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アベンチュリン

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名前なし
作成: 2024/04/09 (火) 17:58:51
最終更新: 2024/09/15 (日) 19:45:25
通報 ...
32
名前なし 2024/04/11 (木) 15:38:17 ede2f@30cb0

聖騎士4セットはバリア上限を考えると微妙かな?

33
名前なし 2024/04/11 (木) 15:52:22 a05f6@e4248 >> 32

そもそもの上限も上がるんだったら付け得じゃない。バリア頻繁に貼り治せるから割れない想定で速度とか盛るっていう選択も全然ありだとは思うけど

34
名前なし 2024/04/11 (木) 16:44:20 3d72c@4c9c1 >> 32

なくても硬いし死水で火力出したほうがいいと思う

38
名前なし 2024/04/11 (木) 21:08:47 ccc5f@243ab >> 34

思ったけど聖騎士じゃ無い場合先駆者なんかな?必殺技でしか4セットフル起動できないけど いや他に使いたいセット無いか(自己解決)

41
名前なし 2024/04/11 (木) 21:17:54 5983c@28f4c >> 34

ちなみにデバフは2凸と餅もあるし、なんなら2凸は効果命中が不要。遺物は純バリア存護なのか、サブ火力存護なのかで決まる。勿論、キャラ特性的には後者で運用するのが妥当。

37
名前なし 2024/04/11 (木) 21:07:57 c1318@6e8fd

餅有りだと死水4サルソットで会ダ胸、速度脚、防御縄、虚数オーブ(ルアンだと防御)が理想かな?サブopで結構防御%盛る必要があるけど

39
名前なし 2024/04/11 (木) 21:09:50 ccc5f@243ab >> 37

脚は多分防御になるんじゃないかな SP供給欲しい場合だけ速度にする感じで

40

確かにそこはptで選択だね。個人的にはあらゆる局面で融通効きやすい速度派だけども、厳選はめっちゃ楽そうだしとりあえずは防御脚履かせそう

75
名前なし 2024/04/13 (土) 22:57:42 修正 42d12@eb306 >> 39

ブラインドベットの追加攻撃獲得CTもあるから足は速度一択なのかと思ってたわ。追加パ以外だと1凸してても追加分での獲得見込めなくなるのとヘイト上昇効果餅には無いからより横のバリア耐久値見る必要出そうでSP使用タイミング出るだろうし

42
名前なし 2024/04/11 (木) 21:56:30 0bd9f@b1de5

餅なしだと死水4で火力寄せするより普通の存護みたく聖騎士4で追撃の火力には期待しないほうがいいのかな?相性良さげな高円錐ないし、餅なしだと率ダメと防御全部盛るのきつそうにみえる

43
名前なし 2024/04/11 (木) 22:18:54 0bd9f@b1de5 >> 42

本人餅なし無凸かつ無凸のトパレイと使う場合です

46
名前なし 2024/04/12 (金) 02:36:52 5983c@28f4c >> 42

防御4000達成できるなら正直何でもよくて、防御%武器つけて、遺物の空いた箇所に火力積めばいいかと。サブOPでひっくり返るような聖騎士4効果がアベにとっては魅力が薄いです。

51
名前なし 2024/04/12 (金) 07:10:57 45bbc@b9f9c >> 42

恒常のジェパ餅が相性良さそうに見えるけどな。自身が殴られた際にブラインドベット+1もある。

53
名前なし 2024/04/12 (金) 08:56:58 ce7e1@b1de5 >> 51

存護は星4光円錐しか持ってないから自分は試せないけど、ジェパ餅は良さそうね

55
名前なし 2024/04/12 (金) 09:31:55 0fbf4@7ebb6 >> 42

星4存護だと余生かトレンドあたりになりそう 

44
名前なし 2024/04/11 (木) 23:07:02 dbe35@74815

"これがウチだよ!"ってどうなんだろうな 必殺が1ヒットだし、雑にダメージだけ計算したら結構出てる気がする

47
名前なし 2024/04/12 (金) 02:45:11 5983c@28f4c >> 44

単体必殺は基本ボス相手になる事を想定すると、1回しか発動しない効果は微妙ですね。全体攻撃で雑魚処理するにはいいと思いますが。あとヒット数は関係ないのでは。

48
名前なし 2024/04/12 (金) 02:51:21 ccc5f@243ab >> 47

(これは…どっちだ…?)

49
名前なし 2024/04/12 (金) 04:36:28 9ae9d@d0684 >> 47

😏

52
名前なし 2024/04/12 (金) 07:13:47 0c5a2@63b9a >> 47

ヒット数関係ある… ウチだよの防御力加算は必殺技の初回ヒットのみ乗る それと必殺技撃つごとに毎回防御力加算される

54
名前なし 2024/04/12 (金) 09:28:36 f9f19@1dab9 >> 47

加算だからどこに乗ろうと合計威力は変わらないからヒット数は関係ないよ、むしろ固定の防御力参照の加算だから必殺技に他にどれだけ倍率が乗るかだから会心が高いアベンチュリンには合ってるとも言えそうだけども

57
名前なし 2024/04/12 (金) 11:37:20 dbe35@74815 >> 47

これ加算なのか 申し訳ない じゃあやっぱ選択肢としてはアリかもね 無論追加攻撃には乗らないから妥協ではあるけど

45
名前なし 2024/04/12 (金) 00:23:17 5e830@0f34c

運命が虚無か巡狩だったら完璧だったのに…

50
名前なし 2024/04/12 (金) 06:42:15 45bbc@b9f9c >> 45

むしろ、あのストーリーからして存護だからこそ完璧なんだ。

56
名前なし 2024/04/12 (金) 10:50:02 0fbf4@7ebb6

死水胴防御%をなんの気もなしに育てたらサブ会心ダメ30%も伸びてしまい頭を抱えている 死水である以上メインは会心ダメにしたいけど防御メイン3部位にできるならサブ厳選死ぬほど楽になるんだよなァ…

58
名前なし 2024/04/12 (金) 11:59:13 a74f1@f2ce5 >> 56

いうほど楽かな……?結局メイン防御ならメイン会心ダメで得られてたはずの会心ダメをサブで盛ることになるから変わらない気がする むしろ防御メイン3部位なら防御4000超えてしまうからよりサブステの防御の価値が下がってしまって大変そう 

59
名前なし 2024/04/12 (金) 14:46:13 146ad@7cfa0 >> 56

個人的には防御バフしてくれるキャラの方が少なくて、会心ダメの方がバフ手段多い気がするから戦闘時のステータスのバランスがよくなるなら防御胴でもいいんじゃないかな

60
名前なし 2024/04/12 (金) 20:59:20 b7056@ffe0b >> 59

>> 59
これはそう
竜骨やらバフやらでだいたい会心ダメは+50くらいある感じする
自己バフで率50%くらいは盛れてるしサブOPで盛るくらいでちょうどよさそう

61
名前なし 2024/04/12 (金) 22:48:44 698ae@f4746 >> 59

防御4000、率100%をベースとしてバフ・デバフ込みで会心ダメ270%を超えるくらいになると会心ダメで伸びる火力より防御%サブステで伸びる火力の方が上になるな。1凸餅トパーズとかいるとわりと現実的に見えてくるライン。

72
名前なし 2024/04/13 (土) 21:32:05 2a6ff@ffe0b >> 59

1凸餅ありトパ、本人1凸餅と自己バフ+デバフ+竜骨2人の想定で率61%、ダメ231%だから胴体メインを会心にすれば余裕だけど防御胴だとそこそこ厳選大変そう
あとはどの程度パーティ単位の火力に影響するかで妥協点が決まりそうだね

62
名前なし 2024/04/13 (土) 14:59:44 5983c@28f4c

ようやく数ヶ月以上放置してた黄金できそう

63
名前なし 2024/04/13 (土) 16:29:59 a17fc@31f3e

トンネルって片方が就職難だと尻込みするんだけど、みんな気にしない感じ?

64
名前なし 2024/04/13 (土) 16:37:52 657c6@50828 >> 63

自分はもとからトンネル行くと決めた時点で開拓力ドブに捨てる覚悟してるしそこまでかな。餌にするぶんもほしいっちゃ欲しいし、餌集めのついでにたまにいいの落ちたらいいな程度の精神で周回してドブってもダメージ受けないようにしてる

65
名前なし 2024/04/13 (土) 16:55:37 2bbb7@e850f >> 63

自分は逆に相方の使い道ない方が楽。片方の中身確認しなくていいし、分解して全部合成用の餌を回るつもりでやってる。何回回っても欲しい部位がでないこともザラだから部位指定して合成した方がマシって気持ち。

67
名前なし 2024/04/13 (土) 18:02:29 d05f0@975ac >> 63

いらない方のオナメにいいステータス付いたりすると結構ショック受けるタイプなので、そういう場合基本合成で賄ってますね…。

74
名前なし 2024/04/13 (土) 22:44:32 a17fc@31f3e >> 63

尻込みするなら合成しろ、行くなら餌覚悟で行け、了解です

68
名前なし 2024/04/13 (土) 19:04:57 42d12@eb306

自分でダメージ出してもいけるから模擬で存護祝福選んでも大体自ら恩恵得られるの偉いよね。てか壊滅分担のやマクロの初期バリア処理どうなるんだろう…虚数だから虫のゲージも削りやすいしでその辺今辛いなって層なんかはありがたそうでもある

93
名前なし 2024/04/16 (火) 10:13:00 2b17f@2a1cf >> 68

符玄ジェパで組むと分担後の値でバリア耐久値が減ってたから、壊滅分担のやつは同じ感じになりそうだと思ってる。マクロは全然想像つかないや。お試しの時にジェパバリアが累積できるか試したけど別物扱いだったのが引っかかってるんだよな~。でも缶詰の脳が黄泉に適用されるくらいだし累積余裕じゃね?って気もしてる。

69
名前なし 2024/04/13 (土) 19:33:19 bfb27@3fa22

飲月との相性どうなんだろ…飲月のヘイトで追加攻撃の奴稼げそうだけどSPが花火いてもキツそうな気がしてしまう

70
名前なし 2024/04/13 (土) 19:48:48 a05f6@e4248 >> 69

飲月より自分に攻撃来てほしいから壊滅のヘイトはむしろ邪魔。SPに関してはSP+3になれるなら間に合うんじゃないかね、でも2凸飲月なら再行動できるし花火入れるとシールド剥がれるタイミングも生まれそうだなと思う。羅刹いないなら全然取りに行ってもいいと思うけど、他耐久揃ってるなら情報待ちかな

71
名前なし 2024/04/13 (土) 21:30:44 修正 2669f@567f3 >> 69

ストーリー中のお試しで一緒に使って思ったのは、飲月を2凸以上してるとキツイ。飲月の再行動でバリア剥がれるし、飲月が壊滅でヘイト集めやすいのとそもそも飲月の耐久が低いのとで集中して狙われるとバリアがもたない。そうなるとアベンチュリンもSP必要になる。飲月が無~1凸なら組めなくもない思うけど、シナジーは感じないな

73
名前なし 2024/04/13 (土) 22:29:20 bfb27@3fa22 >> 69

2人ともありがとうございました 飲月との相性気になってたから助かりました~

76
名前なし 2024/04/13 (土) 23:53:34 3a0dc@7f936

光円錐ない開拓者の場合引いた直後は羅刹の方が良かったかな、、とか思うかもしれないけど大丈夫、簡単には挫けず使いながら待つんだ。ジェパ餅か餅のどっちか引いた瞬間世界が変わるから。ジェーちゃんの時がそうだった、耐久が一回り強くなる。

77
名前なし 2024/04/14 (日) 02:21:16 5983c@28f4c

黄泉の死水詰めていたら、無凸+無凸餅+死水竜骨で防御4100,速度135,率/ダメ=87.8%/202.4%(バフ込み),効果抵抗101%(バリア込み)の中々の奴ができたので撤退。なお、黄泉は攻撃+8%会ダメ+8%だけで、会ダメ胴に換装できず、燃料も吹き飛んだ。

78
名前なし 2024/04/14 (日) 13:28:11 ef147@5359f

完凸してアタッカー運用するぞって決めたんだけど、火力はどの程度まで期待できるかな…… うちで一番火力出せるの1凸鏡流(ヘルタ光円錐)をハイパーキャリーする編成なんだけど、そこは超えられるといいな

79
名前なし 2024/04/14 (日) 15:41:01 b206b@ce27c >> 78

それなら鏡流を完凸させた方が良くない?

82
名前なし 2024/04/14 (日) 16:39:53 ef147@5359f >> 79

火力だけ求めるならそうなんだけど、アベンチュリンが好きで強く使いたくて。ほんとは2凸ぐらいに抑えて黄泉とか引くほうが総合的にはいいんだろうなと思いつつ、モチベーションを優先したい気持ち。

86
名前なし 2024/04/15 (月) 09:09:11 45bbc@b9f9c >> 78

アベンチュリン好きならトパーズレイシオで組めば自然と強く使えそうだしストーリーシナジーもエモくて何も考える必要はないぞ。

80
名前なし 2024/04/14 (日) 15:48:54 b206b@ce27c

ひょっとして完凸させて与ダメ150%盛れるならベロブルグセットで防御盛った方が火力高くなるのでは?

81
名前なし 2024/04/14 (日) 16:34:38 01860@72ecb >> 80

ベロブルグ活かすには効果命中必要だしサルソットは会心率の8%が強い

83
名前なし 2024/04/14 (日) 16:57:13 修正 a05f6@e4248

虚数玉にしてるから防御4000が遠い。あと200くらい盛れたら行ける計算だけど餅凸より本体凸りたいし悩む。HPと防御って外部バフ少ないからこういうとき困る

84
名前なし 2024/04/15 (月) 00:08:27 f7512@581b5

意外としょうもない冗談とか言うタイプなの良い

85
名前なし 2024/04/15 (月) 08:53:51 8d904@8ce84

2凸餅まですればデバフ3種類使えるし、黄泉PTの適正タンクじゃないか?

87
名前なし 2024/04/15 (月) 10:37:46 050ca@8ae98 >> 85

黄泉だったら餅なしでトレンドでいいと思う

88
名前なし 2024/04/15 (月) 10:59:05 8d904@8ce84 >> 87

ヘイト集めも無いし、餅の方が強い気がするけど

89
名前なし 2024/04/15 (月) 11:02:51 05f88@5947e >> 87

そりゃ餅引けるならその方がいいでしょ。2凸餅なら黄泉タンクできるよね?に対する餅なしトレンドでもその役割はできるという話じゃないの

90
名前なし 2024/04/15 (月) 11:36:51 8d904@8ce84 >> 87

説明が足りんかったわすまん。確かに餅なくてもタンクはできるけど、トレンドだったらジェパードとか存護主人公の方が上手く使えるし、アベンチュリンの強みを生かそうと思ったら餅だよねって言いたかった。

91
名前なし 2024/04/16 (火) 02:05:25 5983c@28f4c

黄泉2凸+餅,アベ2凸,虚無で黄泉2T必殺確定、バリア効果抵抗、SP効率、サブ火力、とここまで来たらジェパは流石に息してないので心置きなく引ける

95
名前なし 2024/04/16 (火) 15:54:57 2e4b9@6bada >> 91

2凸?

92
名前なし 2024/04/16 (火) 03:50:30 f9753@243ab

「そういやツガンニヤとかエヴィキンってなんか元ネタあるんやろかー」ってなんとなく思ってちょっと調べてみたら差別用語にぶち当たってうめき声が出た

94
名前なし 2024/04/16 (火) 13:28:18 ccc5f@243ab

キャラPV来たわね

96
名前なし 2024/04/16 (火) 19:46:22 b4ab7@01690

凸と餅どっちかとるなら餅の方がいいか

97
名前なし 2024/04/16 (火) 20:09:22 a05f6@e4248 >> 96

必殺でバリア貼れることによって耐久面の強化、追加攻撃の頻度が低い編成でもSP稼げるようになる凸。デバフ増えて火力を伸ばせる餅。いいとこは別だから耐久とSPか火力とデバフかどっち取るかだと思う

100
名前なし 2024/04/16 (火) 21:22:21 ede2f@2ace9 >> 96

強いて挙げれば光円錐の方が天井低めだから迷うなら餅かな?

109
名前なし 2024/04/17 (水) 15:48:47 4dd2e@09aae >> 96

黄泉パにいれるならトレンドで問題ないし黄泉パ以外でもジェパードの餅がいい感じだったりで他の選択肢が豊富で強いから強く使いたいなら凸だとは思うね。特に1凸で割込みバリアや模擬宇宙で2連必殺でバリア耐久一気に盛るのができるようになるのはやっぱでかいよ

98
名前なし 2024/04/16 (火) 21:12:29 8f162@b3690

この日の為にいっぱい石貯めたチュリよ

99
名前なし 2024/04/16 (火) 21:14:18 a05f6@e4248 >> 98

天井貯金50連に140連分の石はあるチュリン。あとは運が味方をするのを待つだけだ

101
名前なし 2024/04/17 (水) 14:31:29 a05f6@e4248

わかってはいたけど追加攻撃編成組んで敵倒していくの楽しいわ

102
名前なし 2024/04/17 (水) 14:33:47 030d2@641bb

天賦9速度靴でもスキル1発1700くらいバリア張れた。硬すぎて頭おかしくなりそう

103
名前なし 2024/04/17 (水) 14:49:23 8f162@b3690

胴が防御か率ダメで悩む...

104
名前なし 2024/04/17 (水) 15:00:14 fb9e6@05dcb >> 103

餠あるなら率ダメでいいよ

106
名前なし 2024/04/17 (水) 15:29:18 8f162@b3690 >> 104

率ダメ取るよ、ありがとう