White Rose Insanityとかユウガオノキミとかうそうそ時おすすめ ネタ曲ならラーメン de Yo-Men!とか
超人予想やばすぎる。修正する前に去年の候補曲リストについて考えてくるべきだったのではって言いたくなるぐらい滅茶苦茶強い
男性ボーカルでおすすめのナムオリ教えてください ナムオリに限らず音ゲー曲って大体女性ボーカルなんで男性ボーカルだとどんなんだろう?ときになったので
達人は順当に行けばこんな感じだとは思う
玄人 12曲目のBPMが同じくらいでちょっとバランスが悪い、片方BPM200くらいにした方が良いと思う 名人 irregular clockにもよるけどめっちゃ強くない? 超人 ラパス予想する人多いけどこの系統の譜面が最後に来たの結構前だし個人的には大穴狙いに感じる
上手くなるように遊んでれば16分1小節分ぐらいは普通に追いつきます。段位しかやってないとか言う輩は知りません。
人段位予想 玄人 1.イリュージョンフレア 2.スカーレットランス 3.forQ 名人 1.〆ドレー 2.8orochi裏 3.イレギュラークロック 超人 1.猫猫猫 2.ラパス 3.オペレートミー 達人 1.たいこの2000 2.太鼓ドラム裏 3.新曲 玄人、ただの欲望 一応グリーン見たくGIGALODOONと差別化するために低速のforQをおいた 名人、〆はそろそろ名人くるかなと OROCHIはかなり強め 超人、猫は最近の局所難枠 ラパスはずっと予想されてるし適当 達人、2000枠でたいこの 太鼓ドラムはss 今年の達人ボスはプレリュードのせいでかなり押さえめになると思ってるから20とか22みたくss2曲構成 これって良い予想だと思いますか?
き ま ぐ れ
マジレスすると知ってる曲のふつう譜面をやってバチの使い方を把握したあと、むずかしい譜面をやってステップアップかな
判定調整 そもそもよく分かってないし、将来キャプチャ撮るなら判定調整に頼らない方がいいかなって……
太鼓の達人(AC,CS)のあんまり使ってない機能
「アジアの純真」とか「大迷惑」とか90年代以前の曲
あともっと今の自分の成績とか苦手な箇所を具体的に書いたほうが的確なアドバイスがもらえるよ
ありがとうございます
エジソン
ちびドラゴン、時空大冒険のようなRPG次回作の舞台やコンセプトは何だと思いますか?
質問者です 詳しいエピソードありがとうございます!長文も歓迎です✨
ダイヤモンドハッピー
Climax Jump
ヒプマイ
過去作で良ければLove so sweetとか
世間と比較したときにVICTORYと知名度が逆転してる
上達支援所か五段のページで聞いてください
Wii3のメカドンの声が、明らかに他の作品と違うのですが、CVは誰なのでしょうかね…?
誰か5段のコツ教えて下さい!
喝采。
勇気りんりん
ANTI-HERO
ス・マ・イ・ル、Smile!Smile!Smile!
Lemonかな
どんどん短くなって3DS3ではInscrutable Battleだけになったという
ぐでたまの譜面画像の横のどんちゃんとかっちゃん
最初から今まで
基本的に1曲1曲のハイスコアでいいと思います
手元の電子メトロノームではかった所、 Irregular Clock……270 オペレート・ミー……256 for Q……130 ぐらいでした
段位道場などでの「理論値」を話す場合、曲全体のハイスコアでみますか?それとも難所毎、区間毎など細かく計算しますか?
ハートスランプ二人ぼっち(探偵ナイトスクープのテーマ曲)
イメージではHero(安室奈美恵)や零(福山雅治)なんだが、どっちも結構な期間収録されてるんだよな
版権料が最も高いと思う曲は何を思い浮かべますか?
笑点のテーマ
White Rose Insanityとかユウガオノキミとかうそうそ時おすすめ ネタ曲ならラーメン de Yo-Men!とか
超人予想やばすぎる。修正する前に去年の候補曲リストについて考えてくるべきだったのではって言いたくなるぐらい滅茶苦茶強い
男性ボーカルでおすすめのナムオリ教えてください ナムオリに限らず音ゲー曲って大体女性ボーカルなんで男性ボーカルだとどんなんだろう?ときになったので
達人は順当に行けばこんな感じだとは思う
玄人 12曲目のBPMが同じくらいでちょっとバランスが悪い、片方BPM200くらいにした方が良いと思う 名人 irregular clockにもよるけどめっちゃ強くない? 超人 ラパス予想する人多いけどこの系統の譜面が最後に来たの結構前だし個人的には大穴狙いに感じる
上手くなるように遊んでれば16分1小節分ぐらいは普通に追いつきます。段位しかやってないとか言う輩は知りません。
人段位予想
玄人 1.イリュージョンフレア 2.スカーレットランス 3.forQ
名人 1.〆ドレー 2.8orochi裏 3.イレギュラークロック
超人 1.猫猫猫 2.ラパス 3.オペレートミー
達人 1.たいこの2000 2.太鼓ドラム裏 3.新曲
玄人、ただの欲望 一応グリーン見たくGIGALODOONと差別化するために低速のforQをおいた
名人、〆はそろそろ名人くるかなと OROCHIはかなり強め
超人、猫は最近の局所難枠 ラパスはずっと予想されてるし適当
達人、2000枠でたいこの 太鼓ドラムはss 今年の達人ボスはプレリュードのせいでかなり押さえめになると思ってるから20とか22みたくss2曲構成
これって良い予想だと思いますか?
き ま ぐ れ
マジレスすると知ってる曲のふつう譜面をやってバチの使い方を把握したあと、むずかしい譜面をやってステップアップかな
判定調整 そもそもよく分かってないし、将来キャプチャ撮るなら判定調整に頼らない方がいいかなって……
太鼓の達人(AC,CS)のあんまり使ってない機能
「アジアの純真」とか「大迷惑」とか90年代以前の曲
あともっと今の自分の成績とか苦手な箇所を具体的に書いたほうが的確なアドバイスがもらえるよ
ありがとうございます
エジソン
ちびドラゴン、時空大冒険のようなRPG次回作の舞台やコンセプトは何だと思いますか?
質問者です 詳しいエピソードありがとうございます!長文も歓迎です✨
ダイヤモンドハッピー
Climax Jump
ヒプマイ
過去作で良ければLove so sweetとか
世間と比較したときにVICTORYと知名度が逆転してる
上達支援所か五段のページで聞いてください
Wii3のメカドンの声が、明らかに他の作品と違うのですが、CVは誰なのでしょうかね…?
誰か5段のコツ教えて下さい!
喝采。
勇気りんりん
ANTI-HERO
ス・マ・イ・ル、Smile!Smile!Smile!
Lemonかな
どんどん短くなって3DS3ではInscrutable Battleだけになったという
ぐでたまの譜面画像の横のどんちゃんとかっちゃん
最初から今まで
基本的に1曲1曲のハイスコアでいいと思います
手元の電子メトロノームではかった所、
Irregular Clock……270
オペレート・ミー……256
for Q……130
ぐらいでした
段位道場などでの「理論値」を話す場合、曲全体のハイスコアでみますか?それとも難所毎、区間毎など細かく計算しますか?
ハートスランプ二人ぼっち(探偵ナイトスクープのテーマ曲)
イメージではHero(安室奈美恵)や零(福山雅治)なんだが、どっちも結構な期間収録されてるんだよな
版権料が最も高いと思う曲は何を思い浮かべますか?
笑点のテーマ