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フレンドにいると嬉しいキャラクターって誰ですかね?
つよつよアルジェンティ
とある人は完凸刃が凄く借りられてるとは言ってた。その刃は単騎フルオートでサンデー楽団倒せちゃうみたいだけども
ホタルパにおいて、ルアンと調和主両方時計屋にしないとホタルに与えた時計屋のバフがすぐ途切れちゃうから、調和主を鉄騎にするより両方時計屋にした方が良いかなってちょっと思ったんですけど、実際どうですかね?
時計屋のバフは、バフがかかってる本人のターン基準だから、基本的にホタルが必殺中に4回行動するとして、もし持続でバフをかけたい場合は、ルアン必殺ホタル必殺ホタル強化行動2回調和主人公必殺ホタル強化行動2回と動くけど、そうなると前半の二回には調和主人公の必殺がかかってないことになる。
なので、時計屋のバフについては、一人が持って、ホタルにかけるというよりは、PT全体にかけるイメージなので、片方は、別のものを持たせる感じです。
なので基本的には、調和主を鉄騎にするか、ルアンをメッセとかにするほうがいいって感じ
主人公とルアンに速度差があれば、自然な3T必殺でもちょっとずつバフのタイミングがずれて行っていい感じになるかなと素人ながら思っていたのですが、そうなると、時計屋のバフの切れ目よりも、時計屋の効果が重複する時間の無駄(他の遺物であればその分ダメージや速度が伸びていたはず)の方が大きいって感じですかね? というかそもそもホタルが早すぎてホタルに時計屋バフを載せ続けること自体が現実的じゃ無いですかね。ありがとうございます、参考にします!
庭想定になってしまうから場合分だけど基本的にホタルの必殺に両方のバフをフルで入れたいからって感じですね もちろんラウンドが進むにつれ必殺のタイミングがずれたりするからその時には有効だけど初回は基本的に合わせるものだと思ってるので、合わせれるのに合わせないのはもったいないかなって感じです
原神でいう七神みたいに、こいつら実装されたらとりあえず引いとけば性能的に間違いなしって集団はスタレにもいますか?
原神と比較しそのとき接待されてるかどうかで高難度コンテンツの難しさがだいぶ変わるので、1年中使えるって基準なら調和とか耐久枠とかの限定サポーターくらいだと思う、サポーターは汎用性もあってずっと使える、みんな鍾離並に使える。昔ブイブイ言わせてた壊滅衆も今接待されてなくて使う機会減ったし、アタッカーはそのときの接待で差が激しいからどこでも強い!ってのはいないと思ってる
世界観的に戦闘力高いのが確約されてるキャラ集団がいないこともないが、ゲーム内性能ではそれらのキャラも別に優遇されてない。組み合わせが固定化されつつあるので固定チームを一式揃えるのが重要、たとえば今やってるホタルルアンガチャとかまさにそうで両方引くだけでテンプレ撃破パが揃う
強さは別として指令は特別仕様で年1ペースくらいで来るかもしれないね。
レイシオが好きで使いたいのでおすすめのPT教えていただきたいです。所持キャラ→花火/ルアン/ブローニャ/羅刹/飲月/鏡流/白露/クラーラ/停雲/ギャラガー/寒鴉/ペラ/サンポ/ミーシャ/リンクス/ルカ/桂乃芬 になります。
トパも銀狼もいないならデバフ役にはけいちゃんしか残らないのでこれが確定枠、あとは花火ルアン停雲のどれかと適当な耐久(基本的にはギャラガー)になると思う。レイシオ推しで今後レイシオを強くしたいのであればトパーズやアベンチュリンを狙いに行くといいぞ。詳しくはレイシオのページへGO
初心者でクラーラを使いたいのですが、停雲とリンクスの残り一枠にとりあえず入れるなら誰が良いでしょうか 候補になりそうな所持キャラはペラ/御雲/アスターくらいです。
その中ならペラかなぁ 御空(だよね?)はダブアタ向きの性能だしアスターは必殺の速度バフがクラーラにはそんなにいらない クラーラリンクスの組み合わせだとリンクスもそれなりにSP食うし他二人に比べてSP供給力高いペラが一番いいと思います
クラーラ強化を最優先するならとりあえず御空がマスト。
ちゃんと速度調整できれば御空が一番強い。停雲>リンクス>御空>クラーラが理想。ただ速度調整が難しい場合はペラの方が無難に使いやすい
クラーラ編成で御空入れる場合速度を御空>敵>クラーラ(理想は御空が敵より1だけ早い)にする必要があって、敵ごとに御空を調整しなきゃいかんので結構めんどくさい。その手間を惜しまないなら強い
階差宇宙のマッピング確認(オーナメントなどが勝手に変わるやつ)がクソ邪魔なんだけどなんとか出来ない?無効化する方法募
星4遺物とかレベルの上がりきってない遺物を付けない
多分レベルしか見てないので、妥協でいいから星5遺物のLv15で揃える
ストーリーの話になってしまうのですが、結局オスワルド・シュナイダーってなんか絡んでたんですか?2.2最後のブートヒルのシュナイダーどこにいる?がなんの伏線にもなってなってことでしょうか?
ピノコニー介入は戦略投資部のヤマ(案件)だからノータッチでしょうね。ブートヒルのあれは”あてが外れた”ということで、今後また何か別の展開につながるのかもしれませんね。
オズワルドはカンパニーの幹部で悪のナナシビトみたいなやつ どっちかっていうと今後のカンパニー編の伏線やね
いまホタル軸PTの育成途中なのですが、混沌の記憶と虚構叙事を攻略するのに2PT目を作るとすれば、レイシオ軸 クラーラ軸かどちらの方が有用でしょうか? ※軸キャラ以外は星4の編成になる前提でお願いします。
裏庭はともかく、虚構は正直どっちも向いてるとは言い難いですが強いて言うならクラーラでしょうかね。凸が進んでるヘルタやセーバルがいればそっちを軸にする方が楽な気はします。
編成や戦術を毎回調整して挑むコンテンツだから常に有用な編成は無い。内容見てから育成計画立てるのがお薦め。
虚構は割と毎回クラーラが活躍してるのでレイシオよりはおすすめ 庭に関しては毎回乱流見てそれに合わせたパーティを組む前提の難易度なので、どっちも育てましょう。追加攻撃と相性のいい乱流が来れば片面レイシオ片面クラーラで結構頑張れる
質問主です。レスくださった方ありがとうございます。とりあえずはクラーラを育てて、後からレイシオも育ててみようと思います。
均衡3の初心者です。メイン一致の星4遺物(一部星3)を強化してるのですが強化素材が全然足りません。原神に於ける"キラキラ"のようなものはスタレにもありますか?「遺物 周回」などで検索しても厳選周回しか出てこなかった為教えて頂けると嬉しいです。もしない場合、ログボなど以外でどのように集めるのでしょうか?ちなみに補給標章とナナシは課金してます
模擬宇宙の中ボスおよびラスボスから若干量の遺物強化素材が落ちる(100回/週まで)。あとは星屑交換と庭報酬ショップくらい
フィールド上に転がってる遺物強化素材は無い。代わりにデイリー報酬(500pt溜めるやつ)でもらえるのと、上で言ってる通り模擬宇宙と高難度コンテンツでもらえる通貨使ったショップ、あとはいらない遺物砕くのが主かな 星5遺物がスタメン分ある程度揃うまでは常に足りない状況が続くと思う
宝箱でも遺物とか素材が出るので足しにはなる。特にピノコニーはしっかり探しておきたい
質問者です。親切に教えて頂きありがとうございます!なるほど…模擬宇宙は週報酬貰ったあとも周回するもんなんですね。週報酬だけでやめてしまってました。2PT目がまだ作れないので高難易度はまだ行けませんが、今週から模擬宇宙周回しまくります。あと調和主の凸もしたいのでピノコニー宝箱も優先します!教えて頂きありがとうございました
ちょっと誤解しないで欲しいんだけど、模擬宇宙周回やってる人なんて極極極小数ってのは伝えておきたい。大抵の人は週報酬だけで終わってるし、模擬宇宙周回しないと遺物の餌足りないってことは絶対に無い
なんと。そうなんですね。とっとと2PT作って高難易度挑戦できればいいんでしょうけど2PTめの遺物がなおさら強化できないっていう笑 教えていただきありがとうございます
ホタルパーティの開拓者とルアンでルアン餅と輪契をそれぞれどっちに持たせるか悩んでるんですけど、どちらにルアン餅持たせた方が良いですか?
基本的に開拓者にルアン餅。ルアンは輪契か記憶じゃないと必殺バフが維持できない
ありがとうございます!
戦闘開始時の攻撃力のステータスなんですが、各キャラバフ表示は特になくても戦闘前と比べて+○○の部分に7~80プラスされています。運命や均衡レベルに応じて加算されたりするのでしょうか?ホタルの撃破特攻調整で攻撃力の仕組みが気になりました
仙舟のオーナメント誰かつけてない?
持続パのルアン枠の代用って1凸アスター、完凸サンポ、5凸停雲だったらどれが良いかな?
ロビンは確保してないんだよね
その3人ならサンポかな。単純に持続ダメ増やせるし、被ダメアップデバフと風化の起爆もできるから他二人よりかは相性いい。
8体レベル80に育ったので裏庭や末日など挑戦してみてますがロビンクラーラトパーズ符玄の編成は高難易度コンテンツだと厳しいでしょうか?全て無凸でロビンと符玄はモチーフ待ってます。片側はホタル超撃破パで虚構叙事以外は大体蹂躙出来ています。
その時の敵構成によって相性があると思いますが参考までに教えて頂ければ、、、
これが何もシナジー無い星5を適当に並べましたとかならともかく、それだけシナジーあって餅まで持ってるなら裏庭で多少接待無くても十分活躍できる 気になるのはホタルとトパーズの属性被りくらい
育成不足なだけで編成的には問題ない感じですかね、ありがとうございます。
火弱点ある方をトパーズにしてない方をホタルで無理矢理弱点付けて突破してます。
全然話題になってないですが新しい模擬宇宙光円錐ってどうなんでしょう?虚構でヘルタに装備させて速度靴だけ履かせて6回行動とか妄想してるんですが弱いですかね?今は陥落装備させてるんですがわざわざ変える必要ないですか?
敵の数にもよるけど、攻撃力を大量に盛れるので、セーバル辺りと相性が良いのではないかと睨んでいる。ヘルタは大公セットなどで攻撃力が過剰になっていると微妙かもしれない。
「敵5人いるとバフが最大値で、攻撃力を多く盛れる」ってセールスポイントがよりによって銀河鉄道と被ってるのが辛いけど、ジェネリック銀河鉄道として使ってもまあまあ強いと思う。ヘルタの遺物を大公じゃなくて狩人4+ツガンニヤor都藍にしたりで調整できるし あとはジェイドが自前で与ダメや会心盛れるけど攻撃力足りねぇってキャラ説もちょっとある
ヘルタには微妙な感じなんですね。遺物も大公4にしてるし見送ろうと思います。ありがとうございました。
階差宇宙のオーナメント抽出のパーティーのことなんですが、最初に一回だけ黄泉PTを使って以降はホタルPTを使っているのに周回を始める際のデフォルト?のPTが黄泉PTになっています。毎回オーナメント抽出を始めるときにいちいち黄泉PTからホタルPTに切り替えるのが面倒なんですが対策はありますか?説明が下手ですみません
セーブデータ作成時が黄泉パーティだったのではないでしょうか。作成時のパーティがデフォになるはずです
今週頭に新しくセーブデータを作成し直した時はホタルPTでいきましたが、やっぱり黄泉PTのままでした。その後もセーブデータ作成をホタルPTで行いましたが黄泉PTのままです。またオーナメント抽出をホタルPTで周ったすぐあとはホタルPTがデフォにはなるのですが、ゲームを再起動すると黄泉PTに戻ります。なかなかうまくいきません・・・
うーん、、、私はそもそもキャラがセットされていな状況だったのでわからないですね、、、、フィールドで使用しているパーティとか周期演算で使用したパーティとかですかね、、、?
フィールド、周期演算その他全てホタルPTでやってみてはいるのですがだめみたいですね・・・。とりあえず次のバージョンまで様子見で、ダメだったら運営に報告してみます。ありがとうございました
自分も同じようになってて、何とかならないかなと色々試した結果、ホタル編成でクリアして保存したい編成が入ってる状態にしてからメニューの右下からタイトル戻ってタイトル画面からきちんと終了したら無事更新されてホタル編成に上書きされてたのでお試しを…確認した感じだと最初にそのオーナメント抽出のボスを倒した編成が保存されてるっぽい(自分の場合は初回に使った青雀の編成が毎回出てきてていちいち変えるの大変だった)
星3の光円錐で「輪契」以外に残しておいた方がいいモノがあれば教えてください。ルアンで有用と知らずに餌にしてしまったかも知れません…。(課金は列車補給標章のみの予定です)
豊穣の蕃殖くらいかな 他は全部捨てていい
ありがとうございます!
今の雪衣のビルドは調和主ルアンと組む場合、撃破特効をバフで240%にするように調整して、残り攻撃率ダメ速度にするのが良い感じでしょうか。むしろ超撃破を重視して雪衣自身の撃破特効をもっと盛った方が良いのでしょうか。相手の靭性の長さによるとは思いますがどのくらいのバランスなのかなと思いまして。
雪衣の削靭能力自体は平均より必殺技の分ちょっと上程度でそんなに高くはないから、超撃破一本だと苦しい印象
ありがとうございます。削靭能力のことを失念してました。バフ込みでバランスとった方が良さそうですね。
初歩的な質問ですみません 常設になったイベントはキャラや光円錐の配布も残るのでしょうか?
★4キャラチケットや★4光円錐は期間限定報酬ですね。常設になったら手に入らなくなります。
ありがとうございます 手に入らないのは残念ですが頑張ってガチャで当てて見せます!
ガチャからも出ないよ
かわいそうに
羅刹の同行クエをよくわからないままお試し羅刹1人パーティで開始してしまい、ボスに勝てずクエストを中断もできずで困っています。このアカウント自体捨てる以外無いでしょうか?
左上に扉マーク(脱出ボタン)ないですか?羅刹では覚えてないけど他の同行クエストでは存在すること確認済みです
いけました!ありがとうございます!!ほぼ諦める覚悟してたのでうれしい!
なんやかんやいってロビンを確保しトパーズもひいちゃってレイシオは配布で持っててアベンチュリン引けてないんですけど、全員無凸無餅だといい感じに追撃パ組むのは難しいですか、、、?ホタルパと量子染め以外のパーティもほしくて、、、
そのメンバーで良い感じにするのは割と難しい、やるならギャラガーで試してみたら良いと思う。ダブアタ追撃にこだわらずトパーズかレイシオのどちらかを別キャラに変えたら問題なく編成組めるはず
レイシオを運用するにはデバフ数不足で追撃が安定しなさそうだからクラーラトパーズロビン+ヒーラーとかの方が安定して運用できると思うよ
お二方返信感謝です。追撃パのこと何も知らないのでこのキャラたちは追撃パ以外微妙だと思ってました。下の方の編成が試せそうなので組んでみます!ありがとうございます!
始めて一ヶ月、月パスのみ微課金です。所持星5はブートヒル、ルアン、ジェパード、ヴェルト、全員無凸です。星4ヘルタ、ペラ、停雲、雪衣、セーバル、リンクスを少しずつ育てています。混沌の記憶や虚構などに挑んで行きたいのですが、高難易度は限定星5アタッカーがいないと辛いでしょうか?黄泉が好きなので黄泉まで、もしくは限定存護豊穣まで石を貯めようと思っていたのですが、次復刻のアルジェンティが虚構で強いと聞いて悩んでいます。星4育成で高難易度まで遊べるようなら黄泉まで石貯め(秋くらいかな?と予想しているのですがわからない…)、黄泉でなくとも限定アタッカーを引いてはやめに虚構等に挑んだほうがよいのか、星4を育てて調和や存護の限定キャラを揃えていくのが良いのか…皆様のお考えを教えてくださると幸いです。撃破サポーターはブートヒルに回したいのと靭性保護されると困るので撃破アタッカーのホタルを引くことはあまり考えていません…
虚構は確かに雑魚が大量に出る関係でアルジェンティがかなり強いけどシーズンごとのバフをしっかり把握すればかなり雑に星4キャラで挑んでもステージ3までは★3、ステージ4も★1~2くらいなら全然取れる。虚構で稼げる石は確かに多いけど、今から黄泉復刻まで虚構満点を取り続けたとしても天井1回分にもならないわけだから石の総量と引くキャラそのもののどちらを重く見るかで変わるかな
正直その時の接待で使えるキャラは変わってくるので一時は強いかもですがかみ合わないと全く使えない時もあります。黄泉復刻はまだ3Verくらいは空いても全然おかしくないのでそれくらいの期間を現状メンツでやってく自身があるかどうかですね。後半ガチャは2.4のガチャ内容見てから引くか引かないかを決めてもいいと思います
2090です!ご助言感謝します!黄泉までちょっとかかるのですね…2.4ガチャ内容をみて、自分が楽しく続けられる方向を考えてみます!
恒常300の交換をずっとしてなくて現状ブローニャ(無凸だが戦有)かクラーラ(無凸餅なし)のどちらか交換しようかなって考えてるんですが、現状ブローニャを入れてるのが鏡流パで、だが戦ある場合でも1凸した方がいいと思いますか?個人的にクラーラの1凸効果も捨てがたいなと思いましてお力添えいただけますと幸いです。
現状でSP足りてるなら1凸いらないんじゃないかな
恒常揃ってるならお好み凸していいと思うけど揃って無いなら権利温存がお薦めかな。
どのキャラが化けるかわからない以上めっちゃほしい凸効果とかじゃなければ温存がいいかもかも
個人的には、権利温存し続けるより今もしクラーラ使ってるのなら1凸して強く使う方が好き。恒常にも強みのあるキャラはいるけど、後からパワーある限定が出てきて強く使える時間は減っていく傾向があるから。そういうやり方で後悔するかもしれないタイプなら温存し続けても良いと思う
今更なんですけど、オーブで攻撃%と属性攻撃%ってどっちの方がダメージでますか?対象はブラックスワンです。
電卓かシミュ叩くほうが良いけど、サブステまで加味するなら与ダメオープに攻撃%+効果命中付いたのが一番強い
エンバー交換なんですけど、開拓力換算では経験値素材や信用ポイントを交換するのがお得、って認識で合っていますか?
ショップのページに開拓力換算した数字が書いてあるのでそっち参照
サポートをたくさん使って欲しい場合、完凸ルアン、完凸ロビン、完凸花火、完凸フォフォ、完凸ホタルから3人選ぶならどれが需要ありますか?
ホタル、ルアンと好きなキャラ1名で良さそう。ロビンは必殺技ありきなのでEP0スタートになるサポートキャラとしては不適
超爆速連続行動で全部蹴散らすホタルが一番需要あるかと思う。無凸と完凸でわかりやすい使用感の差がないメンツはそこまで使われないかと
ありがとうございました。ひとまずホタルは確定で他2枠は様子見ながら入れ替えてみます。