https://wikiwiki.jp/star-rail/フォフォ
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たぶんHP50%切らないとスキル使わない他のサポーターと同じ挙動だよね?
他の豊穣よりHP高い時点で使ってる気がするが正確に測ってない。天賦状態だと50%未満でSPあるのに使わなかったりするしフォフォ専用の思考入ってると思う
デバフあったらスキル使ってくれる
3000くらいの体力のジェパを2300程度でスキル使うから、他の豊穣とは別で考えたほうがいい
ごっそり削除されたけど、どういうこと?
持って無いけど書いてあること読む限りはあんま強そうじゃないな、豊穣として使うにしろ調和として使うにしろ半端で使いどころがあんま思い浮かばない。今後噛み合うキャラが実装されるのかな?
SP回せるPTでは十二分に強いよ。それが難しいところだけど
鏡流刃フォフォ@1とかパッと思いついたけど、どっちも攻撃バフいらんな EPは嬉しいが
次の☆4のほうが面白い性能してるんだよねえ。ルアンメェイも控えてるし、控えたい程度な感じ
デバフ対策力あるしかなり強いよ。SPは意外と回る
攻撃バフと相性の良い風アタッカーが実装されたらブローニャ(1凸餅)と合わせてピノコニーで運用するのが楽しそうではある
別に今でも丹恒はかなり相性いいのでは?戦闘スキルでも必殺技でもあちらの天賦起動できるだろうし 素のキャラパワーがどうとかはまあ置いといて
後半のアルジェンティなんかが必殺特化みたいだし必要EP高くしてフォフォの割合回復がよく刺さるようにしてそうな気はする。あとは今回追加されたエネミーが頻繁に行動阻害かけてこようとするのが多いから少しフォフォ接待かな
HP回復要員というよりはEP供給と頻繁にデバフ解除できる方に注目した方がよさそうね
オートと手動でかなり評価変わりそう。あと豊穣なせいで比較対象が羅刹とか符玄になってしまって耐久性能が相対的に落ちがちだけど、調和と豊穣の枠圧縮っていう点で差別化と思うと普通に良いんだよな、手動ならデバフ解除し続けられるし
天賦の解説が大事な事なので二回言ってる状態になってるね…
直しといた
自分は餅のお陰か回復力は過不足無く感じるな。デバフ解除は非常に優秀。逆に期待していたEP回復と攻撃UPは体感よくわからん……。SPはボチボチ使う。うーんまぁ普通に強いと思うけどな。最近はインフレ言われていたし、しっかりと強みがある良いバランスじゃない
羅刹符玄未所持でその生存耐久の役割として代替を求めてた人は引かないほうがいいかなって気はする。十分強いんだけど方向性がそいつらとは明らかに違う。ただ少なくとも引き損だとか愛が要るとかそういうレベルで使い勝手が悪いってことはない。余裕でちんちんに従っていいと思う。女性キャラ豊穣とか次にいつ来るかわかんねーからな・・・
ある程度編成パーツ揃ってる人的にはいい感じに攻防のバランサーになってくれるんだけど、始めたての人に脳死で引いとけって感じでもない 中上級者向けって感じのキャラね
一緒の星4も正直アレだし初心者におすすめガチャじゃないなとは思う
刃ブロフォフォあとなんか風で風パやるぜー!って思ってるけど刃ちゃん攻撃バフたいして関係ないのが悲しい…
欲を言えば倍速の通常攻撃ボイスはシッポのオラオラァ!じゃなくて等速のもう片方の「嫌ぁ助けてぇ」の方がよかった
わかる。オラオラ初めて聞いたときびっくりした
なのかフォフォで火力全振りビルドのクラーラが完成しそう
これからの環境でデバフ使ってくる敵を増やしそうな感じする。行動阻害系デバフじゃなくて持続ダメとかステータスダウン系が増えそう。
スキルでしか回復しないなら仙舟で少しでもHP盛る方がいいかなと思ったけど竜骨でも誤差みたいな範囲だった。ただカフカパ入れるなら仙舟か
性能自体に不満はないんだけど、せっかく二つ人格がある(ってわけじゃないけどまぁ)キャラなんだから普段は回復系で必殺でアタッカーにスイッチ、みたいな方が嬉しかったなぁという感想が湧いちゃう。……いやまぁその、PVの「失せろ」を毎日聞きたいだけです。
完全に同意 失せろ人格が使えたら引いてました
必殺の追いかけシーン省略して憑依後に失せろシーン入れてほしかった
スイッチキャラ欲しいね。タルタリヤ愛用してたわ
それで思い出したがタルタリヤとシッポの声優同じなんだっけ
それ何も思い出せてないぞ
リオセスリだったわ なぜかこの二人の名前脳内でごっちゃになる
リオセスリと同じ声優なのは景元…と思って調べてみたらCN版のリオセとシッポ同じ人なんだね
タンデムキャラのコンセプトは面白いと思うけど、アタッカーに切り替えてる間は守りが手薄になることを考えたら豊穣キャラではなく調和であって欲しい。調和と壊滅、知恵とかの方がいいと思う。豊穣やるならリカバリー力全振りの方が需要ある。
もしかしなくても速度盛りすぎると昇格2が実質無意味?
戦闘開始時点の行動順に影響が出るから、仮にフォフォが一番最初に行動しても意味あるよ。
もっと無意味な昇格だってあるぞ、まだマシよ
オーナメントの選択肢が迷うな。竜骨も抵抗と会心ダメUPが合ってるし、生命もEP効率欲しいから着けたい。でもフォフォって開幕1番取る必要あるんかな?
EP効率欲しいんだったら今回追加されたグラモス(装備キャラのEP回復効率+5% パーティ中の装備キャラと同じ属性の味方の与ダメージ+10%)でいいんじゃない。昇格2のおかげで最初に動く必要はないと思う。
それはピノコニーの方や
グラモスは速度条件がきついアタッカー用のやつだったか うっかりしてた
無凸餅無しでも存護orクラーラ+フォフォで運用すると調和と豊穣の枠圧縮にちょうどいいくらいの感じあるからいいね
クラーラはともかく存護入れてる場合は一人耐久できる豊穣や存護と比較して枠圧縮にはなって無くない?今後更に高難度化して一人耐久が成立しない場合は活躍しそうだけど。
一人耐久出来ない豊穣と比較したら枠圧縮になってるでしょ
当たり前だがフォフォで一人耐久できるからね
デバフ解除力高くて仙舟6だとクソつよ 天賦発動してたらカフカの支配がもはやこっちの即時行動バフになるの草だった
刃鏡流同時採用パに入れたいんだけど回復足りる?所持者教えてほしい
フォフォは通常→スキル→通常、SPは足りるって前提で
参考になるかわからないですが刃鏡流フォフォ停雲orペラの編成、フォフォは無凸星4光円錐で今季の裏庭10後半でも回復は足りました。立て直しにフォフォがスキル→スキルで動く場面もありましたがSPが枯渇する前には相手を倒せます。
停雲でもSP回ったんですか!?本当にありがとうございます!
↑すいません前提見落としてたのと言葉不足な部分があったので追記です。停雲はSP供給の為に何度が通常を降ってバフが途切れる場面がありました。停雲の光円錐を「だが戦争は終わらない」にしてやり直したところほぼバフは途切れず回せました。ペラはなんの問題もなくSP足りたのでバフ途切れが気になる&光円錐もないならペラと合わせるのがいいと思います。
なるほどありがとうございます!戦争は持ってるんでつけます~
個人的にオート適性がとても高いと思ってる。符玄と一緒に編成すると基本的にはsp供給してくれて、事故防止もできる調和になるので。停雲の亜種みたいな使用感でとても良い。
とにかく死者が出ない限りスキル一発で立て直せる
定期的にスキル振るし「同じ気持ち」もアリなのかね
EP縄装備してて気持ち完凸ならめちゃくちゃアリだと思ってる
50%下回った味方がモリモリ回復するしスキルもシンプルに回復量多いから即死級の攻撃とか集中砲火さえ受けなければなんとかなる気がする
その”さえ”が問題なんだけど他所でどうしたらいいって話したら、一方的に戦力が足りてないだけ(笑)、自分の頭で考えろ(笑)みたいな煽りしか返ってきてないから折角引いたフォフォの印象まで悪くなってきたわ。擁護したいのか乏しめたいのかどっちなんだろうね。
印象悪くなるのは勝手だけど他所の話をここでしても自分の印象が悪くなるだけだよ
他の存護豊穣入れれば?裏庭の高難易度とかだとどうしてもこの「さえ」の状況は避けられないからそういう場面だと単騎で耐久できるキャラではないと思う。
効果抵抗いらないねこの子。凍結禁固もらっても天賦発動するし、HP爆盛りの方が安定しそう
全くいらないってことはないよ。禁錮は喰らった時点で遅延発生するから、回復能力が低めのフォフォが喰らうとタイミングによって事故の可能性が増える。それを補えるほど速度爆盛りできるならいいけど、そうでないならある程度は抵抗入れておいた方がいい
禁固の遅延のためだけに半端に抵抗盛るより、特化したほうがいいぞ