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ゼーレ/銀狼/符玄(ALL無凸) のパーティに最後加えるなら完凸ペラ 1凸アスター 無凸ブローニャ 1凸ケイナイフン のうち誰が相性いいですかね
ゼーレのSP問題がきつい&ペラ銀狼の防御デバフと天才セットの防御無視の重ね掛けが強いのでペラ派 ペラの光円錐だけ注意かな
ペラはケツ汗で大丈夫ですか?
詳しくは銀狼のページのパーティメンバー欄読んで欲しいんだが、ペラ必殺+銀狼必殺+銀狼天賦+天才4で敵の量子弱点無しでも100%超えちゃうのでケツ汗は効果が一切無くなる。なのでそれ以外で
現在ホタル1凸とある星神、ルアン1凸餅です。この場合、ホタル2凸とホタル餅のどちらが火力を上げられるでしょうか。パーティはテンプレ撃破パです。行動回数が盛れる2凸ですかね?
自分も似たような状況でホタル餅より2凸優先しました。他の壊滅アタッカーと星神の奪い合いが頻発すると厳しいかもですが、基本2凸で良いと思います。
すり抜け祭りでホタルが引けなさそうなため、育成方針を変更する予定です。
「裏庭、幻影」をやるにあたって、黄泉編成の相方として「撃破or追撃」編成を考えているのですが
ホタルを未所持の場合でも、撃破編成のほうが推奨されるのでしょうか?
撃破編成を使用していく予定だった & これまで追撃編成を使用していたため、
育成状況はどちらの編成も「軌跡Lv8、キャラと光円錐共に最大まで強化」しており、遺物の育成が終わっていない状態です。
(雪衣を除く)
黄泉編成は、相方の編成次第ではありますが、
「黄泉、決意ペラ、桂乃芬、市場チュリン(or ギャラガー)」を使用する予定です。
【手持ち】
限定:黄泉餅有、アベンチュリン、ロビン、ルアン、レイシオ
恒常:姫子、ブローニャ1凸、ヴェルト1凸、白露
星4:ヘルタ6凸、ギャラガー6凸、ペラ2凸、雪衣6凸、停雲、桂乃芬
星4光円錐:決意3凸、市場1凸
そもそもなんだが裏庭や幻影のゲーム性として、乱流や敵編成・弱点によって有効なパーティが大きく変化する都合「どっちがいいですか?」って言われても「どっちも育てて使い分けしよう」になる。
例えば今Ver開催の混沌の記憶は「味方が追加攻撃か戦闘スキルで攻撃するたび段数+1、ラウンド開始時段数に応じて固定ダメージを与える」乱流+ジェイド接待で量子弱点多めかつ雑魚召喚も多そうと考えられるから、黄泉出すよりも片面レイシオチュリン/片面雪衣ルアン調和主の方が出番あるかも、とか。
現状比較的敵の弱点を苦にせず耐性見ればいいアタッカーは黄泉とホタルブートヒルくらいで、桂乃芬も敵に燃焼耐性混ざると黄泉と組むデバッファー役としては働けないから、無凸キャラを揃えていく方針なら色んなパーティ組めるようになっておいた方がいいと思う。
上にも書かれてる通り、シーズン毎によって状況によって有利な編成が変わるので撃破編成が推奨とは言いにくいですが、木主の状況的には、黄泉編成と追加攻撃編成(レイシオキャリー?)は育成が大体終わってそうなので、編成幅広げる意味で撃破編成の育成をしてみてはどう?撃破編成自体は調和開拓者とルアンでほぼ完成で、アタッカーは弱点つければ誰でもOK、手持ちだと雪衣、姫子、ヴェルトあたりがアタッカー適性高そうかなって感じです。
アドバイスありがとうございます。
ホタルC6R1、ルアンC0記憶R5、調和主C6だが戦R1、ギャラガーC6プレゼンスR5なんですけどホタルの火力を上げるためには次何を引けばいいですか?
ルアン1凸、ホタル餅凸
調和主にルアン餅も一応伸びる
初めて1週間ぐらいのプレーヤーです。ストーリーの豊穣の玄鹿に勝てません。もっと育成した方が良いのか、使うキャラ変えた方が良いのか分からないのでお聞きしたいです。ヘルタ、主人公(炎)、ホタル、ナターシャで負けました。平均レベル44です。炎属性は姫子、アスター、フック、ギャラガー。氷属性はなのか、ミーシャ持っています。
どのような感じで負けているのでしょうか?ボコボコですか?それともぎりぎりですか?相手の体力が削れないとかでしょうか。とりあえずキャラレベルはできるだけ上げてください。レベル差の火力の違いはだいぶ違います。あとはナターシャのスキルのLvを上げて回復量を上げればおのずと安定してくるはずです
ホタルは調和主人公がいないと火力が7割減なので主人公を調和に変えてなのナタ添える作戦が一つ。逆にホタルを姫子起動役として割り切ってヘルタを姫子に変える策がもう一つ
鹿はキツイって人よく見るね、まあスタレのボスは割と容赦無いから色んな所で詰まりがちだが まず前提としてホタルは虚数主人公いないと戦力半減以下、かつそもそも本領発揮までには遺物もある程度きちんと揃えなきゃいけない難しいキャラなので、低レベルの内はあんま向いてないかもしれない 量子属性のアタッカーはいる?ホタルガチャでPUされてる雪衣がいたら鹿はかなりおやつにできるキャラなんだが
もしいるなら雪衣/炎主人公/ナタ/停雲orアスターでひたすら雪衣で枝ごと鹿を殴りまくる いないなら姫子/ヘルタ/炎主人公/ナタで枝を折りながら殴る、ってのが回答になると思う あとは1枝も言ってるがLvはそのランクであげられる最大値まで上げておきたいね
ホタル抜いて姫子入れてみたらどう?ホタルは追加能力開放してないと火力出せんので育つまでは他アタッカー使ったほうがよさげ
2175です。姫子を育てたらクリアできました。ありがとうございます。
只今、ピノコニーでの全宝箱回収で苦労しているのですが、原神の「トレジャーコンパス」的な(取り逃している宝箱の位置を示してくれる)アイテムってこのゲームにもあるのでしょうか?
ない、トパーズ&カブいると案内はしてくれるけど。マップ左上に表示される総数分+ギミック系がある
レスありがとうございます。ないんですね、立体マップでの取り逃しが厄介だなぁと思ってまして…。頑張ります!
ホタル目当てで初めて何とか石をかき集めてホタル一人だけですが引けた初心者です。現在開拓レベル30くらいなのですが、均衡レベルを2にしてからクエストクリアがかなり難しい状況です。進行度はヤリーロ編を追えて次に行く所で、使ってるメンツはホタル(無凸)、調和主人公、アスター、ギャラガー(2凸)で、レベルはフレンドの助けを借りて全員50には出来ました。光円錐は星5無しで、キャラの星5は他に彦卿とクラーラしかいません。雑魚の増える虫にすら接戦負けする状況なのでどうにかしたいんですが、どうすれば良いんでしょう……。
一応、使用キャラの軌跡は上げれるだけ上げてますが2とか3だらけです。正直、均衡レベルに関しては突破出来ちゃったけどまだ上げるの早すぎたかな……と後悔してます。
虫相手ならクラーラいいんじゃないかな
ちょっと上の枝でも出てるがLv80になる前のホタルは使いにくいし雑魚戦にもあんまり向いてるとは言い難い またストーリー進行中は遺物も適当で強化してる余裕も無い分、必然的に耐久面が低くなりがち なので4人のうち豊穣+存護主を固定し残り2枠を敵に合わせてどうにかするっていう考え方をした方が安定する よくある「最強パ!テンプレパ!」ってのは書いてない枕詞として「Lv80でエンドコンテンツに挑む前提で色々ちゃんと強化してて耐久枠1人で足りる場合の」って付くので、焦らず耐久2枠にして戦うのが良い なんならストーリー進めるだけなら星5アタッカーもいらず、敵弱点に合わせて星4アタッカーを入れ替えながら進んでもいい
同じくホタルから始めた初心者です。自分もついこないだメインホタルでその状況になっていたのでその辺でやったことを共有しておきます。
①遺物のレベル上げ
この辺りから敵の行動や攻撃が強くなり、レベル上げ素材も少し溜まってたので、初期投資ということで6、星4が手に入ったら9を目安にレベル上げをしたところ安定して戦えるようになりました。ホタルには怪盗で撃破特効が伸びたやつを持たせてました。
上げる遺物は①メインステータス一致②セット一致くらいの優先度で、ストーリーを進めつつちょっと苦戦したらレベル上げや付け替えなどして更新しました。
②メンバー変更
主さんは炎属性が多いパーティなので、ホタルの弱点付与を加味しても炎弱点でない敵が重そうに感じました。弱点意識で、他の属性を入れるのも検討していいと思います。
自分の場合、宗教上の理由で存護主人公を使ってましたが、同属性ながらタゲ取り+ホタルの炎弱点付与で手堅く闘えました。存護主人公の場合凸で軌跡レベルが上がるのも大きかったです。
回復役もギャラガーだとSPの取り合いが気になったのでナターシャにしたところ、とても安定して戦えました。残りに丹恒を添えればバランス良いチームになるかなと思います。とにかくストーリーでは死ななければ勝てるので、存護+豊穣はほぼ固定してました。時間はかかりますが参考までに。
③相性の悪い敵は存在する
アドバイスというわけではないですが、天賦が解放できてないホタルは炎弱点じゃない複数敵や靭性が削れない敵がとても苦手です。炎弱点が無く分裂する虫はかなり苦手とする部類の敵なので、その時はホタルから別のキャラに変更を検討するといいと思います。
長くなりましたが、同じ初心者ということで少しでも参考になれば幸いです。
育成が不十分な超撃破PTよりも、回復役:リンクス or ナターシャ、盾役:存護主人公はかなり使えると思うよ。PT@2人が丹恒となのかでも十分にメインクエストはクリアできる。
個人的には火弱点を持たないのは雷弱点多いイメージなので、セーバルはおすすめ。火雷共通でもってることも多いし、ヤリーロまでなら弱点撃破しやすいのでいい感じの強さはある。どちらにしろ、まだ耐久1枠(豊穣1つだけ)は結構辛そうなので、存護豊穣をメンバーにおいたほうがよさそうね。
色々アドバイスありがとうございます。根本的にホタルメインのアタッカー編成が早かったみたいですね。存護+豊穣を意識して、アタッカーも色々育ててみようと思います。ゴツいロボ+美少女の組み合わせが好きなので、とりあえずクラーラを使います!
あと、仙舟やピノコニーのボスよりも、虫のボスのが強かった記憶がある。もし手こずる様なら虫が出るクエストは後回しでもいいかも?
庭などの2パーティ要求されるとき、鏡流と黄泉でそれぞれパーティを作りたいのですが、それぞれどの調和と組ませるかとペラをどちらにいれるか迷っているのでどちらの方がより相性が良いかや、編成例などを教えてください。
所持限定キャラ→鏡流、黄泉、ルアン、ロビン、羅刹、レイシオ(レイシオ以外餅あり)
その他→1凸ブロ、2凸ジェパ、完凸ペラ などなど
鏡流にブロルアン 黄泉に虚無2
書いてるやつでチョイスするなら、自分も鏡流ブロルアン羅刹で1チーム、黄泉ペラ桂乃芬ジェパで1チームかなぁ。鏡流でHPが減りやすいことから羅刹で自動回復が起きやすいのでそちらに、またバフ解除を分けたい意図もある。書いてある手持ちに虚無二人目いないから手に入ってる可能性が高く、また被ダメージ増加ある桂乃芬をチョイス、あとジェパはワンチャンスキルで凍結デバフつけられるのでその意味でも羅刹よりジェパを黄泉チームに入れた感じ。
ありがとうございます。虚無は一応ヴェルトもいるんですけど未育成なので書いてなかったです。
けいちゃんとヴェルトならヴェルトですかね?(木)
ヴェルトは通常攻撃でデバフが付与できない都合上、黄泉と併用しようとするとペラジェパードが余程爆速でSP稼げない限りはSPが絶対回らない なので通常でデバフ付与できるけいちゃんでいい
以前ここに書き込ませてもらったものです皆さんのアドバイスのおかげで 飲月、フゲン、停雲、羅刹でストーリーをピノコニーの途中まで進めたりできて無事ホタル、ルアンともに引けましたありがとうございます! そこで次の相談として2パーティー目について相談させていただければと思います。現在 ホタル、ルアン、調和主人公、フゲンをメインに育てています ギャラガーの方が最終的には強いと思うので変える予定ではあるのですが、現在の育成状況だと集中攻撃で一人落ちる可能性があるのでフゲンをタンクにしています。 忘却の庭等で2パーティー目を使用する必要が出てきて育成のリソースがかつかつのため誰を育てるか悩んでおります 所持星5キャラはカフカ、飲月、ゼーレ、羅刹、クラーラ、白露、彦卿、ブローニャ、ヴェルト(全員無凸) 完凸星4 ナターシャ、アスター、フック、ミーシャ、ペラ、セーバル、サンポです。未完凸2凸以上はギャラガー、停雲、ヘルタ、丹恒、アーラン、雪衣、青雀、リンクスで後の星4キャラは1凸以下です。おすすめの組み合わせなどあれば教えていただければと思います。 長文失礼しました。
限定アタッカーに対する現状の最適サポがいない(カフカ+ブラックスワン、飲月+花火)ので最終的には該当サポーターの復刻引いて更新とか別軸でPT作るとかになりそうとはいえ、リソースきつくて庭想定なら飲月を軸に組むのが一番楽で良いかも
ストーリーで使ってたPTから符玄外してペラ(or持っていれば寒鴉)入れればSP困らないしホタルPTとキャラ取り合わない編成がとりあえず組める ただし虚構叙事にはあまり使えないのが難点 以下は個人的な雑感
・基本的にアタッカー一人の構成ならアタッカーの育成が出来ていて他が落ちない程度にレベル上げされていればある程度なんとかなるのでとりあえずの育成が簡単
・カフカの編成の方がどこでも行けるけど、ブラックスワンいなくてルアン使えない状況だと現状育成人数多くてしんどいと思う もし使うなら(持っている範囲で)桂乃芬、サンポ、ルカ、セーバルあたり?
・虚構叙事の2PT目が欲しくなったらヘルタやクラーラ(特にヘルタ) とはいえこっちは庭や末日適性が低めなので、育成リソースかつかつなら一旦虚構のことは諦めるとかもあり
こちらこそ長文ですみません 少しでも役に立てば幸いです
一番簡単なのは「敵と乱流に合わせたアタッカー1人/耐久枠1人/補助枠2人」のキャリー。木の手持ちで考えるならまず耐久枠を符玄か羅刹で固定して、アタッカーを敵と乱流に合わせて適宜入れ替えて、補助枠をアスターペラ停雲をアタッカーに合わせて入れ替えしていくっていう考えが手っ取り早い。 アタッカーは庭&末日用の飲月ゼーレ、両用のミーシャクラーラ、虚構用のヘルタで、更新されたコンテンツ内容を見てまず手持ちで一旦進めるところまで進んだ後「敵の弱点的にこのキャラ育てればここまで行けそうだな」ってキャラを育てるのが無難 この考え方で木主が引きに行った新キャラも含めてコツコツ育てていけば、いつの間にか高難易度でもある程度戦えるようになってるはず
カフカに関しては、ルアンをホタルパで使ってる&待つのみ持って無さそう&ブラックスワンいないってことなら流石にちょっと育成優先度は落ちる。足りない育成リソースを割いてもう1人星4を育てて使おうとするくらいならブラックスワン復刻か椒丘の性能判明を待ちたい
回答有り難うございます とりあえず余裕あるときに飲月、符玄育成しつつ待ちの姿勢で行こうかなと思ってます。勝てそうなら庭だけちょろっと進めて 後はピノコニーめっちゃ長くて時間かかりそうなのもあってしばらくそっち優先することにします
木主です。追記 とりあえずピノコニーがクリアでき、本日のデイリークリアで開拓レベル60超えることができそうなので、育成始めようと思います。ジェイドは90連弱は引けるので引ける可能性はあるのですが、サポートキャラの方が重要そう?な気がするので待とうと思います 現状メインパーティーの育成コストがさらに増えるのでまだまだ余裕はないですが、とりあえず飲月育てつつ、寒鴉、停雲あたりも育ててまた様子見しようと思います。ジェイドがクソ強ければ頑張って引きに行きます(笑)
だが戦を持ってないのですが、ルアン無餅を所持してる場合、①記憶の中の姿と餅狙いで星芒を全てチケットに交換②だが戦を交換 のどちらがおすすめですか?現在、記憶の中の姿は2枚しか持ってないです(重ねるかどうかも迷ってます・・・)
だが戦1枚目ならオススメだけど75%勝つ気があるならチケットにしてもいいと思う。
ありがとうございます!だが戦交換しようと思います 多分調和開拓者にだが戦持たせて記憶ルアンですよね?
恒常300ボーナスはブローニャが良いとばかりみるんですが必要を感じていません。自分の主力はブローニャのページの編成の注意点にでてくる、持続ダメ勢、レイシオとトパーズの追加攻撃それにクラーラと完全に被っており、後は黄泉にホタルでこの2人の編成にブローニャを使うこともないです。☆5調和はルアンメイしかいません。ブローニャ以外なら誰がほしいのかと考えてもクラーラを2凸にするか、姫子を手に入れるかぐらいしか無いのも悩む点です。恒常☆5で持ってないのは姫子と彦卿とブローニャです。限定☆5耐久はフォフォ、符玄、アベンチュリンがいます。どう思いますか?
虚構の手ごたえにもよるけど姫子交換は割とおすすめ。欲しいキャラが特にいないなら300交換を放置しておいても良いと思う
恒常300交換のおすすめっていうのは汎用性を見てであって、そのプレイヤーがどんなキャラを所持しているかは一切考慮しないからそういう場合もある 個人的には枝1と同じく虚構用に姫子はおすすめ度高い、ホタルはなんだかんだあんま虚構に向いてるとは言い難いし
ブローニャへの需要ないなら姫子なんだけど、黄泉ホタルいるなら虚構もそこそこ以上は攻略できそうだしなぁ···結局、恒常はいつすり抜けで来るかも分からんので必要性を感じないなら権利は保留して取っとくが丸いと思います(急にハイキャリしたくなるキャラのお迎えするかもしれないし)
ペンディングが続いてるんですよね。恒常トークン85回分溜まってます。このゲームやめるまで封じかねない!
2パーティ目について相談させてください。
現在ホタル調和主人公ルァンギャラガーをメインで使ってます。均衡レベルは4でそろそろ忘却の庭などもやりたいと思い、次にどんなパーティを組むか悩んでいます。候補となる所持キャラと凸は以下の通りです。
星5:ジェパードブローニャ(1凸) 星4:雪衣(完凸)ミーシャ(2凸)停雲ルカサンポ+配布組
悩み①アタッカー候補
恒常がサポーターに偏り、アタッカーを誰にするか悩んでます。雪衣がアタッカーとして優秀と聞きましたが、調和主人公がホタルと取り合いになりそうだと感じました。ミーシャもストーリーで好きになったので育てていいかな?と思ってます。
悩み②ガチャ確保キャラ
次のガチャではジェイドを引こうと思ってますが、復刻含めて今後のガチャで引いた方がいいキャラなどがいればアドバイス頂けると嬉しいです。
以上どうかよろしくお願いします。長文失礼しました。
①雪衣が優秀なのはルアンが半ば前提なところがあって、ホタルと取り合いになるのでブロ停雲アスターあたりを活かせるアタッカーを育てるほうがいい ②耐久がギャラガーとジェパだけでは対デバフに不安があるのでフォフォを確保できる石があれば引いておくといいかも
前提として、星4は弱点属性をしっかり合わせないと高難易度コンテンツで戦うのは難しい。氷弱点相手ならジェパミーシャブローニャ+ペラorルカで戦える形になると思う。虚構叙事を考えるならヘルタも非常に優秀でオススメ。
ジェイド推しならすぐ引いてもいいけど、待てるなら発表済みキャラの性能出るまでステイも有りかな。いずれにせよ表庭はLVさえ上げればあとは弱点に合わせる程度の組み方でクリアはできると思う。
皆さんありがとうございます!とりあえずアタッカーはミーシャ丹恒で出来るところまで進めつつガチャ更新で判断しようと思います。
300連恒常交換誰にするか迷っています。未所持だと声が好きなヴェルトか、性能的に姫子。1凸のためにブローニャ。だれがいいと思いますか。
急ぎじゃなければキープでいいんじゃない? 正直恒常に関しては、限定のすりぬけとか、月交換である程度引けるはずだから、自分でほしい!!ってのがなければ、キープでいいと思うよ、もちろん推しに行きたいのであればヴェルトだし、急ぎで虚構の攻略したいとかだったら姫子だし、ハイキャリやりたいなら、ブロだし
ルアン・メェイのスキルの与ダメアップは、超撃破のダメージもアップするのでしょうか? 超撃破ダメージには関係ないでしょうか?
しない。開拓者の必殺技欄の説明とか見ると分かりやすいかも
このwikiのメニューバーの「戦闘」欄の「ダメージ計算式」ページ参照
質問させていただいた者です。 ご回答ありがとうございます!
今後の復刻ガチャ計画の参考にしたいんですが、靱性保護をしてくる敵に対して強く出られるキャラもしくはパーティって何でしょうか
基礎倍率や自己バフに優れていて素の殴り性能が高い(弱点撃破ダメージに頼らない)キャラ、飲月とか黄泉とか(門番は虚数耐性あるけど) この手のキャラは往々にして攻撃性能上げるために餅が欲しいのが難点ではあるけど、まあ現状実装されてる弱点保護付き敵くらいならどうにでもなる
靱性保護自体撃破キャラにとっては特別天敵ってだけでほとんどのキャラにとっても厄介なことに変わりはないギミックだから特別強く出れるキャラとかパーティはないね。弱点撃破に頼らないなら大体OK
お答えいただきありがとうございます。次黄泉が来たら狙ってみようと思います!
調和主人公の星魂について、およびイベント仕様に関して2点質問です。調和主人公のページに"星魂解放に手間がかかる開拓クエストを進めるだけで2凸まで解放できるが、3~6凸の解放に必要な素材はピノコニーマップ「黄金の刻」のクロックボーイ像にクロックマネーという独自通貨を渡していくことで手に入れる必要がある。クロックマネーはピノコニ―の各マップ内に(以下略)"と記述があります。現在「さよなら、ピノコニー」というイベントが開催されておりますが、①次のイベントが始まると「さよなら、ピノコニー」はプレイできなくなるのでしょうか?②プレイできなくなると調和主人公は6凸できなくなるのでしょうか?
「さよなら、ピノコニー」はVer2.3の題名というだけで今のシナリオもメインシナリオなのでVer2.4が来ても関係なくプレイ出来ますし、メインシナリオ以外でもクロックマネーを集める方法はあるので時間さえかければ誰でも6凸は可能ですよ
お早い回答ありがとうございます。そもそもイベントですらなかったんですね、これは失礼しました。お陰様で安心してコツコツ進められます。
ホタルに一目惚れしてスタレ始めて2週間、スヴァローグさん説得したら均衡クエストとやらが始まりましたという所まで来てそろそろ初期パ卒業したいなと思って
手持ちキャラが姫子 ブローニャ クラーラ ルアン ホタル なのか 丹恒1 アスター2 ヘルタ1 セーバル ナターシャ 青雀 雪衣3 ギャラガー1 ミーシャ4 (数字は凸数)なんですが(ルアンさんは強サポらしいので優先で育てるとして)他に誰使ったら面白いとかありますか?
ホタルも使ってあげたいけど上木で序盤は使いづらいと聞いてショボーンしている…
ルアン/耐久枠1/耐久枠2/敵の弱点に合わせたアタッカー、みたいな編成がまあ無難 比較的雷が強敵に刺さりやすいのでセーバルおすすめ
ホタル好きなら、ホタル使えばいいと思うよ。ホタル・ルアン・調和主人公・ナターシャで戦えるんじゃないかな?(超撃破PTの真価はまだ発揮できないけど) @光円錐「とある星神の殞落を記す」を模擬宇宙やって、ホタルに装備させよう!
いずれ2PT必要にはなるのでブローニャは確実に育てることになると思う。この先ホタルちゃんに会うまでに苦戦することになるであろうボスの弱点が順に炎雷量子/物理氷炎(迂回可)/炎氷量子/風雷虚数なので、雷と炎のアタッカー各一人育てとけば概ね戦えるはず。炎はホタルでいいとして、雷はセーバルかね。あと対強敵用兼まだデバフ解除できないギャラガーの補完としてなのかも育てておくと役に立つかも。使用感の目新しさを求めるのであればミーシャかクラーラを育てるのはあり
上記質問だとそもそもとして虫(スキャラカバズ)が割と強いのもある。ストーリー順繰りに進めてればまだホタルは通用しそうじゃないかな? 自分個人的には一番上の方が述べてる通り ルアン/耐久枠1/耐久枠2/敵の弱点に合わせたアタッカー を意識すれば通じるとは思ってる。今後の引き具合にもよるけど、クラーラ丹恒セーバル雪衣ミーシャあたりをじわじわ鍛えてあげてもいいかも?
同じくらいのタイミングで始めた友達の画面共有見てたけどホタルルアンギャラガー主人公で攻略できてたよ ヤリーロ終わるまでは主人公以外の3人育てて終わったら主人公も育成始めればいいんじゃないかな その友達は雑魚敵は調和主人公でボスだけ存護主人公に変えてた
おお思ってたより色々レス来てたありがとうございます…調和主人公まだまだ先だよぉと思ったけど別にフレンドから借りてもいいのか(今更) 今度募集してみようかな…たぶんもうすぐ存護の方も来るだろうし使い方勉強しておきます
調和主人公はストーリー上で解放される演出こそピノコニー最終盤と遠いけど、キャラ自体はヤリーロ進めてる途中で使えるようになるよ 多分ホタルや今後まだ見ぬ撃破特効キャラを引いて始めたプレイヤーがある程度ゲーム進めるまで真価を発揮できないまま進めることになるのを避けるためだと思う
先週から始めた初心者です。1週間で色々進め、現在ランク45、均衡レベル3です。2パーティー必要かつかなり育成素材がシビアと聞いてこれからどのキャラを育てていくか、またゲットすべか悩んでいます。1パーティーはホタル、主人公、ギャラガー、ルアンでこれをメインに育成していくとして、2パーティー目を現状何で組むべきか、またこれからゲットすべきものを教えていただけたらと思います。よろしくお願いいたします。
所持キャラ
星5
ホタル
ルアンメイ
姫子
ジェラード
ヴェルト
ブローニャ
星4
ギャラガー完凸
御空
ミーシャ完凸
雪衣3凸
青雀2凸
フック
さんぽ1凸
ペラ
セーバル1凸
ヘルタ4凸
アスター
アーラン
たんこう
なのか
素襟
です。
一応無課金で進めていく予定です。よろしくお願いします
ジェラードはサッカー選手だし素襟は本心を意味する単語や。
それはそれとして2PT目についての話をさせてもらうと、パッと見た感じメインアタッカーを張れるキャラが青雀、フックくらいしかいないからこれからの限定キャラでアタッカーキャラを引くといい感じになると思う。例を示すなら鏡流あたりはブローニャペラと組み合わせると強く使えるからオススメ。アタッカーだけじゃなく限定存護・豊穣キャラもほしいところだけど、ホタルパではギャラガーが最優でジェパードも恒常キャラにしては長く使える性能をしているからそこまで急いで引かなくてもいいと思う。
現状でパーティを組むならジェパード(光円錐:星間市場のトレンド装備)、アスター、フック、姫子で燃焼パとかがいいかもだけど、姫子&アスターが育成しても腐りづらい性能をしているからあくまで間に合わせ程度にオススメできるだけで将来的に長く使える構成じゃないからあくまで一例程度に考えてほしい。
何を目指すかによるけれど、汎用的なバフを掛けられるブローニャ、虚構叙事で無双できるヘルタ、模擬/階差宇宙の存護と相性のよいジェパードの3人は育てたいです。
次バージョンで第2形態「なのか」がおそらく配布で来るので、その性能を見てから決めてもよいと思います。
今後はまず自分の推しキャラを引いて、それに相性のいいキャラをそろえていくのがよいと思います。
>> 2241
ありがとうございます!
ランパードと組ませたと思います
サッカー選手大好きやんw 参考になったならよかった
知恵が姫子ヘルタ以外いないのでジェイドかアルジェンティを引きたいのですが、どちらかしかひけないかつ光円錐も引けない場合、どちらがおすすめですか?
ジェイドは現状他キャラとダブルアタッカー組む前提の性能なので、姫子ヘルタをセットで使うと仮定するならもう一人のアタッカーに困ることになる けど姫子orヘルタの片方とジェイドで組んでもう片方を他でなんとかするとかもできるのでかもしれない、持続パとか黄泉とか持ってるならジェイド優先だと思う
トパーズを持ってるかとかフォフォ持ってるか&停雲の凸状況とかでも変わるだろうから所持キャラ事情も書いた方が正確なアドバイスもらえると思うよ
上の方の意見を見てとりあえず所持「してない」キャラが刃、カフカ、アベンチュリン、ブートヒル、アルジェンティ、ジェイドです。ホタル完凸ゼーレ2凸他アタッカー基本無凸、サポーターは符玄1凸花火2凸他基本無凸、光円錐は凸ってるキャラ+黄泉の餅以外確保してません。恒常光円錐は姫子の餅とだが戦のみ所持 以上です。長くなってしまい申し訳ありませんがご意見くださるとうれしいです。
そんだけ揃ってりゃどっちもいなくても虚構で困ること無いんじゃねぇかってのはさておいて、アベいなくてフォフォいてそんだけガチャ引いてるなら多分停雲完凸してて、んで刃いなくてトパ無凸無餅、ならアルジェンティ優先で良さそう
ありがとうございます。物理弱点に無凸クラーラもっていくのはちょっと...だったので物理弱点は避けてました...星4はサンポ以外完凸してます!現状ジェンティ引いた人からの満足的な声をよく見るのでジェンティ確保にしようと思います!
星5アタッカーがレイシオとホタルのみで、ホタルパーティは完成してるのでもう一パーティほしいんですけどヘルタ+ジェイド(姫子無所持)かアルジェンティを引くかどっちがいいんでしょうか、調和キャラは花火以外持っています
どっちも虚構寄りの性能だけどまだアルジェンティの方が庭とかにも使えるかな、といったところ。ただよっぽど急いでなければ次ver実装/復刻キャラの情報を待った方がいい。庭11以降とか末日虚構の最終ステージでもなければ星4アタッカーで十分戦えるので
いったんステイしようと思います。ありがとうございます
ver2.0後半から始めてそろそろちゃんと虚構をやろうと思ってるんですが、星5知恵キャラが一人もいない状態なのでアルジェンティとジェイドどっちを引こうか悩んでいます。仮に片方を無凸餅確保するとしてどっちがいいのか聞きたいです
ほかはホタル2凸餅、アベ無凸、黄泉無凸餅、符玄無凸、クラーラ1凸 調和は花火無凸餅、ルアン無凸餅、ブローニャ無凸、停雲は無凸です
それだけいれば星5知恵なしでもどうにかなりそうなような。まずやってみてそれから考えてもいいと思う
ヘルタも使えば既に6万取れるかもと思うけど、どちらかだけ引くなら虚構用はジェイドが良いと思います
意外と6万点はなんとかなる範疇なんですね。とりあえずジェイド確保したいと思います ありがとうございます。
微課金勢です。現在第2パーティを、クラーラ・停雲・なのか・ナターシャで組んでいるのですが、回復と決定力が足りていないような気がしています。クラーラ・停雲・なのか・リンクスクラーラ・御空・なのか・リンクスクラーラ・ヘルタ・停雲・リンクスを試そうとしているのですが、この中でおすすめのパーティはありますか?もし無ければ所持している下のキャラから教えていただきたいです。星5彦卿・ジェパード・ヴェルト星4雪衣・丹恒・寒鴉・素裳・フック・アスター・ミーシャ・セーバル・どなたか親切な方よろしくお願いします。
区切りとかスペース無いから真ん中一瞬理解できんかったわ…回復が足りないのはヒーラーが星4なので、決定力が足りないのは耐久枠2人なので当然っちゃ当然ではある クラーラの火力引き上げてかつ耐久力も問題ないようにしたい、かつその手持ちの中から頑張るなら御空/停雲/リンクス/クラーラとかになるかな ただその編成できちんとスキルレベルとか遺物頑張っても正直エンドコンテンツではきついので、最終的には限定調和と限定耐久引いて耐久枠1人のハイキャリしましょうねって話になっちゃう
枝と同じ意見だったので御空/停雲/リンクス/クラーラ実際にやってきたけど、今の庭12だとまぁキツイね……。育成完璧にやっても5ラウンド切れるかどうか微妙。ただ他のキャラに変えても同じような状況になるだろうから、次の限定引くまでの繋ぎとして程々に育成するぶんには悪くないと思う
私もホタルPT以外の2PT目の編成を教えて欲しいです。手持ちが以下の通りです。 レイシオ・ブローニャ・クラーラ・ヴェルト・白露・ミーシャ6凸・雪衣6凸・ヘルタ2凸・アスター2凸・寒鴉1凸・セーバル1凸・青雀1凸・なのか1凸・ペラ・停雲・御空・リンクス・アーラン・サンポ・ルカ・丹恒・ナターシャ (凸数を書いてないキャラは無凸です)。 とりあえずの繋ぎとしては、クラーラ・停雲・御空・リンクスが最もオススメでしょうか?
レイシオ・ヴェルト・ペラ・耐久(ナタ、リンクス)が個人的にはお勧め。クラーラ使いたいなら、クラーラ・停雲・ペラ・耐久、他アタッカーなら停雲をブローニャに変えるかな。これから育成なら停雲、ペラ、ブローニャは色んな編成で使えるから育成しておいて、コンテンツに合わせてアタッカーをそれぞれ準備するのがいいと思う。
ありがとうございます。 こちらや攻略サイト、動画等でレイシオの編成例を見ると限定星5キャラと組んでることが多かったのですが、ヴェルトやペラでも組めるんですね。 1度教えてくださった編成で育成してみます!
上枝とは違うものだけど、一番互いにシナジーがあって良さそうなのは上枝と同意見かな。とはいえアドバイスとしてはそれじゃ意味がないので、今現在の手持ちの中では(ナタ、リンクス)+(停雲、ペラ、ブローニャ のうち2人)+(ミーシャ・雪衣・セーバル)は上枝のレイシオパと弱点が一致しない場合のPTとして使えそう。 あとは困ったらアスター・寒鴉も育てておいていいかもだけど、そのころにはさすがにもう少し人がそろってるかもね。クラーラは上記二人よりは育成優先度高めだけど、もう少しいろいろPT組めるようになってからのほうがよさげかな・・。
質問主です。レスありがとうございます。上の方の編成と同意見とのことで安心しました!育成するキャラについても、余裕が出来ればオススメしてくださったキャラを育成していきます。(いまホタルPTをキャラLv70→80にしている最中で素材が全く足りなく、レイシオPTすら育成できない状況です…)
星芒交換の光円錐で、クラーラ餅とだが戦で迷ってます。どちらも汎用性が高いと聞いていて、光円錐ガチャもあまり回せないのでどっちか確保しようと思ってました。所持星5キャラが壊滅がクラーラ無餅、鏡流餅あり、調和がルアン餅ありです。ちなみにジェパ餅ヴェルト餅は所持済みです。復帰勢で所持キャラがかなり少ないのでガチャチケに交換してキャラを増やす方向も検討してますが、それも含めてご意見貰えたら嬉しいです。
交換しても良いけど、クラーラに持たせるものがないならヘルタショップの光円錐もありますし、調和は過去と未来やダンスも優秀。汎用性あるとはいえ他に今持たせたいキャラがいないならチケットにしてガチャ回す方が良さそうに思います。時々光円錐ガチャ回してるようなので、恒常含めそのうち出るかもしれないですし
ひとまず、次回のPUが公開されるまで温存推奨。そのキャラプールだったら真っ先に限定耐久を引きたいし、そろそろフォフォの復刻が来るかもしれないので、ガチャ情報を待ってから決めるのがいいと思う。その後ガチャチケにしないと決めたならだが戦にするのがいいんじゃないかな。だが戦の今の適性キャラはブローニャの他には花火、ロビンがいる。2体目の限定調和を引く予定があるなら彼女らのために取っておくのはアリ。ロビンは餅がない場合、2番手にだが戦がくる。花火は必殺の回転を高めるビルドにする場合はだが戦が最優先候補になったりする。
お二人ともありがとうございます。とりあえず次のガチャスケジュールを待って、ガチャチケにするかどうか決めたいと思います。アドバイス助かりました!