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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
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こうした書き込みは禁止行為として処置します。
秘技なんとかならなかったのかこれ…
疾すぎるよね…
プーマン達の声かな?
挙動に関しては、当たり判定なくしてほしい
なにがいけないの
画面見づら過ぎて破壊物探すチャレンジとかすごいやりづらい。
開けたぷーまんならまだいいけど
暉長石号の階差宇宙の端末がある部屋に挑戦エリアのミニゲームが遊べるスロットがありますので、失礼ですが練習なさってはいかがでしょうか?
知らなかったそんなの…
今アプデの階差、盛り盛りだから見逃すのも分かる
狭い場所通る時に巻き込んでたエネミー取りこぼしちゃうのはまあエリア毎の清掃と考えれば全然許容範囲 戦闘パートでダメージ発生後に地面から出てくるプーマンは敵
庭や末日で、動かない敵相手に秘技当てて、すぐに戦闘に入らずにいると敵が一生「カクッ…」「カクッ」「カクッ…」ってし続けてめちゃくちゃシュールになる。カフカさんの美貌台無しな挙動だったよ。ビジュアルもうちょっとどうにかなんなかったのかなとは思う
大量の敵でトルネード作る光景も大概だと思ったけど、運営分かっててちょっと抜けたビジュアルにしてカッコイイけど完璧じゃない将軍の豪快さとか親しみやすさを込めたのかもしれない。
この人尻尾無いのなんでなん…?狐族の豊かな尻尾が見たかったのに…
奴隷時代に切られたんちゃうの?
子供のころに切られたかもしれないし分からないけど、自分は混血だからないんじゃないかと思ってるあいつら色ごとにない奴いるし。
先天性で元から無いのではなくて切ったのなら、仙舟人は先天性のものだと外科手術したものも元に戻っちゃうらしいけど、狐族はそこまでの再生能力無いんかな。寿命も短いみたいやし。
欲を言うなら、凸効果でもいいから追加攻撃にも弱点無視の靭性削り性能ほしかった
それすると超撃破につかわれそう…実際はそんな使えないけど(試したけど必殺とスキルで同じくらいしか超撃破でなかった+普通の会心ステのほうが火力出た
必殺の削靭アップも非撃破敵にのみだから意図的に超撃破では使えないようにしてそう
開幕ダメージ与える秘技で戦闘始めると、飛霄の追加攻撃反応するんですね。オートでやってたら開幕必殺撃ち始めるので驚きました。
タブレットで遊んでますが、秘技使うと速すぎて曲がりきれず止まっても急にダッシュして角付近にある柱や出っ張りに引っかかりタイムアップになることが多々あり物凄くストレスです。出るスピードに対して道細すぎ、角に邪魔なもの多すぎ、嵐で視界が悪くカメラもよく動くせいで道を見失いがちですしうんざりしてきました。皆さんどうしてますか
スマホでやってるがタイムアップってなんだ、挑戦マスの話でも10秒以上残るし曲がり切るも何もこのゲームって移動で慣性残すような挙動じゃないと思うが。
普通の直角が曲がり切れないようなら多分スペック不足で先行入力が必要な状態だから画質落とすとか本体買い換えるとかが必要なんじゃないかな
タイムアップってことは階差とかの挑戦マスってことじゃない?そこ抜けてるとなんだぁ?とはなるね··· タブレット環境は分からんが、ツボ割なら触れるか触れないかのギリギリ狙って止まってバックすれば引っかからないんじゃないかね?自分は少なくとも挑戦マスで障害に引っかかってタイムアップしたことないな
挑戦マスの話ならマップ3種くらいしかないから覚えられる。引っかかっても普通にぐるっと回れば良くて止まる必要なんかない。もし画面がカクカクなら画質の設定を全てOFFにする
何もコース取り考えずに突っ走ってるだけで10秒以上残せるのにそれはおま環すぎるからPCでやるかスマホ新しくした方がいい。どっちも嫌なら上の木でも言われてるけど練習台あるから練習してもろて
攻撃靴で速度135率ダメ78%109%なんですが足はメイン速度で率ダメ伸びた物に変えた方がいいんでしょうか?厳選辛い…
味方のだれでも攻撃すれば追撃出る関係上速度あげたほうがスキルで手数稼げていいとは思うけど…自分は餅ありの速度靴で速度145の率78ダメ145だったかな。攻撃力は2600とかそんなくらいだけど必殺で12万くらいは出てたかな
0Rとかやるなら逆に135より伸ばす必要がないかもしれない
アベロビン+(なのモゼトパーズ)と組むなら会心ダメはもう少し低くてもいいくらいだけど率は明らかに低すぎるね。速度はもっと早くてもいいけど構成による、でもわざわざ速度靴にしないような意味はない気がする。
単体アタッカーはゲーム性的に弱いと思ってたけど馬鹿みたいな防御無視なりとんでもねえバフ持たれるとここまで強くなるんやな
火力もそうだけど、必殺の連発性能の影響がデカい。1ターンに最低でも1回は撃てるし追加攻撃でもダメージが分散するから、単体攻撃なのに実質壊滅の拡散攻撃みたいな挙動になっているんだと思う。その上で当たり前に単体にも強いから、この挙動だと拡散攻撃より有利かもしれん。盲点だった。
雑魚は戦闘スキルで倒して、はいロビンで全体再行動! バフ貰ってボスに必殺! トパーズカブ飛霄でカウント貯めて必殺2連打! とか、手動で回せると楽しい
無凸でも巡なのかやトパーズが相方ならバンバン必殺技が打てる、「範囲攻撃が無いなら1人ずつぶっ飛ばせばいいじゃん」と言わんばかりの超脳筋スタイルで超爽快
そもそも、表示ダメージからオーバーキル分を除いた「ターンあたりの実ダメージ」が範囲キャラを上回る限りは対単キャラの方が強い。オーバーキル分だけ弱くなるのと、召喚する敵に惑わされるAIにより、強さを感じる機会減ったけど
みんなの飛霄って一発の必殺技ダメージ、体感の平均ってどれくらい?うちのは15万〜17万くらいなんだけど、高い低いがピンと来ないので(コンテンツクリアはできてるからマジで個人の精神衛生の目的でお聞きします)
餅あり速度靴で14~15くらい?
バフ無しの単騎ってこと?それなら同じくらいだと思う。
これ気になるけど、条件明記してないと意味なくなるから、バフなしとかありとか書いてくれると嬉しい……。
こういうのって大体庭12層の敵殴るのが定石?な気がするけどどうなんだろ。てかかかし殴るコンテンツ欲しいなあ
今の庭ダメバフすごいつくからそれはそれで...
実はね、ヤリーロのファイトクラブのサンドバッグ調べると案山子が5体出てくるんだ…
アベモゼロビンで30万いかないくらい
よく考えたら凸とかもなんも書いてないし分からんな
将軍無凸餅(率ダメ83:186)アベ無凸無餅、ロビン無凸配布、なのかで庭前半30~36万くらいです。靭性無し、なのバフ有りの状態です
書き忘れてましたが靴は速度です
秘技でクルクルさせてると狭いところで取りこぼしたりするから、昔のドラクエみたいに後ろに一列に並べて連れ回したい
ロビンの秘技で連れ歩こう
MAP中の雑魚を飛霄で集めてキャラチェンロビンで無抵抗にして最後無抵抗の敵を黄泉で切り刻む動画ならあったな
先週復帰したんだけど、将軍に持たせたい風雲を薙ぎ払う勇烈ってピノコニークリアしないと行けない?攻略サイト見てもピノコニーにあるトンネルってことしか分からんくて…
ピノコニークリアの必要は無いけど結構進まないとダメやね
うろおぼえだがほぼ終盤レベルのMAPじゃないっけ?
2.2のマップやね
2.2だけどMAP実装順的に言えばこの次が暉長石号なんだよね
模擬だと缶詰の脳で必殺2回打てるのが無法すぎる
持続パ以外大体アタッカー張れる辺り模擬宇宙に愛されている
必殺二回撃てるし、弱点撃破系の再行動や缶詰チャージとの相性が全キャラ中最高。必殺は追加攻撃判定で愉悦と知恵が乗るしマジで無法を極めてる。
将軍2凸餅で確保したんだけど、トパーズ未所持かつ引かない前提での相方はモゼとなのかを適宜使い分ける感じでいいのかな?星4の2人は完凸なんだけど、使い分けのポイントとかあったら教えてほしい!
敵が変わる度にいちいちスキル使わなくてよくてSP効率がいいなのかとSP供給が出来ないけど火力が高いかわりに小回りが効かないモゼって感じかな
ひたすら同じ敵殴るならモゼ、頻繁に変わるならなの
上枝の評価を受けがちだけど実際超大な体力のボス本体が雷弱点とかでもない限りは基本的に巡狩なのかに分がある。少なくとも今回の虚構末日裏庭でモゼの方が活きる場面はない。
今更ながら階差+8のクソ強スヴァローグ相手にはモゼがめっちゃ活躍したわ、なのかより愉悦と知恵適正がある&敵の体力インフレで相性がいいね。
扱いにくいがごくたまに刺さる場面では超火力を出してくれるモゼ、どんな状況でも安定した活躍をしてくれるなのか。あと将軍2凸までしたならトパーズ本人だけでも引いておけば必殺技をバンバン出せるぜ
秘技で模擬宇宙の壺叩きが余裕になって最高。そして花火のいない弊飲月君が長い眠りに就いた。
模擬将軍やりたい放題で最高だわ!
無凸トパーズと完凸モゼだったらどっちと組んだ方が必殺の回転率上がりますか?
トパーズ。将軍の必殺技は攻撃回数でチャージされるから他キャラの攻撃をトリガーに追加攻撃するモゼはキャリー編成にしないと本領発揮出来ない
必殺技使うたびに「まっくのうち!まっくのうち!」と幻聴が聞こえる
オートの将軍の挙動をみてるとなんとなく椒丘苦労してそうって思えてくる不思議
無事飛霄でプロトコル6破壊完了✌無用の学者&虫歯でダメを盛りまくった結果、最終面の秩序三人衆を本当にプロトコル6か?という速度で常勝不敗していきおったわ むしろ次元界一のボスが必殺技バフ足りなくて凄いキツかった
2凸モゼとなのかだったらどっちが良いんですかね
よほど上手く運用しない限りなのかのほうが良い
缶詰の脳との相性が黄泉ジェンティ以上にヤバすぎる
方程式で缶詰フルチャージされると2回とも使わせてくれ~!! になる
飛霄パのサブアタッカーその人の個性見えて面白いな
ガッツリ課金する人はトパーズ1凸餅武器、微課金勢は火力面こそ劣るが幅広く対応出来る巡なのかって感じやな。1凸ジェイドと組めば雑魚処理もスムーズだし編成考えるの楽しい!そして必要経費を考えて胃が痛い・・・
耐久枠で相手の弱点無視して靭性削るキャラ欲しいな。
率胴100/100、ダメ胴70/150だったらどちらがいいんでしょうか
単純にその数値のみで考えるなら、率xダメの値は前者が100、後者が105(0.7*150)にはなるけど軌跡の昇格4(追加攻撃の会心ダメ+36)を加味したら逆転するし、光円錐とか他キャラによるバフもあるのでそのへんも踏まえて判断するしかない。
結局パーティー単位で見れば会心ダメをバフ出来るから前者がいい
自分は率91/ダメ87だがトパーズとかロビンとか竜骨とかでどんだけ会心ダメージバフを盛っても会心発動しなきゃ無意味なんで会心100%を目指したほうが良いと思うぜ
ヒット数も一つの指標にしていいと思う。カブみたいにヒット数が多いと期待値に収束しやすいから少々低くても一度も会心発動しないなんて事は早々ないけど、レイシオみたいに攻撃が1ヒットだと下振れを引いた時がちょっと痛い。飛霄は…追加攻撃が1ヒットなの怖いからやっぱ率100を優先したいかなあ…
必殺技のモーション、ぶっちゃけちょっと… 銃剣はまだいいんだけど斧が…
将軍用の遺物オナメ、明らかに率だけ避けて強化されるダメは伸びるんだが。最初から率付いてるやつ強化して0回が3回続けて。その後も10個ほど全部1回も強化されなかった。率だけでええのに。ちなみについでにでるホタル用のは4つ目に会心率付いたのが4つ連続。やりすぎやろ
ちゃんと頭にアルミホイル巻いてるかい?
ウチは率3のびて102%までいったわ。アルミホイルもっと巻いたら出るぞ
アルミホイルガン積みで攻撃%とダメついてる上に率5伸びしたわサンキュー