勘弁してください
タグ付けで何とかできないかなーと中身を覗いてみましたが、 現状画像保存されている画像から一律で呼び出しているようなので、 レア度を保持しておく箱がスマートに用意できなさそうですねぇ
それからこれはいらぬお節介かとも思いますが、 レベル上限の50はgroupsDataと並べて定数として宣言し 現状実数で置いてある3か所を置き換えておくと メンテナンスが楽になりそうかなと思いました。
それもそうですね レベル上限を置き換えておきました。 ありがとうございます。 プログラミングはむかし授業でやったきりで実生活でやるのは完全に初めてなので 分かる人が中身を覗いたら、こういったおかしなことは何個もやってそうですね………
中身を見た限りでも特に問題なさそうだったのでこちらで追加しました。 問題があれば削除してください。
>> 1146 ちなみにもう1点、実際の使用的にはそこまで影響は出ない範囲ですが 画像のサイズを使用しているサイズまで小さくしてしまうのはいかがでしょうか? 元画像の方が700×700あるのに対し、実際に表示されているのは80×80となっていました。 一度読まれれば基本はキャッシュから呼び出されるためそこまで大きな差にはなりませんが、 使用しているサイズまで小さくしてしまえば75倍近く通信量が減らせます。 フリーのツールで一括でサイズを変更するものもありますので、 ご一考いただければと思います。
なるほど そうやって更に通信量減らせるんですね とはいえ画像サイズは今適当に決めた80x80にしてますけどそれでちょうど良さそうですかね? 画像サイズをユーザー側で変更可能にした方が便利かなぁとか思ってたり
そうですねー、画像サイズ自体は変えられてもいいと思いますが、 画質そのものは80×80、あっても160×160もあれば十分だと思います。
今回の場合重要なのはそのキャラを認識できることなので、 最悪画質が悪くとも人間の脳がその辺優秀なので誰か判別付くんですよね
今のサイズで十分かですが、PCで見た限りは特に気になりませんでした スマホで見た場合は画像サイズは気になりませんでしたが、 画像に改行が入りどこまでが誰の人格がちょっと分かりにくくなりますね 一括変更ボタンを有効にするとそこで区切れてくれるので、 デフォルトでその分のスペースが入っていてもいいかもしれません。
今更ですけどストーリーの一部戦闘の敵出現パターンがwave式から連続戦闘式になった影響で一部解説がアテにならなくなってますね 初心者の壁筆頭の3-18(グイド2戦目+口笛)とかは連続戦闘式になって難易度爆上がりしたので解説の見直しが必要かもしれません
ジフン氏へのインタビューのリンク(https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240917j_jp)って今このwikiのどこかにありますか? もし無いならどこかしらに置いて欲しいです
トップページの奴は「長い事貼ってあったしもうええか」と思って消しちゃったけど 需要あるなら元に戻しとくわ
ありがとうございます メタ視点からストーリーとか世界観を考察するにあたって重要な資料なので時々見返したくなるんですよね
キャラクターまとめのページ、 リンバスカンパニーのテーブルにダンテを追加して頂きたいです。 よろしくお願い致します。
?や?、?といった リセマラおススメ人格・EGO/編集相談板などでの荒らしやユーザーへの攻撃にのみ使用されている絵文字を リアクションで使用できなくすることは可能でしょうか
管理者権限があれば対象を5つの絵文字のみとしたシンプルパレットを設定できそうな記載はありました https://zawazawa.jp/official/topic/60/20
? ? ? ? この4つを一旦規制しました
規制した後に貼ったら見えなくなるの気付かなかったの抜けてました 挙げられた3種と個人的にいい使われ方をしていない印象がある絵文字2種を規制対象にしました
シンプルパレットは今は10種まで設定できるね ただみんなが色んなリアクションでコミュニケーションを取ってるのを見ると、それでもたった10種だよなぁって思うし ちょっと気が進まないかな
それに、規制したらしたで結局別の方法で悪意を伝えることになるだけな気がする さっき挙がったような絵文字のリアクションが攻撃的な意図で使われてたのも、もっと直球なリアクション(中指とか)を規制したからだし 最悪「リアクションを厳しく規制した結果コメントで荒らされる事が増える」って可能性も
シンプルパレットじゃなくてフルパレットから規制しています(詳細はリンク先) 後半の部分に対してですが可能性の段階で現在の悪意をそのままにしておくのは不健全だと私が判断したので規制をしました コメントで荒らされた場合は報告や発見次第対処しますしその為に私がいると思っています 懸念する気持ちはわかりますがご理解のほどよろしくお願いいたします
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
現在存在するメタ編成を体系的に見れるページを作成したので、Wikiの左側のバーの基本情報とかの部分にリンクを貼りたいのですが、どうでしょうか
https://wikiwiki.jp/lcbwiki/編成ガイド
新しいページは「手持ちから組める編成を探せるように」とのコンセプトとの事でそれ自体は良いと思うけど、
一日の閲覧数とか過去に入った要望を見るに「具体的な用途別の編成例」の需要も高いっぽい
初心者が新しくできた奴みたいなページを求めてて、中級者がもっと詳細な情報を求めてるみたいなイメージ
だから新しいページは「初心者向け情報」とかの方に紐付けて、そっちの目的に特化するのが良いかもね
内容のブラッシュアップとかは今後やれば良いから置いとくとして、次にこのページを今後どう扱うのが良いかに関する考え
まず、これをそのままメニューバーに追加して「ほい完成」とすると流石にゴチャゴチャしすぎるのでそれは反対
Menubarにある「おすすめ編成」のリンクだけでも2つになっちゃうしね
なのでちょっと面倒だけど、折角ならこのwikiにある編成に関するページ全体について見直すのが良いと思う
(主に鏡ダンジョン用、7種キーワード、新しく作ってくれたやつの3つ。あとは一応経験値採光のページにも編成例のセクションがある)
今の編成関連ページの、個人的に思う構造的な問題点は以下の通り(内容に関する問題は今は関係ないので除外)
・そもそも分かれてるのが不便
・鏡のページにある方は単純に見つけづらい
・キーワード編成の方はページのコンセプトがマニアック
→「7種キーワード編成」のページであって「攻略向け編成」を紹介するページではないから、例えばグッドスタッフ編成とかはカバーされてない
・どちらも「大抵の人格は持っている中級者以上向け」に寄っていて、あまり初心者向けではない
必要なのは大きく分けて「内容の拡充」「アクセス性の改善」だと思うので
ひとまず後者を何とかするために「編成紹介」のメインページになるページを新しく作って目次にした方が良いんじゃないかな
「鏡だけのページ」も、「火傷~充電だけのページ」も、「編成ってより有用な人格の紹介に近いページ」も
どれも必要ながら全部の層の需要は満たせないので
逆にこれを綺麗に一つのページにまとめるのは不可能だと思う
という事で「編成置き場の目次になるページを作る必要があるんじゃないか」っていうのがみんな向けの提案
編成についてのページのアクセス性が悪すぎるな~って思ったのが作成動機なので、概ね同意です
一覧表ページみたいなハブページ作ろうとも思ったんですが、鏡ダンジョン用のやつが独立してないのがなんとも・・・
とりあえず新規ページの方をもうちょっと中級者にも役立てるように拡充しておきます
いいね
ただページが短くてパッと見やすいのが新ページの良いところだと感じたから
ターゲットが違う情報を一緒くたにして無闇に情報量を増える事はないように気をつけたいところ
現状だとページが孤立してて存在を知ってる人じゃないと見つけられないんで、どこかしらにはリンク貼りたいんですがどうすべきか
どのタイミングで治ったかはわかりませんが牙狩ホンルにフィクサー表記が付いていたので修正お願いします
済
敵性存在/???のページ、後々重複する可能性があるということなので、敵性存在/クィークェグのページと同じように、敵性存在/理髪師 とすることって出来ますか?
済 この形でいいのか確認してもらって返信くれると助かります
確認しました これで大丈夫です、ありがとうございます
https://wikiwiki.jp/lcbwiki/編成あれこれ
編成記事のハブページ作ってみました
サイドバーの一覧表タブみたいな感じに導入したいです
どこら辺に入れるの想定してます?
サイドバーのデーターベースタブに置いておきたい所存
済 確認して想定と同じか返信してくれると助かります
これに人格一覧の子タブと同様に、リンク先も子タブにして並べて欲しいです〜
意見はありがたいですがそれだとハブページの意味が無いので採用するならハブページを消去して直置きになります
人格の子タブはすべて別内容のため人格一覧のページから子タブのページの内容は見れないのであってもいいと思いますが
付随する話
基本情報の編成のすすめリンクどうします?
よく考えたら基本情報の編成のすすめの下に子タブ並べても良かった気がしてきました
どうしましょ・・・・
関連して、Wiki管理/戦闘指南とWiki管理/ゲームシステムの統合も検討しています。
戦闘指南をハブページとして統合、サイドバーへリンクを張る場合は見出しアンカーを利用する想定です。
ここに編成のすすめ・編成あれこれも入れる、とはいかがでしょうか。
なるほどね
そういう事なら良さそう
情報量を増やす代わりにページを細分化するってのも同意見
ダメージ計算とか加重値のページみたいなのを今後増やしてく感じで良いかな
全く編集できておらず申し訳ありません。
良い考えだと思います。戦闘周りは一度に説明しようとすると大変なことになる(なった)ので、細かくページを分けた方が編集者にとっても良いですね。
一週間ほど経ちましたので、1077を実行します。
V3さん、ご意見がありましたら、後からでも遠慮なくお申し付けください。
爪切りさん、着手しているページが多いうえに、リアルの都合やプレイヤーとしての楽しみもあるでしょう。編集が難しい期間は、他の人にも頼ってみてください。
追記:実行しました。これに伴い、ゲームシステムのハブページは削除されました。
ページ名称の統一は、一通り揃ってからにします。
ゲームシステムのページ消したんか…?それは聞いてなかったんだけど…
新しいハブページ作成するのは良いけど、ゲームシステムのページとかそのリンクは残しておいた方が分かりやすかったんじゃないか?
少なくとも俺は、例えば「広域のサブターゲットってどうなってるんだっけ?」ってなった時、「戦闘指南・編成」って書いてあるリンクから探そうとは思わない
@3e38236317
ちもフさんが必要と感じるか次第ではあるけど、ゲームシステムの下についてた各ページのページ名を変更した方が良いかも
リンク切れはひとまず手作業で対応しておくけど、ゲームシステムのページの#naviがエラーになってるのとかはページ名をどうするか決めてからで良いと思うから一旦放置しておく
>> 1099リンク切れへの対応、ありがとうございます。
全く同じリンクが載ったハブページを二つ残す効果に思い当たらなかったため、「統合」の形とさせていただきました。
名称については御尤もですので、元の親ページ「Wiki管理」自体が「Wiki運営方針」に変更された・タグと扱いが異なる点から、「Wiki運営方針/戦闘指南」を元に変更します。
ゲームシステムについては、暫くの間はサイドバーへの見出しアンカー追加で対処します。
問題が無ければ12/5に実行します。ご意見お願いします。
元あるページと同じWiki管理に揃えた方が楽+ページ名としても適切な気がする
使われてるかはさておきnaviの動作にも関わるし
「Wiki管理/」系のページを全部Wiki管理方針に名称変更して
zawazawaとかwiki内のリンク切れの対応にも追われてまでやるほどの理由はないような
naviと他ページの対応について失念しておりました。ご指摘ありがとうございます。
ゲームシステムと繋がっているページは6つだけですから、「Wiki管理/戦闘指南」へ統一する方針で宜しいでしょうか。
「同じページからアクセスできるようにする」ってのは閲覧者のためになるし良い考えだと思ったんだけど、
「元々分けられてたページ名を同じ括りに放り込む」ってのはどういうメリットがあるのか閲覧者目線でも編集者目線でもピンと来ない
ページの内容的にも「ゲームシステム」に分けるのが相応しいかなと思うし
wikiは情報を集約する場所っていう思想のもとシステム周りのページはかなり細かい仕様についても記載してるから、他のページとは若干毛色が違うんだよね
多少長いけど「Wiki管理/戦闘指南/ゲームシステム/…」とかでも良いんじゃないか
同じ括りにする理由は、正に名前が長いからです。内容はタイトルから予想でき、戦闘指南ページの括りを分ける度にタイトル変更を行う手間が発生することから、分けなくても良いかと考えました。
私以外にも統一派の人を確認したため、一旦サイドバーのみ実行します。タイトルは延期します。
編成のページについて質問なのですが、戦闘指南ページでまとめている以上、データベースの方にある「編成あれこれ」は削除するということでよろしいでしょうか?
また、「編成ガイド」は「wiki管理/戦闘指南/編成ガイド」に改名する事になりますかね?
「編成あれこれ」のリンクは明らかに被ってるし一旦COしておいた
>> 1107
どうしても「戦闘指南」にしたいのなら長いけど「Wiki管理/戦闘指南/ゲームシステム/…」でも?という話だったので、
今の「Wiki管理/ゲームシステム/…」から戦闘指南に変えたい理由が「名前が長いから」だと言われると疑問符
でも個人的には正直どっちでも良いから好きにして良いよ
今回は「編成あれこれ」のページに合わせて、「Wiki管理/戦闘指南」の形で実行しました。
最終的には私の好みを通した形になりますから、問題などありましたら(当人の学習のため)ご指摘の上変更してください。
編集お疲れ様
添付ファイルも頑張って移してくれてるみたいで助かる
問題ってほどの事じゃないけど、またコメント欄のリンク切れてたから直しておいたよ
ページ名変えることってあんまないから忘れがちだけど注意
また忘れていましたか。申し訳ない、ありがとうございます。
navi・他ページリンク切れ・コメント欄の三点、気を付けます。
本日の公式生放送中に、トップページのコメント欄が約700件ほど流れました。
次回以降の対策として、リアルタイムコメントフォームの導入を提案します。
木の乱立を防ぎ情報が見返しやすくなると共に、生放送コメントとしての利便性が向上します。wikiwikiの機能なので管理不要です。
普段は畳んでおき、生放送のタイミングでコメント畳み・リアコメ開きで誘導する想定です。
遅れてすみません
これ導入します
設置しました。コメント欄の下にあります。
83a64@b4583がトップページでネガティブ発言を連投しており荒らしと見受けられます。対処をお願いします。
うーん
一応リンバスの話はしてるし、荒らしが目的ではないみたいなので
全体向けに注意だけして今回は様子見します
削除/BAN等の対応はあんまり酷かったらまた考えましょ
複数の幻想体/敵性存在について攻略情報が未記入であり、またそれによって苦戦してるというコメントが散見されます。
個人的な考えとして、記事に直接攻略法を書くのは1人の考え方が絶対的になるのでは?という面で抵抗感があると感じます。
また幻想体/敵性存在の掲示板ではその幻想体/敵性存在に対する感想や考察なども入り交じり、攻略法を見つけづらいという側面があります。
そこで幻想体/敵性存在の掲示板の他に攻略掲示板を作るというのはどうでしょうか。
想定が分かりませんが記事内に攻略情報を書かずに新設する攻略掲示板にその役割を担わせるという認識でしょうか?
攻略情報が未記入というのはその通りで、編集できておらず申し訳ないという気持ち。
ただ記事は誰でも編集できるものだから、1人の考え方が絶対的になるとは思わない。
むしろ掲示板とかの有用な情報をまとめて一か所に記載するのがwikiであり記事の役目だと思うし、分散する掲示板の情報を自分で探させるのは良くないと思う。
例え掲示板のコメントに情報を分かりやすくまとめてくれる人がいるとしても、人が増えるにつれ流れたりするし、それを掲示板じゃなくて記事に書けば済む話で。
記事の攻略情報欄を消すのは明確に反対。
単純な雑談や感想も筆者目線では参考意見になるし、コメント書く側も雑談と明確な攻略情報との線引きが難しそうな気がする。ちゃんと書いてくれる人がいるなら有難いけどね。
全部のページに置いても無意味に過疎るだけだから、難しいとの声が多いページには追加で攻略掲示板を置く、くらいなら良いんじゃないかと思います。
攻略板作っても結局個別ページのコメ欄で攻略情報の話する人が多くて変にバラけるんじゃないか?
あと攻略板には色んな敵の情報が混在する(=過去のコメントを参考にしづらい)ってデメリットもある
攻略情報が足りてないのは事実だけど、板を増やして解決するかは別問題だろうな
トップページ最新コメントにて、理髪師のページが正しくリンクしていません。
直し方を教えていただけますか。
理髪師のページはこの前ページ名変えたから、それでURL変わってリンク切れ起こしてたみたいね
牙狩ンル共々やっといた
ありがとうございます。
毎度の様に誰かに頼んでいしまい忍びないので、解決方法を教えて頂けませんでしょうか。
zawazawaのFAQ内を探したのですが、見つけられませんでした。
この作業でトップページで使ってるzrecentに表示されるトピック名と、そのリンクの飛び先を変えられる
今回の場合、「h ttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/敵性存在/???」ってURLに飛ぶようになってたから
それをページ側に合わせて「h ttps://wikiwiki.jp/lcbwiki/敵性存在/理髪師」に設定しなおす作業が必要だった
丁寧な対応、ありがとうございます。
Wiki管理タグの編集情報を失念しておりました。以後気を付けます。
新規ギフトの順番どうしましょうか
割り込む形で並んでるので後ろに付けるかゲーム内に準拠するかで迷ってます
絆創膏だけ挿入していた方がいたのでゲーム内準拠にしました
関連して
①ギフトの連番について、途中からアルファベット+2桁連番にしてよいですか。
※アルファベットは適当な間隔で。混在1はもう少し分割してもよいかも
既存1:001/地獄蝶の夢~154/強要された重荷
新規1:155/万年煮えている釜~184/第5種永久機関
新規2:C01/リベートトークン~C07/プレステージカード
混在1:L01/貼り重ねた絆創膏~L40/パレードの仮面
既存2:P01/熱い肉汁ドラムスティック~P50安息
新規3:V01/蛇の抜け殻~V08/王の残滓
理由としては、一覧に差し込まれる形式で新規ギフトが差し込まれた際に改めて附番するのが面倒だから。

ギフト見出しにも番号降っちゃってるので。(そもそも見出しに番号は不要か?)
②イベント詳細の表部分にギフトの画像も貼っていいですか?
理由としては、実装順で並んでいて文字情報だけだと(Yukthが)識別しにくいから。編集したいときにめっちゃ不便
おそらくこんな感じになるかと

②は対して閲覧されてないページだし、(200view/1day) 好き勝手やっていいですか?
あと情報が若干古いのがちらほらあるからメンテ対象。判定失敗時の結果とか
①混在1はブローチ〜仮面のストーリー産ギフトを分けるとかでも良さそう
②👍
①今回みたいに新規ギフトが途中に割り込むことも考えるといいと思います
区分については次の新規イベントダンジョンギフト(0.5章で鏡ダンジョンに専用パックが生えてくるときのギフト)がギフト一覧のどこに入るかで決めたいです
②大丈夫です
ここの更新サボっててすいません
①②済
>> 1113
「履歴書の幻想体」→「死んだ蝶たちの葬儀」で確定させた
戻されてる!!!😱いやいいけども...
公式情報で確定してないので直してもらいました(話を聞いた時に外出中だったので私が許可しました)
解析以外で確実なソースが無い限り明言は避けたいという意図です
カテゴリ/タイプ/火傷~充電の箇所から戦術方針のところを削除したいです。
ひいては編成ガイドを汎用的なガイド、鏡ダンジョンや鏡外キーワード解説に関しては専門的なガイドという方針にしたいと考えています。
あそこの記述は、トップページのコメント欄や別コミュニティを覗くと、ほぼ参考にされていないか、誤った認識をされている印象を受けます(実際別コミュでは、ゲームを始めたばかりで出血編成を目指したい人が、あのページを参考に黒雲良秀を交換しようとしていたことがありました。)
7種キーワード編成解説のページ自体は詳しく考察されている良いページなのですが、
中途半端に戦術・編成紹介の箇所だけを切り取るようにしているせいで、専門的な話にも特化しきらず、編成を参考にしたい人にも伝わり切らない情報になっていると思います。
カテゴリのページをリンク集として利用している者としては、上に余計なのが挟まって使い勝手が悪いとも感じます。
削除するのは良いと思う
あと7種キーワードのページは一部のコンテンツに特化した内容である事をページ名も含めてもっと強調した方が良いかもね
個人的にはパッシブ関連の#accordion(EGOギフト一覧は除く)もcloseか設定なしでいいと思います
パッシブ関連が結構長いのと、EGOギフト確認目的で見てる人も多いと思うんで
ギフトの画像が無い部分を月の記憶で代替するのは控えてください
無い部分は無いままで結構です
上記のyukthさんへの返信に繋がる部分ではありますが公式アナウンスorストーリーでソースが示せない限り明言を避けてください
特定抽出の情報が出ていないのに想像で書かれているという状況がある事も認識しています
これはたとえ99.999……%確実と思われても絶対的な情報が無い限りは言い切らないでくださいという意図です
ご理解のほどよろしくお願いいたします
室長ドンキのページになんか…誰かわからないけど全然関係ないキャラクターの画像が貼られてます
とりあえず戻しておきました
梅イサンとか一部のページも解説が削除されてたり細かい部分が弄られたりしてますね
壇香梅は一応戻しました
細かい部分をいじっている分には
普通に編集されているだけな気もします
いくつか報告です
各囚人個別ページのEGOパッシブに偏った完成ヒースが載っている(たぶん本文の「パッシブ効果で~」の部分が囚人個別ページのincludexで引っかかってる)
囚人ドンキホーテ個別ページの戦闘中ボイスに姫ロージャのが混ざってる(ちょっと前にドンキホーテ表記のパッシブ名で引っかかった奴と同じ)
各囚人個別ページのバトルアナウンスが空欄、囚人ドンキホーテ個別ページにバトルアナウンスが無い
ご報告ありがとうございます!
1済2済3🧐
3はアナウンサーが「キャラクター」のページに入ってるのを「アナウンサー」のページとして独立させたのが原因だったみたい
ドンキのnull外すのと一緒にやっておいた
紐採光のページの前シーズンのままだった部分を更新しました
問題があれば適宜差し戻し・修正してくださって大丈夫です
夢心地の鏡ページの編成のすすめ・攻略指南を個別ページに隔離したいと考えています(鏡ダンジョン/05夢心地の鏡/攻略・編成、みたいな感じ?)
メニューも画像のように改変したいです。
汎用的な目線の編成ガイド・鏡外のキーワード特化の7種キーワード編成があるため、鏡にも専用の編成考察ページがあった方が良いのではないでしょうか。
また、現状の編成のすすめ欄はあまり参考にならないと感じています。
各人格のスキルごとのデバフ付与量がこと細かく書いてありますが、見づらいし、あまり必要のない情報だと感じます(書いてくれた方には申し訳ないですが)
どのギフトを優先して取るべきか等の情報整理も含めて、これを機に今週土日あたりから作業をしようと考えています。
意見よろしくお願いします。
全体的に賛成です。
現状の「編成のすすめ欄」について、スキルごとのデバフ付与量を一瞥で比較できるページが他に無いため、「Wiki管理/戦闘指南/7種キーワード編成解説」へ一部を移設するのはいかがでしょうか。
編成ガイドやその他編成を考えるページに引っ張ってくる用の、具体的な編成例をまとめるページを作ろうと考えています。
この人格がおすすめ!はあっても、編成を詳しく書いているものは今のところ掲示板しか無いので、wiki側でまとめられる場所が欲しいと感じたからです。
編成ガイドに載せることで、初心者にとって分かりやすい完成形の例にもなると思います。
編集してるとこういうの欲しくなるから9割私情。今のところ考えているレイアウトをSandboxに置いているので、意見や変更案よろしくお願いします。
レイアウトはおおむね良いと思う
以下気になった点
・スマホ幅で表示したら資源の列の属性名が二行になって表全体が縦に引き延ばされてたから
そこは資源数に文字色つけて色だけで属性を表現するとかに変えて横幅削った方が見やすそう
・環境によっては横に二つ並ぶようにしたいなら、もっと横幅を削った方が良いかも
wikiのページ幅の設定が1280px(だよね?)でmenubarが160pxだから、表1個につき500pxでギリじゃないかと
・引用する時は見出しつけてそのセクションごと引っ張る形にした方が
後から追加した時include漏れが起きにくいし編集したい時に部分編集ボタンでinclude元にジャンプできるから便利
あるいは、includeの方向を逆にするのもアリかも?(各ページに追記→新ページにinclude)
そっちの方が編集する時の混乱は起きにくい気がする
includeするページが多くなるとややこしいのが欠点だけど
個人的にはそもそも特定のボスの攻略用編成とかそういうのまで詰め込む必要はないんじゃないかと思うから
編成考察のページだけincludeするみたいな形にするのも一つの手
・資源名は削った方が確かに見やすくなりました。良いですね。



・ページ幅については詳しくないんですが、このwikiは1280pxより大きいように見えます。
個人的には今の横幅がPC表示で見た際に丁度良いんですが、もしかして知らないうちに表示幅変更を私がしていたりするんでしょうか?
概要欄にそこそこ情報を書くことを考えると、640px未満にすると縦長になってしまって不格好になりそうな気がします(640は人格の100×6+資源の40)
横幅1120pxと仮定するなら、490px型がfoldの中に入れても2個並ぶので丁度良さそうです。でも私は違和感。
・見出し付けるのは賛成です。とりあえずその形で。

・includeを逆にするのは…う~ん、あくまで新ページから引っ張る形にしたい。
各ページの方の情報量を増やして編集する際の重さを増したくない(ページ分けたい主な理由)のと、横並びにするためにflex活用すると、新ページから引っ張る方が都合が良いんですよね。
・ざっくり言うと各ページ・新ページの両方で横並びにすることはできないので、各ページの方で横並びにするために新ページには犠牲になってもらう方針。
私が知らないだけで可能なのかもしれないけども。
書式崩さないように引用する事自体はできると思うけど
どっちでも問題はないし今のやり方で良いと思う👍
こことは別コミュからの情報なのですが、現在iphoneだと課金額が異なる可能性があります。
iphoneで遊んでいる人が値上げされている事に気が付いたのですが、パッチノートにも書いていないのでサイレント値上げではないかと疑っています。
しかし、steamで遊んでいる私の画面だと元のままなので、機種によって額が変化すると考えられます(もしかしたら課金額に応じて変化など別条件も?謎。)
今のところ価格が違うことを報告してくれた人は全員iphone勢なので、機種説が濃厚です。
また、12/02には変わっていることを確認しましたが、11/20までは以前の価格のままのようです。
多くの人に確認を取ったわけでは無いので不確かな情報ですが、何か知っている方がいましたら情報提供お願いします。
iphone16で上がってるのを確認しました
App store側になんかあったのも確認できてないので(ざっとしか検索してないのでもしかしたらあるかも)問い合わせが確実かなと思います
私の方でも送ってみます
自分はiphoneユーザーで、値上がりもちょっと前から認識してた
11/23に値上げ前のサブスク狂気(小)を買った記録が残ってたから、値上げはそれ以降っぽいね
App storeの価格設定には、基準になる通貨&価格を決めておくと他の通貨での価格は為替に応じて自動で調整されるみたいなシステムがあるから、それに巻き込まれたとかなんかねぇ
とはいえそれと別で手動での価格設定もできるし今までもそうして来たはずだから、プロムンの手違いとかで今後返金対応があるかもしれないね
ともかくwiki側としてはもうしばらく静観じゃない?
wiki側で大々的にどうこうとかはやるつもりないです(混乱して荒れ事になりかねないので)
ただ送らない事には始まらない(為替で変わったなら韓国側からは認識できない)ので個人的に送っておこうかなと
iPhone勢です。確かに値段の表記上がってますね。
僕は12/2の4時頃に従来の値段で狂気(毎月)・小型狂気(毎月)を買っている(確か値段の表記も従来通りだった)ので、おそらく12/2が値上がりが起こったタイミングだと思われます。
1/3のアプデお知らせでとりあえず修正されたみたいです。よかった。
https://394ast.github.io/limbus.sharetool/top
最近新人管理人が増えてきて編成相談、育成相談を見かける機会が多かったので
所持育成状況を共有できるツールを作成しました。
リンクの ツール/掲示板 の欄に置かせていただけないでしょうか?
少し触ってみた感じではかなり良さそうですね
一応細かい点としては
『初期人格E.G.Oのみ所持』は『初期人格E.G.Oのみ同期/解析1で所持』とし
別途『初期人格E.G.Oのみ同期3/解析3で所持』が
あっても良さそうかなと思いました。
・『人格を全て』『E.G.Oを全て』は大雑把なのでもう少し細かいものが欲しい
→初期人格・E.G.Oの左隣に囚人単位での所持切り替えボタン
・初期は実装順で並んでいるがレアリティ順の方がキャラを探しやすそうか
→欲を言えば星2と星3で区切られて表示
→星3未所持の人格から取得を勧めることも多いため
切り替えボタンの方は追加しておきました
並び順の変更は1から作り直すレベルで大変なので勘弁してください
おぉ!素早い対応ありがとうございます。
大分入力がしやすくなったと思います。
タグ付けで何とかできないかなーと中身を覗いてみましたが、
現状画像保存されている画像から一律で呼び出しているようなので、
レア度を保持しておく箱がスマートに用意できなさそうですねぇ
それからこれはいらぬお節介かとも思いますが、
レベル上限の50はgroupsDataと並べて定数として宣言し
現状実数で置いてある3か所を置き換えておくと
メンテナンスが楽になりそうかなと思いました。
それもそうですね レベル上限を置き換えておきました。
ありがとうございます。
プログラミングはむかし授業でやったきりで実生活でやるのは完全に初めてなので
分かる人が中身を覗いたら、こういったおかしなことは何個もやってそうですね………
中身を見た限りでも特に問題なさそうだったのでこちらで追加しました。

問題があれば削除してください。
>> 1146
ちなみにもう1点、実際の使用的にはそこまで影響は出ない範囲ですが
画像のサイズを使用しているサイズまで小さくしてしまうのはいかがでしょうか?
元画像の方が700×700あるのに対し、実際に表示されているのは80×80となっていました。
一度読まれれば基本はキャッシュから呼び出されるためそこまで大きな差にはなりませんが、
使用しているサイズまで小さくしてしまえば75倍近く通信量が減らせます。
フリーのツールで一括でサイズを変更するものもありますので、
ご一考いただければと思います。
なるほど そうやって更に通信量減らせるんですね
とはいえ画像サイズは今適当に決めた80x80にしてますけどそれでちょうど良さそうですかね?
画像サイズをユーザー側で変更可能にした方が便利かなぁとか思ってたり
そうですねー、画像サイズ自体は変えられてもいいと思いますが、
画質そのものは80×80、あっても160×160もあれば十分だと思います。
今回の場合重要なのはそのキャラを認識できることなので、
最悪画質が悪くとも人間の脳がその辺優秀なので誰か判別付くんですよね
今のサイズで十分かですが、PCで見た限りは特に気になりませんでした
スマホで見た場合は画像サイズは気になりませんでしたが、
画像に改行が入りどこまでが誰の人格がちょっと分かりにくくなりますね
一括変更ボタンを有効にするとそこで区切れてくれるので、
デフォルトでその分のスペースが入っていてもいいかもしれません。
今更ですけどストーリーの一部戦闘の敵出現パターンがwave式から連続戦闘式になった影響で一部解説がアテにならなくなってますね
初心者の壁筆頭の3-18(グイド2戦目+口笛)とかは連続戦闘式になって難易度爆上がりしたので解説の見直しが必要かもしれません
ジフン氏へのインタビューのリンク(https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240917j_jp)って今このwikiのどこかにありますか?
もし無いならどこかしらに置いて欲しいです
トップページの奴は「長い事貼ってあったしもうええか」と思って消しちゃったけど
需要あるなら元に戻しとくわ
ありがとうございます
メタ視点からストーリーとか世界観を考察するにあたって重要な資料なので時々見返したくなるんですよね
キャラクターまとめのページ、
リンバスカンパニーのテーブルにダンテを追加して頂きたいです。
よろしくお願い致します。
?や?、?といった
リセマラおススメ人格・EGO/編集相談板などでの荒らしやユーザーへの攻撃にのみ使用されている絵文字を
リアクションで使用できなくすることは可能でしょうか
管理者権限があれば対象を5つの絵文字のみとしたシンプルパレットを設定できそうな記載はありました
https://zawazawa.jp/official/topic/60/20
? ? ? ?
この4つを一旦規制しました
規制した後に貼ったら見えなくなるの気付かなかったの抜けてました
挙げられた3種と個人的にいい使われ方をしていない印象がある絵文字2種を規制対象にしました
シンプルパレットは今は10種まで設定できるね
ただみんなが色んなリアクションでコミュニケーションを取ってるのを見ると、それでもたった10種だよなぁって思うし
ちょっと気が進まないかな
それに、規制したらしたで結局別の方法で悪意を伝えることになるだけな気がする
さっき挙がったような絵文字のリアクションが攻撃的な意図で使われてたのも、もっと直球なリアクション(中指とか)を規制したからだし
最悪「リアクションを厳しく規制した結果コメントで荒らされる事が増える」って可能性も
シンプルパレットじゃなくてフルパレットから規制しています(詳細はリンク先)
後半の部分に対してですが可能性の段階で現在の悪意をそのままにしておくのは不健全だと私が判断したので規制をしました
コメントで荒らされた場合は報告や発見次第対処しますしその為に私がいると思っています
懸念する気持ちはわかりますがご理解のほどよろしくお願いいたします