片方に布かけるのは、隣にお子様とかが真似して叩いてこないように防止やな。やってみたらお子様に布引っ張られたけど。ラーメンは本当に何故?不思議
わっふ〜音頭かSTEPPING WINDかBaladium's driveかGOING TO LUNATEAか。はたまたクロノアから新曲か
だいぶ過ぎてしまいました。解答...玄人 1st/combo 2nd/combo 3rd/combo 合計 玄人 鼓舞曲「閻魔」/979 Abyss of hell(裏譜面)/1100 気焔万丈神楽/1141 3344combo 達人 わら得る2000/818 Hurtling boys/903 憎悪と醜悪の花束(裏譜面)/1170 2891combo
自分で達人書いてて思ったけど最難関しかないからキッズが書いたみたいになっていややな...
ドンだー七不思議 1.足を上げると瞬間シングルが上がる 2.靴を脱ぐと叩きやすくなる 3.開始10秒で演奏スキップ 4.片方の太鼓に布をかける 5.開幕早々見えない音符をさばく 6.可が一つしか出てないのに泣く 7.ラ ー メ ン で 地 力 が あ が る
足を上げると一瞬だけシングルが速くなるとか、ならないとか……
wii1、限定曲は少ないが定番曲と当時の流行り曲がバランスよく入っていたし当時の最新のxday2000までの2000シリーズまで全て遊べた作品で個人的DLC無しの作品の中では一番だと思う。
偶に叩いてる時に急に膝上げてる奴いるけどあれ何?
恐らくそのままでは…?でもそれだと称号が一つしか貰えない問題が発生するかもしれないけどデザイン変えればいけそう
某太鼓界の汚点YouTuberがPOLARiSNAUTの称号発表見たときに、「ボルテみたいに曲をクリア・フルコンボ・全良したらその曲の名前が書かれた称号がいつか全曲分もらえるようになるのかなぁ」って言ってたんだけど、あの日出会えたキセキとか曲名がそのままフルコン称号になってる曲はどうなるんだろか。(拙い日本語ですまんな)
名人(★10限定段位道場編) 連打条件厳しめ設定(22~23打/秒+風船打数で計算) 合計3588COMBO (イエロー達人より総音符数が5打少ない) 1st Emma(裏) 1074COMBO 連打:140打以上 2nd アンリミテッドゲームズ(裏) 1210COMBO 連打:77打以上 3rd Infinite Rebellion 1304COMBO 連打:100打以上 条件は本家名人に準拠
全部東方で草
↑他のさいたま2000シリーズでいうと、まださいたま2000以外開始数秒で即落ち。
↑それは「鉛筆と消しゴムを見たら2人組を想像してしまう」という話であって、鉛筆と消しゴムで毎日妄想してるような人はそうそういない(いるとすれば別の性癖を併発してる)と思うぞ
「えんぴつと消しゴムで〜」とか聞いたことあるしこのゲームであってもおかしくないのでは…?と思った(自分が実際に好きなわけじゃないから分からん)
イラスト書く人の趣味によるけどたまに度が過ぎたものを描く人がいてそういうのは多数の目に留まらないところか身内でやってくれって思う。
嫌いではないけどこのゲームで……? とはなる
NS1、発売当初は星10とナムオリが少ないps4の曲ばかり被らせるとか言われていたが達人チャレンジパックとかドンだーパックを配信されてからはかなり充実していたし当時はプレイ手段が限られていた青空のラプソディや三日月などが配信されていたりや2020の12月から最終配信まで本人音源の版権曲の買い切りDLCが一曲はあった事やきらりや1.2.3原曲など一発屋感がある曲が永久に遊べるのでかいし、お金はかかってしまうがNS1一つであれだけの曲を買い切りで永久に遊べるのはすごいと思う。
エイプリルフール曲は★1のままだと思う
ハイキューの曲がこのタイミングに収録ってだいぶ早いね。
もし鬼の最大値が15とかになった場合、★1の曲が全滅しそう。
Infinite Rebellion...むずかしい★★★★★★★★★★
そういう系の界隈はちょいちょい見かけるよ まあ鍵垢にしたり検索避けしたりして目に留まりにくくしてるから目立たないのかな…?
やっぱ消したほうがいいかな 割と人集まってるしせっかくコメントしてくれたからな…っていうのもある
超人
条件:本家超人に準拠
上の達人の各楽曲を少しだけ易化させた段位。曲だけ見たら本家達人最強レベルあるかも。
PSPDX おみこしバトル楽しいし曲選もいいしDLCも安いし結構やり込んでた No butsとマシンガンキス再録ずっと待ってる
そういう考えをする人は実際少なそうなイメージはあるけど、一番言えるのはいろんな人がいるとこでそういう話はしない方がいいとは思う たぶん木主がいた界隈がたまたま似た趣味の人が集まってただけかなあ
ドンフェス Switchしか持ってなかった時代にあのサブスクは初演奏曲がすごく多くて助かった
WiiUのあつとも。収録曲もダウンロードコンテンツも新規曲も凄く充実してるから。
着眼点というか曲からそこまでイメージできるって凄く良い事だと思う。
あー確かにNLっぽいの混じってるわ ごめん
ちびドラゴンと不思議なオーブ 思い出補正強いけどマオウとの対決燃えるよね
条件が緩い時の青鼠はヌルゲー、という思想で配置しました……玄人みたいに条件がきつい時の青鼠は難関ですね
達人 ・ドンカマ2000 ・Destination 2F29 ・23時54分、陽の旅路へのプレリュード裏 可8未満 不可3未満
条件は現行と変わらずにSSでも最上位譜面をぶち込んだ 連投スマソ
☆10 3段くらい ・チルパ裏 ・マツヨイ裏 ・最終鬼畜S 可300未満 不可17未満 東方段位的な
あくまで3段だから条件はかなり緩めた(ぶっちゃけ筋肉強くて技術薄いな)
個人的にはWii決定版 理由は自分が太鼓始めたときに買って上達に一番役立ったから
みんなの一番好きなCSは? 理由込みで
久しぶりにaragamiをプレイしたけどむずいわ。22十段では可30未満の条件だったけど可40未満でも問題ないと思うわ
そんな感じだけど俺的には青鼠もっと上な気がする
なるほどねおもろい(個人的に後者2つはNLっぽいなと思っちゃった)
片方に布かけるのは、隣にお子様とかが真似して叩いてこないように防止やな。やってみたらお子様に布引っ張られたけど。ラーメンは本当に何故?不思議
わっふ〜音頭かSTEPPING WINDかBaladium's driveかGOING TO LUNATEAか。はたまたクロノアから新曲か
だいぶ過ぎてしまいました。解答...玄人
1st/combo 2nd/combo 3rd/combo 合計
玄人 鼓舞曲「閻魔」/979 Abyss of hell(裏譜面)/1100 気焔万丈神楽/1141 3344combo
達人 わら得る2000/818 Hurtling boys/903 憎悪と醜悪の花束(裏譜面)/1170 2891combo
自分で達人書いてて思ったけど最難関しかないからキッズが書いたみたいになっていややな...
ドンだー七不思議
1.足を上げると瞬間シングルが上がる
2.靴を脱ぐと叩きやすくなる
3.開始10秒で演奏スキップ
4.片方の太鼓に布をかける
5.開幕早々見えない音符をさばく
6.可が一つしか出てないのに泣く
7.ラ ー メ ン で 地 力 が あ が る
足を上げると一瞬だけシングルが速くなるとか、ならないとか……
wii1、限定曲は少ないが定番曲と当時の流行り曲がバランスよく入っていたし当時の最新のxday2000までの2000シリーズまで全て遊べた作品で個人的DLC無しの作品の中では一番だと思う。
偶に叩いてる時に急に膝上げてる奴いるけどあれ何?
恐らくそのままでは…?でもそれだと称号が一つしか貰えない問題が発生するかもしれないけどデザイン変えればいけそう
某太鼓界の汚点YouTuberがPOLARiSNAUTの称号発表見たときに、「ボルテみたいに曲をクリア・フルコンボ・全良したらその曲の名前が書かれた称号がいつか全曲分もらえるようになるのかなぁ」って言ってたんだけど、あの日出会えたキセキとか曲名がそのままフルコン称号になってる曲はどうなるんだろか。(拙い日本語ですまんな)
名人(★10限定段位道場編) 連打条件厳しめ設定(22~23打/秒+風船打数で計算)
合計3588COMBO (イエロー達人より総音符数が5打少ない)
1st Emma(裏) 1074COMBO 連打:140打以上
2nd アンリミテッドゲームズ(裏) 1210COMBO 連打:77打以上
3rd Infinite Rebellion 1304COMBO 連打:100打以上
条件は本家名人に準拠
全部東方で草
↑他のさいたま2000シリーズでいうと、まださいたま2000以外開始数秒で即落ち。
↑それは「鉛筆と消しゴムを見たら2人組を想像してしまう」という話であって、鉛筆と消しゴムで毎日妄想してるような人はそうそういない(いるとすれば別の性癖を併発してる)と思うぞ
「えんぴつと消しゴムで〜」とか聞いたことあるしこのゲームであってもおかしくないのでは…?と思った(自分が実際に好きなわけじゃないから分からん)
イラスト書く人の趣味によるけどたまに度が過ぎたものを描く人がいてそういうのは多数の目に留まらないところか身内でやってくれって思う。
嫌いではないけどこのゲームで……? とはなる
NS1、発売当初は星10とナムオリが少ないps4の曲ばかり被らせるとか言われていたが達人チャレンジパックとかドンだーパックを配信されてからはかなり充実していたし当時はプレイ手段が限られていた青空のラプソディや三日月などが配信されていたりや2020の12月から最終配信まで本人音源の版権曲の買い切りDLCが一曲はあった事やきらりや1.2.3原曲など一発屋感がある曲が永久に遊べるのでかいし、お金はかかってしまうがNS1一つであれだけの曲を買い切りで永久に遊べるのはすごいと思う。
エイプリルフール曲は★1のままだと思う
ハイキューの曲がこのタイミングに収録ってだいぶ早いね。
もし鬼の最大値が15とかになった場合、★1の曲が全滅しそう。
Infinite Rebellion...むずかしい★★★★★★★★★★
そういう系の界隈はちょいちょい見かけるよ まあ鍵垢にしたり検索避けしたりして目に留まりにくくしてるから目立たないのかな…?
やっぱ消したほうがいいかな 割と人集まってるしせっかくコメントしてくれたからな…っていうのもある
超人
条件:本家超人に準拠
上の達人の各楽曲を少しだけ易化させた段位。曲だけ見たら本家達人最強レベルあるかも。
PSPDX おみこしバトル楽しいし曲選もいいしDLCも安いし結構やり込んでた No butsとマシンガンキス再録ずっと待ってる
そういう考えをする人は実際少なそうなイメージはあるけど、一番言えるのはいろんな人がいるとこでそういう話はしない方がいいとは思う たぶん木主がいた界隈がたまたま似た趣味の人が集まってただけかなあ
ドンフェス Switchしか持ってなかった時代にあのサブスクは初演奏曲がすごく多くて助かった
WiiUのあつとも。収録曲もダウンロードコンテンツも新規曲も凄く充実してるから。
着眼点というか曲からそこまでイメージできるって凄く良い事だと思う。
あー確かにNLっぽいの混じってるわ ごめん
ちびドラゴンと不思議なオーブ 思い出補正強いけどマオウとの対決燃えるよね
条件が緩い時の青鼠はヌルゲー、という思想で配置しました……玄人みたいに条件がきつい時の青鼠は難関ですね
達人
・ドンカマ2000
・Destination 2F29
・23時54分、陽の旅路へのプレリュード裏
可8未満 不可3未満
条件は現行と変わらずにSSでも最上位譜面をぶち込んだ
連投スマソ
☆10 3段くらい
・チルパ裏
・マツヨイ裏
・最終鬼畜S
可300未満 不可17未満
東方段位的な
あくまで3段だから条件はかなり緩めた(ぶっちゃけ筋肉強くて技術薄いな)
個人的にはWii決定版 理由は自分が太鼓始めたときに買って上達に一番役立ったから
みんなの一番好きなCSは? 理由込みで
久しぶりにaragamiをプレイしたけどむずいわ。22十段では可30未満の条件だったけど可40未満でも問題ないと思うわ
そんな感じだけど俺的には青鼠もっと上な気がする
なるほどねおもろい(個人的に後者2つはNLっぽいなと思っちゃった)